按键精灵常用语句
范围模糊找色(不支持win2000以下系统)
得到指定点颜色(不支持win2000以下系统)
把10进制(R,G,B)分量合并到16进制颜色值中(RGB转16进制颜色值) 把16进制把颜16色进值制转颜换色分值解转到换1分0进解制到(H10,S进,L制)分(R量,G中,B()分1量6进中制(1转6进色制调转(HR)、GB饱) 和度(S)
屏幕左上角X坐标,屏幕左上角Y坐标,屏幕右下角X坐标,屏幕右下角Y坐标,符 合偏移形状组(相对第一点位置偏移X坐标|相对第一点位置偏移Y坐标|条件) ,相 左上角X坐标,左上似角度Y(坐0/标1 0,不右等下1角等X于坐)/标int右,in下t,i角nt,Yin坐t,s标tr,i,nt"Bmp格式图片路径
ColorEx
关键字
意义
Split()
以某符号或字符为边 界分割字符串,并返
回一个数组
关键字 TracePrint
意义 在调试窗口打印文字
/?action-model-name-qmdn-itemid-248
按键命令 参数 按键码,次数 / "按键",次数 // int,int / “按键",int 按键码,次数 / "按键",次数 // int,int / “按键",int 按键码,次数 / "按键",次数 // int,int / “按键",int
RestoreMousePos
意义 左键单击 左键按下 左键弹起 左键双击 右键单击 右键按下 右键弹起 中键单机 鼠标移动 鼠标相对移动 鼠标滚轮 保存当前坐标
回复所存位置
LockMouse UnlockMouse
WaitClick() GetLaseClick GetCursorPos GetCursorShape
、亮度(L)) 范围区域搜索指定色数量 FindMutiColor 区域多点找色
范围区域内查找形状 得到指定位置的点颜色(可获取透明窗口颜色) 范围区域内查找多点颜色(增强)(8.20版新功能)
参数
常用函数
数组=Split("字符串","分隔符")//Array=Split(str,str)
常用语句 参数 参数1 字符串型,变量名
me-qmdn-itemid-248
返回值 NULL NULL 按键码/int NULL
按键码/int
返回值 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
NULL
例子 KeyPress 65,2 /KeyPerss "A",2
FindCenterColor() FindColor()
FindColorEx ()
BkgndColor
插件
后台找色
GetPixelColor
Color 颜色脚本
GetRGB() ColorToRGB() ColorToHSL() CountColor() FindMutiColor
FindShape() GetPixelColor() FindMutiColorEx()
左上角X坐标,左上角Y坐标,右下角X坐标右下角Y坐标,"16进制颜色值",查 找方式,相似度,返回X坐标变量,返回Y坐标变量 / Imt,Int,Int,Int,"Str",Int,
Int,Int,Int 左上角X坐标,左上角Y坐标,右下角X坐标右下角Y坐标,"16进制颜色值",返
回X坐标变量,返回Y坐标变量 / Imt,Int,Int,Int,"Str",Int,Int
Top() SendString() GetExePath() SendKeyDown() SendKeyPress() SendKeyUp()
Close() CloseEx()
LeftClick()
LeftDoubleClick() RightClick()
LeftDown()
LeftUp()
Bkgnd
(数组名) / (Arrayname)
按键精灵插件. P90 意义
调用按键精灵插件
设置窗口属性置前/取消置前
根据父窗口句柄查找子窗口匹配类名或者匹配标题
遍历符合窗口标题的句柄保存到数值串里(Find只能返回一个句柄,查找多个句柄 时使用Search)
遍历符合窗口标题或窗口类型的句柄保存到数值串里(效果跟Srarch一样只是多了 窗口类型)
GetClientRect() SetClientSize()
用于查找与 控制窗口
GetWindowRect() Size() Min()
Restore() Max() Hide() Show() Move()
IsWindow() GetText()
插件
GetTextEx() GetClass() SetText()
FindShape() FindPic
范围区域内查找形状 区域找图
关键字
意义
Dim…As…
变量声明
Ubound Lbound IsArray On Error Resume Next
获得数组某维数的最 大下标
获得数组某维数的最 小下标
判断输入函数是否为 数组
遇到错误跳过执行下 一句
On Error GoTo ErrHandle
返回值 NULL
NULL
NULL
NULL NULL NULL NULL NULL
NULL
返回计算结果
A=WaiClick() A=GetLaseClick() GetCursorPos X,Y A=GetCursorShape(1)
例子
If…Then…ElseIf…ElseIf…End If
For 100…Next||For i=1 to 100 Step 1
循环 While循环 (如果循
环)
跳转到标记 调用过程 标记/注释
Sub…End Sub
子程序
Function…End Function Selcet Case
函数 情况条件选择
Do While······Loop Do Until…Loop
Do …Loop While…
Do 前判循环 Do 前判循环 Do 后判循环
0,1
参数
控制命令
屏幕X坐标,屏幕Y坐标,16进制颜色值,判断条件 / int,int,str,0/1/2 循环次数/ int ||i=初始值 TO 结束值 Step 步长/int To int Step int
While 表达式…Wend GoTo 标记名 Rem 标记名
Sub 子程序名(参数)…End Sub Function 函数名(参数)…End Function
鼠标命令 参数 次数 / int 次数 / int 次数 / int 次数 / int 次数 / int 次数 / int 次数 / int 次数 / int X坐标,Y坐标 / int , int X位移,Y位移 / int , int 滚动单位 / int NULL
NULL
NULL NULL
