《游戏公平》教案

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案「篇一」

游戏公平的教案

4.1 游戏公平吗(1)

教学目标:

1、经历“猜测—试验—并收集试验数据—分析试验结果”的活动过程。

2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。

3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的.公平性。

教学重点:

对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。

教学难点:

游戏公平性的理解。

教学过程:

一、分四组做游戏:

下图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形.利用这两个转盘做下面的游戏.游戏规则如下:

(1)一、二组自由转动转盘A,三、四组同时自由转动转盘B。

(2)转盘停止后,指针指向几,就顺时针走几格,得到一个数字,(如转盘A 中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,得到数字6)

(3)如果得到的数字是偶数,就得1分,否则不得分。

(4)转动10次后,记录每次得分的结果,得分高的组为胜。

次数12345678910合计

一组

二组

三组

四组

想一想:这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。

二、议一议:(题见课本)得到结论:

对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的;

对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定.由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。

通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0表示不可能事件发生的可能性.用图表示如下:

三、按课本99页做一做内容做游戏,并画图表示。

小结:

1.通过做实验知道三种事件发生的可能性大小

2.怎样评价一个游戏对双方是否公平?

教学后记:

学生在做实验时要注意控制好学生的注意力,要让学生有目标,有目的的做试验,学生对于游戏的公平性仍然存在一些问题,应加强这方面的实验。

《游戏公平》教案「篇二」

活动目标:

1、愿意参加几种活动,感受公平竞争。

3、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

4、培养观察,比较能力。

活动准备:

连线图,抽签筒,PPT,夹豆子工具

活动过程:

一、提出游戏:数字连线,初步体验游戏前的机会公平。

提出连线游戏,邀请小朋友来玩。

师:玩过连线游戏吗?像这样按数字顺序把点点连成线,就会画出一幅完整的图案。(课件演示)

师:我们要选两个小朋友来玩这个游戏,怎样决定选手才比较公平?

幼儿自由发表意见。

小结:都想参加游戏时,我们可以用选举,轮流,抽签,石头剪刀布,或者手心手背的方法来决定,这样对大家才公平。

二、初次游戏,体验规则的公平。

1、教师出示两幅连线图,一幅简单,一幅难。

幼儿抽签,选出两名选手。

比赛开始。一幼儿先连完。

2、师提出问题:这位小朋友先连完,他获胜,同意吗?

幼儿说出自己的想法。

师提出问题:为什么?

幼儿说出原因。

3、师:图案差别太大了,这场比赛不公平。我们怎么做才能让比赛比较公平呢?

幼儿说出自己的`想法。两幅图得一模一样。(师出示恐龙图)

小结:小朋友真棒,不光学会了公平选选手,还发现制定一样的规则,比赛才公平。

三、再次比赛,体验比赛中遵守规则的重要性,做到公平竞争。

1、幼儿抽签,选好选手后,重新比赛。

2、幼儿比赛。

3、师幼讨论比赛的输赢。

重点讨论在比赛过程中,选手是否有犯规的现象。

小结:每一次比赛都要公平,对选手要公平,规则要公平。而我们在参加比赛的过程中,也要遵守规则,不犯规,这样才公平。

四、游戏:夹豆子比赛。在游戏中体验公平竞争的快乐,知道胜不骄,败不馁。

1、提出比赛夹豆子。教师介绍规则:每人10颗黄豆,从盘子里夹到杯子里。如果豆子掉出来,要放到盘子里重夹。

2、幼儿两两一组,进行石头剪刀布的游戏。赢了参加比赛,输了当评委。

3、幼儿比赛。

4、师幼讨论比赛是否公平。提出问题:怎么面对输和赢?

5、观看比赛中运动员成功和失败的例子,播放背景音乐,教师富有感情的解说。

小结:我们既然来参加比赛,就要做好心理准备,可能会赢,也可能会输。我们也要像刘翔哥哥,邓琳琳姐姐一样,赢了不要骄傲,输了也不要气馁。下次继续努力,在比赛中取得好成绩。有没有信心?

《游戏公平》教案「篇三」

教学目标:

知识目标:通过游戏活动让学生体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,让学生明白可能性的大小,并能设计出公平的游戏规则。

能力目标:通过收集数据分析数据的过程体会等可能性和游戏的公平性。

情感目标:通过游戏活动,小组合作培养学生学习数学的的兴趣。

教学重点:

体验事件发生的等可能性,分析游戏规则的公平性。

教学难点:

学会设计公平的游戏规则。

学具准备:

纸质圆片、硬币、骰子。

教学过程:

一、知识前侧,回顾旧知

活动一:摸球游戏

把2个绿色小球,3个红色小球,放入箱中,任意摸一个球,有____种结果。

摸到___ 色小球的可能性大;

摸到___ 色小球的可能性小。

生:学生思考,读题并且回答问题。

师:提问:为什么摸到红球的机会少,绿球的机会多。

生:因为红球多所以摸到红球的机会多,绿球少所以摸到绿球的机会就少。

【评:了解学生对已有知识的掌握情况,确定本节学生学习新知的认知起点。通过这个追问达到回顾旧知的目的,为学习新知做好铺垫。】

二、情境导入探究新知

活动二:石头剪子布

1、情境导入

师:出示小华小明下棋的情境图片,小明小华在课间下棋时遇到了谁先走的问题。同学们能帮忙想想办法么,用什么办法帮助他们决定谁先走棋?

生:学生有回答用剪刀石头布,用投硬币,抽签等方法。

师:同学们似乎很喜欢用石头剪子布这个游戏。那你们能说说这个游戏好在那里么。

生:学生猜想有回答公平的,有说不公平的。学生自主发言,对于勇于回答问题的学生给予适当表扬。

【评:分析石头剪刀布这一游戏规则是否公平。首先学生根据已有生活经验各抒己见直观表达出这种游戏规则简单公平。】

2、分析石头剪刀布

师:老师带领学生一起玩石头剪子布这个游戏。老师代表的是小明,同学们一起代表的是小华:

(1)老师出石头时同学们可能出什么?将三种情况列出;

(2)当老师出布时,同学们会出现几种情况;

(3)当老师出剪刀时,同学们还会出现几种情况。

师:老师出石头时我们双方平局我们不记;同学们出布时同学们赢;同学们出剪刀时,老师赢。

双方都有一次可能赢的情况。赢的可能性相同(板书分析)。

生:全班学生集体参与到游戏中去,作为小华的代表方,学生有石头、剪刀、布的。

师生接着玩这个游戏,同时出拳,当亮出时,教师出布。

师:引导学生分析数据,当老师出布时,同学们出现剪刀时出现了谁赢得情况,同学们出现了石头,谁赢。双方赢得可能性是怎样的呢?

