《奇迹世界2》被动技能的选择思考
四大职业被动技能介绍

四大职业被动技能介绍
大家都应该知道小小海贼王四大职业,每个职业都有属于自己的技能,技能是刷图的保证,而在小小海贼王中技能又分为主动技能和被动技能,很多人认为主动技能效率应该会更高一点,所以将点都加在了主动技能上,实际上这样做的话是不科学的
俗话说的好,存在即是合理,被动技能既然存在,那就一定有它的作用,被动技能有时候其实是十分强大的,因为是被动的,学了之后就相当于是自己的本能技能,不需要自己去触动,当在自己在受到伤害时,被动技能有会被自动释放起到保护自己的作用,可以说是自己的一道天然屏障,对于有些主动技能而言,被动技能还是十分强悍的。
首先是剑豪:小小海贼王剑豪船员被动技能选择剑术·镜魂+强健。
中期狙击、航海漫天飞的时代里,这两个技能是剑豪生存下去的希望。
其次是航海士:航海士船员选择火焰之力+战术,输出最大化。
航海士主角推荐:火焰之力+神之庇护或航速掌控。
因为航海士的天赋技能有几率带晕眩,所以算半个控制,那先出手时必要的,庇护技能是为了被控制之后能够解掉反控制对方。
再次是狙击手:狙击手船员可选择急速追击+六式·月步,输出最大化。
最后是船医职业:船医船员被动技能选择风之羽翼+灵感,能群里加速又能保证生存率。
如果主角的话可以选择风之羽翼+神圣回击,到后期主角船医是可以当肉的,所以出了回击之后,有输出又能回血。
以上就是小小海贼王50级船员被动技能介绍,被动技能相当于一个船员的才能,所以选择船员职业时候不光要关注其主动技能,还要看看船员的被动技能。
奇迹世界2赚钱秘笈

奇迹世界2赚钱秘笈在《奇迹世界2》里已经很努力地升级,但是却没有好多好多的钱钱来买更厉害的装备?别埋怨也别抱怨了,赶紧想想办法来赚钱吧!我们都坚信,只要有心、用力,都一定能够赚到钱的!在这就跟大家分享一下几个赚钱的途径吧!1.刷怪打钱——聚沙成塔、积少成多。
打败一只低级小怪,掉几十金币,你捡不捡?可能你会想,这也太少了吧?懒得捡了。
打败一只稍微高级一点的怪物,掉几百金币,你捡不捡?当然很多人还是会不屑一顾。
如果打败一只比较高级的怪物,掉几千金币呢?掉几万金币呢?这时候也许你才会动点心?前辈总是教导我们要懂得聚沙成塔、积少成多,再多的财富都是由一张一张的钱堆积起来的。
在《奇迹世界2》中也是一样的,千万别看小500金币,捡50次就有2万5千,足够前期的买药钱和传送费。
千万别看小5000金币,捡50次就有25万,足够前期的商店白装更新换代和一些日常消耗。
千万别看小5万金币,捡50次就有250万,完全可以去市场上淘一些不错的过度装备了,比如一些紫装和箱子装,甚至还可以稍微强化一下,当然首饰也可以买一些。
一天打几小时的《奇迹世界2》,我相信不止捡50次的金币吧?目前游戏中那些比较有钱的人,大多数都是靠打怪掉出来的,这也是当前生产金币的唯一途径。
所以,想要赚钱,就要先学会积累,在打怪的时候,动一动手,把那看似很少的金币捡起来吧。
把捡钱这件事做好,持之以恒,不知不觉地你就会发现你已经有几十万、几百万、几千万、几亿了。
2.清理垃圾——无用即舍,多清多赚。
说垃圾,其实有点过,这个垃圾是指对自己没用的东西。
首先是一些完全无用的零碎杂物和普通白装,这些直接卖给NPC商店。
然后是一些物品有点价值,但自己职业不适合,或已经有更好的同部位装备,这些东西可以开店卖给其它玩家。
平时可以多留意市场,关注下各主流商品的价格走势,这样方便自己定价。
但一定要注意的是,低级的过度装备一定要尽快低价处理,因为随着游戏的进展,这些东西会越来越少人要。
奇迹世界2暗影技能加点个人讲解

