新的面向对象知识表示方法

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php面向对象知识点

php面向对象知识点

php面向对象知识点PHP是一种广泛使用的服务器端脚本语言,它可以用来开发动态网站和 Web 应用程序。

在现代的 Web 开发中,面向对象编程已经成为了一种必不可少的技能,因此熟练掌握 PHP 面向对象编程知识点也是 Web 开发者必须具备的技能之一。

本文将围绕“PHP面向对象知识点”这个话题,从以下几个方面进行阐述。

一、类和对象在 PHP 中,类是一种用户自定义的数据类型,而对象则是类的实例。

类可以定义属性和方法,其中属性用于存储对象的信息,方法用于操作对象的状态。

创建类的语法格式如下:```class ClassName{// 属性和方法声明}```二、类的继承类的继承是一种常见的面向对象编程概念,它允许新创建的类继承已有类的属性和方法。

在 PHP 中,使用关键字 extends 来实现类的继承。

例如:```class ParentClass{public $name;public function introduce(){echo "My name is ".$this->name;}}class ChildClass extends ParentClass{public function say(){echo "Hello.";}}$childObj=new ChildClass();$childObj->name="Lily";$childObj->introduce(); // My name is Lily$childObj->say(); // Hello.```三、访问控制符在类中,访问控制符用于限制属性和方法的访问权限,它有三种类型:public、protected 和 private。

其中,public 表示公共的,任何人均可访问;protected 表示受保护的,只有类和其子类中才可以访问;private 表示私有的,只有在声明它的类内部才能访问。

人工智能第二章知识表示方法

人工智能第二章知识表示方法

框架的构建与实现
80%
确定框架的结构
根据实际需求和领域知识,确定 框架的槽和属性,以及它们之间 的关系。
100%
填充框架的实例
根据实际数据和信息,为框架的 各个槽和属性填充具体的实例值 。
80%
实现框架的推理
通过逻辑推理和规则匹配,实现 基于框架的知识推理和应用。
框架表示法的应用场景
自然语言处理
模块化
面向对象的知识表示方法可以将 知识划分为独立的模块,方便管 理和维护。
面向对象表示法的优缺点
• 可扩展性:面向对象的知识表示方法可以通过继承和多态实现知识的扩展和复用。
面向对象表示法的优缺点
复杂性
面向对象的知识表示方法需要建立复 杂的类和对象关系,可能导致知识表 示的复杂性增加。
冗余性
面向对象的知识表示方法可能导致知 识表示的冗余,尤其是在处理不相关 或弱相关的事实时。
人工智能第二章知识表示方法

CONTENCT

• 知识表示方法概述 • 逻辑表示法 • 语义网络表示法 • 框架表示法 • 面向对象的知识表示法
01
知识表示方法概述
知识表示的定义
知识表示是人工智能领域中用于描述和表示知识的符号系统。它 是一种将知识编码成计算机可理解的形式,以便进行推理、学习 、解释和利用的过程。
知识表示方法通常包括概念、关系、规则、框架等元素,用于描 述现实世界中的实体、事件和状态。
知识表示的重要性
知识表示是人工智能的核心问题之一,它决定了知 识的可理解性、可利用性和可扩展性。
良好的知识表示方法能够提高知识的精度、可靠性 和一致性,有助于提高人工智能系统的智能水平和 应用效果。
知识表示方法的发展对于推动人工智能技术的进步 和应用领域的拓展具有重要意义。

面向对象知识点总结

面向对象知识点总结

⾯向对象知识点总结1、⾯向对象三⼤特征封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接⼝,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体。

继承:继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。

多态:多态指同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒,是指⼀个类实例(对象)的相同⽅法在不同情形有不同表现形式,使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。

2、类与对象对象:对象是类的⼀个实例,有状态和⾏为。

类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。

⼀个类可以包含以下类型变量:(1)局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。

变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。

(2)成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。

这种变量在创建对象的时候实例化。

成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。

(3)类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为 static 类型。

3、构造⽅法每个类都有构造⽅法。

如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java 编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。

