印前制作与印刷工艺

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书籍印刷工艺流程

书籍印刷工艺流程

书籍印刷工艺流程书籍印刷是一门古老而又现代的技艺,它将文字和图像永久地记录在纸张上,让人们能够阅读和传播知识。

随着科技的进步,印刷工艺也在不断发展,从最初的手工印刷到现在的数字印刷,每一种印刷工艺都有其独特的特点和流程。

在本文中,我们将介绍一下书籍印刷的工艺流程,希望能够帮助读者更加了解这门古老而又现代的技艺。

1. 印前设计。

印前设计是书籍印刷的第一步,它决定了书籍的版面设计和排版方式。

在印前设计阶段,设计师会根据书籍的内容和风格,确定文字和图像的排列方式,选择合适的字体和颜色,并进行页面的排版。

同时,设计师还需要考虑到印刷的工艺和材料,以确保最终的印刷效果符合预期。

2. 色彩分离。

在印前设计完成后,需要进行色彩分离,将彩色的图像和文字分离成几种颜色的色片,以便于后续的印刷。

色彩分离是一个非常重要的步骤,它直接影响到最终印刷的效果。

在色彩分离过程中,需要根据印刷的要求和材料的特性,选择合适的色彩模式和色彩分离方式,以确保最终的印刷效果符合预期。

3. 制版。

制版是书籍印刷的关键环节,它决定了印刷的质量和效果。

在制版过程中,需要将印前设计和色彩分离的结果转化成印刷版,以便于后续的印刷。

制版的方式有很多种,包括平版印刷、凸版印刷、凹版印刷和柔版印刷等,每一种制版方式都有其独特的特点和适用范围。

在制版过程中,需要根据印刷的要求和材料的特性,选择合适的制版方式和制版材料,以确保最终的印刷效果符合预期。

4. 印刷。

印刷是书籍印刷的核心环节,它将设计和制版的结果转化成实际的印刷品。

在印刷过程中,需要根据制版的结果和印刷的要求,选择合适的印刷机器和印刷材料,以确保最终的印刷效果符合预期。

同时,印刷过程中还需要控制印刷速度和压力,以确保印刷品的质量和稳定性。

5. 后道加工。

印刷完成后,还需要进行后道加工,包括裁切、折页、装订和覆膜等环节。

在后道加工过程中,需要根据印刷的要求和材料的特性,选择合适的后道加工方式和后道加工设备,以确保最终的印刷品符合预期。

印刷生产工艺流程

印刷生产工艺流程

印刷生产工艺流程
印刷主要分为四大步骤:第一步为印前,第二步为印中,第三步为印后,第四步为包装。

第一步印前:印前的工作就是印刷的前期工作,先要设计,制作,排版,出印刷版。

如客户对颜色要求严格的,最好是通过上机台打样提供样品给客户确认,只是核对内容,可以通过数码打样就可以。

第二步印中:就是印刷出成品的过程中,此步最为重要。

在印此前,第一要先审单(印刷产品需要什么材料,规格,数量和核对内容)。

如客户有提供实际样品或潘图号(专色号),就要根据提供的潘图号调试油墨,调试好之后把油墨放入墨槽进行印刷,印刷出来的产品颜色同样品核对是否一样。

如果有色差,要知道那个颜色偏多偏少,在机台上就要针对那个颜色的增加和减少,调试最终的效果。

在核对颜色过程中要同时进行套位是否标准,印刷面有标准的“十”字线,也就是套位线,一看就比较清楚。

套位标准,颜色同样品或专色号OK 之后进行生产印刷,在印刷过程中机长还要时常抽检。

第三步印后,产品印刷好之后,我们得到的往往是一整张一整张印刷半成品,很明显这样的印刷产品不能使用,那就要根据客户的需求去后道加工。

如复膜,轧盒,折页,截切,装订等。

第四步也就是最后一道工序,成品出来之后,品检要抽检,同样品的内容和颜色以及工艺是否一致,品检OK之后,根据客户需求的包装出货!。

印刷工艺及报价学习资料(更新)

