神奇的自选图形教学设计

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自选图形教案

自选图形教案

自选图形教案教案标题:自选图形教案教案目标:1. 学生能够理解和识别不同的图形,包括圆形、正方形、三角形和长方形。

2. 学生能够描述和区分不同图形的特征和属性。

3. 学生能够运用所学图形知识进行创造性的思考和解决问题。

教学目标:1. 学生能够通过观察和实践,识别和描述不同图形的特征和属性。

2. 学生能够通过自主选择和组合图形,进行创造性的图形设计和构建。

3. 学生能够运用图形知识解决实际问题,如计算图形的面积和周长等。

教学准备:1. 不同形状的图形卡片,包括圆形、正方形、三角形和长方形。

2. 白板或黑板、彩色粉笔/白板标记笔。

3. 学生用纸和铅笔。

4. 计算器(可选)。

教学步骤:引入活动:1. 引导学生观察周围的环境,提问他们看到了哪些图形。

2. 将不同形状的图形卡片展示给学生,让他们逐个识别和命名。

探究活动:3. 将一个图形卡片放在黑板上,让学生围绕这个图形讨论其特征和属性,如边数、边长、角度等。

4. 重复步骤3,让学生逐个探究其他图形的特征和属性。

5. 将不同形状的图形卡片分发给学生,让他们与同桌合作,互相展示并讨论图形的特征和属性。

应用活动:6. 提供一系列实际问题,让学生运用所学的图形知识解决问题,如计算某个图形的面积或周长。

7. 鼓励学生进行创造性的思考和设计,让他们自主选择和组合图形,创造出新的图形。

8. 学生展示他们的创造作品,并描述所用图形的特征和属性。

总结活动:9. 回顾本课所学的图形知识,让学生总结各个图形的特征和属性。

10. 鼓励学生提出问题和疑惑,解答他们对图形的理解和应用方面的困惑。

11. 鼓励学生在日常生活中继续观察和探究图形,扩展他们的图形知识。

延伸活动:12. 提供更复杂的图形问题,如计算多边形的面积或周长,让学生挑战更高难度的图形应用问题。

13. 鼓励学生使用计算器等工具进行图形计算,培养他们的计算能力和技巧。

评估方式:1. 观察学生在探究和应用活动中的参与程度和表现。

自选图形 教学设计

自选图形   教学设计

《自选图形》一、教材分析:本课是清华大学出版社小学信息技术三年级下册第7课的内容,是在学生学会在Word中插入剪贴画的基础上而设立的学习任务。

通过本节课的学习,能让学生学会在Word中插入自选图形,并能对自选图形进行简单美化设置,从而能够应用自选图形制作漂亮的图画作品,为以后学习制作图文并茂的电子小报做好铺垫。

二、教学对象分析:通过前面的学习,学生已经掌握了一定的Word基础知识,如文本的修饰、插入剪贴画等操作,但对于应用Word中的自选图形绘图还比较陌生,所以本节课我通过展示应用自选图形绘制的动画作品,激发学生的创造欲望,从而开展教学。

同时利用PPT展示,让学生通过自主探究、合作交流等方式完成本课教学目标。

三、教学目标:1、知识与技能目标(1)学会在Word中插入自选图形;(2)能够设置自选图形的格式(颜色、大小、角度,位置、叠放次序、组合等)(3)能够运用所学知识技巧创作简单、漂亮的图画作品。

2、过程与方法目标通过创设情境,以闯关任务呈现新知,让生自主、合作探究新知,师巡视、适当演示讲解加以引导,从而高效完成本课教学任务。

3、情感、态度与价值观目标(1)培养学生善于观察、善于思考的好习惯。

(2)增强学习信息技术的兴趣,培养学生学会交流与协作;鼓励学生敢于尝试,大胆创新的精神;提高学生的审美能力。

(3)通过本课活动,培养学生爱护小鸟、保护环境的意识。

四、课时安排:第1课时五、教学重点与难点:1.教学重点:插入自选图形并设置自选图形格式。

2.教学难点:能够灵活运用所学知识技巧,创作简单、漂亮的作品。

六、教学方法:教法:创设情境法,任务驱动法,演示讲解法,讨论法学法:自主、合作探究法七、教具准备:电脑室(windows 7操作系统word 2007软件)、蓝鸽多媒体教学平台,教学作品及学习资料八、教学过程:(一)创设情境,引入课题:(3分钟)师:今天,郑老师给大家介绍生活中的一位朋友。

