动态规划练习二

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运筹学思考练习题答案

运筹学思考练习题答案

运筹学思考练习题答案第⼀章 L.P 及单纯形法练习题答案⼀、判断下列说法是否正确1. 线性规划模型中增加⼀个约束条件,可⾏域的范围⼀般将缩⼩,减少⼀个约束条件,可⾏域的范围⼀般将扩⼤。

(?)2. 线性规划问题的每⼀个基解对应可⾏域的⼀个顶点。

(?)3. 如线性规划问题存在某个最优解,则该最优解⼀定对应可⾏域边界上的⼀个点。

(?)4. 单纯形法计算中,如不按最⼩⽐值原则选取换出变量,则在下⼀个基可⾏解中⾄少有⼀个基变量的值为负。

(?)5. ⼀旦⼀个⼈⼯变量在迭代中变为⾮基变量后,该变量及相应列的数字可以从单纯形表中删除,⽽不影响计算结果。

(?)6. 若1X 、2X 分别是某⼀线性规划问题的最优解,则1212X X X λλ=+也是该线性规划问题的最优解,其中1λ、2λ为正的实数。

(?)7. 线性规划⽤两阶段法求解时,第⼀阶段的⽬标函数通常写为ai iMinZ x =∑(x ai 为⼈⼯变量),但也可写为i ai iMinZ k x =∑,只要所有k i 均为⼤于零的常数。

(?)8. 对⼀个有n 个变量、m 个约束的标准型的线性规划问题,其可⾏域的顶点恰好为m n C 个。

(?)9. 线性规划问题的可⾏解如为最优解,则该可⾏解⼀定是基可⾏解。

(?)10. 若线性规划问题具有可⾏解,且其可⾏域有界,则该线性规划问题最多具有有限个数的最优解。

(?)⼆、求得L.P 问题121231425j MaxZ 2x 3x x 2x x 84x x 164x x 12x 0;j 1,2,,5=+++=??+=??+=?≥=的解如下: X ⑴=(0,3,2,16,0)T ;X ⑵=(4,3,-2,0,0)T ;X ⑶=(3.5,2,0.5,2,4)T ;X ⑷=(8,0,0,-16,12)T ; =(4.5,2,-0.5,-2,4)T ; X ⑹=(3,2,1,4,4)T ;X ⑺=(4,2,0,0,4)T 。

要求:分别指出其中的基解、可⾏解、基可⾏解、⾮基可⾏解。

动态规划练习例题

动态规划练习例题
c(m,n)为最终最小代价,反向追踪获得编辑序列
动态规划方法总结
动态规划算法的设计步骤
– – – – – – – 将问题表示成多步判断 确定是否满足优化原则——必要条件 确定子问题的重叠性——估计算法效率 列出关于优化函数的递推方程(或不等式)和边界条件 自底向上计算子问题的优化函数值----非递归的算法 备忘录方法记录中间结果 标记函数追踪问题的解
• S(i)表示结束于位置i的最大子区间和 • max{S(i)}即为所求最大子区间和 • 考虑如何递推求解并反算问题解
最大子矩阵
• 已知矩阵的大小定义为矩阵中所有元素的 和。给定一个矩阵,找到最大的非空(大小 至少是1 * 1)子矩阵。 • 例如这个矩阵的最大子矩阵大小为15。
0 -2 -7 0 9 2 -6 2 -4 1 -4 1 -1 8 0 -2
动态规划练习例题在棋盘上移动在一个nn的棋盘上棋子可以向上方右上方或左上方移动每次从x方格移动到y方格将获得pxy元钱pxy不一定是正数现求一个获得钱最多的从底边到顶边的一种移动棋子的方案
动态规划练习例题
在棋盘上移动
• 在一个n×n的棋盘上,棋子可以向上方、 右上方或左上方移动,每次从x方格移动到y 方格将获得p(x,y)元钱, p(x,y)不一定是正 数,现求一个获得钱最多的从底边到顶边 的一种移动棋子的方案。
解题思路
Qx, y 1 Q x, y max Qx 1, y 1 Q x 1, y 1 y 1 px, y 1, x, y y 1 px 1, y 1, x, y y 1且x 1 px 1, y 1, x, y y 1且x 字符串X=x1,x2,…xm和Y=y1,y2,…yn 使用一系列编辑操作将字符串X转变成Y。允许使 用插入,删除,修改三种操作,每种操作都有 一定的代价,求一个总代价最小的操作序列。 – 设从字符X中删除符号xi的代价为D(xi) – 将符号yj插入X的代价为I(yj) – 将X中的符号xi修改成yj的代价为C(xi,yj)