生:老师出布时我们也出布就是平局,我们出剪刀我们可能赢赢,我们出石头老师就可能赢。

师:同学们,同桌合作分析第三种情况。

生:老师出剪刀时,如果我们出剪刀就是平局,我们出布时,我们可能赢,我们出石头老师可能赢。

3、总结游戏规则公平

引导学生观察数据总结:双方输赢的机会各半,赢的可能性是一样的游戏规则才公平,只有规则公平了这个游戏才公平(引出课题-游戏公平)。

【评:本环节采用分析石头剪刀布这一游戏规则是否公平作为教学资源不但贴近学生生活实际,还让学生经历了新知构建的过。】

三、解决问题,巩固新知

活动三:掷骰子

1、巩固新知

师:(课件出示笑笑和淘气的方法)笑笑和淘气给他俩各想了一个办法来决定谁先走,他的办法是这样的(课件出示)“ 点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”抛硬币正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先走。

师:这两种方法如果是你你选择哪种方法,你为什么不用另外一种。请你先思考,然后和你的小组讨论并且互相说一说。

生:喜欢抛硬币的方法,因为正反两面的可能性相等,这个规则公平。

生:不喜欢掷骰子,因为点数大于3,有3种可能分别是4.5.6,点数小于3,有2种可能分别是1.2,可能性不同,那么这个方法对双方不公平。

2、实际操作验证结论

师:是不是可能性不同游戏就不公平。怎样才知道我们的结论正不正确呢?我们一起做实验来验证一下。

师:共同轻抛一次骰子,抛的时候拿手遮住两边,防止掉在地上。点数大于三的请举手(记录数据)点数小于3的请举手(记录数据)(如果数据不够理想可以再重复一次累加上次数据)。

生:实验统计数据。

师:黑板直接统计出结果,然后对结果直接进行分析。说一说你从统计的数据中有什么发现。

生:笑笑的方法不公平,双方赢得可能性不相同,得双方赢得可能性相同,才是公平的游戏规则(学生能说出该意思)。

【评:这样体现了数据的实用性,达到了课堂的高效性。】

3、修改不公平的游戏规则

师:既然确定了游戏规则不公平,那么怎样修改才公平呢?

生:小组交流讨论,汇报结果。

生:大于4点小明,小于3点;

生:掷到单数,小明先行;掷到双数,小华先行;

生:每人掷一次,谁的点数大,谁先行。

【评:采用这两种交流方式让学生分享各自的修改方法。这样做培养了学生独立思考的能力和合作交流的学习方式。】

四、动手操作设计游戏

活动四:设计转盘

师:同学们生活中还有哪些方法可以作为公平的规则决定谁先走呢?

生:抛瓶盖、抽扑克牌,比大小摇转盘等。

师:我们可不可以自己制作一个公平的转盘,用摇转盘的方法来决定小华和小明谁先走呢?现在同学们就用你手中的圆纸片来做一个公平的游戏转盘,给转盘图上不同的颜色,利用转盘来决定谁先走。不会的同学可以和其他同学学习或者是自己看看书上是怎么设计的。

生:拿出圆片,尝试制作。巡视学生的制作情况,把学生制作的.各种情况都收集起来用投影展示。

【评:培养了学生自主探究的学习方法和相互学习的意识。】

师:平均分成四份的我问学生指针怎么放,平均分成两份的指针又该怎样放,方法是什么。

生:将圆对折两次中间的尖就是指针的地方。

生:平均分成两份的,把圆在对折一次中间的部分就是指针的位置。

师:把不是平均分的转盘,也展示出来,让学生分析为什么这个不行?生:没有平均份,双方赢得能行不相等所以这个不行。

【评:这样处理突破了本节课难点。】

五、拓展新知丰富视野

师:出示抽奖转盘,问:抽到一二三等奖的可能性是不是相等的这样设计对于抽奖的顾客是不是公平的?生:抽到一二三等奖的可能性不相等,对顾客不公平。

【评:让学生感受到数学知识来源于生活,并应用于生活】

师:数学小故事《生与死》刘墉利用抓阄决定自己生与死的古代故事。

【评:在学生在学习数学知识的同时,还注重对学生数学文化的渗透。】

六、总结全课,反思评价

让学生回顾本节课所学内容,谈谈自己的收获及自己本节课表现如何。

总评:

首先本节课的教学目标得到了很好的完成,学生能够分析游戏规则的公平性,认识到了事件的等可能性,并且会制定出公平的游戏规则,而且学生在课堂中以一种轻松愉悦的方式获得了知识的提升。

其次本节课是一节活动类型的数学课,现在的数学提倡学生在玩中学在做中学。在本节课中得到了很好的体现。在本节课中,课的开头教师从学生的生活实际出发,通过石头剪子布游戏,充分拉近了数学与学生之间的距离。教师用多种多样的形式(掷骰子、掷硬币、石头剪子布、转转盘)让学生体会到了游戏的公平性,充分调动了学生的兴趣和积极性和主动性。在各种分析和游戏活动中,学生理解了掷骰子、掷硬币、石头剪子布、转转盘等游戏规则的公平性所在。

在教学过程中如何设计有启发性代表性的问题是我目前最需要改进的,教师应在备课时要重视预设和生成的关系,对教材要有理解,钻研,再创造的过程。对学生要做好知识前情预测。在课堂上要及时把握,因势利导适时调整预案。

《游戏公平》教案「篇四」

活动目标:

愿意参加几种活动,感受公平竞争。

活动准备:

连线图、抽签筒、PPT、夹豆子工具

活动过程:

一、提出游戏:数字连线,初步体验游戏前的机会公平。

提出连线游戏,邀请小朋友来玩。

师:玩过连线游戏吗?像这样按数字顺序把点点连成线,就会画出一幅完整的图案。(课件演示)

师:我们要选两个小朋友来玩这个游戏,怎样决定选手才比较公平?

幼儿自由发表意见。

小结:都想参加游戏时,我们可以用选举,轮流,抽签,石头剪刀布,或者手心手背的方法来决定,这样对大家才公平。

二、初次游戏,体验规则的公平。

1.教师出示两幅连线图,一幅简单,一幅难。

幼儿抽签,选出两名选手。

比赛开始。一幼儿先连完。

2.师提出问题:这位小朋友先连完,他获胜,同意吗?

幼儿说出自己的想法。

师提出问题:为什么?

幼儿说出原因。

3.师:图案差别太大了,这场比赛不公平。我们怎么做才能让比赛比较公平呢?

幼儿说出自己的`想法。两幅图得一模一样。(师出示恐龙图)

小结:小朋友真棒,不光学会了公平选选手,还发现制定一样的规则,比赛才公平。

三、再次比赛,体验比赛中遵守规则的重要性,做到公平竞争。

1.幼儿抽签,选好选手后,重新比赛。

2.幼儿比赛。

3.师幼讨论比赛的输赢。

重点讨论在比赛过程中,选手是否有犯规的现象。

小结:每一次比赛都要公平,对选手要公平,规则要公平。而我们在参加比赛的过程中,也要遵守规则,不犯规,这样才公平。

四、游戏:夹豆子比赛。在游戏中体验公平竞争的快乐,知道胜不骄,败不馁。

1.提出比赛夹豆子。教师介绍规则:每人10颗黄豆,从盘子里夹到杯子里。

如果豆子掉出来,要放到盘子里重夹。

2.幼儿两两一组,进行石头剪刀布的游戏。赢了参加比赛,输了当评委。

3. 幼儿比赛。

4. 师幼讨论比赛是否公平。提出问题:怎么面对输和赢?

5. 观看比赛中运动员成功和失败的例子,播放背景音乐,教师富有感情的解说。

小结:我们既然来参加比赛,就要做好心理准备,可能会赢,也可能会输。我们也要像刘翔哥哥,邓琳琳姐姐一样,赢了不要骄傲,输了也不要气馁。下次继续努力,在比赛中取得好成绩。有没有信心?

