unity3d开发过哪些游戏

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基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发
VR技术的发展使得游戏的沉浸式体验得到了极大的提升,而基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发正是一个充满创意和挑战的项目。

在这篇文章中,我们将详细介绍这个游戏的开发过程和一些关键要点。

我们需要确定这个游戏的基本设定和玩法。

在VR海洋探索游戏中,玩家将扮演一个潜水员的角色,探索海洋的奥秘和美丽景色。

玩家可以在水下自由移动,并且可以与海洋生物进行互动。

游戏的目标是收集海洋生物的样本和宝藏,并解开一个关于海洋的秘密。

接下来,我们需要使用Unity3D来开发这个游戏。

创建一个场景,代表一个真实的海洋环境。

这个场景包含海水、沉船、珊瑚礁等元素,以及多样化的海洋生物。

在设计海底环境时,我们可以使用Unity的图形着色器来模拟海洋的光照效果和水波效果,以增加游戏的真实感。

然后,我们需要创建一个潜水员的角色,并实现VR操作。

将一个虚拟身体绑定到玩家的头部,以便跟随玩家的头部运动。

玩家可以使用手柄进行游戏操作,例如游泳、采集样本、与海洋生物互动等。

在实现VR操作时,我们可以使用Unity的VR插件,如SteamVR 或Oculus插件,来辅助实现。

我们可以增加一些额外的功能和效果,以提升游戏的体验。

我们可以实现一个收集系统,玩家可以收集到各种海洋生物的样本,并在游戏中进行展示。

我们可以添加一些特殊的关卡和任务,以增加游戏的挑战性和可玩性。

在图形方面,我们可以增加一些特效,如水母的发光效果、鱼群的动态效果等,以增加游戏的视觉效果。

Unity 3D 三款游戏完整(入门+进阶必备)代码

Unity 3D 三款游戏完整(入门+进阶必备)代码
void Update () {
myTime+=Time.deltaTime;
//统计爆炸效果动画累计播放的时间
myIndex=(int)(myTime*frameNumber);
//计算“我的索引值”,使用(int)转成整形:0,2,3,4,5,6
//Debug.Log("(int)(myTime*frameNumber)");
//若当前获得分数大于之前本地保存的最高分
highScore=RockController.score;//保存最高分变量
PlayerPrefs.SetInt("HighScore",RockController.score);//更新最高分
}else
highScore=PlayerPrefs.GetInt("HighScore"); //否则继续保存本地最高分
//Debug.Log((int)(myTime*frameNumber));
index=myIndex%frameNumber;
//除以7求余数得索引:0,2,3,4,5,6
//Debug.Log(myIndex%frameNumber);
renderer.material.mainTextureScale=new Vector2(frameRate,1);
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate(0,-speed*Time.deltaTime,0); //实现背景向下移动

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发随着VR技术的不断发展,越来越多的游戏开发者开始将目光投向VR游戏开发领域。

