简易计算器的设计与实现(1)

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简易计算器 (1)

简易计算器 (1)

目录第一章:设计目的11.1课程设计目的.................................................................................. 错误!未定义书签。

1.2简易计算器设计的意义 (1)1.3系统的基本要求 (1)1.4功能设计 (3)第二章:功能描述 (3)2.1功能模块框图 (3)2.2相关功能介绍.................................................................................. 错误!未定义书签。

2.1系统模块机构框图 (4)第三章:总体设计 (5)3.1系统流程图 (3)3.2模块描述 (5)3.3函数声明 (5)第四章:程序实现 (5)4.1界面设计 (10)4.2计算界面 (11)4.3退出界面 (12)第五章:课程设计的结果展示 (13)第六章:参考文献................................................................................................. - 15 -第七章:课程设计总结......................................................................................... - 16 -第一章课程设计目的1.通过一个学期的学习,我认为要学好C语言程序这门课程,不仅要认真阅读课本知识,更重要的是要通过上机实践才能增强和巩固我的知识。

特别是作为本科生,更要注重实践这一环节,只有这样我们才能成为合格的计算机人材。

通过这次课程设计,进一步巩固所学的语句,如语句嵌套等;加深对循环,分支等结构的运用;最后还可以熟悉四则运算﹑三角函数等经典算法。

2.通过此次课程设计扩展自己的知识面,课本上的东西是远远不够的,可以通过去图书馆查资料,上网找资料等手段学到一些新知识,比如画图函数,颜色填充函等。

简易计算器实验报告

简易计算器实验报告

简易计算器实验报告简易计算器实验报告引言:计算器是我们日常生活中常用的工具之一。

它可以帮助我们进行简单的数学运算,提高计算的效率。

在本次实验中,我们将设计并制作一台简易计算器,通过实践来掌握计算器的原理和工作原理。

实验目的:1. 了解计算器的基本原理和工作原理;2. 掌握计算器的设计和制作方法;3. 提高动手能力和创造力。

实验材料:1. 电路板;2. 按键;3. LED显示屏;4. 电容;5. 电阻;6. 电源。

实验步骤:1. 连接电路板和电源,确保电路板能够正常工作;2. 将按键连接到电路板上,用于输入数字和运算符;3. 连接LED显示屏,用于显示计算结果;4. 添加电容和电阻,用于控制电路的稳定性和电流;5. 调试电路,确保计算器能够正确运行。

实验结果:经过一番调试,我们成功制作出了一台简易计算器。

它可以进行基本的加减乘除运算,并且在LED显示屏上显示结果。

通过按键输入数字和运算符,我们可以进行各种运算,从而得到我们想要的结果。

这台计算器虽然简单,但是它的实用性和便携性都非常高。

实验分析:在本次实验中,我们主要学习了计算器的基本原理和工作原理。

计算器是通过按键输入数字和运算符,然后经过电路的计算和控制,最终在显示屏上显示结果。

在电路中,电容和电阻的作用是为了保证电路的稳定性和电流的控制。

通过这个实验,我们更加深入地了解了计算器的内部结构和工作原理。

实验总结:通过本次实验,我们成功制作了一台简易计算器,并且对计算器的原理和工作原理有了更深入的了解。

实验过程中,我们不仅提高了动手能力和创造力,还培养了解决问题的能力。

计算器作为一种常见的工具,它的设计和制作过程并不复杂,但是它的实用性和便携性却非常高,为我们的生活带来了很大的便利。

未来展望:通过这次实验,我们对计算器的原理和工作原理有了初步的了解。

在未来,我们可以进一步深入研究计算器的更高级功能和更复杂的电路设计。

同时,我们也可以将这种简易计算器的设计思想应用到其他领域,如电子设备、机器人等,从而提高我们的创造力和创新能力。

简单计算器的制作(实验版)

