AxureRP原型设计课案
Axure原型设计基础教学ppt课件(完整版)

Axure RP是一款快速原型设计工具。Axure代表美国Axure Software Solution公 司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。Axure RP是该公司旗舰产品, 是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的用 户能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。 它不需要用户具备任何编程或写代码基础,就可以快速、高效地创建原型,设计出 交互效果良好的产品原型,常用于互联网产品设计、网页设计、UI设计等领域。 作为专业的原型设计工具,它还能同时支持多人协作设计和版本控制管理。
图2-1 线框图
图2-2 线框图式思维转化
Axure线框工具可以帮助用户简化烦琐的设计过程,为用户节省时间和精力。在制 作线框图的时候,尽量创建可编辑、可重复使用的元素,如图2-3、图2-4所示。这 样,制作原型的时候,在之前的基础上继续细化这些元素即可。
图2-3 线框图元素一
图2-4 线框图元素二
2.1 Axure RP的工作环境
Axure的可视化工作环境可以让用户轻松快捷地以鼠标操作的方式创建带有注释 的线框图。不用进行编程,就可以在线框图上定义简单连接和高级交互。软件可 以在线框图的基础上自动生成HTML原型和Word格式的文件,见表2-1。
表2-1 产品对比
随着Axure RP原型设计工具的广泛应用,Axure RP已经被很多大型企业所采用,使 用者越来越趋于广泛,不但包括了最初Axure RP原型工具的主推对象:产品经理、 需求工作人员、专注功能交互和界面设计的交互设计师、可用性专家、UI设计师 等,甚至产品规划、设计、开发、测试、运营环节的参与人员,如:商业分析师、信 息架构师、IT咨询师、架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
Axure RP 8 交互原型设计案例教程第2章

图 2-1 查找元件
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.2 使用图形元件
与一般的图形处理软件不同,Axure RP 创建图形元件的方法是:使用鼠标从【元件库】面板 中将某个元件拖到页面中。
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.3 选择图形元件
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.7 对齐和分布图形元件
对齐至少要选择两个对象,分布至少要选择3 个对象。在Axure RP 中有3 种方法可以完成对 齐和分布。
(1)使用主工具栏的按钮:
图 2-9 主工具栏的【对齐】和【分布】按钮
图2-5 变换对象的方向
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.4 变换图形元件
2. 使用样式工具栏变换 在样式工具栏中,可以通过设置参数精确变换元件的位置和大小,如图2-6 所示。
图 2-6 样式工具栏的变换参数
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
Axure RP 8 交互原型 设计案例教程(微课版)
第2章
图形元件
微课版
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.1 认识元件库面板
Axure RP 将所有与设计原型的相关对象统称为元件(Widgets),并且专门存放于元件库面 板中。Axure RP 提供了三类元件库,分别是:默认、流程图和图标。
第2章
图形元件
《Axure RP原型设计》课程标准

《Axure RP原型设计》课程标准课程名称:Axure RP原型设计学分:4计划学时:72适用专业:计算机应用技术1.前言1.1课程性质本课程是计算机应用技术专业的一门专业拓展课,其功能在于向学生介绍使用Axure RP创建快速原型的方法,培养学生轻松创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档的能力。
通过本课程的学习,使学生熟悉Axure RP的工作环境,重点掌握线框图和流程图的创建方法,简单链接和高级交互,多人协助和版本管理等技术,从而能够进行高效的原型设计,为将来从事APP软件开发、用户体验设计、交互设计、界面设计等相关工作奠定基础。
