flash期中考试 答案
flash考试题及答案

flash考试题及答案1. 填空题:Flash是一种______软件,主要用于制作______和______。
答案:多媒体;动画;交互式网页。
2. 选择题:以下哪个不是Flash的优点?A. 跨平台B. 易于编程C. 支持3D渲染D. 丰富的动画效果答案:C。
3. 判断题:Flash Player插件是观看Flash动画的必备组件。
√4. 简答题:简述Flash的发展历程。
答案:Flash最初由FutureWave Software公司开发,名为FutureSplash Animator。
1996年被Macromedia公司收购后更名为Flash。
2005年Adobe公司收购Macromedia,Flash成为Adobe的一部分。
随着HTML5的发展,Flash逐渐被边缘化,Adobe于2020年停止了Flash Player的支持。
5. 计算题:如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1分钟的动画需要多少帧?答案:24帧/秒× 60秒 = 1440帧。
6. 操作题:请使用Flash软件创建一个简单的动画,要求如下:- 动画时长为5秒。
- 包含至少两个形状的变换。
- 使用补间动画实现形状的移动。
答案:(此题答案需要实际操作,无法用文字描述。
)7. 论述题:论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有广泛应用,例如:- 制作教学动画,生动形象地展示复杂的概念。
- 创建交互式学习工具,提高学生的参与度。
- 制作电子教科书,便于学生在不同设备上阅读。
- 开发在线测试和游戏,增加学习的趣味性。
8. 案例分析题:分析Flash在以下场景中的应用:- 广告制作- 游戏开发- 网站设计答案:Flash在广告制作中可以制作吸引眼球的动画效果;在游戏开发中可以制作流畅的交互式游戏;在网站设计中可以增加网站的动态效果和用户互动。
初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案初中Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作动画、游戏和多媒体应用程序。
以下哪个不是Flash的特点?A. 交互性强B. 体积小C. 跨平台D. 只能运行在Windows系统上答案:D2. 在Flash中,以下哪个选项不是帧的类型?A. 普通帧B. 关键帧C. 空白帧D. 静态帧答案:D3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项不是图层的类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 声音图层答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项不是文本字段的类型?A. 动态文本B. 输入文本C. 按钮文本D. 静态文本答案:C7. Flash中,以下哪个选项不是元件的类型?A. 按钮B. 图形C. 影片剪辑D. 形状答案:D8. 在Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单中的命令?A. 文档B. 转换C. 排列D. 变形答案:A9. Flash中,以下哪个选项不是“窗口”菜单中的面板?A. 库面板B. 颜色面板C. 组件面板D. 历史记录面板答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 导入C. 导出D. 保存为答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中的“舞台”是指__________________________。
答案:动画播放的区域2. 在Flash中,可以通过__________面板来管理和组织库中的资源。
答案:库3. Flash中,使用__________工具可以对对象进行变形操作。
答案:任意变形4. Flash中,可以通过__________功能来测试影片的播放效果。
(完整版)flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
初中flash试题及答案

初中flash试题及答案初中Flash试题及答案1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它支持矢量图形和流式音频,广泛应用于网页动画、游戏、广告等领域。
以下哪个选项不是Flash的特点?A. 支持矢量图形B. 支持流式音频C. 支持3D动画D. 广泛应用于网页动画答案:C2. 在Flash中,帧是动画的基本单位,以下哪个选项描述了帧的正确概念?A. 帧是动画中的一个静态图像B. 帧是动画中的一个动态图像C. 帧是动画中的一段音频D. 帧是动画中的一个视频片段答案:A3. Flash中的图层类似于传统动画中的透明胶片,以下哪个选项正确描述了图层的作用?A. 图层用于控制动画的播放顺序B. 图层用于控制动画的播放速度C. 图层用于控制动画的透明度D. 图层用于控制动画的声音效果答案:A4. 在Flash中,元件是可重复使用的图形或动画,以下哪个选项正确描述了元件的类型?A. 静态元件和动态元件B. 按钮元件和影片剪辑元件C. 形状元件和文本元件D. 按钮元件和形状元件答案:B5. Flash中的ActionScript是一种编程语言,用于控制动画的行为。
以下哪个选项描述了ActionScript的正确用途?A. 用于创建动画的视觉效果B. 用于控制动画的播放和交互C. 用于设计动画的布局D. 用于编辑动画的音频答案:B6. 在Flash中,发布设置允许用户将动画导出为不同格式的文件。
以下哪个选项不是Flash支持的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D7. Flash提供了丰富的绘图工具,以下哪个选项不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 形状工具D. 3D旋转工具答案:D8. 在Flash中,遮罩层可以用来创建复杂的动画效果。
