今敏的艺术成就及其成因探析

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浅析今敏动作电影中房间形象的转变与其原因

浅析今敏动作电影中房间形象的转变与其原因

浅析今敏动作电影中房间形象的转变与其原因今敏是一位著名的动画导演和插画家,他的作品在世界范围内都广受好评。

其中,他的动作电影以剧情拍摄手法与房间形象的转换而著名。

在他的电影中,房间形象是一个重要的元素,随着情节的变化和人物的心理状态的变化,房间的形象也随之变化。

本文将对现有资料进行分析,从今敏电影中房间形象的转变中探讨其原因。

首先,今敏电影中房间形象的转变源于剧情。

今敏的电影常常探讨人物的情感问题和道德决策。

因此,在电影中,人物的心理状态和情感变化往往是表示房间形象转变的起点。

例如,电影《完美蓝》中,主角面对事情的矛盾与迷惑,她跑到一个幽闭的、窄小的房间里,来反省和思索。

房间的形象就代表了主角的内心独白和反思。

随着剧情发展,人物的情感变化,房间的形象也随之改变。

这种转变不仅仅取决于人物的情感,还与时空和物理属性有关。

其次,今敏电影中房间形象的转变源于人物的心理状态。

今敏的现实主义表达方式通过鲜明的人物形象,清晰地表达了人的复杂情感。

电影《朦胧的人间》中,主角的心理难以以言语表达,他厌倦了现实生活。

这一情感表达通过镜头,呈现在房间的形象中。

在电影的某些片段中,房间模型的动态变化与主角心理状态的反映吻合。

这种内在联系贯穿始终,为观众创造了一种强烈的情感共鸣。

最后,今敏电影中房间形象的转变源于艺术手法。

今敏是一位熟练的画家和插画家,他的动画作品充满了复杂的符号和隐喻。

电影《四畳半神话大系》中,一房间的演变成了一个数学公式。

手绘数学公式的渐变型式,呈现出一种超越时间和空间的想象。

这种现代主义意味深长,不仅反映了主角的奇妙想象,也表达了今敏对现代社会的形式化和机械化的思考。

综上,今敏电影中,房间形象是一个重要的元素,随着情节的变化和人物的心理状态的变化,房间的形象也随之变化。

这种转变源于剧情和人物的心理状态,也源于艺术手法。

房间形象的转变,为观众提供了一种多维度的影像空间和情感体验,达到了丰富视觉语言的艺术效果。

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析今敏(1963年10月31日-2010年8月24日),日本动画导演、编剧、插画家,以其独特的视觉风格和丰富的想象力在动画界享有盛誉。

