快乐玩、有效学——游戏化教学的策略研究

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幼儿园课程游戏化教学实践论文优秀3篇

幼儿园课程游戏化教学实践论文优秀3篇

幼儿园课程游戏化教学实践论文优秀3篇幼儿教育是孩子们的基础教育,孩子们对一切事物充满好奇,但主要活动却是游戏。

孩子们活泼、好动、好玩,思维是具体形象的,因此需要生动形象的课程教育,游戏教育便是不二的选择。

将幼儿的学习和游戏结合起来,让幼儿们能够在游戏中学习,在学习中玩乐,对于幼儿园教育的探究和持续性发展是很有必要的。

随着教育制度的和教育方式的进步,教育越来越以人为本。

幼儿园的教育方式在逐步发生改变,以游戏贯穿幼儿教学已经成为当下幼儿教育的主流。

在对幼儿实施游戏化教育中,我们对此进行了如下探索与研究。

一、幼儿为什么要游戏化教学二、对游戏学习的探索与尝试1、选择恰当的游戏幼儿教师在选择游戏时应该注意遵循以下原则。

(1)游戏教学的目的与任务。

在游戏中要完成相应的教学任务,达到教学目的。

如:在一次画春天时,有个幼儿园的教师将游戏“到春姑娘家做客”巧妙地结合起来,幼儿在游戏中参观了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鲜花、嫩草、绿树、蝴蝶宝宝等。

作画中因为有了游戏所丰富的实物印象,幼儿自然而然画出了生动活泼的图画,教学目标“画春天”自然地体现在游戏中。

(2)灵活指导不同类型的游戏并且考虑到所教幼儿的身体、智力、社会性和情感等方面的发展。

对待不同的幼儿,我们应该采取不同的游戏方法,控制好游戏的难度。

以幼儿为学习主体,对待不一样的课堂选取游戏难度,老师通常以旁观者的身份观察幼儿的游戏。

当幼儿需要帮助或者出现大的常规性问题时,我才以特定的角色身份深入其中,作一些间接的指导,但是时刻以不干预幼儿的游戏为准则。

(3)根据不同的学科灵活采用不同的游戏形式。

语言课以说为主,所以课堂上可进行角色扮演游戏,表演游戏;音乐活动,可进行音乐游戏歌唱大赛,听歌猜歌名;体育活动,可组织同学们进行各种体力游戏……2、营造轻松活泼的课堂教学环境(1)情景融入。

在《小蚂蚁和大西瓜》这个活动时,老师带上一个黑色的帽子说:“我现在是小黑了,你们和我一起来搬西瓜吧!”这句话一说孩子们立刻被带入到情景中,孩子们就把自己当成了“小黑”的小伙伴小蚂蚁,后面的活动孩子们就很愿意和老师一起继续下去。

幼儿园游戏化教学

幼儿园游戏化教学

幼儿园课程游戏化的组织策略上传:彭湘晖更新时间:2012—12-29 21:04:58《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确规定:幼儿园“以游戏为基本活动”.这一命题确定了游戏在幼儿园教育活动中的地位,对幼儿园课程改革提出了新的要求,它也为我们开展《幼儿园课程游戏化的组织策略研究》这一课题的研究提供了的重要依据。

根据《幼儿园教育指导纲要》精神:以游戏为基本活动,探索将教学游戏化,教育综合化的幼儿教育实践模式,把游戏融汇于幼儿园一日生活中,充分体现寓教育于游戏之中.为幼儿提供平等表现机会,使幼儿的能力、个性得到和谐发展,让幼儿在教学活动、日常生活中积极探索、主动活动、思维活跃,因此在幼儿园适时、合理地开展游戏活动是培养幼儿各种能力、促进幼儿全面发展的有效途径。

如今幼儿园教育课程和其他教育课程一样备受关注,过去,我们单纯的把健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域作为幼儿园课程内容,存在着只重视室内教学,忽视幼儿的独立性活动,只重视传授知识,忽视幼儿能力的培养,在教育教学形式和方法上用集体教学形式和注入式教学方法,重视以教师为指导,忽视了以幼儿为主体作用等倾向。