以下哪个选项正确描述了遮罩层的作用?A. 遮罩层可以隐藏动画的一部分B. 遮罩层可以显示动画的全部C. 遮罩层可以改变动画的颜色D. 遮罩层可以旋转动画答案:A9. Flash中的文本工具允许用户在动画中添加文字。
FLASH期中复习

flash期中复习题一、单项选择题:1.下面哪个面板可以设置舞台颜色?A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?A视图B窗口C编辑D帮助3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?Aalpha值B帧频C填充色D边框色4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?A库面板B属性面板C对齐面板D动作面板5.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?Actrl Balt Cshift Ddelete5.在使用矩形工具时,希望画出的矩形为正方形,可以在绘制的同时按住()Actrl Balt Cshift Ddelete6.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以7.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮8.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板9.下边哪个面板可以设置文本的大小?A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板10.下面哪个面板可以用来旋转图形?A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板11.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板12.第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?A动画补间B形状补间C两种都可以D两种都不可以13.要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间?A动画补B形状补间C两种都可以D两种都不可以14.鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效果,用哪种元件最方便?A影片剪辑元件B图形元件C按钮元件D哪一种都可以15.下列哪一个不算按钮元件的帧?A弹起B按下C动画D指针经过16.一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是?A看到红色的五角星B看到里边是风景画的五角星C看到整个风景画D看到整个风景画与红色五角星17.Alpha是啥意思?A透明度或不透明度B浓度C厚度D深度18.fla文件不能转换为下列哪一类型的文件?Agif Bswf Chtml Dpsd19.下列属于当前流行的动画制作软件是______A.Photoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw20. 打开库控制面板的快捷键是_______A. Ctrl+RB. Ctrl+LC. Ctrl+DD. Ctrl+B21.Flash动画中插入空白关键帧的是_______A. F5B. F6C. F7D. F822.Flash动画中插入关键帧的是_______A. F5B. F6C. F7D. F823.Flash动画是一种()AA.流式动画B.GIF动画C.AVI动画D.FLC动画24.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()A.变形、缩放不影响显示质量B.色彩丰富C.图形所占空间大D.缩小不影响显示质量25.在Flash的绘制工具中,可以同时产生笔触和填充的工具有()A.钢笔工具、线条工具盒椭圆工具B.矩形工具、椭圆工具和多角星形工具C.刷子工具、铅笔工具和多角星形工具D.线条工具、椭圆工具和矩形工具26.在Flash中,要绘制精确地直线或曲线路径,可以使用()A、Pen Tool(钢笔工具)B、Pencil Tool(铅笔工具)C、Brush Tool(刷子工具)D、A和B都正确27.( )是一种对线条节点编辑的工具A.部分选择工具 B选择工具 C.查看工具 D.钢笔工具28.按下什么快捷键可以保存Flash文档?A、Ctrl+AB、Ctrl+SC、shift+CD、Ctrl+Alt+S29.Flash的时间轴是用什么记录画面的?A、图层B、帧C、场景D、元件30.用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。
《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案

《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案一、填空题(每空1分,35分)1.Flash Mx 的三种文件格式是_________、_________、_________。
2.计算机可以显示的图片格式是___________、____________。
3.帧有三种类型分别是___________、__________、__________。
4.Flash.Mx中元件分为三种类型,分别是__________、__________、__________。
5.在使用铅笔工具时可以有三种模式分别为________、________、________。
6.在Flash.Mx中修改边框的工具是__________。
7.填充效果的填充类型有5种分别是______、______、______、______、______。
8.要对对象进行精确旋转,可以打开_______.面板或使用________.快捷键,然后在其中输入旋转的度数。