在创建⼀个对象的时候,⾄少要调⽤⼀个构造⽅法。

构造⽅法的名称必须与类同名,⼀个类可以有多个构造⽅法。

4、封装封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。

封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。

修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),可通过getter和setter⽅法访问和操作类中私有成员变量。

如下代码:class BookClass{private String title;private int pageNum;BookClass(){};// 设置名称public void setTille(String title) {this.title = title;}public String getTitle() {return title;}// 设置页数public void setPageNum(int pageNum) {if (pageNum>=200) {this.pageNum = pageNum;} else {System.out.println("页数输⼊错误,图书页数不能⼩于200页,设置为默认值200");this.pageNum = 200;}}public int getPageNum() {return pageNum;}// 显⽰图书信息public void detail() {System.out.println("图书名称为:"+title+",页数为:"+pageNum);}}5、继承在 Java 中通过 extends 关键字可以申明⼀个类是从另外⼀个类继承⽽来的。

第二讲_知识表示_5框架_剧本_对象表示法汇总

第二讲_知识表示_5框架_剧本_对象表示法汇总
(教师,干部,工人) 缺省:教师 开始工作时间:单位(年,月) 截止工作时间:单位(年,月) 缺省:现在 离退休状况:范围(离休,退休) 缺省:退休
2019/1/17
23
教师框架为: 框架名:<教师> 继承<教职工> 部门:单位(系,教研室) 语种:范围(英语,法语,日语,德语,俄语) 缺省:英语 外语水平:范围(优,良,中,差) 缺省:良 职称:范围(教授,副教授,讲师,助教) 缺省:讲师 研究方向:
某个教师的事例框架为: 框架名:<教师-1> 继承:<教师> 姓名:孙林
年龄:28
健康状况:健康 部门:计算机系软件教研室 语种:德语 开始工作时间:1985.9 ……..
2019/1/17
24
由以上框架描述可以看出: (1) 在框架网络中。既有用“继承“槽指出的上、下层框架间的纵向联系, 也有以框架名作为槽值指出的框架间的横向联系,因此框架网络之间 是一个纵横交错的复杂的框架体系结构。 (2) 原则上说,事例框架中的每一个槽都应给出槽值,但对可以继承上层 框架槽值的槽,其槽值可不给出。例如在上面的教师-1的框架中,虽然 没有给出性别,职称槽及其槽值,但由继承性可知孙林的性别为“男 “,职称为讲师。
2019/1/17
3
知识的框架表示
1. 概念
知识的框架表示法1975年由M.Minsky提出,最早用作视觉感知、自然语言对话 等问题的知识表示;目前已作为一种通用数据结构来表示知识对象(实体)。 框架理论认为,人们对现实世界中各种事物的认识都是以一种类似于框架的结 构存储在记忆中的,当面临一种新事物时,就从记忆中找出一个合适的框架并 根据实际情况对其细节加以修改、补充,从而形成对当前事物的认识。 例如:当一个人要走近一个教室时,他能根据以往的知识,想象到这个教室一 定有四面墙,有门、窗、天花板和地板,有课桌、椅子、黑板等,尽管他对这 个教室的细节还不清楚,但对教室的基本结构是可以预见的。他之所以能做到 这一点,是由于他通过以往的认识活动已经在记忆中建立了关于教室的框架, 该框架不仅指出了相应事物的名称(教室),而且还指出了事物各有关方面的 属性(如有四面墙、有课桌、有黑板, …… )。通过对该框架的查找,很容易 得到教室的各有关特征。

