蚁群算法

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两阶段算法(Two Phase Algorithm)
算法举例
(3)以P0为起点,以P4为终点,求下图最短路径L
Dijkstra算法 动态规划 L为 P0→P6 → P3 → P4. 总长度为97km。
(4)根据最短路进行分组,最短路由三条分支组成,即
P0→P5 → P8 → P7 → P6 → P0. 33km,5.9t
0 0
4 10 17 0
节约法(Saving Method)
算法举例
点对之间连接的距离节约值
连接点 3-4 2-3 7-8 6-7 1-7 节约里程 19 18 17 16 13 连接点 1-2 1-6 6-8 2-4 1-3 节约里程 12 11 10 9 8 连接点 1-8 2-7 5-8 2-6 4-5 节约里程 5 5 4 3 3 连接点 5-7 3-7 5-6 节约里程 3 1 1
Cij P0 P5 P8 P0 0 P5 8 0 P8 22 18 0 P7 33 29 28 P6 33 29 28 P1 ∞ ∞ 37 P2 ∞ ∞ ∞ P3 ∞ ∞ ∞ P4 ∞ ∞ ∞
P7
P6 P1 P2 P3 P4
0
16
0
25
20 0
35
30 22 0

42 34 30 0

∞ ∞ ∞ 22 0
节约法(Saving Method)
算法举例
求初始解
令Ii={i},i=1,2,· · · ,8;最短路长li=2C0i;载重量ri=Ri;标记 (合并次数)B1=B2=· · · =B8=0.
按节约里程从大到小合并路径 8
P3 P29 10P15 NhomakorabeaP4
11

蚁群算法

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蚁群算法目录1 蚁群算法基本思想 (1)1.1蚁群算法简介 (1)1.2蚁群行为分析 (1)1.3蚁群算法解决优化问题的基本思想 (2)1.4蚁群算法的特点 (2)2 蚁群算法解决TSP问题 (3)2.1关于TSP (3)2.2蚁群算法解决TSP问题基本原理 (3)2.3蚁群算法解决TSP问题基本步骤 (5)3 案例 (6)3.1问题描述 (6)3.2解题思路及步骤 (6)3.3MATLB程序实现 (7)3.1.1 清空环境 (7)3.2.2 导入数据 (7)3.3.3 计算城市间相互距离 (7)3.3.4 初始化参数 (7)3.3.5 迭代寻找最佳路径 (7)3.3.6 结果显示 (7)3.3.7 绘图 (7)1 蚁群算法基本思想1.1 蚁群算法简介蚁群算法(ant colony algrothrim ,ACA )是由意大利学者多里戈(Dorigo M )、马聂佐( Maniezzo V )等人于20世纪90初从生物进化的机制中受到启发,通过模拟自然界蚂蚁搜索路径的行为,提出来的一种新型的模拟进化算法。

该算法用蚁群在搜索食物源的过程中所体现出来的寻优能力来解决一些系统优化中的困难问题,其算法的基本思想是模仿蚂蚁依赖信息素,通过蚂蚁间正反馈的方法来引导每个蚂蚁的行动。

蚁群算法能够被用于解决大多数优化问题或者能够转化为优化求解的问题,现在其应用领域已扩展到多目标优化、数据分类、数据聚类、模式识别、电信QoS 管理、生物系统建模、流程规划、信号处理、机器人控制、决策支持以及仿真和系统辩识等方面。

蚁群算法是群智能理论研究领域的一种主要算法。

1.2 蚁群行为分析EABCDF d=3d=2 m=20 t=0AB C Dd=3d=2 m=10 m=10t=11.3 蚁群算法解决优化问题的基本思想用蚂蚁的行走路径表示待优化问题的可行解,整个蚂蚁群体的所有路径构成待优化问题的解空间。