NULL NULL NULL
Do …Loop Until… EndScript ExitScript RestarScript
Do 后判循环 脚本停止运行 脚本退出运行 重启脚本运行
关键字 GetPixeColor()
FindColor
意义 得到指定点颜色
区域找色
FindColorEx FindCenterColor
区域模糊找色 中心找色
RightDown() RightUp()
MiddleClick()
后台控制
MoveTo KeyPress() KeyDown()
KeyUp() GetPixelColor ()
SendString ()
FindCenterColor()
插件
BkgndColor
后台找色
FindColor() FindColorEx ()
返回值 十六位颜色值 / str 颜色点的XY坐标,变量在函数参数中声明,找 不到颜色X Y返回-1
例子 A= GetPixeColor(100,100)
FindColor 0,0,1024,768,"0000FF",X,Y
颜色点的XY坐标,变量在函数参数中声明,找
锁定鼠标位置 解除鼠标锁定
等待任意鼠标动作 检测上次鼠标动作 得到鼠标位置坐标 得到鼠标形状特征码
关键字 If…Then…End If
If…Then…Else…End If
意义 If判断
选择
IfColor······End If
颜色判断
For······Next
While······Wend
GoTo Call Rem
Do While 表达式…Loop Do Until 表达式…Loop Do …Loop While 表达式
Do …Loop Until 表达式
颜色图形命令 参数 (X坐标,Y坐标)/ Int,Int 左上角X坐标,左上角Y坐标,右下角X坐标右下角Y坐标,"16进制颜色值",返 回X坐标变量,返回Y坐标变量 / Imt,Int,Int,Int,"Str",Int,Int
Return
Resume
遇到错误跳到标记 ErrHandle
return是 回到子程序 调用处
?????用于错误 处理
关键字
插件命令关键字
插件
按键精灵命令大全第二版
• 求幂运算符:
• 描述
• 用于计算数的指数次方。 语法
• result = number^exponent
• 运算符的语法有以下部分: • 部分描述result任意数值变量。number任意数值表达 式。exponent任意数值表达式。说明 • 仅当 exponent 参数为整数时,Number 参数才可为负 值。如果单个表达式中有多个指数运算,则 ^ 运算符 按从左到右的顺序执行。 如果 number 或 exponent 为 Null 表达式,则 result 值也为 Null。
• 导入命令: • //当文件被导入后,里面的函数可以直接被调用,不需要使用VBSCall或 Plugin命令 //在VBScript块中需要调用vbs文件或者插件中的函数时,必须采用这种方式, 不能再冠以VBSCall或Plugin关键字 Import “Memory.dll” //导入Memory插件命令 自定义变量: • //标准型自定义变量 //格式:UserVar{变量}={默认值}{注释} //解释:这个命令主要用于用户自定义的设置功能 UserVar var1=30 "当HP<多少%时,使用红药" UserVar var2=30 "当MP<多少%时,使用蓝药" //当用户使用这个脚本的时候,可以对这var1和var2这两个变量的取值进行设 置 //下拉型自定义变量 //格式:UserVar变量=DropList{选项0:值0|选项1:值1|选项2:值2}=默认显示的选 项编号{注释} //解释:这个命令预先设定多个变量值,用户可在基面通过下拉方式进行选择 UserVar Var1=DropList{"低于10%时补血":0.1|"低于20%时补血":0.2|"低于 30%时补血":0.3}=2 "自动补血设置" //特别提醒:默认显示的选项编号从0开始
按键精灵命令大全
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按键精灵命令大全
小技巧:按Ctrl+F,输入命令,即可进行查找定位
键盘命令
键盘模拟命令
[KeyPress]"按下再弹起"键[KeyDown]"按下"键[KeyUp]"弹起"键
键盘控制命令
[WaitKey]等待按键[GetLastKey]获取上一次按键码
鼠标命令
鼠标模拟命令
例子:在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错
[UnlockMouse]
格式: UnlockMouse
解释:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,
格式: RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
例子:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,
这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化
[LockMouse]
格式: LockMouse
解释:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置
运行一个程序,或打开一个文件
按键精灵命令大全
第2页共11页
[VBSCall SayString]
输入文本.
[VBSCall SetCursorPos]
设置鼠标位置
[VBSCall GetCursorShape]
获得鼠标形状
键盘命令介绍
键盘命令分为两大类:键盘模拟命令和键盘控制命令。键盘模拟命令可以模拟我们日常操作键盘的行为。操作
的”按键”动作.
按键精灵命令大全
命令参数:
参数1整数型,次数
返回值:
无脚本例子:
(8.x语法)
复制代码
//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH
//LeftClickS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用
//LeftClickH:
//MoveToH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标
MoveTo 100,200
//把鼠标移动到(100,200)这个点上
intX=50
intY=150