基于Unity3D的VR游戏开发尤为突出,其强大的开发工具和广泛的应用范围,使得许多开发者选择使用Unity3D进行VR游戏开发。

今天,我们将讨论一款基于Unity3D的VR海洋探索游戏的开发。

1. 游戏背景介绍这款VR海洋探索游戏以海洋为背景,玩家将扮演一名水下探险者,穿着潜水装备,在广阔的海洋中展开探险。

玩家将会在游戏中遇到各种海洋生物,探索沉船遗址,发现海底宝藏,甚至还可以在游戏中与其他玩家进行互动。

整个游戏充满了冒险和探索的乐趣,给玩家带来真实的水下体验。

2. 游戏开发流程在Unity3D中开发VR游戏,首先需要对游戏进行整体设计和规划。

游戏设计师需要确定游戏的基本玩法和核心要素,包括游戏的主题、关卡设计、角色设定、游戏玩法等等。

在确定了游戏的整体框架之后,就可以开始进行具体的游戏开发工作。

3. 美术设计美术设计是VR游戏开发中至关重要的一环。

在制作海洋探索游戏中,需要对海底世界进行精细的建模和设计,包括海底植物、海洋生物、沉船遗址、海底宝藏等等。

通过Unity3D的强大渲染功能,可以实现逼真的水下世界效果,令玩家身临其境。

4. 编程开发在VR游戏开发中,编程开发是至关重要的一步。

开发者需要利用Unity3D的编程功能,编写游戏的逻辑和功能代码,包括玩家的控制、海底生物的行为、游戏界面的交互等。

通过编程开发,可以实现游戏中的各种功能,并保证游戏的流畅性和稳定性。

5. VR技术应用在基于Unity3D的VR游戏开发中,VR技术的应用至关重要。

借助Unity3D的VR开发工具和插件,可以轻松实现游戏的VR功能,包括头盔控制、手柄交互、虚拟现实环境等。

通过VR技术的应用,可以为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

6. 调试和优化在游戏开发过程中,调试和优化是不可或缺的一环。

开发者需要对游戏进行反复测试和调试,保证游戏的功能稳定性和性能优化。

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发我们需要明确游戏的主题和目标。

在这个游戏中,玩家将扮演一名潜水员,穿上VR设备后就可以身临其境地探索海洋的奇妙世界。

游戏的目标是完成一系列任务,例如拍摄特定的海洋生物、搜集珊瑚礁样本等。

接下来,我们需要创建游戏的场景。

在Unity3D中,可以使用内置的工具来创建虚拟海洋场景。

创建一个大型水域,并添加水面特效以模拟真实的海洋波动。

然后,使用内置的地形编辑器添加海底地形,并添加一些珊瑚、海草等海洋生物的模型。

为了增强游戏的真实感,我们可以使用Unity3D的物理特性添加水下物理效果。

当玩家与海洋生物碰撞时,可以使用碰撞检测功能触发相应的动画或声音效果。

可以利用Unity3D的天气系统来模拟海洋的天气变化,增加游戏的挑战性和环境感。

除了场景和物理特性,游戏的用户界面也是非常重要的一部分。

在VR游戏中,需要设计一个用户友好且适合VR设备的界面。

玩家可以通过手柄或头部追踪设备进行操作,例如选择任务、操控潜水艇等。

为了增加游戏的可玩性,可以通过添加一些道具和升级系统,让玩家可以自由定制自己的潜水装备和潜水艇。

为了增加游戏的趣味性和挑战性,可以设计一些特殊关卡或敌对生物。

设计一个深海洞穴关卡,玩家需要解开谜题和躲避危险物体才能前进。

可以在游戏中添加一些敌对生物,玩家需要与它们进行战斗并保护自己的安全。

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发需要考虑游戏主题和目标、创建场景、添加物理特性、设计用户界面以及增加趣味性和挑战性。