路径较短的蚂蚁释放的信息量较多,随着时间的推进,较短路径上积累的信息浓度逐渐增高,选择该路径的蚂蚁个数愈来愈多。

蚁群算法

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基本蚁群算法程序流程图
开始 初始化
循环次数Nc← Nc+1
蚂蚁k=1 蚂蚁k=k+1
按式(1)选择下一元素 修改禁忌表 N Y K≥ m
按式(2)和式(3)进行信息量更新 满足结束条件 Y
Байду номын сангаас输出程序计算结果 结束 N
复杂度分析
对于TSP,所有可行的路径共有(n-1)!/2条,以 此路径比较为基本操作,则需要(n-1)!/2-1次基 本操作才能保证得到绝对最优解。 若1M FLOPS,当n=10, 需要0.19秒 n=20, 需要1929年 n=30, 需要1.4X10e17年
{ ij (t ) | ci , c j C}是t时刻集合C中元素
蚂蚁k(k=1,2,…,m)在运动过程中,根据各条路径上的信息 量决定其转移方向。这里用禁忌表tabuk来记录蚂蚁k当前 所走过的城市,集合随着tabuk进化过程做动态调整。在 搜索过程中,蚂蚁根据各条路径上的信息量及路径的启发 信息来计算状态转移概率。在t时刻蚂蚁k由元素(城市)i 转移到元素(城市)j的状态转移概率:
1) 标有距离的路径图 2) 在0时刻,路径上没有信息素累积,蚂蚁选择路径为任意 3) 在1时刻,路径上信息素堆积,短边信息素多与长边,所以蚂蚁更 倾向于选择ABCDE


(1)其原理是一种正反馈机制或称增强型学习系统;它通过 信息素的不断更新达到最终收敛于最优路径上; (2)它是一种通用型随机优化方法;但人工蚂蚁决不是对实 际蚂蚁的一种简单模拟,它融进了人类的智能; (3)它是一种分布式的优化方法;不仅适合目前的串行计算 机,而且适合未来的并行计算机; (4)它是一种全局优化的方法;不仅可用于求解单目标优化 问题,而且可用于求解多目标优化问题; 2 (5)它是一种启发式算法;计算复杂性为 O( NC m n ),其 中NC 是迭代次数,m 是蚂蚁数目,n 是目的节点数目。

蚁群算法最全集PPT课件

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参数优化方法
采用智能优化算法,如遗传算法、粒子群算法等,对算法参数进行 优化,以寻找最优参数组合,提高算法性能。
04
蚁群算法的实现流程
问题定义与参数设定
问题定义
明确待求解的问题,将其抽象为优化 问题,并确定问题的目标函数和约束 条件。
参数设定
根据问题的特性,设定蚁群算法的参 数,如蚂蚁数量、信息素挥发速度、 信息素更新方式等。
动态调整种群规模
根据搜索进程的需要,动态调整参与搜索的蚁群规模,以保持种群 的多样性和搜索的广泛性。
自适应调整参数
参数自适应调整策略
根据搜索进程中的反馈信息,动态调整算法参数,如信息素挥发速 度、蚂蚁数量、移动概率等。
参数动态调整规则
制定参数调整规则,如基于性能指标的增量调整、基于时间序列的 周期性调整等,以保持算法性能的稳定性和持续性。
06
蚁群算法的优缺点分析
优点
高效性
鲁棒性
蚁群算法在解决组合优化问题上表现出高 效性,尤其在处理大规模问题时。
蚁群算法对噪声和异常不敏感,具有较强 的鲁棒性。
并行性
全局搜索
蚁群算法具有天然的并行性,可以充分利 用多核处理器或分布式计算资源来提高求 解速度。
蚁群算法采用正反馈机制,能够实现从局 部最优到全局最优的有效搜索。
强化学习
将蚁群算法与强化学习相结合,利用强化学习中的奖励机制指导 蚁群搜索,提高算法的探索和利用能力。
THANKS
感谢观看
蚂蚁在移动过程中会不断释放新 的信息素,更新路径上的信息素 浓度。
蚂蚁在更新信息素时,会根据路 径上的信息素浓度和自身的状态 来决定释放的信息素增量。
搜索策略与最优解的形成
搜索策略

蚁群算法

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4.蚁群算法应用
信息素更新规则
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理
最大最小蚂蚁系统
3.蚁群算法改进
4.蚁群算法应用
最大最小蚂蚁系统(MAX-MIN Ant System,MMAS)在基本AS算法的基础 上进行了四项改进: (1)只允许迭代最优蚂蚁(在本次迭代构建出最短路径的蚂蚁),或者至今 最优蚂蚁释放信息素。(迭代最优更新规则和至今最优更新规则在MMAS 中会被交替使用)
p( B) 0.033/(0.033 0.3 0.075) 0.081 p(C ) 0.3 /(0.033 0.3 0.075) 0.74 p( D) 0.075 /(0.033 0.3 0.075) 0.18
用轮盘赌法则选择下城市。假设产生的 随机数q=random(0,1)=0.05,则蚂蚁1将会 选择城市B。 用同样的方法为蚂蚁2和3选择下一访问 城市,假设蚂蚁2选择城市D,蚂蚁3选择城 市A。
蚁群算法
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理 3.蚁群算法改进 4.蚁群算法应用
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理
3.蚁群算法改进
4.蚁群算法应用


蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁 算法,是一种用来在图中寻找优 化路径的机率型算法。 由Marco Dorigo于1992年在他 的博士论文中提出,其灵感来源 于蚂蚁在寻找食物过程中发现路 径的行为
4.蚁群算法应用
例给出用蚁群算法求解一个四城市的TSP 3 1 2 3 5 4 W dij 1 5 2 2 4 2
假设蚂蚁种群的规模m=3,参数a=1,b=2,r=0.5。 解:
满足结束条件?

蚁群算法简述

蚁群算法简述

2.蚁群算法的特征
下面是对蚁群算法的进行过程中采用的规则进行的一些说明. 范围
蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径一般 是3,那么它能观察到的范围就是33个方格世界,并且能移动的距离也在这 个范围之内. 环境
蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有 信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找 到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素.每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信 息.环境以一定的速率让信息素消失. 觅食规则
2.蚁群算法的特征
基本蚁群算法流程图详细
1. 在初始状态下,一群蚂蚁外出,此时没有信息素,那么各 自会随机的选择一条路径. 2. 在下一个状态,每只蚂蚁到达了不同的点,从初始点到这 些点之间留下了信息素,蚂蚁继续走,已经到达目标的蚂蚁 开始返回,与此同时,下一批蚂蚁出动,它们都会按照各条路 径上信息素的多少选择路线selection,更倾向于选择信息 素多的路径走当然也有随机性. 3. 又到了再下一个状态,刚刚没有蚂蚁经过的路线上的信 息素不同程度的挥发掉了evaporation,而刚刚经过了蚂蚁 的路线信息素增强reinforcement.然后又出动一批蚂蚁,重 复第2个步骤. 每个状态到下一个状态的变化称为一次迭代,在迭代多次 过后,就会有某一条路径上的信息素明显多于其它路径,这 通常就是一条最优路径.
人工蚁群算法
基于以上蚁群寻找食物时的最优路径选择问题,可 以构造人工蚁群,来解决最优化问题,如TSP问题.
人工蚁群中把具有简单功能的工作单元看作蚂蚁. 二者的相似之处在于都是优先选择信息素浓度大的路 径.较短路径的信息素浓度高,所以能够最终被所有蚂 蚁选择,也就是最终的优化结果.
两者的区别在于人工蚁群有一定的记忆能力,能够 记忆已经访问过的节点.同时,人工蚁群再选择下一条 路径的时候是按一定算法规律有意识地寻找最短路径, 而不是盲目的.例如在TSP问题中,可以预先知道当前 城市到下一个目的地的距离.

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蚁群算法应用研究
一、蚁群算法的起源

蚁群算法(Ant Colony Algorith m,简称ACA,也称ACO),是一种仿生类启发式 算法,也是一种分布式智能模拟算法.其基本思想是吸 收蚁群的信息共享特性,通过内在搜索机制求解组合优 化问题.该算法于1992年由意大利学者Dorig o提出,并被成功应用于解决TSP和QAP,后经诸 多学者研究逐渐发展起来。


四、蚁群算法的优点:
(1)它是一种启发式算法,一种基于蒙特卡罗方法的试探性信息正反馈机 制或增强型学习系统,并通过信息素轨迹的不断更新分布式计算避免了 过早收敛. (2)它较强的启发性使得在早期的寻优过程中能迅速找到合适的解决方案, 且已经在很多复杂的组合优化问题中得到成功应用. (3)它是一种通用型随机优化算法,其人工蚂蚁融入了人类智慧,易于与 其他方法结合,特别是与其他启发式算法的结合,能够得到很好的性能 改善. (4)它具有较强的鲁棒性,只要对其模型稍加修改,就可用于解决不同的 问题. (5)它是一种分布式优化算法,既有串行性,又有并行性,串行和并行计 算机都可以实现
三、蚁群算法基本原理

