基于html5的毕业设计题目

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基于HTML5的智力游戏设计-电子信息工程本科学生毕业论文.doc

基于HTML5的智力游戏设计-电子信息工程本科学生毕业论文.doc

本科学生毕业论文(设计)题目(中文):基于HTML5的智力游戏设计(英文):Design of Intelligent Game Based on HTML5 姓名 xxx学号xxx院(系)电子与信息工程学院专业、年级电子信息工程指导教师 xxx 讲师2017年 5月10日xxx科技学院本科毕业论文(设计)诚信声明本人郑重声明:所呈交的本科毕业论文(设计),是本人在指导老师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,成果不存在知识产权争议,除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。

本科毕业论文(设计)作者签名:二〇一七年五月十日毕业论文(设计)任务书课题名称基于HTML5的智力游戏设计姓名xxx学号xxx院系电子与信息工程学院专业电子信息工程指导教师xxx 讲师2015年10月20日2、毕业论文(设计)内容要求:该课题需要设计和实现一个在网页上运行的智力游戏,需要使JavaScript 语言和Webstorm或其他前端开发工具,要求所设计的游戏画面良好,运行流畅。

(1)游戏介绍:①游戏为益智类游戏,越到后面越难越有挑战;②游戏玩法:使用键盘上、下、左、右键控制所有方块往这个方向移动。

③游戏规则:当所有方块往一个方向移动时,数字相同的方块可以相加变成一个方块,当拼出一个方块为2048,即为胜利;当16宫被占满且所有相邻方块不能再相加时,游戏结束;④游戏界面:游戏界面有新游戏,记录当前分数,游戏介绍,记录历史最高分;⑤按照游戏的系统实现方法,做出系统分析、系统设计、系统实施。

(2)主要工作量和工作流程如下:①进行系统的需求分析;②开始搭建开发平台和环境;③根据需求分析和设计图来进行代码的编写;④对功能模块进行测试;⑤对项目整体进行测试;⑥将项目打包上传至网站;⑦完成毕业论文撰写,论文格式严格按照xxx科技学院本科毕业设计(论文)规范撰写,字数不少于10000字;⑧准备答辩。

习题答案-HTML5+CSS3+JavaScript 网页设计案例开发-吕云翔-清华大学出版社

习题答案-HTML5+CSS3+JavaScript 网页设计案例开发-吕云翔-清华大学出版社

习题答案第一章1.学习HTML/CSS/JavaScript的使用通常要准备哪些工具?IDE主要有:Sublime, VS code, Dreamweaver, Atom2.HTML中<!DOCTYPE html>、<html> 、<head> 、<title>、<body>、<h1> 、<p> 标签的基本含义是什么?<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前。

它是指示web浏览器关于页面使用哪个HTML版本进行编写的指令。

如果添加html,标明使用的是HTML5的版本。

<html> 此元素可告知浏览器其自身是一个 HTML 文档。

<head> 标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。

<head> 中的元素可以引用脚本、指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等等。

<title> 元素可定义文档的标题。

<body> 元素定义文档的主体,包含文档的所有内容(比如文本、超链接、图像、表格和列表等等)。

<h1> 标签定义一级标题。

<p> 标签定义段落。

3.现代网页设计思路经常将网页分成哪三个层次?主要有:结构层、表示层、行为层。

结构层(structural layer)由HTML或XHTML之类的标记语言负责创建。

标签,也就是那些出现在尖括号里的单词,对网页内容的语义含义做出了描述,但这些标签不包含任何关于如何显示有关内容的信息。

表示层(presentation layer)由CSS负责创建,对“如何显示有关内容”的问题做出了回答。

行为层(behavior layer)负责“内容应该如何对事件做出反应”这一问题。

这是 Javascript 语言和 DOM 主宰的领域。

HTML5网页设计与制作课程游戏化教学设计

HTML5网页设计与制作课程游戏化教学设计

HTML5网页设计与制作课程游戏化教学设计为了更好地提升计算机专业毕业生的网页设计与制作的能力,本文进行了HTML5网页设计与制作课程游戏化教学设计研究。

首先对HTML5网页设计与制作课程进行了介绍,然后分析了HTML5网页设计与制作课程对计算机相关专业学生的能力培养要求,最后提出了HTML5网页设计与制作课程游戏化教学设计方案。