五、延伸部分:

游戏《赛龙舟》。

教师:再过几天就是中国的传统节日--端午节了。在那几天,人们用赛龙舟的方式纪念诗人屈原。我们到户外进行赛龙舟的比赛吧。看看怎样比赛才公平。

播放音乐:《我相信》,幼儿自信地走出教室。

《游戏公平》教案「篇五」

活动名称:公平竞争快乐游戏

活动目标:愿意参加几种活动,感受公平竞争。

活动准备:连线图抽签筒PPT夹豆子工具

活动过程:

一、提出游戏:数字连线,初步体验游戏前的机会公平。

提出连线游戏,邀请小朋友来玩。

师:玩过连线游戏吗?像这样按数字顺序把点点连成线,就会画出一幅完整的图案。(课件演示)

师:我们要选两个小朋友来玩这个游戏,怎样决定选手才比较公平?

幼儿自由发表意见。

小结:都想参加游戏时,我们可以用选举,轮流,抽签,石头剪刀布,或者手心手背的方法来决定,这样对大家才公平。

二、初次游戏,体验规则的公平。

1、教师出示两幅连线图,一幅简单,一幅难。

幼儿抽签,选出两名选手。

比赛开始。一幼儿先连完。

2、师提出问题:这位小朋友先连完,他获胜,同意吗?

幼儿说出自己的想法。

师提出问题:为什么?

幼儿说出原因。

3、师:图案差别太大了,这场比赛不公平。我们怎么做才能让比赛比较公平呢?

幼儿说出自己的'想法。两幅图得一模一样。(师出示恐龙图)

小结:小朋友真棒,不光学会了公平选选手,还发现制定一样的规则,比赛才公平。

三、再次比赛,体验比赛中遵守规则的重要性,做到公平竞争。

1、幼儿抽签,选好选手后,重新比赛。

2、幼儿比赛。

3、师幼讨论比赛的输赢。

重点讨论在比赛过程中,选手是否有犯规的现象。

小结:每一次比赛都要公平,对选手要公平,规则要公平。而我们在参加比赛的过程中,也要遵守规则,不犯规,这样才公平。

四、游戏:夹豆子比赛。在游戏中体验公平竞争的快乐,知道胜不骄,败不馁。

1、提出比赛夹豆子。教师介绍规则:每人10颗黄豆,从盘子里夹到杯子里。如果豆子掉出来,要放到盘子里重夹。

2、幼儿两两一组,进行石头剪刀布的游戏。赢了参加比赛,输了当评委。

3、幼儿比赛。

4、师幼讨论比赛是否公平。提出问题:怎么面对输和赢?

5、观看比赛中运动员成功和失败的例子,播放背景音乐,教师富有感情的解说。

小结:我们既然来参加比赛,就要做好心理准备,可能会赢,也可能会输。我们也要像刘翔哥哥,邓琳琳姐姐一样,赢了不要骄傲,输了也不要气馁。下次继续努力,在比赛中取得好成绩。有没有信心?

五、延伸部分:

游戏《赛龙舟》。

教师:再过几天就是中国的传统节日--端午节了。在那几天,人们用赛龙舟的方式纪念诗人屈原。我们到户外进行赛龙舟的比赛吧。看看怎样比赛才公平。

播放音乐:《我相信》,幼儿自信地走出教室。

活动反思:

生气是当人遇到不称心、不如意或对不合理现实的一种情绪反应。一般来说,生气应该是正常的情绪反应,但若幼儿遇事经常生气,而且将生气作为对外界的一种经常性的持久的反应,那就是不正常的行为了。经常生气、发脾气的孩子一般心胸比较狭窄,自我中心相当严重。因此,我设计了"快乐的我"这一活动,通过多媒体、谈话、游戏等活动,教幼儿学会用微笑去面对生活,培养幼儿的自我控制能力。上了这堂课后,很多小朋友学着想办法解决问题,与小朋友相处不再任性,我的目的也就达到了。

教案《游戏公平》

《游戏公平》 教学目标: 1、通过复习,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。根据生活经验和实验数据,判断简单的游戏规则的公平性。 2、能修改并设计对双方或双方以上都公平的游戏规则。 3、在学生的潜意识里建立公平竞争的原则。 教学重点:能辨别游戏规则是否公平,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 教学难点:能设计对双方或双方以上都公平的游戏规则。 教具:课件 教学过程: 师:同学们,上节课我们复习了观察物体,这节课我们就来复习第六单元——游戏公平。老师先请同学来说说通过对第六单元的研究和整理,你有什么收获。 生:预设① 能辨别游戏规则是否公平。 预设② 能修改游戏规则使游戏公平。 预设③ 能设计对双方都公平的游戏规则。 师:看来同学们都掌握的很好,我们一起来解决几个问题吧。(都请学生回答) 1.小磊和小辉做摸球游戏,每次任意摸一个球,摸后放回,每人摸30次,摸到红球小磊得1分,摸到白球小辉得1分,摸到蓝球小磊和小辉都不得分。下面有A 、B 、C 三个口袋,在( )袋中摸球小磊获胜可能性大,在( )袋中摸球小辉获胜可能性大,在( )袋中摸球两人获胜机会相等。 答案:C 、A 、B 2.如图,有A 、B 、C 、D 四个转盘,小磊和小辉做转盘游戏,指针停在红色区域算小磊赢,停在蓝色区域算小辉赢。 (1)想让小磊获胜的可能性大,要在( )转盘上玩。 (2)想让小辉获胜的可能性大,要在( )转盘上玩。 (3)想让两人获胜的可能性均等,可以在( )转盘或( )转盘上 A C B

答案:D、B、A、C 3.一个盒子里装有3个白球和4个黑球。 (1)从盒子里摸出1个球,可能会出现哪几种结果?请你列举出来。 (2)从盒子里摸出2个球,可能会出现哪几种结果?请你列举出来 (3)从盒子里摸出3个球,可能会出现哪几种结果?请你列举出来。 答案:(1)白、黑 (2)(白白)、(黑黑)、(白黑) (3)(白白白)(黑黑黑)(白黑黑)(白白黑)(黑黑白) 4.小亮和小华玩游戏,有3、5、6三张牌扣在桌面上,每次摸之前打乱顺序,依次翻开三张牌,如果三张牌能组成单数那么小亮赢,否则小华赢。 这个游戏公平吗? 答案:不公平单数:365、563、635、653 四种可能 双数:356、536 两种可能(板书) 小结:体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。根据生活经验和实验数据,判断简单的游戏规则的公平性。 5.选出点数为1,2,3,4,5的扑克牌各一张,反扣在桌面上,淘气、笑笑一起做游戏 游戏规则:①每次摸两张牌,然后放回去,另一个人再摸。 ②两张牌上数字的乘积小于9,淘气得1分;大于9,笑笑得1分。 (1)这个游戏规则公平吗?为什么? (2)请你修改这个规则,使其公平。 答案:(1)不公平乘积小于9:(1×2)(1×3)(1×4)(1×5)(2×3)(2×4)六种可能 乘积大于9:(2×5)(3×4)(3×5)(4×5)四种可能(板书) (2)其他规则不变,乘积小于7,淘气得1分:大于7,笑笑得1分。 6.在一个袋子里有4个正方体,每个正方体上写着一个数字。两人轮流从袋子里取出一个小正方体,取得的正方体上写着几,则记几分,然后把取出的正方体放回袋子里,由下一个人继续摸取。 (1)摸出的正方体一共有几种可能性? (2)每一种可能性大小相同吗?为什么?

