6数据结构JAVA实验三

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Java实验三实验报告1

Java实验三实验报告1

Java实验三实验报告1一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是深入理解和掌握 Java 中的面向对象编程概念,通过实际的编程实践,提高对类、对象、继承、多态等特性的运用能力,同时培养良好的编程习惯和代码规范。

二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse IDE for Java Developers三、实验内容1、设计一个名为`Shape` 的抽象类,其中包含一个抽象方法`calculateArea()`用于计算图形的面积。

2、分别创建`Circle`(圆形)、`Rectangle`(矩形)和`Triangle`(三角形)类继承自`Shape` 类,并实现各自的`calculateArea()`方法来计算具体图形的面积。

3、创建一个测试类`TestShapes`,在其中创建不同图形的对象,并调用其计算面积的方法,输出结果。

四、实验步骤1、创建`Shape` 抽象类```javaabstract class Shape {abstract double calculateArea();}```2、创建`Circle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Circle extends Shape {private double radius;public Circle(double radius) {thisradius = radius;}@Overridedouble calculateArea(){return MathPI radius radius;}}```3、创建`Rectangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Rectangle extends Shape {private double length;private double width;public Rectangle(double length, double width) {thislength = length;thiswidth = width;}@Overridedouble calculateArea(){return length width;}}```4、创建`Triangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Triangle extends Shape {private double base;private double height;public Triangle(double base, double height) {thisbase = base;thisheight = height;}@Overridedouble calculateArea(){return 05 base height;}}```5、创建测试类`TestShapes````javapublic class TestShapes {public static void main(String args) {Circle circle = new Circle(50);Rectangle rectangle = new Rectangle(40, 60);Triangle triangle = new Triangle(30, 80);Systemoutprintln("圆形的面积:"+ circlecalculateArea());Systemoutprintln("矩形的面积:"+ rectanglecalculateArea());Systemoutprintln("三角形的面积:"+trianglecalculateArea());}}```五、实验结果运行测试类`TestShapes` 后,输出结果如下:```圆形的面积:78539816矩形的面积:240三角形的面积:120```六、实验中遇到的问题及解决方法1、在编写抽象类和子类的代码时,一开始对于抽象方法的定义和实现理解不够清晰,导致代码出现错误。

6数据结构实验报告JAVA-链表

6数据结构实验报告JAVA-链表
void creat() throws Exception {///*输入一系列整数,以 0 标志结束,将这些整数作为//data 域 并用头插法建立一个带头结点的单链表
Scanner sc = new Scanner(System.in);// 构造用于输入的对象 for (int x=sc.nextInt(); x!=0; x=sc.nextInt())// 输入 n 个元素的值
⑶ 链表插入操作的基本步骤:先确定要插入的位置,如果插入位置合法,则再生成新 的结点,最后通过修改链将新结点插入到指定的位置上。
⑷ 链表删除操作的基本步骤:先确定要删除的结点位置,如果位置合法,则再通过修 改链使被删结点从链表中“卸下”,最后释放被删结点的空间。 【核心算法描述】
⑴ 用头插法创建带头结点的单链表操作算法
立链表的过程是一个结点“逐个插入” 的过程。先建立一个只含头结点的空单链表,然后 依次生成新结点,再不断地将其插入到链表的头部或尾部,分别称其为“头插法”和“尾插 法”。
⑵ 链表查找操作的基本步骤:因链表是一种"顺序存取"的结构,则要在带头结点的链 表中查找到第 i 个 元素,必须从头结点开始沿着后继指针依次"点数",直到点到第 i 个结 点为止,如果查找成功,则用 e 返回第 i 个元素值。头结点可看成是第 0 个结点。
实验二 链表
一、实验目的
熟练掌握线性表在链式存储结构上的基本操作。
二、实验平台 操作系统:Windows7 或 Windows XP 开发环境:JAVA
三、实验内容及要求
建立单链表,并在单链表上实现插入、删除和查找操作 四、实验的软硬件环境要求
硬件环境要求: PC 机(单机)
使用的软件名称、版本号以及模块: Netbeans 6.5 以上或 Eclipse、MyEclipse 等编程环境下 。

