大班识字游戏教案15篇

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大班幼儿识字游戏教案

大班幼儿识字游戏教案

大班幼儿识字游戏教案【篇一:幼儿园识字游戏大全】幼儿园识字游戏大全教幼儿识字看似一件很枯燥的事,很多幼儿都不太愿意认字。

其实,只要借助幼儿园识字游戏,让幼儿在玩中识字,让幼儿在识字中获得快乐的体验,相信,没有哪个幼儿不愿意主动参与识字活动。

枯燥的识字教学难以调动幼儿的积极性,教学效果也是大打折扣。

但是,在幼儿在识字游戏中快乐认字,让幼儿觉得识字不仅好玩有趣,还能获得成就感,以此激发幼儿的识字兴趣,将会使识字教学效果事半功倍。

1、打电话2、照相机玩法:大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。

我来给你拍个照,马上把照片送给你。

”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。

游戏反复进行。

3、引小动物找家——主要用于对动物名称的学习准备:在家里准备一块识字场地,场地的周围贴着小猫、小狗、小鸡、小鸭等动物名称字卡。

玩法:幼儿在场地一端站好。

老师说:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫‘喵喵喵’。

”幼儿立即边跑边学小猫的动作向小猫字卡跑去。

其余的儿歌如:“爱吃小虫爱吃米,我的小鸡叽叽叽。

”“黄嘴巴,大脚丫,我的小鸭呷呷呷。

”“大鼻子,长又长,我的大象在哪方?”“耳朵长尾巴短,我的小兔跳得远。

”4、给字搬家玩法:把将要复习的生字贴在家里的门上,父母说:“宝宝,我们要把字宝宝搬到书房去,请远远把某个字宝宝搬到书房。

”搬对了,给以掌声鼓励;搬错了,老师示范一次,给幼儿进行指证。

直到生字搬完为止。

5、快乐魔方玩法:老师将要复习的生字写在正方体的各个面上,坐在床上或者是地上让幼儿来抛,小方盒落地后,哪一面朝上,就请念出它的名字,也可以以小组为单位进行游戏。

6、小演员玩法:如果要复习的生字是幼儿可以用动作来表现的,老师可以出示字卡请幼儿当小演员来表演相应的动作,如出示“跳”字,幼儿看后,原地跳几下。

7、点老五玩法:老师手拿字卡,走到小朋友中间,用手摸着小朋友的头说“点一,点二,点三,点四,点到老五就是他。

大班识字活动教案13篇

大班识字活动教案13篇

大班识字活动教案13篇大班识字活动教案1授课过程:说课:各位老师大家早上好,感谢大家来光临指导我的这节课。

我今天上的是一节第五册的快乐识字《树医生》,目的是能让幼儿认读“啄木鸟”、“医生”“治病”字词,能认读儿歌并知道啄木鸟是益鸟,幼儿能在互助的过程中体验到学习的乐趣。

本节课的重点是幼儿能认读生字词和儿歌。

难点是知道啄木鸟是益鸟,并学会互助。

一、活动目标:1、认读字词:啄木鸟、医生、治病2、认读儿歌,了解儿歌的大概内容3、知道啄木鸟是益鸟,并在学习中体验互助的的乐趣。

二、重难点:1、重点:认读生字词“啄木鸟”、“医生”、“治病”,认读儿歌《树医生》。

2、难点:知道啄木鸟是益鸟,并学会互相帮助。

二、活动准备1、教具准备:识字大范例、大字卡、朗读光碟、自制害虫卡片若干(背面贴有字词)、啄木鸟头饰、歌曲《郊游》、自制小框3个(框外贴有相应字词)2、环境准备:森林的场景创设、大树的扮演着、啄木鸟的扮演着三、活动过程:(一)开始部分1、放音乐,老师带着幼儿到郊外去游玩,来到树林里,突然听到有哭声,寻声望去原来是一棵树在哭,就一起过去询问:“大树,你为什么哭呀?”大树:“我生病了,有害虫在我的身体里,好难受哦!也没有人帮我去找医生来给我治病”。

