动画史 第二讲 美国动画史(一)

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动画概论2

动画概论2
欧美动画简史
(起始于法国,繁荣于美国)
美国动画的几个阶段
一、前奏阶段 二、开创阶段
三、发展阶段
五、蛰伏阶段
四、繁荣阶段
六、百家争鸣阶段
前奏阶段
16世纪,首次出现了手翻书
17世纪,法国传教士阿塔纳斯 • 柯雪发明了“魔术幻灯”,最早的“光影
动画” (魔术幻灯一直流传到今天,它的现代名字叫投影机)。 1824年,英国彼得 • 罗杰发表著作《移动物体的视觉暂留现象》

百家争鸣阶段
国动画片又一次进9年迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美
百家争鸣阶段
(1989-至今)
在此之后,迪士尼陆续推出一系列叫好又叫座的动画片:
百家争鸣阶段
其他动画公司也纷纷推出动画大片:
(1989-至今)
二十世纪福克斯公司 :
百家争鸣阶段
需求。
3、人物造型设计概括、夸张;动物形象大都拟人化:大头、大眼、 大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。
4、大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到
完美的画面效果
(1950-1966)
这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,其他的 动画制作公司在迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公
1953/02/05 (小飞侠)
1955/06/16 (小姐与流氓) 1959/01/29 (睡美人)
1961/01/25 (101忠狗)
1963/12/25 (石中剑)
与此同时,其他动画公司也纷纷出击,推出了一系列优秀的作品:
华纳兄弟公司:
《兔巴哥》 (1940)
《超人》
(1941)
发展阶段
(1937-1949)

中外动画史(第二版)重要知识点总结

中外动画史(第二版)重要知识点总结

中外动画史(第二版)重要知识点总结一、动画的起源1.国际动画组织(ASIFA)1980年在南斯拉夫的Zegreb会议中对“动画”一词做了如下定义:“动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即以人工的方法创造动态影像。

”简单地说,动画就是利用短时间内播放连续动作序列的画面,凭借人的视觉残留原理造成画面中角色运动起来的假象。

(P1)2.阿尔塔米拉洞窟位于西班牙北部的康泰布里亚地区,于1875年被发现。

它被认为是迄今为止人们所发现的“最原始的动画图像”。

(P2)3.在公元前1600年,埃及法老Pharaoh Ramese Ⅱ为Isis女神建造了一个拥有110根柱子的神庙,这是最古老的多帧动画了。

(P2)4.流传于我国民间的皮影戏和木偶戏,也可视为动画艺术的一种雏形。

(P4)二、动画艺术的分类1.从动画艺术的影响构成形式分类,动画可分为:二维动画、立体动画以及电脑生成的虚拟动画。

(P5)2.立体的动画形象主要是指偶动画,按制作技术和材料的不同可分为传统偶动画(如:《曹冲称象》)、现代偶动画(如:《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》、《僵尸新娘》等)及材料偶动画(如:《钢丝圈的恶作剧》)。

(P6)3.随着技术的发展,动画片的传播途径越来越多,其中按主要的传播类型分,有:(P10)1)影院动画片:长度通常在90-120分钟左右,无论多长的故事或主题,都必须在这些时间里向观众交代完整。

(P11)2)电视动画片:最早的电视动画片并不是专门为电视播出而制作的,而是有早期在电影院里作为故事片开演之前或者中场休息时放映室的一种供观众娱乐的短小节目,经过重新组接再卖给电视台播出。