下面,请同学们观看一个动画片视频。

自选图形教学设计+板书+课后反思(合集5篇)

自选图形教学设计+板书+课后反思(合集5篇)

自选图形教学设计+板书+课后反思(合集5篇)第一篇:自选图形教学设计+板书+课后反思《自选图形的设置》教学设计一、教学分析(一)教材分析《自选图形的设置》一课是吉林教育出版社出版的(刘晓峰主编)《小学信息技术》三年级上册中的知识。

本节课是在学生已经掌握了在word中添加自选图形,并能设置自选图形填充颜色和线条颜色的基础上设计的,让学生学会自选图形的旋转和组合,并会给自选图形添加阴影和三维效果。

立足信息技术学科的操作性、实践性和探究性比较强的特点,以培养学生的信息素养,形成操作能力,进行学法渗透为主要目标,在设计本节课时我采用“先学后教”理念,以任务驱动、主体探究为主要教学方法,以自主学习、合作学习为主要学习形式,开展《自选图形的设置》教学活动。

(二)教学目标:知识与技能:1、学会自选图形的旋转和组合。

2、掌握为自选图形添加特殊效果(阴影和三维)。

情感目标:在学习和探索过程中体会word自选图形的神奇,对学生进行情感教育。

过程与方法:创设情境,采用“先学后教”模式,以任务驱动为方法,培养学生自主学习精神与探索实践的能力。

(三)教学重点与难点:重点:掌握为自选图形添加特殊效果(阴影和三维等),学会自选图形的旋转和组合。

难点:自选图形组合、三维效果的设置。

二、教学过程:1、情境引入,明确任务:师:同学们,这节课老师给大家带来了两份庆祝祖国建国62周年word电子报刊,大家想看看吗?(分别出示文字版、修饰版)。

同学们,请看这份是只有文字和图片的电子报刊,这里应用了我们学过的在word中插入艺术字、文本框和图片的知识;再看这份是经过修饰的电子报刊。

请大家仔细观察一下,在修饰版的电子报刊中,又应用了word中哪些知识?生:自选图形师:同学们观察的真仔细。

在这份电子报刊中,又应用了我们学过的在word中插入自选图形的知识。

在设计word文档时恰当地插入自选图形,会使文档更加美观,使内容的表达更丰富,主题更突出。

初中信息技术教学课例《奇妙的自选图形》教学设计及总结反思

初中信息技术教学课例《奇妙的自选图形》教学设计及总结反思

布置任务 2:为七巧板设置效果及添加文字 再次提出可参考下发的操作帮助并投影上展示任 务 2 的要求和范例。 交流反馈:文字的添加可以采用右击添加或者插入 艺术字也可以,效果设置可以采用已有样式,轮廓线粗 细、颜色的设置等 (三)自选图形的运用 好了,到现在为止我们已经找回了我们的七巧板并 给他做了相关的美化设置,相信很多同学都已经按耐不 住要跃跃欲试了。好的,接下来我们先来热热身,要求 不能改变大小,你们先尝试来把拼图还原,一分钟后请 一位同学上来试一下? 任务 3:还原七巧板并把整块板移到中间 投影上展示任务 3 的要求和范例。 请学生上台演示操作 交流反馈:通过旋转、移动和叠加(修改叠放次序) 可以完成七巧板的还原,进一步讨论组合和拆分的操作 (shift 组合),鼠标成十字架时才能选中自选图形, 组合方便整体移动和缩放。 好了,接下来布置今天的终极任务了。 任务 4:小组合作利用七巧板拼出各种图案 投影上展示任务 4 的要求和范例(文字),并倒计
把。
……
好,大家猜这是?(),看来今天大家的游戏热情 很高涨,是不是都想来来玩一把啊?好,今天老师就满 足你们一下,不过我们得换一种玩法,提高点难度了, 我们不是玩这样的七巧板而是在电脑上玩,没玩过吧? 今天老师带着大家一起来玩。
二、新课教学 老师下发任务单到学生的桌面。如下图: 任务单 (一)自选图形的插入 打开今天的任务单展示其中的七巧板,提出问题: 老师这里的七巧板跟我们玩的七巧板有什么不一样? (颜色,文字,还缺了几块等) 布置任务 1:补齐七巧板 教师提出可以利用自选图形的插入,与小学的方法 有所不同,可以参考下发的操作帮助并投影上展示任务 1 的要求和范例。如下图: 任务一范例 请学生回答插入图形 交流反馈:插入-形状中选择。 (二)自选图形的设置以及文字添加 七块板齐了,现在我们来为七巧板添加文字,并设 置好相应的效果,比如填充颜色,轮廓以及大小等。

