《哥特舰队:阿玛达》帝国战役组建舰队BOSS打法
SD高达G世纪A攻略

游戏系统:本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。
小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。
战斗中的小队指令菜单:移动:分为单体移动和全体移动,顾名思义,单体移动就是只移动小队中某一部机体,而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。
队列:编成小队的队列,小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员,二号和三号依此类推,但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候,我方多出来的小队成员会向敌小队一号队员进攻(例如我方有三名队员,而敌方只有两名,这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。
利用队列的战术也很多,比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有SEED系的高达,这时候就可以将我方SEED系的高达调至二号,然后就可以利用SEED系高达的PS装甲来防御住敌人的实弹攻击了。
攻击:直接攻击只能攻击邻接的敌人,有六方向,选定攻击目标小队后进入设置画面,此时可以选择武器攻击,回避和ID。
射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗机师的SP的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。
ID相当于机器人大战中的精神指令,就是原作中该机师比较著名的台词,使用后可以提升机师或是机体的能力,有SP限制。
攻击时射击攻击会先制于格斗攻击,即攻方射击->守方射击->攻方格斗->守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。
间接:此指令一般为母舰或是炮击型MS单位所有(比如钢加农等),选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的ID,这种机师一定要给他分配具有强力远程武器的机体啊。
《红色警戒3》盟军战役全通关攻略

红色警戒3攻略盟军战役
第一关:阿拉曼战役
主要任务:1消灭隆美尔的军队司令部
次要任务:2摧毁海滩上的5门火炮
3占领并控制意大利的炼油厂
本关攻略:一开始你作为英军第8集团军司令蒙哥马利拥有英军司令部和2辆补给仓库卡车及1个摩步团(即游戏中以若干个体单位组成的1个战斗集体单位,你只需 点击一下作战单位上的图标即可整个集体行动,以下均以团作为对每个集体单位的通称)与几座碉堡,而隆美尔率领的德意北非军团一开始会派步兵攻击你的一座碉 堡然后撤退,同时还有几座碉堡和火炮及雷区分别保护其司令部、意大利的炼油厂、北方的海滩,另外电脑控制的友军也会在游戏开始一段时间后出现在你的基地 内,因此建议你要先升级你的司令部,然后展开那2辆卡车,接下来就造步兵师、摩托化师、装甲师的司令部和相应的支援补给设施,此关建议你先造1个步兵师 部、1个摩托化师部、4个装甲师部,再各造4个迫击炮团、3个摩托化炮兵团、12个中型坦克团组成强大的地面装甲机械化突击兵团进攻驻守意大利炼油厂的敌 军,北面海滩的火炮交给此时赶到的友军去摧毁,你指挥的英军占领炼油厂并休整后再继续西进,摧毁沿途的敌军防御阵地,最后包围并围攻隆美尔的司令部,摧毁 该司令部后即告过关。