简单计算器的制作(实验版)
w属性修改为 属性修改为true,才能响应键盘按键 注意:将form1窗体的 窗体的 属性修改为 才能响应键盘按键 的按下消息. 的按下消息.
设计与实现
运算. (13)单个操作数的运算的处理,例如"1/x"运算.在按钮"1/x"的单击 )单个操作数的运算的处理,例如" 运算 在按钮" 的单击 事 件过程OnButton3Click中编写实现代码: 中编写实现代码: 件过程 中编写实现代码
注意: 注意:加,减,乘,除这些按钮都要做相应的处理!! 除这些按钮都要做相应的处理!!
设计与实现
(8)退格键(BackSpace)功能的实现.在按钮"BackSpace"的单击 )退格键( )功能的实现.在按钮" 的单击 事 件过程OnBackSpaceBtnClick中编写实现代码: 中编写实现代码: 件过程 中编写实现代码
设计与实现
当用户按下运算操作符按钮,在按钮" 单击事件过程中编写实现代码 单击事件过程中编写实现代码: 当用户按下运算操作符按钮,在按钮"+"单击事件过程中编写实现代码:
设计与实现
(4)定义一个可以根据不同的操作符进行不同运算的过程: 定义一个可以根据不同的操作符进行不同运算的过程: 定义一个可以根据不同的操作符进行不同运算的过程
设计与分析
混合运算的情况: 混合运算的情况 (1)在没有按下运算操作符按钮之前,通过按钮输入的数 字均作为第一个操作数,保存在opnum1变量中; (2)选择运算的种类,按下运算操作符按钮,首先对上一 次的运算进行求解,并把结果显示出来,同时把该计 算结果作为第一个操作数,存在到opnum1变量中,把 按下的运算操作符也保存在ca_operator变量中; (3)按下运算操作符按钮后(设置一个变量operated来记 录),通过按钮输入的数字均作为第二个操作数保存 在opnum2变量中; (4)按下"="按钮后,根据选择的运算操作符对两个操作数 进行运算,并把结果显示在edit编辑框中.

简易计算器的设计与实现

简易计算器的设计与实现

简易计算器的设计与实现设计一个简易计算器涉及以下几个方面:1.需求分析:-定义计算器的功能-确定计算器支持的数学运算,如加法、减法、乘法、除法等2.用户界面设计:-设计计算器的界面布局,包括数字按键、运算符按键、等号按键等-考虑使用框架或库来构建用户界面3.输入处理:-设计解析用户输入的算式-处理用户点击按键时的输入4.运算处理:-实现各种数学运算的算法-将用户输入的算式传入运算处理函数进行计算5.显示结果:-将计算结果显示在计算器的界面上下面是一个简易计算器的实现示例,使用Python语言和PyQt库来构建:```pythonimport sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QGridLayout, QPushButton, QLineEdit class Calculator(QWidget):def __init__(self):super(.__init__self.setWindowTitle("简易计算器")yout = QVBoxLayoutself.input_box = QLineEdityout.addWidget(self.input_box)self.buttons =['7','8','9','/'],['4','5','6','*'],['1','2','3','-'],['0','.','=','+']self.grid_layout = QGridLayoutfor i in range(4):for j in range(4):button = QPushButton(self.buttons[i][j])button.clicked.connect(self.button_clicked)self.grid_layout.addWidget(button, i, j)yout.addLayout(self.grid_layout)self.setLayout(yout)self.equal_clicked = Falsedef button_clicked(self):button = self.sendertext = button.textif text == '=':self.calculateelse:self.input_box.setText(self.input_box.text( + text) def calculate(self):expression = self.input_box.texttry:result = eval(expression)self.input_box.setText(str(result))except Exception as e:self.input_box.setText("错误:{}".format(e))if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) calculator = Calculator calculator.showsys.exit(app.exec_()。

