计算机专周实习报告

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2024年大学生计算机实习报告范文(三篇)

2024年大学生计算机实习报告范文(三篇)

2024年大学生计算机实习报告范文一、实习目的通过理论联系实际, 巩固所学的知识, 提高处理实际问题的能力, 为顺利毕业进行做好充分的准备, 并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

通过这次实习, 使我们进一步理解和领会所学的基本理论, 了解计算机技术和信息管理技术的发展及应用, 较为系统地掌握计算机应用技能和信息管理技能, 把所学知识与解决实际问题相联系, 能够利用计算机处理工作中的各种信息, 培养我们发现问题、分析问题和解决问题的能力, 从而提高我们从事实际工作的能力。

通过理论联系实际, 巩固所学的知识, 提高处理实际问题的能力, 了解设计专题的主要内容, 使学生能够了解社会、学校的需要, 在实习单位领导的帮助, 对自己今后所从事的事业有一个实习了解的过程。

为毕业设计的顺利进行做好充分的准备, 并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

实习对于锻炼学生能力, 了解社会、熟悉民生, 看清自己的定位是很有帮助的。

而从就业角度来看, 拥有丰富实习经历的学生在就业时的优势也是比较明显的。

二、实习意义生产实习是一个极为重要的实践性教学环节。

通过实习, 使学生在社会实践中接触与本专业相关的实际工作, 增强感性认识, 培养和锻炼学生综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识, 去独立分析和解决实际问题的能力, 把理论和实践结合起来, 提高实践动手能力, 为学生毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果, 为进一步提高教育教学质量, 培养合格人才积累经验。

计算机是一门对实践要求较高的学科, 通过专业实习, 使学生能熟悉有关计算机专业的各个领域, 使学生毕业后能胜任与本专业相关的工作。

大学四年学习了很多, 经历了很多, 得到的是学习能力、处事能力和一些专业知识。

可面对社会, 我们经验太少, 思想单纯!毕业实习, 给了我们一个了解社会, 增加经验, 熟悉工作单位的机会。

锻炼自己的动手能力, 将学习的理论知识运用于实践当中, 反过来还能检验书本上理论的正确性, 有利于融会贯通。

关于计算机专业实习报告范文4篇

关于计算机专业实习报告范文4篇

关于计算机专业实习报告范文4篇关于计算机专业实习报告范文4篇关于计算机专业实习报告范文12023—2023年,我先后参加了两个公司的实习,总计实习时间达到了4个多月。

2023年暑假在天津__信息系统开发有限公司工作,负责餐饮管理软件测试,完成项目经理布置的测试任务,同时自己学习使用了自动化测试软件,测试后要撰写测试文档。

这是我第一次在正规的软件公司工作,有机遇也有挑战,每一天我都会认真的对待。

由于每个客户都需要定制产品,所以我就要负责新开发的功能的测试工作,基本采用黑盒测试方法,测试出bug要写到测试文档上,等待开发人员修改后,再次进行相应的验证测试,这其实就是软件开发的瀑布模型。

通过做这项工作,认识到了软件测试在整个软件开发的过程中具有重要的作用,它是在交付客户使用前的最后一步,起到产品把关的作用。

虽然在这家公司仅工作了1个月,但还是学到了很多的东西,公司每个人都很有激情,大家都很认真的完成着自己的工作,有时还会主动加班,我也是。

每周3次的早上例会,大家轮流主持,我也赶上主持了一回,开始有点紧张,讲一会儿就放开了。

老总很是和蔼可亲,给我说了公司的发展历程,讲解了公司软件总体开发思路。

一个月很快就过去了,我的这次实习也圆满的结束了。

接下来休整了1个多月,又开始寻找第二家公司实习。

2023年10月底有幸在一个程序员的qq群里,看到了群主“__”发布的招聘启事,因为我本身主要做php开发的,而且这家公司是做php电子商务软件的,实习报告《计算机专业毕业实习报告》。