实践表明,该方案能够有效地激发学生的学习兴趣,有效地提升学生的自主学习能力,有效地提升学生的网页设计与制作的实践能力,具有一定的参考价值。

标签:HTML5;网页设计与制作:游戏化教学;设计0 引言隨着大智移云技术的飞速发展,网络应用越来越广泛,涌现了大量的热门网站,而HTML5网页设计与制作课程是讲授如何制作网页的课程,对于计算机相关专业来说非常重要。

因此,适时进行HTML5网页设计与制作课程游戏化教学设计研究,具有重要的现实意义。

1 HTML5网页设计与制作课程简介HTML5网页设计与制作课程,是计算机科学与技术专业的一门应用性质较强的重要专业必修课。

本课程以应用为主导,是一门关于网页设计与制作的应用课程,适合有编程基础的同学学习。

该课程具有操作性强、理论性强、结构完整和很强的工程性等特点。

2 HTML5网页设计与制作课程对计算机相关专业学生的能力培养要求通过本课程的教学,帮助学生掌握学习互联网基本知识,深入学习HTML、CSS,会完成基本的静态页面制作。

会使用基本的设计软件,如PhotoShop和Fireworks进行切图,会精确的还原设计图,以及学习基本的浏览器兼容问题的处理方法。

启发学生的创新意识,提高学生在HTML5程序设计过程中分析问题和解决问题的动手能力,使学生的理论知识和实践技能得到共同发展。

3 HTML5网页设计与制作课程游戏化教学策略1.HTML5网页设计与制作课程游戏化教学案例设计HTML5网页设计与制作课程游戏化教学案例是教师在课堂讲授课程时采用的案例,学生仅是将其听懂并跟着教师动手验证即可。

游戏网站的设计与实现-开题报告

游戏网站的设计与实现-开题报告
3.课题主要研究内容
1。了解在基于Html5的环境下系统开发的整个生命周期,分析软件系统开发生命周期各个阶段所需要管理的各项工作项及其相关的数据信息.
2。使用项目管理工具,获取系统所需的相关信息,通过丰富的项目报表,了解系统的运行情况,准确地对项目中的各项任务进行了解,明白其中的关联。
3.根据丰富的工作项目连结进行追踪,并建立有层次的工作项目关联.在应用程序生命周期管理中,研究项目的管理人员如何参与到整个生命周期中去的。
2。管理员除基本功能外应可以对网站上的资料进行修改,添加等.项目管理员同时应对项目门户的访问权限设置以及对权限进行定制问题。
二、进度及预期结果:
起止日期
主要内容
预期结果
12。01-12.28
12.29-01。04
01.05—01。103.29
03。30-04。05
游戏网站为干部的工作、管理、生活、信息交流个通讯等提供综合的网络环境。网站的使用,使干部的办公、学术研究和管理条件跨上一个新台阶,同时也给老干部局的宣传,发展,提供了一个平台。们可以充分利用现用计算机资源,实现信息交流和软硬件资源的共享,实现老干部局办公、管理、服务于社会的现代化新形式。
关于建设游戏网站的一些内容,包括网站的结构,特点以及网站建设的理论知识要点.其最大的特点就是在于对html5中的每个知识点都精心运用到了实际需要中,通过对理论的研究来联系实际操作,并全面地掌握html5开发web动态网站的思路、技巧和体系。另外,html5还提供可更简单、更方面的数据库访问方法,使开发基于数据库驱动的web应用程序更容易,html5支持vbscript和jscript,并能以插件形式支持其他脚本语言.
界面创新:与传统网站对游戏的宣传都是以炫酷的CG动画,而本网站则选用玩家对游戏的评价,让新用户自自主选择。界面不宜单一,以各大游戏主角对界面框架构建.

Html5程序设计基础教程(练习题参考答案)

Html5程序设计基础教程(练习题参考答案)

第1章HTML 5概述一、选择题1.A 2.D 3.C 4.C二、填空题1.HyperText Markup Language2.<img>3.HTML4.UTF-85.<menu>6.contextmenu7.async8.<details>9.Geolocation API10.Web Workers三、简答题1.答:● <section> 标签用于定义文档中的区段。

● <header>标签用于定义文档的页眉(介绍信息)。

● <footer>标签用于定义区段(section)或文档的页脚。

通常,该元素包含作者的姓名、文档的创作日期或者联系方式等信息。

● <nav>标签用于定义导航链接。

● <article>标签用于定义文章或网页中的主要内容。

● <aside>标签用于定义主要内容之外的其他内容。

● <figure>标签用于定义独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。

2.答:● <mark>标签用于定义带有记号的文本。

● <time>标签用于定义公历的时间(24小时制)或日期,时间和时区。

● <meter>标签用于定义度量衡。

● <progress>标签用于定义定义一个进度条。

3.答:在HTML 5中可以通过下面的方法进行绘图:●使用Canvas API动态地绘制各种效果精美的图形;●绘制可伸缩矢量图形(SVG)。

4.答:HTML5新增的与数据存储和数据处理相关的新功能如下:(1)Web通信在HTML 4中,出于安全考虑,一般不允许一个浏览器的不同框架、不同标签页、不同窗口之间的应用程序互相通信,以防止恶意攻击。