面向对象的产品概念设计知识表示方法

面向对象的产品概念设计知识表示方法
维普资讯
第 2 卷 第 2期 1
v 12 No. 0.l 2
重 庆 工 学 院 学 报
J un fC o g ig Isi t f eh ooy o ra o h n qn tu eo T c n lg l n t
20 0 7年 2月
e uul dpe , hs ae rs t anw k do ko l g peet o prah O j t r ne s sayao t ti ppr ee s e i nwe er r n t napoc : be - i t l d p n n f d e s a i coe d
A poc .I i a p rah ta mb de d m ei n h s h u hsae noe coe t a s p rah t s l a poc te o ismo e d g a d w oe to g t r lr l o m n’ l h s n s
e p a e i d e p u d n te k o ld e rp e e t g s s m rd c o c p a e i i h e tl d g a x o n s o w e g e r sn i y t o p o u tc n e t l d s u s n n h n n e f u n g w t te h c n e t a e i fd c lrtr sa x mp e o c p ld g o e eeao sa e a l . u sn n
On teMeh do jc-r ne o e g e rsnain to f h Obetoi tdKn wl eR p ee tt e d o
i Co c pt a. s in o o ucs n n e u 1De g fPr d t

面向对象的方法有哪些

面向对象的方法有哪些

面向对象的方法有哪些面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将问题分解为对象,并通过对象之间的交互来解决问题。

在面向对象编程中,我们使用类(class)和对象(object)来组织和管理代码,从而实现代码的封装、继承和多态。

面向对象的方法有以下几种:1. 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的基本特征之一。

它指的是将相关的属性和行为(方法)组合在一起,形成一个对象。

封装可以隐藏对象的内部细节,只提供一些外部接口,从而提高代码的可维护性和重用性。

2. 继承(Inheritance):继承是面向对象编程的另一个重要特征。

它通过创建一个新的类(子类)来继承已有类(父类)的属性和方法。

子类可以继承父类的所有非私有成员,并且可以添加自己的成员。

继承可以实现代码的重用和扩展。

3. 多态(Polymorphism):多态是面向对象编程的核心概念之一。

它指的是同一个类的实例在不同的情况下表现出不同的行为。

多态的实现方式包括函数重载和函数重写。

多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。

4. 抽象(Abstraction):抽象是将具体的事物抽象成一般性的概念或模板。

在面向对象编程中,抽象是通过接口(interface)和抽象类(abstract class)来实现的。

接口定义了一组方法的签名,抽象类则提供了部分或者完整的方法实现。

抽象可以帮助我们定义通用的行为,并且使得程序具有更高的可复用性。

5. 组合(Composition):组合是指通过将一个类的对象作为另一个类的成员来组合两个类的关系。

组合可以实现部分和整体之间的关系,从而提高代码的灵活性和可维护性。

6. 封装(Encapsulation):封装是将对象的属性和方法封装起来,以隐藏内部实现的细节。

通过封装,对象对外只暴露有限的接口,隐藏了实现的细节,并且可以添加必要的验证和保护机制,提高代码的可靠性和安全性。

基于面向对象的知识表示方法在专家系统中的应用

基于面向对象的知识表示方法在专家系统中的应用

面向对象 的知识表示方法借助 了面向对象技术的抽象性 、封装性 和 继承性 ,以抽象数据类型为基础描述复杂知识对象的静态属性和动态行
为 。对象是面向对象的知识表示方法的主体 ,用面向对象 的方法表示 的 知识系统中 , 对象是客观世界中的任一事物,它具有 自 然属性和行为 , 并且是 由一组数据和与该组数据相关的操作构成的封装体 ,对象所具有 的知识就是对象 的静态属性 , 该对象所具有的行为就是对知识的处理方 法 ,所以一个从客观世界 中抽象 出来的对象可表示为 : < X 象> : := ( I D,D S , M S ,M I ) 其中 : I D是对象的对象名, 反映当前对象及其所属类别 ; D S 是对象 的数据结构 ,描述对象的内部状态及静态属性 ; M S 是对象的方法 , 用于 说 明对象所提供的对静态数据进行处理的方法 ; M I 作为对象的消息接 口, 用于接收外部信息 、驱动内部相关操作及产生 向外的输 出信息 ,问题 的 求解就是依靠对象间传递消息完成的 。 抽象出一组客观对象具有的共 同特征是面 向对象设计 的需要 ,它是
中图分 类号 :T P 1 8 2文献标识码:A 文章编号 :1 0 0 9 — 4 0 6 7 ( 2 0 1 3 ) 1 6 — 2 7 9 — 0 2
引 言
专家系统( E x p e r t S y s t e m,E S ) 是一种具有特定领域内大量知识 与经验 的智能计算机程序 系统.应用人工智能技术 、模拟人类 专家求解 问题的 思维过程求解领域内只有专家才能解决 的困难问题 ,是一种具有智能特 征 的软件。专家系统 已渗入到各个领域 , 世界各 国已在化学分析 、医疗 诊断 、地质勘探 、故障诊断 、图象处理 、 过程控制等领域研制 了大量的