还有以前在网上也看到过公司老板(也就是“__”)的采访视频,心中很崇拜他,这家公司就是从他1个人做起来的。

心中窃喜,这是一个很好的机会啊,于是我马上与他取得了联系。

第二天面试顺利的通过了,我可以在这工作了,当时非常高兴,终于可以做php了。

这家公司开发电子商务网站程序,提供给客户的针对b-c,c-c模式的商城程序,系统采用php+mysql开发,而且框架结构都是自己研发的。

计算机专业实习报告11篇

计算机专业实习报告11篇

计算机专业实习报告11篇计算机专业实习报告1一、实习时间20x年X月X日到X月x日二、实习地点中远三楼时空电脑宏图三胞边上三、实习目的通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,为顺利毕业进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

四、实习内容能对电脑交易和具体的电脑安装步骤进行了解,并查阅资料巩固自我缺漏的电脑经验。

能将具体的计算机知识应用到实际中,在电脑交易的同时,将自己的所学所想所感付诸实践。

能够熟练掌握一定的计算机技巧,比如安装系统,安装插线,识别型号,处理图形和flash等。

能够与别人进行一定程度的计算机交流,并且提供各种买卖信息以及电脑性能好坏的识别。

能够推销贩卖计算机,并且积累丰厚的社会交流经验和提升自我的语言表达能力。

五、实习体会职高生活让我对计算机理论知识有了一定的了解。

但实践出真知,唯有把理论与实践相结合,才能更好地为社会服务。

经过实践和实习,我对未来充满了美好的憧憬,在未来的日子,我将努力做到以下几点:1、继续学习,不断提升理论涵养。

在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。

作为一名青年学子更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径。

走上工作岗位后,我会积极响应单位号召,结合工作实际,不断学习理论、业务知识和社会知识,用先进的理论武装头脑,用精良的业务知识提升能力,以广博的社会知识拓展视野。

2、努力实践,自觉进行角色转化。

只有将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值,也只有将理论付诸于实践才能使理论得以检验。

同样,一个人的价值也是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,彰显人的意志。

必须在实际的工作和生活中潜心体会,并自觉的进行这种角色的转换。

3、提高工作积极性和主动性实习,是开端也是结束。

展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任。

在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,做好个人工作计划,努力创造业绩,继续创造更多的价值。

专业计算机实习总结7篇

专业计算机实习总结7篇

专业计算机实习总结7篇篇1时光荏苒,岁月如梭,转眼之间已经进入了实习的尾声阶段。

回首过去的实习日子,有欢笑也有泪水,有收获也有遗憾。

在这篇实习总结中,我将对这段时间的学习和工作进行全面的回顾和总结,以期为未来的学习和职业生涯提供有益的借鉴和启示。

一、实习背景与目标本次实习是在某知名互联网公司进行,旨在通过实践学习,提高自己的计算机专业技能和实践能力。

在实习过程中,我不仅希望能够掌握更多的技术知识,还希望培养自己的团队协作精神和创新思维。

二、实习内容与过程在实习期间,我主要参与了公司的多个项目,包括后端开发、数据库优化、项目管理等。

通过这些项目的实践,我不仅提高了自己的技术能力,还学会了如何与团队成员协作完成任务。

其中,后端开发项目让我对Java语言和Spring框架有了更深入的理解和应用。

通过项目的实践,我能够熟练运用Java语言进行后端开发,并能够根据业务需求进行相应的技术选型和设计。

数据库优化项目则让我对数据库的性能调优有了更深刻的认识。

在项目中,我学习了如何对数据库进行索引优化、查询优化等操作,并能够根据实际需求提出相应的数据库优化方案。

此外,我还参与了公司的多个项目管理过程。

通过项目管理的实践,我学会了如何制定项目计划、分配任务、控制进度等,并能够与团队成员进行有效的沟通和协作。

三、实习收获与成长通过这次实习,我不仅提高了自己的技术能力,还培养了团队协作精神和创新思维。

在实习过程中,我遇到了很多挑战和困难,但通过不断学习和实践,我逐渐克服了这些困难,并取得了不错的成绩。

在技术方面,我掌握了更多的计算机专业技能和实践经验。

通过不断的实践和学习,我能够熟练运用各种开发工具和技术框架,并能够根据实际需求进行相应的技术选型和设计。

在团队协作方面,我学会了如何与团队成员进行有效的沟通和协作。

通过不断的实践和学习,我能够更好地理解团队成员的需求和想法,并能够提出有益的建议和解决方案。

此外,在实习过程中,我还学会了如何自主学习和不断探索新技能。

大学生计算机专业的实习报告(通用5篇)

