校园二手交易系统分析与设计
校园二手交易市场分析

校园二手交易市场分析引言概述:随着经济的发展和人们对环保的重视,校园二手交易市场逐渐兴起。
校园二手交易市场为学生提供了一个便捷、经济、环保的购物渠道,也帮助学生们处理不再需要的物品。
本文将对校园二手交易市场进行分析,探讨其特点、发展趋势以及对学生生活的影响。
一、校园二手交易市场的特点1.1 学生群体的特点校园二手交易市场的主要参与者是学生群体,他们通常具有以下特点:年轻、有限的经济能力、对时尚和新鲜事物的追求。
这些特点决定了校园二手交易市场的商品种类多样,包括学习用品、服装、电子产品等。
1.2 交易方式的灵活性校园二手交易市场的交易方式灵活多样,既可以线下交易,也可以线上交易。
线下交易通常发生在学校内的交易区域或者学生宿舍,买卖双方可以面对面交流,检查商品的质量和真伪。
线上交易则通过校园二手交易平台进行,买卖双方可以通过手机或电脑进行交流和支付。
1.3 价格的优势校园二手交易市场的商品价格通常较低,这是因为二手商品的使用寿命已经减少,卖家在出售时通常会考虑到这一点。
对于学生来说,这是一种经济实惠的购物方式,也能够更好地满足他们的消费需求。
二、校园二手交易市场的发展趋势2.1 线上交易的兴起随着互联网的普及,越来越多的校园二手交易市场开始向线上发展。
线上交易具有方便快捷、信息透明等优势,更能够满足学生们的购物需求。
同时,线上交易还可以减少交易双方的时间和空间限制,扩大了交易市场的规模。
2.2 交易平台的专业化为了更好地满足学生们的需求,校园二手交易市场的交易平台开始向专业化方向发展。
交易平台通过建立信誉评价系统、提供商品真伪鉴定等服务,提高了交易的可信度和安全性,吸引了更多的用户参与。
2.3 环保意识的增强校园二手交易市场的兴起也反映了学生们对环保的关注和支持。
通过购买二手商品,学生们可以减少资源的浪费和环境的污染,实现可持续消费。
随着环保意识的增强,校园二手交易市场有望继续发展壮大。
三、校园二手交易市场对学生生活的影响3.1 经济压力的缓解校园二手交易市场为学生提供了一个经济实惠的购物渠道,可以帮助他们降低生活成本。
基于Python的校园二手交易平台设计与实现

基于Python的校园二手交易平台设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,校园二手交易平台成为了大学生们买卖物品的主要途径之一。
基于Python的校园二手交易平台具有开发简单、易维护、高效等优势,本文将介绍如何设计和实现一个基于Python的校园二手交易平台。
二、需求分析在设计校园二手交易平台之前,首先需要进行需求分析。
一般来说,校园二手交易平台的功能需求包括用户注册登录、发布商品信息、浏览商品信息、搜索商品信息、下单购买、私信联系等功能。
同时,还需要考虑用户友好的界面设计和系统的稳定性。
三、技术选型在选择技术栈时,我们选择使用Python作为后端开发语言,结合Django框架进行快速开发。
前端可以选择HTML、CSS和JavaScript 进行开发,也可以使用前端框架如Bootstrap等提高开发效率。
四、系统设计1. 数据库设计在数据库设计上,我们可以选择使用MySQL或者SQLite作为数据库存储数据。
设计用户表、商品表、订单表等相关表结构,保证数据的完整性和一致性。
2. 后端接口设计通过Django框架提供的RESTful API接口,实现用户注册登录、发布商品信息、浏览商品信息、搜索商品信息、下单购买等功能。
保证接口的安全性和高效性。
3. 前端界面设计设计简洁清晰的前端界面,包括用户注册登录界面、商品展示界面、搜索界面、下单购买界面等。
通过HTML、CSS和JavaScript实现页面布局和交互效果。
五、系统实现1. 环境搭建首先搭建Python开发环境,安装Django框架和相关依赖库。
配置数据库连接信息,确保系统正常运行。
2. 后端开发编写Django应用程序,包括用户认证模块、商品管理模块、订单管理模块等。
实现各种功能接口,并进行接口测试和调试。
3. 前端开发编写HTML模板文件,结合CSS样式和JavaScript脚本,实现前端页面的展示和交互效果。
确保页面美观大方,并且用户操作流畅。
基于Java的校园二手交易平台的设计与开发

基于Java的校园二手交易平台的设计与开发一、引言随着互联网的快速发展,校园二手交易平台作为大学生日常生活中不可或缺的一部分,为同学们提供了一个便捷、高效的交易平台。
本文将介绍基于Java语言的校园二手交易平台的设计与开发过程,旨在帮助开发人员更好地理解和应用Java技术。
二、需求分析在设计与开发校园二手交易平台之前,首先需要进行需求分析。
用户可以发布二手商品信息、浏览商品信息、进行商品交易等操作。
同时,平台需要具备用户管理、商品管理、订单管理等功能模块。
三、系统架构设计校园二手交易平台的系统架构设计包括前端页面设计和后端服务设计。
前端页面采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现,后端服务采用Java语言搭建,数据库采用MySQL进行数据存储。
四、数据库设计在数据库设计阶段,需要创建用户表、商品表、订单表等数据库表格,确保数据结构合理规范。
同时,建立用户表与商品表、商品表与订单表之间的关联关系,以实现数据的一致性和完整性。
五、功能模块实现用户管理模块:包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。
