幼儿园小班游戏《聪明宝宝七步走》教案
《聪明宝宝不迷路》体育教案幼儿

《聪明宝宝不迷路》体育教案幼儿教案名称:《聪明宝宝不迷路》体育教案适用年龄:3-5岁幼儿教学目标:1. 培养幼儿的观察能力和注意力,提高幼儿的观察能力和分析能力;2. 培养幼儿的勇气和自信心,帮助幼儿克服恐惧心理;3. 通过运动游戏的方式,让幼儿了解正确的判断方向的方法,掌握简单的方向知识;4. 增强幼儿的团队合作意识和互助精神。
教学准备:1. 场地:室内或室外开阔场地;2. 已准备好的各种拐角处提示标志物;3. 已经准备好的路线图。
教学过程:一、导入环节1. 老师先带领幼儿在教室里走走,提醒幼儿在前行时要注意观察和思考,找出教室里有哪些拐角和标志物。
2. 老师可以在不同的拐角处贴上不同的标志物,比如红色箭头表示左转,绿色箭头表示右转。
二、体验环节1. 为幼儿讲解简单的方向知识,如左右前后等。
2. 将幼儿分成小组,每个小组站在不同的起点,一起寻找终点。
终点可以是一件物品,比如一个小球,或者一张纸牌,也可以是指定的教室或区域。
3. 老师可以在场地上设置各种提示标志物,帮助幼儿找到正确的方向。
4. 如果幼儿迷路或者迷失方向,老师可以及时提示和帮助,让幼儿感受到团队的互助精神。
5. 让幼儿轮流担任队长,带领小组完成任务。
在完成任务的过程中,鼓励幼儿用简单的语言指引队友,加强团队合作和沟通交流的能力。
三、总结环节1. 老师与幼儿一起总结这次活动的体验和收获,鼓励幼儿分享自己的感受和体会。
2. 引导幼儿总结在活动中掌握的方向知识,如左右、前后等。
3以下是教案的续写:四、课堂延伸1. 制作指路标志通过图片的展示和小视频的观看,让幼儿能够认识一些常见的指路标志,然后让幼儿制作一些简单的指路标志,如箭头、图案等,提高幼儿的动手能力。
2. 室内游戏通过室内游戏的方式,加深幼儿对迷路、不迷路的认识和理解。
可以设计一些场景,让幼儿在其中找到正确的出路,增强幼儿的观察能力和方向感。
3. 视频观看播放一些关于如何在不迷路的视频,如拍摄的户外寻宝过程、拍摄的户外探险过程,或是幼儿节目中的指路游戏,让幼儿在观看视频的过程中学习如何避免迷路的方法。
小班《聪明宝宝不迷路》教案

小班《聪明宝宝不迷路》教案
活动目标:
1、引导幼儿运用已有的经验帮助走丢的朋友想出最适合的办法;
2、大胆的表述自己的想法,培养关心他人的情感。
重点与难点:
重点:帮助走失的朋友想出寻求帮助的最适合的办法。
难点:培养幼儿关心他人的情感。
材料创设:走丢录象3段,事先环境创设
活动过程:
一、感知经验:
师:我们班有三个小朋友走丢了,迷路了,让我们一起去帮助她们。
播放马路走丢的情景(十字路口)
提问:xx小朋友在哪?他怎么了?接下来怎么办呢?我们一起帮助他。
指导:
1、引导幼儿帮助朋友,激发关心他人的情感
2、鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的观点
小结:在马路的人行道上原地等是最安全的方法,还可以请警察叔叔帮忙。
(协管也行)
二、讲述经验:l播放小区走丢的情景
小结:可以在原地等,也可以找小区里的门卫伯伯,让他们打电话给爸爸妈妈或家里人,让大人来领你。
三、提升经验:
播放超市走丢的情景(大卖场)
请走失幼儿讲讲当时的情景,请其他幼儿发表看法。
想想可行的办法。
小结:在超市里可以原地等也可以找营业员和工作人员,通过广播小喇叭让爸爸妈妈知道你在那里,然后来领你。
(继续看录像,xx小朋友是怎样做的)
四、延伸:
走丢了以后,爸爸妈妈会很着急,我们都不想把自己弄丢,那么我们平时和家里人一起出去的时候要注意些什么呢?(幼儿自由讲述)。
【托班区域活动】托班整合活动:《聪明宝宝》教案设计

【托班区域活动】托班整合活动:《聪明宝宝》教案设计一、教学内容本节课的教学内容选自幼儿园整合活动教材《聪明宝宝》的第二章节,主要围绕培养幼儿的认知能力、动手能力和社交能力展开。