MoveTo intX,intY
//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.
13RestoreMousePos恢复上次保存的鼠标位置
命令名称:
GetCursorShape得到鼠标形状
命令功能:
得到当前鼠标的形状特征
命令参数:
参数1整数型,参数
返回值:
整数型,鼠标的形状值
脚本例子:
(8.x语法)
//参数:
0是6.83之前的版本默认的参数
//参数:
1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况
//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征
LeftUp左键弹起
命令功能:
模拟松开鼠标左键
命令参数:
参数1整数型,次数
返回值:
无脚本例子:
(8.x语法)
复制代码
//LeftUp、LeftUpS、LeftUpH
//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.
//LeftUpS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//LeftUpH:
按键精灵命令大全(精华版)
按键精灵命令大全[KeyPress][KeyDown][KeyUp][KeyPressH][KeyDownH][KeyUpH][LeftClick][RightClick][MiddleClick] [LeftDoubleClick] [LeftDown][LeftUp][RightDown][RightUp][LeftClickH][RightClickH] [MiddleClickH] [LeftDoubleClickH] [LeftDownH][LeftUpH] [RightDownH][RightUpH][MoveTo][MoveR][MoveRH] [SaveMousePos] [RestoreMousePos] [LockMouse] [UnlockMouse][WaitKey] [GetLastKey] [WaitClick] [GetLastClick][Delay] [MessageBox] [SayExpression] [SayString][Sub][Return][Gosub][Rem][If][IfColor][Else][ElseIf][EndIf][While] [EndWhile][For][EndFor][Goto] [EndScript][VBS][VBSCall][Plugin][UserVar] [PutAttachment][KeyPress]KeyPress {键盘虚拟码} {次数}解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作.[KeyDown]格式:KeyDown {键盘虚拟码} {次数}解释:“按下”键,模拟我们平时的“按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.[KeyUp]格式:KeyUp {键盘虚拟码} {次数}解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作[KeyPressH]格式:KeyPressH {键盘虚拟码} {次数}解释:硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[KeyDownH]格式:KeyDownH {键盘虚拟码} {次数}解释:硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[KeyUpH]格式:KeyUpH {键盘虚拟码} {次数}解释:硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftClick]格式:LeftClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数[RightClick]格式:RightClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.[MiddleClick]格式:MiddleClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.[LeftDoubleClick]格式:LeftDoubleClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.[LeftDown]格式:LeftDown {次数}解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[LeftUp]格式:LeftUp {次数}解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[RightDown]格式:RightDown {次数}解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[RightUp]格式:RightUp {次数}解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义[LeftClickH]格式:LeftClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightClickH]格式:RightClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[MiddleClickH]格式:MiddleClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftDoubleClickH]格式:LeftDoubleClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftDownH]格式:LeftDownH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftUpH]格式:LeftUpH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightDownH]格式:RightDownH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightUpH]格式:RightUpH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[MoveTo]格式:MoveTo {X坐标} {Y坐标}解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处举例:MoveTo 100 200把鼠标移动到(100,200)这个点上MoveTo intX intY把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.