北森技术算法题库

北森技术算法题库

北森技术算法题库
北森技术算法题库包括了一些基本的编程和算法问题,以帮助候选人展示他们的技术能力和思维方式。

以下是一些可能的题目示例:
1. 二分查找:给定一个已排序的数组和一个目标值,请编写一个函数来查找目标值在数组中的索引。

如果目标值不在数组中,则返回-1。

2. 链表操作:给定一个链表的头节点,请编写一个函数来反转链表。

反转后,原链表的头节点将成为反转后链表的尾节点。

3. 动态规划:给定一个矩阵,其中包含正整数和零,请编写一个函数来计算从矩阵的左上角到右下角的最长路径长度,要求路径上只允许水平或垂直移动。

4. 深度优先搜索:给定一个二叉树,请编写一个函数来遍历树并输出每个节点的值。

可以使用递归或迭代的方式实现。

5. 并查集:给定一个整数集合,请编写一个函数来将集合划分为若干个不相交的子集(并查集)。

每个子集中的元素都是相邻的,并且任意两个子集之间没有公共元素。

这只是北森技术算法题库的一部分,具体的题目和难度可能因不同的招聘岗位和技术领域而有所不同。

如果您正在寻找相关题目以进行练习,可以在编程网站上搜索类似的题目或使用在线算法题库进行练习。

动态规划47题

动态规划47题

动态规划练习【题目一览】总分【问题描述】学生在我们USACO的竞赛中的得分越多我们越高兴。

我们试着设计我们的竞赛以便人们能尽可能的多得分,这需要你的帮助。

我们可以从几个种类中选取竞赛的题目,这里的一个“种类”是指一个竞赛题目的集合,解决集合中的题目需要相同多的时间并且能得到相同的分数。

你的任务是写一个程序来告诉USACO的职员,应该从每一个种类中选取多少题目,使得解决题目的总耗时在竞赛规定的时间里并且总分最大。

输入包括竞赛的时间M(1<=M<=10000)(不要担心,你要到了训练营中才会有长时间的比赛)和“种类”的数目N(1<=N<=10000)。

后面的每一行将包括两个整数来描述一个“种类”:第一个整数说明解决这种题目能得的分数(1<=points<=10000),第二整数说明解决这种题目所需的时间(1<=minutes<=10000)。

你的程序应该确定我们应该从每个“种类”中选多少道题目使得能在竞赛的时间中得到最大的分数。

来自任意的“种类”的题目数目可能任何非负数(0或更多)。

计算可能得到的最大分数。

【输入格式】输入文件中的第1行:M,N--竞赛的时间和题目“种类”的数目。

第2~N+1行:两个整数:每个“种类”题目的分数和耗时。

【输出格式】输出文件中仅一行,包括那个在给定的限制里可能得到的最大的分数。

【输入输出样例】输入:300 4100 60250 120120 10035 20输出:605从第2个“种类”中选两题第4个“种类”中选三题。

邮票【问题描述】已知一个N枚邮票的面值集合(如,{1分,3分})和一个上限K——表示信封上能够贴K张邮票。

计算从1到M的最大连续可贴出的邮资。

例如,假设有1分和3分的邮票;你最多可以贴5张邮票。

很容易贴出1到5分的邮资(用1分邮票贴就行了),接下来的邮资也不难:6 = 3 + 37 = 3 + 3 + 18 = 3 + 3 + 1 + 19 = 3 + 3 + 310 = 3 + 3 + 3 + 111 = 3 + 3 + 3 + 1 + 112 = 3 + 3 + 3 + 313 = 3 + 3 + 3 + 3 + 1然而,使用5枚1分或者3分的邮票根本不可能贴出14分的邮资。