游戏公平教案设计

《游戏公平》教学设计 教学内容:北师大教材四年级下册“游戏公平” 教材分析: 随机现象是指这样一种现象,在相同的条件下重复同样的试验,其试验结果不确定,以至于在试验之前无法预料哪一个结果会出现;但大量重复试验,其结果会出现一定的规律。概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点,而这需要学生亲自试验,通过对试验结果的分析不断体会。在第一学段中,学生已尝试定性描述事件发生的可能性,在第二学段中学生将进行一些简单的可能性大小的计算。但教材没有马上进入计算,而是抓住“可能性相等”这一重要概念,通过游戏活动加深对它的理解,为五年级学习用分数表示可能性的大小,按指定的可能性大小设计方案奠定基础。 学生分析: 在概率方面,学生对有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的有初步体验;能列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的;对一些简单事件发生的可能性能做出描述。特别是在三年级时学习可能性,已经接触过抛硬币和转转盘等,对分析可能性大小有一定的经验基础。这都为这节课体验等可能性,分析判断规则的公平性,设计公平的游戏规则奠

定了一定的基础。教学目标: 1.知识与技能:根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性。能设计对双方都公平的游戏规则。 2.过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 3.情感态度价值观:通过创设教学情景,让学生合作参与活动,在活动中获得直观感受,并培养合作意识。 教学重点: 1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。 2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。教学难点:让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 教具:两套瓶盖道具,若干个色子,不同表现形式的转盘三个,硬币等。 教学流程: 一、情境导入,揭示游戏。 出示课件《温馨时刻》 1、亲切谈话。 2、主题切入:同学们都很想看望金老师,可金老师正在恢复阶段,不便被打扰,因此我想选派其中一位代表和方老师同行,带去我们对金老师的关怀与想念。可这个代表的产生必须公平合

游戏公平教学设计

《游戏公平》教学设计 教学目标: 1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性, 进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单 游戏的公平规则。 3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够 运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。 教学重难点: 1、帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。 2、初步学会设计简单游戏的公平规则。 学生已有知识分析: 事件的发生有多种的可能,学生在生活中已经积累了一定的生活经验,知道可能性是有大有小的,对事件发生的可能性大小能作出正确的判断。在此基础上让学生通过游戏活动、实验操作等活动,初步建立“公平”的意识,再通过各样的模拟活动,让学生体验游戏必须公平才合理。 教具准备:各色球、转盘、扑克牌、图片 课前交流: 1、老师想认识一下各位,能介绍一下自己吗?(生随意介绍) 2、我想认识一下班中最高的一位男生,是谁?还想认识最矮的 一位女生!(师与他们握手)

问:如果让他俩进行一次拔河比赛,请你猜猜结果会是怎样的 呢? (说出不公平的原因) 师:要选择身高、体重相当的两个人比赛才比较公平、合理。 3、在生活中,只有合理的分配一些事情才能令大家满意。在数 学中会不会也有这种情况呢?那就让我们一同走进今天的数学 课吧! 教学过程: 一、创设情境,引入新课 1、初步体会游戏的公平性 活动一:猜球比赛(4个红球、1个黄球)隐藏 (出示袋子)老师在袋子里装了一些球,想不想进行一次摸球比赛! ①规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派10个代 表摸球,每人各摸1次。摸到红球多算女生赢、摸到黄球多算男生赢,其余学生记录每次摸球的结果。看看会有什么结果出现? ②记录可要有方法,你想用怎样的方法进行记录呢?(学生介绍) ③师摇匀袋子,男女生依次摸球;同桌合作记录:一人记录,另一 人监督他记录的是否正确。(指名一组上台记录)

游戏公平教案

游戏公平教案 教案标题:游戏公平教案 教学目标: 1. 了解游戏公平的概念和重要性; 2. 掌握游戏公平的原则和实践方法; 3. 培养学生遵守游戏规则、尊重他人和合作的价值观。 教学内容: 1. 游戏公平的定义和重要性; 2. 游戏公平的原则:公正、平等、尊重; 3. 游戏公平的实践方法:制定公平的规则、公正裁判、尊重他人。 教学过程: 引入活动: 1. 引导学生思考并讨论什么是游戏公平,为什么游戏公平很重要。 知识讲解: 2. 介绍游戏公平的概念和重要性,引导学生理解游戏公平对于建立良好的游戏环境和培养团队合作精神的重要性。 活动一:游戏公平原则 3. 分组讨论,要求学生列举游戏公平的原则,并解释每个原则的含义。 4. 学生代表每个小组分享他们的观点和理解。 活动二:游戏公平实践 5. 学生分小组进行角色扮演,模拟游戏场景,其中包括违反游戏公平原则的情况。

6. 学生讨论并提出解决方案,如何制定公平的规则、公正裁判以及如何尊重他人。 7. 学生展示他们的解决方案,并进行讨论和反思。 活动三:游戏公平宣言 8. 学生个别或小组创作游戏公平宣言,强调游戏公平的重要性和自己的承诺。 9. 学生分享他们的宣言,并进行集体讨论和修改。 总结: 10. 引导学生回顾本节课所学内容,总结游戏公平的概念、原则和实践方法。作业: 11. 要求学生写一篇关于游戏公平的小议论文,表达他们对游戏公平的理解和看法。 教学评估: 12. 观察学生在小组讨论和角色扮演中的参与程度和表现; 13. 评价学生在游戏公平宣言中的创意和承诺; 14. 评估学生撰写的小议论文的内容和表达能力。 拓展活动: - 邀请游戏开发者或专业裁判员到课堂上分享他们对游戏公平的看法和经验;- 组织学生参与公平的竞赛或游戏活动,加深他们对游戏公平的理解和实践。教学资源: - 游戏公平的案例和故事; - 角色扮演材料; - 游戏公平宣言的模板;