[MoveR]格式:MoveR {X距离} {Y距离}解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离)举例:当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200 300之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处[MoveRH]格式:MoveR {X距离} {Y距离}解释:相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离)[SaveMousePos]格式:SaveMousePos解释:保存当前鼠标位置[RestoreMousePos]格式:RestoreMousePos解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化[LockMouse]格式:LockMouse解释:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置举例:在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错[UnlockMouse]格式:UnlockMouse解释:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。
按键精灵大漠插件excel操作语句
按键精灵大漠插件excel操作语句一、打开Excel文件1. 打开指定路径下的Excel文件:excel.Open("D:\test.xls");2. 打开当前路径下的Excel文件:excel.Open("test.xls");3. 打开最后一个打开的Excel文件:excel.OpenLast()。
二、读取单元格数据4. 读取指定单元格的文本内容:excel.ReadCellText("Sheet1", "A1");5. 读取指定单元格的数值内容:excel.ReadCellNumber("Sheet1", "B2");6. 读取指定单元格的公式内容:excel.ReadCellFormula("Sheet1", "C3");7. 读取指定单元格的日期内容:excel.ReadCellDate("Sheet1", "D4")。
三、写入单元格数据8. 在指定单元格中写入文本内容:excel.WriteCellText("Sheet1", "A1", "Hello World");9. 在指定单元格中写入数值内容:excel.WriteCellNumber("Sheet1", "B2", 123.45);10. 在指定单元格中写入公式内容:excel.WriteCellFormula("Sheet1", "C3", "=SUM(A1:B2)");11. 在指定单元格中写入日期内容:excel.WriteCellDate("Sheet1", "D4", "2022-01-01")。
(完整版)按键精灵常用脚本命令汇集
//~~~~~~~~~~{[做后台的准备]}~~~~~~~~~~~//下面,用标题名来找父窗口Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "无标题- 记事本")//下面,根据父窗口来找子窗口(找对了标题名才有效)HwndEx = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, 0, 0)//下面,用程序名来找父窗口Hwnd = Plugin.Window.Find("Notepad", 0)//下面,根据父窗口来找子窗口(找对了类名才有效)Hwnd = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0)//~~~(也可以改指定程序的标题名来得来句柄)~~~//下面,将指定程序名的标题名变为变量Hwnd = Plugin.Window.Find("Notepad", 0)//改变窗口标题Call Plugin.Window.SetText(Hwnd,"AJJL")//*********》之后可加第一种父子窗口就OK了《*********//~~~如果以上都不行,只剩下最后一种方法~~~~//下面,鼠标指向的程序定为Hwnd这个变量(不过一定要加标记,否则变为假后台)hwnd=Plugin.Window.MousePoint()Rem starGoto star//区域模糊找色//(XY,是坐标)(后面的是句柄,左X,上Y,右X,下Y,16位颜色,找的方式,相似度)XY = Plugin.Bkgnd.FindColorEx(Hwnd, 0, 0, 20, 20, "FFFFFF", 0, 0.9)//将XY坐标变为变量,再折分成X坐标和Y坐标。
MyArray = Split(XY, "|")X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))//后台判色Color = Plugin.Bkgnd.GetPixelColor(hwndex,300,150)If color = "020503" Then//根据固定32位地址的值加红蓝(HP少于就。
按键精灵命令大全
//KeyDownH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
KeyDown 65,1
//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次
KeyDown "A",1
MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"
Else
MessageBox "不认识当前鼠标形状!"