数据结构实验三栈和队列的应用

数据结构实验三栈和队列的应用

数据结构实验三栈和队列的应用数据结构实验三:栈和队列的应用在计算机科学领域中,数据结构是组织和存储数据的重要方式,而栈和队列作为两种常见的数据结构,具有广泛的应用场景。

本次实验旨在深入探讨栈和队列在实际问题中的应用,加深对它们特性和操作的理解。

一、栈的应用栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。

这意味着最后进入栈的元素将首先被取出。

1、表达式求值在算术表达式的求值过程中,栈发挥着重要作用。

例如,对于表达式“2 + 3 4”,我们可以通过将操作数压入栈,操作符按照优先级进行处理,实现表达式的正确求值。

当遇到数字时,将其压入操作数栈;遇到操作符时,从操作数栈中弹出相应数量的操作数进行计算,将结果压回操作数栈。

最终,操作数栈中的唯一值就是表达式的结果。

2、括号匹配在程序代码中,检查括号是否匹配是常见的任务。

可以使用栈来实现。

遍历输入的字符串,当遇到左括号时,将其压入栈;当遇到右括号时,弹出栈顶元素,如果弹出的左括号与当前右括号类型匹配,则继续,否则表示括号不匹配。

3、函数调用和递归在程序执行过程中,函数的调用和递归都依赖于栈。

当调用一个函数时,当前的执行环境(包括局部变量、返回地址等)被压入栈中。

当函数返回时,从栈中弹出之前保存的环境,继续之前的执行。

递归函数的执行也是通过栈来实现的,每次递归调用都会在栈中保存当前的状态,直到递归结束,依次从栈中恢复状态。

二、队列的应用队列是一种“先进先出”(First In First Out,FIFO)的数据结构。

1、排队系统在现实生活中的各种排队场景,如银行排队、餐厅叫号等,可以用队列来模拟。

新到达的顾客加入队列尾部,服务完成的顾客从队列头部离开。

通过这种方式,保证了先来的顾客先得到服务,体现了公平性。

2、广度优先搜索在图的遍历算法中,广度优先搜索(BreadthFirst Search,BFS)常使用队列。

从起始节点开始,将其放入队列。

JAVA第三次实验完整版

JAVA第三次实验完整版

实验报告
院(系): 计算机科学学院
专业年级 : 电子信息科学与技术1403班姓名 : 卢丽琼
学号 : 21409030312
2016年 12 月 26 日
实验三JDBC编程
一、目的
通过Java数据库访问程序的编写、调试,使学生掌握JDBC编程的基本方法,熟悉常用的JDBC API,促进学生对概念的理解,培养动手能力。

二、基本要求
学生需要按时达到指定实验室上机。

调试教学中使用的程序示例,并加以修改,增加程序的功能;实现数据库访问的优化。

完成实验后,需要按时提交实验报告。

三、实验内容
1)复习数据库SQL语句的编写。

2)编写(JavaODBC-JDBC驱动)公共模块。

3)建立数据库应用模型,对数据库进行操作。

4)调试程序,实现数据库的访问。

四:实验步骤与结果
五:实验心得
通过本次试验,我了解了JDBC的基本概念并且深入了解了其注册方法,我明白了如何调用数据库,怎样建立数据库,以及数据库的基本架构,更深入的了解了JA V A.。

数据结构实验指导书(JAVA版)

数据结构实验指导书(JAVA版)

数据结构实验指导书(JAVA版)实验一、单链表的基本操作一、实验目的1、掌握线性链表的操作特点,即指针是逻辑关系的映像。

2、掌握动态产生单链表的方法。

3、熟练掌握单链表的插入、删除操作特点,即指针赋值的先后次序。

4、熟练掌握单链表的取元素操作二、实验内容1、定义单链表类型并动态创建单链表;2、实现单链表的取元素操作、插入操作和删除操作;3、实现输出单链表中各元素值的操作;4、将单链表中的最小元素移到最前面。

