课题研究之中日动漫比较-原版首发
中日动漫文化的比较研究

中日动漫文化的比较研究摘要:随着人们生活质量的不断提高,人们对生活的追求也呈现多元化的特点。
动漫产业作为国家综合文化竞争力的重要内容,也获得了前所未有的发展。
日本作为发展历史较为悠久的动漫国家,无论是在动漫作品的创作亦或是动漫形象的呈现等方面,都具备其独特的民族特色,是全球知名的漫画大国。
我国动漫产业虽然在良好的国际环境下,也有一定的进步,但是与日本相比依然存在较大的差异。
本文主要是对中日动漫文化的比较分析,通过对日本动漫和中国动漫文化特征的具体阐述,对其进行比较,为我国动漫产业的稳定快速发展提供一定的理论参考。
关键词:中国;日本;动漫文化;比较引言日本作为动漫之都,动漫产业的发展始终处于国际领先地位。
我国的动漫产业发展的起步时间较晚,随着我国关于动漫产业发展的相关意见等相关文件的发坐标,标志着我国动漫产业发展开始逐渐呈现规模化的发展。
动漫产业作为文化产业的重要组成部分,与所处的文化背景有着密不可分的关系。
动漫作品中不仅包含多样化的文化内容,也形成了独具特色的文化。
综合来看,我国动漫产业的运营模式已具备一定的体系架构,多样化的文化发展环境,也在一定程度上促进了动漫产业的快速发展。
但是与日本动漫相比较而言,我国的动漫产业发展相对较为滞后[1]。
通过对中日动漫文化的比较研究,有利于加强对日本和中国动漫的文化特征的了解,对我国动漫产业的发展提供行之有效的建议。
(未能突出本论文的研究重点,需要重新简述,建议追加一段先行研究,论述别人论文的经典引出自己论文的特别。
)一、日本动漫的文化特征(一)武士道文化武士道文化是日本动漫文化作品最为典型的文化特征。
日本属于信奉精神世界的国家,日本人对精神的追求体现在生活的方方面面,将对精神的追求做到了极致[2]。
日本的武士道文化主要是对天皇的忠诚进一步拓展形成的,在日本人的内心当中,天皇就是他们的精神支撑。
在日本的动漫文化作品当中,对于武士道精神的呈现主要包含传统武士道精神和现代武士道精神两个方面的内容。
中日动漫迷比较研究——中国动漫产业发展研究的一个视角

中日动漫迷比较研究——中国动漫产业发展研究的一个视角动漫作为一种跨文化的艺术形式,具有独特的吸引力和影响力,吸引了来自世界各地的追随者。
中日两国的动漫文化因为历史和文化背景的不同而展现出独特的特点。
本文通过对中日动漫迷的比较研究,探讨了中国动漫产业发展的现状与问题,并提出了一些建议。
中日动漫迷的比较研究,可以从多个方面进行探讨。
首先是受众特点和消费行为的比较。
中国动漫迷通常呈现出年轻化、女性化的趋势,而日本动漫迷则包括了各个年龄层和性别的人。
这使得日本动漫在海外市场上更具广泛的受众基础。
此外,中国动漫迷更倾向于追求情感共鸣,注重故事情节的发展,而日本动漫迷则更注重艺术表现和角色塑造。
针对这些差异,中国动漫产业可以从日本的成功经验中汲取灵感,提升作品的制作质量和故事情节的发展。
其次是中日动漫产业发展的差异比较。
日本动漫产业发展历史悠久,拥有完整的产业链条和成熟的营销策略。
相比之下,中国动漫产业还处于初级阶段,面临着市场不成熟、作品品质不高、版权保护等多重问题。
为了推动中国动漫产业的发展,需要加大对原创作品和人才的培养力度,并建立健全的版权保护机制。
此外,可以学习日本动漫产业的推广策略,打造具有国际竞争力的中国动漫品牌。
再次是文化传统与动漫创作的关系。
动漫作为一种跨文化的艺术形式,具有强烈的文化内涵和影响力。
中日两国的文化传统对动漫创作具有深刻影响。
中国动漫迷更注重作品的文化内涵和代入感,而日本动漫则更注重技术创新和艺术表现。
这也反映在两国动漫作品中,中国作品以武侠、神话等中国传统元素为主题,而日本作品则更多涉及日本自身的历史和文化。
因此,在动漫创作中注重传承和创新,并借鉴两国文化传统,可以更好地满足不同文化背景下的受众需求。
最后是中日动漫产业合作的前景。
中日两国在动漫领域拥有广阔的合作空间。
中日动漫迷之间的相互影响已经展现出互利共赢的趋势。
日本动漫在中国市场上受到热烈欢迎,而中国动漫也有潜力进入日本市场。
中日动画片比较研究