(P12)a)电视动画片的叙事结构相对简单。

有时分集叙述一个漫长的传记故事,以人物性格为故事发展线索(如:《樱桃小丸子》等)。

(P12)b)有时用固定的形象演绎相对独立的故事(如:《猫和老鼠》等)。

(P12)c)有时又是由相关的内在线索构成不同的故事(如:《名侦探柯南》、《丁丁历险记》等)。

美国动画发展史

美国动画发展史
初步发展时期(1937-1949)
• 1937年,迪斯尼公司推出了世界第一部动画电影长片《白雪公主和七个小矮 人》,片长74分钟,成为美国动画电影史上的创举,这是世界上第一部发行 原声音乐的电影,影片中绚烂的色彩和生动的人物动作都令当时的观众叹为 观止,从此动画片一举甩掉正片甜点的帽子,主打动画长片开始登堂入室。
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感谢您的观看!
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• 由于全部使用CG(Computer Graphics)技术,影片从制作到放映,没有出现 失真现象,也改变了胶片放映时银幕中间亮四周暗的缺陷,画面均匀度几乎完美。 同时该片色彩鲜艳、景深层次感极强,人物的动作和表情刻画的惟妙惟肖,给观众 造成极强的视觉冲击。
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三维动画
• 随后美国各大动画电影公司纷纷加入到制作三维电脑动画的行列,三维电脑动 画来势汹汹并大行其道,如《海底总动员》、《虫虫危机》、《小蚁尖兵》、 《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《怪兽公司》、《超人特工队》、《料理鼠 王》等影片均采用CG技术,几乎每一部影片都获得满堂喝彩,而且票房纪录 不断被刷新。
人物性格从简单到复杂,从完美到缺憾
• 在早期的美国动画电影中,人物性格比较单一,刻画比较粗糙,对人物的心理 世界描写也不是那么深刻。
• 20世纪90年代之后,随着梦工场、皮克萨工作室、20世纪福克斯、时代华纳 等电影制作公司的加入,美国动画电影对角色的塑造日臻成熟,影片中的人物 性格也变得更加复杂更有层次,人物也从原来的英雄、美女变成邻家大哥和大 姐、甚至怪兽,人物变得更加平民化,更贴近大众,他们也有自己的小缺点, 也有人世间的烦恼和忧愁。
双人搭档模式
• 雨果曾说过:“世界上有两种人,一类是铁,一类是磁铁。”电影中的主角当 然是铁,而配角是磁铁,为了刻画主角的个性特征,美国动画影片中总是塑造 一个或两人配角陪伴在主角左右,既可以推动剧情的发展,又可以增加一些噱 头来娱乐大众,美国动画影片已经形成了双人搭档模式。

美国动漫史

美国动漫史

第一节美国动漫史美国第一部动画片出现于1907年,至2002年为止,经历了5个发展阶段。

1907~1937年是开创阶段。

1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。

这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。

这个时期的动画先驱还有温莎·麦克凯、弗莱舍兄弟,沃尔特·迪斯尼等。

麦克凯是美国商业动画电影的奠基人,他的代表作品有《恐龙》《露斯坦尼亚号的沉没》等,1911年,麦克凯作出生平的第一部动画片,内容取名为“小尼莫”漫画中人物逗趣动作。

他虽然不是动画的发明人但是却是第一个注意到动画动画的艺术潜能的人,也是第一个最早对动画艺术性和商业化进行建设性探索的出色动画艺术家1914年,他创造了真人与动画合成的影片《恐龙》和第一部以动画形式表现的《露斯坦尼亚号的沉没》,都代表出当时动画最高艺术水平,并且取得了良好的商业效益。

弗莱舍兄弟的作品有<蓓蒂·波普〉<大力水手>(1933年由Fleischer Studios拍成卡通电影短片,交由派拉蒙电影公司(Paramount)发行,风靡全球。

Fleischer Studios拍了108集,1942年改由派拉蒙自己的动画部门Famous Studios自行拍摄,至1957年停止,拍了126集。

)等。

沃尔特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片<汽船威利号〉,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。