第九关:突出部战役
主要任务:1坚守20分钟直到援军到达
第十关:柏林战役
主要任务:1夺取柏林
本 关攻略:一开始苏军分为北、中、南三路准备攻占柏林,你负责指挥中路苏军,建议你派手中仅有的2个迫击炮团北上与北路的苏军会合,也可以借此通道随时对北 路苏军予以支援,然后建立基地,生产部队,共计8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个摩托化炮兵团、2个反坦克炮兵团、2个工兵团,分兵两路,一路北上至 北方通道待命,一路西进至南入口待命,同时指挥8架轰炸机轮番轰炸守卫柏林地区的各路德军,先消灭南北两路德军和摧毁南北入口的防御阵地,在地面部队夺占 两条入口西面的城市后集中轰炸驻守柏林的城防部队,在歼灭其大部后再派地面部队进攻,最后占领柏林即告过关。
《哥特舰队阿玛达》战术搭配心得技巧

哥特舰队阿玛达战术搭配心得技巧。
【战略通用篇】这游戏说难也难,说容易也容易,至少比玩小胡子2(修改自虐版)起来轻松不小,目前准备开最高难度的四族档耍耍,而玩了一圈下来,发现适用四族的通用战略设置,那就是要找准舰队自身的定位,绝对不要把太多的升级项目放在升级武器上面,生存才是硬道理,同时,伤其十指不如断其一指,打起来的时候,首先,无视那些低吨位的战舰,集中火力把对方最强大的战舰逐一集火打爆吧。
四大种族的升级项目大同小异,大家仁者见仁智者见智,不过,以我看来,就性价比而言,护盾恢复(+50%/灵族是力场不低于20%),装甲防护(免疫第一次致命伤害),护盾强化(增加护盾上限数值/灵族偏转力场)这三个是为了提高生存能力必要的升级,余下玩关门放【飞机】的,纯粹多塔【巨炮】神教的,鱼雷撞船【肉搏】的,那么就各自强化相关的升级项目,但记得至少要有一艘战舰要选择升级视野强化,不然,无法将目标纳入炮击范围,这战斗就也先输了一半。
而在技能的选择上,搭配有很多,但护盾再生(加护盾恢复/灵族的力场恢复最大),以及减少敌人视野的两个技能,虽然不喜欢动不动就说是【神技】,但以生存战术为核心来说,特别是前面选择了护盾恢复和护盾强化的技能后,发展起来成型的舰队打【冲突任务】,干起架来突然发现就是无脑全丢给AI控制战斗,硬是一艘战舰也没有被大破。
至于船员的选择,实际上没有太多的新意,无非就是炮术大师(或者是飞行中队),减少技能冷却,以及增加战舰部队三个选择而已,余下的不是说没有用,而是选择的话,性价比太低了。
【帝国篇】鱼雷撞船的组合很浪漫,但用起来【帝国】舰船的速度很硬伤(主要是操作起来有点麻烦),【帝国】还是走3000距离炮击的路线比较省事,特别是BUG一般的机械神教,+1升级+1技能,【帝国】舰队立刻高大上起来,选择搭配起来那就是真正的狗大户。
战术搭配:轻型巡洋,选择有激光长矛的战舰,武器升级搭配护盾伤害强化,余下都堆生存能力,技能,护盾再生,视野干扰,它的存在就是比护卫舰高级一点的肉盾;巡洋舰队,个人爱好选择就可,如果要玩鱼雷撞船,技能的选择就要多选择个跳跃或者燃料补充,用来卡位和强化突击耐力,特别在对付灵族时候,没有卡位和速度都贴近不了对手。
(整理)EVE各族战舰介绍及装配.

(整理)EVE各族战舰介绍及装配.至初次跨入EVE之门的飞行员们EVE和现在线上的许多游戏存在着本质的差别,甚至对立,许多人觉得难以接受,许多人那两者来对比,但是不同游戏之间对喷完全没有必要,各有各的玩法而已,许多人在玩EVE 的同时,也玩其他游戏。