今敏的艺术成就主要体现在以下几个方面:今敏的视觉风格独特。

他的作品往往以黑色为基调,注重对光影的运用,给人以深邃的视觉体验。

他擅长使用非传统的画面构图和镜头语言,给人一种独特的艺术感受。

例如他的代表作之一《千年女优》中,使用了大量的动态和连续的画面切换,给人以视觉冲击力。

今敏的作品具有深刻的思想内涵。

他在作品中经常探讨人与社会、现实与幻想之间的关系,以及人性的复杂性和迷茫感。

在《圣斗士星矢》的OVA版《冥王神话篇》中,他深入地剖析了主人公冥界之王哈迪斯的内心世界,揭示了他为何成为邪恶的根源。

这种深度的思考使得他的作品超越了一般的动画片,成为了艺术作品。

今敏具有丰富的题材选择。

他的作品涉及到了残酷的政治现实、人性的黑暗面、道德的困境等多个层面,且常常采用非线性的叙事方式。

例如他的电影《横道世余子》中,通过描绘一个被家庭和社会所束缚的小人物的生活,反映了人们在现实世界中的困境和无力感。

这种广泛的题材选择和独特的叙事方式为观众展现了不同于传统动画的视角和观念。

今敏的艺术成就也得益于他对动画的热爱和专业素养。

他在早年就开始从事动画工作,并在经历了多个公司的锻炼之后,积累了丰富的经验和技巧。

他对动画的喜爱和坚持,使得他能够在创作中保持对细节的追求和对表达方式的创新,从而打造出独特而优秀的作品。

今敏以其独特的视觉风格、深度的思想内涵、丰富的题材选择和对动画的热爱和专业素养而成为了一位备受尊重的动画导演。

他的作品不仅具有艺术价值,更给人们带来了对生活和人性的思考。

他的艺术成就是多个因素的综合作用,值得我们深入探析和研究。

虚实之间——今敏动画作品解读

虚实之间——今敏动画作品解读
叫人 回味
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
结局中 . 未 麻在 后 视 镜 中的笑 容 也
而在 《 千年女优》 这部作品里 , 因 为题 材 并 不 具 有 上 一 部 作 品悬
疑 的元 素 .所 以虚 实 相较 直 观 . 并
主题 ; 在《 千年 女 优》 里 将 演员 的人 生 轨 迹 和 戏 剧 中 的 虚 构 情 节 相 互 映照 . 拼 凑 出 的是 女 主 人公 对 爱 的
个 方面 来解析今 敏如 何 用虚 实交错 的动 画语 言将 人 的精 神 与现 实社会 巧 妙地 贯 穿起 来 . 并 形成
他 独 特 的 艺 术 风 格
关键 词 : 虚幻 ; 现实; 故事; 精神 ; 镜 头语 言
中图分类 号 : F 7 1 3 . 3 6 文献标 识码 : A d o i : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 6 6 5 — 2 2 7 2 . 2 0 1 4 . 0 5 . 0 5 8
虚 实之 间
今 敏 动 画作 品解 读
熊 凯
4 3 0 0 0 0 )
( 武 汉理 工 大学 艺术 学院 湖北 武 汉 摘
要: 今敏 在 表现 虚 幻 与现 实交 织的 故 事方 面拥 有 超 凡 的掌控 力 . 他 常 常通 过 虚 幻 向现
实渗 透 的方 法来揭 示现 实生活的 本质 。文 章主要 从 故事 架构 、 人 物 的精 神世 界和 镜 头语 言 等几
度 刻 画 .对 复 杂 的精 神 世 界 的 探
析. 以及 故 事 的分 镜 表 现 都有 蕴 含 在故 事 之下 深刻 的哲 学 内涵 今敏
幻 想 所 占据 . 既是 戏 剧 . 也是人生。 在观 看 完 整 部 片子 后 . 不 仅 仅是 片 中 的未 麻 . 也 许 连 作 为观 众 即使是 上 帝 视 角 的 的 我 们 也 无 法 分 清 片 中 的真 真 假假 . 虚 虚实 实 。在未 麻 经过 了拍 强暴 戏 . 接脱 衣 写 真 的工 作所 带 来 的 强 大 的压 力 下 . 噩 梦连

浅谈金敏作品带来的艺术无边界

浅谈金敏作品带来的艺术无边界

浅谈金敏作品带来的艺术无边界
金敏作品带来的艺术无边界金敏是一位出色的艺术家,他创作的作品极具艺术魅力,他让观众在艺术视觉上感受到无边界的艺术体验。

他的作品给人以精神上的豁达和激发,他的艺术探索没有界限,把艺术的无穷可能性展现的淋漓尽致。

金敏的作品以超越传统艺术形式的方式把艺术视觉做到极致,他创作的作品把艺术视觉发挥到极致,从而使观众在视觉上体验到艺术的无边界。

他把艺术视觉中的形式、空间、色彩和材质融入到自己的作品中,从而使观众在艺术视觉上感受到无限的艺术可能性。

金敏的作品不仅展现了艺术视觉的无限可能性,而且还让观众在精神上感受到艺术的无边界。

他的作品把艺术的概念发挥到了极致,从而让观众体会到艺术的无边界,他的作品融入了自己对艺术的思考,给人以精神上的豁达和激发,使观众在艺术视觉上体验到无穷的艺术可能性。

金敏作品带来的艺术无边界让我们感受到艺术的自由与无穷可能性,他的作品让我们体会到艺术的无限可能性,从而使观众在艺术视觉上体验到无限的艺术可能性。

通过他的作品,我们可以更深刻地感受到艺术的无边界,以及艺术的无限可能性。

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析今敏是日本动画的重要代表人物之一,他的艺术成就让人钦佩。