tkinter简易计算器的设计与实现实验报告心得体会

tkinter简易计算器的设计与实现实验报告心得体会

tkinter简易计算器的设计与实现实验报告心得体会一.设计任务及要求1.1实验任务:根据计算器的原理设计一个具有加减乘除功能的简易计算器。

如:5+3*4/8=4。

1.2实验基本要求:(1)实现最大输入两位十进制数字的四则运算(加减乘除)。

(2)能够实现多次连算(无优先级,从左到右计算结果)。

如:12+34*56-78/90+9=36(3)最大长度以数码管最大个数为限,溢出报警。

二.实验设计方案(1)用QuartusII的原理图输入来完成系统的顶层设计。

(2)用VHDL编写以及直接拖模块来各功能模块。

(3)通过2个脉冲分别实现个位数和十位数的输入。

(4)通过选择每次的输出数值,将输出值反馈到运算输入端(4)通过除法运算实现十六进制到十进制的转换输出。

三系统硬件设计FPGA:EP2C5T144C8目标板及相应外围硬件电路。

(从略)四系统软件设计1.数据输入模块原理:用VHDL创建模块,通过两个脉冲分别对两个数码管进行输入控制,再通过相应运算模块将两个独立数据转化成两位十进制数字。

2.运算模块原理:用VHDL创建模块,四种运算同步运行,通过按键加、减、乘、除选择输出对应的计算结果,当按键等号来时,将所得结果反馈给运算模块输入端。

具体实现代码见附录二。

3.输出模块原理:用VHDL创建模块,通过按键等号来控制显示运算对象还是运算结果,当等号按下时,输出计算结果,否则显示当前输入的数据,并且通过除法模块将十六进制转化为十进制。

当输出结果溢出是LED0亮,同时数码管显示都为零。

部分实现见附录二。

五实验调试输入数据12,再按加法键,输入第二个数字25,按等号键,数码管显示37;按灭加法、等号键,输入第二个数据2,依次按等号键,减法键,数码管显示35;同上,按灭减法键、等号键,输入第三个数据7,依次按等号键,除法键,数码管显示5;按灭除法键、等号键,输入第四个数据99,依次按等号键,乘法键,数码管显示495,按灭乘法键、等号键,当前显示为99,依次按等号键、乘法键,数码管显示49005,同上进行若干次之后,结果溢出,LED0亮,同时数码管显示都为零。

实操考核:设计并实现一个简单的计算器

实操考核:设计并实现一个简单的计算器

实操考核:设计并实现一个简单的计算器
简介
本文档将详细介绍如何设计并实现一个简单的计算器。

计算器是一种用于进行基本数学运算的电子设备或程序。

我们将使用 Python 编程语言来实现该计算器,并通过命令行界面与用户进行交互。

功能需求
计算器需要实现以下基本功能:
1.支持加法、减法、乘法和除法运算;
2.具备输入验证功能,确保用户输入的是有效的数值;
3.能够处理不同类型的数值,如整数和浮点数;
4.提供清除操作,以便用户能重新进行计算;
5.具备退出功能,用户可以选择退出计算器。

设计思路
为了实现上述功能需求,我们可以按照以下步骤来设计和实现这个简单的计算器:
1.接收用户输入的数值和运算符,并进行输入验证;
2.根据输入的运算符执行相应的运算操作;
3.输出结果并询问用户是否继续计算;
4.如果用户选择继续计算,则返回第一步,否则退出计算器。