神奇的自选图形教学设计

神奇的自选图形教学设计

《神奇的自选图形》教学设计——PowerPoint中自选图形的设置技巧与妙用一、教学目标:【知识与技能目标】1、会灵活地插入自选图形,进一步加强自选图形填充颜色、线条的设置。

2、了解自选图形控制点的妙用,会自主的变宽、变高、变大以及旋转、变形。

3、初步了解自选图形叠放次序的概念,会根据需要设置自选图形的叠放次序。

【过程与方法】1、通过小组协作与交流,提高学生之间的合作能力与水平。

2、在完成“机器人大变脸”自主探究与实践时,提高学生的活动探究意识与能力。

【情感态度与价值观】小组协作交流活动中,增进学生之间的情感。

同时在评价作品中提高学生的审美观点与设计思想,让学生感受到创作的乐趣。

【教学重点】加强自选图形颜色、线条的设置,会更改自选图形的叠放次序。

【教学难点】自选图形各类控制点的妙用。

二、学情分析四年级的学生好玩、好动、好表现,对信息技术的学习有极大的兴趣。

上一学期学生已经学习了Word的简单编辑,对于如何Word中添加自选图形有了一定的了解与认识,同时前几节课学生基本掌握了PowerPoint的基本界面与操作,学会了如何在PowerPoint插入图片、文本框、艺术字以及自选图形,但大多同学只停留在模仿中,无法很好地根据需求设置对象,而且其自学意识相对薄弱,学生之间的水平差异渐大。

因此通过教师引导与任务的分配,学生通过尝试制作、小组间协作交流、评价等方法学习,发挥小组长的带头作用,让学生自己去尝试、体验是必要的。

三、教学策略分析本节课主要采用任务驱动法、讲授演示法、小组协作探究法以及作品展示交流评价等方法手段。

符合信息技术课程“基础性、实践性与应用型”的性质、倡导引导以“自主、合作、探究”的学习方式,让学生经历思考、尝试、互助、再尝试来达到知识的巩固,最后让学生通过自评、互评来完成对本节课知识的提升与升华。