1937~1949年是美国动画片的初步发展时期。

1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举。

米老鼠和唐老鸭的诞生,给华特•迪士尼带来了极大的成功。

迪斯尼成了名人,邀请迪士尼参加的宴会一个接着一个,他本应该好好享受自己的成功,可是他对这些并不看重,在他的心里,正酝酿着一个更加野心勃勃的计划。

美国动画历史完整版

美国动画历史完整版
A.人物取代动物称为主角,确立写实的风格和不同的动作规范。 B.主角人物的造型出现了直线和拐角,动作规律也不再保持曲线运动和弹
性变形。 (2)三维化
90年代以后出现的大量三维动画片的角色为了适应三维制作的特点,由 经典的柔体动物转换成关节动物或机器人。
迪斯尼动画的电影史价值
1937年,迪斯尼公司推出了第一个动画长片《白雪公主》,片长 达74分钟,也是世界上第一部完全由动画画面组成的电影。 迪斯 尼王国自此确立了不可替代的地位。
《狮子王》剖析
主题:《狮子王》是迪斯尼录制了4年而成的震撼巨片,是一部 探究有关生命中爱、成长与责任的温馨作品。
选材:取材于英国著名戏剧家莎士比亚名作《哈姆雷特》。 情节:曲折动人。 画面:色彩绚丽 音乐:洋溢着浓厚的世界乐风,成功地营造出了片中非洲大地自
然友邻浑的生命气势,《今夜你是否能感受我的爱》、《生命轮 回》成为流行音乐。音画完美配合。 语言:幽默机智 动作:人性化的
《狮子王》剖析
主题:《狮子王》是迪斯尼录制了4年而成的震撼巨片,是一部 探究有关生命中爱、成长与责任的温馨作品。
选材:取材于英国著名戏剧家莎士比亚名作《哈姆雷特》。 情节:曲折动人。 画面:色彩绚丽 音乐:洋溢着浓厚的世界乐风,成功地营造出了片中非洲大地自
然友邻浑的生命气势,《今夜你是否能感受我的爱》、《生命轮 回》成为流行音乐。音画完美配合。 语言:幽默机智 动作:人性化的
初步发展时期1937-1942年
1940年,迪斯尼推出第二部动画长片《木偶奇遇记》,首次拿下 奥斯卡金像奖两项音乐大奖。之后又推出《小飞象》、《小鹿班 比》。
小结:初步发展时期的动画特点
角色:以动物为主,而且是柔体动物,没有关节的动 物。角色的动画规律和米老鼠完全一样,从而遵循已 经形成的全套迪斯尼经典动作规律。

美国动画史

美国动画史

美国动画史美国动画史·五个阶段1.1907~1937 开创阶段1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。

这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。

*这个时期的动画先驱还有温莎·麦克凯(或译为:温瑟·麦凯)、派特·苏立文、弗莱舍兄弟等:①麦克凯是美国商业动画电影的奠基人,他的代表作品有《恐龙》(《恐龙哥蒂》、《露斯坦尼亚号的沉没》等。

②苏立文创作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“菲力斯猫”。

③弗莱舍兄弟的作品有《蓓蒂·波普》、《大力水手》等④华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片《汽船威利号》,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。

2.初步发展时期1937-1942年①1937年,迪斯尼公司推出了第一个动画长片《白雪公主》,片长达74分钟,也是世界上第一部完全由动画画面组成的电影。

迪斯尼王国自此确立了不可替代的地位。

②1940年,迪斯尼推出第二部动画长片《木偶奇遇记》,首次拿下奥斯卡金像奖两项音乐大奖。

之后又推出《小飞象》、《小鹿班比》。

【初步发展时期的特点】:①角色:以动物为主,而且是柔体动物,没有关节的动物。

角色的动画规律和米老鼠完全一样,从而遵循已经形成的全套迪斯尼经典动作规律。

②背景设计:不如角色重要。

③故事:往往改编自通话和寓言,或者没有情节,没有同时期好莱坞的戏剧结构。

3.黄金时期1950-1966年这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小飞侠》《小姐与流氓》《睡美人》《101忠狗》《石中剑》,等等。

