CATIA-V5-创成式外形设计
CATIA_V5教程-第8章__创成式外形设计

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8.2.7 创建曲线
曲线工具栏是用来创建曲线的工具。单击【线框】工具栏上 的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该 工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线 五个曲线创建工具。 1.创建样条线(Spline) 2.创建螺旋线(Helix) 3.创建螺线(Spiral) 4.创建脊线(Spine) 5.创建等参数曲线(Isoparametric Curve)
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8.3.7 创建高级曲面
高级曲面是对曲面进行变形生成新的曲面。本小节将通过实 例来讲解高级曲面的使用方法。 1.创建突起曲面 2.使用包裹曲线变形曲面 3.使用包裹曲面变形曲面 4.改变曲面形状
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8.4 编辑曲面
前面讲解了创成式外形设计方法。但一个做好的曲面不是孤 立的,往往会与其几何元素发生关系,而且曲面本身也 需要不断地修改以满足下一步造型的需要,这就需要对 曲面进行编辑。本节将介绍几种常见的曲面编辑方法: 合并、拆分、剪切、复制以及倒角等。
第8章 创成式外形设计
创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进 行三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的基础 模块,可以使用线框和表面特征快速创建简单和复杂外 形。该模块提供了大量的表面设计和表面创建工具,与 其它模块配合使用,可以满足给予实体的混合造型功能 。掌握本章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握。 本书将在下两章讲解自由曲面设计和数字曲面设计两大 曲面设计模块。
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8.1 创成式外形设计模块介绍
创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之 一,也是常见的曲面设计模式。操作者可以创建点、线 和曲线,然后利用创建的点线通过曲面工具生成曲面。 该模块提供了线框、曲面、操作、体积等9组工具栏。本 章讲详细讲解创成式外形设计工具的使用方法。
CATIA的gsd模块命今详解

第三章创成式外形风格造型设计(GSD)CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块包括(GSD)是线框和曲面造型功能的组合,它为用户提供了一整套应用广泛、一系列功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
同时,创成式外形风格造型设计是一种基于特征的设计方法,并采用了基于特征的设计方法和全相关技术,而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图,因此,极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。
3.1 相关的图像菜单CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块有由如下图标几组图像菜单组成:线框造型图像菜单(Wireframe)、曲面造型图像菜单(Surfaces)、几何操作图像菜单(Operations)、分析图像菜单(Analysis)、约束图像菜单(Constraints)、规则图像菜单(Law)、工具图像菜单(Tools)和复制图像菜单(Replication)。
3.1.1 线框造型图像菜单(Wireframe)线框造型是构造曲面的基础,其功能的好坏直接影响曲面造型的能力。
CA TIA V5为用户提供了丰富的线框造型功能。
Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线3.1.2 曲面造型图像菜单(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。
catia创成式外形风格造型设计

第二章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (6)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (6)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (7)2.3几何操作(Operations) (7)2.4分析(Analysis) (8)2.5约束(Constraints) (9)2.6注解(Annotations) (9)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (9)2.8用户特征(UserFeature) (9)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (10)2.10与创成式外形设计有关的工具 (10)3软件环境设定(Customizing Settings) (11)3.1一般环境参数设定(General选项) (11)3.2显示环境参数设定(Display选项) (12)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (12)4功能详细介绍 (13)4.1线框造型功能(Wireframes) (13)4.1.1点的生成(Point)详解 (13)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (13)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (14)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (15)4.1.5直线的生成(Line)详解 (17)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (17)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (17)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (18)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (18)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (19)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (19)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (20)4.1.13样条线(Spline)详解 (21)4.1.14螺旋线(Helix)详解 (22)4.1.15平面螺旋线(Spiral)详解 (22)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (23)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (24)4.1.18投影线(Projection)详解 (25)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (25)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (25)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (26)4.2曲面造型功能(Surfaces) (27)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (27)4.2.2回转面(Revolution)详解 (27)4.2.3球面(Sphere)详解 (28)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (28)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (29)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (35)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (36)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (38)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (40)4.3几何操作功能(Operations) (41)4.3.1合并几何体(Join)详解 (41)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (42)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (43)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (44)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (44)4.3.6切割元素(Split)详解 (44)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (45)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (46)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (47)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (47)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (47)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (48)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (49)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (50)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (50)4.3.16平移几何体(Translate)详解 (51)4.3.17旋转几何体(Rotate)详解 (51)4.3.18对称几何体(Symmetry)详解 (51)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (51)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (52)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (52)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (52)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (53)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (53)4.3.25创建规则(Law)详解 (53)4.4分析功能(Analysis) (53)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (53)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (54)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (54)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (54)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (54)4.5约束功能(Constraints) (55)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (55)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (55)4.6注解功能(Annotations) (55)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (55)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (55)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (56)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (56)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (56)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (57)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (58)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (58)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (59)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (59)4.8用户特征功能(UserFeature) (60)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (60)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (60)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (60)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (60)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (60)4.9.2交汇曲面(Junction)详解 (62)4.9.3曲面凸起(Bump)详解 (63)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (63)4.10与创成式外形设计有关的工具 (66)4.10.1更新模型(Update)详解 (66)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (66)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (66)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (66)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (66)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (67)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (67)4.10.8插入元素详解 (67)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (67)5应用实例 (68)5.1实例一筋类曲面 (68)5.2实例二 三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (72)5.2.1三角边曲面补丁法 (72)5.2.2变半径倒圆法 (73)5.2.3四边曲面补丁法 (74)5.3实例三 六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (76)5.4实例四 多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (78)5.5实例五 瓶子曲面 (81)5.6实例六 旋钮 (83)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
CATIA创成式外形造型设计说明

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍42图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)42.1线框造型(Wireframe)图标52.2曲面造型(Surfaces)52.3几何操作(Operations)62.4分析(Analysis)72.5约束(Constraints)72.6注解(Annotations)72.7高级复制工具(Advanced Replication Tools)72.8用户特征(UserFeature)82.9高级曲面造型(Advanced Surfaces)82.10与创成式外形设计有关的工具83软件环境设定(Customizing Settings)93.1一般环境参数设定(General选项)93.2显示环境参数设定(Display选项)103.3零件文档参数设定(Part Document选项)104功能详细介绍114.1线框造型功能(Wireframes)11点的生成(Point)详解11创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解11创建极值元素(Extremum)详解12创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解13直线的生成(Line)详解15折线的生成(Polyline)详解15平面的生成(Plane)详解15在两平面间创建多平面(Planes Between)详解16圆的生成(Circle)详解16拐角的生成(Corner)详解17桥接曲线(Connect Curve)详解17圆锥线(Conic)详解18样条线(Spline)详解19螺旋线(Helix)详解20平面螺旋线(Spiral)详解21脊骨曲线(Spine)详解21平行线(Parallel Curve)详解22投影线(Projection)详解23组合投影线(Combine)详解24反射曲线(Reflect Curve)详解24相交元素(Intersection)详解244.2曲面造型功能(Surfaces)25拉伸面(Extrude)详解25回转面(Revolution)详解26球面(Sphere)详解27偏移曲面(Offset)详解27扫描曲面(Sweep)详解28自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解34填充曲面(Fill)详解36放样曲面(Loft)详解37过渡曲面(Blend)详解394.3几何操作功能(Operations)41合并几何体(Join)详解41修补曲面(Healing)详解42光顺曲线(Curve smooth)详解43恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解44分解几何元素(Disassemble)详解44切割元素(Split)详解44修剪元素(Trim)详解45提取边界线(Boundary)详解46提取几何体(Extract)详解47提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解47两曲面倒圆(Shape Fillet)详解47棱线倒圆(Edge Fillet)详解48变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解50面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解50三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解51平移几何体(Translate)详解51旋转几何体(Rotate)详解51对称几何体(Symmetry)详解52缩放几何体(Scaling)详解52仿射对象(Affinity)详解52将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解52延长曲线/曲面(Extrapolate)详解53曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解53提取最近部分几何体(Near)详解54创建规则(Law)详解544.4分析功能(Analysis)54曲面连接性检查(Connect Checker)详解54曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解55拔模角分析(Draft Analysis)详解55曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解55曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解554.5约束功能(Constraints)55对单个几何元素施加约束(Constraint)详解56在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解56 4.6注解功能(Annotations)56创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解56创建超级(Flag Note)详解564.7高级复制功能(Advanced Replication Tools)56对象复制(Object Repetition)详解56矩行阵列(Rectangle Pattern)详解57圆形阵列(Circular Pattern)详解58复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解59创建高级复制(PowerCopy Creation)详解59将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解60实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解604.8用户特征功能(UserFeature)61创建用户特征(UserFeature Creation)详解61将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解61实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解614.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces)61线与点的展开(Developing wire and points)详解61交汇曲面(Junction)详解62曲面凸起(Bump)详解64根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解644.10与创成式外形设计有关的工具67更新模型(Update)详解67生成新坐标系(Axis System)详解67显示历史树(Show Historical Graph)详解67在支撑面上工作(Work On Support)详解67捕捉点(Snap to Point)详解68创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解68生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解68插入元素详解68实体选择器(Select Current Tool)详解695应用实例695.1实例一筋类曲面695.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法72三角边曲面补丁法73变半径倒圆法73四边曲面补丁法745.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法765.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法775.5实例五瓶子曲面805.6实例六旋钮821产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