9.Flash.Mx的图层分______、______、______,主要有4种状态分别为__________、__________、_________、_______。
10.Flash.Mx的窗口主要包含以下部分________、________、________、________、________等。
二、选择题(每空2分,28分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。
2、()默认Flash影片帧频率是多少帧/秒?A、10B、12C、15D、253、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。
4、()人看物体时,物体消失后其映像仍可在人的视觉中保持?A、1/24秒;B、1/20秒;C、1/22秒;D、1/25秒。
FLASH-cs5期中试题

《二维动画制作---Adobe Flash CS5》期中试题出题人:审核人:定稿人:一、单选题(每题2分,共40分)1. 在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:A. 直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形2. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A. Pen Tool(钢笔工具)B. Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确3. 在下列哪些操作系统下,不可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)?A. DOSB. Windows 95C. Windows 2000D. Redhat Linux4. 在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:A. 1 像素B. 4 像素C. 6 像素D. 8 像素5.使用组件的SWF影片,可以使用下列播放器A. FlashPlayer3B. FlashPlayer4C. FlashPlayer5D. FlashPlayer66.对文本进行分离时,Break Apart(分离)命令可应用:A. 所有字体B. TrueType 字体C. 位图字体D. 打印字体7.在首次处理非本机创建的FLA源文件时,如果该文件使用了某种特定的字体而本机系统中没有安装,则Flash会:A. 显示特定字体B. 什么都不显示C. 显示但会用本机系统的替换字体显示而且会有提示D. 显示但会用本机系统的替换字体显示但没有提示8.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?A. 字体元件B. 电影剪辑C. 图形元件D. 按钮元件9.Flash软件保存格式为 ( )A.aiB.pngC.flaD.pnd10.在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是:A. 对象只能从左到右产生移动渐变B. 对象只能从上到下产生渐变C. 对象只能线形渐变D. 对象可以沿着非线性路径移动11. 若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
flash期中试题.do答案

Flash期中试题.do答案一、单选题(共10题,每题10分)1.下列哪项不属于Flash制作动画的基本工具和素材?A. 笔刷工具B. 动作脚本C. 形状工具D. 图层面板答案:B2.在Flash中创建形状时可以使用的工具是:A. 魔术棒工具B. 钢笔工具C. 文本工具D. 橡皮工具答案:B3.在Flash的舞台上可以插入的对象有哪些?A. 形状、文本、动画B. 图片、音频、视频C. 符号、按钮、动作脚本D. 所有以上都是答案:D4.Flash制作动画中,可以利用帧来实现的效果有:A. 平移动画B. 缩放动画C. 旋转动画D. 所有以上都是答案:D5.Flash中常用的插入动作脚本的方式是:A. 使用代码编辑器B. 使用时间轴的动作面板C. 使用图层面板D. 使用属性检查器答案:B6.在Flash中创建动画时,可以通过调整图层的帧数来控制动画的速度。
答案:是7.下列哪项不属于Flash中的常用动画效果?A. 渐变B. 缩放C. 瓷砖D. 透明度答案:C8.在Flash中,利用缓动函数可以实现物体的渐变效果。
答案:是9.Flash中常用的插入形状时可以自由变换的工具是:A. 形状浏览工具B. 魔术棒工具C. 自由变换工具D. 橡皮工具答案:C10.在Flash中,可以创建一个按钮将其嵌入到一个HTML页面中。
答案:是1.Flash是由________公司开发的动画制作软件。
答案:Adobe2.Flash中通过调整__属性可以实现物体的旋转动画。
答案:角度3.在Flash中,通过使用____工具可以绘制出各种自定义的形状。
答案:钢笔工具4.在Flash中,可以利用___属性调整对象的透明度实现渐变效果。
答案:Alpha5.Flash中的____可以将多个对象组合在一起形成一个整体。
答案:符号1.请简要解释Flash中的“关键帧”和“补间动画”的概念。
答:在Flash中,关键帧是制作动画时的重要概念之一。
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FLASH
一、选择题(1分*48=48分)
1. DADCB 6. BB A C B 11. D B D C B 16. D A B B D 21. C_ D A B A
26. D B C A A31. B C D B C 36. . A A C C B 41 A B B B A46. B B B
二、填空题(32*0.5分=16分)
1. (1) 左对齐水平中齐(2) 顶部分布垂直居中分布
2.线性放射状位图
3.背景灰色部分舞台
4.文件
5.左对齐居中对齐右对齐两端对齐
6.文件
7.静态文本动态文本输入文本滚动文本8.中心点9.合并绘制10. Ctrl+F9 11.笔触填充12.垂直从左向右垂直从右向左13图像声音14 Ctrl+L 15.元件16.交互控制音效_;
三、简答题(3分*9=27分)