本节课通过两个“神奇动画”,让学生直观感受机器科技作品的构成过程,引出教学任务利用自选图形构造机器人。

小学信息技术第七课“自选图形”教案

小学信息技术第七课“自选图形”教案

小学信息技术第七课“自选图形”教案自选图形:小学信息技术第七课教案第一节:引入目标:了解图形的基本概念,培养学生的观察能力和创造力。

步骤:1. 老师向学生介绍本课的主题:自选图形。

告诉学生今天我们将学习如何使用电脑绘制自己喜欢的图形。

2. 提出问题:你们最喜欢的图形是什么?为什么?3. 学生回答问题,并进行小组讨论。

4. 老师引导学生思考:为什么我们要学习如何绘制图形?在日常生活中,图形有什么作用?5. 学生回答问题,并与同学分享自己的观点。

第二节:图形工具的介绍目标:了解常用的图形工具及其功能。

步骤:1. 老师向学生介绍常用的图形工具,如画笔、橡皮擦、颜色选择器等,并详细讲解它们的功能和使用方法。

2. 老师通过示范向学生展示如何使用这些图形工具,并鼓励学生亲自动手操作。

3. 学生根据老师的示范和指导,进行实践操作。

4. 老师巡视学生的操作情况,指导他们使用图形工具绘制自己喜欢的图形。

第三节:绘制自选图形目标:通过实践操作,学生能够绘制自己喜欢的图形。

步骤:1. 学生使用电脑上的图形绘制软件,打开绘制界面。

2. 学生选择合适的画布大小。

3. 学生使用所学的图形工具,在绘制界面上绘制自己喜欢的图形。

4. 学生可以根据自己的兴趣和想象力,添加背景、颜色等元素来装饰他们的图形。

5. 学生完成绘制后,老师鼓励他们展示自己的作品,并向同学们分享创作背后的理念和灵感。

6. 老师提醒学生保存他们的作品。

第四节:分享和评价目标:学生分享自己的作品,互相学习和评价。

步骤:1. 学生将自己的作品展示给同学们,分享自己的创作过程和体会。

2. 同学们鼓励并提出宝贵的建议和意见,帮助彼此改进作品。

3. 学生对自己的作品进行自我评价,思考自己创作的亮点和不足之处。

4. 老师对学生的作品进行评价,肯定他们的努力和创造力,并提出指导性意见,鼓励学生进一步改进和探索。

5. 学生根据同学们和老师的评价,选择自己认为最满意的作品进行提交。

神奇的自选图形教学设计

神奇的自选图形教学设计

神奇的自选图形教学设计奇妙的自选图形教学设计一、教学设计1.教学目标认知目标:通过教学使同学把握自选图形的用法。

力量目标:在制作幻灯片──升国旗的过程中培育同学的观看力量、动手力量。

情感目标:激发同学的爱国主义情感,激发同学学习幻灯片的兴趣,培育同学的审美力量。

2.教学重点和难点教学重点:插入自选图形和图形的组合。

教学难点:图形的组合。

3.内容分析青岛出版社出版的《学校信息技术》共六册。

奇妙的自选图形是本套教材第六册教材的内容,本册主要内容是演示文稿的制作。

4.同学分析同学通过以前的信息技术学习,已经把握了肯定的电脑基本操作,能娴熟的运用菜单命令,在PoerPoint中输入文字、插入图片、填加背景、设置动画效果等操作。

5.教学策略设计教学方法设计:依据新课标及学校生的身心特点,在本节课中运用了任务驱动,合作互动等方法。

关于教学流程和教学活动的设计思路二、教与学的过程1.激情导入:通过听国歌、出示演示文稿《升国旗》激发同学的学习兴趣,同时激发同学的爱国主义情感。

2.提出本节课的任务:制作演示文稿《升国旗》。

(1)同学分小组争论完成这项任务用到学过的哪些学问,还有哪些学问是没学过的,从而引出自选图形。

(2)以画旗杆为例,让同学自主探究自选图形的做法,可让会做的同学当小老师,做示范,充分调动同学的主动性。

(3)同学开头自主探究完成任务,在做的过程中如遇到什么问题,可小组内争论完成,小组内无法解决可提出,师生共同解决,充分发挥小组合作学习的作用。

(4)依据同学现有的学问水平,图形的组合这个难点需要老师示范讲解。

这样同学在做的过程中遇到问题,试着解决问题,然后师生共同解决难题,既调动了同学的学习主动性,又加深了同学的记忆。

3.同学动手实践,在完成任务的基础上发挥想象力、审美力量,适当的添加背景、效果等,让自己的作品更好。

同学的进展是信息技术课的动身点和归宿,同学只有通过学习和实践操作才能逐步把握信息技术学问和技能,这个环节让同学发挥主动性、缔造性,进展同学自主学习和动手实践操作的力量。