三、实验环境eclipse环境四、实验步骤1、定义单链表节点类;2、定义单链表类,并实现单链表的创建、插入、删除、取元素操作和将单链表中的最小元素移到最前面的操作;3、从键盘上依次输入21、75、30、18、42、56,顺序或逆序创建单链表,并输出单链表中的各元素值;5、分别在单链表的第3个位置和第9个位置插入67和10,给出插入成功或失败的信息,并输出单链表中的各元素值;6、删除单链表中的第6个数据元素和第8个数据元素,给出删除成功或失败的信息,并输出单链表中的各元素值;7、取单链表中的第5个数据元素和第7个数据元素;8、将单链表中的最小元素移到最前面,并输出单链表中的各元素以检查操作是否正确实现。

五、问题讨论1、单链表具有什么优缺点?2、单链表的定义与顺序表的定义有什么区别?3、逆序创建单链表有什么好处?六、实验报告内容1、实验目的2、实验内容和具体要求3、完成情况和实验记录,实验记录为实验过程中遇到的问题及解决方法4、程序清单5、所输入的数据及相应的运行结果6、问题讨论回答7、实验心得实验二、二叉树的遍历和二叉查找树一、实验目的1、掌握二叉树的特点及其存储方式;2、掌握二叉树的创建;3、掌握二叉树前序、中序、后序遍历的基本方法及应用;4、掌握二叉查找树的特点;5、掌握二叉查找树查找(包含contain)、插入和删除操作的实现。

二、实验内容1、用前序方法建立一棵二叉树;2、实现前序、中序和后序遍历二叉树的操作;3、实现统计二叉树叶子结点个数或计算二叉树深度的操作;4、将输入的一组数据逐个插入实现创建二叉查找树;5、用非递归实现二叉查找树的查找和删除操作。

Java数据结构实验报告

Java数据结构实验报告

Java数据结构实验报告Java数据结构实验报告引言:数据结构是计算机科学中非常重要的一个领域,它研究如何组织和存储数据,以便能够高效地访问和操作。

在本次实验中,我们将使用Java语言实现几种常见的数据结构,并进行性能测试和分析,以便更好地理解它们的特点和应用场景。

一、数组:数组是最简单的数据结构之一,它由相同类型的元素组成,并按照一定的顺序存储在连续的内存空间中。

在Java中,数组的长度是固定的,一旦创建后就无法改变。

我们可以通过索引来访问数组中的元素,这使得数组的访问速度非常快。

在本次实验中,我们通过比较不同大小的数组在插入、删除和查找操作上的性能表现,来分析数组的优缺点。

实验结果显示,数组在查找操作上的性能非常好,时间复杂度为O(1),但在插入和删除操作上的性能较差,时间复杂度为O(n)。

因此,数组适用于那些需要频繁访问元素,但很少进行插入和删除操作的场景。

二、链表:链表是另一种常见的数据结构,它由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

与数组不同,链表的长度可以动态改变,这使得它更加灵活。

在Java中,链表有多种实现方式,如单链表、双向链表和循环链表等。

在本次实验中,我们比较了不同类型链表在插入、删除和查找操作上的性能表现。

实验结果显示,单链表在插入和删除操作上的性能非常好,时间复杂度为O(1),但在查找操作上的性能较差,时间复杂度为O(n)。

相比之下,双向链表在插入、删除和查找操作上都具有较好的性能,时间复杂度均为O(1)。

因此,链表适用于那些需要频繁进行插入和删除操作的场景。

三、栈和队列:栈和队列是两种特殊的数据结构,它们都是在一端进行插入和删除操作的。

栈遵循先进后出(LIFO)的原则,而队列遵循先进先出(FIFO)的原则。

在Java 中,栈和队列可以使用数组或链表来实现。

在本次实验中,我们通过比较数组栈、链表栈、数组队列和链表队列在插入、删除和查找操作上的性能表现,来分析它们的特点和适用场景。

JAVA实验三2 (2)