商品管理模块:包括商品发布、编辑、删除等功能。
订单管理模块:包括订单生成、支付、确认收货等功能。
搜索模块:支持关键字搜索和分类搜索功能,提高用户检索效率。
六、技术选型前端技术:HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap等。
后端技术:Java语言、Spring框架、SpringMVC框架、MyBatis框架等。
数据库:MySQL数据库。
开发工具:IntelliJ IDEA、Navicat等。
七、系统实现搭建开发环境:安装配置Java开发环境和MySQL数据库。
创建项目:使用Maven创建Java Web项目。
编码实现:按照需求逐步完成各功能模块的编码实现。
调试测试:对系统进行全面测试,确保系统功能正常稳定。
部署上线:将系统部署到服务器上线运行。
八、优化与改进在系统上线后,可以根据用户反馈和市场需求对系统进行优化与改进。
基于SpringBoot的校园二手商品交易系统的设计与实现

基于SpringBoot的校园二手商品交易系统的设计与实现一、本文概述随着信息技术的飞速发展和互联网应用的广泛普及,电子商务已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
校园二手商品交易系统作为电子商务的一种特殊形式,为学生提供了一个便捷、高效的交易平台,既能帮助他们处理闲置物品,又能满足他们的购物需求。
本文旨在探讨基于Spring Boot的校园二手商品交易系统的设计与实现。
本文将介绍校园二手商品交易系统的背景和意义,阐述其必要性和可行性。
文章将详细分析系统的功能需求和技术需求,为后续的设计和实现工作奠定基础。
接着,文章将重点介绍系统的总体架构设计、数据库设计、关键模块的设计和实现过程,包括用户管理、商品管理、交易管理等功能模块。
文章还将讨论系统的安全性、稳定性和可扩展性等方面的设计考虑。
在实现部分,本文将详细介绍基于Spring Boot框架的系统开发过程,包括开发环境搭建、代码编写、测试调试等环节。
文章还将分享在开发过程中遇到的关键问题和解决方案,以及系统优化和提升性能的实践经验。
本文将对整个设计和实现过程进行总结,并展望未来的研究方向和发展前景。
通过本文的阐述,读者可以对基于Spring Boot的校园二手商品交易系统的设计与实现有一个全面、深入的了解,为类似系统的开发提供参考和借鉴。
二、相关技术介绍Spring Boot:Spring Boot是一个开源的Java框架,旨在简化Spring 应用的初始搭建以及开发过程。
通过自动配置和起步依赖,Spring Boot使开发者能够快速地创建出独立的、生产级别的Spring应用。
在Spring Boot中,内嵌的Tomcat服务器使得应用的部署变得简单,不再需要额外的Web服务器。
Spring Boot还提供了一系列强大的特性,如健康检查、指标监控等,使得应用的运维更加便捷。
Spring MVC:Spring MVC是Spring框架中的一个模块,它实现了Model-View-Controller设计模式,用于构建Web应用程序。
基于微信应用开发平台框架下的校园二手图书交易系统设计与实现

基于微信应用开发平台框架下的校园二手图书交易系统设计与实现随着信息技术的飞速发展,移动互联网已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
而作为现代社会中重要的信息交流平台,微信已经成为人们生活、学习和工作中不可或缺的应用。
在这样的背景下,利用微信应用开发平台框架,设计并实现一套校园二手图书交易系统,将会给人们带来更加便捷、快捷的交易体验。
一、系统需求分析在校园生活中,学生们经常需要购买各种教材和参考书籍,而在学习过程中也会积累大量的闲置书籍。
为了让学生能够更加便捷地买卖二手图书,设计并开发一套校园二手图书交易系统势在必行。
系统需要具备以下功能:1. 用户注册和登录功能。
用户可以通过微信账号进行注册和登录,方便快捷。
2. 二手图书发布功能。
用户可以通过系统发布自己的二手图书信息,包括书籍名称、作者、出版社、价格等信息。
3. 图书搜索功能。
用户可以通过系统进行图书搜索,根据自己的需求找到符合要求的二手图书。
4. 聊天交流功能。
用户可以通过系统进行聊天交流,协商交易细节并达成交易。
5. 订单管理功能。
用户可以通过系统进行订单管理,包括订单查看、确认、取消等操作。
6. 评价功能。
用户可以通过系统对交易对方进行评价,为其他用户提供参考。
二、系统设计与实现1. 技术选型针对校园二手图书交易系统的设计与实现,我们选择使用微信应用开发平台框架进行开发。
该框架可以快速搭建微信小程序的开发环境,便于开发和维护。
2. 系统架构设计系统采用前后端分离的架构设计,前端采用微信小程序开发,后端采用Node.js搭建RESTful API服务。
前端与后端通过HTTP协议进行通信,实现数据的传输与交互。
数据库采用MySQL进行存储和管理。
3. 系统功能设计与实现a. 用户注册与登录功能用户可以通过微信账号进行注册和登录,系统会使用用户的微信账号进行身份验证和信息获取。
用户首次登录时需要填写个人信息并进行验证,验证通过后即可正常使用系统功能。
校园二手书交易平台的设计与实现毕业论文

