waves中的声音特效
waves教学:WavesUltraPitch非常音高调整器效果插件使用(三)

waves教学:WavesUltraPitch非常音高调整器效果插件使用(三)Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用12第六章控制与显示UltraPitch通用控制音高检测图(Pitch Detector Graph)实时显示当前音高的显示屏(在改变音高之前)。
上面有一条蓝线来跟踪检测到的音高。
在静音时,屏幕显示为黑色。
当没有可以检测到的音高时,屏幕显示为灰色。
音高检测图音高检测图滚动速度(Monitor Scrolling Speed)在音高检测图的上部是显示屏速度控制。
你可以根据电脑显示屏上图像滚动速度进行调整,以便清楚地观察音高检测过程,调整最低和最高音高的极限。
在音高检测屏的下部是最低和最高音高控制,用来细致地调整音高。
最低音高限制器(Min-Pitch Limiter)最低音高控制按钮用一个向下指的箭头来表示。
选中按钮直接键入数值或用鼠标上下拖拉,都可以调整最低音高控制的设置。
随着新数值的输入或鼠标上下拖动,你会看到音高检测图中最低音高标记也随之移动。
最低音高标记应该在最低的键位(也就是低音线)下面,这样检测效果才会最好。
最高音高限制器(Max-Pitch Limiter)最高音高控制按钮用一个向下指的箭头来表示。
选中按钮直接键入数值或用鼠标上下拖拉,都可以调整最高音高控制的设置。
随着新数值的输入或鼠标上下拖动,你会看到音高检测图中最高音高标记也随之移动。
将最高音高的值设在最高键位以上一点,会让音高检测更加准确。
如果最低和最高音高设置与检测出的音高不相称,会出现“Incompatible input or setting(不兼容的输入或设置)”的信息。
如果发生这种情况,请检查一下最低和最高音高设置得是否正确。
在某些情况下,最低和最高音高控制故意设置得与音高检测不符,以制造一些特定的效果。
如果你是想这样干,就将其设为相应值,静观其变。
一些出厂预置中包括了这种设置。
Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用13键盘显示屏(Keyboard Display)键盘显示屏在音高检测图的右侧,当音高被检测的时候,音调中的音符会显示在上面。
waves11:Waves效果器之Waves Doppler (掠过声效)

waves11:Waves效果器之Waves Doppler (掠过声效)
雪帝数字音频
如果你站在马路上,听见一辆汽车从远处驶来,经过你身边后又慢慢开走的整个过程你声音感觉,就是Waves Doppler 想向你的描述的效果。
在这个变化过程中,音高会发生微妙的变化,当声音逼近你时,音高会逐渐升高,而声音远离你时它会绶慢降低。
打开Waves Doppler 设置界面,会发现它上去不算复杂。
其实Waves Doppler 的很多设置都是建立在真实物理环境基础上的,所以它包含有类似Air Damp(空气湿度),Gain(距离变化增益)等参数,调节的时候可以将物理规则作为参考,以达到身临其境的感觉。
界面主要部分被蓝色的半圆显示区域占据,这就是模拟声音变化声场的环境。
听者就是在这个区域下方正中心的位置(红色原点处),而声音就在你面掠过。
黄色的弧线表示声音移动的轨迹,越往上声音越远,而水平方向表示左右距离。
试听的时候会看到一个代表声音的黄色原点从这条弧线的一头向另一头。
Waves Doppler 最重要的两个参数是Track Time(作用时间)和Center Time(达到中心时间)。
Track Time里一般输入将要进行Doppler处理的音频片段长度,而Center Time则表示声音从开始端点到达听者位置气经历的时间。
改变Center Time的值和改变起始点的位置就能得到不同的相位和距离的变化效果。
音频插件(Wave3.0)效果各种简介!

音频插件(Wave3.0)效果各种简介!第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。
如果你用过T -racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。
只不过T-racks的界面要漂亮得多了。
下图是AudioTrack(音频轨)的界面:使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。
在均衡方面,具体*作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。
在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。
在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。
1。
Rel为Release(释放)的缩写。
2。
将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。
3。
如果你觉得某一步*作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。
4。
如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。
如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。
5。
你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。
再点一下A->B 或是B->A 都会让两种方案统一。
第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图:左面为压缩/扩展电平表。
中间的按钮分别是:Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射;Makeup,电平弥补;Threshold,阀值;Ratio,压缩比率;Attack,起音时间;Release,释放时间;第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图:除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。
Waves各效果名称