本课程的先修课程为C语言程序设计,后续课程为移动WEB开发(HTML5+CSS3)。
1.2设计思路本课程是以高职计算机类移动开发方向学生的就业为导向,在行业专家的指导下,对移动开发过程中所涉及的岗位进行职业能力分析,以实际工作中移动WEB开发前期原型设计任务为引领,以原型设计过程中涉及的专业知识与技能为课程主线,通过项目组织教学,倡导学生在项目活动中学会动态原型设计的基本技能。
在教学内容的选择上,贯彻“技能培养为主,知识够用为度”的教学思想,以学生为主体,注重学生实际操作能力与应用能力的培养。
根据原型设计的工作流程,按项目构筑课程教学内容,通过项目引领和任务驱动,并配以案例分析进行教学,着重培养学生的实践应用技能。
建议本课程课时为72学时,计算机类三年制安排在第5学期,计算机类五年一贯制安排在第9学期。
2.课程目标2.1总体目标通过本课程的学习,要求学生充分认识到原型制作的重要性,掌握快速创建动态原型的方法,掌握简单链接和高级交互的实现方法,并学会如何进行多人协同设计和对版本进行管理控制。
教学过程中利用以任务做驱动,对项目和案例进行分析和实现,在此过程中逐渐学会快速创建动态原型,不仅可以让团队成员一起体验自己的设计,而且可以向用户演示和交流以确认用户需求,并为下一步学习移动WEB 开发等课程奠定基础。
《AxureRP原型设计》课程标准

《AxureRP原型设计》课程标准《Axure RP原型设计》课程标准课程名称:Axure RP原型设计学分:4计划学时:72适用专业:计算机应用技术1.前言1.1课程性质本课程是计算机应用技术专业的一门专业拓展课,其功能在于向学生介绍使用Axure RP创建快速原型的方法,培养学生轻松创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档的能力。
通过本课程的学习,使学生熟悉Axure RP的工作环境,重点掌握线框图和流程图的创建方法,简单链接和高级交互,多人协助和版本管理等技术,从而能够进行高效的原型设计,为将来从事APP软件开发、用户体验设计、交互设计、界面设计等相关工作奠定基础。
本课程的先修课程为C语言程序设计,后续课程为移动WEB开发(HTML5+CSS3)。
1.2设计思路本课程是以高职计算机类移动开发方向学生的就业为导向,在行业专家的指导下,对移动开发过程中所涉及的岗位进行职业能力分析,以实际工作中移动WEB开发前期原型设计任务为引领,以原型设计过程中涉及的专业知识与技能为课程主线,通过项目组织教学,倡导学生在项目活动中学会动态原型设计的基本技能。
在教学内容的选择上,贯彻“技能培养为主,知识够用为度”的教学思想,以学生为主体,注重学生实际操作能力与应用能力的培养。
根据原型设计的工作流程,按项目构筑课程教学内容,通过项目引领和任务驱动,并配以案例分析进行教学,着重培养学生的实践应用技能。
建议本课程课时为72学时,计算机类三年制安排在第5学期,计算机类五年一贯制安排在第9学期。
2.课程目标2.1总体目标通过本课程的学习,要求学生充分认识到原型制作的重要性,掌握快速创建动态原型的方法,掌握简单链接和高级交互的实现方法,并学会如何进行多人协同设计和对版本进行管理控制。
教学过程中利用以任务做驱动,对项目和案例进行分析和实现,在此过程中逐渐学会快速创建动态原型,不仅可以让团队成员一起体验自己的设计,而且可以向用户演示和交流以确认用户需求,并为下一步学习移动WEB 开发等课程奠定基础。
AxureRP原型设计与交互制作教学

AxureRP原型设计与交互制作教学第一章:Axure RP 简介Axure RP 是一款流行的原型设计与交互制作工具,其全称为Axure Rapid Prototyping(原型制作)。
它具备丰富强大的功能,可以帮助用户快速设计、交互和分享原型。
Axure RP 不仅受到设计师和产品经理的喜爱,也被广泛应用于用户体验设计(User Experience Design,简称UXD)领域。
第二章:Axure RP 的功能特点Axure RP 提供了多种丰富的功能和工具,以满足用户对原型设计和交互制作的需求。
其中包括:1. 页面布局和设计:Axure RP 提供了简洁直观的页面布局工具,用户可以轻松创建和编辑页面结构,并添加所需的元素和组件。
2. 交互设计:Axure RP 的交互设计功能非常强大,用户可以添加链接、触发事件、创建用户流程等,以展示页面之间的交互效果,模拟实际应用的交互过程。
3. 数据驱动设计:Axure RP 支持用户通过添加变量、数据列表和数据操作等功能来模拟真实的数据交互,使用户能够更好地测试和展示设计方案。