具体内容包括:认识数字110,学习简单的加减法运算,通过手工制作培养幼儿的动手能力,以及通过小组游戏培养幼儿的团队合作精神。
二、教学目标1. 帮助幼儿认识数字110,掌握基本的加减法运算。
2. 培养幼儿的动手能力,提高他们的手工制作技巧。
3. 培养幼儿的团队合作精神,提升他们的社交能力。
三、教学难点与重点重点:数字110的认识,简单加减法运算的掌握。
难点:手工制作技巧的提高,团队合作能力的培养。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、算术题卡、手工制作材料。
学具:幼儿手工制作材料、小组游戏道具。
五、教学过程1. 实践情景引入:通过数字卡片,引导幼儿认识数字110,讲解数字间的简单加减法关系。
2. 例题讲解:出示算术题卡,示范解题过程,引导幼儿跟随教师一起完成题目。
3. 动手制作:发放手工制作材料,指导幼儿完成手工作品,培养他们的动手能力。
4. 小组游戏:组织幼儿进行团队合作游戏,培养他们的团队协作能力和社交技巧。
六、板书设计板书内容:数字110,简单加减法运算,手工制作技巧,团队合作精神。
七、作业设计作业题目:1. 请幼儿回家后,向家长展示他们在课堂上学习的数字110和简单加减法。
2. 请家长协助幼儿完成一道家庭手工制作任务,培养幼儿的动手能力。
答案:1. 幼儿能够正确展示数字110和简单加减法。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:1. 回顾教学过程,检查教学目标的达成情况。
2. 分析幼儿在课堂上的表现,对教学方法和教学内容进行调整和改进。
拓展延伸:1. 开展家长开放日,邀请家长参与幼儿的课堂活动,增进家长对幼儿园教学的了解。
2. 组织幼儿参加校内外手工制作比赛,提高他们的动手能力和创作能力。
3. 开展团队合作主题活动,培养幼儿的团队协作能力和社交技巧。
小班社会活动教案聪明娃

一、活动名称:小班社会活动——聪明娃二、活动目标:1. 培养幼儿的观察能力、思考能力和解决问题的能力。
2. 培养幼儿的团队协作精神和分享意识。
3. 培养幼儿的自信、勇敢品质,增强自我意识。
三、活动准备:1. 教具:聪明娃故事书、图片、卡片等。
2. 环境:安静、舒适的活动室。
四、活动过程:1. 导入:教师讲述《聪明娃》的故事,引导幼儿关注故事中的聪明娃。
2. 观察:教师展示聪明娃的图片和卡片,引导幼儿观察并说出聪明娃的特点。
3. 思考:教师提出问题,引导幼儿思考聪明娃是如何解决问题的。
4. 实践:教师组织幼儿进行团队游戏,让幼儿在游戏中体验解决问题的过程。
5. 总结:教师引导幼儿总结聪明娃的品质,如自信、勇敢、聪明等。
五、活动延伸:1. 家园共育:教师与家长沟通,让家长了解活动内容,鼓励家长在家中引导幼儿培养聪明娃的品质。
3. 区域活动:教师在区域活动中设置与聪明娃相关的内容,如智力游戏、拼图等,引导幼儿自主参与。
六、活动内容与教学方法:内容:1. 故事《聪明娃》的深入探讨,理解聪明娃的行为和思维模式。
2. 观察和描述日常生活中的聪明娃行为。
3. 通过角色扮演,模拟聪明娃解决问题的场景。
教学方法:1. 讲故事:通过图片和实物,生动形象地讲述故事。
2. 观察和描述:提供生活中的场景,让幼儿观察并描述。
3. 角色扮演:分组进行角色扮演,模拟聪明娃解决问题。
七、教学重点与难点:重点:1. 让幼儿理解和掌握聪明娃的品质和行为。
2. 培养幼儿观察、思考和解决问题的能力。
难点:1. 幼儿在实际操作中能运用聪明娃的品质和行为。
2. 幼儿在解决问题时能思考全面,找到最佳解决方案。
八、教学步骤:1. 复习故事《聪明娃》,引导幼儿分享对聪明娃的理解和感受。
2. 提供生活中的场景,让幼儿观察并描述聪明娃行为。
3. 分组进行角色扮演,模拟聪明娃解决问题。
4. 教师引导幼儿讨论,总结聪明娃的品质和行为。
5. 布置作业,让幼儿在家庭中观察和描述聪明娃行为。