1. FLASH有哪两种绘图模型?其区别是什么?
包括合并绘制与对象绘制;
在”合并绘制”状态下,重叠绘制的图形会自动进行合并;
在”对象绘制”状态下,允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并;
2.什么是结点?
结点是flash中对线和图形进行局部调整的控制点,可以通过对其本身及其调节点的调整,来调节图形形状;
3.简述钢笔工具组包括哪四项?
钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具.转换锚点工具
4.橡皮擦工具的擦除类型包括哪几种?
标准擦除擦除填色擦除线条擦除所选填充内部擦除
5.简述元件的制作可以有哪几种方法?
(1)选择”插入---新建元件”命令
(2)选择”窗口---库”命令,打开”库”窗口,单击面板左下角新建元件按钮
选择”修改----转换为元件”命令,可以将舞台绘制的图像或舞台时间轴动画转换为元件;
6.按钮元件的时间轴包括哪几个帧,其作用是什么?
包括(1)弹起:表示鼠标没有经过按钮时,该按钮所呈现的外观;
(2)指针经过:表示鼠标滑过按钮时,该按钮所呈现的外观
(3)按下:表示单击按钮时,该按钮所呈现的外观;
(4)点击:表示鼠标响应的区域;
7.简述按钮的作用?
对指针运动和动作做出反应,以便跑到相应的帧;
8.简述创建文字响应区时应该注意的事项?
(1)如果响应区是文字,则需要创建一个形状来覆盖这些文字,
(2)否则,响应区域就是文字的线条,会出现按钮响应不灵敏的现象;
9.简述元件与实例的区别?
如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会发生变化;
但是,实例的改变不会影响到库中的元件本身;
四、操作题(3*3分=9分)
1.简述黄色五角星的绘制方法?
(1)设置”填充颜色”为黄色,”笔触颜色”为”无”;
(2)在工具箱中选择多角星形工具,在工具设置中单击”选项”按钮,在”样式设置”对话框中,样式选择”星形”,边数选择5.单击确定按钮;
(3)在舞台中央按下鼠标左键,拖出一个五角形;
2.已有图A.要求写出画出图B的方法
(1)在FLASH中打开图A ,按下快捷键Ctrl+T,打开变形面板;
(2)选中图A,在变形面板中调整参数,将缩放值改为92% 连续多次单击”重置选区和变形”按钮,直到出现图B 的效果为止;
3.(1)打开FLASH文档,选择”文本工具”,设置好字体,大小,颜色为黑色;
(2)在场景中输入FLASH,选中文字,按下快捷键Ctrl+B,把文字对象分离成五个独立的文字,再次按下Ctrl+B,将5个字分离成图形;
(3)选择墨水瓶工具,将笔触颜色设置成黑色,在打散后的文字周围单击,为其添加上轮廓,删除轮廓内的填充部分,得到空心字的效果;
(4)保存文件。