《面向对象程序设计》知识点

《面向对象程序设计》知识点

《面向对象程序设计》知识点《面向对象程序设计》是计算机科学中的重要概念,它是一种软件开发方法,将软件模型作为一个系统的集合来设计、分析和实现。

本文将重点介绍面向对象程序设计中的关键知识点,包括面向对象的基本概念、类与对象、继承与多态、封装和抽象等内容,以便读者全面了解和掌握面向对象程序设计的核心概念和方法。

一、面向对象的基本概念1. 面向对象编程的起源:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)起源于20世纪60年代,是一种基于对象的软件开发范式,它将数据和操作数据的方法组合到一个对象中,以及通过对象之间的交互来完成程序的设计。

2. 面向对象的特征:面向对象的程序设计具有封装、继承和多态的特征。

封装指的是将数据和处理数据的方法封装在对象中,继承指的是子类可以继承父类的属性和方法,多态指的是同一操作作用于不同对象上时可以有不同的行为。

3. 面向对象的优势:面向对象的程序设计具有代码复用性高、可维护性强、扩展性好、可靠性高等优势,可以提高程序的设计效率和质量。

二、类与对象1. 类的定义:类是一种抽象数据类型,用来描述具有相同属性和行为的对象的集合。

类用来创建对象的模板,包含数据成员和成员函数。

2. 对象的创建:对象是类的一个实例,是具体的数据和行为的封装体。

通过类实例化,可以创建多个对象来表示真实世界的实体。

3. 类的成员:类包含数据成员和成员函数。

数据成员表示对象的属性,成员函数表示对象的行为,可以进行数据的操作和处理。

三、继承与多态1. 继承:继承是指一个新类从现有类中派生出来,并且拥有现有类的属性和行为。

继承可以实现代码的复用,并且可以建立类之间的关系。

2. 多态:多态是指同一操作作用于不同对象上时可以有不同的行为。

多态通过虚函数和动态绑定实现,可以使程序具有更好的灵活性和扩展性。

四、封装和抽象1. 封装:封装是指将数据和数据的操作封装在类的内部,外部无法直接访问和修改类的数据。

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新的面向对 海军航空工程学院 科研部, 山东 烟台 264001 ) ( * 通信作者电子邮箱 whitebird101@ 163. com)
要: 针 对 传 统 知识 表 示 方 法 缺乏 过程性 知识 表 示 能 力、 不 具备 动态特 征、 难 以 表 示 装 备 保 障领域 知识 的 问 — —动态对 象 在借鉴框架表示法、 语义网络表示 法的基 础 上, 结合 面 向 对 象思想, 提出了 一 种 新 的 知识 表 示 方 法— 题, 网络( DON) 。DON 表示法以类来表示概念, 将知识表示为概念以及概念间的关系。给出了概念的详细 结构及 其 演 化 关系的描述方式, 并将守护方法思想引入概念中, 在此基础上探讨了 DON 中的推理机制, 为灵活、 动态表示装 备 机制, 保障领域知识, 实现装备保障信息的共享和融合提供了基础。 关键词: 面向对象; 知识表示; 知识库; 装备保障; 动态对象网络 中图分类号: TP317. 4 文献标志码: A
Journal of Computer Applications 计算机应用,2012,32( S2) : 16 - 18,37 文章编号: 1001 - 9081 ( 2012 ) S2 - 0016 - 03
ISSN 1001-9081 CODEN JYIIDU
2012-12-31 http: / / www. joca. cn