代码实现
下面将逐步介绍如何使用 Python 代码实现这个简单的计算器。

首先,我们需要引入sys模块,以便在退出计算器时能够使用sys.exit()方法。

然后,我们定义一个函数calculator(),用来进行计算。

```python import sys
def calculator(): while True: try: num1 = float(input(。

简易计算器的设计与实现

简易计算器的设计与实现

简易计算器的设计与实现——VB程序设计初探平山县回舍中学郜兵山设计环境:Microsoft Visual Basic 6.0 中文版。

软件运行环境:Windows Xp 、Microsoft Visual Basic 6.0设计任务:设计一个简易计算器,完成简单的数学运算。

规划用户界面在用户界面上需要一个文本框,让用户输入算式、显示运算结果;为让用户与程序进行交互动作,设计三个命令按钮:计算、清空、退出;为方便用户利用鼠标输入算式,在界面上还添加二十四个命令按钮,分别用于输入数字0——9、运算符号和括号及常用函数;为增加程序的可读性,在界面上添加二个标签:简易计算器、算式及运算结果。

程序运行分析:用户在文本框中输入算式(用鼠标或键盘输入都可以),单击“计算”按钮,文本框中显示算式及运算结果;若需再次运算时,单击“清零”按钮,文本框清空;运算结束后,单击“退出”按钮,退出程序。

功能实现:启动VB6.0程序执行“开始”→“程序”→“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”→“ Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”命令,打开“新建工程”对话框,如下图所示。

在此对话框中,选择默认的“标准EXE”,单击“打开”按钮,系统新建一个工程并打开窗体设计器,如下图所示。

创建用户界面在窗体中添加控件对象窗体中添加ScriptControl控件对象在工具箱中添加ScriptControl控件工具箱中没有的控件不能直接添加到窗体,为把这样的控件对象添加至窗体,需要先把它添加至工具箱。

ScriptControl控件就属于这种情况。

将这样的控件添加至工具箱,具体方法如下:执行“工程”→“部件(O)…命令,打开“部件”对话框,如下图所示。

在此对话框的控件列表中,选择“Microsoft Script Control 1.0”选项后,单击“应用”按钮,工具箱中就出现了Script Control控件。

简易计算器实验报告

简易计算器实验报告

简易计算器实验报告一、实验目的本次实验的目的是设计并实现一个简易计算器,能够进行基本的四则运算(加、减、乘、除),以及处理括号的优先级运算,提高对程序设计和逻辑思维的理解与应用能力。

二、实验原理1、四则运算的优先级规则在数学运算中,先计算括号内的表达式,然后按照先乘除后加减的顺序进行计算。

乘除法的优先级高于加减法,如果在同一级运算中,按照从左到右的顺序进行。

2、数据结构的选择使用栈(Stack)数据结构来存储操作数和运算符。

栈具有先进后出的特点,非常适合处理表达式中的括号和优先级。

3、算法思路首先,将输入的表达式进行解析,将数字和运算符分别存储到不同的栈中。

然后,根据运算符的优先级进行计算,将计算结果重新压入栈中,直到表达式计算完毕。

三、实验设备及环境1、编程工具:选择了 Python 语言作为主要的编程工具,使用PyCharm 集成开发环境进行代码编写和调试。

2、操作系统:Windows 10 操作系统。

四、实验步骤1、定义数据结构定义两个栈,一个用于存储操作数(operandStack),一个用于存储运算符(operatorStack)。

2、表达式解析遍历输入的表达式字符串,将数字转换为整数并压入操作数栈,将运算符压入运算符栈。

遇到左括号直接压入运算符栈,遇到右括号则进行括号内的运算。

3、运算处理当运算符栈不为空时,取出栈顶的运算符和两个操作数进行计算。

根据运算符的优先级进行相应的运算,将结果压入操作数栈。

4、最终结果当表达式解析完毕后,操作数栈中的唯一元素即为表达式的计算结果。