通过合理利用Unity3D提供的功能和工具,可以开发出一款逼真而又有趣的VR海洋探索游戏。

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发

基于Unity3D的VR海洋探索游戏开发VR技术是一种非常有前景的新型技术,很多游戏厂商都开始尝试利用VR技术开发游戏。

其中,基于Unity3D的VR游戏开发已经成为了业界的一个热门方向。

本文将详细介绍如何利用Unity3D开发一个VR海洋探索游戏。

1. 游戏背景我们的游戏背景是一个海洋世界,玩家可以在海洋里自由探索、观察海洋生物。

除了美丽的海洋环境之外,玩家还可以发现一些海洋中的秘密,并与一些神秘的生物进行互动。

使用Unity3D开发游戏,需要先创建一个场景。

在这个游戏中,我们需要创建一个海洋场景,玩家可以在这个场景中探索。

这个场景需要包含石头、沙子、海草、珊瑚等元素。

这些元素需要使用3D建模软件例如3DS Max或者Maya进行建模。

3. 角色建模在游戏中,我们需要创建一个角色,让玩家可以扮演他。

这个角色需要使用建模软件进行建模。

我们需要设计一个具有科技感的潜水装备,包括鱼雷、水下电视、潜水艇等。

这些都需要进行3D建模。

4. 物理引擎实现一个真实的海洋场景需要使用Unity3D的物理引擎。

在游戏中,海水的流动、鱼群的游动、珊瑚的摇曳等都需要经过物理模拟。

这些模拟需要使用Unity3D的物理引擎进行。

5. 动画制作在游戏中,我们需要实现一些动态效果,例如海水的波动、鱼群的游动等。

这些需要使用动画制作软件例如3ds Max或者Maya进行动画制作。

6. 编程游戏开发最后一步是编程。

我们需要使用Unity3D的脚本编写语言(C#)编写游戏脚本。

这些脚本包括角色移动、海水流动、鱼群游动等功能的实现。

7. VR技术的实现VR技术是实现游戏沉浸感的关键。

在这个游戏中,我们需要使用Unity3D的VR技术,将游戏中的场景投影到玩家所戴的VR头盔中。

这样,玩家就可以真正的感受到在海洋中的探险体验,增强了游戏的沉浸感。

总结:基于Unity3D的VR海洋探索游戏,需要使用3D建模软件进行元素建模,并使用Unity3D的物理引擎进行真实的物理模拟。

unity3d开发过哪些游戏

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unity3d开发过哪些游戏 unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。

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主打温情牌并且延续了仙剑系列的国风雅韵,人物塑造细腻唯美,场景构建精致逼真。

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游戏以魔族崛起为世界背景,通过魔族勇士穿越封印征战大陆为引,展开剧情!制作宗旨走反传统搞怪路线,或可爱、或憨厚、或个性的美式魔幻卡通风格,简洁而不失质感。

游戏以新颖的战斗模式、激烈的空间攻占、多样的生活交际经历为主要玩点,兼顾技能升级、装备合成、人物属性进化、游戏内小游戏等常规玩法的扩展,给玩家带来了全新的游戏盛宴。

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Unity3D游戏开发

Unity3D游戏开发

—高级软件人才实作培训专家 GUI概念
无论摄像机拍到的图像时怎么变的,GUI永远是显示在屏幕上,不受 变形、碰撞、光照的影响。
—高级软件人才实作培训专家
GUI基础
GUI部分是每帧擦除重绘的,只应该在OnGUI中绘制GUI,按钮 :GUILayout.Button(“Hello”); 只读标签:bel()
—高级软件人才实作培训专家 游戏开发待遇
0809就业班冯伟,深圳一家小公司,Unity3D手机2D游戏开发, 试用期工资8.5。
5000以下占25%; 5000~7500元占23%;1万以上16%; 金山奖励《剑侠世界》的项目组软件人才实作培训专家
游戏开发常识
—高级软件人才实作培训专家
常用GUI控件1
密码框:pwd = GUILayout.PasswordField(pwd,‘*’),第二个参数 为掩码字符,注意帧刷新的问题。
Button只有鼠标抬起才会返回true,这样用Button做发射子弹就 不能按下一直发射,可以使用RepeatButton,这样按下期间会一 直返回true。案例:Button和RepeatButton实现游戏对象移动。
—高级软件人才实作培训专家
编辑器的使用的使用
Scene:
高效操作:按住鼠标右键拖放可以改变预览的时候看的方向;按住滚轮
拖放可以横向改变看的部分;滚轮可以前进后退;Hierarchy中双击可以 聚焦到元素,放大区域;点击 按钮 选中一个游戏对象拉着三个方 向的箭头就可以在三个方向修改元素的位置。
—高级软件人才实作培训专家
程序的调试
程序的运行时调试消息输出:Debug.Log(),显示到 Console视图(window→console打开)

unity3d和vuforia的典型应用案例

unity3d和vuforia的典型应用案例

unity3d和vuforia的典型应用案例Unity3D 和 Vuforia 是两个广泛应用于增强现实(AR)和虚拟现实 (VR)领域的技术。

它们结合使用,可以创建丰富的交互式体验,并在多个行业中得到广泛应用。

以下是它们的典型应用案例:Unity3D 的典型应用案例:1.游戏开发:•Unity3D 是一个强大的游戏开发引擎,被广泛用于开发手机游戏、PC 游戏和主机游戏。

