四年级猜数游戏教学反思

四年级猜数游戏教学反思

作为一名小学教师,我一直致力于寻找创新的教学方法,使学生对学习更加积极主动。近期,我尝试了一种叫做“猜数游戏”的教学方法,用于四年级数学课堂教学。在本次反思中,我将分享我对教学效果和教学过程的分析,探讨这种教学方法的利与弊。

首先,我想简要描述一下这个猜数游戏的教学过程。在这个游戏中,我会给每个学生发一张纸条,上面写有一个数字。学生们需要通过问题来猜测这个数字是多少。我会逐步给出一些线索,让学生们逐渐缩小答案的范围。最后,学生们通过合作和思考,尝试得出正确的答案。

从教学效果来看,这个猜数游戏在四年级学生中取得了很好的效果。首先,学生们对这种新颖的游戏教学方法充满了兴趣和好奇心。他们积极参与到游戏中,主动提问,尝试解决问题。其次,通过游戏,学生们能够运用所学的数学知识和思维技巧,培养了他们的逻辑思维和推理能力。他们在解题过程中学会了分析问题,找到关键线索,逐步缩小答案的范围。最终,学生们发现他们可以通过合作和沟通的方式,更好地解决问题。因此,这个猜数游戏在激发学生学习兴趣、培养学生思维能力等方面都取得了令人满意的效果。

然而,这种教学方法也存在一些不足之处。首先,某些学生可能会因为害怕犯错而不敢提问。在游戏中,有些问题可能会比

较困难,学生们可能需要一定的引导和鼓励才能找到答案。其次,由于这个游戏的性质,教学进度可能会受到一定的影响。有时候,学生们可能需要更多的时间来解答问题,导致其他内容的教学进度受到影响。因此,需要教师在教学过程中灵活调整时间,确保教学进度的顺利进行。

为了改进这种教学方法,我认为可以在以下方面做出一些调整。首先,我可以设定一些更适合学生水平的问题,以便让每个学生都能参与进来。这样可以更好地激发学生的学习兴趣和参与度。其次,我可以鼓励学生之间进行更多的合作和讨论。通过小组合作,学生们可以相互交流想法,共同解决问题。这样能够培养学生的合作精神和团队意识。最后,我需要提供更多的引导和支持,让学生们充分理解问题的本质和解题的思路。这样可以帮助学生们更好地解决问题,提升他们的思维能力和数学素养。

总的来说,四年级猜数游戏教学方法是一种创新的教学方式,对学生的数学学习和思维能力的培养起到了积极的作用。然而,这种教学方法也需要教师的适时调整和引导,以确保学生的学习进程和教学目标的实现。通过不断地反思和改进,我相信这种教学方法能够更好地发挥作用,带动学生的学习热情,提高他们的学习成绩。

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思 作为一名优秀的教师,我们要在教学中快速成长,对教学中的新发现可以写在教学反思中,来参考自己需要的教学反思吧!下面是精心的《猜数游戏》教学反思,仅供参考,希望能够帮助到大家。 《猜数游戏》是北师大版数学教材一年级上册第三单元“加与减(一)”的内容。本课的教学是在学生已经初步理解加减法的意义,会计算1~5的加减法的基础上进行的。其重点在于探究并掌握有关6的加减法的计算;进一步理解加减法的意义;能根据提供的具体情境,提出并解决生活中简单的加减法的问题。 回顾前期的学情分析,我们不难发现其实学生在幼儿园时对6的加减法已有了初步的认识,如果再照本宣科的进行教学一定会让大部分孩子提不起兴趣,有炒冷饭的无聊感觉。同时学生间的知识储备差距又会让一些孩子在课堂上有一种“我算的好慢、其他同学比我强”的挫败感。基于以上分析,我认为在进行教学设计时,一定要充分尊重学生的认知规律和已有经验。我们教师要转变自身的角色,主要为学生提供知识形成过程的情境和机会,使学生通过观察、操作、猜测、验证等多种学习方式获得对6的加减法的全面认识。让学生成为数学活动的主角,在合作、交流中获得成功的体验,初步建立学好数学的自信心。

一年级的学生爱玩好动,“游戏”是孩子们最喜欢的。数学课中的游戏,可以调节学生的精神状态,满足儿童的天性,有利于知识的掌握,也使课堂教学张弛有度。 教学伊始我就抓住孩子的年龄特点,先进行语言交流,一句“今天我和同学们来玩一个游戏好吗?”把全班学生的注意力凝聚在一起。整节课的设计可以说是游戏串,从师生合作的“手指游戏”到学生操作完成的“摆智慧果”以及本课重头戏的“猜数游戏”,牢牢抓住了学生的学习兴奋点,将他们的注意力完全吸引到课堂上来。可以说孩子们在今天的课堂上就是充分地“玩”。 当然这个“玩”并不是随意的、简单的,它背后却是另有深意。如:在玩猜数游戏的过程里,我先告诉学生我一共有几颗棋子,然后两手一捂,打开一只手,露出棋子,让学生猜另一只手有几颗棋子,这样反复进行几次,学生就在“猜”中逐步掌握了数的分解和组成。猜出数量只是完成了一个目标,我还要求孩子们用适当的算式来表示这个猜的过程,学生在思考中进一步巩固了对加、减法意义的理解,同时体会到数学与生活的联系,可谓一石三鸟。这种潜移默化的数学知识的习得比重复的训练与单纯的讲授效率更高,学生也能够在一个更加愉悦轻松的课堂氛围中学习。