奇迹世界2暗影技能加点个人讲解刺杀系(物理攻击)首先绝对不能单修刺杀系,平砍攻击很普通,靠技能输出蓝不够,PK无法破防看起来就像老版本的格斗龙,但是伤害远不如格斗。
而且暗影血少防御低,近身了被战士一个冲锋,左右左就挂彩了,没挂接个十字再左右左,暗影100%要挂。
诅咒系(魔法攻击)只要玩暗影就必须加诅咒,最少100最多130.(诅咒100是为了出混乱诅咒)130诅咒比100的优势是多了2个群攻技能(其中一个是DOT伤害),黑暗痛苦这个最主要伤害技能可以加到10级。
双修刺杀和诅咒(诅咒100,刺杀170)非常牛B,PK很变态,双修暗影是现在PVP最强的职业。
强烈建议双修,诅咒有输出(也有控制),刺杀控制力强。
但是目前还没出暗影的幸运装备,所以双修是无法穿上好装备的,有钱淫可以考虑买黄金装备,绝对够吊或者弄套好点的首饰,也能穿上高阶的纯刺杀/诅咒系极品远古装备,防御也能上1000+双修诅咒100/130然后穿智力装备特点是:伤害输出高.有防御(能穿高阶的远古装备).打怪PK现在还是很不错的.而且装备便宜,刷怪效率比双修暗影还高,很适合普通玩家.先具体说下哪些技能有用:刺杀系黑暗眩晕18米,效果跟战士冲锋一样,晕眩机率70%(其实晕眩对人无效,所以只加1级用来近身,近身了放暗影迷雾)汗,本来还想写点技能分析的,还是算了。
人物属性:智力越多越好,暗影的三个DOT技能(痛苦诅咒、黑暗火焰、黑暗痛苦)都是魔法攻击,暗元素攻击,加力量对技能攻击力没任何影响。
敏捷:最好不要加,没用。
物理暴击好像和魔法暴击无关(以前听说的记不清了),暗影又是纯技能输出,所以敏捷没任何作用(可以提高躲闪和移动速度)武器装备武器用魔剑(攻击高些),装备穿智力系的。
经典MU团队新作《奇迹世界2》特色全揭秘

经典MU团队新作《奇迹世界2》特色全揭秘作者:来源:《电脑乐园游戏攻略iGAME》2011年第15期谈及国内运营的韩国网游大作,相信老玩家们一定不会忘记由韩国网禅Webzen研发的《奇迹世界》(SUN),这款由第九城市在华运营的3D网游,一度成为2006年网游榜上的期待与关注双料冠军。
如今,《奇迹世界2》(SUN2)8月公测来临,采用全新物理碰撞引擎倾力研发的《奇迹世界2》无疑是拥有电影级游戏画质的。
续作继承了奇迹系列的史诗级剧情,并在植入大量经典元素的同时,推出了诸多革新性的系统玩法和交互方式。
电影级游戏画质与超强PK打击感结合绚丽、出色的游戏画面及光影效果,称得上是奇迹系列的重要标志。
在画面这个“第一印象”的塑造上,《奇迹世界2》同样使出了十成功力。
逼真的光影效果、细腻的人物皮肤纹理以及经过动态捕捉实际演算的人物动作,为该作带来了近似大片的画质。
《奇迹世界2》不仅采用了时下最先进的3D引擎,还应用了包括LightMap在内的多种被运用于单机大作的3D技术。
譬如,LightMap技术可以将环境的照明效果自动计算并直接体现到地图之中,且几乎不会对游戏流畅度造成任何影响;HLSL Shader技术,可以营造出更逼真的画面效果,例如水波等等。
而由大师打造的连篇乐章也进一步烘托了拉齐恩大陆的奇幻氛围,更别提电影级游戏画质与自由竞技结合带来的爽快感了。
据悉,在《奇迹世界2》中,为了满足玩家们对于PK切磋的需求,特别开放了自由竞技区域。
任何想参与竞技的玩家都可以进入此区域与其他玩家进行自由对抗(甚至同队、同公会成员也可以互相攻击)。
在此区域中PK不会带来任何惩罚和复仇记录,且PK战败的掉落率和普通区域相同。
种族与职业设定在种族、职业方面,《奇迹世界2》走的同样是多人物、多职业的路子,游戏拥有五大职业。
如:铁血狂战士;可变身为龙的骑士;掌控四大元素魔力的贵族魔法师;擅长远程突袭的精灵混血后裔圣射手;拥有黑暗力量的暗影。
奇迹世界2暗影技能加点个人讲解---冰寒月