CATIA-V5-创成式外形设计

例如,Element域选择了一条曲线,Direction域选择了zx 平面,即y轴方向,单击Max控制按钮,则在曲线上产生沿着 y轴方向极大值点,如图7-11所示。
图7-12生成曲面在给定方向的极值点
9. 生成极坐标下的极点
在平面轮廓曲线上搜寻出相对于参考点和轴线的半径,角 度极大或极小值点。单击该图标,弹出图7-13所示对话框。 对话框各项的含义如下:
(1)Type域:选择搜寻 的种类,可以是以下四种类型之一: ① Min Radius:与参考原点距离最 近的点。 ② Max Radius:与参考原点距离最 远的点。 ③ Min Angle:与参考方向角度最小 的点。
图7-6 在平面上取点的对话框
4 . 在曲面上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On surface项,对话框 改变为图7-7的形式。
图7-7在曲面上曲点的对话框
分 别 在 对 话 框 的 Surface 、 Direction 、 Distance 、 Reference Point域输入曲面、方向、距离值以及参考点,单 击OK按钮,即可得到该点,也可以直接用鼠标在曲面上取点。 参考点可以是曲面上的任意点,默认的参考点是曲面中心。
图7-11生成曲线在某方向的极大值点
又如图7-12所示,Element域选择了一个曲面,Direction域 选择了zx平面,即y轴方向(竖直向上),单击Max控制按钮, 则搜寻到曲面的上表面为y方向的极大值面,此时再在 Direction 2域和Direction 3域选择了另外两个方向,单击Max 控制按钮,则搜寻到如图7-12所示的顶点为极值点。
CATIA创成式外形造型设计

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍............................................................................................................................................................................ 2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) .....................................................................................................................2.1线框造型(Wireframe)图标 ..............................................................................................................2.2曲面造型(Surfaces)........................................................................................................................2.3几何操作(Operations).....................................................................................................................2.4分析(Analysis)................................................................................................................................2.5约束(Constraints) ...........................................................................................................................2.6注解(Annotations) ..........................................................................................................................2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) ..................................................................................2.8用户特征(UserFeature) ..................................................................................................................2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces)................................................................................................2.10与创成式外形设计有关的工具............................................................................................................. 3软件环境设定(Customizing Settings) ...............................................................................................................................3.1一般环境参数设定(General选项)....................................................................................................3.2显示环境参数设定(Display选项).....................................................................................................3.3零件文档参数设定(Part Document选项) ........................................................................................ 4功能详细介绍....................................................................................................................................................................4.1线框造型功能(Wireframes).............................................................................................................4.1.1点的生成(Point)详解 ...............................................................................................................4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解.................................................................4.1.3创建极值元素(Extremum)详解................................................................................................4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 ...........................................................................4.1.5直线的生成(Line)详解.............................................................................................................4.1.6折线的生成(Polyline)详解 .......................................................................................................4.1.7平面的生成(Plane)详解...........................................................................................................4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解........................................................................4.1.9圆的生成(Circle)详解 ..............................................................................................................拐角的生成(Corner)详解.........................................................................................................桥接曲线(Connect Curve)详解 ...............................................................................................圆锥线(Conic)详解..................................................................................................................