如果要实现跨域通信只能通过Web服务器作为中介。

但在桌面应用中,经常需要进行跨通信。

HTML 5提供了这种跨域通信的消息机制。

【毕业论文】基于HTML5 WebSocket的在线聊天系统的设计与实现

【毕业论文】基于HTML5 WebSocket的在线聊天系统的设计与实现

摘要HTML5是下一代互联网的Web标准,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web 内容,它将使Web 进入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像和动画,以及同电脑的交互都被标准化。

随着Adobe宣布停止Flash移动版开发,不少人预言HTML5的发展将给移动互联网产业带来革命性的深刻变化。

作为新一代的网页语言,HTML5跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为HTML5技术提供了良好的发展环境。

这其中有“Web 的TCP”之称的WebSocket 格外吸引开发人员的注意。

WebSocket 的出现使得浏览器提供对Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP 连接的双向通道。

Web 开发人员可以非常方便地使用WebSocket 构建实时Web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。

本文首先分析国内外研究现状,然后介绍本文用到的关键技术的介绍以及本文实例开发中的环境配置的方法,接下来会详细说明如何利用WebSocket技术实现一个简单的在线聊天室,并对当中遇到的问题进行分析与解决。

本文的创新点是利用最热门的HTML5技术WebSocket结合C#的后台实现做一个简单的聊天室,从而更加清晰地阐述HTML5的优缺点,并且提出一些应该注意的问题和解决方法,以给后来者一些经验和教训。

【关键词】HTML5 WebSocket C# 聊天室ABSTRACTHTML5 is the next generation of Internet Web standards, and com in contrast with the previous version, HTML5 is not only used to represent Web content, it will enable the Web into a full-fledged application platform, in this platform, video, audio, images and animations, as well as interaction with the computer are standardized. As Adobe announced the end to support the Flash mobile version of the development, many people predicted the development of HTML5 mobile Internet industry will bring profound changes in the revolutionary. As a new generation of web language, HTML5 cross-platform support has been growing, the rapid adoption of smart phone plus tariff and network speed gradually relaxed, and also provides a good environment for the development of HTML5 technology.The WebSocket which said of the Web's TCP is especially attractive to the attention of developers. The WebSocket appear the browser support for Socket possible, thus a two-way channel based on the TCP connection between the browser and the server. Web developers can very easily use the WebSocket to build real-time Web applications, in the hands of developers from the addition of a two-edged magic weapon.First of all, I describes the configuration of the environment in the introduction of key technologies used in this article, as well as examples of the development of this article, the next will explain in detail how to use the WebSocket technologya simple online chat rooms, and among the problems encountered in the analysis and solution.The innovation of this paper is the use of the most popular HTML5 technology behind the scenes to make a simple chat room WebSocket combination of C #, in order to more clearly set forth the advantages and disadvantages of HTML5, and raise some issues that need attention and solutions to give newcomersexperiences and lessons learned.【Key words】HTML5 WebSocket C# Chat Room目录前言 (1)第一章HTML5WebSocket聊天系统概述 (2)第一节研究内容 (2)第二节研究意义 (2)第三节研究现状和发展趋势 (2)第二章HTML5相关技术及简介 (4)第一节HTML5部分新特性 (4)一、HTML5新标签 (4)二、HTML5 新API (4)三、HTML5的优点 (4)第二节HTML5WebSocket简介 (5)一、Polling和Comet (5)二、目前技术的本质 (6)三、HTML5 WebSocket性能优势 (6)四、WebSocket 规范 (7)五、浏览器支持 (10)第三节KindEditor应用 (11)一、KindEditor简介 (11)二、KindEditor特点 (11)三、KindEditor使用方法 (12)四、jQuery EasyUI (13)第三章开发运行环境及配置 (14)第一节开发工具 (14)一、Microsoft Visual Studio 2010 (14)二、语言及平台简介 (14)三、JavaScript框架jQuery (15)第二节运行环境 (15)一、Sql Server 2008 R2 (16)二、Chrome 浏览器 (16)第四章实例开发与设计 (18)第一节聊天室需求分析 (18)一、用户注册登录 (18)二、用户聊天 (18)三、查看聊天记录 (18)第二节系统用例图 (18)第三节程序总体功能设计 (20)一、程序功能分析 (20)二、程序流程设计 (20)三、模块和对应的方法 (22)第四节详细设计与实现 (22)一、数据库设计 (22)二、服务器端设计 (23)三、客户端设计 (28)四、界面设计 (39)结论 (39)前言Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。

