动画教育与项目驱动教学法接合方法
项目驱动的案例教学法在三维动画课程教学中的应用

项目驱动的案例教学法在三维动画课程教学中的应用摘要:项目驱动案例教学是一种以项目为主体,将相关知识和项目案例有机结合的教学方法。
文章以哈尔滨师范大学三维动画制作课程教学为例,介绍项目驱动案例教学法在动画制作类课程中的应用和教学优势,并介绍如何实施项目驱动的案例教学。
关键词:项目驱动;三维动画制作;案例教学随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展,软件动画制作已经取代了手工动画制作,动画的展现形式也逐步从二维向三维转换。
三维动画用炫目的视觉效果来展现真实事件,在艺术表演、科学设计、航空航天等众多领域有广泛地应用。
目前,我国各高校的艺术类专业或计算机专业都开设了多媒体三维动画制作课程,但由于该课程的综合性较强,并且强调实际操作能力的培养,传统的课程教学方法和实践体系并不能满足实践创新能力的培养,必须采用多元化的教学手段来提高教学实践性。
1.项目驱动的案例教学三维动画制作是一门创作课程,要求学生能够根据场景、环境灵活运用工具进行动画设计与制作。
不同于其他课程按照知识点的先后顺序和串联关系展开课程,三维动画制作课程更多地强调课堂教学的生动性和实践教学的创新性,让学生通过学习该门课程真正掌握动画的制作技巧和创作思维,因此,该课程改革的核心目标就是调动学生的学习能动性和实践创新能力。
项目驱动教学是一种围绕工程项目案例展开教学,让学生在项目研发过程中自主建构知识体系的教学方法。
在项目驱动教学中,项目是教学的核心内容,学生要在项目的驱动下掌握书本上的知识点,锻炼实际操作技能,培养团队合作精神等。
项目化教学可以弥补传统三维动画制作课程教学“以教代练”“脱离实际”的不足,将教师“教”,学生“学”和实际“做”三者有机地结合起来,变被动教学为主动学习,给学生无限的学习空间和创新环境,达到事半功倍的教学效果。
项目驱动的案例式教学方法相对于传统教学模式的优势在于:1)提高学习积极性。
传统的教学模式多采用灌输式的教学方法,课程只能按照教学大纲的安排展开,很少涉及三维动画制作的设计思路和制作技巧的训练。
动漫专业项目驱动式教学校企合作教育模式的研究-教育文档

动漫专业项目驱动式教学校企合作教育模式的研究近年来,我国对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视。
2006年财政部等十部委联合下发了《关于推动我国发展的若干意见》,财政部专门设立了30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,建立了一批动漫游戏产业发展基地,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。
石家庄乃至整个河北省动漫产业链一旦形成,其动漫人才的缺口将在3―5万,并且会以每年3000人左右的需求量递增。
目前对河北省的统计调查显示,其从业人员不仅数量上偏少,而且行业经验不足,多数是从动漫爱好者或其他领域转型而来,缺乏系统专业的训练。
省内从事动漫产业的人员有2年以上相关经验的仅占30%,从学历分布状况来看,本科及以上学历的约占32%,专科学历的约占54%。
影视动画设计与制作的创意型高技能人才相对缺乏。
在这样的大环境下,为数众多的院校纷纷开设动漫设计与制作类的专业与课程。
一、动漫人才培养现状石家庄市现有20多所大中专院校开设了动漫或相关专业。
其中,本科在校生约1560人,专科在校生约2810人,还远不能满足石家庄动漫产业的发展需求,并且由于受师资和设备等因素的影响,很多院校都是理论知识的讲授较多,而工学结合课程较少。