印刷工艺及报价学习资料(更新)

1,印刷分印前,印中,印后。

印前:包括拍照片、平面设计----文件处理转PDF-----出菲林-----晒版(出PS版)(制版)------CTP技术激光直接烧制成PS版四色的文件,就有四块锌板转PDF后还要仔细核对文件,有的时候文件转换过程中会出现错误。

出了PS版后还要再次核对,清除污点之类的,都是印刷厂的事情。

其它名词:阴图、阳图等,还不懂。

不是属于胶印的,比如丝印、柔性。

网上还有很多印刷工艺的文章,有的感觉是很早以前的印刷工艺的书,和我们现在一点都不相关。

不用去管。

印中八卦岭基本为四开机、对开机、机器就像照片上的,有四个滚筒,每个滚筒就是一个色,出好的锌板是裹在滚筒上的,在不停旋转,把锌板上的图文沾上油墨转到纸上。

印的时候纸要留叼口,所以是印不满全部面积的。

开印前一般会调色,还要调位置等,所谓套印要准确,就这个意思。

刚开始出来的几张,颜色和位置都是很差的,是要废掉的,后来经过调整,就正常了。

印都是一面一面的印的,先印好一面,再印另一面。

一般三千印的话,估计调好颜色过后一个小时就能好。

所以只要印刷厂愿意安排,印东西是很快的。

印的过程中,工人会不断的抽检,颜色是是否一致,有的时候会有简单的调整,印出来后一般约200张纸堆放在一起,中间格子隔开。

印好了,就直接堆在一起,放着,晾干,然后就可以后加工了。

专色:专色是买的市场上已经有的专色油墨,印刷和印其它颜色是一样的,印专色价格,1-2个专色都相当于四色,专色,一般看起来不是很正常的颜色就是专色。

但也有很多专色和四色类似印中,黑色和灰色的比较难印,容易偏色,黑色最好看的,最黑的是100黑加40或者30的蓝色,尽量避免四色黑,基本印出来都是不准的,而且说不定就不好看。

颜色要印准是很难的事情。

铜版纸颜色是最准的,印好后堆放一两个小时后就可以后加工了,特种纸颜色很难调,印好后和电脑上看差很远的。

而且要堆放比较久才能后加工,堆放过程,随着墨的吸收和水分的挥发,颜色和刚印出来还会有差别。

印刷工艺流程介绍

印刷工艺流程介绍

一.(笔记)印刷的历史与发展1.印刷术发明之前记录方法的发展:结绳记事→刻木记事→图画→文字文字的发展:甲骨文→金文→小篆→隶书→记录工具的变化:甲骨文青铜纹竹简石头绢→纸(东汉蔡伦)刻刀毛笔(公元前3-4世纪)朱砂石墨漆墨鱼墨汁→松烟墨2.为雕版印刷术的发明提供了直接的启示和技术条件--------------最早的印刷术3.雕版印刷的发展产生:唐初(公元7世纪)工艺:木料(一定厚度,大小)→刷浆糊→反铁原稿(薄而透明的纸上)→刻去非图文部分→印版→印版上置→铺纸→刷印→揭下同时,产生印刷通用字体(不同于手写体)书籍装订:卷轴装到对页折叠装订成册4.5.近代印刷术的发明由西方传入:凸版→平版→凹版现代印刷技术的发展:照相制版→电分制版→DTP→CTP→铅排→激光照排→计算机排版→单色→多色→HiFi6.印刷的五大组成要素原稿:设计版式文件文字和图片印版:模板:凸版,平版,凹版,滤过版油墨:凹版油墨、胶印油墨、凸版油墨、孔版油墨。

承印材料:纸,塑料,薄膜,金属等印刷设备:制版,印刷,装订机7.印刷的作用和特点:大众性政治性严谨性机密性工业性科学性技术性艺术性二.(笔记)工艺流程图印前:设计稿→图片扫描→页面设置→图片文字制作→数码打样或彩喷→拼版→菲林输出→打样→校对样稿→客户签样→印刷印刷:拼版→晒版→打版校色→印刷→UV→过油等1.打样在印刷前,为了能看到最终的成品效果,排除电脑屏幕和彩喷稿的误差,在出菲林(软片)后,用印刷的传统工艺CMYK打一份油墨稿。