话虽如此,作为一个EVER,我仍然自豪的说,我有着非同寻常的观念。
其实,EVE并不像传说中的那么难上手。
我这个人比较笨,做了两次新手任务,在游戏里小白各位军团的老人,让他们很无语,也逐渐熟悉了EVE,那时可没有现在这么好的新手帮助条件。
所以,现在在军团的帮助下,完全有理由相信你可以在很短的时间内掌握EVE,例如一天。
你会发现,EVE是一个只需要一只鼠标就可以玩转的游戏(高科技,高自动化,理应如此)。
在EVE里,没有固定的职业,你可以是战士,浴血奋战,也可以当指挥官,控制战场,可以当矿工,可以当科学家发明蓝图,制造EVE里的一切,还可以做JS,低买高卖……我就有6个人物,一个是我私人军团的CEO,一个A专精(为了不耽误他挂技能,又能体验EVE 的乐趣,才有了其他号),一个帝国人商人(话说,我最痛恨JS了,我的血汗钱哪~),一个C隐轰,一个G矿工,一个M战士。
这里没有职业之分,没有走错路线这一说,一切的一切,由你创造,就像我们的生活,他甚至超越了我们现在的生活。
EVE里所有的一切都可以由玩家创造,你的船,你的装备,POS,甚至空间站,在EVE开服之处,GM只投放了少量物资,之后EVE的一切几乎都是玩家们制造的。
EVE最大的乐趣是战争,几个人的斗殴,十人规模的小队战,几十人规模的阵地战,百人会战,甚至千人会战,万人会战(我希望能看逗到她),作为战士,最大的遗憾莫过于错过一场战征了。
我想向你描述更多EVE的精彩之处,但是我也没有经历完,也许你可以,那时就请你说出你的精彩。
我们的敌人之间,他们彼此就像我们之间一样都是战友、兄弟,虽然是敌对,但并不代表是坏人,只不过手一滑选择了不同的团队,然后开始这个游戏,另一个说法是,不打不相识,说不定会有敌对成为好友,而且,大家玩EVE那就是缘分,也许会有线下见面的机会,那时你不会在本地开骂吧,要尊敬对手,评价一个战士好坏的标准之一就是看他的对手怎么样。
超级舰队超级装备攻略

超级舰队超级装备攻略概述超级舰队是一款具有充满创意和策略性的战争策略手游。
在游戏中,玩家需要组建自己的超级舰队,使用各种强大的装备来进行战斗。
本攻略将为玩家介绍一些超级舰队中的超级装备,以及如何有效地使用它们来提升战斗力。
战舰超级炮台战舰超级炮台是超级舰队中最基础且必备的超级装备之一。
它可以在战斗中对敌方舰队造成巨大的打击,提高自己的战斗力。
装备选择在选择战舰超级炮台时,需要考虑以下几个因素:1.炮台等级:炮台等级越高,攻击力越强。
因此,玩家应该努力升级自己的战舰超级炮台,以获得更高的战斗力。
2.炮台类型:超级舰队中有多种不同类型的战舰超级炮台,如火力型、防御型、支援型等。
玩家可以根据自己的战斗策略来选择合适的炮台类型。
例如,如果想要更高的攻击力,可以选择火力型炮台;如果想要更好的防御能力,可以选择防御型炮台。
使用技巧使用战舰超级炮台时,需要注意以下几点:1.熟练掌握发射时机:在战斗中,玩家需要根据敌方舰队的位置和行动来选择合适的发射时机。
过早或过晚发射可能会导致攻击效果不佳。
2.攻击优先级:玩家应该优先攻击敌方的关键舰船,如旗舰或者指挥舰。
通过集中攻击这些目标,可以快速削弱敌方的战斗力。
3.运用配合:超级舰队中的多个战舰可以进行配合作战。
玩家可以将自己的战舰超级炮台与其他装备或舰队的技能进行配合,以达到更好的战斗效果。
跨界雷达跨界雷达是一种高级的超级装备,它能够帮助玩家迅速发现敌方舰队的位置。