New objectoriented knowledge representation method
ZHOU Weizhu , HUAN Jing
( Department of Science and Technology, Naval Aviation Engineering College, Yantai Shandong 264001 , China)
*
Abstract: Aiming at the limitations of traditional knowledge representation, such as lack of ability to represent processing knowledge, short of dynamic characteristics and difficulty to represent knowledge in domain of equipment support, a new objectoriented knowledge representation method called Dynamic Object Network ( DON) was proposed, which combined objectoriented technology with the frame and the semantic network. Dynamic object network represent concept with class, considering knowledge as concepts and relationships between the concepts. This paper proposed detailed structure of concept and its evolution, representation of the relationship and introduced watch method to the concept structure, and then discussed the reasoning of the dynamic object networks. The dynamic object network offer a base for represent knowledge in domain of equipment support and realization of informationsharing and information fusion. Key words: objectoriented; knowledge representation; knowledge base; equipment support; Dynamic Object Network ( DON)
知识表示是人工智能和信息融合的核心技术之一, 它决 、 定了领域知识获取 知识库构建以及推理机设计的有效性, 进 而直接影响所开发系统的推理效率和推理能力 。多年来国内 外研究者提出了诸如谓词逻辑 、 产生式规则、 语义网络、 框架、 1]研究了 本体等多种知识表示方法并得到广泛应用 。文献[ 基于本体的几何知识获取, 并利用该方法获取几何学领域中 、 。 2 的类 公理等知识 文献[ ]结合产生式规则和面向对象的 “复合知识树法 ” 思想, 提出了 来表示农业领域知识, 并将其 应用于农业领域诊断型专家系统中 。 然而, 由于不同领域知 识的差异性, 各知识表示方法大多针对某一特定领域设计, 应 用在其他领域时, 或多或少存在一定局限性, 如缺乏过程性知 识表示能力, 知识表示方法繁琐, 不具备动态特征等。 文献 [ 3] 对当前主流知识表示方法的优劣作了详细的介绍 。 军事 装备保障是一个非常复杂的知识领域, 其中各学科知识的差 异性、 保障过程的复杂性和非完全可控性, 决定了装备保障领 直接采用现有方法难以有效表示 域的知识表示更具复杂性, 装备保障领域知识, 难以实现装备保障信息处理系统高效性 和实用性的目标, 因此, 针对装备保障领域知识的特点, 结合 现代先进计算机技术, 构建适用于我军装备保障领域的知识
0
引言
表示方法就非常必要! 面向对象思想从具体事物及事物间的联系进行抽象, 能 可以构造信息把相关知识联系在一起, 在不同层次表达知识, 。 灵活性好 目前, 面向对象技术的研究已深入到计算机软 、 硬 并逐渐应用于智能系统的设计与构造 。 文献 件的多个领域, [ 4] 基于损伤树提出了面向对象的广义损伤树知识表示方 5]采用面向对 法, 将其应用于战场损伤智能化评估中; 文献[ 象与产生式表示法相结合的混合表示法表示起重机操作专家 并以此构建了起重机操作专家系统 。 本文通过对常用 知识, 知识表示方法的分析和比较, 在借鉴框架知识表示方法 、 语义 网络表示法以及面向对象思想的基础上, 充分考虑军事装备 提出了一套适于装备保障领域的知识表 保障领域知识特点, 将其称之为动态对象网络( Dynamic Object Network, 示方法, DON) , 以期为军事装备保障以及相关领域的智能信息处理 系统开发提供有益参考 。
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