一可以为客户提供审稿校样的依据,是签样稿;二可以作为上级印刷的墨色、规格、纸张等参照依据。

2.校对菲林出片后,在亮台上核对四色菲林,检查是否有撞网、套印、出血位不准等一些细节问题,然后拿有文字的菲林对样稿,检查是否有跳字或字体变异,保证后道印刷的正确率。

3.页面的术语一张纸有2个PG(Page),在印刷前要弄清楚是单面印刷,还是双面印刷;单页还是成册的书刊。

印刷工艺流程及印刷报价

印刷工艺流程及印刷报价

印刷工艺流程及印刷报价印前设计制版:1、扫描:图片扫描原稿分为透射稿和反射稿,透明反转片幻灯片为透射稿,正常照片和印刷图片等叫反射稿。

扫描大小以原图稿的比例计算,放大一倍为放大文件的200%缩小一倍标50%。

正常扫描的精度是315dpi,格式正常是CMYK的TIF文件,苹果机可以正常读取,如果要刻成PC机的格式要在文件后面加上.tif的后缀,若是客户要直接拿去喷绘大幅广告,一般直接扫成RGB格式。

扫出来的文件以兆数(MB 计价。

扫描好的图片要注意收好,文件用刻盘或拷到客户的u盘或直接用在线输出” 收发。

2、设计制作:设计制作一般是指用扫描完的图片或直接用图库的图片文件,加上图案文字,根据客户的意图进行编排设计,最后制作成可以发排输出的完整文件。

一般制作计价是以16开P计算,每P含3~5张图,如果退底图太多,或有另加金银专色等,要适当加价。

制作有分胶印、丝印或其他印刷方式以及喷绘用文件等。

正常使用的软件有:Photoshop Freehand Illustrator、CorelDRAW、PageMake r QuarkXPress等。

可以使用苹果机或PC机设计制作。

设计制作好的文件一般用普通喷墨稿给客户对稿,或客户直接在现场对稿,喷墨稿正常不超过两次校对,如果要第三次喷墨稿就要另外收费。

正常制作以四色为准,若有专色需另收费。

原则上客户如未结清款项之前所有原稿图片不能拿走。

胶印版设计制作以正常大度纸或正度纸的规格为准,特殊规格应得到业务员或客户的确认。

最后正确的出片文件另存刻盘保存留档。

3、数码打样和输出菲林:制作完的文件要出片印刷之前一般都需要看样,可以采用数码打样打出和印刷品一样的样张。

数码打样是用专用的仿铜版纸,其他纸张不可以打。

数码打样的优势是出菲林前打样,万一有错还可以修改,确保菲林正确。

输出菲林一般市面上现在大家制作的文件格式都可以输出,输出菲林有时需要拼大版,根据印刷机的大小和装订的方式进行拼版。

印刷制品的工艺流程

印刷制品的工艺流程

印刷制品的工艺流程包括三个主要阶段:印前、印中和印后。