大学生计算机专业的实习报告(通用5篇)

大学生计算机专业的实习报告大学生计算机专业的实习报告(通用5篇)紧张又充实的实习生活又告一段落了,相信你积累了不少实习心得,不妨坐下来好好写写实习报告吧。

为了让您不再为写实习报告头疼,以下是小编为大家整理的大学生计算机专业的实习报告(通用5篇),希望能够帮助到大家。

大学生计算机专业的实习报告1现在的我在大学学的是计算机科学与技术专业,这是一个听着就很高深的专业,实际上确实很高深,比较难学,而现在在计算机科学与技术方面的人才又很多,所以现在找工作不是很好找,大学生计算机实习报告。

要是放在十年前,计算机科学与技术专业可是全国最吃香的专业,几乎每个毕业生都会找到最好的工作,随后社会上掀起了学习计算机科学与技术的高潮,没两年,这门专业就彻底冷却了,人才严重饱和了。

不过只要你学习的非常好了,即使任何专业再饱和,你到哪里都是香饽饽,这是毋庸置疑的,什么都怕精,只要学精了,找工作就不是难事。

读了三年的大学,然而大多数人对本专业的认识还是寥寥无几,在编程与软件测试周围缠绕不定,在大二期末学院曾要求我们做一个关于计算机行业前景研究的报告,但由于当时所学知识涉及本专业知识不多,所看到的东西与本专业根本就很难联系起来,在很多同学心里面对于本专业一直很茫然。

什么是计算机科学与技术?对于我们所选的asp。

net主要从事什么样的工作?本专业前途如何?带着这些问题,我们参加了这次的实习。

本次实习在主管老师带领下进行,计算机科学与技术总共四个班,很多人参加实习,我们小班四十多个人,预定为三个礼拜完成。

由于所学专业的特点,我们实习的地点定为学校,环境其实挺好,机房可以二十四小时提供空调,而且只要学生愿意学习,老师都会在休息时间出现在机房。

又遇暑假,其他年级的同学都已离开学校,人少就免了打扰,清静的很,真是学习的好机会。

通过这次实习,我对计算机专业在行业实践中的工作对象、面临问题及解决办法有了一个较为全面的理解。

巩固专业知识的同时也增加了行业责任。

计算机实习报告范文5篇

计算机实习报告范文5篇

计算机实习报告范文5篇计算机实习报告篇1为帮助广大计算机专业毕业生实现毕业设计目标,保证毕业设计实践环节工作的顺利进行,现将各环节做如下提示,以帮助广大首次从事毕业设计的毕业生对毕业设计的过程有一个大致的了解。

一、计算机专业实践环节形式:毕业设计二、毕业设计实践环节应注意的事项1、“毕业设计”实践环节在全部毕业学分中占有一定学分;2、“毕业设计”实践环节从起步到毕业答辩结束历时至少4周以上;3、“毕业设计”实践环节包括两部分内容:①完成“毕业设计”所开发的应用程序;②针对所开发的应用程序书写“毕业设计”说明书(即论文);三、毕业设计实践环节应先完成的工作在毕业设计实践环节之前,应向有关主管设计工作的单位或老师上报如下材料:①《毕业设计实践环节安排意见》(包括领导小组名单,毕业班专业、级别、性质、工作计划安排、实践环节工作步骤,指导教师名单,学生分组名单)、②《毕业设计(论文)审批表》一式两份(要求认真审核、填写指导教师资格,包括职称、从事专业、有何论著,每人指导学生不得超过一定人数,兼职(或业余)指导教师指导学生数根据情况酌减)。

四、关于“毕业设计”工作的过程步骤1、“毕业设计”题目的选择选题时应遵循以下原则:①选题必须符合计算机专业的综合培养要求;②应尽可能选择工程性较强的课题,以保证有足够的工程训练;③毕业设计工作要有一定的编程量要求,以保证有明确的工作成果;④选题原则上一人一题,结合较大型任务的课题,每个学生必须有毕业设计的独立子课题;⑤选题应尽量结合本地、本单位的教学、科研、技术开发项目,在实际环境中进行。