Waves 各效果名称AudioTrack waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1 comp 压缩器C1 comp gate 压缩/门限的组合C1 comp SC 旁链压缩器(应用于广播等场合)C1 gate 门限DeEsser 消除齿音效果器Doppler 多普勒声效变速效果器Doppler 2Doppler 4Engima 英格吗迷幻效果器Guitar Amp stereo 吉他音箱模拟效果器IDR 数码分辨率增加效果器,waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1-ultramaximizer L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。
L1-ultramaximizer+L2 母带限制器MaxxBass 低音增强器MaxxVolume stereo 动态处理器MetaFlanger 镶变效果器MondoMod 空间回旋效果器PAZ Analyzer 频谱图形效果器(相位显示/频谱仪的组合)PAZ Frequency 示波器PAZ Meter 电平表PAZ Position 相位显示器Q1 -paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要Q10-paragraphic EQ 十段均衡效果器Q2 -paragraphic EQQ3 -paragraphic EQStomp 2 stereoStomp 4 stereoStomp 6 stereoVcomp stereoVEQ3 stereoVEQ4 stereoZ-Noise stereo更多插件----------------------------------------------C4 waves的著名多段动态处理器IR-L Efficient 空间效果IR-L FullIR1 Efficient 采样混响效果器IR1 FullL3 MultiMaximizer 多段母带限制器L3 UltraMaximizerLinEq Broadband 六段均衡器LinEq LowbandLinMBQ4-Paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要Q6-Paragraphic EQQ8-Paragraphic EQRAxxRBass 低音增强RComp 文艺复兴插件包里的压缩效果器RDeEsser 文艺复兴插件包里的消除齿音REQ 2 bands 文艺复兴插件包里的均衡器REQ 4 bandsREQ 6 bandsRVox 文艺复兴插件包里的人声自动压缩器S1-Imager 立体声增强效果器S1-MS MatrixS1-ShufflerSuperTap 2-Taps Mod 打点延迟效果器SuperTap 6-Taps ModTrueVerbUltraPitch 3-Voice 人声变调效果器UltraPitch 6-VoiceUltraPitch ShiftX-Click 去除噼啪声X-Crackle 去除爆破音X-Hum 降低气声X-Noise 降噪更多插件---------------------------------------Morphoder 卷积变音效果器,这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi 信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐呵呵Q-CloneRChannelRVerb 文艺复兴混响器SoundShifter P 变调效果器TransX Multi 同样是相位效果的一种,改变声音的特性TransX Wide 频段修整效果器Tune Stereo。
Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器)尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。
将这条音轨复制到另一条音轨上。
在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。
这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。
将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。
Waves插件的使用技巧和诀窍二将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响)既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。
首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。
点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。
通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。
现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。
现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。
Waves插件的使用技巧和诀窍三声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响)文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。
waves插件:Waves效果器之MaxxBass

waves插件:Waves效果器之MaxxBass
Waves MaxxBass (低音加强)在对低音音轨进行音频处理时(尤其在现代电子舞曲音乐中),通常觉得低音声部的声音效果不是那么饱满,浑厚,太不到令人满意的结果。
虽然可以通提升低频,调节均衡等多种方法进行弥补,但总找不到一个精细的度进行衡量,难以对其进行量化处理,得到规范,准确的预想效果。
针对这种情况,Waves MaxxBass可谓是正中下怀,它是一个专门为弥补后期音轨混缩中低音缺陷的效果器,效果之佳超呼想象。
打开Waves MaxxBass的设置界面,如图,看到左上方的示意图。
蓝色表示原来的声音的低音曲线,黄色表示作用后的低音曲线。
通过Freq滚动条调节低音曲线的作用频率范围,右边的MaxxBass调节作用后的低音曲线增益大小。
现在用Preview听听,就会听到明显的差异了。
在Preset里,Waves MaxxBass提供了不同程度的低音增强预置效果。
选择Light,可以听到Waves MaxxBass为低音加上了少许的国度感。
选择Aggressive,真是惊讶它的出色表现。
整个低音声部被加上了一层厚厚的基垫,不仅浑厚,饱满了许多,一声声的力度敲击感也马上显示出来。
再看看电平表,并没有出现过载,看来它采用的技术绝对不仅仅是简单的提升音量,Waves MaxxBass真是不错的选择。
Waves MaxxBass用来进行一些节奏比例较大,低音声部突
出的音乐的母处理也是一个很好的选择。
一首电子舞曲风格的音乐作品在它重新“包装”下简直焕然一新,低音强劲有力,绝对震人心魄的感觉。
声音处理插件Waves介绍(一)雪帝音频

声音处理插件Waves介绍(一)雪帝音频Waves9 是是一套非常专业的音频处理套件,目前包含vst2和vst3以及rtas格式的插件,能广泛应用于很多专业音频软件中。
第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。
如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。
只不过T-racks的界面要漂亮得多了。
使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。
在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。
在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。
在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。
1。
Rel为Release(释放)的缩写。
2。
将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。
3。
如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。
4。
如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip (溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。
如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。
5。
你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。
再点一下 A->B 或是 B->A 都会让两种方案统一。
第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图:除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。
第四种效果:C1效果器,如下图:其实已经不需再多介绍了,C1不过是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几个效果器的功能罢了。
WAVES效果插件介绍

