游戏特效培训学什么

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大学生学游戏特效都有哪些课程_游戏特效制作教程_游戏特效基础教程_游戏特效课程_汇众教育

大学生学游戏特效都有哪些课程_游戏特效制作教程_游戏特效基础教程_游戏特效课程_汇众教育

福利来啦|大学生学游戏特效都有哪些课程?大学,毕业即等同于失业。

这绝不是一句大家口里流传的口头禅而已。

现实里,这是对绝大多数大学毕业生的真实写照。

就业,是大学毕业生最关心的问题,许多年轻人都说“好工作”实在难觅。

很多人都在微博,微信朋友圈吐槽到“不是在投简历的路上,就是在去面试的路上”。

很多求职者眼里的“好工作”标准是自己满意、专业对口、待遇不错、有发展空间等等,而真正符合这些标准的“好工作”,实在是很难找。

游戏中那些华丽的战斗技能,是不是深深吸引过你,那些华丽的技能都是由特效制作出来的,还有那些游戏中的刀光剑影,炫目的特技魔法,爆炸产生的烟雾、碎片,燃烧的火花火苗,各种天气效果,以及流水,这些都属于游戏特效的范畴,都是由游戏特效制作师制作出来的。

教育培训这点事,外行看热闹,内行看门道。

对于一些相关经验,还是听老师傅的~今天小编想给大家扒一扒大家感兴趣的教育培训!游戏特效专业课程教授游戏中的特效制作,包含不同类型游戏的制作风格,让学生完全掌握游戏特效的制作流程和制作技巧。

在课程中学习操作3dsMAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画特效,后期制作有比较深入的了解。

完成本课程的学习后,学生即能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的特效设计工作,还可以向影视和动画等行业后期制作方向发展。

游戏特效师的素质要求是,首先,游戏特效师需要有非常丰富的画面表现的想象力。

比如,一枚导弹击中坦克,爆炸了。

那么在这里特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。

当然你还可以根据自己的基础情况、就业需求层次、学习能力等来自由搭配课程。

在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。

三维游戏特效-课程标准-教学大纲

三维游戏特效-课程标准-教学大纲

《三维游戏特效制作(3dmax AE)》递进式课程标准一、培养目标《三维游戏特效制作(3dmax AE)》是专业必修核心课程。

本课程主要讲授游戏特效元素的制作,包括了常见的技能特效、装备特效、场景特效等内容,适用于2D、、3D,能够满足端游、单机、手游等不同种类游戏的要求。

本课程使用3dsMax、After Effects、PS,配合严格的游戏特效制作流程以及行业规范,来达到作为一名合格的游戏特效师所应当具备的技能。

建立良好的游戏特效软件基础之后,课程将讲授不同类型的游戏特效制作方法,包括了模型特效、粒子特效、插件特效、引擎特效,并且深入讲解每种类型特效适用的方向。

《三维游戏特效制作(3dmax AE)》与三维游戏动画制作、三维游戏模型制作、影视后期等课程有着紧密联系,在动画游戏专业课程体系中处于后期创作阶段。

本课程教学目标是:游戏特效的定义和作用;游戏特效制作的思路和流程;游戏特效制作的特点和分类;粒子流Particlelllusion的应用;2D及游戏特效制作;3D游戏中场景特效的制作;3D游戏中场武器特效的制作;3D游戏中角色特效的制作;3D游戏中战斗系统特效的制作。

素质目标:1.明确职业岗位所处的重要位置,不断提高自身职业能力;2.树立实事求是,精益求精的职业意识;3.培养良好的分析问题和解决问题的能力、沟通和协作和学习能力;4.具备市场调研和分析能力;5.要有团队协作精神,具有协调工作能力、组织管理能力;6.要有全局观点,明确总体目标,明确如何为总体最优而努力。

二、课程对映目标岗位分析根据三维游戏特效制作课程对映岗位的梯次要求,可将课程模块分为2个等级:初级游戏特效岗位模块、高级游戏特效岗位模块。

初级游戏特效岗位模块要求掌握游戏特效的定义和作用、游戏特效制作的思路和流程、游戏特效制作的特点和分类、粒子流Particlelllusion的应用、2D及游戏特效制作;高级游戏特效岗位模块要求掌握3D游戏中场武器特效的制作;3D游戏中角色特效的制作;3D游戏中战斗系统特效的制作。

3D游戏特效设计要学什么?

3D游戏特效设计要学什么?