五、代码实现```pythonclass SimpleCalculator:def __init__(self):selfoperandStack =selfoperatorStack =def calculate(self, expression):for char in expression:if charisdigit():selfoperandStackappend(int(char))elif char in '+/()':if char =='(':selfoperatorStackappend(char)elif char ==')':while selfoperatorStack-1!='(':operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)selfoperatorStackpop()else:while selfoperatorStack and selfhasHigherPrecedence(selfoperatorStack-1, char):operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)selfoperatorStackappend(char)while selfoperatorStack:operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)return selfoperandStackpop()def hasHigherPrecedence(self, op1, op2):if op1 in '/' and op2 in '+':return Trueelif op1 in '+' and op2 in '+':return Falseelif op1 in '/' and op2 in '/':return Falsereturn Falsedef performOperation(self, operand1, operand2, operator):if operator =='+':return operand1 + operand2elif operator =='':return operand1 operand2elif operator =='':return operand1 operand2elif operator =='/':if operand2 == 0:raise ValueError("除数不能为 0")return operand1 / operand2if __name__ =="__main__":calculator = SimpleCalculator()expression ="2 + 3 (4 1) / 2"result = calculatorcalculate(expression)print("计算结果:", result)```六、实验结果与分析1、测试用例及结果输入表达式:"2 + 3 4",计算结果:14输入表达式:"(2 + 3) 4",计算结果:20输入表达式:"5 2 3",计算结果:-1输入表达式:"10 / 2 + 1",计算结果:62、结果分析对于简单的四则运算表达式,计算器能够正确计算出结果。

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郑州科技学院《单片机原理及应用》课程设计题目基于单片机简易设计与实现学生姓名专业班级学号院(系)指导老师完成时间年月日目录0.引言 (1)1. 设计方案 (3)1.1 方案论证 (3)1.2 方案比较与选择 (4)2. 系统设计 (4)2.1系统组成及总体框图 (5)2.2硬件原理 (5)2.2.1.单片机最小系统 (6)2.2.2键盘电路 (14)2.2.3显示电路 (16)2.3.软件流程 (18)2.3.1主程序控制流程 (18)2.3.2键盘扫描子程序 (19)2.3.3LCD1602显示控制流程 (21)2.4仿真与实物制作 (26)3.结论 (27)参考文献 (28)附录一:总体电路原理图 (29)附录二: 元器件 (29)附录三:源程序 (30)基于单片机简易设计与实现0.引言随着社会的发展,科学的进步,人们的生活水平在逐步的提高,尤其是微电子技术的发展,犹如雨后春笋般的变化。

电子产品的更新速度快就不足惊奇了。

计算器在人们的日常中是比较的常见的电子产品之一。

如何使计算器技术更加的成熟,充分利用已有的软件和硬件条件,设计出更出色的计算器,使其更好的为各个行业服务,成了如今电子领域重要的研究课题[1]。

今天,人们的日常生活中已经离不开计算器了,社会的各个角落都有它的身影,比如商店,办公室,学校……。

因此设计一款简单实用的计算器会有很大的实际意义。

本设计对字符液晶显示模块的工作原理,如初始化、清屏、显示、调用及外特性有较清楚的认识,并会使用LCD(液晶显示模块)实现计算结果的显示;掌握液晶显示模块的驱动和编程,设计LCD和单片机的接口电路,以及利用单片机对液晶模块的驱动和操作;在充分分析内部逻辑的概念,进行软件和调试,学会使用,并能够以其为平台设计出具有四则运算能力简易计算器的硬件电路和软件程序。