在从食物源到蚁穴并返回的过程中,蚂蚁能在其走过的 路径上分泌一种化学物质,称为信息素,并通过这种方 式形成信息素轨迹 J。蚂蚁在运动过程中能够感知信息 素的存在及强度,并依此指导自己的运动方向,使蚂蚁 倾向于朝着该物质强度高的方向移动,形成回到蚁穴的 最短路径
蚁群在完成觅节点j的运动过程中或是在完成一 次循环后,蚂蚁在边(i,j)上释放一种物质,称 为信息素轨迹。 (2)蚂蚁概率地选择下一个将要访问的节点,这 个概率是两节点间距离和连接两节点的路径上存 有信息素量的函数。 (3)为了满足问题的约束条件,在完成一次循环 之前,不允许蚂蚁访问已经访问过的节点

蚁群算法

蚁群算法

四、结论
蚁群算法是由M.Dorigo于1992年提出来的一种新型进化算 法。该算法不依赖于具体问题的数学描述,具有全局优化能力 和本质上的并行性,同时比遗传算法、模拟退火算法等早期进 化算法具备更强的鲁棒性、求解时间短、易于计算机实现等优 点。已被用于高度复杂的组合优化问题、通讯网络的路由选择 问题、多机器人任务分配问题、图形生成及划分等问题中。 但由于蚁群算法的研究历史很短,在实际问题中应用还较 少,因此存在许多有待进一步研究改进的地方。如信息素分配 策略、路径搜索策略、最优解保留策略等方面,均带有经验性 和直觉性,没有经过细致的研究和分析。因此算法的求解效率 不高,收敛性较差。
它们的区别在于后两种模型中利用的是局部信息, 而前者利用的是整体信息。参数α,β,Q,ρ,可以用 实验方法确定其最优组合,停止条件可以用固定进化 代数或当进化趋势不明显时停止计算。
pij (t ) =
α β τ ij (t ) × η ij (t ) α β τ ik (t ) × η ik (t ) ∑(i,k )∈S ,k∉U
ant cycle system, ant quantity system, ant density system。
他们的差别在于表达式的不同。 在ant cycle system模型中,
Q k ∆τ ij = f k 0 第k只蚂蚁在第t次循环中经过边(i, j ) 其他
f k 第k只蚂蚁在整个路径中的目标函数值。
谢谢!
二、蚁群算法原理
人工蚁群算法是模仿真实的蚁群行为而提出的。仿生 学家经过大量细致的观察研究发现,蚂蚁个体之间是通过一 种称为“外激素”(Stigmergy)的物质进行信息传递的。蚂蚁 在运动过程中,能够在它所经过的路径上留下该种物质,而 且蚂蚁在运动过程中能感知这种物质,并以此指导自己的运 动方向(蚂蚁选择有这些物质的路径的可能性,比选择没有这 些物质的路径的可能性大得多)。因此,有大量蚂蚁组成的蚁 群的集体行为便表现出一种信息正反馈现象:某一路径上走 过的蚂蚁越多,则后来者选择该路经的概率就越大。蚂蚁个 体之间就是通过这种信息的交流达到搜索食物的目的。
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从当前点出发, 从当前点出发,根据选择概率选择下一个点 即在选择时,计算当前点到所有可选点的选择概率, 即在选择时,计算当前点到所有可选点的选择概率, 加以比较,并选择概率最大的点。 加以比较,并选择概率最大的点。
上午2时25分
13/23
3…VRP程序设计和求解分析 程序设计和求解分析
阶段, 进行2-OPT变换优化。 第2阶段,将得到的可行解进行 阶段 变换优化 2-opt原理 原理
来源于生物界的蚁群算法 在车辆路径问题( 在车辆路径问题(VRP)中的应用 )
学号 : 姓名 : 指导教师 :
上午2时25分
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来源于生物界的蚁群算法 在车辆路径问题( 在车辆路径问题(VRP)中的应用 )
论文要点: 1…VRP的问题来源和研究现状 的问题来源和研究现状 2…蚁群算法及其在 蚁群算法及其在VRP中的具体应用 蚁群算法及其在 中的具体应用 3…VRP程序设计和求解分析 程序设计和求解分析
α β
ij ij
α
β
ij
ij