POJ 题目整理

POJ 题目整理

初期:一.基本算法:(1)枚举. (poj1753,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.图算法:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)(3)最小生成树算法(prim,kruskal) (poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)(4)拓扑排序 (poj1094)(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)三.数据结构.(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)(3)简单并查集的应用.(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)(5)哈夫曼树(poj3253)(6)堆(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)四.简单搜索(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)五.动态规划(1)背包问题. (poj1837,poj1276)(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列) (poj3176,poj1080,poj1159)3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)六.数学(1)组合数学:1.加法原理和乘法原理.2.排列组合.3.递推关系.(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)(2)数论.1.素数与整除问题2.进制位.3.同余模运算.(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)(3)计算方法.1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)七.计算几何学.(1)几何公式.(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)(poj1408,poj1584)(4)凸包. (poj2187,poj1113)中级:一.基本算法:(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)二.图算法:(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)(3)双连通分量(poj2942)(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)(5)图的割边和割点(poj3352)(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )三.数据结构.(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)(3)树状树组(poj1195,poj3321)(4)RMQ. (poj3264,poj3368)(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)四.搜索(1)最优化剪枝和可行性剪枝(2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)五.动态规划(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等) (poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)六.数学(1)组合数学:1.容斥原理.2.抽屉原理.3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).4.递推关系和母函数.(2)数学.1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)2.概率问题. (poj3071,poj3440)3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)(3)计算方法.1.0/1分数规划. (poj2976)2.三分法求解单峰(单谷)的极值.3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)4.迭代逼近(poj3301)(4)随机化算法(poj3318,poj2454)(5)杂题. (poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)七.计算几何学.(1)坐标离散化.(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)高级:一.基本算法要求:(1)代码快速写成,精简但不失风格(poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)(2)保证正确性和高效性. poj3434二.图算法:(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解) (poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446) (3)最优比率生成树. (poj2728)(4)最小树形图(poj3164)(5)次小生成树.(6)无向图、有向图的最小环三.数据结构.(1)trie图的建立和应用. (poj2778)(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和在线算法(RMQ+dfs)).(poj1330)(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的).(poj2823)(4)左偏树(可合并堆).(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点). (poj3415,poj3294)四.搜索(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法.(poj3131,poj2870,poj2286)五.动态规划(1)需要用数据结构优化的动态规划. (poj2754,poj3378,poj3017)(2)四边形不等式理论.(3)较难的状态DP(poj3133)六.数学(1)组合数学.1.MoBius反演(poj2888,poj2154)2.偏序关系理论.(2)博奕论.1.极大极小过程(poj3317,poj1085)2.Nim问题.七.计算几何学.(1)半平面求交(poj3384,poj2540)(2)可视图的建立(poj2966)(3)点集最小圆覆盖.(4)对踵点(poj2079)八.综合题.(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263) 以及补充Dp状态设计与方程总结1.不完全状态记录<1>青蛙过河问题<2>利用区间dp2.背包类问题<1> 0-1背包,经典问题<2>无限背包,经典问题<3>判定性背包问题<4>带附属关系的背包问题<5> + -1背包问题<6>双背包求最优值<7>构造三角形问题<8>带上下界限制的背包问题(012背包)3.线性的动态规划问题<1>积木游戏问题<2>决斗(判定性问题)<3>圆的最大多边形问题<4>统计单词个数问题<5>棋盘分割<6>日程安排问题<7>最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等)<8>方块消除游戏(某区间可以连续消去求最大效益)<9>资源分配问题<10>数字三角形问题<11>漂亮的打印<12>邮局问题与构造答案<13>最高积木问题<14>两段连续和最大<15>2次幂和问题<16>N个数的最大M段子段和<17>交叉最大数问题4.判定性问题的dp(如判定整除、判定可达性等)<1>模K问题的dp<2>特殊的模K问题,求最大(最小)模K的数<3>变换数问题5.单调性优化的动态规划<1>1-SUM问题<2>2-SUM问题<3>序列划分问题(单调队列优化)6.剖分问题(多边形剖分/石子合并/圆的剖分/乘积最大)<1>凸多边形的三角剖分问题<2>乘积最大问题<3>多边形游戏(多边形边上是操作符,顶点有权值)<4>石子合并(N^3/N^2/NLogN各种优化)7.贪心的动态规划<1>最优装载问题<2>部分背包问题<3>乘船问题<4>贪心策略<5>双机调度问题Johnson算法8.状态dp<1>牛仔射击问题(博弈类)<2>哈密顿路径的状态dp<3>两支点天平平衡问题<4>一个有向图的最接近二部图9.树型dp<1>完美服务器问题(每个节点有3种状态)<2>小胖守皇宫问题<3>网络收费问题<4>树中漫游问题<5>树上的博弈<6>树的最大独立集问题<7>树的最大平衡值问题<8>构造树的最小环转一个搞ACM需要的掌握的算法.要注意,ACM的竞赛性强,因此自己应该和自己的实际应用联系起来.适合自己的才是好的,有的人不适合搞算法,喜欢系统架构,因此不要看到别人什么就眼红, 发挥自己的长处,这才是重要的.第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打出来.1.最短路(Floyd、Dijstra,BellmanFord)2.最小生成树(先写个prim,kruscal要用并查集,不好写)3.大数(高精度)加减乘除4.二分查找. (代码可在五行以内)5.叉乘、判线段相交、然后写个凸包.6.BFS、DFS,同时熟练hash表(要熟,要灵活,代码要简)7.数学上的有:辗转相除(两行内),线段交点、多角形面积公式.8. 调用系统的qsort, 技巧很多,慢慢掌握.9. 任意进制间的转换第二阶段:练习复杂一点,但也较常用的算法。