《瓦力》、《火箭联盟》等知名游戏都是用 Unity3D 制作的。

2.虚拟现实和增强现实:•利用 Unity3D 可以创建各种虚拟现实和增强现实应用,从娱乐到教育,再到医疗保健和建筑设计等领域都有广泛的应用。

比如虚拟训练环境、AR 展示应用等。

3.动画制作:•Unity3D 可以用于制作动画电影、动画广告和交互式体验。

在动画制作领域也有着广泛的应用。

4.教育和培训:•在教育领域,Unity3D 被用于开发交互式教学内容,以及虚拟实验室等应用,提供更生动的学习体验。

Vuforia 的典型应用案例:1.AR 应用程序:•Vuforia 是一款专门用于增强现实应用开发的软件开发工具包(SDK),它能够识别和跟踪图像、物体以及环境特征,并允许开发者在其基础上构建 AR 应用。

例如,用于商业展示、产品展示或教育应用等。

2.工业和制造:•在工业和制造领域,Vuforia 被用于创建AR应用程序,用于培训、维修和可视化。

例如,辅助工人进行维修操作或展示复杂机械设备的工作原理。

3.零售和营销:•Vuforia 可以用于创建增强现实的零售和营销应用,例如提供虚拟试衣间、展示商品等功能。

4.游戏:•Vuforia 也被用于游戏开发,帮助游戏开发者创建与现实世界环境互动的游戏。

综上所述,Unity3D 和 Vuforia 在游戏开发、虚拟现实、增强现实、教育和工业等领域都有着广泛的应用。

它们结合使用可以创建出丰富、交互性强的应用程序和体验。

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unity3d开发过哪些游戏
unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。

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经典重现《新仙剑OL》
《新仙剑OL》采用跨平台Unity3D引擎,耗资数千万,历时三年多,由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制的全球首款Unity3D航母级双端(网页和客户端)中国风MMORPG网络游戏巨作。

主打温情牌并且延续了仙剑系列的国风雅韵,人物塑造细腻唯美,场景构建精致逼真。

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《蒸汽之城》(City of Steam)
由国内游戏公司参与开发的Unity3D页游《蒸汽之城》(City of Steam)在北美地区呼声颇高,该作是基于U3D引擎的纯3D角色扮演类网页游戏,它拥有目前市面上少有的360度镜头旋转纯3D画面,能给玩家带来3D客户端游戏体验。

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角色扮演游戏《推倒Online》
《推倒Online》是一款由Unity3D游戏引擎开发,角色扮演、实时战斗为主,辅以社区交际元素的Q版3D网页游戏,由沈阳坐标科技于2010年11月公司创立之初开始设计研发。

游戏以魔族崛起为世界背景,通过魔族勇士穿越封印征战大陆为引,展开剧情!制作宗旨走反传统搞怪路线,或可爱、或憨厚、或个性的美式魔幻卡通风格,简洁而不失质感。

游戏以新颖的战斗模式、激烈的空间攻占、多样的生活交际经历为主要玩点,兼顾技能升级、装备合成、人物属性进化、游戏内小游戏等常规玩法的扩展,给玩家带来了全新的游戏盛宴。

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ARPG武侠《绝代双骄》
《绝代双骄》是一款纯中国风武侠ARPG即时战斗网页游戏,采用古龙经典小说为背景,3D游戏画面、无职业角色成长、推图式关卡副本、鼠标右键施放轻功、场景自由反馈等特色内容,为玩家带来非同凡响的3D武侠游戏体验。

基于Unity3D游戏引擎,该作在武术特效上做了相当大的细节处理,无拘束轻功飞行、酣畅淋漓的打击感、刀刀见血拳拳到肉,都为游戏带来非常好的口碑。

Unity3D作品大盘点
网页游戏《将神》
Unity3D网页游戏《将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,采用Unity3D引擎开发的页游,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战
过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成,以Web和智能手机为平台的跨平台3D战争策略类游戏。

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FPS新作《星际陆战队》
《星际陆战队(Interstellar Marines)》是由丹麦游戏工作室以Unity3D引擎设计制作的第一人称射击游戏。