4. 团队协作和分享:Axure RP 具备强大的协作功能,用户可以与团队成员一起编辑项目、共享原型,进行实时的远程协作,提高团队工作效率。
第三章:Axure RP 的使用步骤使用 Axure RP 进行原型设计和交互制作一般需要经过以下步骤:1. 确定需求:在开始设计之前,首先要明确项目的需求,包括功能、交互和页面结构等方面的要求。
2. 创建页面:根据需求,在 Axure RP 中创建相应的页面,并进行布局和设计,添加所需的元素和组件。
3. 添加交互效果:利用 Axure RP 的交互设计功能,为页面中的元素添加链接、触发事件、定义用户流程等,以实现交互效果。
4. 设计数据驱动功能:根据需求,添加变量、数据列表和数据操作等功能,模拟真实的数据交互过程。
5. 进行测试和优化:完成设计后,进行测试,检查页面和交互效果是否符合预期,根据测试结果进行必要的优化。
Axure RP原型设计

操作界面
1、主菜单和工具栏(Main Menu & Toolbar) 执行常用操作, 如文件打开、保存、格式化控件、输出原型、输出规格等操作。 2、站点地图面板(Sitemap Pane) 对所设计的页面进行添加、 删除、重命名和组织。 3、控件面板(Widgets Pane) 该面板中有线框图控件和流程图 控件,用这些控件进行线框图和流程图的设计。 4、模块面板(Masters Pane) 模块是一种可以复用的特殊页面 ,在该面板中可进行模块的添加、删除、重命名和组织。
业务逻辑
页面原型
根据功能梳理 业务逻辑,最好 画出业务流程图
根据功能列表和 业务流程,开始 原型设计
NO.16 Text 1.6 原型设计流程
需求文档
页面逻辑
原型设计
在设计页面前先 确定功能列表
根据业务逻辑和功 能确定页面逻辑
根据功能需要和 页面内容开始 画页面原型
原 型 设 计 的 流 程
和功能需求
NO.14 Text 1.5 交互设计
交互设计
3、设置动作和场景
除了简单的链接之外,Axure 还提供了许多丰富的动作,这些动作 可以在任何触发事件的场景中执行。一个触发事件可以包含有多个场景 ,根据条件执行流程或互动。
NO.15 Text 1.6 原型设计流程
Web产品设计流程
功能列表
. 根据客户的需求做 功能列表
Software Solution公司的旗舰产品, 是一个快速的原型工具,
主要是针对负责定义需求、 定义规格、 设计功能、 设计界面的 专家, 包括用户体验设计师、 交互设计师、 业务分析师、 信息 架构师、 可用性专家和产品经理。
NO.3 Text 1.2软件介绍
《AxureRP9网站与App原型设计》教学教案—06用Axure母版减少重复工作
第6章用Axure母版减少重复工作Axure母版的使用是为了减少重复的工作,在原型设计过程中,往往会设计很多重复的页面内容,包括页面的首部、版权信息、导航菜单。
这就加大很多工作量,而通过母版,在母版里面只需要进行一次设计,其他页面可以直接使用母版的内容,并且在母版里修改内容,可以实现所有引用母版的页面同时更新,也不需要到每个页面里单独修改内容。
用母版设计页面重复出现的内容6.1 母版功能介绍Axure的母版能够重复制作原型某个类似的功能,实现母版制作一次,其他页面进行复用的效果。
在Axure原型设计工具的左下角是Axure的母版区域。
Axure母版区域6.1.1 母版的使用Axure母版区域提供3个快捷操作按钮:新增母版、新增母版文件夹以及检索母版。
更多的操作可以通过鼠标右键单击模板区域,在弹出的快捷菜单中获取,包括调整母版之间的顺序以及层级关系、删除母版和检索母版等功能,其与页面区域功能条的使用方式一致。
实战演练(1)单击“新增母版”按钮可以新增一个母版,也可以鼠标右键单击母版区域在快捷菜单中通过添加选项添加一个母版,输入母版的名称“导航菜单”。
导航菜单母版(2)单击“新增文件夹”按钮可以新增文件夹,将其命名为“页面母版”,文件夹可以对母版进行归类,存放导航菜单的母版、页首的母版、页尾的母版。
母版文件夹(3)在母版上右键单击,在弹出的快捷菜单中,通过移动选项可以调整母版之间的上下顺序和层级关系,通过删除选项可以进行删除母版。
调整母版顺序和删除母版(4)在母版上右键单击,在弹出的快捷菜单里的选项中,除了可以新增母版、新增文件夹、移动和删除母版,还提供母版重命名、母版复制、设置母版拖放行为、将母版添加到页面中、将母版从页面中移除以及查看母版使用情况等功能。
母版右键菜单选项6.1.2 制作母版的两种方式那怎么制作母版呢?有两种方式,一种是将元件转换为母版,另一种是通过母版区域新建母版。
下面演示制作母版的两种方式。