其他的动画制作公司在迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业的霸主。

1964年推出一部由真人及动画合演的电影《欢乐满人间》,一举获得奥斯卡十三项提名、五项得奖,成为迪斯尼影史上成就最高的电影。

美国动画发展的历程

美国动画发展的历程

美国动画发展的历程动画作为一种艺术形式和媒介,对于美国而言具有重要的历史和文化意义。

它的发展历程可以追溯到19世纪末,当时最早的动画片段是通过手工绘制和拍摄照片的方式制作而成。

在20世纪初期,美国的动画工业逐渐发展起来。

1914年,几位创作者合作制作了一部名为《蓝本》的动画短片,该作品被认为是第一部使用连续画面技术制作的动画片。

这一技术的应用为后续动画片的制作奠定了基础。

1920年代,随着电影业的兴起,动画片开始成为电影的一部分。

迪士尼工作室于1923年成立,最早在1928年推出了具有里程碑意义的动画片《小猪维尼》。

这一作品引入了声音技术,并在之后的几年中推出了一系列经典动画片,如《白雪公主与七个小矮人》和《小飞象》。

随着时间的推移,动画片的制作技术不断创新。

1930年代,华纳兄弟动画工作室开始尝试使用彩色技术制作动画片,例如《愤怒的小鸟》和《小丑与小熊》。

1940年代,迪士尼工作室推出了首部荣获奥斯卡最佳动画长片奖的电影《丑小鸭》。

在20世纪后半叶,美国动画市场不断繁荣。

1970年代,日本动画作品开始在美国引起关注,如《魔法少女水果酱》和《神奇女侠》。

1980年代至1990年代,迪士尼工作室继续发行了一系列经典动画片,如《小美人鱼》和《狮子王》。

进入21世纪后,随着计算机技术的进步,电脑动画开始成为主流。

皮克斯动画工作室在2001年推出了首部完全由计算机生成的动画长片《怪物公司》。

这一技术的应用极大地改变了动画制作的方式,推动了动画片的发展。

如今,美国动画作为一种独特的艺术形式和文化产品,深受全球观众的喜爱。

它不仅在电影院中展示,还在电视、网络和游戏等各种媒介中得到广泛应用。

美国动画工业也成为了一个重要的经济产业,为国内外市场提供了大量优秀的动画作品。

第三章 各国动画发展史(美国)

第三章 各国动画发展史(美国)