动态规划练习题及解答1

动态规划练习题及解答1

动态规划练习题[题1] 多米诺骨牌(DOMINO)问题描述:有一种多米诺骨牌是平面的,其正面被分成上下两部分,每一部分的表面或者为空,或者被标上1至6个点。

现有一行排列在桌面上:顶行骨牌的点数之和为6+1+1+1=9;底行骨牌点数之和为1+5+3+2=11。

顶行和底行的差值是2。

这个差值是两行点数之和的差的绝对值。

每个多米诺骨牌都可以上下倒置转换,即上部变为下部,下部变为上部。

现在的任务是,以最少的翻转次数,使得顶行和底行之间的差值最小。

对于上面这个例子,我们只需翻转最后一个骨牌,就可以使得顶行和底行的差值为0,所以例子的答案为1。

输入格式:文件的第一行是一个整数n(1〈=n〈=1000〉,表示有n个多米诺骨牌在桌面上排成一行。

接下来共有n行,每行包含两个整数a、b(0〈=a、b〈=6,中间用空格分开〉。

第I+1行的a、b分别表示第I个多米诺骨牌的上部与下部的点数(0表示空)。

输出格式:只有一个整数在文件的第一行。

这个整数表示翻动骨牌的最少次数,从而使得顶行和底行的差值最小。

[题2] Perform巡回演出题目描述:Flute市的Phlharmoniker乐团2000年准备到Harp市做一次大型演出,本着普及古典音乐的目的,乐团指挥L.Y.M准备在到达Harp市之前先在周围一些小城市作一段时间的巡回演出,此后的几天里,音乐家们将每天搭乘一个航班从一个城市飞到另一个城市,最后才到达目的地Harp市(乐团可多次在同一城市演出).由于航线的费用和班次每天都在变,城市和城市之间都有一份循环的航班表,每一时间,每一方向,航班表循环的周期都可能不同.现要求寻找一张花费费用最小的演出表.输入: 输入文件包括若干个场景.每个场景的描述由一对整数n(2<=n<=10)和k(1<=k<=1000)开始,音乐家们要在这n个城市作巡回演出,城市用1..n标号,其中1是起点Flute市,n是终点Harp市,接下来有n*(n-1)份航班表,一份航班表一行,描述每对城市之间的航线和价格,第一组n-1份航班表对应从城市1到其他城市(2,3,...n)的航班,接下的n-1行是从城市2到其他城市(1,3,4...n)的航班,如此下去.每份航班又一个整数d(1<=d<=30)开始,表示航班表循环的周期,接下来的d个非负整数表示1,2...d天对应的两个城市的航班的价格,价格为零表示那天两个城市之间没有航班.例如"3 75 0 80"表示第一天机票价格是75KOI,第二天没有航班,第三天的机票是80KOI,然后循环:第四天又是75KOI,第五天没有航班,如此循环.输入文件由n=k=0的场景结束.输出:对每个场景如果乐团可能从城市1出发,每天都要飞往另一个城市,最后(经过k天)抵达城市n,则输出这k个航班价格之和的最小值.如果不可能存在这样的巡回演出路线,输出0.样例输入: 样例输出:3 6 4602 130 150 03 75 0 807 120 110 0 100 110 120 04 60 70 60 503 0 135 1402 70 802 32 0 701 800 0[题3] 复制书稿(BOOKS)问题描述:假设有M本书(编号为1,2,…M),想将每本复制一份,M本书的页数可能不同(分别是P1,P2,…PM)。

openjudge题库答案及解析

openjudge题库答案及解析作为一名程序员,我们时常需要刷LeetCode或者openjudge等算法题库来提升我们的编程能力。

然而,有时候面对一些看似极难的题目,我们可能会感到无从下手。

这时候,有一份题库答案及解析就可以帮助我们更快地理解和解决这些问题。

首先,让我们来了解一下openjudge。

openjudge是清华大学出品的一个在线评测系统,提供了大量的算法、编程题目,帮助学生提升编程能力。

除了编程题目,openjudge还提供了大量的在线课程、测试和编程教程。

如果你是一位大学生,openjudge将是你最好的练习场所。

那么,如何获取openjudge题库的答案及解析呢?其实很简单,我们可以通过搜索引擎或者各类算法社区来查找。

如果你已经解决了某个题目,但是还不是很确定自己的答案是否正确,可以直接搜索这道题目的题名+openjudge,一般就可以找到题目的解答及解析。

许多大神也会在网上写一些关于openjudge的算法题解,如果你想更深入地学习,这些题解也是非常有价值的。

接下来,我想给大家分享一些openjudge题目的答案及解析。

这些题目涵盖了一些基础的算法和数据结构,对于初学者是非常有帮助的。

第一个题目是“递归实现二分查找”。

这道题目比较基础,但是对于初学者来说还是有一定难度的。

我们可以直接通过递归函数来实现二分查找,代码如下:```python# 递归实现二分查找def binary_search(lst, val, l, r):if l > r:return -1mid = (l + r) // 2if lst[mid] == val:return midelif lst[mid] > val:return binary_search(lst, val, l, mid - 1)else:return binary_search(lst, val, mid + 1, r)```在这个递归函数当中,我们需要传入一个列表、要查找的值val、以及列表的左右边界l和r。