这对于制定战斗策略和避免敌方伏击非常重要。
装备选择在选择跨界雷达时,可以考虑以下几个因素:1.深度探测范围:不同型号的跨界雷达有不同的深度探测范围,玩家可以根据自己的需求选择适合的型号。
如果需要更远的侦查范围,可以选择探测范围更广的跨界雷达。
2.能耗和充能速度:跨界雷达在使用过程中需要消耗能量,并且需要一定的时间来充能。
玩家应该选择能耗较低且充能速度较快的跨界雷达,以确保能够及时掌握敌方舰队的位置。
使用技巧使用跨界雷达时,可以考虑以下几点:1.高频使用:由于跨界雷达需要一定的时间来充能,玩家可以在战斗中多次使用,以保持对敌方舰队的实时掌握。
《SD高达G世纪NEO》最强攻略

《SD高达G世纪NEO》最强攻略=============攻略=============STAGE01 裁きの鉄槌(制裁的铁锤)--------------------------------- 作战目的为了阻止吉恩军卫星降下作战,布莱德率领部队阻击吉恩军,他们要在卫星到达限界点之前击溃吉恩的护卫部队,但敌人是以多兹鲁为首的强大部队。
胜利条件6回合内全灭敌人我方兵力ホワイトベース×1、サラミス×1、ガンダム×1、ガンキャノン×2、コア?ブースター×1、ジム×1、ボール×1、ジムスナイパー?×1、ジムコマンド(宇)×2敌方兵力ムサイ(ファルメル)×1、マツナガ専用高機動型ザク?×1、高機動型ザク?×2、ジオング×1、シーマ専用ゲルググ,×1、ゲルググ,×2、リック?ドム×3 获得徽章击毁夏亚驾驶的自护可以获得夏亚徽章,击毁白狼可以获得白狼徽章。
球上有人可能两回合结束战斗么,~),卫星还是掉了下来。
所以我只能对着,,高喊:"你耍赖皮~~~"也不知道第十话能否进入ジャブローの風一幕。
STAGE02 ポイント?カサレリア()--------------------------------- 作战目的一年战争已经过去了4年,由于卫星落下的影响,提坦斯势力迅速抬头,新兴的卫星国家赞斯卡尔帝国也对地球发动了侵攻并占据了欧洲。
联邦内部为了对抗提坦斯而结成的奥古任命布莱德大校组建了独立部队(自己起名)。
部队刚刚建成,布莱德就得到了赞斯卡尔帝国袭击联邦运输机的消息。
一年战争时期的精英部队"不死的04小队"成员们就在运输机上,他们勉强逃离过黄夹克部队的攻击,但还是坠毁在里加?米利迪亚秘密MS工厂附近。
少年胡索以及里加?米利迪亚成员马贝特驾驶V高达出击,04小队的成员们也懒洋洋从运输机里出来开始为自己的命运而战。
《超级机器人大战R》超详细攻略

PS2《超级机器人大战R》超详细攻略变化:1.敌人的数量明显变多了2.敌人的AI提高,连人功智能都会补血了(主要是带有回复HP的强化芯片)3.武器改造变成一次性全部该造,价钱当然UP4.取消了限界(也就是说敌人的发挥不再受高等级影响,难度UP5.增加了个防御,好像a... ...6.机体的改造一次提升10%的能力7.敌人的机体改造程度与我方机体改造程度成正比8.能够随意开启或关闭战斗画面9.在敌人战斗回合也能记忆,难度大DOWN10.取消了盾牌,难度UP11.援护的发动必须是在有关系的人之间,难度UP(原出处)第一话トライアル?ウェポン:(试验兵器)敌人配置ド-トレス×4ジェニス×2我方配置主角×1第3回合敌方增援ジェニス×4ド-トレス·コマンド×2ド-トレス·ウェポン×4同时我方增援ナデシコB(及机动战舰成员一名)ラ-カイラムリ·ガズィ(BWS)ジェガン难度★话后分支A随机动战舰B随ラ-カイラムSTORY:正在主人公,副主人公女以及副主人公男正在月面基地用无人机器人试验新地球联邦军秘密开发的机动兵器エクサランス的威力,可是突然基地爆炸,无人兵器也开始全部暴走,这时,基地里传出一个陌生人的声音... ...副主人公男向宇宙发出了求救信号,可是,无人兵器已经围上来了,主角只好打起精神应战。