同时在进一步掌握单片机理论知识,理解嵌入式单片机系统的硬软件设计,加强对实际应用系统设计的能力。

通过本设计的学习,使我掌握单片机程序设计和微机接口应用的基本方法,并能综合运用本科阶段所学软、硬件知识分析实际问题,提高解决毕业设计实际问题的能力,为单片机应用和开发打下良好的基础。

1.设计方案本设计可以采用两种方案,一种是以FPGA为核心处理芯片,配备相应的外设;另外一种是以STC89C51处理器,配备相应的外设。

1.1 方案论证(1)方案一:采用FPGA控制FPGA是一种高密度的可编程逻辑器件,自从Xilinx公司1985年推出第一片FPGA以来,FPGA的集成密度和性能提高很快,其集成密度最高达500万门/片以上,系统性能可达200MHz。

由于FPGA器件集成度高,方便易用,开发和上市周期短,在数字设计和电子生产中得到迅速普及和应用,并一度在高密度的可编程逻辑器件领域中独占鳌头。

但是而基于SRAM编程的FPGA,其编程信息需存放在外部存储器上,需外部存储器芯片,且使用方法复杂,保密性差,而其对于一个简单的计算器而言,实用FPGA有点大材小用,成本太高。

(2)方案二:采用STC89C51单片机是单片微型机的简称,故又称为微控制器MCU(Micro Control Unit)。

通常由单块集成电路芯片组成,内部包含有计算机的基本功能部件:中央处理器CPU,存储器和I/O接口电路等。

因此,单片机只要和适当的软件及外部设备相结合,便可成为一个单片机控制系统。

单片机广泛用于智能产品,智能仪表,测控技术,智能接口等,具有操作简单,实用方便,价格便宜等优点,而其中STC89C51以MCS-51为内核,是单片机中最典型的代表,应用于各种控制领域[5]。

1.2 方案比较与选择通过以上两种方案论证和比较,从设计的实用性,方便性和成本出发,选择了以STC89C51单片机作为中央处理单元进行计算器的设计,这样设计能够实现对四位加减乘除和除法四位小点数的运算。

2.系统设计为了更好的实现系统得功能,硬件电路的设计应该遵循以下原则:(1)优化硬件电路采用软件设计与硬件设计相结合的方法;尽管采用软件来实现硬件系统的功能时,也许响应时间会比单纯使用硬件时长,而且还要占用微处理器(MCU)的时间;但是,用软件实现硬件的功能可以简化硬件结构,提高电路的可靠性。

所以,在设计本系统得时候,在满足可靠性和实时性的前提下,尽可能的通过软件来实现硬件功能[8]。

(2)可靠实用性根据可靠性及实用性设计理论,系统所用芯片数量越少,系统的平均无故障时间越长。

而且,所用芯片数量越少,地址和数据总线在电路板上受干扰的可能性也就越小。

因此,系统的设计思想是在满足功能的情况下力争使用较少数量的芯片。

(3)灵活的功能扩展功能扩展是否灵活是衡量一个系统优劣的重要指标。

一次设计往往不能完全考虑到系统的各个方面,系统需要不断完善以及进行功能升级。

进行功能扩展时,应该在原有设计的基础上,通过修改软件程序和少量硬件完成。

对于本系统而言,就是要求在系统硬件不变的情况下,能够通过修改软件程序,完成功能的升级和扩展[7]。

2.1系统组成及总体框图计算器主要由STC89C51单片机组成的最小系统、1602LCD液晶显示屏及编码键盘构成。

P1、P3口:做为输出口,控制LCD液晶显示屏显示数据的结果;P2口:做为输入口,与键盘连接,实现数据的输入LCD 液晶显示屏显示输出,总体框图如下。

图2-1 系统组成及总体框图2.2硬件原理硬件设计是整个计算器的设计基础,只有在硬件设计完成后,才能给整个电路下载程序,从而完成该作品的完整设计。

2.2.1.单片机最小系统最小系统的设计即单片机最小系统,对51系列单片机来说,最小系统一般应该包括:单片机、晶振电路、复位电路。

下面给出一个51单片机的最小系统电路图。

图2-2 单片机最小系统(1)复位电路:由一个按键开关和一个10uf的电容并联而成,一端接+5v电源,另一端接单片机的引脚9(即RST)复位键,,如图2-2所示。

一、复位电路的用途:单片机复位电路就好比电脑的重启部分,当电脑在使用中出现死机,按下重启按钮电脑内部的程序从头开始执行。

单片机也一样,当单片机系统在运行中,受到环境干扰出现程序跑飞的时候,按下复位按钮内部的程序自动从头开始执行。

二、复位电路的工作原理在书本上有介绍,51单片机要复位只需要在第9引脚接个高电平持续2US就可以实现,在单片机系统中,系统上电启动的时候复位一次,当按键按下的时候系统再次复位,如果释放后再按下,系统还会复位。

所以可以通过按键的断开和闭合在运行的系统中控制其复位。