校园二手书交易平台的设计与实现毕业论文一、内容概要本毕业论文旨在设计与实现一个校园二手书交易平台,旨在解决校园内学生闲置书籍的循环利用问题,促进资源的共享与节约。
论文首先介绍了研究背景和意义,阐述了当前校园内二手书籍交易的现状及存在的问题,如交易信息不对称、交易效率低下等。
接着论文提出了设计校园二手书交易平台的需求分析,包括用户角色、功能模块、性能要求等方面。
在系统设计部分,论文详细描述了平台架构的设计思路,包括前端界面设计、后端逻辑设计以及数据库设计。
其中前端界面设计注重用户体验,力求简洁明了、操作便捷;后端逻辑设计主要实现用户管理、书籍信息发布、搜索、交易等功能模块;数据库设计则保证了平台数据的稳定性、安全性和可扩展性。
论文还介绍了平台实现的关键技术,包括前端开发技术、后端开发技术、数据库技术等。
在实现过程中,遵循了软件开发的生命周期,从需求分析、系统设计到编码实现、测试部署等阶段都进行了详细的阐述。
此外论文还分析了平台的测试方法和结果,证明了平台的可行性和有效性。
论文总结了整个设计与实现过程,指出了平台的优点和不足,并提出了未来的改进方向和展望。
本毕业论文通过对校园二手书交易平台的设计与实现,为校园内学生提供了一个便捷、高效的二手书籍交易渠道,有助于推动校园资源的循环利用和共享,具有一定的实际应用价值。
1. 背景介绍:简述当前校园二手书交易的现状和存在的问题随着高校的持续扩招,校园内学生数量不断增长,随之而来的图书交易活动也日益频繁。
尤其在毕业季,大量学生需要处理自己的二手书籍,而新生则急需寻找合适的书籍作为学习资料。
然而当前校园二手书交易的现状并不尽如人意,存在诸多问题。
首先交易信息不对称,许多学生选择通过校园论坛、社交媒体等途径进行二手书籍交易,但由于缺乏有效的信息发布和检索机制,买卖双方难以获取全面、准确的信息。
这导致了资源的浪费和交易效率的低下。
其次交易过程缺乏规范化管理,由于缺乏第三方监管和交易平台支持,校园二手书交易过程中经常出现欺诈、纠纷等问题。
基于SpringBoot的校园二手商品交易系统的设计与实现

基于SpringBoot的校园二手商品交易系统的设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,校园二手商品交易成为学生们常用的购物方式之一。
然而,目前市面上的校园二手交易平台存在一些问题,如界面设计不友好、交易安全性不高、搜索功能不便利等。
本文基于SpringBoot框架,设计并实现了一个校园二手商品交易系统,旨在提供一个更好的交易平台给校园中的交易者。
二、系统需求分析1.用户管理:包括注册、登录、个人信息修改等功能,保证用户身份的安全和准确。
2.商品管理:包括发布商品、浏览商品、搜索商品等功能,方便交易者浏览和选择商品。
3.交易管理:包括下单、支付、确认收货等功能,保证交易的合法性和顺利进行。
4.评价管理:包括买家对卖家的评价、卖家对买家的评价等功能,方便用户参考他人的交易经验。
三、系统设计1.技术选型:本系统选择使用SpringBoot框架进行开发,因其具有快速开发、简化配置、零侵入等特点,适合小型项目的开发。
2.数据库设计:系统使用MySQL数据库存储数据,设计用户表、商品表、订单表、评价表等。
3.系统架构:采用MVC架构,将系统分为三层:控制层、业务逻辑层和数据访问层。
四、系统实现1.用户管理:用户可以通过注册功能进行账号注册,注册时需要输入用户名、密码等信息,系统会对用户信息进行校验并存储在数据库中。
登录时用户需要输入用户名和密码进行身份认证,系统会校验用户登录信息的正确性。
个人信息修改功能包括修改用户名、密码、手机号等个人信息,用户可以通过个人中心进行修改。
2.商品管理:用户可以通过发布商品功能上传自己要出售的二手商品信息,包括商品名称、价格、描述等。
发布时系统会对商品信息进行校验,确保商品信息的准确性。
浏览商品功能提供了一个商品列表供用户浏览,用户可以通过关键词搜索功能搜索自己想要的商品,并查看商品详情。
系统还提供了商品分类功能,方便用户查找感兴趣的商品。
3.交易管理:用户可以通过下单功能将自己想要购买的商品添加到购物车,然后通过支付功能完成交易。
校园二手交易系统详细设计报告

软件工程导论设计题目:校园二手交易系统详细设计报告专业软件工程班级软件121学生xxxx学号xxxx指导教师xxxx老师2014年秋季学期目录引言.................................................................................................................................................................. - 1 -一、开发背景.................................................................................................................................................. - 2 -(一)校园二手商品交易网站的基本特征 .................................................................................................. - 2 -(二)国内外研究现状.................................................................................................................................. - 3 -(三)课题主要研究内容.............................................................................................................................. - 3 -(四)系统需要解决的主要问题.................................................................................................................. - 4 -二、系统需求分析.......................................................................................................................................... - 4 -(一)校园交易需求分析.............................................................................................................................. - 4 -(二)可行性分析.......................................................................................................................................... - 5 -1、技术可行性........................................................................................................................................ - 5 -2、经济可行性........................................................................................................................................ - 7 -3、校园商品支付与物流配送可行性 .................................................................................................... - 8 -(三)市场定位分析...................................................................................................................................... - 8 -三、系统设计.................................................................................................................................................. - 9 -(一)系统设计原则...................................................................................................................................... - 9 -1、完整性原则........................................................................................................................................ - 9 -2、相关性原则........................................................................................................................................ - 9 -3、适应性原则........................................................................................................................................ - 9 -4、可靠性原则........................................................................................................................................ - 9 -5、经济性原则........................................................................................................................................ - 9 -(二)系统目标............................................................................................................................................ - 10 -(三)系统功能设计.................................................................................................................................... - 10 -1、会员注册.......................................................................................................................................... - 10 -2、免费信息发布功能.......................................................................................................................... - 10 -3、商品分类信息检索.......................................................................................................................... - 11 -4、会员个人商品.................................................................................................................................. - 11 -5、用户反馈留言.................................................................................................................................. - 11 -(四)数据库设计........................................................................................................................................ - 11 -1、数据库设计原则.............................................................................................................................. - 12 -2、数据库逻辑设计.............................................................................................................................. - 12 -3、数据库物理设计.............................................................................................................................. - 13 -四、详细设计................................................................................................................................................ - 14 -(一)前台用户系统设计............................................................................................................................ - 14 -(二)后台管理系统设计............................................................................................................................ - 15 -1、用户管理功能.................................................................................................................................. - 15 -2、商品管理功能.................................................................................................................................. - 15 -3、信息公告发布功能.......................................................................................................................... - 15 -引言校园电子商务是电子商务在校园这个特殊环境下的具体应用,它是指在校园范围内利用网络手段构建的满足校园学习、工作、生活等各个方面的一个可用性和安全性系统。