奇迹世界2暗影技能加点个人讲解---冰寒月奇迹世界2暗影技能加点个人讲解(不喜勿喷)暗影技能:痛苦诅咒:前期刷怪技能,10s流血破防,后期针对单个打精英先锋怪,掉血不多但可以破防,配合其他技能或平砍掉血快;前期满5。
针对BOSS,玩家不给力黑暗流星:鸡肋技能,建议0级,缺蓝时将就用用吧。
二连刀:近身打攻击在第一层不错,攻击快且击退概率相对来说可以,;但建议前期不加,因为前期刷怪没有群攻技能,无法兼顾群怪,只能靠痛苦诅咒5级------然后出黑暗痛苦5级,因为前期打怪这两个流血技能相对来说破防流血多涂毒:鸡肋技能,除非有专业的平砍暗影,,,亡魂吸取:5级吸的血比你血上限还大,不靠谱。
而且刷怪贫血时吸血需要时间,怪早就群殴死你了。
建议不加,刷本的同志要加也要根据你的血量和副本酌情加点隐匿:貌似不错,第一,可以用来跳跑任务不怕引来高级怪群殴;第二,副本刷怪贫血时可以使用隐匿逃命;第三,PK时可以使用一次,配合死亡气息,猥琐打法。
建议级就可以了。
黑暗眩晕:PK必加技能,晕的概率相对可以,打怪也是。
PK必满,刷本的点太多了可以加满,至少0级。
暗影迷雾:PK刷本兼用型,虽然PK时概率不大但还是有概率的,刷本命中概率相对PK较高,在遇到群怪扛不住时很有效,给你缓冲加血。
建议满5 灵魂控制:刷本型的必加,满5可以召唤3只非BOSS怪,能帮你扛,而且召唤精英先锋怪在副本中特别给力,3只能抗群怪BOSS,副本同志满5能量吸盘:建议0级就行,因为暗影出了深渊和恶鬼缠身那根本就不缺蓝了,刷怪不愁,而且现在有蓝药。
蓝瓶的三精葡萄糖口服液死亡气息:PK刷本满5,一句话掉血多,承上启下,也是打BOSS必备急速术:能被打断,鸡肋技能,除了在城里跑跑任务,0级就可以了黑暗痛苦:和痛苦诅咒一样,前期和诅咒同施单个非BOSS怪可以无视,建议前期满5,后期废掉。
摄魂术:此术是配合灵魂尖啸PK用的,但貌似概率不给力,而且要求控制技术高,建议不用,但是PK玩家可以满5,中了就给力了强袭:满5,PK配合黑暗眩晕,刷本的点多的无聊了可以加黑暗吞噬:0级就可以,但对石化缠绕击倒眩晕不行(至于满5可以解除还有待同志考证),可以解除破防缓慢流血等等恶鬼缠身:刷本的必须满5,配合深渊瘴气牛叉了,可以打10个怪混乱诅咒:PK技能,概率渺茫,针对性不同,对上技能流敌人很给力,但是对上平砍玩家就没用了强鞭之击:刷本PK必满5,掉血多不解释龙卷风:只能打前面的一小排范围的怪,建议0级,最多打6个一般是两三个除非怪把你围成堆了;深渊瘴气:刷本的必须满5,大范围能打10个怪,流血每秒。
奇迹世界2碎片怎么获得有什么用

奇迹世界2碎片怎么获得有什么用在《奇迹世界2》中有各种各样的装备,外观各不相同,装备的能力属性各有高低。
除了攻击/防御、耐久度、属性要求、固有属性、套装属性、灵魂烙印、死亡不掉落、无法交易、不能出售、不能丢弃、不能存入仓库等属性之外,每种装备还有一个特别的属性——插槽数目。
一件装备在制造出来或是打怪掉落的时候,都会随机生成插槽数目。
通过打怪或完成关卡、任务都有一定几率获得宝石碎片,这些碎片带有一定的属性,将这些碎片镶嵌到装备的插槽上,就可以让该装备的附上额外属性和能力,从而使得使用该装备的角色更强大。
【如何获得各种碎片?】碎片的获得途径非常丰富,随便打个小怪都有机会掉落,当然打BOSS的掉率更高,重复完成关卡也有一定几率奖励。
想要高级或顶级的碎片,就建议去挑战较高级别的关卡副本了。
【插槽数目和碎片数目的限制?】每件装备的插槽数目最多为5个,最少0个。
只有防具和武器有插槽,首饰类物品没有插槽。
一把武器加八件防具共计最多45个插槽。
碎片分为四个级别,分别是初级、中级、高级、顶级。