样条线(Spline)详解.................................................................................................................螺旋线(Helix)详解...................................................................................................................平面螺旋线(Spiral)详解...........................................................................................................脊骨曲线(Spine)详解 ..............................................................................................................平行线(Parallel Curve)详解 ....................................................................................................投影线(Projection)详解...........................................................................................................组合投影线(Combine)详解 .....................................................................................................反射曲线(Reflect Curve)详解 .................................................................................................相交元素(Intersection)详解.....................................................................................................4.2曲面造型功能(Surfaces).................................................................................................................4.2.1拉伸面(Extrude)详解 ..............................................................................................................4.2.2回转面(Revolution)详解..........................................................................................................4.2.3球面(Sphere)详解...................................................................................................................4.2.4偏移曲面(Offset)详解..............................................................................................................4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 ............................................................................................................4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 ...............................................................................4.2.7填充曲面(Fill)详解...................................................................................................................4.2.8放样曲面(Loft)详解 .................................................................................................................4.2.9过渡曲面(Blend)详解..............................................................................................................4.3几何操作功能(Operations) .............................................................................................................4.3.1合并几何体(Join)详解.............................................................................................................4.3.2修补曲面(Healing)详解...........................................................................................................4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解.................................................................................................4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 ...................................................................................4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 ...........................................................................................4.3.6切割元素(Split)详解 ................................................................................................................4.3.7修剪元素(Trim)详解................................................................................................................4.3.8提取边界线(Boundary)详解 ....................................................................................................4.3.9提取几何体(Extract)详解 ........................................................................................................提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解.............................................................................两曲面倒圆(Shape Fillet)详解.................................................................................................棱线倒圆(Edge Fillet)详解 ......................................................................................................变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 .................................................................................面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解..........................................................................................三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解.......................................................................................平移几何体(Translate)详解.....................................................................................................旋转几何体(Rotate)详解.........................................................................................................对称几何体(Symmetry)详解 ...................................................................................................缩放几何体(Scaling)详解........................................................................................................仿射对象(Affinity)详解 ............................................................................................................将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解....................................................................