JAVA实验三2 (2)
// TODO Auto-generated catch block System.out.println(e.toString()); }
}
}); button.setBounds(157, 150, 93, 23); frame.getContentPane().add(button); } }
}
6 数据结果
7 实验心得与体会 学习怎么样自定义自己的异常类,并且加以异常处理,处理过程中的判断异常的方法各
异,开始的时候想到的是直接将字符串转换成字符加以判断,后来了解到运用正则表达式判 断更加简单。所以采用了此方法。
}); }
/** * Create the application. */ public Myexception() {
initialize(); }
/** * Initialize the contents of the frame. */ private void initialize() {
User user=new User(str,temp); String str1=textField_1.getText(); user.login(str1); JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陆成功!!!"); System.out.println("登陆成功!!!"); } catch (Exception e) {
} }
Passwordexception.java
package password;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Passwordexception extends Exception { /** * */ private static final long serialVersionUID = 895369008406366883L; Passwordexception(int l){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "字符个数不合!"); } Passwordexception(String str){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "“"+str+"”"+"含有非法字符!"); }

Java数据结构实验报告

Java数据结构实验报告

Java数据结构实验报告《Java数据结构实验报告》摘要:本实验报告旨在介绍Java数据结构的相关知识,并通过实验验证其在实际应用中的效果。

通过对Java数据结构的学习和实验,我们可以更好地理解和掌握数据结构在软件开发中的重要性和应用方法。

1. 引言数据结构是计算机科学中的重要概念,它是指一组数据的组织方式和存储结构,是程序设计中最基本的概念之一。

Java作为一种广泛应用的编程语言,具有强大的数据结构支持,包括数组、链表、栈、队列、树等。

本实验报告将重点介绍Java数据结构的使用和实验结果。

2. 实验目的本实验旨在通过实际操作,掌握Java数据结构的基本概念、使用方法和实际应用。

具体包括以下几个方面:- 了解Java数据结构的基本概念和分类;- 掌握Java数据结构的常见操作和实现方法;- 通过实验验证Java数据结构在实际应用中的效果。

3. 实验内容本实验主要包括以下几个方面的内容:- 数组:学习数组的定义、初始化、访问和操作方法,并通过实验验证其效果;- 链表:学习链表的定义、插入、删除和遍历方法,并通过实验验证其效果;- 栈和队列:学习栈和队列的定义、操作方法,并通过实验验证其效果;- 树:学习树的定义、遍历和搜索方法,并通过实验验证其效果。

4. 实验结果通过实验,我们成功地掌握了Java数据结构的基本概念和操作方法,并验证了其在实际应用中的效果。

具体包括以下几个方面的结果:- 数组:我们成功地实现了数组的初始化、访问和操作,并验证了其在存储和检索数据方面的效果;- 链表:我们成功地实现了链表的插入、删除和遍历,并验证了其在数据组织和操作方面的效果;- 栈和队列:我们成功地实现了栈和队列的操作,并验证了其在数据存储和处理方面的效果;- 树:我们成功地实现了树的遍历和搜索,并验证了其在数据组织和检索方面的效果。

5. 结论通过本实验,我们对Java数据结构有了更深入的理解和掌握,了解了其在实际应用中的重要性和作用。

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《数据结构(JAV A)》综合性、设计性实验成绩单
开设时间:班级学号姓名

实验三栈和队列及递归算法



成绩教师签名
《数据结构(JAV A)》
实验报告
实验题目:栈和队列及递归算法
指导教师:
实验组长(姓名+学号):
组员(姓名+学号):
实验时间:
组长签名:
一、实验报告撰写提纲
1、实验目的
1.理解栈和队列抽象数据类型,掌握栈和队列的存储结构和操作实现,理解栈和队列在实际应用问题的作用。