在同一件装备里,最多只能镶嵌1个顶级碎片、2个高级碎片、3个中级碎片、5个初级碎片。
于是5个插槽的最高配置是顶级碎片×1+高级碎片×2+中级碎片×2。
由此得知,初级碎片只是作为新手成长阶段的过渡之用,后期毫无用处。
【碎片与角色属性提升的关系?】一般游戏是碎片直接带属性,镶嵌到装备上,然后装备就有该属性了。
《奇迹世界2》则比较特别,碎片不直接带属性,只是某某属性多少P。
这个“P”可以认为是点数“Point”的缩写,是装备镶嵌中重要的概念。
所有装备的碎片合计起来,当某某属性达到多少多少P时,就产生某某属性效果。
这样的设定是很有意思的,一来可以限制单一属性的变态化,因为单个属性最高是50P。
二来是多种属性自由搭配,让玩法更丰富。
P数是分阶段的,当达到1P、10P、20P、30P、40P、50P时生产不同的属性提升效果。
神界2小攻略

Vitality 体力,加得越多血越厚Spirit 魔法,加得越多魔法值越多Strength力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力Dexterity敏捷,影响人物的远程防御力以及远程攻击力Intelligence智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力右侧Weapon Damage 是你目前的攻击伤害值,如果有魔法攻击力则在括号里显示下面三项分别对应你的近战物理防御力,远程物理防御力,魔法防御力武器分别对应三种伤害,即近战物理攻击,远程物理攻击,魔法攻击。
魔法攻击力在近战攻击时也有加成效果防具也同样对应三种防御力,也就是说即使你近战物理防御100,但是如果你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。
加某种防御的装备必定要求一定该防御所对应的属性,比如加魔防的装备就肯定要求智力。
所以这就一定程度上决定了各职业防御上的弱点和优势。
你跟怪的等级也很大程度上影响你的攻击和防御。
比如6级去杀9级怪,被怪打两三下血就见底。
但同样装备11级再去打9级怪,怪打你也就是10以下的伤害。
最近神界2本篇通关了,感觉很久没玩过这么好玩这么值得钻研的游戏了.游戏里充满了各种有趣迷题和出其不意的宝藏,花了我不少时间去寻找答案,过程中积累了些经验,写出了和大家分享之先说说护身符,以我来看最重要的护身符是伤害护身符,它对于提升伤害的作用甚至可以高于武器.游戏里后期如果全身镶满Blessed和Divine伤害护身符,空手伤害可以上千,双持更可以达到2000~3000伤害平时注意收集高级伤害护身符对于近战系的战士意义很重大Divine级的charm,商店里是买不到的,只有个别BOSS和宝箱里才有,说说我已知的所有的最高级别的Divine Charm 的入手方法按入手顺序,第一个Divine charm是Battle tower里的Boss Laiken掉的,对他用读心术,王座后便会出现一个宝箱,里边还有2个Divine charmStone's fortress的Boss Stone必出一个Divine Charm,Kali's Fortress的Boss Kali 必出一个Divine CharmBroken Valley的两个Black Ring将军Geshniz和Rayhun,他们的房间里各有一个金色宝箱,反复刷一刷的话,这2个箱子可以随机各出一个Divine charm二号大BOSS Ba'al相当大方,必出一个Divine charmHall of Echoes里,Marius,Laiken,Ba'al可以掉三个Divine