北师大版数学四年级下册《猜数游戏》教学反思_教学设计

北师大版数学四年级下册《猜数游戏》教学反思_教学设计 “游戏”是孩子们最喜欢的。数学课中的游戏,可以调节学生的精神状态,满足儿童的天性,有利于知识的掌握,也使课堂教学张弛有度。 1.游戏贯穿全课,巧妙设置悬念。 上课伊始,教师与学生进行交流,“今天我和同学们来玩一个游戏好吗?”这一句话把全班学生的注意力凝聚在一起,学生在本子上随意写数,教师猜数猜不到后,拿出了秘密武器,学生心中一定很疑惑,这个导入像磁石一样把学生吸引住,迅速又巧妙地拉近了师生间的距离。“你能告诉我,你的数乘2加20等于多少吗?”根据这一条件教师很轻松地猜到学生所写的数,教师接着问:“同学们,我的秘密武器厉害吗?我也想好了一个数,你想猜一猜吗?”在导入环节是教师猜学生的数,在这一环节是学生猜教师的数。在师生共同总结出计算方法后,学生与学生之间进行猜数活动,把猜数游戏情境贯穿课堂的始终,唤起学生对知识的渴望与追求,伴随着积极的情感体验关注数学问题,并进行思考而求索。 2.关注学生的数学思考,让学生经历数学化的过程。 教师继续追问“我心里想好一个数你能猜出来吗?”引导学生用教师的秘密武器去做。在教师把自主权交给学生后,学生解决问题的策略是多样的,黑板上呈现出如:老师的数×2+20=100,(100-20)÷2=40,2×X+20=100,2X+20=100。并让学生说一说你是怎样想的。学生经历了“想——做——说”这一过程,给学生足够的发展时间和空间,让学生经历“数学化”与“再创造”的过程,展现学生的思维全过程。在这个环节,教师在课前做了充分的预设,高质量的预设也是本课教学成功的前提。 学生从猜数——找自己的秘密武器——试做——板演——说想法这一过程都以学生为本,教师只是一个组织者、引导者、合作者,新知识是学生自己去发现的,因为这种发现最容易让学生掌握内在的规律,理解也最深刻。教师这节课在关注学生获得知识结果的同时,也关注知识获得的过程。 3.注重“预设”,更注重“动态生成”。 教师应该如何预设才能促使学生在猜数游戏的学习中,得到有效的发展呢?教师在课堂上又如何和同学作平等的生成性的对话呢?猜数游戏这一课,经过反复试讲、研究,最终呈现给大家。在试讲时有一班的学生形成了思维定式,aX+b=c的形式掌握得很好,而解决aX-b=c 学生出现了较多的问题。所以在拓展练习中有两种预设,学生练习aX-b=c,如果学生完成得较好继续进行猜数游戏。反之,再做一道类型题巩固,取消一个游戏。在这次的教学中,学生确实出现了不少错误,所以采用了后一个设计,又做了一道练习题。每一次的设计教师在充分研究教材设计意图的基础上,从学生的实际出发,综合考虑教学中不确定的因素,根据课堂生成,及时调整教学策略。教师的预设是有效课堂教学的基础,生成应该是预设的升华和归宿。

四年级猜数游戏教学反思

四年级猜数游戏教学反思 作为一名小学教师,我一直致力于寻找创新的教学方法,使学生对学习更加积极主动。近期,我尝试了一种叫做“猜数游戏”的教学方法,用于四年级数学课堂教学。在本次反思中,我将分享我对教学效果和教学过程的分析,探讨这种教学方法的利与弊。 首先,我想简要描述一下这个猜数游戏的教学过程。在这个游戏中,我会给每个学生发一张纸条,上面写有一个数字。学生们需要通过问题来猜测这个数字是多少。我会逐步给出一些线索,让学生们逐渐缩小答案的范围。最后,学生们通过合作和思考,尝试得出正确的答案。 从教学效果来看,这个猜数游戏在四年级学生中取得了很好的效果。首先,学生们对这种新颖的游戏教学方法充满了兴趣和好奇心。他们积极参与到游戏中,主动提问,尝试解决问题。其次,通过游戏,学生们能够运用所学的数学知识和思维技巧,培养了他们的逻辑思维和推理能力。他们在解题过程中学会了分析问题,找到关键线索,逐步缩小答案的范围。最终,学生们发现他们可以通过合作和沟通的方式,更好地解决问题。因此,这个猜数游戏在激发学生学习兴趣、培养学生思维能力等方面都取得了令人满意的效果。 然而,这种教学方法也存在一些不足之处。首先,某些学生可能会因为害怕犯错而不敢提问。在游戏中,有些问题可能会比

较困难,学生们可能需要一定的引导和鼓励才能找到答案。其次,由于这个游戏的性质,教学进度可能会受到一定的影响。有时候,学生们可能需要更多的时间来解答问题,导致其他内容的教学进度受到影响。因此,需要教师在教学过程中灵活调整时间,确保教学进度的顺利进行。 为了改进这种教学方法,我认为可以在以下方面做出一些调整。首先,我可以设定一些更适合学生水平的问题,以便让每个学生都能参与进来。这样可以更好地激发学生的学习兴趣和参与度。其次,我可以鼓励学生之间进行更多的合作和讨论。通过小组合作,学生们可以相互交流想法,共同解决问题。这样能够培养学生的合作精神和团队意识。最后,我需要提供更多的引导和支持,让学生们充分理解问题的本质和解题的思路。这样可以帮助学生们更好地解决问题,提升他们的思维能力和数学素养。 总的来说,四年级猜数游戏教学方法是一种创新的教学方式,对学生的数学学习和思维能力的培养起到了积极的作用。然而,这种教学方法也需要教师的适时调整和引导,以确保学生的学习进程和教学目标的实现。通过不断地反思和改进,我相信这种教学方法能够更好地发挥作用,带动学生的学习热情,提高他们的学习成绩。