1. 印前阶段:这是印刷前的准备工作,包括原稿的选择或设计、摄影、设计、制作、排版和输出菲林打样等步骤。

原稿的选择或设计是基础,需要确定适合印刷的原稿,然后对原稿的图文信息进行处理,制作出供晒版或雕刻印版的原版(一般叫阳图或阴图底片)。

2. 印中阶段:这是印刷的过程,通过印刷机将油墨涂敷在印版表面,由压力机械加压,油墨便从印版转移到承印物上,复制出大量的印张。

3. 印后阶段:这是印刷品的后期处理,包括过胶(覆膜)、过UV、过油、啤、烫金、击凸、装裱、装订、裁切等步骤。

这些步骤主要用于宣传类和包装类印刷品,以增加印刷品的附加值和满足不同的使用需求。

在选择印刷工艺时,需要考虑印刷品的用途和需求,例如,大众品则使用普通纸张印刷,为大众普及品,因此在生产数量上较多。

烫金银箔方式是一种特殊的印刷工艺,可以为印刷品增加质感和豪华感。

请注意,印刷工艺是一个专业领域,具体实施过程和效果可能会根据使用的设备和材料有所不同。

在选择印刷服务时,建议与专业的印刷服务商沟通,以确保获得满足需求的印刷品。

印前图文处理概论(上):工艺流程

印前图文处理概论(上):工艺流程

两点间距离AB 线数lpc
A 观察距离D(mm)
B 观察距离D(mm)
分辨率决定了能够分辨图像层次与细节的程度
《印前图文处理》
《印前图文处理》
细微层次强调
印刷图象锐化与平滑的特点 ① 先平滑,后锐化 ② 基于主色调分级实施 ③ 平衡控制,控制参数复杂
实现方法 硬件+软件
注意问题 ① 色通道的应用 ② 倍率的分级 ③ 与颗粒的关系
L=100 L=90 L=80 L=70 L=60 L=50 L=40 L=30 L=20 L=10 L=0
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
亮调
中间调
暗调
《印前图文处理》
分辨率和清晰度
分辨率是指分辩物体细节的能力。包括感光材料的分辨率和人眼的 分辨率,其中:人眼的分辨率与观察距离有关。
小版
RIP
拼大版
RIP
16 1 4 13 9 8 5 12
照排机
16 1 4 13 9 8 5 12
照排机/CTP
拼大版功能
各种装订方式: 无线胶钉、骑马钉、平 订、 其他
《印前图文处理》
智慧型页码管理
《印前图文处理》
自动生成各种作业标记
各种角线、色标、导表、标记、 文字说明
预览真正的CMYK影像
《印前图文处理》
各种拼版方式:
• 跨页 • 空白页 • 重复页 • 影像微调
《印前图文处理》
节省材料
《印前图文处理》
流程软件的特点
各种业务
输入
处理
《印前图文处理》
输出
印刷
磁盘 光盘 照片
平面扫描机 各 种 媒 体