End If
3. GetLastClick检测上次按过的鼠标键
命令名称:GetLastClick检测上次按过的鼠标键
命令功能:检测上一次按下的鼠标代码
命令参数:参数1整数型,可选:变量名
返回值:无
脚本例子:
命令参数:参数1整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)
参数2整数型,次数
返回值:无
脚本例子:(8.x语法)
//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH
//KeyUpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
//KeyUpH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
Shape1 = 1593350287
//下面是我们访问网页超时候的手型鼠标形状
Shape2 = 1055991329
shape=GetCursorShape(0)
If shape = shape1 Then
MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"
ElseIf shape = shape2 Then
按键精灵脚本编写命令大全及示例
按键精灵学习教程一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~35页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.Key=GetLastKey()3.If Key = 13 Then4. Msgbox "你上次按下了回车键"5.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.GetLastKey Key3.If Key = 134. Msgbox "你上次按下了回车键"5.EndIf命令名称:KeyDown 按住命令功能:键盘按住命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次6.7.KeyDown "A",18. //上面的支持按键字符,语句表示按住A 键1次脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //KeyDown 、KeyDownS 、KeyDownH2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyDown 65,15. //65是A 键的按键码,上面的语句表示按住A 键1次命令名称:KeyPress 按键 命令功能:键盘按键 命令参数: 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X 支持 按键字符)参数2 整数型,次数返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. //KeyPress 、KeyPressS 、KeyPressH2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyPress 65,15. //65是A 键的按键码,上面的语句表示按A 键1次6.7. KeyPress "A",18. //上面的支持按键字符,语句表示按A 键1次脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //KeyPress 、KeyPressS 、KeyPressH2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyPress 65,15. //65是A 键的按键码,上面的语句表示按A 键1次返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次6.7.KeyUp "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次命令名称:WaitKey 等待按任意键命令功能:等待按任意键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Key=WaitKey()2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 13 Then4. MessageBox "恭喜你按下了回车键"5.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.WaitKey Key2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 134. Msgbox "恭喜你按下了回车键"5.EndIf二、鼠标命令命令名称:GetCursorPos 得到鼠标位置坐标命令功能:得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数:参数1 整数型,返回x坐标参数2 整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.GetCursorPos mx,my2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中命令名称:GetCursorShape 得到鼠标形状命令功能:得到当前鼠标的形状特征命令参数:参数1 整数型,参数返回值:整数型,鼠标的形状值脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape1 Then10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"11.ElseIf shape = shape2 Then12. MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"13.Else14. MessageBox "不认识当前鼠标形状!"15.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape110. MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11.ElseIf shape = shape212. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标13.Else14. MessageBox 不认识当前鼠标形状!15.EndIf命令名称:GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能:检测上一次按下的鼠标代码命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Mouse=GetLastClick()2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then3. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.GetLastClick Mouse2.If Mouse =32770 Or Mouse =327693. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.EndIf命令名称:LeftClick 左键单击命令功能:模拟点击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称:LeftDoubleClick 左键双击命令功能:模拟双击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次LockMouse 锁定鼠标位置命令功能:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.Do4.Delay 10005.Loop脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.While True4.Delay 10005.EndWhile命令名称:MiddleClick 中键单击命令功能:模拟点击鼠标中键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称:MouseWheel 鼠标滚轮命令功能:滚动鼠标滚轮命令参数:参数1 整数型,滚动量返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称:MoveR 鼠标相对移动命令功能:鼠标相对移动到命令参数:参数1 整数型,X距离参数2 整数型,Y距离返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称:MoveTo 鼠标移动命令功能:移动鼠标到命令参数:参数1 整数型,X坐标参数2 整数型,Y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:RightClick 右键单击命令功能:模拟点击鼠标右键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:UnlockMouse 解除锁定鼠标位置命令功能:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定2.UnlockMouse命令功能:脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码st_click=WaitClick()2.MessageBox "您按下了" & last_click脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.WaitClick last_click2.MessageBox "您按下了" & last_click三、控制命令命令名称:Call 调用过程命令功能:调用过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Call子程序("我是子程序,被你调用了")2.EndScript3.//支持中文名变量4.Sub子程序(啊)5. Msgbox 啊6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法)复制代码命令名称:Do 循环命令功能:条件循环命令参数:参数1 条件型,循环条件返回值:无3.i=04.Do While i=05. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"6.Loop7.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体8.9.10.例子2:11.i=012.Do Until i=013. Msgbox "为什么没有循环到我呢?"14.Loop15.Msgbox "循环结束"16.//当循环条件成立的时候,离开循环体17.18.19.例子3:20.i=021.Do Until i=122. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"23.Loop24.//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体25.26.27.例子4:28.n=029.Do While true30. Msgbox "我将循环10次停下来!!"31.If n>=10 Then32. //当循环条件成立的时候,离开循环体33.Exit do34.End if35. n=n+136.Loop37.Msgbox n & "次"38.39.40.例子5:41.i = 042.Do43. MessageBox "ok"44.Loop While i <> 045.//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!脚本例子:复制代码命令名称:For 循环命令功能:循环一定次数命令参数:参数1 整数型,循环次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit For 命令退出循环3.For i=0 To 94.Delay 1005.Next6.//循环10次7.8.例子2:9.//支持Exit For 命令退出循环10.For 1011.Delay 10012.Next13.//循环10次14.15.16.例子3:17.//支持Exit For 命令退出循环18.For i=0 to 19 step 219.Delay 10020.Next21.//循环10次22.23.例子4:24.//支持Exit For 命令退出循环25.For i=0 to 19 step 226.Delay 10027.If i>9 Then28.Exit For29.End If30.Next31.//循环5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.For 102.Delay 1003.EndFor4.//循环10次命令名称:Function 函数命令功能:函数命令参数:多类型,多参数返回值:多类型脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//支持Exit Function 命令退出函数过程2.Msgbox 函数过程("我是函数,被你调用了")3.EndScript4.Function函数过程(a)5.函数过程=a6.End Function7.//定义一个函数过程,可以在脚本中调用这个函数脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Gosub 调用子程序命令功能:调用过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//可带参数传递2.Call子程序("我是子程序,被你调用了")3.EndScript4.Sub子程序(a)5. Msgbox a6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.Gosub子程序2.EndScript3.Sub子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5.Return子程序6.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令功能:跳转到Rem标记处命令参数:参数1 字符串型,标号返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Goto标记2.Delay 1003.Rem标记4.Msgbox "你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5.//跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.Goto标记2.Delay 1003.Rem标记4.Msgbox "你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5.//跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行命令名称:If 如果..则命令功能:判断表达式命令参数:参数1 条件型,表达式返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.i=03.If i=0 Then4. Msgbox "条件判断符合被通过!!"5.End If6.//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制7.8.例子2:9.i=110.If i=0 Then11. Msgbox "条件判断符合被通过!!"12.ElseIf i=1 Then13. Msgbox "否则条件判断符合被通过!!"14.Else15. Msgbox "否则!!"16.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.i=02.If i=03. Msgbox "条件判断符合被通过!!"4.EndIf5.//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控命令名称:IfColor 颜色判断命令功能:判断屏幕某点的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕X坐标参数2 整数型,屏幕Y坐标参数3 字符串型,颜色16进制值参数4 整数型,判断条件返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)3.IfColor 860,27,"e1b072",0 Then4. Msgbox "颜色等于"5.Else6. Msgbox "颜色不等于"7.End If8.//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b0729.10.11.例子2:12.a=1:b=113.IfColor 650,118,"78F0E8",2 Then14. MessageBox "a"15.ElseIf b=a Then16. MessageBox "b"17.End if脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)2.IfColor 860,27,e1b072,03. Msgbox "颜色等于"4.Else5. Msgbox "颜色不等于"6.EndIf命令名称:Rem 标记/注释命令功能:标记命令可当注释命令参数:参数1 字符串型,文字返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//不支持数字开头的和符号作为标记名2.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记3.Rem脚本开始脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始命令名称:RestartScript 重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.For i=0 to 22.Delay 10003.Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, 0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")4.Next5.RestartScript //重新启动脚本运行脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Select 情况条件选择命令功能:根据情况选择条件判断命令参数:参数1 条件型,情况返回值:无脚本例子:复制代码3.//<>---------------------------------------------以下是选择条件结结构判断4.Select Case变量5.Case 06. Msgbox "你输入的数字为:0"7.Case 18. Msgbox "你输入的数字为:1"9.Case 210. Msgbox "你输入的数字为:2"11.Case 312. Msgbox "你输入的数字为:3"13.Case 414. Msgbox "你输入的数字为:4"15.Case 516. Msgbox "你输入的数字为:5"17.Case 618. Msgbox "你输入的数字为:6"19.Case 720. Msgbox "你输入的数字为:7"21.Case 822. Msgbox "你输入的数字为:8"23.Case 924. Msgbox "你输入的数字为:9"25.Case Else26. Msgbox "你输入的数字不正确,请输入(0~9)数字!"27.End Select脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Sub 子程序命令功能:定义一个过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//支持Exit Sub 命令退出子程序过程2.Call子程序()3.EndScript4.Sub子程序()5. Msgbox "我是子程序,被你调用了"6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. Gosub 子程序2. EndScript3. Sub 子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5. Return 子程序6. //定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令名称:While 如果..则循环 命令功能:条件循环 命令参数:参数1 条件型,循环条件 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. i=02. Whilei=0 3. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4. Wend5. //当循环条件成立的时候,反复执行循环体脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. i=02. While i=03. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4. EndWhile5. //当循环条件成立的时候,反复执行循环体四、颜色/图像命令参数6 整数型,返回x 坐标参数7 整数型,返回y 坐标返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. //FindCenterColor left,top,right,bottom,c,x,y2. //在区域内从中心到外围找颜色为c 的点,把坐标保存在变量x 和y 中3. //left,top,right,bottom 都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4. //颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5. //如果没有找到这个颜色,则x 和y 的值都被置为-16. FindCenterColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7. Ifx>0 and y>0 Then8. MoveTo x,y9. End If10. //在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //VBSCall FindCenterColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2. //在区域内从中心到外围找颜色为c 的点,把坐标保存在变量x 和y 中3. //left,top,right,bottom 都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4. //颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5. //如果没有找到这个颜色,则x 和y 的值都被置为-16. VBSCall FindCenterColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7. If x>0 and y>08. MoveTo x,y9. EndIf10. //在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点(8.x语法) 1.