创意无限-插科“自选图形”教案

创意无限-插科“自选图形”教案

创意无限-插科“自选图形”教案第一章:课程导入1.1 教学目的:引导学生了解和认识“自选图形”的概念和作用。

激发学生的创造力和想象力,培养学生的审美观念。

1.2 教学内容:介绍“自选图形”的定义和特点。

展示一些经典的“自选图形”作品,引导学生进行欣赏和分析。

1.3 教学方法:采用讲解法,向学生介绍“自选图形”的概念和特点。

采用示范法,展示一些经典的“自选图形”作品,引导学生进行欣赏和分析。

第二章:基本图形操作2.1 教学目的:让学生掌握“自选图形”的基本操作方法。

培养学生的动手能力和实际操作能力。

2.2 教学内容:介绍“自选图形”的基本操作方法,包括选择、移动、缩放、旋转等。

引导学生进行实际操作,掌握这些基本操作方法。

2.3 教学方法:采用讲解法,向学生介绍“自选图形”的基本操作方法。

采用实践法,引导学生进行实际操作,掌握这些基本操作方法。

第三章:创意图形设计3.1 教学目的:培养学生的创造力和想象力,让学生能够设计出独特的“自选图形”。

培养学生的审美观念,提高学生对美的鉴赏能力。

3.2 教学内容:引导学生进行创意图形设计,让学生运用所学的“自选图形”基本操作方法。

展示一些创意图形设计作品,引导学生进行欣赏和分析。

3.3 教学方法:采用引导法,引导学生进行创意图形设计。

采用示范法,展示一些创意图形设计作品,引导学生进行欣赏和分析。

第四章:图形组合与搭配4.1 教学目的:培养学生对图形的组合和搭配能力,提高学生的审美观念。

培养学生的创造力和想象力,让学生能够设计出独特的“自选图形”。

4.2 教学内容:引导学生进行图形组合与搭配,让学生运用所学的“自选图形”基本操作方法。

展示一些图形组合与搭配作品,引导学生进行欣赏和分析。

4.3 教学方法:采用引导法,引导学生进行图形组合与搭配。

采用示范法,展示一些图形组合与搭配作品,引导学生进行欣赏和分析。

5.1 教学目的:展示学生的作品,提高学生的自信心和成就感。

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《神奇的自选图形》教学设计
——PowerPoint中自选图形的设置技巧与妙用
一、教学目标:
【知识与技能目标】
1、会灵活地插入自选图形,进一步加强自选图形填充颜色、线条的设置。

2、了解自选图形控制点的妙用,会自主的变宽、变高、变大以及旋转、变形。

3、初步了解自选图形叠放次序的概念,会根据需要设置自选图形的叠放次序。

【过程与方法】
1、通过小组协作与交流,提高学生之间的合作能力与水平。

2、在完成“机器人大变脸”自主探究与实践时,提高学生的活动探究意识与能力。

【情感态度与价值观】小组协作交流活动中,增进学生之间的情感。

同时在评价作品中提高学生的审美观点与设计思想,让学生感受到创作的乐趣。

【教学重点】加强自选图形颜色、线条的设置,会更改自选图形的叠放次序。

【教学难点】自选图形各类控制点的妙用。

二、学情分析
四年级的学生好玩、好动、好表现,对信息技术的学习有极大的兴趣。

上一学期学
生已经学习了Word的简单编辑,对于如何Word中添加自选图形有了一定的了解与认识,
同时前几节课学生基本掌握了PowerPoint的基本界面与操作,学会了如何在
PowerPoint插入图片、文本框、艺术字以及自选图形,但大多同学只停留在模仿中,
无法很好地根据需求设置对象,而且其自学意识相对薄弱,学生之间的水平差异渐大。

因此通过教师引导与任务的分配,学生通过尝试制作、小组间协作交流、评价等方法学
习,发挥小组长的带头作用,让学生自己去尝试、体验是必要的。

三、教学策略分析
本节课主要采用任务驱动法、讲授演示法、小组协作探究法以及作品展示交流评价
等方法手段。

符合信息技术课程“基础性、实践性与应用型”的性质、倡导引导以“自
主、合作、探究”的学习方式,让学生经历思考、尝试、互助、再尝试来达到知识的巩
固,最后让学生通过自评、互评来完成对本节课知识的提升与升华。

本节课通过两个“神奇动画”,让学生直观感受机器科技作品的构成过程,引出教
学任务利用自选图形构造机器人。

通过问题“未来的机器人是什么样的呢?”引起学生
思考,并通过展示“二十二世纪机器人”组合图,让学生对利用自选图形构造机器人形
成初步感知,进而尝试利用简单自选图形构图,并通过“你说说、他解答”活动,“机
器人大变形”探究活动,让学生们在教师引导下,经历尝试、发现问题、分析问题、解
决问题,进而教师适当分析、总结示范例子,实现重点的突破与难点的点拨。

同时在自
由创作中,分层任务,让不同层次的学生都能得到发展,接着通过作品展示与评价,让
学生感受学习创作的乐趣。

最后引导学生进行总结、并以生活中的自选图形实例欣赏结
尾,鼓励学生学会发现、敢于尝试与创新。

四、教学过程
【环节一:“神奇的动画”导入】
师:同学们,我们先来看看下面两个动画——“我是百变超人””战斗机”的组成搭建。

这些高科技产品是由什么基本图形组成的呢?
生:圆形、长方形、正方形、椭圆、五角星、箭头……
师:是的,通过这些简单的图形我们就可以搭建成各类机器人、战斗机等高科技产品,今天就让我们在PowerPoint利用自选图形来搭建机器人。