生产新华字典的印前,印刷和印后的工艺流程

生产新华字典的印前,印刷和印后的工艺流程

生产新华字典的印前,印刷和印后的工艺流程新华字典的印刷工艺流程包括以下部分:拼版——晒版——显影——擦版——烘版——装版——印刷,印刷主要是胶版印刷。

现以胶版印刷为例,印刷的工艺流程和印前、印中、印后加工作以介绍。

一、印前准备准备工作包括:纸张的调湿处理、油墨的调制、润湿液的配制、印版的检查、印刷压力的调试等。

纸张调湿处理主要是防止环境气候造成纸张的含水量不均匀而引起纸张变形以及产生静电现象,这种现象在印刷中是绝对禁止出现的。

二、装版试印印前准备工作做好之后,就可装纸、装版、开机调试。

开机运行中,要对输纸机构、收纸机构、输墨装置、输水装置、印刷压力等方面对行调节,以保证走纸顺畅,供水量、给墨量适中,以印刷压力适宜,印出高质量的印品。

上述工作准备好后,将机器开一会儿,使给墨量、供水量适中且均匀,之后在给纸台上加一些过版纸进行试印。

如果是多色印刷或是套色印刷,还需要进行套准调节工作,确定版面位置是否合适,图文是否歪斜,天头、地脚、左右大小及方向是否套准(一般以规矩线进行套准调节)。

套准作业完成后,开始试印,印出几张样品,进行质量检查。

油墨调制工作包括专用油墨的配制、对常规油墨添加一些助剂等。

如油墨黏度不合适,应添加提高或降低黏度的调墨油;油墨干澡性不好,可添加干澡剂。

添加各种助剂必须根据工艺、设备、纸张及环境温度等情况,用量要适当。

印版的检查包括:印版类别、色别的检查,印版的厚度的检测,印版叨口大小的检查,规矩线的检查,印版深浅的检查,以及版面图文质量,有无污损、划伤等方面的检查。

印刷压力的调试:根据印版厚度、纸张规格,橡皮布的厚度、包衬材料厚度、印刷工艺的要求等诸多因素,选择合适的滚筒包衬,使得印刷压力符合印品工艺与质量要求。

三、正式印刷正式印刷前,再加一些过版纸,过版纸印完后使计数器归零。

印刷中要经常进行抽样检查,注意水上水的变化、油墨的变化、印版耐印力、橡皮布的清洁情况,以及印刷机供油、供气状况和运转是否正常等。

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(2)网线角度:相邻网点中心连线与基准线 的夹角叫做网线角度。基准线可以是水平线 也可以是垂直线。

通常,45度的网线角度对视觉最舒服,便先稳定 而不呆板,是最佳的网线角度。15度和75度次之 ,虽不稳定但不呆板。0度和90度的视觉效果最 差,虽稳定但最呆板。
龟纹:指两种或两种以上不同角度的网点套印在 一起时产生套印遮光或透光作用而引起的条纹。 当网线角度相差30度时龟纹看起来不干扰我们的 眼睛,所以印刷网线角度应该相隔30度。 网线角度安排的原则:黄版宜安排在0度。画面 主色宜安排在45度。

7 所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小 于0.1mm,另外,线框不可设定随影像缩放, 否则印刷输出时会形成不规则线。 8 Coreldraw中用填充的方法制作底纹时,如对 填充框进行旋转时,填充内容有可能不会一起 旋转,请转为位图后再进行旋转。也可使用软 件附带的底纹、图案来填充,或作为底图,使 用时请注意:选择合适的图像分辨率,通常为 输出线数的1.5~2.0倍,底图色彩模式应为 CMYK模式。


根据加网的方法,印刷网点分为调幅网点 和调频网点两种。
1.调幅网点(AM网点):传统常用的网点,一 般是利用网屏或电分机,通过网点发生器,用 激光束进行电子加网形成的。单位面积内网点 数不变,通过网点大小反映图像色调的深浅。 (1)网点大小:由网点的覆盖率决定。习惯上 用“成”来表示。“0%”的网点称为“绝网” ,100%的网点称为“实地”。亮调部分的网点 覆盖率为10~30% ;中间调部分的网点覆盖率 40~60%;暗调部分的网点覆盖率为70~90%, 绝网和实地另外划分。
(7)字体转换。文字转曲线 (8)MAC OS系统中在输入文字时要注意英文和 数字的输入。 (9)许多输出中心不希望看到TrueType字体,常 用postscript字体。 (10)文字不要使用系统字,黑色文字要叠印填 色。
3 图形处理 (1)叠印,也称压印,即一个色块印在另 一个色块上。通常有两个目的:一是避免 套印误差,二是产生新的色彩效果。 (2)陷印也称补漏白或者蹦边。就是将浅 色的部分在制作时做大些,让印刷时浅色 油墨的范围能够套在深色油墨的范围内。


特殊的陷印处理
黑、金等特殊颜色的陷印处理 黑色与金色或其他色块相邻时,将其他颜色向 黑、金色中扩大,并可扩大至0.51mm。一般黑 、金色直接叠印在底色上。带有黑、金色轮廓 线的图案,图案的填充色和相邻的底色最好被 叠在黑、金线条的中间以避免陷印不匀。一般 ,较小的黑、金色块可直接叠印在底色上;较 大的黑、金色块为了节省油墨,要与底色进行 套印,底色可向黑、金色块中多延伸一些。


(3)网点线数:指印刷品在水平或垂直方 向每英寸的网线数,即挂网线数。单位是 Line/Inch(线/英寸),简称LPI。给图像加 网,网线数越多,网点越密集,层次表现 越丰富。常见网线数有:65、85、100、120 、133、150、175、200LPI等。加网线数一 般由纸张决定,越粗糙的纸张宜用越粗糙 的网屏。