游戏公平教学设计

二、创设情境,提示课题。 请我新认识的两位朋友——力气最大的男生和力气最小的女生上来。现在我让他们来一次搬手劲比赛,老师说开始后,大家就为他们加油。 师:男生胜出,祝贺你们。看来有些同学有意见了。你们觉得老师这样按排比赛公平吗?哪里不公平了? 在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行,怎样的游戏才公平呢?今天我们就来研究游戏公平问题。 三、调整游戏,感受公平。 课间休息时,小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,你能替他们想个办法,决定谁先走吗? 笑笑也为他们想了一个掷骰子的方法。她是这样说的:“ 点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”她这个办法公平吗?为什么?你们同意他的说法吗? 师:我也同意。如果按照笑笑的这个规则,谁先走的可能性大? 小结:也就是说大于3点的可能性大。小明赢的机会多,小于3点的可能性小,小华输的机会多。 可以怎样修改这个方法,使游戏变得公平呢? 小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。 四、体育赛事,运用公平。 你们知道吗: (1)奥运会乒乓球比赛,第一局的发球权由抽签决定。每局比赛结束后,双方都要交换场地。 (2)足球比赛前,双方用抛硬币的方式决定开球或场地的选择权。 这些做法体现了什么原则? 师:国际体育比赛中都用到了游戏公平的原则,可见他的用途非常广。 五、设计公平的游戏并玩游戏 1、设计扑克游戏: 请看这8张牌:老师用这8张扑克设计了这样一个游戏:4个人玩,每人随意抽一张,猜花色,猜中的胜。 你们觉得这个游戏规则公平吗?会用可能性知识来说明它为什么公平吗? 请同学们也用这8张扑克设计一个公平的游戏。像老师这样说清几个人玩,怎么玩?怎样获胜?可以前后桌同学先讨论一下。 2、玩扑克游戏:(争夺“游戏之星”候选人) 师:小朋友们真了不起,不仅会判断游戏是否公平,还会设计公平的游戏。现在我们就用自己设计的游戏来争夺“游戏之星”。 第一关:扑克决胜:在组长的组织下,选用信封里的8张扑克,设计一个公平的游戏在小组内玩一玩,并推选出一名“游戏之星”候选人。 3、设计转盘游戏: 第二关:转盘夺星。 谁来为候选人制定一个公平的转盘游戏规则。 评:你们觉得他这个方法公平吗?为什么?有不同意见吗? 4、玩转盘游戏:(争夺“游戏之星”) 师:就每人选一个数字,转到谁选的数字谁就是今天的“游戏之星”。

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案 《游戏公平》教案「篇一」 游戏公平的教案 4.1 游戏公平吗(1) 教学目标: 1、经历“猜测—试验—并收集试验数据—分析试验结果”的活动过程。 2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。 3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的.公平性。 教学重点: 对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。 教学难点: 游戏公平性的理解。 教学过程: 一、分四组做游戏: 下图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形.利用这两个转盘做下面的游戏.游戏规则如下: (1)一、二组自由转动转盘A,三、四组同时自由转动转盘B。 (2)转盘停止后,指针指向几,就顺时针走几格,得到一个数字,(如转盘A 中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,得到数字6) (3)如果得到的数字是偶数,就得1分,否则不得分。 (4)转动10次后,记录每次得分的结果,得分高的组为胜。 次数12345678910合计 一组

二组 三组 四组 想一想:这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。 二、议一议:(题见课本)得到结论: 对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的; 对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定.由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。 通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0表示不可能事件发生的可能性.用图表示如下: 三、按课本99页做一做内容做游戏,并画图表示。 小结: 1.通过做实验知道三种事件发生的可能性大小 2.怎样评价一个游戏对双方是否公平? 教学后记: 学生在做实验时要注意控制好学生的注意力,要让学生有目标,有目的的做试验,学生对于游戏的公平性仍然存在一些问题,应加强这方面的实验。 《游戏公平》教案「篇二」 活动目标: 1、愿意参加几种活动,感受公平竞争。 3、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。 4、培养观察,比较能力。 活动准备: 连线图,抽签筒,PPT,夹豆子工具

董华屏游戏公平教案及反思

《游戏公平》教学设计 四年级数学组董华屏 【教学内容】:北师大版课程标准实验教材四(下)第79~80页。 【教学目标】: 3经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是否公平的判断,感受游戏的公平原则。 6通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。 3、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。 【教学准备】: 1、学生准备:分小组准备圆形纸片 2、教师准备:圆形纸片,扑克牌 【教学设计】: 一、创设游戏情境,感受规则意识 1.师:孩子们下课后,你都喜欢玩哪些游戏呢?(学生自由说) 2.小明、小华特别喜欢玩下棋的游戏,但是就谁先走的问题产生了争论。你能替他们想个办法,决定谁先走吗? 学生出示各种方法。 预设:生1:可以掷骰子来确定谁先走。点数是单数,小明先行;点数是双数,小华先行。 生2:还可以掷硬币来确定谁先走,比如正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先走。 这样很公平。 生3:也可以用“石头、剪刀、布”来决定谁先走棋。 生4:还可以抽签,抽到“先”字的就先走。 二、掷骰子游戏。 3.师:笑笑和淘气非常热心,他们分别想到了这样的办法,我们一起来看看。(课件出示) 4.师:请四人小组的同学一起来讨论这样的规则公平吗?要求每个同学都要发表意见。 5.学生四人小组合作并作全班交流。 根据学生的汇报,适时板书。 预设:学生在汇报时会修改规则,可以提问:在掷骰子中,除了刚才的游戏规则的外,你还有其它的设计吗? 6.师小结:在同一个游戏中,由于规则不同,游戏可能是公平的或者是不公平的。

2023年《游戏公平》教案

2023年《游戏公平》教案 2023年《游戏公平》教案1 教学目标: 经历掷硬币试验和对试验数据处理的过程,通过自己探索与合作交流,体会到掷硬币中两种结果出现的可能性都是50%,深化游戏公平的认识。 教学重点: 掷硬币实验及对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。 教学难点: 掷硬币试验规律的发现和游戏公平性的理解。 教学过程: 一、复习提问: 右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形。利用这两个转盘做与上一节课相同的游戏。这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。 对于转盘A,最终得到的数字是偶数这个事件是必然的;对于转盘B,最终得到的数字是偶数这个事件是不确定。由于转盘A、B使最终得

到的数字是偶数事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。 二、创设情景境,进一步研究游戏公平问题 1、出示课本图文的投影。 学生看图读字,教师提问:小明的办法对双方公平吗?导入本节课题。 2、组织学生做掷硬币试验。 (1)同桌两人做20次掷硬币试验,并将数据记录在下表(每人掷10次,一人掷币时,另一人记表) 试验总次数 20 正面朝上的次数 反面朝上的次数 正面朝上的频率 反面朝上的频率 (2)累计全班同学的试验结果,分别计算试验累计进行到20次、120次、240次、正面朝上的频率,并完成以试验总次数为横轴、正面朝上的.频率为纵轴的折线统计图。 3、分析实验结果,发现规律。

观察图形看到折线始终在频率为0。5的这条虚线上下波动;当试验总次数较少时,波动幅度会大些,当试验总次数增大时,波动幅度将减小,可以想到当总次数很大时,正面朝上的频率非常接近0。5,也就是说掷硬币时正面朝上的这件事发生的可能性为0。 小结: 1、通过做实验知道不确定事件发生的可能性大小 2、什么是游戏公平原则?怎样评价一个游戏对双方是否公平? 教后记: 学生在做实验时要注意控制好学生的注意力,要让学生有目标,有目的的做试验,学生对于游戏的公平性仍然存在一些问题,应加强这方面的实验。 2023年《游戏公平》教案2 教学目标: 1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