在他的动画作品中,我们可以看到他追求真实,深入人心的创作思路,也能够感受到他对于艺术表达的坚持和探索。

其艺术成就的成因主要有以下几个方面:一、拥有批判精神今敏从小就对周围的世界保持着批判的眼光,这种眼光也伴随着他一生的创作。

他对社会现象、文化现象都有极高的敏感度和洞察力,不断探索和挑战传统的观念和价值取向。

在作品中,他通过对于不同主题、不同类型的表现,展现出了自己独特的审美观。

二、对于细节的重视今敏在创作时非常注重细节,他深刻理解到影像语言中的细节是创作成就的关键所在。

因此,他的作品中有很多细慢的画面,从而让人看到他对于细节的极致追求。

通过这样的方式,他展现出了自己在创作中的独特审美和对于影像语言的深刻理解。

三、对于音乐的应用今敏在作品中对于音乐的应用也非常出色。

他认为,音乐和影像是相辅相成的,音乐可以渲染画面的氛围和情感。

因此,在很多的作品中,他都会精心地挑选音乐,通过音乐的应用来进一步讲述自己的故事。

四、不断探索新技巧今敏在创作过程中一直探索新技巧。

他把各种新技术融入到自己的作品中,延伸自己的创作思路。

比如,在电影《猫的报恩》中,他运用了新技术来展现出自己心目中的世界。

因此,在他的作品中,我们也能看到他对于创新和试验的持续追求。

总之,今敏的艺术成就不仅仅在于他的作品,更在于他对于艺术理念的坚持。

他以批判的精神审视周围的世界,以对于细节、音乐的应用和新技巧的探索来表现自我。

他的这些努力和成就为整个日本动画发展注入了新的力量,也在国际上获得了极高的评价。

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析今敏是日本著名的动画导演和漫画家,被誉为“日本黑暗动画大师”。