Axure RP 8交互原型设计案例教程第1章 初识Axure RP
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第1章
初识Axure RP
1.1 交互式原型设计和Axure RP
1.1.2 软件的优势和用户群
Axure RP 是一款将抽象需求转化为可视化产物的强大原型设计工具,设计师无需花费数月学 习编程语言,即可在很短的时间内设计出高保真的交互式原型。 Axure RP 的用户主要包括商业分析师(BA)、信息架构师(IA)、可用性专家(UE)、产 品经理(PM)、(IT)咨询师、用户体验设计师(UX/UE)、交互设计师、界面设计师(UI)等, 另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure RP。
图 1-8 切换左右面板按钮
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第1章
初识Axure RP
1.2 认识Axure RP 界面
1.2.1 Axure RP 界面元素
单击面板左上角的按钮可将面板变成浮动状态,面板变成浮动状态后,拖动其标题栏可以将面 板放置在程序界面的任何位置,如图1-9 所示。
1.2.1 Axure RP 称和它的快捷键。如果将鼠标指针指向主工 具栏中的某个工具,也会自动显示该工具的名称和快捷键,这也是学习快捷键的一种好方法,如图 1-5所示。
图 1-5 显示工具的提示信息
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第1章
初识Axure RP
1.2 认识Axure RP 界面
1.2.1 Axure RP 界面元素
1. 标题栏 标题栏可显示当前打开或新建的原型文档名称、Axure RP 程序名称以及注册信息等。 2. 菜单栏 Axure RP 包括【文件】、【编辑】、【视图】、【项目】、【排列】、【发布】、【团队】、 【账号】和【帮助】9 个主程序菜单,如图1-2 所示。 3. 主工具栏 主工具栏包括经常用的一些工具,如选择工具、对齐和分布工具等,如图1-3 所示。
AXURE RP快速化原型设计的课程设计与实践
谷歌、新浪、联想 这些互联 网巨头每年都 要引进 大量 引进此 类人才。 定 要 明 确不 同阶 段 的 课 程 教 学 目标 。
目前,比较主流的交互原型设计软件有AXU r e、Ju st i nm i nd、 M O C k U P S等,这些软件都 可以快速 化的进行原型设计,这几个软 件 中,AXURE RP的能快速 、高效的 创建原型 ,支持 多人协 作设计 和版本控 制管理 等一 系列的优 势,让它成为业 内人士认可度 最好的 软件工具 。不过这款软件 目前还没有大规 模的引入国内的信息交互的 教学 中。本文以此 展开,探 讨原型设计 课程中引入这样一个 软件,在 实际使 用中的情况,总结经验和教训。
关 ■ 词 :AXU ̄E RP交互 原型 课 程 设计与实 践
随着移动互联 网等新兴互联 网产业 的高速 发展,原 型交互设 计 生掌握 Axure 的主要操作方法 ,及能够使用 Ax~ure 较快地设计 成 为现 下最为热门的领域,小到一个手机的 APP,大到一 个国家的综 出具备完整 架构和效果 的 APP 产品原型。二是进行具 体的原 型设 合信息平台,几乎涵 的 练 习。所 以 在 具 体 的课 程 目标 的 设 置 中 ,一
摘 要 :随 着移动 互联 网等新兴 互联 网产 业的 高速 发 展 ,原型 设计 成 为现下 很 为热 门的领 域 ,小到一 个 手 机 的 APP,大到 一个 国家的 综合 信 息平 台, 几乎 涵 盖 了我 们的 生活 的各 个 方面。不 过 ,原型 设计 即要 有相应 的技 术 支持 也 要 有 一定 艺术造 诣 ,所 以一款 快 捷 的原 型设 计工具 就 变的十 分必 要 了。 比 较 主 流 的交互 原 型设 计软件 有 A X U r e、J u s t i n m _n d、M 0 c k u p s等,而 Axure RP是 这 些 软件 中综 合性 能水 准 比较 高的 ,作 为专业 的原 型设 计工具 ,它能 快速 、高效 的创 建 原型 ,还可 以 支持 多人 协 作 设 计和 版 本 控 制 管理 ,让 原 型设 计工变得 更 加 高效和 有趣 ,是 许 多从 事原 型设 计 的交互 设 计 师重要 的设计 平 台。不过 ,在 相关 的教 育领 域 中,几乎 还 没 有 引入这 样 的设计工 具 ,本 文希 望通 过 在 课 程 中引八这 样 一个 软 件 设计 平 台,在 实际使 用 中总结 经 验 和 教 训 ,填 补 这一领 域 的 空白。同时也 本课 题 是 南京 艺术 学 院校 级课 题 (编号 :DGZHHSJ15 ) 课 题 名 称 《基于 AXU ̄E RP技 术平 台的 交互原 型设 计课 程 研 究》