总之选题要体现综合性原则、实用性原则、先进性原则、量力性原则等选题时要达到以下目标:①选题与要求提高综合运用专业知识分析和解决问题的能力;②掌握文献检索、资料查询的基本方法和获取新知识的能力;③掌握软硬件或应用系统的设计开发能力;④提高书面和口头表达能力;⑤提高协作配合工作的能力。

2、“毕业设计”题目审核有关单位将毕业学生选择的题目填写在同一个“毕业设计(论文)审批表”中的“毕业设计安排表”相应栏目中,,审核通过后方可开展下一步工作。

2023年大学计算机专业实习报告(15篇)

2023年大学计算机专业实习报告(15篇)

2023年大学计算机专业实习报告(15篇)大学计算机专业实习报告1实习目的1、通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力。

2、解设计专题的主要内容,为毕业设计的顺利进行作好充分的准备,为自己能顺利与社会环境接轨作好准备。

3、从实习中,体会到团队精神的重要性,为人处事的艺术等方面,这也是融入社会所要经历的一部分,提前接触了解,让我不会在社会工作中措手不及。

实习内容1、公司内部的网络在网络管理员的带领下,了解、学习各种问题的解决方案。

2、了解计算机软件开发在基本流程和开发过程,充分学习工作中会遇到的问题。

二、内存超频或不稳定造成的蓝屏。

三、硬件的兼容性不好引起的蓝屏。

四、硬件散热引起的蓝屏故障。

计算机经常死机的原因有:一、系统出现错误包括病毒所致。

二、主板的芯片或者其他的零部件损坏。

三、显卡接触不良。

四、内存接触不良。

五、CPU风扇散热不良。

六、计算机的电源有问题。

七、硬盘出现故障等。

计算机黑屏的原因:一、显示器断电,或显示器数据线接触不良。

二、主板没有供电。

三、显卡接触不良或损坏。

四、CPU接触不良。

五、内存条接触不良。

六、机器感染CIH病毒,BIOS被破坏性刷新等等。

学生自我总结要想在短暂的实习时间内,尽可能多的学一些东西,这就需要跟师傅有很好的沟通,加深彼此的了解。

刚到公司,师傅并不了解你的工作学习能力,不清楚你会做哪些工作,不清楚你想了解什么样的知识,所以跟师傅建立起很好的沟通是很必要的。

同时我觉得这也是我们将来走上社会的一把不可获缺的钥匙。

通过沟通了解,师傅我有了大体的了解,一边有针对性的教我一些计算机知识,一边根据我的兴趣给予我更多的指导与帮助,例如我对网络布线,电脑硬件安装,系统、网络或硬件故障排除,工作原理应用等方面比较感兴趣,师傅就让我和他一起完成电脑故障排除工作。

在这次的工作中,我真正学到了计算机教科书上所没有的知识,拥有了实践经验,这才真正体现了知识的真正价值,学以致用。

关于计算机专业的实习报告范文6篇

关于计算机专业的实习报告范文6篇

关于计算机专业的实习报告范文6篇计算机专业的实习报告篇1我从3月17日开始到某某计算机有限公司郑州办事处技术服务部实习,到x月某某日实习结束。

在部门领导和同事的指导帮助下,我慢慢了解了公司的组织机构、经营状况及管理体制,以及技术服务部的基本业务,并学到了许多计算机维护知识。

海信集团是以海信集团公司为投资母体组建的国内大型专业电子信息产业集团。

创业三十多年,从最初的青岛无线电二厂,到青岛电视机厂、海信电器公司,发展成为国内著名的大型高新技术企业集团。

多年以来,海信坚持"高科技、高质量、高水平服务、创国际名牌"的发展战略,以优化产业结构为基础、技术创新为动力、资本运营为杠杆,快速成长,迅猛发展,率先在国内构架并专注于家电、通信、信息为主导的3C产业结构,主导产品为电视、空调、计算机、移动电话、冰箱、软件开发、网络设备。

海信拥有国家级的企业技术中心,建有国家一流的博士后科研工作站,每年承担十多项的国家级项目。

20某某年,海信对信息、人才、设备等技术力量进行了整合,扩建为海信集团研究发展中心,里面设有11个专业技术研究所,拥有1500多名优秀的专业技术人才。

海信坚持将销售收入的5%以上投入到技术创新,力求在集成电路设计、网络设备与服务、新型电子显示等核心技术上有所突破。

目前,海信在全国有20多个营销中心,200多个集销售、服务于一体的分公司和办事处,10000多个维修服务网点。

产品还远销到欧洲、非洲、东南亚、南美、北美等近百个国家和地区,并在日本、巴西、美国、印尼、中东、澳洲、香港、意大利等国家和地区设立了贸易分公司或办事处,在南非建立了生产基地,实行本土化经营。