师幼:“我们帮你去叫医生来吧!医生住在哪里呢?”大树:“住在森林路口的第一棵大树”。

老师带领幼儿找到医生的.家,可是医生不在家,它留下了一封信,老师打开信,内有光碟。

(二)基本部分1、引出要认读的生字词:“啄木鸟”医生回来了,幼儿带领啄木鸟去帮大树治病,啄木鸟从大树生上抓出三条小虫,小虫的身上分别刻着“啄木鸟”、“医生”、“治病”的字宝宝。

2、幼儿认读生字。

(方法:全体操练、单个认读、大小声练读等)3、认读大范例:大树给啄木鸟写了封感谢信,我们一起来看看。

出示大范例,播放光碟,幼儿根据要求欣赏儿歌《树医生》,欣赏完后老师帮助幼儿理解儿歌大概内容。

欣赏要求:手指字,耳朵听,眼睛看,嘴巴不出声。

幼儿园大班语言《识字游戏大全》教案

幼儿园大班语言《识字游戏大全》教案

幼儿园大班语言《识字游戏大全》教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识并掌握10个生字词,提高幼儿的识字能力。

2. 技能目标:培养幼儿正确的书写姿势,提高幼儿的书写能力。

3. 情感目标:激发幼儿对汉字的兴趣,培养幼儿喜欢阅读和识字的习惯。

二、教学重点与难点:重点:认识并掌握10个生字词,提高幼儿的识字能力。

难点:正确书写生字词,培养幼儿的书写能力。

三、教学准备:1. 生字词卡片10张,每张卡片上都有一个生字词。

2. 田字格纸若干张,用于幼儿书写生字词。

3. 游戏材料:识字游戏小程序。

四、教学过程:1. 导入:教师向幼儿介绍今天的课程内容,引导幼儿关注生字词卡片。

2. 教学生字词:教师出示生字词卡片,引导幼儿认读、理解和记忆生字词。

3. 书写练习:教师指导幼儿在田字格纸上书写生字词,注意书写姿势和笔顺。

4. 游戏巩固:教师组织幼儿进行识字游戏,巩固所学生字词。

五、作业布置:1. 请幼儿回家后,向家长展示所学生字词,并尝试在家庭环境中进行书写练习。

2. 家长协助幼儿完成作业,并在作业本上签字确认。

3. 幼儿第二天将作业本交给教师,教师进行批改和反馈。

六、教学策略:1. 游戏化教学:通过识字游戏,激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿的参与度。

2. 直观教学:利用生字词卡片,让幼儿直观地认读和记忆生字词。

3. 情境教学:创设生活情境,让幼儿在实际情境中运用生字词。

七、教学方法:1. 讲解法:教师讲解生字词的读音、含义和书写方法。

2. 示范法:教师示范书写生字词,引导幼儿正确书写。

3. 游戏法:教师组织幼儿进行识字游戏,巩固所学生字词。

八、评价方式:1. 课堂表现评价:观察幼儿在课堂上的参与程度、发言情况和学习态度。

2. 作业评价:检查幼儿作业的完成情况,评估幼儿对生字词的掌握程度。

3. 游戏评价:通过识字游戏,观察幼儿对生字词的运用情况。

九、教学延伸:1. 家园合作:家长协助幼儿进行书写练习,鼓励幼儿在家庭环境中阅读。

大班识字教案大全集

大班识字教案大全集

大班识字教案大全集【篇一:幼儿园大班识字游戏大全】幼儿园大班识字游戏大全游戏贯穿于幼儿课堂教学,总是能激起幼儿的学习兴趣,大大提高了幼儿园的课堂教学质量。

为此,小编整理了幼儿园大班识字游戏大全,希望幼儿的识字课堂更加丰富、多彩,有效果。

幼儿天生爱玩游戏,传统的幼儿识字枯燥、乏味,大多数幼儿缺乏对识字的兴趣,从而影响了识字教学的质量。

但识字又是大班幼儿学习的重要内容之一。

为了提高大班幼儿识字的效果,幼师有必要改变传统的识字教学观念,将游戏贯穿于整个识字课堂。

下面请大家参考以下幼儿园大班识字游戏大全。

1、蹦蹦床上的字宝宝目的:1.复习有关汉字;2.锻炼幼儿的弹跳力。

准备:将要复习的汉字字卡若干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。

老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。

由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。

所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

2、点兵点将目的:复习已经学过的字词。

准备:字卡、小筐。

玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。

用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。

边说儿歌点兵点将,谁是我的好老将边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到将时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。