目录第一章“西风东渐”下的中日动画 (1)第一节“西风东渐”下的相同风格 (1)第二节“西风”吹拂下的各自不同 (3)第二章政治背景影响后的不同主题 (4)第一节政治背景下的动画片 (4)第二节带着脚镣的中国动画 (7)第三节表现日常的日本动画 (9)第四节改编题材和原创剧本 (11)第五节日本动画的最终人文高度 (14)第三章“民族之路”和“拿来主义” (16)第一节中国的“民族之路” (17)✍《大闹天宫》 (18)✍剪纸片 (20)✍木偶片 (21)✍水墨动画 (22)第二节日本的“拿来主义” (23)✍完美的视觉追求 (23)✍集体英雄和意志力量 (24)✍敏感细从的情感回归 (26)第四章巨人和婴儿的市场较量 (27)第一节计划经济和市场经济下的动画业 (27)第二节日本动画对中国动画的彻底鲸吞 (30)第一章“西风东渐”下的中日动画第一节“西风东渐”下的相同风格第一章“西风东渐”下的中日动画20世纪初,这样的年代对于中国,乃至整个世界都是一个异常重要的时期,科技和战争并存,生存的苦恼和种种新发现同时扎根在这里。
人们在乱世探讨科技的奥秘,追求生命的真理,动画也诞生在这样纷繁的乱世。
当中日两国在为动画之谜苦思不得其解时,西方人已经在用逐格拍摄法制作动画。
美国的迪斯尼以无与伦比的力量横扫全球,它在每一个国家搭建了一座动画片的舞台,在各国上映自己的剧目。
中国和日本的动画就在这个舞台上经历了摸索到发展的整个过程,这个过程伴随着中日两国的社会使命与对西方文化的诉求。
在几经磨练之后,中国和日本分别成就了不同的空间。
第一节“西风东渐”下的相同风格1918年,美国动画片在中国上海的首次放映吸引了中国热爱美术的年轻人。
在这样的契机之下,中国一批年轻人产生了研制属于中国自己的动画片的想法,其中就包括万氏四兄弟。
万氏兄弟即万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰,真实名字分别叫万嘉综、万嘉淇、万嘉结和万嘉坤。
四兄弟自幼喜欢绘画,成人后开始绘画生涯。
中日动漫产业的比较研究

中日动漫产业的比较研究中日动漫产业的比较研究近年来,中日动漫产业迅猛发展,成为两国文化交流的重要组成部分。
中日两国的动漫产业在内容、市场规模、技术水平、影响力等方面都具有独特的特点和优势。
本文将从多个角度对中日动漫产业进行比较研究,以期更好地了解两国动漫产业的异同,为促进中日动漫产业合作与交流提供参考。
一.动漫内容与风格中日两国的动漫内容和风格呈现出明显的差异。
日本动漫重视角色设定和情节的创新,力求追求更多元化的故事和多层次的人物形象,注重奇幻、科幻和超现实主义等元素的运用。
而中国动漫的内容更注重传统文化和历史题材,如仙侠、武侠、历史传记等,同时也有现实题材的作品涵盖社会热点和时事评论。
日本动漫的风格更倾向于“可爱”,角色形象表现出大眼睛、小嘴巴、丰满的身材等特点,而中国动漫的风格则更注重人物的威严性和表情的绘制。
二.市场规模与消费市场日本动漫市场规模庞大,拥有世界最大的动漫产业市场。
动漫在日本的文化地位极高,全国各类动漫展会、节日和主题公园层出不穷。
此外,日本动漫创作领域涵盖广泛,涉及电视、电影、游戏、周边商品等,形成了庞大的产业链,创造了巨大的经济效益。
相比之下,中国的动漫市场规模较小,发展相对滞后。
但随着国内市场的开拓和政策的扶持,中国动漫市场正逐渐崛起。
中国的一些动漫产业园区,如北京动漫游戏园区、上海漫画城等,已经成为国内动漫产业的重要节点。
三.技术水平日本动漫在技术水平方面具有相对较高的竞争力。
日本的动漫制作工艺经过多年的发展和探索,积累了丰富的经验。
日本的动画制作公司拥有成熟的制作流程,高度熟练的制作人才以及先进的动画制作设备。
而中国的动漫制作还处于起步阶段,尤其在技术和人才培养方面面临一定的挑战。
然而,随着近年来中国社会对动漫产业的重视程度提升,国内的技术水平和人才储备正以极快的速度增长,未来有望与日本持平甚至超越。
四.影响力与国际传播日本动漫以其独特的风格和精良的制作水平,在全球范围内广受欢迎。
比较文化期末论文-中日动漫文化比较

中日动漫文化比较摘要动漫作为深受各个年龄段的观众喜爱的娱乐节目,有着深厚的发展历史。
目前美国和日本的动漫在动漫领域处于领先地位,中国的动漫尚未取得瞩目成就。
既有历史方面的原因,也有制作思维方面的原因。
本文通过对比研究,浅析中国动漫落后于日本的原因。
关键字动漫发展史对比制作思维一、何为动漫“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。
在其他语言相当少用。
随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。
现在更新的理解是将电子游戏也纳入动漫领域。
但现在一般倾向被理解为动画,但其实并不是这样。
当然我们这节课主要是侧重动画领域。