特别是以培养动画中期制作高技能型人才为主的高职院校,由于普遍存在资金投入不足、政策扶持不到位、专业教材不统一及动漫师资能力水平良莠不齐等现实问题,培养的技能型人才不能很好地适应市场的需求。
因此,具有创意的动漫专业高技能人才相对缺失。
工作中,我们有机会接触一些影视动漫公司的管理人员,在沟通过程中,对方反应最多的是应届毕业生无法直接胜任岗位工作要求,进公司后还要进行二次培训。
这无疑加大了公司用人的成本投入,甚至有些新入职员工在培训完以后选择了跳槽到其他公司,这简直成了用人单位的噩梦。
所以我们经常可以在招聘启事的基本要求下面写着要求应聘者具有两年以上的工作经验。
项目教学法在动画设计教学中的运用-教育文档

项目教学法在动画设计教学中的运用所谓项目教学指老师给学生安排适当任务,让学生根据事先设定好的任务要求逐步完成。
在整个过程中,学生可以通过完成任务要求学习掌握该门课的知识体系。
同时,学生通过项目教学锻炼提高自己实际动手能力,为今后实际工作积累宝贵经验。
动画设计教学实施项目教学,要正确把握项目教学实质,充分利用项目教学特点实现高校教学目的。
1 准确把握项目教学法在动画设计教学中的基本要素正确运用项目教学来达到动画设计课程预期教学目的,首先应该了解构成项目教学的基本要素。
一般的项目教学法基本要素有项目基本任务、项目研究活动、项目预设情境、项目结果。
对于项目基本任务,老师可以从自己接手的科研项目中提取,或者根据教学要求自己编制项目任务。
选择时应充分考虑学生实际完成能力和教学要求。
在项目研究活动中学生和老师根据设定的项目任务共同探讨完成该任务的可行性及具体实施方案。
项目情境设置至关重要,情境如果是从具体项目中获得会更加切合实际,但如果是假想情境,就要考虑在实际操作中的可行性。
项目结果是对学生在整个项目教学中任务完成情况进行评价,总结出其中所学到的技能知识以及实际完成任务,反思值得肯定和有待改进地方。
2 项目教学法在动画设计中运用的可行性分析为研究项目教学法在动画设计教学运用的可行性,笔者认为有必要通过具体例证来详细探讨其应用。
在动画设计教学中,设计Flash动画是最基础、应用也最广泛的表现形式,以该思路作为项目教学应用实例具有良好的代表性、可行性。
2.1 基于项目教学法的Flash动画设计教学2.1.1 项目任务的确立(1)任务:设计制作贴近校园生活的Flash动画,主题为“我的大学生过”。
(2)任务要求:①根据所给定主题,围绕主题展开设计,最后要形成能够突出主题的动画短片。
其中所涉及的内容要真实健康,素材和构思上要尽可能新颖独特,内容充实,画面流畅,必须为原创等。
②动画展示作品要具有其可应用和共享的必备功能。
三维动画设计课程中的项目导向教学模式设计

三维动画设计课程中的项目导向教学模式设计一、前言项目导向教学模式是一种以项目为载体,以解决实际问题为目标,强调学生参与动手实践和团队合作的教学模式。
三维动画设计课程中的项目导向教学模式可以很好地促进学生的综合能力培养和实践能力提升,符合当今数字媒体产业的需求。
二、项目导向教学模式的基本特点1. 以项目为核心:课程设置以项目为核心,通过项目设计和实施,促进学生知识的迁移和实践应用。
2. 注重团队合作:强调学生之间的合作和沟通,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
3. 提高学习的积极性:通过项目的实践,增强学生学习的积极性和主动性。
4. 强调实践能力:项目导向教学模式更注重学生的实践能力,让学生通过项目实施中的实践来提高专业技能。
5. 综合能力培养:通过参与项目的学习,培养学生的综合能力,包括创造力、思维能力、解决问题能力等。
1. 项目设计在三维动画设计课程中,项目设计是关键的环节。
项目设计需要符合实际需求和行业标准,同时又能够涵盖课程所涉及的知识点和技能要求。