如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

3、飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

大班识字教案15篇

大班识字教案15篇

大班识字教案大班识字教案15篇大班识字教案1游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。

适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。

读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

②所认读的内容在果子的正面。

教师任读一个内容,点名请学生来摘。

摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

③所认读的内容在果子的反面。

教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。

读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。

游戏目标:1、增强幼儿的合作意识,体验合作的乐趣。

2、两人三足一致行走,发展幼儿的协调能力和平衡能力。

3、喜欢参与游戏,体验。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。

果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。

果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。

游戏过程:以第二种游戏形式为例。

师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。

——暖,暖和的暖。

生齐:我来摘个大果子。

师:XX(教师点名,该生上台摘果子。

)生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

活动反思:首先,在小学课堂教学中,应充分发挥学生的主动性,培养学生独立思考及自主探索的.习惯及能力。

在本节课中,我的提问过于琐碎,呈现一问一答的情形,虽然问题都是学生在回答,但实际上还是教师牵着学生走,并没有放手让学生自己观察讨论,学生思考和探索的余地受到了很大的限制,不利于培养学生的创新意识的建立。

大班识字公开课教案40篇

大班识字公开课教案40篇

大班识字公开课教案40篇《大班识字公开课教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班识字公开课教案40篇!(1)大班语言活动教案《小花猫找汗》含反思设计意图:《小花猫找汗》是一节听读游戏识字课,有一次组内教研过程中,一位年轻老师提出:“现在上听读游戏课太难了,尤其是长篇的科学故事性的文章,真不知怎么教给孩子?”。

其实对于小朋友而言,听读课本上的文章诗歌很适合学龄前的孩子,既能培养良好的阅读习惯,又能增强识字的能力,每一篇诗歌有讲述一个知识点,在幼小衔接工作的过程中,听读游戏识字是必不可少的重要组成部分。

《小花猫找汗》是一篇很适合低龄小朋友的科学童话,孩子们通过阅读能了解一些动物出汗的科学常识。

语言生动有趣,课文的画面形象可爱,容易激发学生的阅读兴趣,有助于激发幼儿的想象力,提高幼儿的阅读能力。

鉴于以上几点,我有了以下的教学设计。

活动目标:1、复习学过的生字:猫猪狗牛马。

学习新授生字:说问汗吐。

2、在理解诗歌的基础上,进行分角色创作表演童话故事。

3、正确、流利地朗读课文,培养学生对科学诗歌的兴趣,对科学探究的兴趣。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5、萌发对文学作品的兴趣。

活动准备:教杆字卡若干、钓竿小鱼池教具小动物头饰若干个、《小花猫找汗》动画片、律动音乐《小动物》表演用背景幕布、录像机活动过程:律动《小动物模仿操》教师领幼儿入座。

一、导入:播放动画片《小花猫找汗》二、听读游戏诗歌教学:动画片看完了,我要考考小朋友,这个动画片的名字叫什么?出现了哪些小动物?让幼儿发言,教师并依次贴出各种所说出的小动物的图片)(随后教师依次出示词卡:身上、舌头、脚掌、鼻子)教师引导幼儿玩“连连看”的游戏(请小朋友上前连线,把小动物图片和相对应出汗的位置的词卡廉洁,以此巩固关于小动物出汗部位的知识教育)三、复习学过的生字这些小动物还带来几个字宝宝,我们一起看看。

(把刚才的小动物图片翻过来,后面是相对应的小动物的名称字卡:猫、狗、猪、牛、马)认读认读识字游戏1、“听声音认生字”游戏(老师或小朋友学小动物的叫声,另一名小朋友找出相对应的字卡)四、学习新授生字这首童话里还有几个小字宝宝不见了,看来我需要魔术帽。