二、中日两国动漫发展史2.1、中国动漫发展史我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。
但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画。
做这次的研究性学习,希望现在对日本动画津津乐道的青少年能够了解中国动画曾有的辉煌历史。
2.1.1建国前的巅峰20世纪中国的动漫产业先驱万氏三兄弟就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演出的《大闹天宫》就是他们制作的,1936年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。
1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
2.1.2黄金时代(建国初~1965年)建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。
从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》。
中日动漫迷比较研究

中日动漫迷比较研究随着全球化的推进,日本动漫作品在全世界范围内产生了广泛的影响。
然而,中日动漫迷在文化背景、审美观念和消费行为等方面存在显著的差异。
本文将从跨文化的视角出发,对中日动漫迷进行比较研究,探讨二者之间的异同点。
一、背景介绍日本动漫产业历经几十年的发展,已经成为全球最重要的动漫输出大国之一。
中国动漫产业也在迅速发展,逐渐受到国内外的。
中日动漫迷作为动漫产业的重要组成部分,对其进行比较研究有助于更好地理解两国文化的差异与融合。
二、中日动漫迷的差异1.文化背景中国动漫迷主要受到中国传统文化的影响,如武侠、道教、佛教等,因此更倾向于选择具有中国特色的动漫作品。
而日本动漫迷则更注重个性表达和创新,对异域文化持有更开放的态度。
2.审美观念中国动漫迷更注重情节和人物性格的刻画,倾向于热血、冒险、战斗等主题。
而日本动漫迷则更注重细节和画面效果,对情感、成长、科幻等主题有着更高的接受度。
3.消费行为中国动漫迷购买动漫产品时,更注重产品的实用性和价格,倾向于选择性价比高的产品。
而日本动漫迷则更注重产品的收藏价值和品牌效应,对价格敏感度较低。
三、中日动漫迷的融合尽管中日动漫迷存在诸多差异,但二者在某些方面也在逐渐融合。
例如,随着中日文化交流的加深,两国动漫迷对对方国家的文化认知也在不断提高。
同时,中日动漫迷在互联网上交流与分享心得体会,也进一步加深了彼此的了解。
四、结论本文通过对中日动漫迷的比较研究,探讨了两国动漫迷在文化背景、审美观念和消费行为等方面的异同点。
随着全球文化交流的不断加深,中日动漫迷在某些方面也在逐渐融合。
通过对中日动漫迷的比较研究,有助于更好地了解两国文化的差异与融合,为推动中日文化交流和动漫产业的进一步发展提供参考。
随着全球文化娱乐产业的快速发展,动漫产业已成为一个不可忽视的重要领域。
在这个领域中,日本动漫产业以其卓越的制作水平和独特的风格,在全球范围内赢得了巨大的成功。
与此中国动漫产业也在快速发展中,开始在国际舞台上崭露头角。
中日动画片比较研究
史 诗 的 品格
现 代 生 活的 反 应与反省
狂欢精神
史
笑的研究
传 奇 性 的题 材
关 于 现 代社 会 的 诸 种 组 织形 态
狂 欢 的 真谛
神 话 的 创造 属 性
反 应 现 代科 学 科技文明
张黎明 2014-12-25
7
模仿不是坏事,日本就是个典型。日本
中日动画片比较研究
张黎明
目录
日本动画简介 中国动画简介
借鉴他国优秀做法和经验
日本动画的艺术特征
加强本国产业政策支持力度
日本动画的动画风格特征与美国 动画不尽相同。日
本动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的图 像,以及鲜明的角色性格为特色。故事通常有着各 种不同的故事背景,针对较大范围的观众群。日本 动画的传播手法多种多样日本动画常常受到日式漫 画的影响。日本动画中藤子.F.不二雄的《哆啦A梦》, 迄今已创作超过四十年,而且还曾登上过《时代杂 志》,可说是卡通里的常青树。
人天生就具备很强的模仿能力,重 要 的是他们同时还具有再造能力。当年 《铁扇公主》的创作动机是为了宣传抗 日,结果却影响了一个庞大的动画帝国 的诞生。七十年代末,手冢治虫的《铁 臂阿童木》(见右图)在中央电视台一 经播出,不少中国观众便深受触动,至 今我们仍能见到一些物品的装饰图案有 阿童木的形象。