《AxureRP9网站与App原型设计》教学教案—11携程旅游网站高保真原型设计
第11章携程旅游网站高保真原型设计交互设计师拿到图片,替换低保真原型里的图片,最终制作出一版高保真原型设计。
制作高保准原型需要做以下准备工作。
(1)需要准备携程旅游网站注册界面和登录界面相关图片。
图11.2 携程旅游网站注册界面携程旅游网站登录界面(2)需要准备携程旅游网站首页界面的图片。
携程旅游网站首页界面11.4 设计流程11.4.1 网站注册表单布局设计携程旅游网站的注册表单是一个向导型表单,分为3个步骤:填写、验证、注册成功。
注册表单内容包含手机号、Email、密码、确认密码等表单项。
填写表单邮箱验证(1)进入到注册页面,拖曳一个“图片”元件到工作区域,用“1-状态栏”图片替换图片元件,设置X、Y坐标值为(0,0);拖曳一个“图片”元件到工作区域,用“27-填写向导”图片替换图片元件,设置X、Y坐标值为(0,0)。
状态栏和表单向导(2)拖曳一个“文本标签”元件到工作区域,将其文本内容命名为“会员注册注册成功可获1000积分+返现特权”,将“会员注册”4个字设置为24号字,将“1000”字体颜色设置成绿色(#006600),字体加粗,将“返现”字体颜色设置成橙色(#FF9900),字体加粗。
会员注册说明(3)拖曳三个“文本标签”元件到工作区域,将其文本内容分别命名为“手机号”“Email”“密码”,字号设置为16号字;拖曳一个“矩形1”元件到工作区域,将其宽度设置为320,高度设置为32,边框颜色为灰色(#CCCCCC);拖曳一个“文本框”元件到工作区域,将其宽度设置为210,高度设置为25。
表单标签和边框(4)设置文本框的提示文字为“可用作登录名”,去掉隐藏边框,然后复制该文本框两次,分别作为Email和密码的输入框,将它们的提示文字分别设置为“可用作登录名”“8-20位字母、数字和符号”。
设置提示文字(5)拖曳一个“动态面板”元件到工作区域,将其名称设置为“确认密码组合”,状态命名为“密码组合”,复制手机号标签和文本框到“密码组合”状态里,修改表单标签为“确认密码”,修改提示文字为“再次输入密码”。
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NO.9 Text 1.4 常用组件
常用组件
3. 注释(Annotations) 可以为控件添加注释,以说明控件的功能。可以通过自定义来 设置注释的内容,比如尺寸大小、交互效果等等。
NO.10 Text 1.5 交互设计
交互设计
1、控件的交互
在控件交互面板中可以定义控件的交互,交互事件(Events) 、 场景( Cases)和动作(Actions)组成: 用户操作界面时就会触发事件,如鼠标的 OnClick 、
NO.6 Text 1.3 操作界面 操作界面 5、线框图面板(Wireframe Pane) 在线框图面板中可以进行页 面线框图的设计,线框图面板也就是进行页面设计的工作区。 6 、页面交互和注释面板( Pages Notes & Page Interactions Pane) 添加和管理页面的注释和交互。 7、控件注释面板(Annotations Pane) 对控件进行注释定义和 对控件的功能进行说明。 8、控件交互面板(Interactions Pane) 定义控件的交互,如: 链接、弹出、动态显示和隐藏等。 9、动态面板管理 对动态面板控件的定义和修改。
Software Solution公司的旗舰产品, 是一个快速的原型工具,
主要是针对负责定义需求、 定义规格、 设计功能、 设计界面的 专家, 包括用户体验设计师、 交互设计师、 业务分析师、 信息 架构师、 可用性专家和产品经理。
NO.3 Text 1.2软件介绍
软件介绍
2 .原型的作用和好处
Axure能让你快速的进行线框图和原型的设计, 让相关人员 对你的设计进行体验和验证,向用户进行演示、 沟通交流以确认
OnMouseEnter 和 OnMouseOut;
每个事件可以包含多个场景,场景也就是事件触发后 要满足的条件; 每个场景可执行多个动作,例如:打开链接、显示面 板、隐藏面板、移动面板。
NO.11 Text 1.5 交互设计
交互设计
以下是 Axure RP支持的事件如下:
OnClick:鼠标点击 OnMouseEnter:鼠标的指针移动到对象上