BA TTLE:一开始基地的上面就被包围了一半,主角迅速往下逃(被围住了有八成会死),第三回合我方增援来到,分别在左下角(大和美女号ナデシコB)和右下角(白色战舰),敌方回合又有增援,包围了基地的下半圈,如果主角还傻傻的停在基地靠地形掩护想撑住的话... ...注意有两个像渣古的敌人是会使用强化部件补满血的,一定要在他们补血之前击落,不然强化部件就拿不到了(是给它们用完了,怒!)。
敌全灭之后选择分支,A是接受大和号的保护,B是接受白色战舰的保护。
《哥特舰队:阿玛达》舰队配置攻略分享

《哥特舰队:阿玛达》怎么组舰队?以下是6399小编为大家带来舰队配置攻略分享。
组什么样的舰队最好?帝国的战舰强在通用性,不同的船用于针对不同的战况、不同的敌人。
帝国的战舰从武器功能上大概分为三类:宏炮鱼雷舰(如暴君级巡洋舰、霸主级战巡舰、报应级战列舰)这类战舰总体属于强力近战型,适用于9K-6K的正面鱼雷打脸,与3K-6K距离侧舷接敌。
在升级相应配件后可以轻松neng死混沌与灵族这类薄皮船。
光矛/航母舰(如哥特级巡洋舰、火星级战巡舰、帝皇级战列舰)这类战舰属于风筝型,火力精准,但生效慢,适用于9K以上距离侧舷接敌(如果是航母就无视接敌方向)专业殴打绿皮。
猩猩炮(如统治者级巡洋舰、火星级战巡舰)算是比较非主流的玩法,因为要发挥猩猩炮实力,至少需要2艘以上带这个炮的船才行,打完一波后还要调整阵型与距离重新使用猩猩炮,在看脸的同时还比较折腾人。
由于猩猩炮附属的统治者级是宏炮船,火星级又是航母,组一支猩猩炮专业看脸队的话,强项应该还是在于综合能力,什么族都能打打。
小船技能流(不屈级轻巡洋舰X4)4小船,用机械教赐福,不停扔干扰和电浆炸弹,很无脑,完但是由于战役里赐福要到很后期才能开启,前期好好玩其他船吧综上,不考虑最后两种船型,你需要练、不能少的无非是哥特、报应、暴君或霸主初期还可以再练两艘支援用的不屈级,两条路:加探测范围带探测器成为侦查船或者专精加速跑路打绿皮,我用双哥特+1艘火星打混沌和灵族,报应霸主暴君三榔头基本也就这样了对于战役来说,宏炮流不用太考虑侦查,跟着红点上去缠住就OK了;风筝流,可能就需要稍微升下侦查方面的配件和技能(升了级的光矛可以在12K距离外打人,但还是需要开视野,其实对于绿皮的攻击准确度来看,12K内已经够了,所以建议不加光矛射程,优先考虑加破盾)宏炮鱼雷舰,忘了很爽很愉悦的撞角了!除了升级你的宏炮穿甲弹,也要优先考虑升动力撞角和鱼雷加速,先鱼雷,再撞+宏炮,其实连绿皮都遭不住。
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【组什么样的舰队最好?】
帝国的战舰强在通用性,不同的船用于针对不同的战况、不同的敌人。
帝国的战舰从武器功能上大概分为三类:
宏炮鱼雷舰(如暴君级巡洋舰、霸主级战巡舰、报应级战列舰)
这类战舰总体属于强力近战型,适用于9K-6K的正面鱼雷打脸,与3K-6K距离侧舷接敌。
在升级相应配件后可以轻松neng死混沌与灵族这类薄皮船。
光矛/航母舰(如哥特级巡洋舰、火星级战巡舰、帝皇级战列舰)