3D游戏特效设计要学什么?3D游戏是相对于2D游戏而言的,都是游戏的一个种类,3D游戏出现的很早,但是近几年才开始盛行,由于我们真实存在的空间是三维空间,所以3D游戏的操作随意性更强,更真实,自然也就获得了玩家的青睐,现在市面上的主流游戏是3D游戏。

3D游戏中人物对打的刀光剑影,那些华丽的变身特效、战斗特效,爆炸产生的烟雾、火苗、飞散的碎片,那些瀑布流水小溪,以及下雨、下雪等自然现象,都是由3D 游戏特效设计师设计出来的。

3D游戏特效设计要学习的课程:3Ds max游戏特效制作案例讲解:3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。

游戏特效介绍与illusion软件应用:游戏特效介绍与illusion软件应用,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。

实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。

max软件粒子系统:max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。

游戏引擎特效编辑器讲解:游戏引擎特效编辑器讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。

游戏引擎特效实例讲解:游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。

汇众教育在游戏培训领域已有10余年的教学经验,数以万计的学生成功就业,实现了自己的游戏梦想。

课程由浅入深,提前适应游戏公司的开发需求,零基础,能够全面掌握游戏开发的全流程。

游戏特效需要学什么

游戏特效需要学什么

游戏特效需要学什么
作为游戏特效师,首先你得有一定的手绘基础。

工作中有大量的特效贴图需要你去处理、绘制。

四维梦工场游戏特效课程中也明确要求在学习游戏特效专业知识前会上手绘课程。

游戏特效涉及到的软件主要首先是PS,美术必修课,难度不高。

其次三维软件方面,3DMax和Maya用其一即可,建议学习3Dmax,游戏美术里3Dmax的使用相对广泛一点,主要涉及到基本的造型创建和贴图处理,以及三维动画的实现方式和骨骼架构,根据策划需求添加骨点或虚拟点。

最后是AE和particleillusion,涉及到效果合成、粒子特效和简单的动力学部分。

然后就要根据具体项目了。

要看项目中使用的是什么引擎。

2D手游主要是cocos2d-x。

对游戏特效没什么特别要求,上面那些基本够用。

有时间的话,也可以看一下coco的一些粒子生成工具(mac和win下用的不同),不难,几个小时基本就知道那些参数的意思了。

3D手游主要是unity3d, 这个就略微复杂一点。

首先要熟悉引擎的一些基本操作。

然后就是熟悉里面的动画和粒子系统。

因为是要导入到引擎里,三维软件的一些效果是没办法丢进来的,有些东西必须要在引擎里制作。

另外,稍微上规模的公司都会有自己的特效编辑器。

集成了动画、粒子、贴图等模块,可非常高效方便的制作出常用特效。

做游戏项目
不是搞艺术创作,不是做最好的,而是做最合适的。

新手花两天用模型+Max粒子+后期软件做出的特效,老手完全可以用贴图10分钟搞定且做到更合适的效果,体积会更小。

资深游戏特效设计高手:从入门到精通理论基础学习-电脑资料

资深游戏特效设计高手:从入门到精通理论基础学习-电脑资料

资深游戏特效设计高手:从入门到精通理论基础学习-电脑资料关于学习游戏特效的简单概述:新手想要快速进入游戏特效行业并成为一名优秀的游戏特效师,首先得牢记游戏特效的基本概念,并掌握游戏特效制作的基本方法,下面给大家普及一下特效知识,。

首先游戏特效是指游戏中为游戏场景和角色添加绚丽的特殊效果部分,例如:使用魔法或兵器时所发出的火,炸弹爆炸时产生的烟雾等,这些特效可以使游戏达到更加逼真的游戏视觉效果。

其次需要了解游戏特效制作常用的方法,譬如:平面软件(PS):主要用来制作中游戏特效中的精灵贴图;特效软件(AE、CB、PI):主要用来快速制作游戏中需要的特效序列图;三维软件(3DMAX、MAYA、XSI、LW):主要用来制作游戏特效中需要的模型;游戏引擎:直接在游戏中通过程序代码快速实现需要的游戏特效视觉效果。