张黎明
2014-12-25
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中国动画建国前——早期探索期
中国建国初期——蓬勃发展期(建国到1965年)
中国文化大革命时期(1966年到1977年)
中国改革开放后——缓慢发展期(1978年至1998年)
中国动画业目前——探索长时期(1999年至今)
张黎明 2014-12-25
《中日动漫比较》研究性课题
研究性学习心得体会 研究性学习是一种特殊的、新型的科目。我们动手去通过各种途径来完成, 很有利于为我们日后发展积累经验,经过这次的研究性学习,我们发现这个科 目注重的是过程,而不是结果。通过这次的课题研究,我们收获颇多,不但培 养了我们主动探究的学习能力,获得大量的课外知识,也让我们学会如何走向 社会,如何与人交流和沟通。 通过这次活动,我们还发现,一个团体,要做什么事,首先,这个团体一 定要团结,因为团结才是力量。
预期成果:能从整理编 辑出的资料中得到中日 动漫之间的区别,明白 现在国内的动漫市场还 需要些什么。
找出中日动漫各自的优缺点
目的一:寻找国产动漫的优缺点
在中国,动漫爱好者比比皆是,由此也产生了大量水平优秀的 工作者。这是即使不喜欢国产动漫人也不得不承认的,日本很大一 部分优秀作品制作人员中也有中国人。再说到题材,中国上下五千 年历史,神话传说、小说杂谈不计其数,这是身为一个中国人必须 自豪的。还有,国产动漫无形中很注重教育意义,比如大头儿子, 海尔兄弟中有很多正义和邪恶的区别。而且,谁又可以否定台漫港 漫? 然而,在如此好的条件下,国产动漫发展却如此缓慢呢?可 以想象得到,在面的活力热血的日本动漫与幼稚呆板的国产动漫面 前,前者更受欢迎。在家长或老师的熏陶下,小学和幼儿园的小朋 友或许会喜爱可爱的卡通人物、一成不变的正义战胜邪恶。但稍微 年长的就会觉得着十分幼稚。邪不胜正,确实如此,但是往往也会 付出其惨重的代价。剧情如此“白目”,自然不受好评。 当然,中国首部3D武侠动画片《秦时明月》凭借宏大的剧情 和唯美的画面、动听的音乐,使得挑剔的国内漫迷表示了赞许和认 可。 说到底,国产动漫之所以不被爱国之人喜爱,不外乎以下几点: 1.国产动画被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”,国产动画 教育青少年怎么做人的,十分纯洁,相对适合低年龄儿童,定位过 底,跟不上时代潮流;2.配音缺少优秀的配音演员;3.国产动漫缺 少创意,无法真正起到教育的作用;4.国家对国产动画保护过严, 缺少真正的发展政策;5动画制作没有商业化、市场化,无法真正 得到发展。
中日动漫的对比ppt课件
• ,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减 少,而转向动
• 画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩
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• 据调查显示,在中国最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中 国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。国产动漫为何受此冷遇?下面来进行简 单的分析。(个人见解)
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VS
中 国 悟 空
日 本 悟 空
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课题组长:王跃超 课题组员:王峰 李海龙 康旭 郭鹏 刘勇 荣宽 张柏荣 指导老师:潘凤霞