WA VES效果插件介绍第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。
如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。
只不过T-racks的界面要漂亮得多了。
下图是AudioTrack(音频轨)的界面:使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。
在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。
在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。
在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。
1。
Rel为Release(释放)的缩写。
2。
将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。
3。
如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。
4。
如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。
如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。
5。
你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。
再点一下A->B 或是B->A 都会让两种方案统一第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图:左面为压缩/扩展电平表。
中间的按钮分别是:Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射;Makeup,电平弥补;Threshold,阀值;Ratio,压缩比率;Attack,起音时间;Release,释放时间;第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图:除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。
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Waves的部分中文说明
1.空间回旋效果
首先登场的是一个叫Mondo Mod的空间回旋效果插件,使用它可以轻松搞定各种回旋立体声方案,并可以制作出频度宽广的变化声场效果。
在Sound Forge中选择一段音频事件,然后在Directx中选择Waves Mondo Mod启动它的参数设置窗口。
在Preset中Waves为我们预置了大量常用的空间回旋效果,Circular圆形区域可以制作出动态环绕立体声效果、Diffuser 扩散性区域制作由近至远的声场扩散特效、Flutter摆动区域制作摇摆的飘动效果、Full Rotor 全方位转动制作空间运动声场特效、45rpm Offcenter 45度偏移中心制作在规定区域内的距离变化效果等等。
选择一个并用Preview预听,你会看到中心圆形仪器里呈现了声场扩散的运动状态,非常直观!当然对预设置不满意的话,也可以自己进行参数调整,Tempo表示声音运动速度、Waveform表示声波产生方式、Mix表示原声和效果声的大小比例、Gain表示总输出的增益值等等。
设置到你满意的效果之后,按下Ok键就可以了。
2.奇特的迷幻音效
Enigma是Waves中一个用途十分广的效果器,顾名思义,它就是专门用于制作"神秘"、"迷幻"声响的。
在预设菜单中我们可以找到像Always Rising、Sparkle、Moontron的奇特效果,也可以用Flangelizer制作镶边效果,在你的声音上加上一层金属的边缘,就象科幻大片中机器人说话一样,非常有意思!
当然象混响一类简单的东东它更能毫不费力地搞定了,而且还能用Spring Reverb制作延伸的动态混响,用Wahwah制作哇音混响。
最有意思的是几个Bell铃声效果,可以把声音变成各种音符的敲击声,而且还可以通过Note调整它们的音高。
哇,现在知道那些电脑游戏中酷酷的人声音效的制作秘密了,原来用Waves可以这么轻松完成呀!
3.变速变调效果
用Waves的Doppler可以制作音调、速度渐变的声音特效。
我们想将声音的一部分处理成另一个人说话的特殊效果,或者在说话中逐渐加快语速,那么选择Doppler就不会错了。
在窗口正中的图式中直观地显示出速度和音高的变化曲线,曲线的一头越往上走速度越快、音调越高,越往下走声音则变得低沉起来,当然也可以非常容易地制作左右声道的偏移效果,以中轴线为准,左右两边相互分离,这样就可以制作出赛车场汽车高速行驶在你身边呼啸而过的效果了。
通过Center Time可以确定声音渐变中点的时间,通过Mode可以设定渐变模式为循环还是前后依次进行。
设置好的各种参数状态,可以用Save将其保存为一个文件,以便下次对其它音频文件进行同样的操作。
4.顶级压缩效果器
在Waves中隐藏着一个天价型的多段压缩效果器C4,这个价值600多美元的东东从前都是以独立身份出现于各种专业录音棚的,而这次Waves将其收录进3.0中,不得不说是我们的福气呀!对普通用户来说,压缩效果器的使用可以让音乐的频谱更宽广,高音更明亮、低音更有力,而且也能弥补唱歌当中气息不均匀的缺陷,具有很高的实用价值!
C4分为4段压缩,我们可以拖动节点调整每段压缩作用控制的范围,用Thrsh设置压缩点、Range设置压缩强度、Gain设置压缩后的音量增益,最后用Preview预听。
C4利用其多段压缩的独特技术,对打击乐的作用效果更明显。
相信C4一出手,一定给你耳目一新的感觉!
5.重低音加强效果
如果你喜欢舞曲音乐的话,那么Maxx Bass这个效果器不能不用。
它能大大加强鼓点的低音力度,使音乐听上去更带劲儿。
使用方法也很简单,根据你的需求选择合适的低音强化比例:Light少来一些、Medium一般一般、Aggressive大大地加。
再用Preview听听,是不是有很大的区别呀!其实迪厅里的动感音乐中压缩和重低音加强也是最主要的效果处理手段,原来我们在家里也可Diy一把!
6.金属镶边效果
Flanger是最常用的几个效果器之一,所以Waves把它单独拿出来,做成一个Metaflanger,只是它的功能更强、声音更酷!
Chorus Flange用来制作合唱效果,在你的声音上叠加变化的其它声音,产生很多人说话的效果;Underwater制作水下说话的效果,还有气泡的声音呢!Blur让声音模糊起来,像有一层纱挡住了一样,若隐若现!用Doubler产生两个声音,其中一个怪怪的,还有金属的回音,特别有意思!Reflective让声音变得沉闷起来,像是关在一个小房子里说话一样,让人毛骨悚然!
除了上面介绍的6个效果器之外,Waves还有大量其他常规用途效果器,我还是建议朋友们录一段自己的声音,然后,一个一个地亲自试验一遍,自己细细品味。
凡是有一点经验的朋友都会发现,其使用方法是大同小异的。