大班识字游戏教案(精选8篇).doc

大班识字游戏教案(精选8篇).doc

大班识字游戏教案(精选8篇)大班识字游戏教案(精选篇1)活动目标:1、喜欢参与游戏,体验。

2、发展幼儿思维和口语表达能力。

3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。

学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。

每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。

活动过程:导入语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。

生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。

”(拍手)1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。

游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。

此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。

以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

5、后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。

该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。

大班识字游戏教案(精选篇2)活动目标:1、认识汉字:红、黄、蓝、绿。

并按汉字提示给各种图画涂色。

2、激发幼儿幼儿对识字活动的兴趣。

活动准备:1、汉字(红黄蓝绿)和颜色标记做成四个拼图、人手一套。

拼图的做法:把汉字和颜色标记贴在一起,塑封,按波浪线、曲折线、弧线等线条剪下即可。

幼儿园大班语言《识字游戏大全》课教案

幼儿园大班语言《识字游戏大全》课教案

一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识并学会10个新汉字,提高幼儿的识字量。

2. 技能目标:通过游戏和情景对话,培养幼儿的口语表达能力,提高他们的语言组织能力。

3. 情感目标:激发幼儿学习汉字的兴趣,培养他们热爱语言的情感。

二、教学重点与难点:重点:认识并学会10个新汉字。

难点:掌握汉字的读音和书写。

三、教学方法:1. 游戏法:通过各种有趣的游戏,让幼儿在玩乐中学习汉字。

2. 情景对话法:创设生活情境,让幼儿在实际语境中运用汉字。

3. 互动教学法:鼓励幼儿积极参与,与教师和同伴互动,提高他们的学习兴趣。

四、教学准备:1. 教具:汉字卡片、课件、实物等。

2. 环境:安静、舒适的学习环境。

五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):组织幼儿进行简单的口语练习,如自我介绍、问候同伴等,营造轻松愉快的课堂氛围。

2. 引入新课(10分钟):教师出示汉字卡片,引导幼儿观察并说出汉字的读音,讲解汉字的基本含义。

3. 学习活动(15分钟):a. 教师通过课件展示10个新汉字,引导幼儿学习并认读。

b. 开展“识字接力”游戏,幼儿分组进行汉字接龙,巩固所学汉字。

c. 情景对话:教师创设生活场景,让幼儿用所学汉字进行情景对话,提高口语表达能力。

4. 练习活动(10分钟):a. 教师组织幼儿进行汉字书写练习,指导他们正确书写汉字。

b. 开展“找不同”游戏,让幼儿在游戏中巩固所学汉字。

5. 总结与反思(5分钟):教师引导幼儿回顾本节课所学内容,让幼儿分享自己的学习心得。

6. 课后作业:布置适量的汉字书写作业,让幼儿在家进行巩固练习。

六、教学评价:1. 课堂参与度:观察幼儿在课堂上的积极参与程度,包括发言、游戏等活动。

2. 汉字掌握情况:通过课后作业和课堂练习,检查幼儿对汉字的认读和书写能力。

3. 口语表达能力:评估幼儿在情景对话中的表现,了解他们的口语组织能力和应用能力。

七、教学拓展:1. 开展汉字绘画活动,让幼儿用所学汉字创作有趣的绘画作品。

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大班识字游戏教案15篇大班识字游戏教案1活动内容:游戏识字《落叶》活动目标:1. 理解课文内容,培养幼儿对文学的兴趣。

2. 学习重点字词:片、过来、把、当、院子3. 愿意交流,清楚明白地表达自己的想法4. 教幼儿养成细心、认真的学习态度。

活动准备:挂图范例字卡2套(红.黑色各一套)音带活动过程:1. 音乐律动2. 出示挂图,引导幼儿观察。

提问:图中是什么季节?你看到了什么?3. 请幼儿大胆猜测,图中就讲的是关于什么的事情。

出示范例,教师划指阅读(配音乐),幼儿欣赏课文。

4. 出示新学字卡(红色),请幼儿在课文中找出相同的.字宝宝来,并把红色字卡贴上去,再认读。

5. 请幼儿尝试阅读课文。

6. 游戏“奇妙的口袋”目的:巩固新学字词(黑色字卡)7. 游戏“x x,x x在那里”“听指令做动作”8. 游戏“找朋友”“看谁读得快”9. 送字宝宝回课文(黑色字卡)10. 幼儿集体朗读课文,自然结束。