【设计意图】:通过“神奇的动画”,让学生直观地感受利用基本图形搭建神奇机器的过程,直观而又巧妙的激发学生的创作与求知欲。

【环节二:任务引领学生尝试体验新知】
师:先来看看这个神奇的机器人:它的眼睛是千里眼,耳朵是顺风耳,触角可以感知人类的心灵。

有哪个同学可以说说它由哪些自选图形组成呢?你心目中未来的机器人是什么样的?生:六边形、圆形、五角星等。

……
师:(知识回顾)请一位同学上台演示PowerPoint的打开以及六边形(自选图形)的插入。

(表扬鼓励学生)好,同学们,接下来就请大家完成任务:在PowerPoint中插入各种自选图形,构建机器人。

遇到问题可以询问小组同学,小组长负责收集大家的问题。

…………(学生尝试构建机器人3分钟)
【活动一:你说说,他解答】询问尝试过程中可能出现的问题:
1、五角星、三角形如何插入。

2、眼睛(园)颜色如何设置。

3、对象大小、形状、倾斜如何设置。

学生进行遥控解答,教师适时引导、总结。

【设计意图】新课任务驱动——利用自选图形制作机器人,同时让学生带着任务进行尝试,
并鼓励小组协作、收集制作中遇到的问题。

让学生经历发现问题、寻求解决问题的过程。

接着通过“你说说,他解答”小活动,引导学生进行问题演示解决,让学生们自己去发现问题、分析问题、解决问题。

最后教师适时进行总结归纳。

【环节三:“机器人大变形”获取新知】
师:我们机器人的脸是什么形状的啊?正六边形有多少个控制点呢?我们能怎么更改正六边形的形状大小来使我们的机器人更神奇呢?通过教师的引导,控制点作用的连线任务,让学生们体验活动二:“正六边形”机器人脸部变变变!
【活动二:“正六边形变变变”】
左右的空心圆
上下的空心圆
四个角的空心圆
绿色圆
黄色菱形 学生体验活动,感受控制点的妙用。

同时在教师电脑进行演示“机器人变脸”。

教师适时引导总结归纳。

控制点与作用连线:
【设计意图】通过小活动“机器人大变脸”,让学生通过尝试改变“脸”的控制点。

在活动中体验不同类型控制点的作用,达到机器人脸部的变形的设计。

最后学生演示,教师引导总结达到重难点的突破。

【环节四:综合实践拓展——巩固、升华】
师:找找两个机器人的不同之处。

学生不难发现耳朵、触角被脸部遮住。

教师通过讲授演示叠放次序的概念与设置方法。

同时设计分层任务:学生综合实践——完善机器人的头部。

有能力的学生为机器人创作构建身体。

变高 旋转 调整变形 变宽 变大
【设计意图】教师适时的演示教学,学生直观学习。

最后通过分层教学任务,让不同层次的学生都能得到发展空间。

【环节五:“机器人”大比拼——作品展示、交流、评价】
1、小组内比拼——小组讨论,选出最特别的机器人,作业提交到ftp作业上交/四(1)班/小组优秀作品,其他同学作品交到作业上交/四(1)班。

2、小组间评价:说说你们小组的机器人采用了什么自选图形,特别在什么地方,你学到了什么?
3、鼓励其他学生进行作品演示。

【设计意图】:此环节的设计让学生通过小组内的评价、小组间的评价以及自我评价,提高学生间的合作意识,丰富评价形式,让学生学会用“美”“设计”的角度去感受作品,体验信息技术创作的乐趣。

【总结】同学们,今天大家都利用了不同的自选图形构造出神器的机器人,学会了通过控制点来调整自选图形的形状大小等,你们都是伟大的设计师。

ppt播放演示生活中自选图形的应用,如:交通安全标志指示、银行logo、奥运五环等等。

生活是美妙神奇的,PowerPoint 中自选图形也是非常神奇的,只要大家敢于尝试,勇于创新,一定能做出更优秀的作品。

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