× rand(m)γ
sub (m) inf (m) (rand(m)))
要吃午饭了,今天到底 要吃午饭了,β 要吃午饭了, 要吃午饭了,去一食堂 吃午饭了, 吃午饭了,去一食堂 是去一食堂还是二食堂 还是二食堂呢? 还是二食堂呢? γ ij 还是二食堂呢? 还是二食堂呢? 随便选一个吧。 呢?随便选一个吧 二食堂比较近, 。 二食堂比较近,去二食 大家都去一食堂吃饭, 大家都去一食堂吃饭, 1 t 堂吧。 堂吧。 代表路径上的启发因子, 为路径间的距离, 代表路径上的启发因子, sub (m) = t , 为路径间的距离,即 我也去一食堂吧! 我也去一食堂吧! 代表路径上的信息素浓度对选择概率的影响,信息素浓度越高, 为随机因子,即在选择路径时给与蚂蚁适当扰动. 为随机因子,即在选择路径时给与蚂蚁适当扰动 距离越小选择该路径的机率就越大. 距离越小选择该路径的机率就越大 故启发因子实际代表蚂 选择该路径的机率就越大. 故实际上就是蚁群的正反馈机制. 蚁的能见度. 蚁的能见度
构造启发式算法( 构造启发式算法(Structural Heuristic Algorithm) )
1.扫描法 2.节约算法 3.最邻近法 4.最近插入法 扫描法; 节约算法 最邻近法 最近插入法 扫描法 节约算法; 最邻近法;
智能启发式算法( 智能启发式算法(Intelligent Heuristics Algorithm )
上午2时25分
14/23
BEGIN 3…VRP程序设计和求解分析 程序设计和求解分析 DO{ FOR(i=0;i<最大蚂蚁组数 最大蚂蚁组数;i++) 最大蚂蚁组数 { FOR(j=0,reach=1;reach<最大节点数 最大节点数;j++) //j为蚂蚁数 最大节点数 为蚂蚁数 { 初始化一只蚂蚁,即将一只蚂蚁放到起点; 初始化一只蚂蚁,即将一只蚂蚁放到起点 WHILE(蚂蚁没有达到最大载重量且仍然有节点未经访问 蚂蚁没有达到最大载重量且仍然有节点未经访问) 蚂蚁没有达到最大载重量且仍然有节点未经访问 { 蚂蚁按照选择概率公式( )选择下一节点; 蚂蚁按照选择概率公式(1)选择下一节点 reach++;//reach代表已经访问的节点数 ; 代表已经访问的节点数 } reach--; } ant_n[i]=j;将这组蚂蚁的蚂蚁数记录下来 将这组蚂蚁的蚂蚁数记录下来 nextant;转到下一组蚂蚁 转到下一组蚂蚁 } FOR(i=0;i<最大蚂蚁组数 最大蚂蚁组数;i++) 最大蚂蚁组数 FOR(j=0;j<本组蚂蚁数 本组蚂蚁数;j++) 本组蚂蚁数 对每一只蚂蚁进行2-opt交换; 交换; 对每一只蚂蚁进行 交换 比较得到的解 选择本次循环得到的最好蚂蚁,将其与全局最好解进行比较. 选择本次循环得到的最好蚂蚁,将其与全局最好解进行比较 按照全局最优解根据公式( ) 按照全局最优解根据公式(2)更新信息素 nc++; }WHILE(nc<NC); 迭代结束,输出最优解 迭代结束, 15/23 上午2时25分
ij
ij
α
ij
上午2时25分
9/23
2…蚁群算法及其在 蚁群算法及其在VRP中的具体应用 蚁群算法及其在 中的具体应用
Pmij
( inf (m) ) × ( sub (m) ) = ( inf (m) ) × ( sub (m) ) ∑
α β
ij ij
α
β
ij
ij