《智力游戏》幼儿园游戏教学类教案

《智力游戏》幼儿园游戏教学类教案一、教学目标1. 通过智力游戏活动,激发幼儿对知识的兴趣,培养幼儿的思维能力和动手能力。
2. 引导幼儿在游戏中学习推理、观察、记忆等智力技能,促进全面发展。
3. 提高幼儿的团队合作精神和解决问题的能力,促进幼儿间的互动交流。
二、教学准备1. 游戏道具:拼图、积木、卡片、棋类等智力游戏材料。
2. 多媒体设备:播放智力游戏视频的电视或投影仪。
3. 教室布置:确保教室安全,设置游戏区域,并准备好游戏指导材料。
三、教学过程1. 导入环节教师与幼儿进行互动,通过提问和讨论引出智力游戏的概念,激发幼儿的兴趣。
例如,教师问:“小朋友们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们要玩一些特别的游戏,它们可以让我们变得更聪明哦!”2. 游戏展示与讲解(1)教师利用多媒体设备播放智力游戏视频,向幼儿展示不同类型的智力游戏,并简要介绍游戏的玩法和规则。
(2)教师将游戏道具摆放在教室的游戏区域,让幼儿近距离观察并尝试触摸,增强对游戏材料的直观感受。
3. 游戏体验与实践(1)教师根据幼儿的年龄和兴趣特点,将幼儿分成若干小组,每组分配不同的智力游戏。
(2)教师指导幼儿进行游戏,解答幼儿在游戏过程中遇到的问题,鼓励幼儿发挥想象力和创造力。
(3)教师观察幼儿的游戏过程,记录幼儿的表现,为后续的教学反思提供依据。
4. 游戏分享与讨论(1)游戏结束后,教师组织幼儿回到教室,让每组幼儿分享他们在游戏中的体验和收获。
(2)教师引导幼儿讨论游戏中遇到的难题,鼓励幼儿提出解决方案,培养幼儿的批判性思维和解决问题的能力。
(3)教师总结游戏的价值,强调智力游戏在促进幼儿全面发展方面的作用。
5. 延伸拓展(1)教师向幼儿介绍更多类型的智力游戏,如棋类、策略游戏等,激发幼儿进一步探索的兴趣。
(2)教师鼓励幼儿在家中与家人一起玩智力游戏,增进亲子关系,同时继续提升幼儿的智力水平。
(3)教师可根据幼儿的兴趣和表现,组织定期的智力游戏比赛或活动,为幼儿提供更多的展示和交流机会。
2024年幼儿园《走步游戏》标准教案2

2024年幼儿园《走步游戏》标准教案一、教学内容本节课选自2024年幼儿园教材《快乐运动》第三章《走步与跑步》第二节《走步游戏》。
详细内容包括认识走步基本要素,如步频、步幅、身体协调性;学习通过不同走步游戏提高身体协调性和平衡感。
二、教学目标1. 让幼儿掌握走步基本要素,提高步频、步幅协调性。
2. 培养幼儿在游戏中遵守规则,增强团队合作意识。
3. 提高幼儿身体协调性和平衡感,促进健康发展。
三、教学难点与重点教学难点:走步步频、步幅协调性以及身体平衡感。
教学重点:通过各种走步游戏,提高幼儿身体协调性和平衡感。
四、教具与学具准备1. 教具:音乐播放器、平衡木、障碍物、接力棒、标志桶。
2. 学具:每人一个号码牌、一套接力棒。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)组织幼儿进行“快乐小鸭子”热身活动,引导幼儿模仿小鸭子走步,熟悉走步基本要素。
2. 例题讲解(10分钟)介绍走步步频、步幅,通过示范和讲解,让幼儿解如何提高走步协调性。
演示“平衡木接力赛”游戏,讲解游戏规则,强调团队合作意识。
3. 随堂练习(10分钟)分组进行“平衡木接力赛”游戏,教师观察并指导幼儿走步动作,纠正错误。
设置障碍物,让幼儿进行“穿越障碍”游戏,提高身体协调性和平衡感。
让每组幼儿展示自己游戏成果,分享成功喜悦。
六、板书设计1. 走步基本要素:步频、步幅、身体协调性2. 游戏名称:平衡木接力赛、穿越障碍3. 游戏规则及注意事项七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家人一起进行走步游戏,记录游戏过程和感受。
2. 答案:无固定答案,要求幼儿描述游戏过程,分享自己感受。