以"创新就是生活"为宗旨的海信计算机公司是在海信公司强大的技术支持下和雄厚的科研支持下于1996年成立的。

它以"科技和人才"为依托,坚持"知识就是财富,人才就是利润","向管理要效益"的宗旨,充分发挥公司员工年轻化、知识化的优势,内抓管理,外争市场,发挥团队优势,在短短几年内取得了令人瞩目的成绩,成为行业中的一只生力军。

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计算机专周实习报告 HEBEI UNITED UNIVERSITY计算机专业实习实习报告班级: 11计算机1班学号: xx14600112姓名:张伟指导教师:卢朝辉专业名称:计算机科学与技术信息工程学院xx年 6 月 27 日Android小游戏之20481 概述1.1 游戏背景《小3传奇》的悲剧以及《2048》的崛起。

近期,新出的一款叫做《2048》的安卓手游十分的火爆,几乎游戏下载排行榜的前10名都能看到“它的身影”。

然而并不是每一个人都知道一件事,那是一个关于“2048”诞生的故事。

故事的发展是这样的,《2048》的祖先是一款名为《Threes》(中文名为《小3传奇》)的手游。

《小3传奇》的两位开发者花了近一年半时间才开发出这个游戏的核心玩法,却在其上架App store后仅21天就被《1024》抄了过去。

最让人意想不到的是,《2048》则更为迅速,19岁的Gabriele Cirulli只用了一个星期改编前两者游戏,却获得最大的成功,《Threes》却不被人知。

而到了现在,这类游戏从发布到现在,不管是App Store还是Android市场,下载量已经远远超越了千万,网上各种版本的都有,比如朝代版,后宫版,甲乙丙版,生肖版等。

1.2 游戏开发由于本人十分喜欢《2048》这款手游,在了解了本次课程设计是设计一个Android平台下的软件之后,就选定了《2048》作为本次课程论文的课题。

在此次课程论文的制作过程中,我将运用我在《移动平台开发技术》学习到的知识以及java编程知识通过网上现有的资料尝试完成此次课程的开发。

1.3论文内容安排要开发这一款游戏,要根据以下几步来完成:1)首先是要对这款游戏的代码分析。

对整一个游戏,要将各个部位分割成其对应部位的功能代码,并且逐一去分析实现其中不同的功能。

2)其次是游戏的流程。

在做好每一个部分的代码之后,就需要把所创造的各个关键部分拼接起来,因此,就需要先把该游戏的流程一步一步的弄清楚。

3)再者是对《2048》这一款游戏的算法分析。

对于整个游戏而言,最主要的心脏就是这一款游戏的算法,游戏好不好,就看这一款游戏的算法是不是符合逻辑。

《2048》这一款游戏的算法分为上下左右自个方向的,具体的下面分析。

4)《2048》中每个格子的数据和颜色的刷新。

在每一次移动之后,几乎在这4*4的每一个方格上的数据都会变化,因此在每一次移动之后,每一个方格上的数据都要刷新一次。

相对的,每一个数的背景颜色是不同的,也就是说,在每一次数据刷新的时候,每一个方格上的颜色也要同样的刷新一次。

5)最后是可不可以继续游戏的检测。

当屏幕上没有没有写有数据的方格并且屏幕上的数据没有哪两个相邻的数据是一样的两个数,那么就判定为游戏结束。

2 功能设计2.1 设计界面在设计整个2048游戏之前先得设计一个2048的游戏界面,只有有了游戏界面,才能够进行2048这一款游戏的下一步设计,这是创建2048小游戏的最基础的步骤。