游戏公平 教案

教学内容:小学数学四年级下册79—80页《游戏公平——谁先走》 教学目标:1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性。 2、学会分析、判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。 3、体会数学在游戏与生活中的价值,培养学生数学学习兴趣。 教学重、难点: 体验认识事件发生的等可能性和游戏的公平性。 教学用具:多媒体课件、实物投影、骰子、硬币、转盘 教学过程: 师:同学们,大家好!很高兴能和大家一起来上一节数学课。今天,老师为同学们准备了一些礼物,看,礼物就装在这个红盒子里,想不想知道是什么?暂时保密。我可以告诉你的是,因为礼物不多,只能或者送给男同学或者送给女同学,男同学想要吗?女同学呢?都想要,这可难住老师了?请同学们帮老师想一想,用什么方法来决定把礼物送给男同学还是女同学呢? (学生可能的回答:抛硬币、掷骰子、石头剪子布、抓阄等等。) 师:笑笑的想法与我们一位同学不谋而合,大家看,笑笑也认为,可以掷骰子,而且她还提出了规则,点数大于3,送给男同学,点数小于3,送给女同学。你觉得这种方法和规则怎么样? (适时引导学生答出:不公平或男同学掷骰子得到礼物的可能性大。点数大于3有4、5、6三个数,小于3有1、2两个数,点数大于3的可能性大,游戏规则不公平。) 师:这样的方法真的不公平吗?真的是男同学得到礼物的可能性更大一些吗?咱可不能随便说说,实践是检验真理的唯一标准。请同学们按照这样的规则和同桌试着玩一玩,不要忘了把实验过程记录下来。 一共掷了()次,其中点数大于3有()次,小于3有()次。所以我们小组觉得() 学生实验时巡视指导,若学生提出如果恰好是3怎么办时给予适当引导。 师:请小组说一说,其他小组观察实验结果,发现了什么?如果点数恰好是3,怎么处理?(那次不算,重新掷骰子。) 实验后,交流实验结果。出现可能情况有二: 情况一:全班实验结果都是:礼物送给男同学。引导学生根据实验总结,这种规则确实不公平,可能性不相等,所以不公平。 情况二:有的小组因为实验次数少,出现了结果送给女同学的情况。引导学生为什么会出现这种情况?因为实验次数少。怎么办?多做几次。 全班每个组掷10次,然后把全班数据加起来,得出实验结果。(此种情况在学生对实验推论与结果产生质疑时进行) 师:同学们都觉得这样的规则不公平,请完整地说一说为什么不公平:因为骰子有6个面,掷出1、2、3、4、5、6都有可能,点数大于3有3种可能,是4、5、6。小于3有两种可能,是1、2。点数大于3的可能性大,所以男同学得到礼物的可能性大,不公平。 师:同学们通过自己的动手实验,动脑筋分析,发现了事件发生的可能性不相等,游戏规则不公平,那么要使游戏规则公平,需要怎样呢?(板书:) 师:请同学们以此为依据,试着修改笑笑的规则,使它对双方公平呢?(合理即可) (先让学生自由表达。如果有困难,也可同桌讨论。如果出现操作比较麻烦的规则,如掷到1给男同学,掷到6给女同学,给予引导,这个规则公平,但操作可能需要相当多的次数,比较麻烦。)

游戏公平的教案

游戏公平的教案 教案标题:游戏公平的教案 一、教学目标: 1.让学生了解游戏公平和公正的概念。 2.培养学生正义感和团队合作精神。 3.引导学生以公平的态度对待游戏和竞争。 二、教学重点: 1.理解游戏公平和公正的含义。 2.探讨游戏中可能存在的不公平因素。 3.促进学生的团队合作意识和公平竞争观念。 三、教学准备: 1.白板、黑板或幻灯片投影仪。 2.课件或图片展示游戏场景。 3.学生分组所需材料。 四、教学过程: 步骤一:导入(5分钟) 1.提出问题:你对游戏公平有什么了解?请举例说明。

2.引导学生讨论游戏公平的概念和重要性。 步骤二:概念讲解(10分钟) 1.使用幻灯片或黑板上展示游戏公平和公正的定义。 2.讲解游戏中可能出现的不公平情况,如作弊、不尊重对手等。 步骤三:案例分析(15分钟) 1.呈现几个游戏场景,例如足球比赛中一方队员蓄意故意犯规;排球比赛中一方故意刁难对手等。 2.分组讨论每个场景中存在的不公平因素,以及该如何应对。 步骤四:团队合作游戏(15分钟) 1.将学生分成小组,每组并排坐成一队。 2.给每个小组分配相同数量的积木,要求他们在规定时间内合作搭建一个特定形状。 3.观察每个小组的合作过程,引导学生意识到公平竞争的重要性。 步骤五:讨论总结(10分钟) 1.回顾课程内容,引导学生总结游戏公平的核心概念。 2.让学生分享他们在游戏和竞争中遇到的公平和不公平情况以及他们的感受。 3.鼓励学生提出保证游戏公平的方法和建议。

五、课堂延伸: 1.布置作业:要求学生撰写一篇关于游戏公平的短文,包括他们的观点和对公平与公正的理解。 2.组织班级公平竞赛活动,例如运动比赛或智力竞赛,以加强学生对公平的实践理解。 六、教学评价: 1.观察学生在小组合作游戏中的表现和参与度。 2.检查学生书面作业的完成情况,评估他们对游戏公平概念的理解和表达能力。 教案建议和指导是根据标题“游戏公平的教案”提供的,覆盖了教学目标、重点、准备、过程、延伸和评价等方面。根据具体教学情况,可以适当调整和修改教案内容,以适应学生的学习需求和教学资源的可用性。

游戏公平的教学设计一等奖2篇

8、游戏公平的教学设计一等奖 教学设计思想: 《游戏公平》这节课是在学生已经初步了解可能性知识的基础上,进一步学习可能性大小的认识。其属于概率的一个内容,是学生已尝试定性描述及判断事情发生的可能性的基础上,通过“掷硬币”、“掷骰子”、“玩转盘”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计使双方都公平的游戏。概率这一领域的内容对学生来说是充满趣味和吸引力的,做概率游戏本身就是对思维的一种挑战,有助于培养学生对数学的积极情感体验。通过这一系列的活动,让学生在活动中抓住“可能性相等”这一重要概念,理解可能性是大还是小,游戏是否公平等,获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,从而升华做人也应做个公平,公正的人。 教学内容:北师大教材四年级下册,第七单元游戏公平(第一课时)P79-80。 教学目标: 知识与能力:通过游戏活动,使学生能判断简单的游戏规则的公平性。会设计对双方都公平的简单游戏的规则。 过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 情感、态度、价值观:使学生能积极参与游戏活动,发展与他人的合作交流的意识和能力,培养学生科学的学习态度及严谨的学风。 教学重点:

能在具体的游戏中,理解事件发生的`等可能性和游戏规则的公平性。 教学难点: 能设计并说明公平的游戏规则。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)这节课我们就来玩玩游戏(板书:游戏)米奇乐园举办了一个摸奖游戏,让我们一起去看看吧。 课件出示:米奇乐园摸奖活动: 特等奖:卡通挂钟 一等奖:米奇玩具 二等奖:签字黑笔 三等奖:精品铅笔 优胜奖:笑脸贴图 鼓励奖:谢谢参与 男生女生谁来摸奖呢?(男生)(女生)到底谁来?怎样才能公平呢? (抛硬币、掷骰子、转转盘…) 二、合作交流,探究新知 1.抛硬币