跳青蛙练习题

跳青蛙练习题跳青蛙是一种智力训练游戏,通过控制青蛙的跳跃路径,让它跳到目标位置上。

这个游戏既能培养思维能力,又能提高注意力和空间推理能力。

下面是一些跳青蛙练习题,帮助你提升解决问题的能力。

练习题一:在一个 5x5 的网格中,青蛙需要从左上角跳到右下角。

每次跳跃可以向右跳一步或向下跳一步。

求青蛙到达终点的所有可能路径。

解答:我们可以使用递归的方式来解决这个问题。

设当前位置为 (i, j),我们可以向右跳到 (i+1, j),或者向下跳到 (i, j+1)。

递归的边界条件是当青蛙到达终点时,路径数为 1。

练习题二:在练习题一的基础上,假设网格中存在一些障碍物,用 1 表示。

青蛙不能跳到障碍物上。

求青蛙到达终点的所有可能路径。

解答:我们可以使用动态规划的方法来解决这个问题。

设 dp[i][j] 表示从起点跳到位置 (i, j) 的路径数,当 (i, j) 位置上有障碍物时,dp[i][j] 的值为 0。

可以通过动态规划的状态转移方程 dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] 来计算路径数。

练习题三:在一个 n\*m 的网格中,青蛙需要从左上角跳到右下角。

每次跳跃可以向右跳 k 步或向下跳 k 步(k>1)。

求青蛙到达终点的所有可能路径。

解答:这是一个更加复杂的问题,我们可以使用递归的方式来解决。

设当前位置为 (i, j),我们可以向右跳 k 步到达 (i+k, j),或者向下跳 k 步到达 (i, j+k)。

递归的边界条件是当青蛙到达终点时,路径数为 1。

练习题四:在练习题三的基础上,假设网格中存在一些障碍物,用 1 表示。

青蛙不能跳到障碍物上。

求青蛙到达终点的所有可能路径。

解答:类似练习题二的解答,我们可以使用动态规划的方法来解决这个问题。

设 dp[i][j] 表示从起点跳到位置 (i, j) 的路径数,当 (i, j) 位置上有障碍物时,dp[i][j] 的值为 0。

【java】矩阵的最大子矩阵(动态规划)