//FindColor left,top,right,bottom,c,x,y2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.FindColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7.If x>0 and y>0 Then8. MoveTo x,y9.End If10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//VBSCall FindColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.VBSCall FindColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7.If x>0 and y>08. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点命令名称:FindColorEx 模糊找色命令功能:在屏幕区域模糊查找指定的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕左上角x坐标参数2 整数型,屏幕左上角y坐标参数3 整数型,屏幕右下角x坐标参数4 整数型,屏幕右下角y坐标参数5 字符串型,16进制颜色值参数6 整数型,查找方式参数7 整数型,相似度参数8 整数型,返回x坐标参数9 整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//FindColorEx left,top,right,bottom,c,type,similar,x,y2.//在区域内找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//type表示查找方式。
按键精灵命令大全
按键精灵命令大全小技巧:按Ctrl+F,输入命令,即可进行查找定位键盘命令键盘模拟命令[KeyPress]"按下再弹起"键[KeyDown]"按下"键[KeyUp]"弹起"键键盘控制命令[WaitKey]等待按键[GetLastKey]获取上一次按键码鼠标命令鼠标模拟命令[LeftClick]模拟点击鼠标左键[RightClick]模拟点击鼠标右键[MiddleClick]模拟点击鼠标中键[LeftDoubleClick]模拟双击鼠标左键[LeftDown]模拟按下鼠标左键[LeftUp]模拟松开鼠标左键[RightDown]模拟按下鼠标右键[RightUp]模拟松开鼠标右键[MoveTo]移动鼠标[MoveR]鼠标相对移动[MouseWheel]滚动鼠标滚轮鼠标控制命令[WaitClick]等待按鼠标[GetLastClick]获取上一次按下的鼠标代码鼠标辅助命令[SaveMousePos]保存当前鼠标位置[RestoreMousePos]将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置[LockMouse]锁定鼠标位置[UnlockMouse]解除鼠标锁定控制命令流程控制命令[If]判断语句[Goto]跳转语句[Rem]Goto命令的标记,也可以做注释[While] ... [EndWhile]循环[For] ... [EndFor]循环[EndScript]脚本结束颜色控制命令[IfColor]判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,来执行后面的动作或控制过程[Sub] . [Return]定义过程[Gosub]调用过程其他命令[Delay]脚本暂停执行[MessageBox]弹出一个窗口[SayString]输入文字,支持变量[Import]导入VBS或插件命令[VBSBegin] ...[VBSEnd]VBS区块[VBS]单行VBS指令[VBSCall]执行外部VBScript函数[Plugin]调用一个外部插件提供的函数[UserVar]用户自定义设置[PutAttachment]展开附件[//]注释命令[TracePrint]调试窗口显示文字VBS命令[VBSCallDelay]脚本停止执行一段时间,支持变量[VBSCallFindCenterColor]从屏幕某个区域的中间开始找色[VBSCallFindColor]在屏幕指定区域从左到右找色[VBSCallFindColorEx]模糊找色功能[VBSCallFindPic]找图片,可设定相似度[VBSCallGetCursorPos]获得当前鼠标的坐标[VBSCallGetPixelColor]获得指定位置点的颜色[VBSCallGetScreenResolution]获得当前屏幕分辨率[VBSCallInputBox]"弹出"对话框允许用户输入文字[VBSCallMessageBox]弹出对话框,支持变量[VBSCallReadMemory]读取本机指定内存地址的数值[VBSCallRunApp]运行一个程序,或打开一个文件[VBSCallSayString]输入文本.[VBSCallSetCursorPos]设置鼠标位置[VBSCallGetCursorShape]获得鼠标形状。
按键精灵if语句的用法
按键精灵if语句的用法按键精灵IF语句用于逻辑判断,属于条件分支语句。
条件分支语句用于根据一定的条件来决定是否执行某条语句。
IF语句的格式如下:IF 条件1 THEN语句1ELSIF 条件2 THEN语句2ELSE语句3ENDIF其中IF为if条件判断的关键字,条件1与条件2可以看作一个判断条件,可以是按键精灵原有的函数,也可以是自定义函数,也可以是任何表达式,当条件判断为true时,会执行语句1;当条件1为false,而条件2判断为true时,就会执行语句2;如果条件1与条件2都为false时,就会执行语句3。
ENDIF为IF语句结束的关键字,必须要有。
按键精灵IF语句还可以有简化格式,只有IF和ENDIF构成,即:IF 条件 THEN语句1ENDIF用简化格式时只有当条件判断为true时,才会执行语句1,而当条件判断为false时,则不再执行任何语句。
按键精灵中IF语句还支持嵌套使用,即在一个IF语句内嵌入另一个IF语句,例如:IF 条件1 THENIF 条件2 THEN语句1ELSE语句2ENDIFELSE语句3ENDIF上述IF语句的逻辑判断的步骤如下:一、首先会判断条件1是否为true。
(1)如果条件1为true,就会判断条件2是否为true,(1.1)如果条件2为true,就会执行语句1,(1.2)如果条件2为false,就会执行语句2。
(2)如果条件1为false,就会执行语句3。
以上就是按键精灵IF语句的基本用法,希望能给大家带来帮助。