下面给大家介绍游戏特效的几点制作技巧。

游戏特效师是需要掌握软件最全面的职业,对于软件的掌控是基本的。

其次是对美感的培养,提高设计师的审美能力,最后就是多参与不同类型的产品的开发在实践中积累制作经验。

对于新手,应加强这几方面的练习,首先是做好自己的定位,希望投身游戏特效师的人有的是从影视特效转行的,有的是从动作角色场景转行的,也有的是纯粹的新手。

大家起点不同所以各自需要加强的方向也不同。

首先是影视类的新人,影视特效和游戏特效的对时间的掌控是不同的,游戏特效尤其是2D游戏特效需要把时间控制到帧,10~20帧左右的特效需要表达技能的作用。

动作场景以及角色转行做特效的新人需要多去掌握特效工具软件比如后期软件,三维软件的特效模块,比如2D,3D 特效制作软件,编辑器等等。

对于一个新手来说特效是整个产品线的最后一环首先需要做好基础技术的储备比如建模技术,动画技术,特效技术等等。

触类旁通,特效不是简单的只会控制粒子就可以完成整个设计的工作。

多掌握基础的功能会有帮助。

以上是经过几位业内资深人士分析得出来的学习方法,大家可以用心看一下,参考一下,对于今后从事游戏特效行业会有极大帮助。

特效师培训计划书模板

特效师培训计划书模板

一、目的为了提升我国特效师的专业技能和创意水平,满足影视、广告、游戏等行业对特效人才的需求,特制定本培训计划。

通过系统的培训,使学员掌握特效制作的基本理论、技能和方法,提高其工作效率和作品质量,为我国特效产业的发展贡献力量。

二、培训对象1. 对特效制作感兴趣,具备一定美术基础的人员;2. 想要在影视、广告、游戏等行业从事特效制作工作的人员;3. 想要提高自身特效制作技能的在职特效师。

三、培训内容1. 特效制作基础理论- 特效制作的基本概念与分类- 特效制作流程及各个环节- 常用特效软件介绍及功能2. 特效制作软件技能- Photoshop、After Effects、C4D等常用特效软件的操作技巧- 特效元素制作与合成- 特效动画设计与制作3. 实战项目演练- 实际案例分析与讲解- 项目实战操作,提高学员实际操作能力- 作品展示与交流4. 行业动态与趋势- 了解国内外特效制作行业动态- 掌握特效制作新技术、新趋势- 分析行业发展趋势及市场需求四、培训原则1. 以需求为导向,根据学员需求调整培训内容;2. 注重理论与实践相结合,提高学员的实际操作能力;3. 采用小班教学,确保教学质量;4. 邀请行业资深专家授课,分享实战经验;5. 提供良好的学习氛围,激发学员学习兴趣。

五、培训时间与地点1. 培训时间:共4个月,每周2天,共计32天;2. 培训地点:XX市XX区XX路XX号(具体地址以实际通知为准)。

六、培训费用1. 培训费用:人民币XXXX元/人;2. 费用包含:培训课程、教材、教学设备、茶歇等;3. 报名费用:人民币XXXX元/人,用于报名手续办理及资料准备。

七、报名方式1. 报名截止日期:XXXX年XX月XX日;2. 报名方式:通过电话、邮箱、微信等方式报名;3. 报名材料:身份证复印件、学历证明、个人简历等。

八、培训证书完成培训并考核合格的学员,将颁发由XX机构颁发的特效师培训证书。

九、联系方式1. 联系人:XXX2. 联系电话:XXXXXXXXXXX3. 邮箱:XXXXXXXXXXX本培训计划书仅供参考,具体培训内容、时间、地点等以实际通知为准。

游戏特效设计学哪些课程?

游戏特效设计学哪些课程?

游戏特效设计学哪些课程?游戏特效设计学哪些课程?这个问题已经成为小伙伴们最关注的问题之一了,接下来的时间,小编就给大家介绍游戏特效设计学哪些课程。

游戏特效的课程是针对那些想成为UDK游戏特效师、次时代网游特效师、Unity3D 游戏特效师、次时代单机游戏特效师、2D手机特效师3D手机特效师、2D网游特效师3D网游特效师的人所准备的。

主要的课程都有:建模基础、动画基础、特效元素讲解、U3D引擎手游特效基础、U3D引擎特效材质编辑、U3D场景、道具、界面UI特效、U3D游戏Buff技能特效、U3D引擎特效高级表现、UDK引擎基础、UDK引擎进阶表现、特效毕业设计Demo 等。

游戏特效设计主要是学习各种游戏中的火焰、水、光等特效制作。

Bone与Biped 骨骼与蒙皮,主要是学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。

最后是动画理论与游戏理论的讲解,由简入繁,将传授制作动画的经验,学习基础动画到游戏动画制作的全过程,吸收游戏公司额经验性的用法。

游戏中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光剑影,爆炸的烟雾、飞散的碎片、碎片上附着的火焰,那些雨雪天气,瀑布水流,这些都是由游戏特效设计师设计出来的。

游戏特效设计对美术基础的要求不高,但是需要有丰富的想象力以及缜密的逻辑思维能力,比如要设计一个爆炸的特效,就要考虑爆炸的烟雾形状,飞散的碎片形状,火焰的形态,各种武器爆炸会产生什么样的效果,这些都需要深思熟虑,如何把整个爆炸场面表现的真实而富有艺术感。