charm大致上游戏本篇里一共可以拿到11个Divine级的charm再说说Malachite Gem,这东西是游戏里最贵最稀有的宝石,也是装备进行10级附魔的必要材料,商店买不到,跑腿的采不到,能够得到的数量非常有限已知的一些入手方法如下游戏本篇里我一共找到了26个Malachite Gem,按照入手先后顺序:第一章在Broken Valley的商人Lamotte处可以用一个1500~2000的价格买到2个在剧情进行到Orobas fjord后,完成High Hall的Beatrice(要用读心术)的the Horror of High Hall这个任务,可以得到4个Malachite Gem做Enchanter Radcliff的升级任务:Delicate Affairs,开启在Orobas fjord最南边的宝箱,此时可以和2个Goblin交换2颗Malachite Gem任务能拿到的就这么多,剩下的就要靠寻找Malachite矿脉了,游戏里一共有6处Malachite 矿脉,每一个最多出3个Malachite Gem,强烈建议挖掘Malachite矿脉时用S&L大法,因为Malachite矿脉太稀有了,浪费不起具体来说,这几个矿脉全部在Orobas fjords,其中Primodial Cave里会见龙的洞穴附近有2个,Depleted Ore Mine里做升降机下到第三层有2处,Lost Tomb里有2处再说说刷装备的方法刷装备之法大致有三:任务奖励,BOSS怪,商店前2者简单,但是效率不如商店商店的刷法:首先第一点,商店的装备是会刷新的,每升一等级,商店的装备会更新一次,除此以外商店的更新不受剧情和时间或者进出游戏等其它任何因素的影响。
奇迹世界2升级攻略

《奇迹世界2》的升级途径有很多很多,包括但不限于打怪、做任务、刷副本等等。
那么到底怎么升级才是最快的呢?当然这要综合考虑各种升级方式的优劣,还要考虑一些相关的影响因素。
先来大致说下几种升级方式的优劣吧:1、主线及支线任务升级效率:★★★★枯燥程度:★跟着任务走,不会错的。
《奇迹世界2》安排了非常丰富的剧情任务在游戏当中,一路跟着任务走来,是从新手变高手的旅途。
任务奖励的经验高,升级快,而且不会枯燥单调。
对于普通玩家来说,做任务升级是最享受游戏及最为推荐的。
通常是要认真看任务对话吧,不过对于有一定经验的网游老手来说,单纯为了升级速度的话是可以光点击不看的。
游戏画面2、野外组队刷怪升级效率:★★★★枯燥程度:★★★野外刷怪的话,操作重复性比较强,略显枯燥。
但是随着组队人数的增多,打怪获得的经验也直线上升,所以组满10个人是最多经验的。
在刷怪的过程中,如果全力冲级,应该是聚精会神地操作的,但如果想轻松一点,是可以跟队友边聊天边打怪的,不过效率就要低许多了。
如果要问做任务还是野外刷怪比较快,其实是很难对比的。
如果熟悉任务,不用花太多时间去找路,那做任务比较快。
或者说,如果没有组个好队伍,还遇到红名骚扰,和其它玩家争地盘,那么效率也不见得高。
不过有一点好处就是可以越级打怪,经验多多。
3、狩猎副本&关卡副本升级效率:★★★枯燥程度:★★狩猎副本如同野外刷怪,经验更高,但怪相对难打一点,不过胜在稳定,没有其它人的骚扰,还有BOSS打。
关卡副本就比较好玩,而且很多高级关卡的怪物密集,用来升级很不错,循环完成关卡还有证明奖励呢!不过综合来说,除了关卡首次完成的高额经验奖励之外,为了冲级是不建议长期刷副本的,但打宝的话副本就是个好地方。
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《奇迹世界2》被动技能的选择思考