活动反思:散文《落叶》选材来自我们身边的自然事物,自然界的神奇变化总是吸引幼儿关注、好奇的目光,激发起幼儿探究的欲望。

教材中童话般的意境将落叶这一平常之物赋予了极强的生命力,生动、形象地向幼儿展现了一幅美丽的自然景象,并在童趣中将散文优美的意境、拟人化与夸张的修辞手法等语言美的魅力充分体现出来。

大班识字游戏教案2活动目标1、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

2、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

1、游戏:钓鱼识字玩法:把字卡当作鱼撤在地上,让幼儿去"钓",钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。

成人读一个字,幼儿必须钓到那个字,读出那个字才算钓到了"鱼"。

也可以几个幼儿比赛看谁换钓到"鱼"。

这方法用来复习巩固效果好。

2、游戏:表演识字玩法:让幼儿表演他最喜欢做的游戏,如幼儿喜欢当小大夫,就让他坐到写有医生的位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针……这时候教育他识读,"医"、"药"、"病"、"针"等,就不会太难。

3、游戏:吃东西识字玩法:幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。

如削菠萝时教"菠"、"萝",切西瓜时教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。

4、游戏:讲故事识字玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。

这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。

5、游戏:游动物园识字玩法:把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,"围墙"里面放许多写有各种动物名字的字卡。

说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走"鬃"门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去"鬃"门,开对了才能进动物园,开错了重开。

进了"动物园"让幼儿捡一个个的字卡来问:"妈妈,这是什么呀?"妈妈说:"唷,好大的大老虎的虎'字…"如果场地大,还可在动物园内再分隔成几个"猴"、"虎山"、"鸡禽馆"、"熊猫馆"之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。

此法复习旧字,认新字,效果都很好。

6、游戏:踩字过河识字玩法:地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个字卡当作"桥",幼儿要从"桥"上"过"河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的'这个字上,读错了重教重读。

过了"河"还要从"桥"上返回来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错返回来的要大大表扬。

7、游戏:教布娃娃识字玩法:让幼儿当小老师,让布娃娃、绒毛狗、小熊、猩猩、企鹅、大熊猫等绒布玩具当学生,成人当班长喊"起立、坐下"识字……此法用来复习已经学过的旧字有很好的效果。

8、游戏:出门之前识字玩法:让幼儿上儿童公园前,先要认一认"儿童公园"四个字。

凡是幼儿迫切要求出去玩的时候,都可以先识几个字再行动,到外婆家去也可以学"外婆"两字,认认外婆家居住和街道、村庄、门牌号码等。

9、游戏:红绿灯准备:写有"红灯"、"绿灯"的字卡。

玩法:一幼儿扮警察,其余幼儿扮汽车面向"警察"站一横排。

边拍手边念儿歌:"大马路宽又宽,警察叔叔站中间,红灯亮了停一停,绿灯亮了往前行。

""警察"喊:"一,二,绿灯。

"出示绿灯字卡,"汽车"向"警察"方向开去。

"警察"出示红灯字卡,"汽车"立即停住。

换成"绿灯"字卡,"汽车"继续开动,先到终点者胜。

10、游戏:说一说,做一做准备:字卡及相应图片若干张玩法:游戏开始时,教师(或幼儿)随意抽取一张字卡,请幼儿迅速读出。

如果是动词,就做出相应动作。

如果是象声词,则模仿相应声音。

教学反思:新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。

活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。

课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

大班识字游戏教案3游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。

适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。

如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。

这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。

游戏的竞争性强,学生兴致高。

游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。

每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。

活动目标:1、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

2、喜欢参与游戏,体验。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、大胆说出自己的理解。

游戏操作过程:师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。

这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。

教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。

每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。

游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。

如:区分前后鼻音、平翘舌音。

教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。

最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

活动反思:1,在教学时,教师可以设计问题,从哪些地方体会到气色花是一朵神奇的花,并让这个问题贯穿教学全过程,引导学生在讨论中,体会送花的老婆婆来得神奇,去得神秘(七色花的来历神奇);撕下一片花瓣,唱个歌谣,你要它做什么他就能做什么,七色花的作用神奇,在珍妮浪费了六片花瓣之后,才意识到要用最后一片花瓣做一些有意义的事,(七色花设计的神奇)。