针对上述问题,我们进行了有关幼儿园课程游戏化模式的研究。

其包括幼儿园一日活动中的游戏、幼儿园集体教育活动中的游戏以及在幼儿园游戏化课程中幼儿的发展。

下面谈谈幼儿园课程游戏化的组织策略研究模式的几点见解(一)、一日生活要游戏化《纲要》明确指出幼儿园应“以游戏为基本活动”,目前幼儿园里幼儿的游戏活动存在有多种形式,因此我们必须贯穿在幼儿一日活动的各个环节,幼儿一日活动是幼儿一日在园生活和接受教育的全部内容。

因此,其组织安排、设计要符合幼儿的身心发展规律,符合教育规律,要通过丰富多彩、形式多样的一日活动,做到保教结合,完成幼儿园的保教任务,达到锻炼幼儿体格、开发幼儿智力、陶冶幼儿情操、养成文明习惯的宗旨。

有了一日,才有一年,乃至三年,一日活动开展的好,有特色,幼儿身心才能得到全面和谐的发展,提高幼儿一日活动质量才有可靠保证。

幼教论文浅谈幼儿园的游戏化教学

幼教论文浅谈幼儿园的游戏化教学

幼教论文浅谈幼儿园的游戏化教学一、引言亲爱的读者朋友们,大家好!今天我们要聊一聊一个非常有趣的话题——幼儿园的游戏化教学。

你们知道吗?游戏化教学是一种让孩子们在玩耍中学习的方法,它能够激发孩子们的学习兴趣,提高他们的学习效果。

那么,我们该如何运用游戏化教学来丰富幼儿园的教育呢?接下来,就让我为大家揭开这个谜底吧!二、游戏化教学的理论基础我们要了解游戏化教学的理论基础。

游戏化教学的核心理念是将游戏的元素融入到教育过程中,使学习变得更加有趣、轻松。

那么,游戏化教学有哪些特点呢?1. 强调互动性:游戏化教学注重师生之间的互动,让孩子们在游戏中充分展示自己的才能,发挥他们的想象力和创造力。

2. 培养合作精神:游戏化教学鼓励孩子们在游戏中相互合作,共同解决问题,从而培养他们的团队精神和协作能力。

3. 提高自主学习能力:游戏化教学让孩子们在游戏中主动探索、解决问题,从而提高他们的自主学习能力。

4. 培养创新意识:游戏化教学通过设计富有挑战性的游戏任务,激发孩子们的创新意识,培养他们的创新能力。

三、游戏化教学在幼儿园的应用那么,游戏化教学在幼儿园具体是如何应用的呢?下面,我就为大家举几个例子。

1. 数学游戏:我们可以设计一些有趣的数学游戏,如“数字接龙”、“算盘大战”等,让孩子们在游戏中学习数学知识。

比如,通过玩“数字接龙”游戏,孩子们可以在轻松愉快的氛围中学会认识数字、数数;通过玩“算盘大战”游戏,孩子们可以掌握加减法的基本运算。

2. 语言游戏:我们可以设计一些有趣的语言游戏,如“绕口令大赛”、“诗歌朗诵会”等,让孩子们在游戏中学习语言知识。

比如,通过玩“绕口令大赛”游戏,孩子们可以锻炼他们快速、准确地发音的能力;通过玩“诗歌朗诵会”游戏,孩子们可以提高他们的语言表达能力和审美情趣。

3. 社会情感游戏:我们可以设计一些有趣的社会情感游戏,如“角色扮演”、“亲子活动日”等,让孩子们在游戏中学习社会情感知识。

比如,通过玩“角色扮演”游戏,孩子们可以学会尊重他人、关爱他人;通过玩“亲子活动日”游戏,孩子们可以增进与家长的感情,培养他们的家庭责任感。

幼教论文浅谈幼儿园的游戏化教学

幼教论文浅谈幼儿园的游戏化教学