针对不同的学习阶段和内容难度,可以设计不同类型的项目,如短片制作、角色设计、场景设计等。
项目设计需要注重鼓励学生发挥创意,提高学生的实践能力和团队合作能力。
2. 项目实施在项目实施过程中,教师需要充当引导者和监督者的角色,引导学生围绕项目目标,协作完成各项任务。
教师可以提供必要的技术培训和指导,帮助学生解决实际问题,同时也要给予学生一定的自主权,让他们在实践中发挥创造力和创新能力。
在项目实施过程中,教师还可以组织学生参与一些比赛和展览活动,激发学生的学习积极性和动手能力。
3. 项目评估项目导向教学模式强调实践能力和团队合作能力的培养,因此评估也需要注重学生的实际表现和能力体现。
评估可以包括项目成果展示、团队合作能力评价、个人能力表现评价等多个方面。
项目导向教学模式下的评估需要更加全面、多元化,以真实的项目成果和实际效果为基准,更加符合实际需求和行业标准。
三维动画设计课程中的项目导向教学模式设计

三维动画设计课程中的项目导向教学模式设计在三维动画设计课程中,项目导向教学模式设计的目标是通过项目实践,培养学生的动画设计能力和创新思维能力。
下面将详细介绍该教学模式的设计。
一、项目导向教学模式的概述项目导向教学模式是一种以项目为驱动,以实践为中心的教学方式。
在三维动画设计课程中,通过设置多个项目任务,学生需要完成不同的三维动画作品,从而掌握相关设计技能和知识。
二、项目导向教学模式的设计内容1. 项目选择:根据三维动画设计领域的不同,选择一些具有代表性的项目任务。
可以包括角色动画、特效动画、场景动画等。
每个项目任务应该具有一定的难度和挑战性,能够充分考验学生的设计能力和创造力。
2. 项目计划:为每个项目任务制定详细的计划。
包括项目的起止时间、任务分工、资源需求等。
通过合理的项目计划,可以帮助学生合理安排时间,控制进度,提高工作效率。
3. 学生团队建设:将学生分成若干个小组,每个小组有一个团队负责人,负责项目的组织和管理。
通过团队合作,可以培养学生的团队协作能力和沟通能力,提高项目的整体效果。
4. 学生指导教师的角色:教师在项目导向教学模式中发挥着重要的指导作用。
教师应该监督和指导学生的项目进展,帮助学生解决遇到的问题,提供专业的意见和建议。
教师还应该为学生提供专业的培训和技术支持,帮助他们提高动画设计能力。
5. 项目评估:每个项目任务完成后,进行综合评估。
评估的内容包括项目的完成质量、创意水平、技术应用等方面。
通过项目评估,可以及时发现学生的问题和不足,针对性地提出改进意见,促进学生的进一步发展。
三、项目导向教学模式的优势1. 提高学生的动画设计能力:通过项目实践,学生可以运用所学的理论知识和技能,将其应用到具体的设计中,提高设计能力和创新能力。
2. 培养学生的团队合作能力:学生在项目中需要与他人进行合作,分工协作,从而培养团队合作能力和沟通能力。
3. 增加学生的实践经验:通过项目实践,学生可以积累更多的实践经验,提高解决问题的能力和应变能力。
“项目化任务驱动教学法”在三维动画教学中的应用

职 业 教 育 的 培 养 目标 是 培 养 高 素 质 技 能 型 人 才 , 到 底 就 是 要 培 养 学 生 的 职 业 说 技 能 , 强 学 生 在职 场 的 竞 争 力 。 照 这 个 增 按 目标 , 师在 技 能 培 养 为 重 点 的 专 业 课 教 教 学 中 , 该 主 要 培 养 学 生 的 应 用 能 力 。 项 应 “ 目化 任 务 驱 动 ” 学 法 改 变 了过 去 按 知 识 教 体 系构 建课 程 内 容 、 织 教 学 的方 式 , 组 以企 业 真 实项 目为 课 程载 体 , 贯穿 整个 教 学 , 按 照项 目开 发 过程 各 阶 段 所 需 知识 、 能 、 技 素 质 对 知 识 ห้องสมุดไป่ตู้ 系进 行 重 组 。 项 目开 发 工 作 在 过 程 中 , 相关 知 识 点 融 入项 目, 将 提高 学 生 知识 水 平 与项 目开 发 能 力 , 现 “ 体 以学 生 为 中 心 , 师为 主 导 ” 教学 思 想 。 面 以 三 教 的 下 维 动 画 教学 为例 具 体 谈 一 下项 目化 任 务 教 学 法的应用 。