【java】矩阵的最⼤⼦矩阵(动态规划)⼀、实验⽬的练习使⽤动态规划算法解决实际问题(使⽤Java语⾔实现)。

⼆、实验内容【问题描述】有⼀个包含正数和负数的⼆维数组。

⼀个⼦矩阵是指在该⼆维数组⾥,任意相邻的下标是1*1或更⼤的⼦数组。

⼀个⼦矩阵的和是指该⼦矩阵中所有元素的和。

本题中,把具有最⼤和的⼦矩阵称为最⼤⼦矩阵。

【⽰例】给出以下⼆维数组:0 -2 -7 09 2 -6 2-4 1 -4 1-1 8 0 -2这个数组的最⼤⼦矩阵为:9 2-4 1-1 8其和为15。

【输⼊】输⼊包含多组测试数据。

每组输⼊的第⼀⾏是⼀个正整数N(1<=N<=100),表⽰⼆维⽅阵的⼤⼩。

接下来N⾏每⾏输⼊N个整数,表⽰数组元素,范围为[-127,127]。

【输出】输出最⼤⼦矩阵和。

【思路提⽰】求最⼤⼦矩阵和问题是求最⼤⼦段和问题在⼆维空间上的推⼴,可参考求最⼤⼦段和问题。

三、 程序代码(1)maxSumList1package maxSumList;2import java.util.Scanner;34public class maxList{5 //public static int[][] list=new int[10][10];6 static int n;7 private maxSingleList maxSingleList=new maxSingleList();8 private final maxSingleList[] maxSingleLists;9 private int numberOfmaxSingleLists;1011 public maxList() {12 //创建计算每个⼦段和的类的数组13 maxSingleLists=new maxSingleList[100];14 }15161617 public void InputList(int[][] list){1819 System.out.println("请输⼊⽅阵⼤⼩:");20 Scanner scanner=new Scanner(System.in);21 n=scanner.nextInt();22 for (int y=0;y<n;y++){23 System.out.println("请输⼊⽅阵第"+(y+1)+"⾏数据:");24 for (int x=0;x<n;x++)25 list[y][x]=scanner.nextInt();26 }27 }28 public void OutputMaxSumList(int[][] list){29 int m=0;30 int max=0;31 int max1=0;32 int maxnum=0;3334 for (m=0;m<=numberOfmaxSingleLists;m++) {35 max1=maxSingleLists[m].getSum();36 if (max1 > max) {37 max = max1;38 maxnum = m;39 }40 }41 System.out.println("请输出最⼤⼦段和:"+maxSingleLists[maxnum].getSum());42 System.out.println("请输出最⼤⼦段:");43 for(int i=maxSingleLists[maxnum].getY1();i<=maxSingleLists[maxnum].getY2();i++){44 for (int j=maxSingleLists[maxnum].getNum1();j<=maxSingleLists[maxnum].getNum2();j++){45 System.out.print(list[i][j]+" ");46 }47 System.out.println("\n");48 }49 }5051 public void subMaxList(int[][] matrix) {52 int m=0;53 int[][] total = new int[10][10];54 for (int y=0;y<n;y++){55 for (int x=0;x<n;x++)56 total[y][x]=matrix[y][x];57 }585960 for (int i = 1; i < n; i++) {61 for (int j = 0; j < n; j++) {62 total[i][j] += total[i-1][j];63 }64 }6566 int maximum = 0;//Integer.MIN_VALUE;67 for (int i = 0; i < n; i++) {//所在的list⾏68 for (int j = i; j <n; j++) {//相差的69 //result 保存的是从 i ⾏到第 j ⾏所对应的矩阵上下值的和70 int[] result = new int[matrix[0].length];//每次都重新定义存放⼦段和的结果数组71 for (int f = 0; f < n; f++) {72 if (i == 0) {73 result[f] = total[j][f];74 } else {75 result[f] = total[j][f] - total[i - 1][f];76 }77 }78 maxSingleList maxSingleList=new maxSingleList();79 int maximal=maxSingleList.MaxListNum(result,i,j);80 numberOfmaxSingleLists=m;81 maxSingleLists[m++]= maxSingleList;81 maxSingleLists[m++]= maxSingleList;82 if (maximal > maximum) {83 maximum = maximal;84 }85 }86 }87 }8889}(2)maxSingleList4 private int num1;5 private int num2;6 private int y1;7 private int y2;8 private int sum;9 public int getNum1(){10 return num1;11 }12 public int getNum2(){13 return num2;14 }15 public void setY1(int y11){16 y1=y11;17 }18 public void setY2(int y22){19 y2=y22;20 }21 public int getY1(){22 return y1;23 }24 public int getY2(){25 return y2;26 }27 public void setSum(int sum){28 this.sum=sum;29 }30 public int getSum(){31 return sum;32 }33 public int MaxListNum(int[] array,int i,int j){34 int number,b=0,begin=0,bestmin=0,bestmax=0;35 sum=0;36 for (number = 0; number < array.length; number++) {//sum没清零37 if (b >= 0)//去掉等号38 b += array[number];39 else {40 b = array[number];41 begin = number;42 }43 if (b > sum) {//加个+44 sum = b;45 bestmin = begin;46 bestmax = number;47 }4849 }50 num1 = bestmin;51 num2= bestmax;52 setSum(sum);53 setY1(i);54 setY2(j);55 return sum;56 // if (sum==0)和为0的⾏数组要去掉那⼀⾏5758 }5960 }(3)TestmMaxList4 public static int[][] list=new int[10][10];5 public static void main(String[] arg){6 maxList maxlist=new maxList();7 maxlist.InputList(list);8 maxlist.subMaxList(list);9 maxlist.OutputMaxSumList(list); 1011 }12}四、 实验结果(含程序运⾏截图)五、 出现问题及解决⽅法(⼀)出现的问题在于算法的设计上,⼀开始我认为最⼤⼦矩阵就是每⾏所构成的最⼤⼦段的⾏列的序号交集,后来发现不是这样的,这样没办法正确输出最⼤⼦矩阵,得到的结果不对,然后推翻⾃⼰写了⼀天的代码以及想法。