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一 研究目的········································································page1 二 研究步骤········································································page2 三 调查内容········································································page3 1 什么是动漫····································································page3 2 中国动漫发展史·····························································page4 3 日本动漫发展史·····························································page5 4 中日动漫的差距····························································page6 四 调查结果分析·······························································page5 五 总结·············································································page8
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中日动画片比较研究“西风东渐”下的中日动画20世纪初,这样的年代对于中国,乃至整个世界都是一个异常重要的时期,科技和战争并存,生存的苦恼和种种新发现同时扎根在这里。
人们在乱世探讨科技的奥秘,追求生命的真理,动画也诞生在这样纷繁的乱世。
当中日两国在为动画之谜苦思不得其解时,西方人已经在用逐格拍摄法制作动画。
美国的迪斯尼以无与伦比的力量横扫全球,它在每一个国家搭建了一座动画片的舞台,在各国上映自己的剧目。
中国和日本的动画就在这个舞台上经历了摸索到发展的整个过程,这个过程伴随着中日两国的社会使命与对西方文化的诉求。
在几经磨练之后,中国和日本分别成就了不同的空间。
“西风东渐”下的相同风格1918年,美国动画片在中国上海的首次放映吸引了中国热爱美术的年轻人。
在这样的契机之下,中国一批年轻人产生了研制属于中国自己的动画片的想法,其中就包括万氏四兄弟。
万氏兄弟即万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰,真实名字分别叫万嘉综、万嘉淇、万嘉结和万嘉坤。
四兄弟自幼喜欢绘画,成人后开始绘画生涯。
1919年老大万籁鸣考入上海商务印书馆,先后在美术部、活动影片部任职。
1925年老二万古蟾结束任教生涯,任上海商务印书馆影片部美术设计。
不久,其他兄弟陆续从美专毕业,考入商务印书馆影戏部工作。
从1920年开始,万氏四兄弟在上海闸北通天庵路的一条弄堂里进行着中国最早的动画试验。
一个夜晚,万氏兄弟在一本厚簿子的每一页的角上,一气画了几十页猫捉老鼠的图画,故意把猫和老鼠的距离越画越近,然后迅速地翻动簿子。
就这样,一不小心触动了“视觉暂留”原理,推开了动画电影的大门。
万氏兄弟的绘画生涯由此转为“会动的画”。
1922年,商务印书馆约万氏兄弟为馆里自制的一种“舒振东华文打字机”做广告。
他们先后拍了三部动画广告片,由于背景问题不能解决,成绩均不理想。
动画人物描在纸上,不能显露背景;倘若用刀片挖去背景,这样的方式又只能适用在线条简单的背景,复杂的就受到限制。
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中国大陆:
《喜羊羊与灰太狼》《秦时明月》
西游记宝莲灯
香港:
麦兜《风云决》
日本动漫
校园
校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。
作品有.《某科学的超电磁炮》.《双子星公主》.《光速度蒙面侠21号》.《网球王子》.《心跳回忆》.《魔卡少女樱》.《下级生》.《橙路》.《金色琴弦》.《樱兰高校男公关部》.《SA特优生》.《Angel Beats!》.《CLANNAD》.《龙与虎》.《守护甜心》.《吸血鬼骑士》.《水果篮子》.《Code Geass 反叛的鲁路修》《妄想学生会》《B型H系》《宝石宠物》《缘之空》《圣少女》《吟游默示录》《我们的存在》等。
日本漫画流行的原因
大概从20世纪90年代开始,日本的漫画慢慢地在中国传播开来,很多小学生、中学生、大学生都看过很多日本动漫。
为什么日本漫画会那么流行呢?