苏利文和迈斯莫尔最有影响力的 菲利克斯猫
• 苏利文出生在澳大利亚,移民美国后,他在报纸 上创作漫画,获得了商业上的成功。1923年,推 出《菲利克斯猫》,菲利克斯猫是默片时代的动 画片中最有名的动画明星。
沃尔特· 迪斯尼缔造美国动画王国 的天才人物
沃尔特 迪斯尼,1901年 11月5日出生于芝加哥, 他带给全世界人民的不仅 仅是一个迪斯尼公司,而 且是一个崭新的美国动画 神话的开启。32座奥斯卡 奖、7座格莱美奖、950项 全球范围的奖项有利地证 明了他为人类动画事业所 作的贡献。
《小美人鱼 》(1989年出品)
• 本片被视为迪斯尼动画 再造巅峰之作,由此开 创了迪斯尼动画的第二 个黄金时代。 • 影片最早将电脑上色运 用到了动画上,结果这 一新的实践立即获得了 突破性进展。
20世纪90年代的迪斯尼动画(1990年~2000年)
• 《美女与野兽》,创造了票房奇迹; • 《阿拉丁》,带来了全球3亿7千万美元的 票房佳绩; • 《圣诞惊魂夜》,全片由陶土模型拍摄而 成; • 《狮子王》,迪斯尼第一部原创原创动画 电影,成为有史以来全世界最卖座的10部 影片之一; • 《风中奇缘》,该片是迪斯尼第一部根据 历史改编的动画影片。
唐老鸭
• 最早出现在1934年的《傻 瓜交响曲》的《聪明小母 鸡》一片中。 • 接着在《慈善义演》中, 唐老鸭的锋芒几乎抢走了 米老鼠风采。从此唐老鸭 几乎变成了迪斯尼的第二 号943年)
第一部动画长篇电影《白雪公主》 (1938年出品)
• 该片的成功上映, 改变了迪斯尼长久 以来只创作短片的 模式,进而迪斯尼 开始把目光转向影 院长片,这也标志 着主流商业动画技 术趋于成熟。
• • • • • •
1《猫儿历险记》1970年出品; 2《罗宾汉》1973年出品; 3.《小熊维尼历险记》1977年出品; 4.《救难小英雄》1977年出品; 5《狐狸与猎狗》1981年出品; 6.《黑神锅传奇》1985年出品。
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米老鼠和唐老鸭时代的卡通明星
米老鼠(诞生于1928年)——世界级的卡通明星,迄今主演了3 部电影,参与演出了120部卡通片。“It all started with a mouse!”(一切都始于一只老鼠!)米老鼠造就了整个迪斯尼 万国。
米老鼠和唐老鸭时代的卡通明星
唐老鸭(诞生于1934年6月9日),笨拙又带点小聪明,有着完整 的家族和生活网,生活平凡却不乏精彩的卡通人物。
第二讲 美国动画史(一)
开创阶段1907~1937年 ~ 年
1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布 莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。这一时期的动画影片 只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单 粗糙。
开创阶段1907~1937年 ~ 年
麦克凯是美国商业动画电影的奠基人,他的代表作品有《恐龙》、 《露斯坦尼亚号的沉没》等。 苏立文刨作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“菲力 菲力 斯猫”。 斯猫 弗莱舍兄弟的作品有《蓓蒂·波普》《大力水手》等。 华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年11月18日他推出 了第一部有声动画片《汽船威利号》,1932年推出了第一部彩色 动画片《花与树》。
造型:全是曲线,角色身体也大多由圆柱、圆球构成。 动作:强调惯性和弹性,突现二维的夸张变形;运动 方式则是曲线运动,而且以弧线和S形曲线为主;用速 度线表示快动作。
初步发展时期1937-1942年
1937年,迪斯尼公司推出了第一个动画长片《白雪公主》,片长 达74分钟,也是世界上第一部完全由动画画面组成的电影。 迪斯 尼王国自此确立了不可替代的地位。
米老鼠和唐老鸭时代的卡通明星
布鲁托(诞生于1930年),是对米老鼠最衷心的宠物狗。
米老鼠和唐老鸭时代的卡通明星
高飞(Goffy,意思是愚蠢,诞生于1932年),心底善良但脑瓜不 太灵活的狗,是作为布鲁托的对比物出现的。
米老鼠和唐老鸭时代的卡通明星
小飞象Dumbo,有着一双巨大的耳朵。
小结:米老鼠和唐老鸭时代的动画规律
迪斯尼运动规律
压缩与伸展 预备 夸张 直前与姿势到姿势 跟随动作与重叠动作 淡入淡出 圆弧动作 二次运动 时间控制(也就是节奏)与重量感 表演 立体造型 吸引力
黄金时期1950-1966年
这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙 履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小飞侠》《小姐与流氓》《睡美 人》《101忠狗》《石中剑》,等等。其他的动画制作公司在迪 斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业 的霸主。
黄金时期1950-1966年
黄金时期1950-1966年
Hale Waihona Puke 黄金时期1950-1966年
1964年推出一部由真人及动画合演的电影《欢乐满人间》,一举 获得奥斯卡十三项提名、五项得奖,成为迪斯尼影史上成就最高 的电影。
初步发展时期1937-1942年
1940年,迪斯尼推出第二部动画长片《木偶奇遇记》,首次拿下 奥斯卡金像奖两项音乐大奖。之后又推出《小飞象》、《小鹿班 比》。
小结:初步发展时期的动画特点
角色:以动物为主,而且是柔体动物,没有关节的动 物。角色的动画规律和米老鼠完全一样,从而遵循已 经形成的全套迪斯尼经典动作规律。 背景设计:不如角色重要。 故事:往往改编自通话和寓言,或者没有情节,没有 同时期好莱坞的戏剧结构。
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