算法练习题-2

算法练习题-2一、选择题1、下列哪些问题不能用贪心法求解?A)霍夫曼编码问题B)单源最短路径问题C)0-1背包问题D)最小生成树问题()2、二分搜索算法是利用()实现的算法。

A、分治策略B、动态规划法C、贪心法D、回溯法2、下列不是动态规划算法基本步骤的是(A)。

A、找出最优解的性质B、构造最优解C、算出最优解D、定义最优解4.下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的是()。

A、备忘录法B、动态规划法C、贪心法5、衡量一个算法好坏的标准是()。

A运行速度快B占用空间少C时间复杂度低D代码短6.最长公共子序列算法利用的算法是()。

A、分支界限法B、动态规划法C、贪心法D、回溯法7.下面是贪心算法的基本要素的是()。

A、重叠子问题B、构造最优解C、贪心选择性质8、下面关于NP问题说法正确的是()ANP问题都是不可能解决的问题BP类问题包含在NP类问题中CNP完全问题是P类问题的子集DNP类问题包含在P类问题中D、定义最优解D、回溯法9下列哪些问题是典型的NP完全问题:A.排序问题B.n-后问题C.m-着色问题D.旅行商问题10.()是贪心算法与动态规划算法的共同点。

A、重叠子问题B、构造最优解C、贪心选择性质D、最优子结构性质11.矩阵连乘问题的算法可由(B)设计实现。

A、分支界限算法B、动态规划算法C、贪心算法D、回溯算法12、下面问题()不能使用贪心法解决。

A单源最短路径问题B活动选择问题C最小花费生成树问题D最优二叉搜索树问题13.实现合并排序利用的算法是()。

A、分治策略B、动态规划法B、构造最优解C、贪心法D、回溯法D、子问题14.下列是动态规划算法基本要素的是()。

A、定义最优解重叠性质A、最优子结构C、算出最优解15.贪心算法与动态规划算法的主要区别是()。

B、贪心选择性质C、构造最优解D、定义最优解16.一个问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征是问题的()。

A、重叠子问题B、最优子结构性质C、贪心选择性质D、定义最优解17.实现最长公共子序列利用的算法是(B)。

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动态规划练习二
1、乘积最大
[问题描述]
在一次数学智力竞赛活动中,主持人给所有参加竞赛的选手出了一到题目:设有一个长度为N的数字串,要求选手使用K个乘号将它分成K+1个部分,找出一种分法,使得这K+1个部分的成绩最大。

同时为了帮助选手能够理解题意,主持人还举了如下一个例子:
有一个数字串:312,当N=3,K=1时有两种分法:
(1)3*12=36;
(2)31*2=62
这时,符合题目要求的结果是:31*2=62。

现在要求设计一个程序,以求得正确的答案。

输入
Input.in文件共有两行:第一行有两个自然数N,K(2<=N<=40, 1<=K<=6);第二行是一个长度为N的数字串。

输出
一个自然数,即所求得的最大乘积。

输入输出样例
输入(input.in)
4 2
1231
输出(ans.out)
62
2、数字加法问题
[问题描述]
有一个由数字1,2,... ,9组成的数字串(长度不超过200),问如何将M(M<=20)个加号("+")插入到这个数字串中,使所形成的算术表达式的值最小。

请编一个程序解决这个问题。

注意:
加号不能加在数字串的最前面或最末尾,也不应有两个或两个以上的加号相邻。

M保证小于数字串的长度。

例如:数字串79846,若需要加入两个加号,则最佳方案为79+8+46,算术表达式的值133。

[输入格式]
从键盘读入输入文件名。

数字串在输入文件的第一行行首(数字串中间无空格且不折行),M的值在输入文件的第二行行首。

[输出格式]
在屏幕上输出所求得的最小和的精确值。

[输入输出举例]
82363983742
3
输入输出
2170。

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