《游戏公平》教案

游戏公平 湛江市麻章第二小学简树昌 一、教学内容 义务教育课程标准实验教科书(北师大版)小学数学四年级下册第86—87页。 二、教学目标 1、知识与技能 (1)、通过游戏活动,让学生体验事件发生的等可能性,并会分析、判断游戏规则的公平性,进一步体会事件发生的不确定性。 (2)、通过游戏活动,让学生明白可能性的大小,并能设计出对双方都公平的游戏规则。 2、过程与方法 充分利用教材提供的素材,并联系学生的生活实际,让学生通过动手实践验证认识,在独立思考与合作交流中探索新知。 3、情感态度与价值观 (1)、通过游戏活动,让学生明白知识来源于生活,服务于生活,培养学生养成应用所学知识解决生活问题的意识。 (2)、通过游戏活动,激发学生主动学习的积极性,发展与他人合作交流的意识和能力。 三、教学重点:理解事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 教学难点:能设计对双方都公平的游戏规则。 四、教学准备 1、骰子、转盘、硬币、箱子、黄色乒乓球10个和1个白色乒乓球。 2、多媒体课件。 五、教学过程 (一)、创设情境,揭示课题 1、导入:老师手中有什么?(随手拿出1个黄球和1个白球)如果把这两个球放到箱子里,随意地摸出1个,可能会摸到什么颜色的球呢?(学生回答)

同学们喜欢玩游戏吗?那我们就用这个箱子来玩一个摸球游戏好不好?请看游戏规则。 2、多媒体出示游戏规则:(老师读规则) 全班选两名代表摸球,每次只能摸1个,摸出的球要放回去,每人摸3次;黄球表示老师赢,白球表示同学们赢,最后摸到哪种球的次数多就表示哪一方胜出,其他同学报比分。 老师赢了,老师非常高兴。看来同学们很有意见,那这个箱子里有什么玄机呢?大家注意看好了(展示箱子里面的球),现在你们有什么想法?这种不公平的游戏你们愿意玩吗? 看来游戏规则的公平性是很重要的,怎样的游戏规则才公平呢?下面我们就一起探究一下游戏公平。(板书课题:游戏公平) (二)调整规则,探讨公平 游戏一:谁先走 大课间活动开始了。小明和小华正准备下棋呢,可是他们都很谦让,谁也不肯先走!这可怎么办呢?你能替他们出个主意,决定谁先走吗? 学生可能提出多种方法决定谁先走,如掷骰子、掷硬币、猜拳、转转盘等。 同学们真了不起,想出这么多方法。这时,我们的学习伙伴笑笑也想到了掷骰子的方法,她建议:“点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。” 1、分析掷骰子的方法(笑笑的方法) 同学们认识骰子吗?每个骰子有哪些点数? 如果老师随便摇一次,可能会出现什么情况?会有几种可能性?这次是5朝上,下次还会是5朝上吗?这说明每摇一次,哪个点数朝上是有可能的。 提问:你认为笑笑的方法公平吗?有的同学认为公平,有的同学认为不公平。怎么办?俗话说“实践出真知”,那么就让我们各小组同学合作做实验验证一下,请看活动要求。 (1)、实验验证认识 多媒体出示活动要求: ①小组内每人摇2次,以点数朝上的为准,如果摇到“3”则重摇,其他同学报数,; ②小组长记录(在对应的格子里画“√”),小组同学摇完后统计总数,填入“合计”

四年级下册游戏公平公开课教案和反思

四年级下册《游戏公平》公开课教案 (和反思) 撰写公开课教案是每个教师都必需熟悉的一项工作,好的公开课教案能够激发同学兴趣,培养同学多方面的能力,有效提高课堂教学效率。本站提供的这套四年级下册《游戏公平》公开课教案符合新课标的规范,思路清晰,结构合理,适合同学的年龄特征,与素质教育的要求相吻合,具有科学性、实用性等优点。 教学目标: 通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。能设计针对双方都公平的游戏规则。教学过程:游戏:掷骰子 师:同学们喜欢下棋吗?两人下棋时,你们怎样决定谁先走棋呢? 生:我们用“拳头、剪刀、布”…… 师:这个方法很好。笑笑想了一个方法,掷骰子,她提出,大于3点,小明先行;小于3点小华

先行。你们觉得笑笑这个方法好吗?与同桌试试这个方法,掷一掷骰子。 生1:我们掷了几次,有时小明先行,有时小华先行。 生2:我们掷了几次,也是同样的结果。但是我想多掷几次,小明先行的次数会多。 生3:我觉得这个方法不好,小明先走的可能性大。因为一个骰子有6个面,掷出1,2,3,4,5,6的可能性都一样。大于3点有3种种可能,就是4,5,6;小于3点的有2种可能,就是1,2。大于3点的可能性大,这个方法不公平。 师:大家同意他的想法吗?再做几次试验,将全班的试验结果汇总起来。(试验,汇总试验数据)修改游戏规则: 师:通过多次试验,确实这个方法不公平。你们能修改笑笑的方法,使它对双方公平吗?(同桌两人商量) 生:可以修改为大于3点,小明先行;小于或等于3点,小华先行。 师:除了掷骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公平的方法吗?

小学数学四年级下册《游戏公平》精品教案

北师大版小学数学四年级下册《游戏公平》设计理念 根据基础教育课程改革的具体目标,结合本节课的主要内容和学生心理发展的特点。教学设计的过程将理论与实践相结合,创设有趣的游戏情境,采用小组合作交流的形式,让学生亲自动手操作,自主探究、和谐互动,体验事件发生的等可能性。关注学生的学习兴趣和学习态度。让学生对参与事实进行反思体验,激发内动力。 教学内容 《义务教育课程标准实验教科书数学》(北师大版)四年级下册第79-81页。 学情和教材分析 本课是北师大版实验教材四年级下册的学习内容,它是在学生对事件发生的可能性大小有初步认识的基础上进一步的学习,旨在认识事件发生的等可能性,并能利用等可能性设计公平的规则。教学中,以“活动”的形式贯穿全课始终,让学生通过玩“剪刀、石头、布”、“抛瓶盖”、“转转盘”等游戏,体会事件发生的等可能性与否,学会分析、判断规则的公平性,并能设计公平的规则。 教学目标 1.让学生在猜想、验证的过程中,体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2.在游戏中,初步感受列表、实验是分析、验证、推断可能性的重要策略,初步学会设计简单游戏的公平规则。 3.在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学知识解决实际问题。 教学重难点 1.帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。 2.初步学会设计简单游戏的公平规则。 课前游戏活动: 1.游戏名称:“我比你快”。 2.游戏玩法:两个人各伸出一只手的手掌心,掌心相对重叠在一起,掌心向上的同学迅速将手抽出,并拍打掌心向下同学的手掌背,如果拍到就得一分,而且能继续把手放在下面。如果拍不到就换另一个同学把手掌心放在下面。 3.现在请你们按这样的玩法玩一玩,有什么发现?