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思 “游戏”是孩子们最喜欢的。数学课中的游戏,可以调节学生的精神状态,有利于知识的掌握,也使课堂教学张弛有度。下面给大家分享《猜数游戏》教学反思,一起来看看吧! 《猜数游戏》教学反思1 这节课我主要利用了做游戏和小组活动的方式让学生学习得数是6的加减法,学生在一种活泼、开放的氛围中轻松地学习,取得了很好的教学效果,达到了设计这一课时的教学目标。“兴趣是最好的老师”,只有学生在对所要学习的知识产生了兴趣之后,才能够产生学习的动力。 在课一开始,我以猜数游戏引入本课,学生都觉得非常有趣,气氛相当热烈,这样学生的注意力就可以集中起来,进行下面的游戏。又在后面安排了分一分棋子的环节,通过学生自主合作探究来经历把数字6分成两份的过程,使学生产生了很浓厚的兴趣,这样就收到了事半功倍的效果。同时我还体会到不仅要让学生产生学习兴趣,还要设法保持住他们的学习兴趣,不能只停留在表面,而是要激发学生的学习潜能,这样才能使每一个学生在原有的基础上都获得不同程度的发展。在教学过程中,学生也说出了不少我在备课时没有想到的答案,发挥出了他们丰富的想象力,而且还能够给予合理的解释,对于这样的学生,我也及时地给予了肯定和鼓励。这一点也充分地说明了国家新课程改革的必要性,旧的灌输式的死板的教学理念是对学生的一种制约和束缚,如今的学生想像力丰富,思维敏捷,看问题总有自己的独特的视角,如果我们一味地追求统一的答案,那只会把学生丰富的想像力扼杀掉。本课时的题目就有两道题都是开放性的,答案不唯一,只要学生能够做出合理的说明,就应肯定并且鼓励学生作出不同的答案。只有这样才能充分放手给学生,做到真正意义上的以学生为主体,让课堂真正成为学生放飞思维的舞台。 这节课还有一些不足之处,首先自己有一些紧张,思绪不够清楚,表达不够自然;其次,这节课的内容较多,有游戏、故事和习题,在

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思 《猜数游戏》教学反思《猜数游戏》教学反思《猜数游戏》 《猜数游戏》这一课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。在教学中,我先告诉学生我一共有几颗弹珠,左手有几个,让学生猜猜右手有几个,这样反复进行几次,学生就在"猜"中掌握了数的分解和组成以及加、减法,加深了对数的认识,为今后学习用数学做好了铺垫。 课中,我发现学生的基础参差不齐,有部分学生10以内的口算能脱口而出,有少数学生的数学成绩较差,每道题都要掰着手指才能算出来;但大多数人思维活跃,学习数学的兴趣较浓;也有少数同学能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干扰,但是他们活泼好动天真烂漫,有着强烈的好奇心和求知欲;本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,不知不觉地理解、掌握6和7的加减法。 本节课的不足:由于课前设计的活动有些零乱,没把握好时间,以至于教材中的练习没能一一和学生一起解决。在今后的教学中,不能光背教材,我要多背背学生才行

《猜数游戏》教学反思 这节课我主要利用了做游戏和讲故事的方式让学生学习得数是6,7的加减法,学生在一种活泼、开放的氛围中轻松地学习,取得了很好的教学效果,达到了设计这一课时的教学目标。“兴趣是最好的老师”,只有学生在对所要学习的知识产生了兴趣之后,才能够产生学习的动力。 在课一开始,我模仿智慧老人创设情境引入游戏,学生都觉得非常有趣,气氛相当热烈,这样学生的注意力就可以集中起来,进行下面的游戏。又在最后的“练一练”的第三题中,我用了一个比喻,把计算题比喻成敌人,把铅笔比喻成武器,通过一些生动的语言使学生产生了很浓厚的兴趣,这样就收到了事半功倍的效果。同时我还体会到不仅要让学生产生学习兴趣,还要设法保持住他们的学习兴趣,不能只停留在表面,而是要激发学生的学习潜能,这样才能使每一个学生在原有的基础上都获得不同程度的发展。在教学过程中,学生也说出了不少我在备课时没有想到的答案,发挥出了他们丰富的想象力,而且还能够给予合理的解释,对于这样的学生,我也及时地给予了肯定和鼓励。这一点也充分地说明了国家新课程改革的必要性,旧的灌输式的死板的教学理念是对学生的一种制约和束缚,如今的学生想像力丰富,思维敏捷,看问题总有自己的独特的视角,如果我们一味地追求统一的答案,那只会把学生丰富的想像力扼杀掉。本课时的题目就有两道题都是开放性的,答案不唯一,只要学生能够做出合理的说明,就应肯定并且鼓励学生作出不同的答案。只有这样才能充分

北师大版四年级数学下册《猜数游戏》教案及教学反思

北师大版四年级数学下册《猜数游戏》教案及 教学反思 教案设计 教学目标 •能够自由组合数字,发现其中规律,提高观察能力和逻辑思维能力。 •能够理解数字中的基本性质,如奇偶性、个位数、十位数等,提高数字意识和操作能力。 •能够在游戏中体验竞争和合作的乐趣,增强沟通和协作能力。 教学过程 1. 游戏介绍 首先,老师向学生介绍本节课要玩的游戏——猜数游戏。 游戏的规则很简单,每轮游戏中,老师会设定一个三位数,学生们需要猜测这个数字。如果猜对了,就赢得了一分。在此基础上,老师可以引导学生们思考一些问题,如: •如何快速找出不同位数之间的关系? •如何根据前几轮的猜测结果,推测出正确答案? 2. 活动环节 在介绍完游戏规则后,老师可以组织学生们分组进行游戏。每个小组可以派出一名代表进行猜数,其他同学可以通过观察代表的猜测过程和老师的提示,协助代表猜测正确答案。 在游戏过程中,老师可以根据学生们的表现进行加减分等 奖励措施,以增强学生们的参与度和竞争性。