(2)晶振电路:一般的晶振振荡电路都是在一个反相放大器的两端接入晶振,两个电容分别接到晶振的两端每个电容的另一端再接到地,这两个电容串联的容量值就应该等于负载电容请注意一般IC的引脚都有等效输入电容,一般的晶振的负载电容为15pF或12.5pF 如果再考虑元件引脚的等效输入电容则两个22pF的电容构成晶振的振荡电路就是比较好的选择,晶振是给单片机提供工作信号脉冲的这个脉冲就是单片机的工作速度,比如,12M晶振单片机工作速度就是每秒12M 当然,单片机的工作频率是有范围的,不能太大一般24M就不上去了,不然不稳定。

晶振与单片机的脚XTAL0和脚XTAL1构成的振荡电路中会产生偕波(也就是不希望存在的其他频率的波) 这个波对电路的影响不大但会降低电路的时钟振荡器的稳定性为了电路的稳定性起见ATMEL公司只是建议在晶振的两引脚处接入两个10pf-50pf的瓷片电容接地来削减偕波对电路的稳定性的影响所以晶振所配的电容在10pf-50pf之间都可以的。

此晶振电路由两个30uf的电容并联后,两端分别接一个12MHz的晶振,而晶振两端又分别接引脚18(XTAL2)、19(XTAL1)。

XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。

XTAL2:来自反向振荡器的输出。

XTAL1,XTAL2接石英晶体振荡器。

如图2-2所示外接晶体引脚图。

(3)STC89C51RC图2-3 单片机STC89C51A.主要性能:•8051 CPU与MCS-51 兼容•8K字节可编程FLASH存储器(寿命:1000写/擦循环)•全静态工作:0Hz-33MHz•三级加密程序存储器•128*8位内部RAM•32条可编程I/O线•三个16位定时器/计数器•八个中断源•全双工UART串行通道•低功耗的闲置和掉电模式•掉电后中断可唤醒•看门狗定时器•双数据指针•掉电标识符•片内振荡器和时钟电路STC89C51 单片机为40 引脚芯片见图2-4B.管脚说明:VCC:供电电压。

vss:接地。

口线:P0、P1、P2、P3 共四个八位口。

P0 口:P0口是一个8位漏极开路的双向I/O口。

作为输出口,每位能驱动8个TTL逻辑电平,对P0端口写“1”时,引脚用作高阻抗输入。

当访问外部程序和数据存储器时,P0口也被作为低8位地址/数据复用。

在这种模式下,P0不具有内部上拉电阻。

在flash编程时,P0口也用来接收指令字节;在程序校验时,输出指令字节。

程序校验时,需要外部上拉电阻。

P1口:P1 口是一个具有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口,p1 输出缓冲器能驱动4 个TTL 逻辑电平。

对P1 端口写“1”时,内部上拉电阻把端口拉高,此时可以作为输入口使用。

作为输入使用时,被外部拉低的引脚由于内部电阻的原因,将输出电流(IIL)。

此外,P1.0和P1.1分别作定时器/计数器2的外部计数输入(P1.0/T2)和定时器/计数器2的触发输入(P1.1/T2EX),具体如下表所示。

在flash编程和校验时,P1口接收低8位地址字节。

图2-4 STC89C51引脚图引脚第二功能:P1.0 T2(定时器/计数器T2的外部计数输入),时钟输出P1.1 T2EX(定时器/计数器T2的捕捉/重载触发信号和方向控制)P1.5 MOSI(在系统编程用)P1.6 MISO(在系统编程用)P1.7 SCK(在系统编程用)P2口:P2 口是一个具有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口,P2 输出缓冲器能驱动4 个TTL 逻辑电平。

对P2 端口写“1”时,内部上拉电阻把端口拉高,此时可以作为输入口使用。

作为输入使用时,被外部拉低的引脚由于内部电阻的原因,将输出电流(IIL)。

在访问外部程序存储器或用16位地址读取外部数据存储器时,P2 口送出高八位地址。

在这种应用中,P2 口使用很强的内部上拉发送1。

在使用8位地址访问外部数据存储器时,P2口输出P2锁存器的内容。

在flash编程和校验时,P2口也接收高8位地址字节和一些控制信号。

P3 口:P3 口是一个具有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口,p3 输出缓冲器能驱动4 个TTL 逻辑电平。

对P3 端口写“1”时,内部上拉电阻把端口拉高,此时可以作为输入口使用。

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