2 对文字处理的注意事项
(1)文字上色问题:小于12p的文字,上色应注 意色数小于三色。 (2)字体输出时要注意使用的打印机。 (3)四色黑字问题。 (4)文字效果控制问题。 (5)所加字体边缘不能超过原字号的3%。 (6)字距、行距设置要美观,标点不能出现在 行首、一个英文单词不能出现在两行。

1.颜色模式:指使用各种基色来构成想要的颜色 的混色方式。 2.印刷中常用的颜色模式:灰度模式、位图模式 (黑白模式)、RGB模式、CMYK模式、索引 模式、HSB模式、Lab模式(独立于设备的色彩 模式)。 3.色彩空间:指某种颜色模式所能表达的颜色数 量构成的范围区域。
通常印刷公司接受的客户文字原稿有普通文本 和艺术字两种。印前文字处理包括文字输入、 字型设计等。 1)文字输入:打字、语音识别输入、手写识别 输入、扫描识别输入等。 2)文字的基本概念:字体大小(号数和点数) 、字距、行距、字库等。


正态扩大:这种网点扩大是允许的,网点的中心密 度高,边缘密度低。 重影的网点:这种网点扩大是不允许的,会影响网 点的呈色效果。 无规则的网点扩大:容易出现糊版、脏版,影响印 品质量。网点扩大范围不超过15%、12%、10%。

半色调图像:指经过特殊加工后的印刷品上的 由浅到深或由浓到淡的变化,是由网点面积的 大小构成来表现的。半色调图像的深浅变化是 有级的。 半色调图像从微观上来讲,颜色和层次变化是 不连续的,但网点极小,由于人眼的视觉分辨 能力是有限的,在正常视距下,这么小的点人 眼无法分辨。在宏观上来讲,加网印刷后的图 像是连续的。 加网:将连续调图像分解为可印刷的网点的过 程,即连续调分解为半色调图像的过程。

需要陷印的情况: 1)专色相交时,须作陷印处理 2)当两个对象至少共享20%的同一种颜色 是就不需要做陷印处理,也称为原色过渡 。

上图是没有设定补漏白的情形。 没有设定蹦边,再经过印刷后,如果套印不准确,就容易漏出白边, 在叠印处的颜色会改变。
上图是有设定补漏白的情形。 设定补漏白(蹦边)后,洋红色会和青色字叠印出蓝紫色边框,在印 刷后,如果套印不准确,也不容易漏出白边(其实补漏白产生的边框 时非常细微的)。
补漏白之前需先为上层对象加上边框。2pt的边 框可出现块相邻时 青色渐变与品红、黄相邻时,根据印刷色序排 列进行陷印,将品红色和黄色向青色中扩展 0.2mm。品红渐变与青色块相邻时,须进行反 色陷印,将青色向品红渐变中扩展0.2mm。品 红渐变与黄色块相邻时,进行正常陷印,将黄 色块向品红渐变中扩展0.2mm。黄色渐变与青 色、品红色块相邻时,要进行反向陷印,将青 色、品红色块分别向黄色渐变中扩展0.2mm。

(4)网点形状:单个网点的几何形状,即 网点的边缘形态或50%网点所呈现的几何形 态。传统的网点形状有方形、圆形,现在 用得较多的是菱形网点。
圆形网点周长最大,因此网点扩大率最大。网 点的搭接也会造成印刷品密度突然上升,破坏 了印刷品连续性,造成某些阶调的层次缺失。 方形网点在50%处、菱形网点在40%和60%处、 圆形网点在70%处会出现搭接。 如图像反差小、柔和,可用菱形网点,图像反 差大,可用方形或圆形网点。有时为满足艺术 品复制,也会使用特殊网点(或称艺术网纹) ,产生特殊效果。常见艺术网纹有:同心圆网 纹、水平波浪形网纹、垂直线条形网纹等。