3. 结束环节 在所有小组进行完猜数字游戏后,老师可以让学生们进行 总结和反思。带领学生们回顾游戏中所发现的规律和关系,帮助他们理解数字的基本性质。 教学评价 在整个教学过程中,学生们的思维得到了很好的锻炼。通 过猜数字游戏,学生们不仅能够提高观察能力和逻辑思维能力,还能够培养竞争和合作意识。他们通过相互协作,相互学习,大大提高了学习效率。 同时,猜数字游戏也能够帮助学生理解数字的基本性质, 如奇偶性、个位数、十位数等。通过对数字的认识和操作,学生们逐渐形成了数字意识,提高了数字操作能力。 最后,教学反思总结如下: 1. 过程设计 在猜数游戏的策划和设计中,我需要更多地关注游戏的难 度和趣味度。有时候,学生们很难猜测出正确答案,这会让他们感到沮丧。因此,在游戏过程中,应该注重引导学生们发现数字本身的趣味和规律,以帮助他们克服挫折感。 2. 学生参与 在教学过程中,学生们的参与度是关键。如果他们被动地 听课和观察,很难真正理解数字的意义和意义。因此,我们应该尽量让学生尝试自己进行数字计算和猜数,激发他们的积极性和主动性。

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思 我在十月份上了一节数学课《猜数游戏》,这一课是在学生理解加减法的意义和学习了5以内的加减法的基础上学习的。这节课我主要是利用了做游戏和讲故事的方式让学生学习得数是6的加减法。学生在一种活泼、开放的氛围中轻松地学习,取得了很好的教学效果,达到了设计这一课时的教学目标。“兴趣是最好的老师”,只有学生在对所要学习的知识产生了兴趣之后,才能够产生学习的动力。 我从以下几方面谈谈自己这节课: 1、让活动贯穿整节课。我们的教学,应该把知识融入到情境,融入到生活当中来。我在这节课中,针对一年级的孩子好动,爱玩等年龄特点, 特别是听到游戏这样的活动都非常感兴趣的天性,我以活动为引线,用游戏的形式引入课题,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,循序渐进,环环相扣,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与的积极性,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,不知不觉地理解、掌握6的加减法。 因为学生的经验和活动是他们学习数学的基础,所以,在教学中,我精心设计学生的数学活动,充分利用了学具“棋子”和多媒体教学手段,让学生动脑、动口后再动手,运用多种感官参与学习。学生在"猜"中掌握了数的分解和组成以及加、减法,加深了对数的认识,为今后学习好数学做好了铺垫,加深了对数的认识和理解。特别是“分一分”活动,学生借助自己的活动,掌握6的所有分法和所有的6的

加减法。后面的手指游戏和拍手游戏也是注重学生在活动中学习,在“玩中学”的道理。低年级学生上课的注意力只有15分钟,所以在课堂上设计好的活动,让学生通过自己的活动掌握知识就很重要了。我还训练学生的口头表达能力,营造轻松的学习氛围。 2、注重课堂评价和联系实际生活。要使课堂教学焕发生命光彩,教师绝不吝啬对学生的赞扬与激励,教师的一颗爱心使评价焕发出艺术的魅力。整节课收放自如,学生和谐发展。师生角色分明,关系亲切融洽。教师给学生创设了一个又一个的情境,引发一环又一环的问题,促使学生层层深入地思考,让学生自觉地、全身心地投入到学习活动中,用心发现、用心思考、真诚交流,给学生以想像的空间。 注重学生数学学习与现实生活的联系,我在课堂的教学中注意创设生活情境,让数学更贴近学生。注意引导学生用数学的眼光去观察和认识身边的各种事物,学会从生活中发现数学问题、提出问题和解决问题,让数学来源于生活又为生活所服务。 本节课的不足: 当然,任何事情都不是完美的,一节课也总有它的不足之处,对于这节课的内容比较多,有游戏、有故事、有习题,所以在处理各部分时间的问题上就把握得不是很好,比如在前面用棋子做6的加法游戏和6的减法游戏时,就应该用的时间再长一些,多变化一下,达到更好的巩固和应用,而后面的练习就应该短一些。所以在处理课堂用时方面还要多花心思,仔细斟酌。在今后的教学中,不能光背教材,我要多背背学生,很好的把握好学生的学情,针对学生的学情设计教

四年级猜数游戏教学反思

四年级猜数游戏教学反思 教师借此机会可以通过反思自己在教学中的不足,以及对学生学习状况的观察,进一步改进自己的教学方法和策略。以下是一篇关于四年级猜数游戏教学反思的范文,词数为____字。 教学目标 本节课的教学目标是培养学生的逻辑思维和推理能力,让学生通过猜数游戏的方式巩固和运用所学的数学知识,提高他们的思维灵活性和解决问题的能力。 教学过程 在本节课中,我采用了启发式教学法。首先,我向学生讲解了猜数游戏的规则和要求。然后,我在黑板上写下了一个两位数,让学生进行猜测。学生每猜一个数,我通过问一些相关的问题来帮助学生缩小范围。最后,当学生猜中了这个数,我解释了猜数的策略和过程。 教学反思 在本节课中,我认为教学效果一般。首先,我可能没有充分准备教学材料。虽然我事先准备了猜数游戏的规则和要求,但我没有设计足够的问题来引导学生思考。这导致学生很难缩小猜数的范围,也难以找到正确的答案。其次,我在猜数游戏中可能没有充分考虑到学生的学习差异。有的学生可能已经掌握了一些猜数的技巧和策略,而有的学生可能对这个游戏还不太熟悉。因此,我应该根据学生的不同情况,设计不同的问题来引导学生思