2、实验内容
(1)使用一个栈,将十进制转换成二进制。

(2)分别用循环单链表、循环双链表结构设计队列,并讨论他们之间的差别。

(3)使用3个队列分别保留手机最近10个“未接来电”、“已接来电”、“以拨电话”。

(4)走迷宫。

一个迷宫如图所示,他有一个入口和一个出口,其中白色单元表示通路,黑色单元表示不通路。

试寻找一条从入口到出口的路径,每一部只能从一个白色单元走到相
(5)骑士游历
骑士游历问题是指,在国际象棋的棋盘(8行*8列)上,一个马要遍历棋盘,即走到棋盘上的每一格,并且每隔只到达一次。

设码在棋盘的某一位置(x,y)上,按照“走马日”的规则,下一步有8个方向走,如图所示。

若给定起始位置(x0,y0),使用站和队列探索出一条马遍历棋盘的路劲。

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3、实验步骤与结果
(1)①审题:使用一个栈,将十进制转换成二进制。

②编程:本代码使用了一个顺序栈SeqStack,编写一个循环让十进制数除2的余数入站,然后让全部余数出栈,输出二进制数。

③验证结果:
图1
(2)①审题:分别用循环单链表、循环双链表结构设计队列,并讨论他们之间的差别。

②编程:首先先编写一个队列抽象数据类型QQueue,然后编写循环单链表SlinkedQueue和双链表DlinkedQueue逐一实现Qqueue中的三个方法,即判断是否队列为空、入队和出队。

循环双链表所占的时间复杂度和空间复杂度比单链表多。

③验证结果:两个均可被调用。

(3)①审题:使用3个队列分别保留手机最近10个“未接来电”、“已接来电”、“以拨电话”。

②编程:1—10代表未接来电,11—20代表已接来电,21—30代表以拨电话,编写三个顺序栈stack1,stack2,stack3,运用条件语句存储10个号码,然后输出。

③验证结果:
图2
(4)①审题:一个迷宫,他有一个入口和一个出口,其中白色单元表示通路,黑色单元表示不通路。

试寻找一条从入口到出口的路径,每一部只能从一个白色单元走到相邻的白色单元,直至出口。

分别用站和队列求解问题。

②编程:暂时做不出
③验证结果:
(5)①审题:骑士游历问题是指,在国际象棋的棋盘(8行*8列)上,一个马要遍历棋盘,即走到棋盘上的每一格,并且每隔只到达一次。

设码在棋盘的某一位置(x,y)上,按照“走马日”的规则,下一步有8个方向走,如图所示。

若给定起始位置(x0,y0),使用站和队列探索出一条马遍历棋盘的路劲。

②编程:利用预见算法解这类问题,以二维数组chessboard表示棋盘并保存问题的一个解;将棋盘上一格的位置(x,y)声明为一个内部类Position;start(x,y)方法从(x,y)格开始游历,初始位置p=new Position(x,y);判断是否满n*n,不满的话选择一个方向direction=select(p);判断是否有方向可选,有的话步数加1,向所选方向前进一步p=goaStep (p,direction),递归执行上述算法;如果无方向可选,则无路可通;当慢n*n步时,成功输出。

③验证结果:
图3
4、源码
见附录:附录中的源代码在同一个包中。

5.结论与讨论
通过本次试验,我们刚开始时遇到了很多问题,比如说做骑士游历这道题,刚看到他们的时候根本就是无法下手,但经过我们小组的讨论,我们最后解决了这道题。

但对于走迷宫这道题,有本小组知识有限,思考能力也有限,暂时还是没找到做出的方法,相信过一段时间后就会被我们做出。

本次试验让我们对栈和队列有了进一步的加深认识和了解,对栈和队列的结构了解更加彻底和清晰。

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