× rand(m)γ
等相关参数α、 、 对于蚁群算法中的 等相关参数 、β、γ 的选择, 目前还没有成熟的理论可供参考,一般只能通过 实验进行选择. 实验进行选择 信息素挥发: 信息素挥发: 本文中,信息素更新策略采用最大本文中,信息素更新策略采用最大 最小蚂蚁系 算法, 统MMAS算法,因为经大量学者实验验证,这种 算法 因为经大量学者实验验证, 更新机制有较好的效果. 更新机制有较好的效果
上午2时25分 10/23
3…VRP程序设计和求解分析 程序设计和求解分析
本文求解VRP主要采取蚁群优化 阶段构造算法 主要采取蚁群优化2阶段构造算法 本文求解 主要采取蚁群优化 (Ant Constructive Algorithm) )
即: 阶段, 第1阶段,根据蚁群优化准则,每次将一 阶段 根据蚁群优化准则, 个不在线路上的点增加进线路, 个不在线路上的点增加进线路,直到所有 的点都被安排进线路为止; 的点都被安排进线路为止; 阶段, 第2阶段,将得到的可行解进行 阶段 将得到的可行解进行2-OPT变 变 换优化。 换优化。
通常意义下的VRP的提法为: 的提法为: 通常意义下的 的提法为
已知一批客户,每个客户点的位置和货物需求已知,车辆的负载能力一定, 已知一批客户,每个客户点的位置和货物需求已知,车辆的负载能力一定, 每辆车都从起点(depot)出发,完成若干客户点的运送任务后再回到起点 假 出发, 每辆车都从起点 出发 完成若干客户点的运送任务后再回到起点. 设每个客户被而且只被访问一次, 设每个客户被而且只被访问一次,每辆车所访问的城市的需求总和不能超过 车辆的负载能力. 问题是使所有客户需求都得到满足,且总旅行成本最小. 车辆的负载能力 问题是使所有客户需求都得到满足,且总旅行成本最小
813.547 152.547 8 732.822 71.822 13 738.148 77.148 18 738.302 77.302
以上为程序设计原理, 以上为程序设计原理, 具体程序流程如下: 具体程序流程如下:
3…VRP程序设计和求解分析 程序设计和求解分析
BEGIN 程 序 流 程 图
2-OPT
2 25分
END
16/23
3…VRP程序设计和求解分析 程结果如下: 为了检验算法的结果, 为了检验算法的结果,求解实例全部采用 osiris.tuwien.ac.at网络公布的 网络公布的CVRP测试问题, 测试问题, 网络公布的 测试问题 VRP实 实 偏离 本文程序运行结果 下载网址为: 下载网址为: 已知最优解 例 程度 http://osiris.tuwien.ac.at/~wgarn/VehicleRoutin 总行程( 总行程( 总行程(COST) 车辆数 总行程(COST) 车辆数 ) ) g/neo/Problem%20Instances/CVRPinstances.h A-n33-k5 661 5 700.148 5 5.92% tml
车辆路径问题( 车辆路径问题(Vehicle Routing Problem,简记 ,简记VRP) ) 是物流配送优化中关键的一环
1.提高物流经济效益、实现物流科学化 提高物流经济效益、 提高物流经济效益 2.是管理科学的一个重要研究课题 是管理科学的一个重要研究课题 3.其优化技术是现代物流配送的一项关键技术 其优化技术是现代物流配送的一项关键技术. 其优化技术是现代物流配送的一项关键技术
上午2时25分
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VRP已经被证明是 已经被证明是NP—hard问题 已经被证明是 问题 目前提出的求解算法很多
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1…VRP的问题来源和研究现状 的问题来源和研究现状
求解方法( 求解方法(Solution) )
精确算法( 精确算法(Exact Algorithm) )
1.动态规划方法 2.割平面法 3.网络流算法 4.分支定界法 动态规划方法; 割平面法 网络流算法 分支定界法 动态规划方法 割平面法; 网络流算法;
上午2时25分
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1…VRP的问题来源和研究现状 的问题来源和研究现状
物流(Logistics)
1…物资的流通: 来源于二战时期军队的后勤保障系统 2…现代企业的第三利润来源: 营运成本与价格竞争力的强弱 3…电子商务全面改变经济活动: 物流管理成为经济发展的重要课题
上午2时25分 3/23
1…VRP的问题来源和研究现状 的问题来源和研究现状
α β
ij ij
信息素浓度越高 蚂蚁越容易选择
β
α
ij
ij

× rand(m)γ
经过时间越长 信息素挥发越多 蚂蚁选择较短路径
上午2时25分
8/23
2…蚁群算法及其在 蚁群算法及其在VRP中的具体应用 蚁群算法及其在 中的具体应用
Pmij
( inf (m) ) × ( sub (m) ) = ( inf (m) ) × ( sub (m) ) ∑
蚁群觅食,会选择一条从蚁穴到食物源的最短路径 蚁群觅食,会选择一条从蚁穴到食物源的最短路径.
上午2时25分
7/23
2…蚁群算法及其在 蚁群算法及其在VRP中的具体应用 蚁群算法及其在 中的具体应用 蚂蚁选择最短路径的原理:
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