游戏公平教学设计

游戏公平教学设计 教学目标: 1、使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2、能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。 3、通过小组合作等,培养学生学习的兴趣和与人合作的态度。 教学重点:能辨别游戏规则是否公平 教学难点:设计简单游戏的 教前准备: 分成若干小组,每小组准备好4个黄球、4个白球、一个袋子,扑克牌。 一、创设情境,引入新课 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?会玩游戏吗?今天,我要带你们玩一玩智力游戏。 男女生摸球夺冠 首先我们来玩摸球这个游戏。这个游戏怎么玩呢? 出示规则:袋子里有黄白两种颜色的球,每次任意摸一个球,摸后放回。摸到黄球的次数多算一方赢,摸到白球的次数多算另一方赢。 指名读一读游戏规则。 师:刚刚这位同学读的就是游戏的规则。(板书:游戏公平) 为了使游戏更有趣一些,我们男女同学来一次比赛。男女生选择球的颜色。每组派2名同学上来摸球。 再请一名同学将结果记录在电脑里。最终形成条形统计表。 摸到黄球的次数 ()次 摸到红球的次数 ()次 小游戏宣布比赛结果,女生赢,男生输。 师:女同学真厉害,祝贺你们获得胜利!对于这个结果,各位男同学你们服气吗? 师:猜一猜是什么原因?(把球倒出来,给学生看:4个黄球和2个白球) 师:你们愿意再玩下去吗?为什么? 生:不玩了,因为这是不公平的! 今天,我们就一同来研究研究、设计出一份公平的游戏规则。 二、合作探究,学习新知 师:那你认为怎样修改这个游戏规则,就使游戏公平了呢? 生:能够加2个白球。 生:能够去掉2个黄球。…… 师:比较以上几种方法,你能概括以下吗? 生:只要白球和黄球的个数相同就能够了。 师(板书:白球=黄球):白球和黄球同样多时,任意摸一个球,两种球出现的可能性怎样?生:相等。 师:那么男生和女生赢的可能性就怎样?生:赢的可能性是相等的。 师(板书:赢的可能性相等):那么这个游戏规则就是——(生齐答)公平的。(板书:公平)师:下面我们选择其中一种公平的游戏规则,重新开始游戏,好吗?看好要求(出示幻灯片3): 每组4名同学,先选好公平的游戏规则,填在记录表上,然后按照刚刚的方法,组长负责掌

第六单元《游戏公平》教案 .doc

第六单元《游戏公平》教案 【教学内容】:北师大版课程标准实验教材四年级(下)第79~81页。 【教学目标】: 1、经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用, 建立规则意识;通过游戏是否公平的判断,感受游戏的公平原 则。 2、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点; 利用可能性的知识经验判断规则是否公平,会调整游戏规则, 使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。 3、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。 【教学准备】: 1、学生准备:分小组准备扑克、围棋子、硬币、骰子、彩笔。 2、教师准备:用于学生验证的汇总表格、实物投影仪。 【教学设计】: 一、创设游戏情境,感受规则意识 出示转盘: 学生感到很困惑,不知道如何开始。 没有游戏规则,生不玩。 师板书:游戏-规则 师强调;有游戏规则,才可以玩。 出示游戏规则: 转盘游戏的规则: (1)双方先选好各自的颜色; (2)每人轮流转一次,须转一圈以上; (3)指针指向自己选定的颜色则获胜,否则对方获胜。 教师边出示规则边安装指针。 二、感受游戏可能性,体验公平性原则 1、用颜色定游戏规则,有几种可能性 2、学生体会到这个游戏真的不公平。 3、你能设计一个对双方都公平的转盘吗? 学生设计转盘,设计好的在黑板上展示。 (请两个同学上来,玩一下公平的转盘游戏。)各自选定颜色。

4、(1)用抛硬币的办法。猜中的就操作转盘,这个办法比较公平。 (2)石头、剪刀、布也挺公平的。 (3)还可以掷骰子,分1、2、3和4、5、6来猜,猜中的操作。 (4)这样公平吗?(这样公平,因为每个人都有三种可能,分1、3、5和2、4、6也可以。) (5)笑笑也想到了这个办法,她分大于3点的和小于3点的,大家觉得怎么样? (不好,这样不公平,大于3点的有4、5、6三种可能,而小于3点的只有1、2两种可能 (6)用围棋子,让他们猜单数还是双数。 (7)猜硬币。 5、我们选猜硬币,简便易行。 6、猜硬币,做转盘游戏。 三、验证游戏公平性,进行游戏实践 1、抛瓶盖游戏(81页的实践活动) 师:看来做游戏,需要有规则,也需要公平。笑笑根据你们的方法设计了一个抛瓶盖的游戏。我们一起来看一看。 出示游戏规则: 1、把在瓶盖离桌面约20厘米以上自由落下; 2、落下后盖面朝上甲胜,盖面朝下乙胜。 2、她设计的这个游戏对双方公平吗?(公平) (1 (2

游戏公平

《游戏公平》教案 执教者:高梅燕 教学目的: 1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。根据生活经验和实验数据,判断简单的游戏规则的公平性。 2、能设计对双方都公平的游戏。 3、在学生的潜意识里建立公平竞争的原则。 教学重点:能辨别游戏规则是否公平。 教学难点:设计简单游戏的规则。 课前准备 教师准备:多媒体课件、骰子、硬币、转盘(三个)、抽奖的转盘。学生准备:骰子(每人一个)、硬币(每人一枚)、转盘(每人一个空白的)。 教学过程: 一、创设情境,提出问题。 1、我想认识一下班中力气最大的一位男生,是谁?(握手)还想认识力气最小的一位女生!是谁?(握手) 问:如果让他俩进行一次拔河比赛,请你猜猜结果会是怎样的呢?举手的动作(男生嬴)师:你们觉得这样对女生公平吗?(不公平) 师:如果要改变这种结果应该怎样做?(身高,体重相当的) 师:是的,要选择身高、体重相当的两个人比赛才比较公平、合理。 师:在生活中,只有合理的公平的事情才能令大家满意。在数学中会不会也有这种情况呢?那就让我们一同走进今天的数学课吧! 板书:游戏公平 二、层层探究、解决问题 (一)根据经验、解决问题

(出示幻灯)校园棋手小明和小华正为谁先走棋为难呢?你有什么方法帮他们决定谁先走呢?(板书:谁先走) 根据学生的回答,出示板书(大致有:石头剪刀布(猜拳);摸球;抛硬币;转盘;抽签;抽牌;掷骰子等 (二)动手验证、解决问题 1、出示方法,小组讨论。 笑笑建议用“掷骰子”的办法来决定:任意掷出骰子后,若大于3点,则丁丁先走;若小于3点,则冬冬先走,讨论这个方法公平吗? 2、进行辨论。 举行辩论会。(板书:大于3点的有:4、5、6;小于3点的有:1、2)谁先行的可能性比较大? 3、动手试验,进行验证。 (1)猜一猜,如果一共掷十次骰子,是大于3点的次数多一些还是小于3点的次数多一些? (2)动手验证,请各小组做好分工:选出1人掷骰子,一共掷十次,一人当记录员(用画“正”法记录),其他同学当监督员。(注意:骰子要从15到20厘米的高度落下)活动记录1: 教师活动:走到学生中,关注学生是否积极参与及参加游戏活动的过程,对个别学生给予帮助和指导。尽量让学生保证游戏的随机性,要随意地掷出骰子。 4、学生活动:展示活动记录,汇报试验情况。 5、反馈:各小组反馈数据。 6、观察、分析:仔细观察这张统计表,看看你能发现什么?你能提什么问题?) (生回答,师填写)现在我们统计一下全班的实验结果,全班共掷次,其中小明先走的 7、根据结论、修改规则 (1)这个游戏规则不公平,同学们能不能修改它,使它公平呢? (2)师:不管怎么修改,要使双方出现的可能性相同才算公平。

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