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Maya三维动画教学中“任务驱动教学法”和“项目教学法”的运用word精品文档5页

Maya三维动画教学中“任务驱动教学法”和“项目教学法”的运用Maya三维动画制作软件深受新时代影视制作、广告制作行业的欢迎,正逐步取代传统动画制作,成为时代主流。
为响应技术发展和社会需求,很多高校逐渐加大Maya三维软件的教学力度,力求培养出更多高素质的三维动画设计人才,其中对“任务驱动教学法”和“项目教学法”的灵活运用更是适应了Maya三维动画的教学要求。
一、“任务驱动教学法”“任务驱动教学法”注重启发学生思维,培养学生操作能力,满足Maya三维动画制作技术更新速度的要求,符合本课程的教学特点。
教师可以从“任务”的设置着手,提高课堂教学效率。
1.趣味性的“任务”2.操作性的“任务”Maya三维动画制作是实用性很强的课程。
教师的课堂讲解只是课堂任务的一部分,课堂教学的关键任务是学生亲自上机操作的阶段。
操作前,教师要注意明确阐述任务内容,避免学生毫无头绪的操作。
在教师的监督指导下,鼓励学生完成操作任务,如遇到难点,可以鼓励学生采用讨论的学习方式克服困难。
在学生动手操作的过程中,教师还要及时检验课堂教学成果,检验学生是否能独立完成操作任务。
这就要求布置给学生的任务要易于考核。
例如,在讲解完相关制作方法后,教师要求学生上机自由创作,就很难检验课上讲解的知识,教师也就无法知道学生是否真正掌握了知识内容。
因此,目标明确的可操作性任务对“任务驱动教学法”尤为重要。
3.差异性的“任务”传统教学中,教师往往会忽视学生的个别差异,一视同仁,教授给所有学生一样的知识,布置一样的学习任务。
而Maya动画制作追求知识理论的统一性,操作实践的多样性,这就要求教师在课堂讲解中,不仅要让学生掌握基本知识,也要根据学生个人能力的特点,布置不同的操作任务。
一般来讲,任务可以分为3个层次:第一层次,基本任务;第二层次,提高型任务;第三层次,探索型任务。
第一层次的基本任务要求简单明确。
教师要求全体学生按照课堂示例完成任务。
只要学生能够把示例制作出来,就说明学生已经掌握了该堂课程讲述的基本知识和技能。
论项目驱动教学法与动画教育的结合

论项目驱动教学法与动画教育的结合作者:盛维娜来源:《文教资料》2011年第04期摘要:本文对我国动画教育的现状进行了分析,讨论了项目驱动教学法应用于动画教育的可行性,并就如何将项目驱动教学法与动画教育相结合展开了分析。
关键词:项目驱动教学法动画教育结合措施1.项目驱动教学法的内涵项目驱动教学法来源于建构主义学习理论,即师生共同通过讨论研究并实施完成一个具体的“项目”工作而进行的教学活动,既是一种课程模式,又是一种教学方法。
实施项目驱动教学法,教师为主导,也就是教师必须根据教学内容预先准备一个或多个项目;学生为主体,也就是以项目工程的研发过程为引导,采用小组方式与独立工作相结合的教学形式,组织学生进行讨论并开展实践性活动,在活动过程中进行学生互评、教师点评,最后结合成功的项目给予演示。
这样,学生不仅学到了知识点,而且通过项目将这些知识点连成一条线,开拓了思路,掌握了知识,达到了面向岗位的职业教育培训目标。
2.我国动画教育改革的必要性2.1我国动画教育的现状。