2048这一款游戏的界面是4*4方格的,于是就需要在界面上设置4*4的方格,有了这些方格之后才能在方格上面装卡片(Card),然后才能继续游戏。

paint);paint);方格下面继而显示分数(Score)和最高分数(BestScore)。

} canvas.drawLine(0, this.getHeight(), this.getWidth(), this.getHeight(), private void onDrawBorder(Canvas canvas) { paint.setShader(null); paint.setStrokeWidth(16);paint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawLine(0, 0, 0,this.getHeight(), paint); canvas.drawLine(0, 0,this.getWidth(), 0, paint); canvas.drawLine(this.getWidth(), 0, this.getWidth(), this.getHeight(),2.2 游戏设计在2048游戏的界面设计好了之后,要求完成最核心的玩法就是卡片在于界面上4*4的移动,于是下一步的操作就是对卡片的具体设置,以下是一部分关键代码。

(1)创建一个卡片private Card getCard(int num){Card c;if (cards.size()>0) {c = cards.remove(0);}else{c = new Card(getContext());addView(c);}c.setVisibility(View.VISIBLE);c.setNum(num);return c;}(2) 类Card继承了FrameLayout,目的是作为游戏中的卡片,卡片各个数字和样式的实现: public void setNum(int num) {this.num = num;if (num<=0) {label.setText("");}else{label.setText(num+"");}switch (num) {case 0:label.setBackgroundColor(0x00000000);//透明色break;case 2:??default:label.setBackgroundColor(0xff3c3a32);break;} }(3) 卡片设计好了之后根据游戏要求判断在某一操作下同一方向上的卡片是否可以相加,可以相加的部分进行数据合并。

//合并相同数据int addscode = 0;for(int p=0;p<4;p++){for(int q=3;q>0;q--){if(arrays[q][p]==arrays[q-1][p]&&arrays[q][p]!=0){ flag_move = true; rrays[q][p]+=arrays[q-1][p]; addscode+=arrays[q][p]; arrays[q-1][p]=0; q--; }}}2.3 事件监听对于2048这个游戏经过之前对游戏界面的设计、对游戏元素卡片的创建和定义好了之后,最终目的是要使我们能够控制卡片进行移动,目标是使卡片能够根据我们的命令进行向上、向下、向左、向右的四个方向上的移动,这个需要加上4个方位的事件监听。

@Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { floatX=e2.getX()-e1.getX(); float Y=e2.getY()-e1.getY(); final int FLING_Min_DISTANCE =50;if(X>FLING_Min_DISTANCE&&Math.abs(velocityX)>Math.abs(veloc ityY)){ toRight(); }elseif(X<-FLING_Min_DISTANCE&&Math.abs(velocityX)>Math.abs(velo cityY)){ toLeft(); }elseif(Y>FLING_Min_DISTANCE&&Math.abs(velocityX)<-FLING_Min_DIS TANCE&&Math.abs(velocityX)以上是事件监听的部分关键代码,事件监听创建好了之后,整个游戏大部分要求已经完成了。

2.4 游戏最终实现从游戏的角度来说,这个2048游戏有界面,有元素,可以移动已经基本完成了,但作为有个游戏而言最后还有几步没有完善。

为了能够最终完整的实现整个游戏的功能,先绘制一个简单的流程图,一下思路。

20篇实习报告精选合集浓情于酒目录 1. 关于计算机专业的实习报告......................................................................2 2. ×学校关于加强学生法制教育工作的实施方案..............................................5 3. xx个人工作总结(中学教师)工作总结.......................................................7 4. 银行个人挂职学习心得体会工作总结.........................................................10 5. 08—09学年第二学期建筑设计院实习报告...................................................12 6. 路政队员工作实习总结(1)......................................................................16 7. xx 工作实习心得...........................................................................17 8. xx 年超市........................................................................18 9. 铁路工程实习报告 (22)10. 软件公司实习小结 (27)11. 实习自我鉴定范文实习报告……………………………………………………………28 12. 在钢铁公司实习报告..............................................................................29 13. 电子电工毕业实习报告...........................................................................33 14. xx年5月城市规划设计. (35)15. 地理科学专业本科生xx年暑期实习报告……………………………………………40 16. 计算机组装实习报告……………………………………………………………………42 17. xx年暑期学校机房研发工作实习报告………………………………………………44 18. 京都大学生产实习报告(秘书工作).........................................................46 19. 土木工程学院排水专业污水处理厂实习报告 (54)20. 金融系专业学生的暑假实习报告………………………………………………………60_计算机专周实习报告。

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