在Untiy引擎的帮助下,《星际陆战队》试图在画面、声效以及游戏玩法方面为玩家创造出一个逼真的宇宙。

该游戏将真实的军事行动与团队合作、战术射击进行完美融合,并且引进了角色升级系统与叙事性角色扮演内容。

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写实网游《将魂三国》
九众互动旗下三国题材3D写实网游《将魂三国》,依托于名着《三国演义》和三国正史的史实还原,开启最原汁原味的三国游戏时代,向三国史诗经典致敬!在Unity 3D引擎所实现的质感光影效果下,《将魂三国》的场景画面,在写实基础上显得非常质感和硬派,更加体现出三国历史的韵味。

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即时战术《北欧英灵传》
《北欧英灵传》呈现给玩家一个宏大的北欧神话世界观,游戏主线剧情以历史记载的神话故事内容被划分为数个章节,以世界树延伸的方式串联起来。

该作在游戏画面和美术呈现上抛弃了死板的2D 路线,转为引领潮流的3D效果表现,全3D呈现效果着重于神话故事中各种天马行空的场景描绘。

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PC网游戏《星之战记》
《星之战记》是GAMEBAR旗下继《战国春秋》、《古剑奇谭》、《聚仙》之后的一款游戏产品。

GAMEBAR旗下“光极源”工作室斥巨资研发的《星之战记》是一款由Unity3D游戏引擎打造的全时3D竞技、APRG类网络游戏,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。

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NBGI《职业棒球MAX 2012》
《职业棒球MAX 2012》是获得日本棒球机构官方授权、超过480名职业棒球选手会以真实姓名登场的职业棒球游戏。

该作采用Unity3D游戏引擎,透过高质量3D绘图逼真呈现球场动态。

收录以实际战绩数据为基础的详细选手数据,以及将选手擅长/不擅长的投/
打范围以视觉效果显示出来的「热区(ホットゾーン)」系统等内容。

游戏中玩家将扮演球队教练,收集选手卡片组成自己的球队,以成为最强球队为目标与全日本玩家展开实时在线比赛。

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跨平台3D手游大作《摩卡世界3D》
《摩卡世界3D》由北京摩游世纪科技有限公司历时2年打造全球首款跨平台3D手游大作。

作为采用UNITY 3D引擎打造的3D社交游戏,《摩卡世界3D》凭借着高端的游戏品质、细腻写实的画风、爽快的打击感以及手机版3D的DNF玩法,一直深受国内玩家尤其是女性玩家和媒体的广泛关注。

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3D战争策略游戏《纵横无双》
《纵横无双》是由91wan平台运营的Unity3D游戏引擎开发的全球首款真3D战争策略网页游戏,游戏中帅气逼真的3D打斗场景,给人身临其境的真实感受;气势恢宏,玩法多样,群雄逐鹿、领地争夺、豪杰相伴、美女成群,尽情享受纵横天下的峥嵘、霸者的辉煌、无双的荣耀。

纵横千年,天下无双!
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第一人称射击游戏《激战海陆空》
《激战海陆空》(英文名:Battleground Europe)是一款由Unity3D引擎制作的大型多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS),同时更是当今世界唯一一款同时融合海陆空联合作战的高仿真网络游戏。

由曾经世界闻名的《战鸟》的原班开发团队研发而成。

1999年Playnet, Inc.公司开始开发这一款游戏,并于2001年封装后在美国开始运营。

2005年游戏在欧洲正式上市,至今开发和更新一直在不断进行中。

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经营类游戏《魔偶给我冲》
《魔偶给我冲》是基于Unity3D引擎制作的探索模拟经营类游戏,游戏故事发生在被称为“最终乐园”的埃尔芙星球上,华丽而颇具风格化的3D画面向玩家呈现出一个童话般奇诡绚丽的幻想世界。

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模拟经营网页游戏《航空制造厂》
《AviNation》(航空制造厂,暂译)是由Checkpoint Studios 开发中的一款Facebook游戏,采用Unity3D引擎制作,玩家只要完成简单小量的下载、安装就能体验全3D的游戏环境。

《AviNation》是款经营、建设类的模拟游戏,在设定完名称与坐落国家后,玩家就将回到1930年,开始建设机场、购买飞机、设定航班,完成一座机能完全的航空中心!由于采用Unity3D引擎的关系,玩家可以自由的旋转各个角度来观察机场中的每一个动态,地勤人员的偷闲抽烟、旅客上下飞机、货物进舱等等。

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