在这一问题的统领下,着重引导学生学习珍妮实现第七个愿望的过程,通过的珍妮语言、神态的学习,感觉珍妮的.善良。

2,__采用,回环反复的写法,珍妮撕花瓣,唱歌谣,反复了七次,尤其是珍妮实现第二到第六个愿望,只是中间分别,插入实现不同愿望的内容,在教学这一部分时,教师应放手让学生合作学习,在合作中交流,在交流中体会,珍妮浪费了六片花瓣,珍妮不知道珍惜,珍妮应该因这个这朵神奇的七色花,做些有意义的事情,是教育达到润物无细无声的效果。

3,最后,让学生开展想象的翅膀,如果你有一朵七色花,你想实现什么愿望,给学生充分的想象空间和交流时间,然后与全班同学分享,学生争先恐后,畅所欲言。

如我要很多钱,送给所有贫穷的人,让他们过上好日子,我要建很多学校,让孩子们都去上学,我希望所有的百姓病人都能健康起来,我要见很多漂亮的房子,让无家可归的人,都有房子住,我要送给爸爸一辆摩托车,因为他的车子坏了,教师应该尽量让每个同学,都有发言的机会,还要特别照顾那些平时不爱发言的学生,课堂是学生舒展灵性的空间,只要留给学生思维和想象的时间和空间,创造良好的课堂气氛,让学生畅所欲言,再加上老师的引导,鼓励,学生的灵性就可以得到充分的展示。

大班识字游戏教案4一、活动目标1、欣赏、跟读诗歌——青蛙写诗,巩固欣赏、跟读常规。

2、结合诗歌内容,形象地认识标点符号。

3、认度字词:首、诗、句号、省略。

二、活动准备1、《幼儿听读游戏识字》每人一册、录音机、磁带。

2、大范例、相应的大小字卡、常规字条。

三、活动过程(一)开始部分幼儿表演舞蹈《小青蛙》。

(二)基本部分1、提问舞蹈名称。

2、幼儿讨论:小青蛙有什么本领。

教师小结:一只青蛙一年能消灭许多害虫,是庄稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保护。

3、谈话:青蛙有捉害虫的本领,还有写诗的本领哪(出示字卡;青蛙写诗),幼儿认读一遍,“我们一起来听听青蛙写的诗吧。

”4、欣赏诗歌——青蛙写诗。

(1)幼儿听音乐传书。

(2)出示欣赏常规字条,放录音欣赏两遍。

(3)让幼儿说说:青蛙写的'诗是怎样的。

5、跟读诗歌——青蛙写诗。

(1)出示跟读常规字条,放录音跟读两遍。

(2)教师根据诗歌内容提问:小蝌蚪说什么?小泡跑说什么?一串水珠说什么?并出示相应的“,”、“。

”、“……”卡。

(3)听音乐收书。

6、逐一出示字卡,让幼儿认读。

7、出示大范例,让幼儿找找新认识的字宝宝,并数数大范例里有几个逗号、几个句号、几个省略号。

8、教师与幼儿共同朗读大范例。

9、游戏:大家都来跳跳。

(1)听音乐传字卡。

(2)教师念儿歌“池塘边,真热闹,大家都来跳一跳,青蛙妈妈来点名,点到谁,谁就跳。

”说完儿歌,“青蛙妈妈”说出一个字宝宝,小朋友就手拿相应字宝宝跳跳,边跳边说“我带×字宝宝跳一跳。

”游戏数次。

(3)听音乐收字卡。

(三)结束部分1、教师简单小结。

2、幼儿听音乐学青蛙跳出活动室。

大班识字游戏教案5游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。

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