电子商务部
NO.1 Text 1.1目录
软件介绍 操作界面 常用组件
交互设计
原型设计流程
NO.2 Text 1.2软件介绍
பைடு நூலகம்
软件介绍
1 . 认识Axure RP
Axure 的 发 音 是 “ Ack-sure” , RP 则 是 “ Rapid Prototyping” 的 缩 写 。 Axure RP Pro 是 美 国 Axure
NO.7 Text 1.4 常用组件
常用组件
1 、页面导航面板( Sitemap ) 在绘制线框图 (Wireframe) 或 流程图(Flow)之前,应该先思考界面框架,决定信息内容与 层级。 页面的添加、删除和重命名
NO.8 Text 1.4 常用组件
常用组件
2、控件(Widgets) 控件是用于设计线框图的用户界面元素。 在控件面板中包含有常用的控件,如按钮、图片、文本框等。
用户需求, 并能自动生成规格说明文档。 另外, Axure还能让
团队成员进行多人协同设计, 并对设计进行方案版本控制管理。 Axure使原型设计及和客户的交流方式发生了变革: 进行更加高效的设计; 让你体验动态的原型; 更加清晰的交流想法;
NO.4 Text 1.3 操作界面 操作界面
NO.5 Text 1.3 操作界面
OnMouseOut:鼠标的指针移动出对象外
OnFocus:鼠标的指针进入文字输入状态(获得焦点) OnLostFocus:鼠标的指针离开文字输入状态 (失去焦点) OnPageLoad:页面或模块载入 大多对象只具备常见的三种触发事件: OnClick、OnMouseEnter 与 OnMouseOut, 一些特殊的控件可触发的事件有些不同: 按钮控件只有 OnClick 单选框和复选框则具有 OnFocus、 OnLostFocus
操作界面
1、主菜单和工具栏(Main Menu & Toolbar) 执行常用操作, 如文件打开、保存、格式化控件、输出原型、输出规格等操作。 2、站点地图面板(Sitemap Pane) 对所设计的页面进行添加、 删除、重命名和组织。 3、控件面板(Widgets Pane) 该面板中有线框图控件和流程图 控件,用这些控件进行线框图和流程图的设计。 4、模块面板(Masters Pane) 模块是一种可以复用的特殊页面 ,在该面板中可进行模块的添加、删除、重命名和组织。
文本框、文本域、下拉框、列表框则具有 OnKeyUp、OnFocus、
OnLostFocus 页面加载或模块被载入时则发生 OnPageLoad
NO.12 Text 1.5 交互设计
交互设计
2、定义链接 下列步骤说明如何在按钮控件上定义一个链接: 1)首先,拖拉一个按钮控件到线框图中,并选择这个按钮; 2)然后,控件交互面板中鼠标双击“OnClick”这个事件,这时会出 现“Interaction Case Properties”对话窗,在这个对话框中可以 选择要执行的动作; 3)在“Step 2”中,勾选“在新窗口中打开链接”动作。 4)在“Step 3”中,点击“在新窗口中打开 页面1”,在弹出的 配 置动作对话框中可以选择要链接 的页面或其它网页地址 。
NO.13 Text 1.5 交互设计
交互设计
以下是 Axure 所支持的动作: Open Link in Current Window:在当前窗口打开一个页面 Open Link in Popup Window:在弹出的窗口中打开一个页面 Open Link in Parent Window:在父窗口中打开一个页面 Close Current Window:关闭当前窗口 Open Link in Frame:在框架中打开一个页面 Set Panel state(s) to State(s):为动态面板设定要显示的状态 Show Panel(s):显示动态面板 Hide Panel(s):隐藏动态面板 Toggle Visibility for Panel(s):切换动态面板的显示状态(显示/隐藏) Move Panel(s):根据绝对坐标或相对坐标来移动动态面板 Set Variable and Widget value(s) equal to Value(s):设定变量值或控 件值 Open Link in Parent Frame:在父页面的嵌框架中打开一个页面 Scroll to Image Map Region:滚动页面到 Image Map 所在位置 Enable Widget(s):把对象状态变成可用状态 Disable Widget(s):把对象状态变成不可用状态 Wait Time(s):等待多少毫秒(ms)后再进行这个动作