受动漫热潮的影响而迅速膨胀发展起来的中国高等动画教育,起步较晚,师资严重不足,很多课程由相近专业教师任职,且大多数教师属非师范院校毕业,没有经过专业的教育理论与实践学习,缺乏成熟、科学的教学方法,培养的学生虽然具备了相当的知识与能力,但转换为适应社会岗位的工作能力还需要一个相当长的过程。
因此,如何根据动画教育现状及特点采用合理的教学方法,解决学生与社会脱节、缺乏实战经验和项目制作能力的问题,成为研究动画教育培养模式的重点。
在传授知识的同时融入教育思维,改动画教育,适应多元化的社会需要,成为动画教师的当务之急。
2.2动画专业的多元化发展、市场的多元化需求,要求改革动画教育。
目前的动画就业方向包括二维动画、三维动画、网络动画、多媒体、影视动画特技、游戏软件、动画广告、漫画创作及动画教育等多个方向,都属于动画范畴,都需要动画人才。
因此需要细化动画教学有目标地培养专业的动画人才,这就形成了目前动画教育中的多元化特点,各校根据市场对动画的需求,开设了各种不同方向的动画专业。
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动画教育与项目驱动教学法接合方法
一、动画教育的现状
动画作为造型艺术的一个分支,以其独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大成功。
近年来,随大众文化娱乐日趋多元化,以及数码特效技术的不断创新,动画产业得以繁荣发展,直接催生了与之相关的影视市场和教育机构。
这个新兴的综合性专业,在发展中面临着学科的跨越与介入的难度。
其专业的实践性要求在教学过程中有实践平台来检验教学成果。
怎样搭建良好的学习平台,构筑合理的知识结构,锻炼学生思维能力并促进其实践能力的提高,是现在动画教学亟待解决的问题。
影视动画是个实操性很强的专业,其生产流程复杂,涉及多门学科,一部动画片的完成往往是团队集体智慧和劳动的结晶。
从动画片的整个生产流程来看,分前期、中期、后期三个大的制作阶段,包含的工种多达几十种,其中的关键环节有项目策划、导演、编剧、角色设定、场景设计、动作设计、合成、镜头剪辑、音效等。
面对如此复杂的专业教学内容,影视动画专业很难只针对某一环节或某一工种进行课程设置。
动画专业的学生要对动画制作的所有环节都有所了解,但由于课程学时有限,分环节、分时段的专业学习往往造成学生浅尝辄止的学习情况。
二、项目驱动教学法的内涵
项目驱动法是指用具体项目任务作为教学中的“驱动器”,将相关学科知识与项目实施的各个环节相结合,使学生在接触理论知识的同时能同步了解它的应用方法。
师生共同完成项目,从而使学生对作品完成的流程有完整的认识和把握。
从构建主义的理论来看,知识不是通过教师的传授,而是学习者在一定的情境下,借助他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构方式而获得的。
从传播学的观点来看,具体事件的“人—人”传播方法能减少“一对多”传播时所造成的信息衰减。
在项目实操的沟通中,教师能获得更好的教学效果,第一,教师能完成完整的信息传递;第二,教师能快速获得反馈信息,以体察信息接收情况;第三,师生更容易建立起相互信任合作的感情,有针对性地解决信息交流中的理解问题。
所以在项目驱动法教学中,学习过程是其价值的关键体现。
三、动画制作流程要求使用项目驱动教学法
动画创作是一项复杂庞大的工程,传统动画与现代动画在制作流程上大体是一致的。
制作一部动画片是一个繁琐的过程,它需要多个部门齐心协力、相互配合,我们可将动画制作流程划分为17个步骤:企划,文字剧本,故事脚本,造型与美术设定,场景设计,构图,绘制背景,原画制作,动画制作,品质管理,影印描线,定色与着色,总检,摄影与冲印,剪接与套片,配音、配乐与音效,试映与发行。
面对动画制作的众多流程和内容,怎样使学生基本掌握其特性,并保持学习兴趣,是教师在动画教学中绕不开的难题。