他的作品以独特的风格、深度的主题和精细的细节而闻名,对于日本动画界以及国际影视界都产生了深远的影响。

他的艺术成就可以从多个方面进行探析。

今敏的艺术成就得益于他对动画艺术的热爱和执着追求。

从小就对动画和漫画产生了浓厚的兴趣,他曾在大学时代拍摄了一些短片,并在此后一直将动画作为自己的事业发展方向。

他在电影制作中的不断尝试和创新,使得他可以开发出独特的艺术语言和风格,在动画作品中展现出他对于影像表达的独到见解。

今敏的艺术成就得益于他对于细节的极致追求和细心打磨。

他对于画面的取材和构图非常用心,注重画面的细节和光影的处理。

他还善于运用不同的色彩和视觉元素,来表达故事的情感和主题,使得他的作品充满了想象力和艺术感。

今敏的艺术成就得益于他对于社会问题的深入思考和关注。

他的作品经常探讨人类的内心世界和社会现实之间的矛盾与冲突。

他通过对于角色内心的描写和情感的表达,使得观众能够更加深入地理解和思考人性的复杂性和社会问题的根源。

他的作品不仅具有观赏性和娱乐性,更有启发人心的力量。

今敏的艺术成就得益于他对于音乐的运用和音画结合的独到手法。

他善于将音乐和画面结合起来,通过音乐的节奏和旋律来推动剧情的发展,使得观众在欣赏作品的同时也可以感受到音乐的魅力。

他还善于运用不同的音乐风格和元素,来丰富作品的表现力和情感传递。

今敏的艺术成就源于他对于动画的热爱和执着追求、对细节的极致追求和细心打磨、对社会问题的深入思考和关注,以及对音乐的运用和音画结合的独到手法。

他的作品不仅在日本动画界获得了高度评价和影响力,还在国际影视界赢得了广泛的赞誉。

通过对他的作品的深入研究和欣赏,我们可以更加深刻地理解他的艺术成就及其成因。

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析

今敏的艺术成就及其成因探析今敏(1963-2010),是日本著名的动画导演和漫画家,被誉为“日本动画的天才”。

他的作品以独特的艺术风格、深度的剧情和精细的细节而闻名,给观众留下深刻的印象。

通过对今敏的艺术成就及其成因的探析,可以更好地理解他的作品和他对动画行业的贡献。

今敏具有卓越的艺术才能和创造力。

他善于将文学、哲学和心理学等多种艺术元素融入到动画作品中,打破了传统动画的界限。

他的作品常常呈现出复杂而深奥的思想,引发观众的思考。

他的创造力和艺术眼光使他能够创作出与众不同的作品,获得许多奖项和赞誉。

今敏的作品具有浓厚的个人色彩和独特的风格。

他擅长运用不同的艺术风格和技巧,通过细腻的画面和独特的镜头语言来表达自己的创作意图。

他追求细节和真实性,注重角色的情感表达和人物塑造,使得作品更具有情感共鸣和真实感。

他的作品中常常穿插着夸张的画风和离奇的剧情,将现实与幻想相结合,为观众带来全新的观影体验。

今敏的作品关注社会现实和人性问题。

他对于现实生活的观察和思考使他能够创作出富有深度和内涵的作品。

他经常以一个小人物的视角来揭示社会的弊端和人性的弱点,通过对人与人之间的关系和社会现象的描绘,反映了现实生活中的问题和矛盾。

他的作品往往深刻而严肃,通过对故事的设置和角色的刻画,引发观众对社会问题的思考。

今敏对动画行业的影响值得一提。

他的作品不仅给观众带来了观影体验,也对动画行业产生了一定的影响。

他在动画制作方面的创新和突破为后来的导演们提供了新的思路和灵感。

他的作品对于动画的发展和推广起到了积极的作用,使得动画不再只是儿童的消遣,而成为了一种成熟而多样化的艺术形式。

今敏的艺术成就和影响是多方面的。

他的卓越的艺术才能、独特的风格、对社会现实的关注和对动画行业的贡献使他成为了一个伟大的导演和艺术家。

他的作品不仅仅是动画电影,更是对现实生活和人类情感的思考和表达,给观众带来了深刻的思考和感动。

浅析今敏小论文

浅析今敏小论文

学号 2014060018 评定等级大连艺术学院2015——2016学年学年小论文悬念叙述大师今敏学院、系传媒学院专业名称广播电视编导年级 2014级编导1班学生姓名郭乘风2016年6月30日悬念叙述大师今敏摘要本论文主要阐述了动画悬念大师今敏的代表作《未麻的部屋》、《红辣椒》和《东京教父》的主要情节内容以及背后的含义,导演想要表达的感情等。

悬念在电影中是必不可少的东西。

悬念也叫作“包袱”。

一个好的悬念从设下包袱到抖开包袱的过程是一个很精彩的过程。

对于动画来说,今敏在他的电影中做的就很完美。

关键词:悬念、动画、情节设定、镜头语言、音乐渲染绪论提起今敏,大多数人可能并不知道这位日本动画大师,但是提起黑天鹅,相信有不少人知道。

而黑天鹅就是有很多模仿了今敏作品《未麻的部屋》。

《未麻的部屋》这部今敏代表作主要讲述了电影的主角、偶像歌星未麻退出组合转型做一名演员,虽然开始一切不如人意,但是未麻并不气馁,凭借自己的努力逐渐进入了角色。

可是在这期间未麻收到恐吓信,相关人物也连续受到伤害。

未麻的日常活动细节不知被谁被公布到网上,内容竟与未麻心中所想惊人一致,未麻的精神常常陷入混乱,眼前也经常会出现另一个自己。

而最后当未麻渐渐感觉不对的时候,真相却令人意想不到的出现,竟然是自己的经纪人,好闺蜜一直沉迷在自己和未麻的角色中不能分辨。

在这部电影中,可以看出今敏在动画领域的悬念方面的叙述设计真是自成一家。

第一章悬念的设计大师第一节细节的叙述大师细节决定了一个好的悬念电影,希区柯克对于细节的处理决定了他悬念大师的地位。

而在未麻的部屋中,许多细节都是经过今敏细细斟酌的。

曾在未麻的部屋快要上映时,今敏还在于片中出现的一块玻璃是平玻璃还是毛玻璃而与投资方争吵。

在未麻的部屋中,日历,鱼缸的热带鱼,窗外的景色,镜子中的日历,海报,衣服颜色等等等等,都是有自己的存在的理由的,而且像我这种脑子不好的人是要重复好几遍才能真正算是“看懂”今敏的意思的。