【毕业论文】基于HTML5 CSS3的个人博客系统设计与实现

【毕业论文】基于HTML5 CSS3的个人博客系统设计与实现

摘要随着互联网技术的不断发展,人社会越来越离不开对互联网的运用。

互联网的技术不是漫无目的的发展,而是根据人类社会的需求指引了方向。

HTML5与Blog的孕育而生就是源于人类社会的需求而出现的互联网技术。

HTML5是HTML下一个主要的修订版本,现在仍处于发展阶段。

目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。

广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript 在内的一套技术组合。

它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务RIA,如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle Java FX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。

HTML5是新兴的Web开发技术,其拥有良好的语义化标签,搭配最新CSS3可以展现出无与伦比的显示效果。

支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等;国内的傲游浏览器(Maxthon),以及基于IE或Chromium(Chrome的工程版或称实验版)所推出的360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。

随着计算机的发展和普及,博客得到了极大的发展。

博客是Blog的音译,Blog是Weblog(网络日志)的简称。

Blog是即E-mail、BBS、ICQ之后的第四种网络交流方式。

它以个人为中心传播出版有影响力的消息、新闻、事件等,鲜明的个人特色引人瞩目,它以独特的视角、敏锐的观察力,不断的冲击传统媒体。

本文结合和HTML5技术,SQL Server 2005作为数据库,实现了动态个人博客网站及其管理,使得博客的展示更完美,管理更便捷。

【关键词】Blog C# SQL Server HTML5 CSS3ABSTRACTWith the continuous development of Internet technology, human society is increasingly inseparable from the use of the Internet. Internet technology is not aimlessly development and guiding direction but according to the needs of human society. The HTML5 Blog gestation born was a result of the needs of human society, the emergence of the Internet technology.HTML5 is the the HTML next major revision, it is still in the development stage. The goal is to replace enacted in 1999 for HTML 4.01 and XHTML 1.0 standards, with a view to the rapid development of Internet applications, the network standard to meet our contemporary network needs. Generalized address HTML5, actually refers to the combination of a set of technologies, including HTML, CSS and JavaScript. It hopes to be able to reduce the browser plug the richness of network application services RIA, such as Adobe Flash, Microsoft Silverlight, and Oracle JavaFX's needs, and provide more effective enhanced network applications the set of standards. HTML5 is a new web development technology, it has a good semantic tags, with the latest CSS3 display can show unparalleled. Support HTML5 browsers, including Firefox (Firefox), IE9 and its later, Chrome (Google Chrome), Safari, Opera, etc.; Maxthon browser (Maxthon), and based on IE or Chromium (Chrome worksversion, or the experimental version) has launched a 360 browser, Sogou browser, QQ browser, cheetah browser domestic browser also have the ability to support HTML5.Along with computer's development and the popularization, Blog obtained the enormous development. Blog is Weblog (network diary) abbreviation. After Blog is E-mail, BBS, the ICQ fourth network exchange way. It take has the influence news, the news, the event personally as the central dissemination publication and so on, the bright individual characteristic is conspicuous, it by unique angle of view, keen power of observation, unceasing impact tradition media.In this paper, and HTML5 technology, SQLServer 2005 as the database to achieve a dynamic personal blog site and its management, makes the blog show more perfect management more convenient.【Key words】Blog C# SQL Server HTML5 CSS3目录前言 (1)第一章博客系统项目概述 (2)第一节系统开发背景 (2)第二节课题研究意义 (2)第三节博客发展趋势 (3)第二章开发环境概述 (4)第一节HTML5简介 (4)第二节CSS3简介 (5)第三节 (8)第三章系统分析与设计 (12)第一节系统概括 (12)第二节系统用例图 (12)第三节系统功能需求 (14)第四章数据库设计 (17)第一节数据库E -R图 (17)第二节数据库表设计 (20)第二节数据库完整性和安全性 (23)第五章系统设计与实现 (24)第一节后台功能功能模块详细设计 (24)第二节前台功能功能模块详细设计 (29)第六章系统测试 (32)第一节测试方法 (32)第二节测试过程 (32)结论 (34)参考文献 (36)附录 (37)源程序 (46)前言本论文设计的作品博客系统是基于HTML5和CSS3技术在.NET平台上设计与开发的。