考。最后,我在教学过程中可能没有充分引导学生思考。当学生猜测一个错误的数字时,我没有询问学生猜错的原因,也没有帮助他们找到正确的策略。这导致学生在猜数游戏中没有完全发挥自己的思维能力。 针对这些问题,我应该在下一次教学中做出以下改进。首先,我应该事先准备好足够的问题来引导学生思考。这样一来,当学生猜测一个错误的数字时,我可以通过问题帮助他们缩小范围,从而找到正确的答案。其次,我应该根据学生的不同情况,设计不同的问题来引导学生思考。对于已经掌握了一些猜数技巧和策略的学生,我可以提出一些有挑战性的问题,帮助他们更好地运用已有的知识。对于对猜数游戏还不太熟悉的学生,我可以提出一些简单的问题,帮助他们理解游戏规则和要求。最后,我应该在教学过程中充分引导学生思考。当学生猜错一个数字时,我应该问学生猜错的原因,并帮助他们找到正确的策略。这样一来,学生在猜数游戏中可以发挥自己的思维能力,提高他们的解决问题的能力。 针对以上建议,我将在下一次教学中采取以下策略。首先,我将设计更多的问题来引导学生思考。例如,当学生猜测一个错误的数字时,我可以问他们这个数字是偏大还是偏小,从而帮助他们缩小范围。其次,我将根据学生的不同情况,设计不同的问题来引导学生思考。例如,对于已经掌握了一些猜数技巧和策略的学生,我可以提出一些更复杂的问题,让他们运用已有的知

猜一猜教学反思三篇

猜一猜教学反思 篇一:猜一猜教学反思 (一)在游戏活动中感受事件发生的可能性的大小让学生经历猜测-----验证-----推理的过程,在研究简单事件发生的可能性大小问题时,学生通过生活经验就能得出正确结论,而对于复杂事件发生的可能性的大小,缺乏依据的大胆猜测无法得出正确结论,只有通过大量的试验得到试验数据,并将数据作为推理的依据,通过对推理的结论进行分析,才能得出产生这样结论的原因。等一系列螺旋上升的一个活动过程。我为学生创造了一个轻松、和谐、自由的学习氛围,让他们“自主活动、合作学习”。让学生带着悬念去活动,带着疑问去活动,带着目标去活动,带着对成功的期待去活动,从而促进对学习方式的转变。 试验的过程也是进行数学游戏的过程,游戏中学生的思维最活跃,为此在教学过程中我充分利用学生的这一心理,紧紧地抓住生活问题与数学问题的结合点,为学生提供猜测与试验的机会,突出试验数据作为猜测的依据,将学生对可能性问题的思考引向深入。 (二)通过自主、合作学习获取知识是探究性学习的重要学习方式。 为了满足学生的探究欲望,我给学生一定的时间与空间,让他们自主探索,开展小组合作,先在小组内独立完成活动,获得良好的体验,再与同伴交流,收到了意想不到的效果。教学中,我注重了小组讨论前的个人思考,注重了小组实验中方法的介绍,注重培养学生倾听别人的意见,注重小组评议等方面,因此使这节课中小组活动秩序井然,达到了预期的教学效果。 通过这次学校举办的常青藤师徒汇报活动,我受益匪浅,从一开始在师父的启迪下,我开始着手收集资料,撰写教案。然后试课组内老师交流指导,我再次修改教案,之后又听课评课,发现我的大环节出现了问题,本来设计的转转乐中奖活动发现只重游戏而忽略了学生数学思维的培养,在大家的集思广益下我们力图把这节课的教案重点

小学数学_有趣的数字谜教学设计学情分析教材分析课后反思

青岛版二年级下册智慧广场《有趣的数字谜》教学设计 教学目标: 1.在探索加减法算式中的“数字谜”问题的过程中,学习用推理的方法解决问题,初步获得一些简单推理的经验。 2.经历简单推理的过程,培养学生思维的条理性和严密性,提高逻辑思维能力和分析解决问题的能力,发展学生的代数思想。 3.在解决问题的过程中激发学生学习数学的兴趣和欲望,体验成功的乐趣,产生学好数学的自信心。 教学重点:学习用推理的方法解决加减法算式中的“数字谜”。 教学难点:初步获得一些简单推理的经验。 教学准备:forclass课件,希沃白板课件,希沃平板,学习单 教学过程: 一、课前小练导入 1.同学们,今天的“每日一题”环节老师为大家准备了一道有意思的题目,一起来看一下,你能根据算式求出正方形,圆形和三角形分别代表什么数吗?请运用手中的平板独立完成。 2.组长检查红笔批改,并上传作业。(借助分屏学生说做法,全对的小组加2分。) 二、学习过程: 1.同学们,刚才的题目其实是我们以前接触过的一种数字游戏,叫做数字谜,它用图形、字母、文字或是其他的符号来代替数字组成算式,需要我们开动脑筋想办法还原出原来的式子,这就叫做推理。侦探运用推理可以破案,大家想不想像名侦探柯南一样破解更多的数字谜呢? 2.来看这个案件:小红家被盗了,证人说小偷是一名中年男子,给柯南留下了线索就离开了,仔细观察这个线索,你有什么发现?