延长曲线/曲面(Extrapolate)详解.............................................................................................曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 ...................................................................................提取最近部分几何体(Near)详解 .............................................................................................创建规则(Law)详解.................................................................................................................4.4分析功能(Analysis).........................................................................................................................4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解.................................................................................4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解......................................................................4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 .............................................................................................4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解.............................................................................4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解..................................................................................4.5约束功能(Constraints)....................................................................................................................4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解..............................................................................4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解...............................................4.6注解功能(Annotations) ...................................................................................................................4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解.......................................................................4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 ................................................................................................4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) ..................................................................................4.7.1对象复制(Object Repetition)详解............................................................................................4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 ..........................................................................................4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 ..............................................................................................4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 ...........................................................................4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解...............................................................................4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解........................................................4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 ........................................................................4.8用户特征功能(UserFeature)...........................................................................................................4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 .............................................................................4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解...................................................4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解.......................................................................4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) ........................................................................................4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解.....................................................................4.9.2交汇曲面(Junction)详解..........................................................................................................4.9.3曲面凸起(Bump)详解..............................................................................................................4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 ..............................................................................4.10与创成式外形设计有关的工具.............................................................................................................4.10.1更新模型(Update)详解............................................................................................................4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 ............................................................................................4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解................................................................................4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解.................................................................................4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 .....................................................................................................4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 ............................................................................4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解.............................................................4.10.8插入元素详解...............................................................................................................................4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 .................................................................................... 