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1 引言随着社会的发展,信息技术、网络技术和多媒体技术的快速发展,计算机技术及网络的地位和作用日益突出,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。
在当今社会上,各种的电子商务类网站纷纷建立,可以很大程度上解决人们信息资源的闭塞以及地域上的限制。
作为大学校园,伴随着学生的购买能力的提高和每年学生的升学毕业,也存在各种类型的二手商品,由于信息交流的落后,很多二手交易只局限于学校的公告牌,这种方式并不能满足学生的需求,因此,我们基于学校学生的实际情况,建立校园二手交易平台。
在校园二手交易平台中,每个学生既可以做买家,也可以做卖家。
既能锻炼学生交易能力、交流能力,增强学生之间的交流,又考虑到了学生没有经济来源,为学生省钱,同时还能延长一些物品的使用寿命,使一些耐用物品循环使用,真正做到了经济合理、绿色环保。
2 需求分析与用例建模2.1需求分析传统交易方式存在很多不足:传统交易方式要消耗一定的人力、时间、资金,环节较多,费用高,属于面对面的商务谈判。
交易对象局限在部分地区,交易时间一定,订单的取得大部分属于销售商单方面努力,而且顾客购物受时间、地点的限制,商家需要较长的时间把握客户需求,需要销售空间(店铺、仓库等)。
网上交易平台可以通过网站实现多个卖家的查询,省时省力,环节少,费用较低,属于不见面的虚拟环境谈判。
交易对象不受限制,可以是世界各地,交易时间不分昼夜,没有时间限制,订单的生成是双方一对一沟通的结果。
顾客购物方式完全按自己的喜好,商家可以快速准确的捕捉顾客需求并及时应对,不需要销售空间,只需提供列表、图片等。
通过上述分析,网上交易平台可以弥补传统交易方式的不足,从而满足社会的需求。
而一个校园二手交易网站地建立,可以方便学生购物、交流。
2.2可行性研究2.2.1可行性分析经过详细认真地分析,本系统采用B/S模式,选用SQL作为后台数据库,ASP 作为前台的开发工具,并将软件工程相关理论应用于整个系统开发过程中,结合现有的设备条件和具体的实际情况,在需求分析的基础上实现对ASP,技术与数据库技术的整合应用,进而开发了辅助教学系统。
综上所述,此系统开发目标己明确,在技术和经济等方面都可行,并且投入少、见效快。
因此系统的开发是完全可行的。
2.2.2经济可行性在经济方面,开发与维护本系统的费用主要包括设备费用、系统开发成本、系统运行和维护费用三个方面。
因人员及设备都是学校现在就拥有的,不需要外聘或者外购,因此成本较低,所以,此系统在经济方面是可行的。
2.2.3社会可行性经过调查,学校学生急需一个这样一个网络平台,以实现二手物品的交易。
很多毕业的学哥学姐都有很多东西带不走的东西,还可以用,扔了感觉可惜,低价卖出去是他们的心声。
校园二手交易系统不仅可以实现学哥学姐的愿望,还有利于依然在学校奋斗的学弟学妹们,让他们省了一笔花销,买到经济实用的东西。
综上所述,此系统开发目标己明确,在技术和经济等方面都可行,并且投入少、见效快。
因此系统的开发是完全可行的。
2.3系统功能分析校园二手交易系统是基于校园的二手交易网站,所有商品都是在校师生上传,销售对象为所有在校师生。
2.3.1用户管理为了对使用校园二手交易系统的用户进行管理,系统建立了买家表、卖家表、系统管理员表、商品表。
各个用户拥有一个独立的用户名,用此用户名可登录系统。
2.3.2商品管理对于商品的管理可以分为几类:买家对商品的管理、卖家对商品的管理,系统管理员对商品的管理。
2.4系统非功能分析为了保证系统持续、安全、可靠的运行,系统需要满足以下要求。
2.4.1响应时间本系统属于实际运用的交易型的产品,所以必须保证客户使用时的系统响应时间能满足客户的日常使用。
2.4.2可靠性系统的可靠性是系统安全运行的重要性能,包括当系统出现故障和用户出现错误的操作后能够支持恢复,当用户在使用过程中遇到错误的时候可以立即定位问题,当业务场景和逻辑发生变化的时候系统能够支持或当使用中异常中断的情况下系统有相应的容错措施等方面的问题,是在系统开发过程中必须考虑的非功能需求。
2.4.3易用性易用性是我们在开发非功能性需求中必须要考虑到的问题,易用性同时涉及到美工和界面,人机工程,交互式设计,心理学,用户行为模式等多方面的知识。
易用性就是指各种功能操作不要藏得太深,用户很容易找到他们期望进行的各种操作,软件系统通过在线帮助,导航,向导等各种方式保证软件是可自学的,易用的重点是软件在熟练使用后应该可以更快的进行各项操作。
易用性会使产品提高符合用户习惯的能力以及其对使用的期望。