生:是一个加法竖式;腾飞+腾飞=92;每个汉字代表一个数;个位上两个字一样、十位上两个字一样; 师:汉字一样说明什么问题呢?生:说明相同的汉字代表相同的数。 师:你们不但会观察,还很善于思考。那么能提一个数学问题吗? 生:“腾”和“飞”分别代表那个数字? 师:真是一个好问题,我还要告诉大家一条线索,只要求出腾飞分别代表的数字,就能知道小偷的年龄,赶快算一算吧! 要求:请独立思考,然后把学习单上的竖式填写完 整, 时间2分钟。 3.探究活动:同桌交流自己的想法, 4.手机投屏展示,汇报不同答案的理由,集体订正答案。 5.我们来梳理一下思路,首先,根据竖式的计算顺序,从个位算起,观察和的个位上得数是2,就会推想“飞”+“飞”=2,那么“飞”可能是1;再看十位上,腾可能是多少呢?两个相同的数相加可能会有3+3=6,4+4=8,5+5=10,但无论如何都不可能得到9,所以我们发现刚才的推理过程有问题。飞不可能是1。那没关系,我们再重新捋一捋,还有哪两个相同的数相加个位会是2呢?6+6=12,个位上是2,所以“飞“可以是6。现在再看十位上得9,就是因为个位上满10向十位进1以后的得数。去掉进的1,“腾”+“腾”=8,“腾”是4.我们的推理对不对呢?验证一下,46+46=92.看来我们的推理完全正确。 6.谁能再来说说刚才的推理过程?(指名回答) 7.现在你知道小偷的年龄了吗?46岁。真厉害! 8.刚才我们的大脑经历了一个很厉害的推理过程?先观察算式,找到汉字与数之间的关系,然后推想这个数可能是几,然后把猜到的数代到算式里面算一算验证一下,最终得出结论每个汉字代表几。板贴:找联系——推想——验证——结论。这样的推理过程你学会了吗? 就用我们的推理方法继续烧脑破解谜题吧? 三、巩固练习 1.猜一猜,每个算式中的汉字格表示几?

激发学生提高学习数学兴趣教学反思

激发学生提高学习数学兴趣教学反思 激发学生提高学习数学兴趣教学反思 兴趣是学生最好的老师,是开启知识大门的金钥匙。小学生如果对数学有浓厚的兴趣,就会产生强烈的求知欲望,表现出对数学学习的一种特殊情感,学习起来乐此不疲,这就是所谓的'"乐学之下无负担"。下面,我谈谈自己在激趣方面的几点体会。 一、创设学生熟悉的情境,在实际中解决数学问题。 生动的生活情景,有助于学生了解现实生活中的数学,感受数学与日常生活的密切联系,增加对数学的亲近感,体验用数学的乐趣。因此,在教学中,我经常设计一些情境,让学生在玩中轻松学习。例如:教《跳绳》时,在主题图讲完后,我请8个同学上台,问:"苹果和香蕉,你最喜欢哪种,喜欢苹果的站在左边,喜欢香蕉的站在右边"然后引导学生讨论8由几和几组成,并列出相应的算式。师还可以问:玩具车和冰淇淋,你比较喜欢哪一种?放学后,你是先做作业,还是先看电视等等。这样不仅让学生很快掌握8的组成,还可以进行思想教育。 二、以猜为动力,引导学生探索数学的奥秘。 众所周知,每一个孩子都爱问为什么,每一个孩子都想探究一些秘密,根据孩子的这种心理,我多次采用"估一估,猜一猜"的形式,让学生在好奇中思考,在思考中得到逐步提高。如在教学《猜数游戏》时,我先告诉学生我一共有几颗珠子,左手有几个,让学生猜猜右手有几个,这样反复进行几次,学生就在"猜"中掌握了数的分解和组成以及加、减法,加深了对数的认识,为今后学习用数学做好了铺垫。 三、在比赛中增长信心,培养竞争意识。 儿童的好胜心、自尊心强,爱表现自己,所以要经常创造机会让学生充分表现,让他们在心理上得到满足,要不断鼓励他们树立信心,增强勇气,胜不骄,败不馁。如在小组中可以进行"夺红旗"比赛,在个人中可以比一比谁做得又对又快,从而培养学生的竞争意识。

四年级猜数游戏教学反思(通用5篇)

四年级猜数游戏教学反思(通用5篇) 四年级猜数游戏教学反思篇1 《猜数游戏》是北师大版数学教材四年级下册第七单元内容。本课的教学内容是通过猜数游戏等活动,探索用等式性质解“ax+b=c”这样较复杂的方程。让学生初步接触列方程解应用题的步骤和思路,提高分析和解决问题的能力。能用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义,同时培养学生的分析思维能力。 整堂课目标设定合理,基本完成了教学目标。学生能运用前面学过的等式性质解“ax+b=c”这样较复杂的方程,能在教师的示范下简化解方程的步骤,基本建立起列方程解应用题的步骤的概念。同时,课堂中给学生提供了主动探索的时间、空间。比如,在探索如何解教复杂的方程时,在“2X”的处理上给予了足够的观察思考的空间,拓展了学生研究的空间。整堂课学生兴趣盎然,学得乐此不疲。 四年级猜数游戏教学反思篇2 “游戏”是孩子们最喜欢的。数学课中的游戏,可以调节学生的精神状态,满足儿童的天性,有利于知识的掌握,也使课堂教学张弛有度。 1.游戏贯穿全课,巧妙设置悬念。 上课伊始,教师与学生进行交流,“今天我和同学们来玩一个游戏好吗?”这一句话把全班学生的注意力凝聚在一起,学生在本子上随意写数,教师猜数猜不到后,拿出了秘密武器,学生心中一定很疑惑,这个导入像磁石一样把学生吸引住,迅速又巧妙地拉近了师生间的距离。 “你能告诉我,你的数乘2加20等于多少吗?”根据这一条件教师很轻松地猜到学生所写的数,教师接着问:“同学们,我的秘密武器厉害吗?我也想好了一个数,你想猜一猜吗?”在导入环节是教师猜学生的数,在这一环节是学生猜教师的数。在师生共同总结出计算方法后,学生与学生之间进行猜数活动,把猜数游戏情境贯穿课堂的始终,唤起学生对知识的渴望与追求,伴随着积极的情感体验关注数学