八、课后反思及拓展延伸重点和难点解析一、实践情景引入实践情景引入是吸引幼儿注意力、激发兴趣关键环节。
我需要通过生动有趣走步游戏,让幼儿迅速进入学习状态。
补充说明:在实践情景引入中,我会尽量使用幼儿熟悉动物形象,如小鸭子,让幼儿更容易理解和模仿。
同时,我会根据幼儿年龄特点和兴趣,设计简单易懂走步动作,让他们在轻松愉快氛围中学习。
《聪明宝宝》教学教案

《聪明宝宝》教学教案一、教学目标:1. 让学生掌握基本的认知能力,如观察、比较、记忆等。
3. 提高学生的语言表达能力,培养学生的团队协作精神。
二、教学内容:1. 第一单元:认识形状学习基本的图形概念,如圆形、正方形、三角形等。
通过观察、比较、动手操作等活动,让学生巩固对形状的认识。
2. 第二单元:颜色认知学习基本的颜色词汇,如红色、蓝色、绿色等。
引导学生观察身边的颜色,培养学生的观察力和想象力。
3. 第三单元:数字认知学习基本的数字概念,如1、2、3等。
通过数数、计算、游戏等活动,让学生掌握数字的基本运用。
4. 第四单元:动物世界学习常见的动物名称和特征,如猫、狗、鱼等。
培养学生对动物的兴趣,提高学生的语言表达能力。
5. 第五单元:生活用品学习常见的生活用品名称,如桌子、椅子、书本等。
通过观察、分类、动手操作等活动,让学生巩固对生活用品的认识。
三、教学方法:1. 采用直观演示法,让学生通过观察、触摸、体验等方式参与学习。
2. 运用游戏教学法,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。
3. 采用分组合作法,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
4. 运用情境教学法,创设真实的生活情境,让学生在实践中学习。
四、教学评价:1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、学习态度等。
2. 作业完成评价:检查学生作业的完成质量、速度等。
3. 单元测试评价:评估学生在单元学习中的掌握程度。
4. 学期综合评价:综合评价学生的学习成果和进步。
五、教学资源:1. 教学课件:制作精美的课件,辅助教学。
2. 教具:准备相关的教具,如形状卡片、颜色卡片、数字卡片等。
3. 教材:选用合适的幼儿教材,如《聪明宝宝认知手册》。
4. 游戏材料:准备相关的游戏材料,如拼图、色卡等。
5. 生活用品:准备一些真实的生活用品,如桌子、椅子等,用于教学展示。
六、教学环境:1. 教室布置:教室应布置得温馨、舒适,适合幼儿学习。
可以设置色彩鲜艳的墙面装饰,放置一些卡通形象的桌椅,以及一些玩具和书籍,营造一个愉悦的学习氛围。
《聪明宝宝》教学教案

《聪明宝宝》教学教案第一章:认识数字1.1 教学目标:让学生能够识别数字0-10让学生能够进行简单的数字排序让学生能够用数字进行简单的计数1.2 教学内容:数字0-10的认识和书写数字排序的练习数字计数的练习1.3 教学方法:采用直观教学法,通过实物、图片等引导学生认识数字采用游戏教学法,通过数字排序、计数游戏等巩固知识1.4 教学步骤:1.4.1 数字的认识:教师出示数字卡片,引导学生认识数字0-10,通过反复展示和练习,使学生能够熟练掌握。
1.4.2 数字排序:教师出示一些数字卡片,让学生按照从小到大的顺序进行排序,巩固学生对数字的认识。
1.4.3 数字计数:教师出示一些实物,让学生用数字进行计数,培养学生的计数能力。
第二章:基础形状2.1 教学目标:让学生能够识别基本形状如圆形、正方形、长方形等让学生能够用基本形状进行简单的组合和创作2.2 教学内容:基本形状的认识和描绘基本形状的组合和创作的练习2.3 教学方法:采用直观教学法,通过实物、图片等引导学生认识基本形状采用实践教学法,让学生通过实际操作进行形状的组合和创作2.4 教学步骤:2.4.1 形状的认识:教师出示各种形状的实物或图片,引导学生认识基本形状,如圆形、正方形、长方形等,通过反复展示和练习,使学生能够熟练掌握。