这类战舰属于风筝型,火力精准,但生效慢,适用于9K以上距离侧舷接敌(如果是航母就无视接敌方向)
专业殴打绿皮。
猩猩炮(如统治者级巡洋舰、火星级战巡舰)
算是比较非主流的玩法,因为要发挥猩猩炮实力,至少需要2艘以上带这个炮的船才行,打完一波后还要调整阵型与距离重新使用猩猩炮,在看脸的同时还比较折腾人。
由于猩猩炮附属的统治者级是宏炮船,火星级又是航母,组一支猩猩炮专业看脸队的话,强项应该还是在于综合能力,什么族都能打打。
小船技能流(不屈级轻巡洋舰X4)
4小船,用机械教赐福,不停扔干扰和电浆炸弹,很无脑,完
但是由于战役里赐福要到很后期才能开启,前期好好玩其他船吧
综上,
不考虑最后两种船型,
你需要练、不能少的无非是哥特、报应、暴君或霸主
初期还可以再练两艘支援用的不屈级,两条路:加探测范围带探测器成为侦查船或者专精加速跑路
打绿皮,我用双哥特+1艘火星
打混沌和灵族,报应霸主暴君三榔头
基本也就这样了
对于战役来说,宏炮流不用太考虑侦查,跟着红点上去缠住就OK了;风筝流,可能就需要稍微升下侦查方面的配件和技能(升了级的光矛可以在12K距离外打人,但还是需要开视野,其实对于绿皮的攻击准确度来看,12K内已经够了,所以建议不加光矛射程,优先考虑加破盾)
宏炮鱼雷舰,忘了很爽很愉悦的撞角了!除了升级你的宏炮穿甲弹,也要优先考虑升动力撞角和鱼雷加速,先鱼雷,再撞+宏炮,其实连绿皮都遭不住。
【怎样选择保哪个星球】
1.首先搞定有灭绝令倒计时的
2.
(1)看界面左下角威胁指数,谁指数高打谁,指数高而你越不管,只会越打越多;一个势力可以打得只留一个,因为这样已经可以极大降低指数,然后你可以腾出手打打其他势力。
(2)选择殴打威胁最高的敌人时,优先选择审判庭世界、传送区和机械教堂/铸造世界,巢都等作为最用考虑的地方
(3)建议多打打灵族,因为后期我个人是推荐结盟(我好像剧透了!)(因为结盟到最后可以+1行动点啊朋友!),主要原因是结盟后,灵族占领的星球就不还回来了!
3.后期,不用太考虑援助队友(赐福任务),我觉得没什么必要,而且与星际战士/帝国海军/灵族队友合作的时候,他们的AI十分蛋痛。
比较好做的就是直接救援审判庭和机械教的世界,救下来就能加赐福点。
4.帝国叛军越来越多,是因为宗教世界丢得多,因为叛军不上威胁榜,所以也作为最不考虑的敌人…
巢都等作为最【不】用考虑的地方
【怎样殴打BOSS】
打这类血多盾厚的巨型船,只需带上你所有鱼雷舰,以热熔鱼雷烧烤之。
并且升级鱼雷加速,船员升奴工,多点"重新装填“技能。
古巨圾:
部署的时候,你其实部署在地图靠中心位置,部署完向你后方撤退,将古巨圾引入小行星区。
古巨圾最大的弱点在于转向几乎没有,设法绕到它的屁股后边即可。
黑石要塞/行星杀手:
在9K距离,分散舰队,船头正对敌舰,扔热熔鱼雷。
如果是要阻止这两个船到达某目的地的任务,那就不要怕死,先扔鱼雷,然后顶上去打。
【挑选赐福】
我建议战巡和战列两类大选都选择星际战士,加部队值后可有效抵抗跳帮,主要防止引擎被跳帮打爆,成为超级龟速船…
其他的,随意就好。
(审判庭赐福用在独裁者级巡洋舰或者火星级这类航母比较不浪费,因为即使你是无机舱的炮船,审判庭依旧会给你加1点机队士官……嘿,你们审判庭的高材生是白菜价吗?)
战巡和战列两类大【船】
【怎样玩好抢资料、行星突击的进攻方】
你需要一艘跑路型不屈级,这艘船的重点在于:
升级大部分引擎配件和燃料补充技能,全面提高赛跑能力,
船员全升奴工,减技能CD
还需要升一个无敌盾技能
("加速时保持隐形命令”这个可以考虑下,对AI还是有点用处)。