5应用实例............................................................................................................................................................................5.1实例一筋类曲面.................................................................................................................................5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.2.1三角边曲面补丁法 .......................................................................................................................5.2.2变半径倒圆法...............................................................................................................................5.2.3四边曲面补丁法...........................................................................................................................5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.5实例五瓶子曲面.........................................................................................................................5.6实例六旋钮..................................................................................................................................1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
创成式曲面设计catia

第三章创成式外形风格造型设计(GSD)CATIA V5的创成式外形风格造型设计模块包括(GSD)是线框和曲面造型功能的组合,它为用户提供了一整套应用广泛、一系列功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
同时,创成式外形风格造型设计是一种基于特征的设计方法,并采用了基于特征的设计方法和全相关技术,而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图,因此,极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。
3.1 相关的图像菜单CATIA V5的创成式外形风格造型设计模块有由如下图标几组图像菜单组成:线框造型图像菜单(Wireframe)、曲面造型图像菜单(Surfaces)、几何操作图像菜单(Operations)、分析图像菜单(Analysis)、约束图像菜单(Constraints)、规则图像菜单(Law)、工具图像菜单(Tools)和复制图像菜单(Replication)。
3.1.1 线框造型图像菜单(Wireframe)线框造型是构造曲面的基础,其功能的好坏直接影响曲面造型的能力。
CATIA V5为用户提供了丰富的线框造型功能。
Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线3.1.2 曲面造型图像菜单(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。
CATIA创成式外形造型设计

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
同时,创成式外形设计方法采用了基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。
2 图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)CATIA V5的创成式外形设计模块由如下几组图标菜单组成:线框造型图标(Wireframe)、曲面造型图标(Surfaces)、几何操作图标(Operations)、分析图标(Analysis)、约束图标(Constraints)、规则图标(Law)、工具图标(Tools)和复制图标(Replication)。
2.1 线框造型(Wireframe)图标Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线2.2 曲面造型(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。
CATIA V5为用户提供了丰富而实用的曲面造型功能(如下所示)。
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(1)Element域:输入曲线、曲面或形体,输入元素的种类不 同,需要输入方向的数量就可能不同。
(2)Direction:输入一个方向。 (3)Max:单击控制钮,在指定方向上生成最上的点或元素。
(4)Min:单击控制钮,选择了在前面输入方向上最下的点 或元素。
参考点可以是坐标原点 或已有对象的点,默认的参 考点是坐标原点。
图7-4 通过坐标确定点的对话
2. 在曲线上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On curve项,对话框改 变为图7-5的形式。 该对话框各项的含义如下:
图7-5在曲线上取点的对话框
(1)Curve: 单击该域,选择曲线。 (2)Distance on curve:若该按钮为开,根据距离确定点。 (3)Ratio of curve length 若该按钮为开,根据长度比例系数确定点。 (4)Length /Ratio:若根据距离方式取点,该项为长度,若据距长度比例
(5)Direction2和 Direction3:曲面或形体在一个方向的极 值可能是一条线,此时需要再输入一个或两个方向才能求出 极值点。
择 择 菜 单 【Start】【Shape】【General Shape Design】, 进入外形设计模块;或者择择菜单 【Start】 【Mechanical DesignShape】【Wireframe and Surface】, 进入线框和曲面模块;也可以从图7-1所示Workbench中选择 Wireframe and Surface或 General Shape Design图标, 进入线框和曲面或外形设计 模块。两模块产生的文件后 缀是“.CATPart”。
系数取点,该项为系数。
(5)Geodesic:若该按钮为开,距离为曲线距离(弧长)。 (6)Euclidean:若该按钮为开,距离为直线距离。 (7)Nearest extremity:单击该按钮,距离参考点最近的那个端点为生成
的点。
(8)Middle point:单击该按钮,曲线的中点为生成的点。 (9)Reference Point:单击该域,输入距离的参考点,默认的参考点是曲
5. 生成圆心点
选择图7-3所示对话框Point type域的Circle center项,对话 框改变为图7-8的形式。在对话框的Circle域输入圆或圆弧, 单击OK按钮,即可得到该园或圆弧的圆心点。
图7-8 生成点对话框---Circle center选项
6.生成给定切线方向的曲线上的切点
图7-1
7.2 生成线框元素的工具 图7-2所示为生成线框元素工具的【Wireframe】
及其下级工具栏。
图7-2【Wireframe】及其下级工具栏
7.2.1 生成点
该图标的功能是生成点。可以通过输入点的坐标、在曲线、 平面或曲面上取点、获取圆心点、与曲线相切的点以及两点 之间据距比例系数等方式生成点。
单击该图标,弹出如图7-3所 示定义点的对话框。通过Point type 下拉列表可以选择生成点的方法。
图7-3生成点的对话框
1. 通过坐标确定点
选择图7-3所示对话框Point type域的Coordinates项,对话 框改变为图7-4的形式。分别在对话框的X、Y、Z域输入相对 于参考点(Reference Point)的X、Y、Z坐标值,单击OK按 钮,即可得到该点。
7.1 概述
CATIA机械设计配置MD2中包括线框和曲面模块 WFS (Wireframe and Surface),混合设计配置HD2 (Hybrid Design)中除包括WFS模块外,还包括创成 式外形设计模块GSD(Generative Shape Design)。 两个模块均提供了完备的曲线和曲面生成、修改和 分析工具。与WFS模块相比,GSD增加了曲面倒圆 角以及曲面拔模角、曲率分析工具,并且在某些功 能上有所加强。
线的端点。
(10)Reverse Direction:单击该按钮,另一个端点为参考点 (11)Repeat object after OK:若该按钮为开,可以在此命令结束后多次重
复生成点的命令。重复的次数在弹出的对话框中输入,参数作相应调整。
例如在Length域输入30,单击Apply按钮,结果见图7-5。
图7-6 在平面上取点的对话框
4 . 在曲面上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On surface项,对话框 改变为图7-7的形式。
图7-7在曲面上曲点的对话框
分 别 在 对 话 框 的 Surface 、 Direction 、 Distance 、 Reference Point域输入曲面、方向、距离值以及参考点,单 击OK按钮,即可得到该点,也可以直接用鼠标在曲面上取点。 参考点可以是曲面上的任意点,默认的参考点是曲面中心。Fra bibliotek 3.在平面上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On plane项,对话框 改变为图7-6的形式。
分别在对话框的Plane、H、V、Reference Point域输入 平面、H、V坐标值 以及参考点,单击OK 按钮,即可得到该点, 也可以直接用鼠标在 平面上取点。参考点 可以是平面上的任意 点,默认的参考点是 坐标原点。
选择图7-3所示对话框Point type域的Tangent on curve项, 对话框改变为图7-9的形式。在对话框的Circle、Direction域 输入曲线和方向,单击OK按钮,即可得到给定切线方向的该 曲线上的切点。
图7-9 生成给定方向的曲线切点的对话框
7.据距比例系数生成两点(连线)之间的一个点
选择图7-3所示对话框Point type域的Between项,对话框改变为 图7-10的形式。在对话框的Point1、Point 2、Ratio域分别输 入两个点和一个系数值,单击OK按钮,即可得到两点之间据 距比例系数确定一个点。
图7-10生成两点之间一个点的对话框
8. 生成极点
按照给定的方向,根据最大或最小距离规则在曲线、曲面 或形体上搜寻出极大或极小元素(点、边或表面)。