2.5用例模型2.5.1整体用例图根据系统需求分析中对系统的功能要求,可以确定系统和子系统的边界、执行者和用例。
根据对“校园二手交易”的整体业务功能要求,可以绘制出如图2—1所示的整体用例图。
图2-1校园二手交易系统用例图在用例图中,实线方框表示系统边界,在系统内共有11个用例。
系统外有3个执行者;通过网站卖家可以实现发布商品信息、修改商品信息、商品上架下架,删除商品等操作;买家可以浏览商品信息、搜索商品、对商品进行价格排序、查看卖家信息等;网站管理员可以对网站、卖家、买家进行相应的管理操作。
2.5.2购物用例图买家在浏览商品信息、查询卖家信息后,进入购物车,对商品下订单;卖家收到订单后,对顾客发货。
图2-2购物用例图3对象类建模根据已经建立的用例图和用户业务需求,确定对象类及其属性和操作。
通过检查类的定义、分析问题的需求和运用该领域知识来完善和确定类的属性。
根据系统功能要求和系统设计需要完善和确定类的操作。
类图是由若干类的图形符号及表示其之间关系的图形符号组成。
在“校园二手交易系统”中存在9个类,其具体的属性和操作及其之间的关系如图3—1所示:图3-1校园二手交易系统类图4顺序图在进行面向对象的系统分析与设计中,如何理解和掌握系统的全部控制流是最困难的事情,在UML中,利用顺序图可以有效的帮助人们观察和分析系统的交互行为。
顺序图描述了系统的行为,并具体描述了为完成某种系统功能,系统中各对象间的交互与协作,有效的帮助人们理解系统的行为,在“网络辅助教学系统”中有多种功能,其主要的几种顺序图如下所示。
4.1商品上下架管理商品上下架管理,首先用户要登录系统,然后进入商品管理模块,进入商品上下架管理模块,对商品状态进行修改,最后保存入后台数据库,并将商品上下架消息返回用户。
图4-1商品上下架管理的顺序图管理员对买家的信息管理,首先管理员要登录系统后台,然后进入买家信息管理模块,对买家进行管理,最后保存入后台数据库,并将操作成功提示返回管理员。
图4-2管理员对买家信息管理顺序图管理员对卖家的信息管理,首先管理员要登录系统后台,然后进入卖家信息管理模块,对卖家进行管理,最后保存入后台数据库,并将操作成功提示返回管理员。
图4-3管理员对卖家信息管理顺序图管理员对商品的信息管理,首先管理员要登录系统后台,然后进入商品信息管理模块,对商品进行相应的操作,最后保存入后台数据库,并将操作成功提示返回管理员。
图4-4管理员对商品信息管理顺序图买家对卖家信息的查询,首先买家要登录系统首页,然后进入信息产寻模块,再进入卖家信息模块,对卖家信息进行查询,系统显示查询结果。
图4-5买家查询卖家信息顺序图买家浏览商品信息,首先买家要登录系统首页,然后输入一级标题,再输入二级标题,然后进入相应的具体商品,系统显示商品信息。
图4-6买家浏览商品信息顺序图4.7对商品进行价格排序买家对商品进行价格排序,首先买家要登录系统首页,进入商品模块,输入排序方法,进入排序模块,系统显示排序结果。
图4-7对商品进行价格排序顺序图4.8买家购买商品买家购买商品,首先买家要登录系统首页,进入商品浏览页面,选中心仪的商品进入购物车模块,进入订单模块,系统显示商品添加成功。
图4-8买家购买商品顺序图4.9卖家发布商品信息卖家发布商品信息,首先卖家要登录系统首页,进入商品管理模块,进入商品信息发布模块,系统显示要输入的商品信息,最后将信息存入数据库,系统提示商品信息发布成功。
图4-9卖家发布商品信息顺序图卖家删除商品信息,首先卖家要登录系统首页,进入商品管理模块,进入商品信息删除模块,系统显示要删除的商品信息,最后将信息存入数据库,系统提示商品信息删除成功。
图4-9-1卖家删除商品信息顺序图卖家修改商品信息,首先卖家要登录系统首页,进入商品管理模块,进入商品信息修改模块,系统显示要修改的商品信息,最后将信息存入数据库,系统提示商品信息修改成功。
图4-9-2卖家修改商品信息顺序图5状态图5.1用户顾客的状态图顾客可以登录系统,查看活动信息、查看促销产品和新产品、搜索产品、查看购买流程、浏览商品。
将商品加入购物车以后,判定是否是登录的用户,再进行相应操作。
图5-1用户顾客的状态图5.2管理员状态图管理员登录系统后台,进行会员管理、商品管理、订单管理、系统设置、编辑文本管理。
图5-2管理员状态图6总结为期两周的课设已经结束,在此次课设中不仅巩固了课本上的知识,更重要的是学到了很多课本上没有的东西。
此次课设的主要任务是以UML作为面向对象的分析与设计工具,对校园二手交易系统分析与设计。
通过本次课程设计不仅重温了UML的设计与分析的理论,而且会自己使用工具建模了。
统一建模语言(UML)是用来对软件密集系统进行描述、构造、视化和文档编制的一种语言。
是可以被广泛采用的一门简单、一致、通用的建模语言,同时扩展了现有方法的应用范围。
统一建模语言是标准的建模语言,而不是一个标准的开发流程。
本次课设的系统的为校园二手交易系统,在功能上主要实现了买家、卖家、管理员的信息管理。
这次课设,让我加深了对UML的理解,包括哪种图在某种时候是最适合,根据不同的需求或者角度来建立不同的UML类型图,进一步熟练了建图的方法,相信将来从事软件行业,一定会起到很大的作用。
唐山学院课程设计参考文献[1]叶子青,黄炳强.《网络开发实用工程》,人民邮电出版社[2]牛丽平,郭新志,宋强,杨继萍.《面向对象设计与分析》,清华大学出版社[3]王欣,张毅.UML系统建模与分析设计课程设计,中国水利水电出版社。