这主要是因为日本漫画有着非常强的针对性。
日本漫画是按照读者群的年龄和性别进行分类的,可分为儿童漫画(以6~11岁的儿童为主要读者对象的漫画,内容简单易懂,如《哆啦A梦》,《樱桃小丸子》等)、少年漫画(以6~18岁的少男为主要读者对象的漫画)、少女漫画、唯美漫画、女性漫画(以超过20岁的女性,尤其是家庭妇女和白领女性为主要读者对象的漫画)如:会长是女仆、青年漫画(以18~25岁的青年男子为主要读者对象的漫画,有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大学生生活)等等。
对中国大陆所引进的动画不满
·将外购的动画重新配音,变得弱智化。
·大量删减集数及内容。
严禁有任何所谓的敏感内容出现。
·对大部分内容及对话进行修改,完全扭曲原作的风格及意思。
对中国大陆动画的发展不满
·多数取材于历史故事,其他动画公司制作的大量抄袭日本少年动漫形式(实则是缺少好的剧本);
·人设及画风极其差劣;
·性格思想极其幼齿;
·配音水平极其差劣(根本就没变化,像机器配的);
·大量所谓的教育性内容。
(没有吸引青少年以及成年人的剧情)
.动作机械化(像严重脱帧一样)
.没有爱!没有热情!草草了事,没责任感!现阶段中国动画受众主要是低龄儿童,剧情大多十分狗血,忽略了动漫受众主要是青少年的因素
《海贼王》《火影忍者》
《名侦探柯南》《哆啦A梦》
国产动画步入21世纪所存在的问题:
国产动画得不到国人支持
原因
(一)国产动画被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”,国产动画教育青少年怎么做人的,十分纯洁,相对适合低年龄儿童,定位过底,跟不上时代潮流。
相比之下国外动漫更受到国人的欢迎。
(二)中国动画相对国外较为粗糙,一直被视为动画而不是动漫。
配音缺少优秀的声优。
(三)国家对国产动画保护过严,缺少真正的发展政策。
(四)国产动画缺少创意,无法真正起到教育的作用,而且教育性过重,不受成年人及80、90后欢迎。
(五)动画制作没有商业化、市场化,无法真正得到发展。
(六)中国动画抄袭国外的动画,但动画的质量却比国外动画差很多。
(七)大量优秀国产动画播过一次之后没重新登上过荧屏(像《我为歌狂》,《封神榜传奇》等)。
(八)配音相对于日本动漫较为枯燥,没有专门培训配音演员的机构
中国与日本动画体制的区别
·日本动画题材一般由漫画、游戏或小说改编;中国动画多取材于历史故事,或由编剧原创;
·日本动画在固定档一周播出一集,影响时间跨度长,便于商业操作及按观众要求修改;中国动画全剧集完成后才能申领动画许可证;
·日本动画有清晰的分级制度,并由映伦等机构审查;中国动画完全没有分级审查制度,一般由广电总局负责审查,由于现时制作的动画多为低智类,所以中国动画只要制作的越幼稚就越容易通过。
而日本动画倾向全年龄,不像中国只准对青少年(个人觉得是针对学龄前儿童),所以观看范围较大。
·中国动漫大部分寓意深刻(个人认为是寓意过于明显单一),助于儿童向发展,对少年教育颇大,但对大多数看过国外动画的青少年来说,国产的动画的教育意义大过娱乐意义很多,且颇于幼稚化,导致国产动画的质量愈来愈差。
观众
中国大陆动画片适合1至5岁低龄观众。
其内容简单甚至空洞,热衷于动物及7岁左右的儿童作为主角,符合低龄观众心理,但对青少年、成人没有吸引力。
由于画质极其粗糙,内容幼齿化,受到广大青少年、成年观众指责。
现在国产动画依靠国家禁止外国动漫以电视播放超过百分之二十的条例艰难的存活。
对中国大陆所引进的动画不满
·将外购的动画重新配音,变得弱智化。
·大量删减集数及内容。
严禁有任何所谓的敏感内容出现。
·对大部分内容及对话进行修改,完全扭曲原作的风格及意思。
对中国大陆动画的发展不满
·多数取材于历史故事,其他动画公司制作的大量抄袭日本少年动漫形式(实则是缺少好的剧本);
·人设及画风极其差劣;
·性格思想极其幼齿;
·配音水平极其差劣(根本就没变化,像机器配的);
·大量所谓的教育性内容。
(没有吸引青少年以及成年人的剧情)
.动作机械化(像严重脱帧一样)
.没有爱!没有热情!草草了事,没责任感!
现阶段中国动画受众主要是低龄儿童,剧情大多十分狗血,忽略了动漫受众主要是青少年的因素
总结:
中国动画并不是世界最烂的,主要是文化部不批,思想上总局限于“动画都是少儿看的,不能参杂着武斗、不雅的语言、片中内容必须积极向上”。
总而言之,中国动漫产业虽然起步慢了一点,但是前景却依然广阔。
中国有一批爱国的青年,他们虽然被外国的东西吸引,却依然在考虑着中国的发展前景,猫小乐、单伟、林夕、丁冰、林莹、姚非拉、客心,以及那千千万万的为了中国动漫事业努力的人们,他们虽不是大师,却是大师的种子,他们让我们看到了中国动漫业未来的希望。