动画制作的流程有很强的组织性和系统性,人员的分工协作规划缜密。
在动画教学中引入项目驱动教学法正可以贯穿动画制作的各个环节,增添学生学习兴趣。
如,在学生学习定格动画的制作时引入具体项目,可以将摄影基础、非线性编辑等课程相结合,让学生知学所用。
再如3DMax、非线性编辑一类的电脑操作技术类专业课程,学生在学习过程中通过项目将课程内容串联,将理论、应用与练习结合在一起。
栏目包装设计等综合性较高的课程也需要学生有较强的实践性创作能力,以形成对动画制作的完整认知。
四、动画教学与项目驱动教学法结合的具体方法
1.项目的选择
教师在整个项目计划的过程中,应按照能力培养和岗位需求合理安排教学内容,根据学生已有的经验、知识、水平和兴趣来选取适合他们的项目。
选取与教学内容相适应的项目一般需要考虑以下几个具体内容:“因材施教”是教学中常提常讲的一个词,也是项目驱动教学法实施中首先要考虑的因素。
动画教学虽然项目繁多,但在授课计划中也是由浅入深、循序渐进的,所以教师应了解学生的学习层次,有针对性地选择项目,使之与其掌握的知识以及具有的能力水平相配,这样将避免教学中出现揠苗助长或者因难度过低而无法提高的情况。
其次,通过教学内容确定项目类别。
根据不同的教学内容,我们将项
目分为练习型和创作型。
练习型项目主要被安排在课程学习中,学生应随着课程内容的深入进行有针对性的练习。
创作型项目是在比较集中的实践课程和毕业设计中被完成的,创作型项目必须是一个完整的动画流程,要求有从构思到成片的整个制作过程。
最后,项目的社会来源也是要考察的因素。
在教学实践,项目主要来自三个途径:第一,真题真做。
学校通过产、学、研关系的建立,将公司的实际项目引入教学实践。
第二,学生工作室制。
学生成立自己的工作室,通过自己创作剧本,以小组为单位完成原创动画短片的制作,提高学生创作动画的积极性。
第三,教师的教学、科研项目。
教师在完成科研任务时,会提供和动画相关的项目,学生可以通过该项目在对动画理论进一步认识的情况下,锻炼实践能力。
2.制订项目计划
实施项目必然要有完整而科学的项目计划,在这个过程中,可以项目开发为目的,成立项目小组,进行项目讨论,规划项目、组织项目、分配项目、计划项目,从而使项目活动得到有机、合理的展开,最终完满地完成项目计划。
教师要恰当处理课程进度和项目进度的关系,分配与完成各个工作环节相关的课程内容。
3.项目在教学过程的实施
在项目实施过程中,运用“学生为主体,教师为主导”的教学形式。
在项目教学法的实操环节中,教师需要把握项目实习的具体环节,对完整的过程进行控制。
在项目开始时,教师要调动学生的积极性,组织学生分工协作;在实际训练过程中,教师要时时关心学生的进展程度,在学生碰到问题时,要及时帮助解决,在实际指导中启发学生思维、鼓励学生的创新精神,帮助他们获得更多的学习感悟。
在项目教学过程中,学生的理论学习与实践环节是紧密结合的。
在理论知识的指导下,学生通过动手锻炼能够快速完成相关内容的记忆,不容易遗忘。
因为授课地点的改变、授课方式的灵活应用,一些操作性强的课程变得有趣而富有魅力。
如,在机房进行的实习课,或在专业实验室进行的课程都深受学生的喜爱。
但是在推行项目教学法的同时,不同的教学方式也要求教师对课程评价方式进行改革。
多元化的评价制度是项目式教学最好的评价方式,教师必须深入项目了解每位学生的工作状态和成果,然后根据综合评价给每个小组、每位成员打分,最后通过答辩完成小组成员的综合评定。
例如,在综合设计课程中,我们曾经组织多位教师成立评定小组,分阶段检查学生的项目完成情况,要求每一次检查都形成一个综合评定的分值,并在下一次的考核中将分值两两相近的小组放在一起做比较。
这样就激发了学生学习制作、研究的积极性,取得了非常好的教学效果。