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25 第2卷第7期传媒热点一、引言今敏(1963年10月~2010年8月)是杰出的日本青壮派动画电影导演,也是受人瞩目的漫画家。

他积极探索把电影的蒙太奇手法运用到动画中,使得动画的表现力变得丰富多彩,大大提高了视觉效果,其天马行空的视觉想象力和鬼斧神工般的画面转换技艺,可谓出神入化、叹为观止。

由于他英年早逝,留下的作品不多,但是个个都是精品。

他执导的剧场动画电影仅有《未麻的部屋》(PERFECT BLUE)、《千年女优》《东京教父》和《红辣椒》4部。

今敏取得的骄人成就得益于他所接受的良好的专业教育和早期的严格职业训练,更与日本行业形态和市场机制密切相关。

本文,首先介绍今敏的代表作与艺术成就。

然后,从今敏的学习与行业经历,分析其成功的内在原因。

接着,从日本动漫的行业形态与市场机制两个方面,探讨成就今敏这位动漫大师的外在原因。

二、今敏的代表作与艺术成就2002年,今敏编剧、执导的剧场动画《千年女优》上映,轰动日本影坛,使今敏一举成名,倍受观众瞩目。

本片故事梗概如下:藤原千代子是家喻户晓的女影星,塑造了数不胜数的银幕传奇形象。

可是令人不解的是,在她事业的黄金时期却突然隐退下去。

30年后,当年千代子剧组成员(现已是一家电影公司负责人)立花源也来到古老山庄,拜访这位昔日的大明星,为她送来一把当年她遗落的钥匙,这把钥匙勾起了千代子的往昔回忆——当她还是个懵懂少女的时候,偶然间遭遇一位俊朗的青年画家被军警搜捕。

出于同情心,千代子帮助了他,而后此人匆匆离开,只留下了一把钥匙。

千代子对画家一见钟情,爱上了这位青年才俊,为了追寻他,她来到满洲成了一名电影演员。

随后,千代子演遍了战国、幕府、大正、昭和等不同时代的故事,涵盖了古装剧、谍战剧、时代剧和科幻剧等不同剧种。

她把自己的一腔热爱投入到每一个角色之中。

多年后,几经辗转,她终于得知她所爱慕的青年画家早已被杀害。

当希望破灭热情不再时,她离开了演艺界。

本片随着女明星的回忆,带领观众穿越时空,做了一场驰骋银幕上下、真实与幻想世界的旅行。

影片格局不凡,剧情异彩纷呈,场面调度与运镜均十分流畅。

在片中将这些电影故事和她真实人生中的遭遇互相交织,既虚又实,日本千年的历史片段在这些真实与幻想交织中呼啸而过。

本片蒙太奇手法高超,故事扣人心弦,完全把观众的注意力定格在荧屏上。

2001年本片一举包揽了第5届日本文化厅媒体艺术节动画大奖、第57届每日映画大赛大藤信郎奖、第6届加拿大Fantasia电影节最优秀动画片奖和艺术革新奖、第33届西班牙锡切斯国际电影节最佳亚洲电影奖。

2003年本片获得安妮奖最佳动画片导演和编剧提名。

2006年,今敏编剧、执导的科幻惊悚动画《红辣椒》上映。

此片根据筒井康隆的同名小说改编而成。

千叶敦子是一家精神医学研究所的医生。

该所研究员时田浩作发明了一种名叫PT的全新心理疾病治疗方法,通过一种神奇的装置“DC-MINI”,从梦境中寻找隐藏在患者潜意识中的心理疾病的病根,然后对症实施有效的治疗。