猜数游戏课堂实录及教学反思

课堂实录及反思 猜数游戏 张敏一、内容分析 本节课主要有三个层次的活动:一是进一步体会加减法的意义,学习6的加减法的计算方法;二是通过分小棒来积累经验,加强计算6的加减法;三是通过说关于6的加减法的生活事例的意义来加强对6的加减法意义的理解。 二、教学目标 1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。 2.能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。 3.能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。 三、教学重点:学会6的加减法。 四、教学难点:熟练计算6的加减法,能对6的加减法进行有序整理。 五、教学设想 首先通过玩5的伸手指游戏,激起学生的学习兴趣,并回忆5的加减法的计算方法。其次以猜数游戏中6个棋子的合起与分开,学生用学具摆一摆来掌握6的加减法的计算方法。最后通过“说一说”来加强学生对6的加减法意义的理解。 六、教学过程 1.游戏引入,激发兴趣 师:同学们,我们已经学习了五以内的加法和减法,在上课前我们先玩一个和5有关的伸手指游戏吧。你们想玩吗? 生:想。 师:请认真听游戏规则:老师伸的手指和你伸的手指合起来等于五,并且边伸手指边说我出几。你们听懂了吗? 生:听懂了。 师:我先请一个小朋友和老师来示范一下。(和一个学生示范玩三次) 师:同学们一起来玩,准备好,开始。 生:配合老师伸的手指玩游戏。 师:同学们真会玩游戏,老师今天给你们介绍一个新的游戏:猜数游戏。(手指大屏幕) 2.新知探究

(1)手里一共有多少个棋子 师:(出示情境图)观察这幅图片,你发现了什么数学信息? 生:说图片中的数学信息。 师:合起来的手里一共有多少个棋子呢? 生:说答案。 师:你怎么知道的? 生:说算式。 师:(板书算式)一起数一数,看看这个算式对不对? 生:数棋子个数。 (2)左手有几个棋子? 师:老师带来了一些棋子,数一数原来有几个?右手拿了几个? 生:学生数个数,并说出来。 师:请问左手有几个棋子? 生:说个数。 师:你怎么知道的? 生:说算式。 师:(板书算式)这个算式正确吗?怎么算出来的? 生:说方法。如:摆小棒,比手指,画圆。 师:(根据学生的回答操作)你们的的方法真多。今天我们就来学习6的加法和减法。(板书6的加法及减法) (3)6个棋子怎么分到两只手里? 师:还是这六个棋子,现在我想把它们分到两只手里,可以怎么分? 生1:说一种分法。 师:(根据学生说的方法在黑板上操作摆小棒)这个同学的分法真棒,我们做张表把它记录下来吧。(黑板上画表)表画好了,但该怎么填呢?不如我们规定一下,表格上面写分到左边小棒的个数,下面写分到右边小棒的个数。那第一种分法该怎么填呢? 生:说填进表格的数字。 师:还有什么不同的分法? 生2、3:说分法。(师操作分小棒) 师:一起来把这种好分法记录下来。(学生说师填表)还有不同的分法吗?师:现在你们学会怎么分了吗?请个小朋友上黑板来分一分,摆一摆。 生4:上台操作,操作完说分法。 师:那谁来帮他填填表。

小学数学北师大2011课标版四年级《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思 钱述才 《猜数游戏》这一课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。为了提高学生学习数学的兴趣,教材安排了“猜数游戏”的活动,学生非常喜欢,每个学生都有积极性参与,从而使他们在玩的过程中,不知不觉地学会“6”和“7”的加减法。 在教学活动中,我共设计了四个环节。第一环节就是用粉笔做道具,左手有几支?右手有几支?一共有几支?引出得数是6、7的加法,第二环节就是让孩子玩猜数游戏,猜数游戏分单手猜和双手猜,由易到难,引出6、7的减法。第三环节就是分粉笔,我要分给两个小朋友,可以怎么分,叫不同的小朋友反复进行分,这样反复进行几次。学生就在分粉笔的游戏中掌握了数的分解和组成。第四环节就是对6、7加、减法的练习,加深对数的认识,为今后学习数学做好了铺垫。 课堂中,我发现学生已有的认知水平,有部分学生10以内的口算能脱口而出,有部分学生得稍微思考一会就能出来,有部分学生每道题都要掰着手指才能算出来。但本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他

们在猜数的过程中,已经不知不觉地理解和掌握6、7的加减法。掰手指的学生也渐渐减少,脱口而出的越来越多。 这节课让我体会到不仅要让学生产生学习兴趣,还要设法保持住他们的学习兴趣,不能只停留在表面,而是要激发学生的学习潜能,这样才能使每一个学生在原有的基础上都获得不同程度的发展。在教学过程中,学生们丰富的想象力,是我所没有料到的,对于这样的学生,我也及时地给予了肯定和鼓励。现在信息发达的时代,学生想像力丰富,思维敏捷,看问题总有自己的独特的见解,如果我们一味地追求统一的答案,在课堂上制约和束缚他们的想象力,那样只会把学生丰富的想像力扼杀掉。所以本课设计的练习题的答案不唯一,只要学生理解,能看图列出算式就可以。同时还要求我们老师在备课方面多花心思,细细斟酌。

趣味数学教学反思范文(通用10篇)