2.4.2 形状的组合:教师出示一些形状卡片,让学生进行形状的组合,培养学生的创造力和想象力。
2.4.3 形状的创作:教师出示一些实物,让学生用基本形状进行创作,培养学生的实践能力。
第三章:颜色认知3.1 教学目标:让学生能够识别基本颜色如红、黄、蓝、绿等让学生能够进行颜色的简单搭配和创作3.2 教学内容:基本颜色的认识和区分颜色的搭配和创作的练习3.3 教学方法:采用直观教学法,通过实物、图片等引导学生认识基本颜色采用实践教学法,让学生通过实际操作进行颜色的搭配和创作3.4 教学步骤:3.4.1 颜色的认识:教师出示各种颜色的实物或图片,引导学生认识基本颜色,如红、黄、蓝、绿等,通过反复展示和练习,使学生能够熟练掌握。
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幼儿园小班游戏《聪明宝宝七步走》教
案
爬牛牛
■适玩年龄:6个月-2岁
■玩法:把地板布置成赛道,和孩子在地上爬行比快。
■目的:不同质地的地板有不同硬度,会刺激孩子的触觉神经,加上爬的时候需要用力支撑身体,可加强手掌脚掌的感应和力度运用。
百宝篮
■适玩年龄:1岁以上
■道具:藤篮+大量不同款式玩具
■玩法:将不同玩具放进篮内,让孩子寻找心爱的来玩,每天更换篮中玩具内容,让孩子保持兴趣。
到2岁-3岁时可尝试让孩子以最快速度从篮中取出指定玩具。
■目的:触摸不同软硬、重量和质地的玩具,提高孩子利用触觉辨别不同物体的能力,有助刺激智能发展。
认识爸妈和自己3岁以下的孩子对于物体存在的概念相当陌生模糊,这时可以主动带领孩子进行一些简单有趣的亲子游戏,让他们尝试接触自己和父母的身体,培养自我的概念。
拍拍游戏
■适合对象:3岁以下的孩子
■玩法:笑眯眯地望着孩子,一边用手轻拍孩子身体,先从头部开始,逐步由肩膊到身体和腿等部位,一边做一边说“拍拍头、拍拍手”等来配合。
■作用:鼓励幼儿触摸自己身体,也有助于增强他身体敏感度。
躲藏游戏
■适合对象:3岁以下的孩子
■玩法:第一阶段用毛巾遮盖妈妈或孩子的头和脸,逗他来揭起毛巾。
第二阶段妈妈躲藏在孩子身后或椅后,让他爬行四周寻找。
第三阶段妈妈用大毛巾或床单等遮盖整个身体,让孩子来寻找自己。
做游戏的时候一面要叫着孩子的名字,当孩子找到后要好好地奖励他。
■作用:协助孩子建立和人交往的基本技巧。
培养位置感听声寻物
■适玩年龄:2个月-12个月的孩子
■游戏原则:妈妈利用简单的话语、声音和动作引孩子来寻找所在位置。
■玩法:对着孩子左右拍手吸引她的视线,然后问她“手手拍哪
边?”要他指出位置。
或者不断摇动一些发出声响的玩具,例如摇铃,问孩子“哪边摇铃响?”答对就要赞赏孩子。
训练距离感眼球追看和距离感是孩子视觉潜能发展的重要方面,在这两方面打好基础,对孩子日后阅读、写字认字等各方面都有直接帮助。
如果不想孩子以后抄书容易跳行错字的话,那么就多给他做些这样的游戏吧。
拍丝巾
■适玩年龄:1岁-3岁的孩子
■玩法:妈妈从高处吊下布条或丝巾给孩子拍打。
■作用:让孩子体会视觉距离与真实距离间之差异,从而增强强他判断距离的能力及手眼反应。
摸球球
■适玩年龄:6岁以下的孩子
■玩法:把球放在地上滚动。
最先孩子只会凝视着球,后来,他会试着爬过去触摸球,如果孩子能够成功爬到球的近去触摸,那就表示孩子对距离的判断已相当出色了。
■作用:训练孩子的距离感及判断力。
训练孩子专注
可以通过一些简单游戏来锻练孩子的专注力和感知能力,让孩子学会清楚和正确地了解语,对日后培养表达和学习能力有很大帮助。
揭起毛巾。
第二阶段妈妈躲藏在孩子身后或椅后,让他爬行四周寻找。
第三阶段妈妈用大毛巾或床单等遮盖整个身体,让孩子来寻找自己。
做游戏的时候一面要叫着孩子的名字,当孩子找到后要好好地奖励他。
■作用:协助孩子建立和人交往的基本技巧。
培养位置感听声寻物。