html5交互融媒体内容设计与制作校内竞赛样题

html5交互融媒体内容设计与制作校内竞赛样题

html5交互融媒体内容设计与制作校内竞赛样题一、html5交互融媒体内容设计与制作简介在当今数字化的时代,网页设计和媒体内容制作已经成为了非常重要的领域。

HTML5作为新一代的网页标准,为交互融媒体内容的设计与制作提供了更丰富的可能性。

本次校内竞赛样题以HTML5交互融媒体内容设计与制作为主题,旨在鼓励学生运用HTML5技术,设计并制作富有创意和交互性的媒体内容,展示他们的设计能力和创造力。

二、HTML5交互融媒体内容设计与制作的深度与广度探讨1. HTML5技术介绍HTML5作为最新的网页标准,不仅支持传统的网页内容展示,还支持丰富的交互、动画和媒体内容展示。

学生们可以利用HTML5技术,设计具有交互性和创新性的媒体内容。

2. 融媒体内容的设计理念在设计融媒体内容时,需要考虑传播的方式、信息的呈现形式和用户体验。

学生们需要思考如何将不同形式的媒体内容融合在一起,形成有机的整体,提升用户的阅读体验和信息传达效果。

3. 校内竞赛样题要求校内竞赛样题要求学生围绕某一主题或话题,利用HTML5技术设计并制作出具有交互性和创新性的融媒体内容。

内容可以包括文字、图片、音频、视频等多种形式的媒体,同时要求具有多种交互方式,如点击、拖拽、动画等。

4. 创作思路和创意发挥在设计与制作过程中,学生们可以发挥自己的创意,探索各种可能的交互方式和媒体内容呈现形式。

他们需要充分理解主题,挖掘主题背后的内涵和意义,并将其融入到媒体内容的设计中。

三、总结与展望HTML5交互融媒体内容设计与制作作为校内竞赛的样题,旨在激发学生对于创意设计和媒体制作的兴趣和热情。

通过参与这样的竞赛,学生们可以锻炼自己的设计能力和创造力,培养对于新技术的应用能力,并且提升自己的综合素质。

期望学生们在参与竞赛的过程中,不断学习、探索和成长,为未来的技术与创新领域做好准备。

个人观点:HTML5交互融媒体内容设计与制作是一个非常具有挑战性和创新性的领域。

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基于html5的毕业设计题目
1. 基于HTML5的在线学习平台:设计并开发一个支持多种学科的在线学习平台,学生可以通过该平台访问课程内容、参与在线讨论、提交作业等。

2. 基于HTML5的电子商务网站:设计并开发一个多功能的电子商务网站,包括商品展示、购物车、支付功能等,同时使用HTML5的图像和视频处理能力提升用户体验。

3. 基于HTML5的医疗健康应用:设计并开发一个医疗健康应用,通过HTML5的地理定位和图像处理功能,实现用户健康数据的收集、跟踪和分析,并提供个性化的健康建议。

4. 基于HTML5的智能家居控制系统:设计并开发一个可以通过手机或电脑远程控制家居设备的系统,使用HTML5的WebSockets技术实现实时通信和数据传输。

5. 基于HTML5的视频编辑器:设计并开发一个基于HTML5的视频编辑器,用户可以上传视频、剪辑、添加字幕和特效等,并支持实时预览和导出编辑后的视频。

6. 基于HTML5的实时多人游戏:设计并开发一个基于HTML5的实时多人游戏,使用
HTML5的Canvas和WebSockets技术实现实时游戏画面和玩家间的通信。

7. 基于HTML5的数字艺术展示平台:设计并开发一个数字艺术展示平台,使用HTML5的Canvas和动画效果展示艺术作品,并提供互动功能,如点赞、评论等。

8. 基于HTML5的移动应用开发工具:设计并开发一个基于HTML5的移动应用开发工具,提供可视化界面和代码编辑功能,方便开发人员快速搭建移动应用。

9. 基于HTML5的在线音乐播放器:设计并开发一个基于HTML5的在线音乐播放器,支持上传音乐文件、创建播放列表、歌词显示等功能,并提供跨设备的音乐同步功能。

10. 基于HTML5的虚拟现实体验:设计并开发一个基于HTML5的虚拟现实体验,用户可以通过浏览器访问虚拟现实环境,并与虚拟物体进行互动,实现身临其境的体验。

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