趣味数学教学反思范文(通用10篇) 趣味数学教学反思范文(通用10篇) 身为一位到岗不久的教师,教学是我们的任务之一,写教学反思能总结教学过程中的很多讲课技巧,教学反思应该怎么写才好呢?下面是小编为大家收集的趣味数学教学反思范文(通用10篇),欢迎阅读与收藏。 趣味数学教学反思1 本学期我们在学校的校本课程教学中担任了趣味数学的教学。在教学的过程中,我们根据学生的实际情况,有计划有目的地为培养学生的数学素质和数学思维能力而进行教学实践。取得了一定的教学成效,我自己从中也得到了一些有益的经验和启示。首先我感觉达到了以下几个教学目标: 1、学生做到了“五会”即“会看、会听、会说、会想、会做”,在看一看、听一听、想一想、说一说、动一动的过程中,通过观察,思考、分析、判断等来培养学生的兴趣和爱好。 2、培养了学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯和思考、观察、动手操作、创新等学习方法和学习能力。 3、培养了学生与人合作、与人交流的意识和能力,并获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。 其次我在趣味数学的教学中,比较注重帮助学生掌握进行数学思维学习的方法和程序,教会学生思维性学习。实践表明:经过思维性学习策略训练的儿童在解决问题时,表现出来的数学能力与创新精神明显地高于一般儿童。他们的创新能力与动手动脑情况都比没有进行这方面学习时有较大的提高。我还结合学生的实际情况,采用专门的思维性学习训练法,如鼓励学生回忆与自由联想、区别不同的问题并找出彼此的关系,琢磨不寻常的思想和奇异的猜想,鼓励提出主张,更多地注意视听对象,鼓励采用不为人知的方法去使用熟悉的物体,

《猜数游戏》教学设计_1

《猜数游戏》教学设计 《猜数游戏》教学设计1 〖教学目标〗 1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识和主动探索的精神。 2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是六、七的加减法。 3.培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。 〖教材分析〗 本课时教材通过设计一个“猜数游戏”,使学生学会六、七的加减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在活动中积累经验,发展数感,培养用数学解决问题的能力。“想一想”让学生自己编一个小老鼠偷土豆的故事,再利用这个故事提出数学问题并列出算式。 〖学校及学生状况分析〗 蚌埠市实验学校是一所全市闻名的学校,环境优美,师资力量雄厚。学校的管理理念新,办学模式新,师资队伍观念新,教育改革经验新,并且现代化的教学设施一应俱全。目前,学校正在争创省特色示范学校。 学生来自于蚌埠市中、东、西、郊四区,学生学习刻苦,在课堂上能够认真听讲,积极发言,思维活跃,在学习文化知识的同时,还努力学习其他诸如舞蹈、绘画、乐器、手工等特长本领,真正地做到德、智、体、美、劳全面发展。学生

家庭环境较好,父母的学历也较高,能够帮助孩子复习功课,指导作业,使学生有一个很好的学习环境。教师对学生关心爱护,不论是优秀生还是学习有困难的学生,都一视同仁,“一个都不放弃”的教育理念深深印在老师的脑海里。这些都为学生创造了一个良好的学习环境。 〖教学设计〗 (一)创设情境 师:小朋友,今天智慧老人要带我们去数学乐园里玩,学习新的数学知识。你们愿意去吗? 生:愿意。 师:(老师模仿智慧老人的语气说出问题)你知道我们的手有什么用吗? 生:知道。可以写字;可以画画;可以刷牙;可以洗脸…… 师:小朋友们说得真好,其实我们的手不仅有这些用途,而且还能做数学游戏呢,你们想用手和老师做游戏吗? 生:想。 (找几名学生上讲台和老师一起做游戏。) 师:举起你的右手。我出“4”(打出四的手势)。 生:我出“1”(打出一的手势)。 师:请下面的小朋友用这两个数字说一个加法算式和一个减法算式。 生:(齐答)4+1=5;4-1=3。 师:下面请同桌的小朋友互相玩一玩,看哪组合作得最好。 (二)组织游戏

四年级数学教学反思15篇

四年级数学教学反思15篇 四年级数学教学反思15篇 四年级数学教学反思 四年级数学教学反思1 从下面两个问题中任选一题,用两种方法解答。 出示: A、扩建后的场地面积是多少平方米? B、两个方阵一共有多少个机器人? 学生独立解答,然后交流解题的方法和思路。 每道题有两种解法。它们的计算结果相同,我们就说这两个算式相等,可以用等号连接起来。看一看,等式这样写可以吗?

出示: (60+20)×90=60×90+20×90 (6+4)×8=6×8+4×8 2、数形结合,感知规律 仔细观察,每个等式中“=”两边有什么联系和区别? 引导学生结合具体情境解释“=”两边的联系和区别。 两个长方形有什么相同的地方?等式里面是怎么体现出来的?两个方阵呢? 这两个等式有什么共同点?同桌说一说。 反思: 让学生经历用两种不同的.方法解决和解释问题的过程,意在便于学生发现新的数学规律,体验数学方法之间、数学与现实之间的联系。提出“两个长方形有什么相同的地方?等式里面是怎么体现出来的”这一问题,意在着务于让学生建立起两个长方形的“共边”与等式中“=”两边“相同因数”之间的关联,促进算式特征与图像特征相结合的整体心理表象的形式,并为进一步检验和解释规律奠定基础。

四年级数学教学反思2 我讲授的《统计》一节是人教版四年级下册第七单元例1的内容,本节教学我精心设计,并认真备课,虽然如此,但在取得成绩的同时,也存在很多不足,现总结一下,为以后积累经验。 一、关注统计的现实意义。 本节我精心选取了大量的生活素材,使统计知识与生活建立了紧密的联系。如:24届─28届奥运会上中国代表团获得的金牌数,我校近年来学生总人数的变化,沙尘暴天数的变化,两厂的产品销售情况等,提供这样富有现实意义的素材,让学生在分析数据、解读数据的过程中,探究、发现数学知识,体验到数学就在我们身边,从而增强学习的动力,产生积极的情感。这样不仅能使学生感受统计在生活中的作用,更能激发学生的学习热情。 二、重视学生己有的知识与生活经验。 学生己掌握了初步的统计知识,会对数据进行简单的描述、分析,教学时我充分利用学生已有的经验,以知识迁移的方式建立了新旧知识之间的联系,放手让学生独立思考,互相合作,培养学生的创新意识与思维能力。

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