有关《奇迹世界2》被动技能的相关设定和玩法,已经有很多玩家发表了⾃⼰的⼼得。
相信现在内测中的玩家都知道被动技能是怎么⼀回事了吧?有关的设定就不再赘述了,在这给⼤家分享⼀下被动技能的选择:
1、同⼀个被动技能虽然可以同时激活四次,但升级速度并不会变成四倍。
所以前期为了更快的升级被动技能,在打怪的时候还是把想要升的四个被动技能激活吧。
2、为了更快速地完成任务,请同时激活四个【速度强化】。
因为其实⽆论是什么任务,主要都是跑步,采集要跑,打⼩怪要跑,传达信息要跑,交任务还是要跑,所以尽可能地提升移动速度是提⾼任务完成效率的好办法。
⾄于任务要打的少量怪物,对于升级被动技能来说是微不⾜道的,可以忽略。
3、根据上条,建议所有职业都优先选择能让⾃⼰升级更快的被动技能,⽽P K类的可以放到后边再升,反正都要满的。
更何况未成型的P K不是那么好玩,所以还是升级为重。
所有职业都推荐升的被动技能包括:
【速度强化】5级提升移动速度+9%,缠绕耐性+10%、沉睡耐性
+10%、中毒耐性+10%。
前边说了,跑得快,做任务快,升级就快。
相信没有⼈会嫌弃⾃⼰跑得太快的,4级和5级时还带有控制状态抵抗呢!后期P K也⽤得着。
【技能强化】5级提升技能攻击⼒+9%,追加伤害+2%。
⼏乎全部职业都是以技能攻击为主,平砍只是辅助⽽已,所以技能攻击⼒很重要。
技能的基本攻击⼒越⾼,加成就越⾼,还有追加的伤害据说是⽆视防御的。
伤害输出能⼒上去了,刷怪快了,升级⾃然也快了嘛!⽽且后期P K的话,这个被动技能也很不错。
【精神强化】5级提升最⼤M P+9%,M P恢复量+4。
本来当最⼤M P达到⼀定量时,再⼤也是已经没有什么意义的,不过M P恢复量却是⾮常重要。
各职业都要经常出技能,战⼠的S P可以吼,法师加了精神回蓝⽐较快(实质也不够⽤),那么⼸⼿呢?龙骑呢?暗影呢?光喝M P恢复药L v2恐怕是不够的,⽽且不停喝药是挺⿇烦的事情。
千万别看少这个被动技能的M P恢复量+4,实际效果⾮常好,如果4个连⽤,⼤概怎么⽤也不怕没蓝了。
蓝不断,就能连续输出,升级⾃然更快。
打架来说,蓝也是⼀个保证。
除了战⼠不⽤升【精神强化】之外,这三个被动技能是所有职业都推荐的。
当然优先升这⼏个被动技能并不代表⼀定要时刻⽤着,⽽是⼀有机会就⽤得着。
下边再说说其它的⼀些被动技能:
【体⼒强化】加H P和恢复,适合⾎⽜战⼠。
【防御强化】加防御和抗击退、击倒、眩晕,防御不够可以考虑⽤下。
【攻击强化】加普通攻击⼒,打怪不如技能强化,但5级附加破防,P K⽐较好。
【致命⼀击强化】加的数值低,伤害⾼但⼏率低,实际效果不如技能强化和攻击强化。
【攻速强化】攻击速度只对普通攻击起作⽤,并不影响技能,所以只有⼩枪⼸⽐较好⽤。
【回避强化】提升防御成功率和减少伤害,⽤的⼈不多。
【元素防御强化】加元素抵抗率和⽆视技能状态。
【元素强化系列】⽕、⽔、地、风、暗共五种元素的攻击强化,带有减少M P消耗量。
对于元素攻击,⽬前还不是很明了具体的计算公式,⼤多数⼈持观望态度。
当前只确定法师的元素攻击和技能属性相关,⽐如毒藤是地属性,提升地元素攻击能够增加毒藤的伤害。
不过这个被动技能是按百分⽐加的,在没有三个⼥神眼和装备很多洞的情况下,这个百分⽐提升太少,还是技能强化的效果最明显。
其实《奇迹世界2》的被动技能真的很值得研究,但是却发现越研究就越⽭盾,因为不同职业、不同装备、不同等级,都会有相对应最佳的被动技能选择。
⽤哪个?⽤⼏个?什么时候⽤?负⾯效果呢?都是值得思考的。
随着等级的提升和装备的变化,⽇后的被动技能肯定还会有更多的变化。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。