上面就是游戏特效设计学哪些课程的介绍了,如果对此还有疑问或者有其他的问题想要咨询,可以扫上方二维码或与我们的咨询师联系,老师将热情专业的为你解答问题。

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游戏场景特效制作技巧教案

游戏场景特效制作技巧教案

游戏场景特效制作技巧教案一、引言现如今,越来越多的游戏都在追求逼真的游戏场景特效,以吸引玩家的眼球和提升游戏体验。

本教案旨在介绍游戏场景特效制作的技巧,帮助读者了解并掌握相关技术。

二、基础知识1. 游戏场景特效概述:游戏场景特效是指在游戏中通过各种手段来模拟真实场景中的各种效果,比如光影、水面、烟雾等,以增强游戏的真实感和沉浸感。

2. 游戏引擎:游戏引擎是游戏开发中的重要工具,可以实现游戏逻辑的处理、图形渲染、物理模拟等功能。

在进行游戏场景特效制作时,需要选择适合的游戏引擎。

三、游戏场景特效制作技巧1. 光影效果制作:a. 使用动态光源:在游戏中使用动态光源可以实现更加逼真的光影效果。

可以通过调整光源的位置、颜色和强度等参数来达到预期的效果。

b. 使用阴影技术:使用阴影技术可以增加场景的层次感和真实感。

可以使用阴影贴图或实时动态阴影等技术来实现阴影效果。

c. 调整光照模型:根据游戏场景的需求,选择合适的光照模型,比如菲尼尔模型、布林-菲尼尔模型等,以达到最佳的光影效果。

2. 水面效果制作:a. 透明效果:通过设置材质的透明度、折射率等参数来实现透明效果,使水面看起来更加真实。

b. 波纹效果:使用波纹算法可以模拟水面的波动效果。

可以通过调整波纹的振幅、频率和速度等参数来实现不同的效果。

c. 反射效果:通过镜面反射技术可以在水面上反射场景中的物体和光源,增加水面的真实感和细节。

3. 粒子效果制作:a. 火焰效果:使用粒子系统可以模拟火焰效果。

可以通过调整粒子的大小、颜色、速度和形状等参数来达到逼真的火焰效果。

b. 爆炸效果:使用粒子系统可以模拟爆炸效果。

可以通过调整粒子的发射速度、角度和形状等参数来实现逼真的爆炸效果。

c. 烟雾效果:使用粒子系统可以模拟烟雾效果。

可以通过调整粒子的透明度、大小和持续时间等参数来达到逼真的烟雾效果。

4. 其他特效制作技巧:a. 纹理贴图:使用合适的纹理贴图可以增加游戏场景的细节和真实感。

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没有游戏特效,我们就不能看到绚烂多彩的英雄招式,看不到击打效果,游戏体验就会降低很多很多。

所以游戏特效对于游戏来说,是非常重要的。

游戏特效培训学校有很多,但是我更推荐火星时代的相关课程。

现在的游戏没有哪一个不使用特效的,之所以现在的游戏比较的玄幻就是因为特效使用的缘故,所以游戏特效设计现在是很热门的专业之一,很多游戏培训机构会有这方面课程的培训,不过大家知道游戏特效设计包括什么吗?下面就和小编一起来了解了解吧。

游戏动作的设计要求动作设计师设计的动作方式有:走路、跑步、跳跃、进攻等,不仅要移动而且动作还要优美和谐,这是优秀动作设计师的基本素质。

在设计部门的分工中可以说行动是设计基础的最低要求,但是你需要有很强的动作设计能力。

对于普通人和动物大家应研究他们的运动规律,将其设计得更加流畅、连贯、和谐、美观。

对于原始绘画所提供的奇怪生物,没有参照的角色完全取决于动作设计师的想象力,简而言之你设计的越好你的工作发展前景就会越好。

特效是指游戏中人物的刀光、战斗产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火焰以及水流的纹理。

这些都是通过特效相当诱人的,一般工作经验越长、能力越强的设计师,他们的薪资也就会越高。

特效最大的要求就是设计师的想象力,而这一点是游戏培训机构传授不了的。

其次特效设计师还需要一定的美术功底,至少懂得PS和手绘的技能。

但对美术基础的要求不如原画设计师等专业的强烈要求,不过游戏特效设计对设计师整体的素质要求比较的高。

游戏特效设计的引入让其比其他行业变的更具挑战性,太多的东西需要专业知识来填补探索,游戏特效设计不同于动画特效设计,前者更加的高端、神秘、充满乐趣,而这一点也是很多游戏培训机构开设游戏特效设计课程的原因之一。

之所以推荐火星时代的游戏特效课程,一个是因为它的全面性,一个是因为它会为零美术基础的同学提供免费的美术预科班,让你能够打好基础后再进入专业课。

火星时代的游戏特效
设计课程为培养专精人才而设置,能够帮助学员更好实现对口就业的目的。

如果你想要详细了解火星时代游戏特效设计课程内容,可以去官网详细了解。

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