可是,有一天该仪器神秘失窃。

接着,发生了一连串不可思议的案件。

参与该项研究的人员相继在梦中遭到侵扰,变得疯狂起来。

敦子也在对此案展开调查时遭到暗算。

然而,这难不倒敦子,因为她拥有另一个无人知晓的身份—“盗梦侦探红辣椒”。

红辣椒具有同步体验他人梦境的特殊能力,曾多次成功治愈患者的心灵创伤。

于是,敦子与DC-MINI盗贼展开了一场激烈的交锋。

出人意料的真相在梦境与现实交错中明朗起来。

原来,该研究所理事长乾精次郎就是幕后盗贼,他想控制人类的大脑,以达到掌握世界的目的。

最后,经过激烈的搏斗,红辣椒战胜巨大化的老魔头—理事长。

《红辣椒》以其震撼人心的剧情、丰富的想象力、精美的画面与立体多元的叙事手法,实现了动画与电影的完美结合。

本片对时空交错元素和银幕分割技术运用得恰到好处、天衣无缝。

整个故事在影片中人物的梦境与现实中频繁转换,时空交错应接不暇。

今敏采用电影叙事原理和特技手法,把两个叙事轨道中发生的故事巧妙地柔和在一个剧情里。

不论是现实中冷艳的医师敦子,还是梦境中活泼开朗的侦探“红辣椒”,都在用自己的行动,讲述着两个看上去完全不搭界的故事。

由于今敏善于使用镜头语言,使得电影神奇而不离谱,让观众看明白它们的一体性。

本片通过怪诞惊悚的剧情,隐喻日益发达的科技与日益丧失道德情操的人类之间的龃龉,折射出日本社会的深刻矛盾和日本人的精神忧虑。

本片于2006年获得蒙特利尔电影节大众选择奖和威尼斯电影节金狮奖提名。

2007年获得第6届东京动画大奖剧场电影优秀奖和第12届动画神户奖最佳剧场电影奖等荣誉。

三、今敏的学习与行业经历今敏是科班出身的新锐动漫大师和电影导演。

1963年10月,今敏出生于北海道札幌市。

由于父亲工作调动的关系,今敏在札幌和钏路度过青少年时期。

这两个地方景色优美,自然生态丰富。

孩提时期的生活体验,在之后为今敏落实“幻想与现实相融合”的创作思想带来不少灵感。

1982年4月,今敏考上武藏野美术大学造形学部视觉传达设计学科。

1984摘 要:今敏取得的艺术成就,得益于他所受的良好的专业教育和高超的职业素养和敬业精神,也归功于他有一颗如痴如醉地追求艺术梦想的恒心。

同时也与日本动漫界注重实效、行业形态合理、市场机制良好、传帮带、师承从的行业作风等外部因素密切相关。

关键词:今敏;艺术成就;个人因素;外部因素中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2019) 07-0025-02今敏的艺术成就及其成因探析南龙瑞 郭 鸿(天津工业大学人文学院,天津 300000)作者简介:南龙瑞,男,朝鲜族,吉林和龙人。

研究方向:中日关系史、日本经济、中日动漫比较。

注:本文系2012年度天津艺术科学研究规划项目(编号:D12052)研究成果之一。

第2卷第7期传媒热点年,因在校期间创作的漫画《俘虏》,今敏获得《周刊YOUNG MAGAZINE》(讲谈社)第10次千叶哲也奖青年部门优秀新人奖。

由此,今敏在漫画界崭露头角,并以此为契机成为大友克洋的助手,和他一起工作。

1987年大学毕业后,今敏先后发表《海归线》(1990年讲谈社)、《国际恐怖公寓》(单行本)等漫画作品。

1991年,今敏参与大友克洋的动画《老人Z》的制作,担任美术设计、分镜和原画,开始涉足动画行业。

之后,他还参与押井守的《机动警察the Movie》动画制作,担任分镜。

今敏在发表《天使2亿6661万3336个翅膀》之后,从漫画业淡出,专门从事动画制作。

1995年,今敏在参与大友克洋的动画《MEMORIES/她的记忆》时,担任脚本、美术设定和分镜,把自己“幻想与现实相融合”的想法揉进作品当中。

1993年,今敏在《JOJO奇妙的冒险》中担任原画、脚本、演出、构成等主要工作,几乎独立完成了该动画片。

1997年,今敏首次执导根据竹内义和的原作改编的动画《未麻的部屋》(PERFECT BLUE)。

之后,他又陆续推出剧场动画精品,成为日本动画界独树一帜的新锐导演。

四、日本动漫行业形态与市场机制今敏之所以成就大业,成为动漫行业佼佼者,除了其职业素养高、勤奋敬业、想象力丰富,敢于挑战等个人因素之外,还与日本动漫行业大环境有着密不可分的联系。