设计中避免使用陷印的情况
不要让目标互相接触,使两色之间的距离远一 些,可以避免陷印。 尽量用一种颜色印刷。 当两色必须相邻时可在色块的周围设计边框。 尽量使相邻两色至少共享20%的同一种原色, 以避免陷印。


4 图形处理的注意事项
1.任何时候只要有可能,设计时就要避免使用 陷印处理。如果不能避免,利用颜色就要特别 注意,使陷印处理不会丢失图像的细节或出现 任何类型的模糊化。 2.在涂料纸上印刷金墨、银墨时,以陷印的方 式将金墨、银墨印在白纸上比印在其他底色上 获得的色彩更厚实、纯正。 3.印刷黑色时,如果黑板上只有面积较大的实 地图像,采用陷印的方式加大黑板的墨量在白 纸上印刷比在其他实地底色上叠印获得的墨色 更厚实。通常采用加40%蓝来提高黑色的黑度 和饱和度。

1 印前文字处理 (1)文字转换为路径:为避免文件输出和 发外交流时缺失字体,通常将文字转为路径 。此方法可解决以下问题:

1)版面经打印或照排机输出时,出现死机现象。 2)制作一些特殊的问题效果。 3)Freehand中的文字效果不能输出成EPS格式,转 为路径就可以。

(2)文字特效


3 文字


4 图形、图像和文字的区别
图像是通过像素来表示的,每个像素有确定的 位置和颜色值。以分辨率来表示图像大小,放 大和缩小会出现图像丢失现象。 矢量图形是根据图像的几何特性来描述的,如 线宽、位置、大小、填充色等,可以移动、缩 放、改变颜色,不会丢失图像信息。不依赖于 分辨率。 文字采用编码方式表示。有位图文字和矢量文 字的区别。

4 小文字和线条最好采用黑色压印,套印出来 会产生套印不准漏白的现象,或者将文字转化 为笔画较粗的字体,将线条着色的深度和宽度 提高。 5 对矢量图形进行编辑时,使用钢笔工具绘制 贝塞尔曲线时,应尽量使用少的锚点以使曲线 平滑过渡,对所绘制曲线的线条粗细设置一般 不能低于0.076mm,否则输出时不能显示线条 。黑色文字转路径后还要对文字设置压印,否 则可能漏白边。 6 所绘制矢量图形到处是应按EPS格式存储,否 则,到页面排版软件中将不能识别其格式。


特殊的陷印处理
黑、金等特殊颜色的陷印 当黑色和金色叠印在底色上,并且其上有白色 的文字或细线条时,如果黑、金面积比较大, 则应将黑、金色块套印,若面积较小,可将白 色的文字或细线条边缩印底色,以免白字、白 线条经印刷发花。当黑色和金银色相邻时,可 根据印刷色序排列进行陷印。一般将黑色叠印 在金色或者银色上,如果两者面积都较大,最 好成套印以免印刷困难。
Photoshop补漏白设定 注意事项:

在CMYK模式下才能补漏白 只有拼合图层后才能不漏白 只需要对固定网点浓度的色彩补漏白,连续调 图像不需要补漏白。 当相邻色彩含有相同成分,补漏白不起作用 补漏白程度需配合纸张和印刷机,若非必要可 以不设定


矢量绘图软件补漏白设定


3.4.1 彩色复制基本概念

网点:组成图像的基本单元。为了表现连续调 图像层次及色彩变化的一个基本印刷单元,网 点大小、形状和特征将影响到印刷品能否正确 的还原原稿的阶调和色彩变化。 连续调图像:指一幅图像上,由浓到淡或由深 到浅的色调变化,并且浓淡或深浅是以单位面 积成像物质颗粒密度来构成的。连续调图像的 深浅变化是无级的。
有些文字效果不能很好的实现,如中文加粗效 果,可转为曲线后描边,就可以达到 原则:字体和背景颜色的对比越大越好,近似 的亮度和颜色避免使用。将文字转换为路径, 然后分别指定边框颜色和填充颜色。避免共鸣 的颜色并置。彩色文字有时需要让背景色镂空 。对较小的彩色文字采用叠印比较好。
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