下面,从日本动漫的行业形态与市场机制等方面,探讨造就大师的外因。

日本的动漫行业非常成熟,漫画业与动画业既密不可分,又互有界线,形成良性互补联动的机制。

漫画业是基础部门和基干产业,而动画业则是高端部门和核心产业。

漫画业在造就有叙事能力的创意人才方面具有得天独厚的条件,为动漫人才提供活动舞台,是培养动漫行业人才的深厚土壤。

而动画业在人物造型、制作技术、影音交融方面具有很大的发挥空间,可以打造出漫画无法比拟的艺术性、娱乐性兼具的影视作品,带来社会效益和经济效益的双丰收。

日本动漫在显示日本文化软实力方面的作用十分突出,其影响力远远超过其他艺术形式,可谓独占鳌头,风光无限。

日本动漫行业创造的经济价值巨大,堪称无烟工业,在日本经济构成中占比十分可观,是日本经济新的增长点。

日本漫画从20世纪40年代后期开始不断发展,到了20世纪90年代的鼎盛时期,漫画出版物几乎占图书出版总量的一半,迄今仍保持三分之一的高比例,这是日本漫画最突出的特征。

据日本出版科学研究所发表的数据,2006年日本国内发行的漫画杂志共有305种,单行本10965种,占据该年度出版物的36.7%。

日本漫画的发展在社会上没有断层,存在着各种年龄、性别、文化等多层次需求,各式各样的漫画也就相应地培养起来。

漫画作品在杂志上连载之后,视其人气度和需求预期,装订成单行本发行。

一本漫画杂志同时连载数位作者的作品,因此一般都超过300页以上,比较厚重。

1995年日本漫画杂志销售额达到3357亿日元,单行本销售额为2507亿日元。

如果把漫画的衍生产品和漫画改编成动画后的市场价值都算上,日本动漫产业创造的总值超过1万亿日元,占日本当年GDP的一成。

进入21世纪以来,随着书籍的电子化、智能手机的出现,出版行业受到了很大冲击,漫画杂志的销量也锐减,2009年漫画杂志销售额下降到1913亿日元,单行本也比鼎盛时期减少10%。

尽管如此,在世界动漫产业中,来自日本的产品占6成。

如此庞大的市场中占据主导地位的是,1954年创办的月刊少女漫画杂志《Nakayoshi》,1959年创刊的周刊漫画杂志周刊《少年SUNDAY》和周刊《少年MAGAZINE》,1968年创刊的周刊《少年JUMP》等。

这些漫画杂志刊发了许多深受读者喜爱的作品,成就了一代又一代漫画家,同时自己也赚得盆满钵满。

日本动画制作水平高、分工细,根据制作阶段可分前期、中期和后期三个部分。

日本动画制作公司一般有两种,一种叫“企画公司”,就是筹划制作,另一种叫“制作公司”,就是实际动手画。

一般是分由两个公司完成,也有一个公司身兼二职的情况。

一般而言,剧本、日程、分镜、设定、原画和监督(导演)由企画公司完成,而制作公司完成描线、上色、特效、校对、摄影、冲印、编辑和配音等工作。

日本大约有430家动画工作室,其中著名的有吉卜力工作室、GAINAX、东映动画、京都动画等。

为了节省制作费用,缩短制作时间,日本很多动画公司采用3DCG技术。

五、结束语毋庸置疑,动画的表现形式要比漫画更加立体、多样、丰富。

画面的多维度提高了剧情的表达效果,配音和音乐增强了感染力。

动画的艺术表现力远远超过漫画。

因此,优秀的漫画作品借助动画寻求更好的表达效果是理所必然。

然而,动画的制作成本昂贵,制作过程复杂,需要投入大量的人财物力,耗费漫长的时间。

为此,投资方在决策上十分慎重,没有好的漫画和剧本,没有可靠的市场预期,是不会轻易开拍的。

由于动画制作成本高,除了个别情况,电视系列片由电视台牵头招募众多投资方参与制作;剧场动画则由动画工作室、电影制片厂、电视台、杂志社、报社、出版社等组建制作委员会,共同投资拍摄,以分散投资风险,减轻投资负担。

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