幼教论文浅谈幼儿园的游戏化教学幼儿园的游戏化教学:让孩子们在游戏中快乐成长一、引言亲爱的家长们,大家好!今天我们要聊一聊幼儿园的游戏化教学。

你们知道吗?游戏是孩子们最喜欢的活动,而游戏化教学正是利用孩子们的这种天性,让他们在玩耍中学习,从而达到更好的教育效果。

那么,游戏化教学究竟有哪些好处呢?接下来,就让我们一起来揭开它的神秘面纱吧!二、游戏化教学的好处1.提高孩子们的学习兴趣想象一下,当孩子们在玩游戏的时候,突然间老师说:“好了,现在我们来学习一下数学知识吧。

”相信很多孩子都会感到很抵触。

但是,如果我们把学习内容融入到游戏中,让孩子们在玩游戏的过程中自然而然地学到知识,那么他们就会变得更加积极主动地去学习了。

比如,我们可以设计一些有趣的游戏,让孩子们在玩的过程中学会加减法、认识图形等基本数学知识。

2.培养孩子们的团队协作能力在游戏中,孩子们需要和其他小伙伴一起合作才能完成任务。

这样一来,他们就能在实践中锻炼自己的团队协作能力。

比如,我们可以组织一些接力比赛,让孩子们在比赛中学会相互配合、共同进退。

这样的活动不仅能提高孩子们的团队协作能力,还能培养他们的竞争意识和拼搏精神。

3.促进孩子们的身体发育游戏化教学的一个重要特点是寓教于乐。

在这个过程中,孩子们不仅能学到知识,还能锻炼身体。

比如,我们可以设计一些运动类的游戏,让孩子们在跑、跳、投掷等动作中锻炼身体,增强体质。

这些游戏还能帮助孩子们培养良好的运动习惯,为他们的身体健康打下坚实的基础。

4.培养孩子们的创造力和想象力游戏化教学的一个重要目标是激发孩子们的创造力和想象力。

在游戏中,孩子们可以自由地发挥自己的想象,创造出各种各样的故事和情景。

比如,我们可以让孩子们扮演不同的角色,参与到各种有趣的故事情节中去。

这样一来,他们就能在游戏中锻炼自己的创造力和想象力,为将来的成长奠定基础。

三、如何实现游戏化教学那么,如何在幼儿园中实现游戏化教学呢?其实,方法很简单。

幼儿园健康领域下课程游戏化的开展策略研究

幼儿园健康领域下课程游戏化的开展策略研究

幼儿园健康领域下课程游戏化的开展策略研究作者:任玉琴来源:《家长》2023年第08期随着新课标改革工作深入发展,幼儿园健康教育课程“游戏化”趋势日益显著,从幼儿身心发展规律和幼儿学习特点出发,以适应幼儿成长为目标,有利于幼儿健康发展。

幼儿园健康领域下课程游戏化即用游戏化方式教学,使幼儿园健康领域的课程更贴近生活,更具想象性,使幼儿在课堂上如玩游戏般轻松学习健康领域内容。

本文主要围绕幼儿园健康领域教学内容,针对游戏化教学策略进行研究,并提出一些建议,仅供参考。

一、幼儿园健康领域下课程游戏化的开展重要性(一)幼儿园健康领域下课程游戏化有利于提高幼儿学习积极性幼儿心理发育不全,好奇心强,喜欢玩耍。

在幼儿园健康领域下课程教学时,通过游戏化方法教学,极具必要性。

幼儿教师以游戏的方式组织幼儿学习健康领域内容,增强教学活动趣味性和新颖性,便可使得幼儿产生自主学习健康领域知识的能动性,自主掌握相关知识,这对幼儿健康成长具有一定的影响价值。

(二)幼儿园健康领域下课程游戏化有利于促进幼儿全面发展幼儿园健康领域下课程游戏化能提高幼儿各方面的能力,如在进行体能训练时,教师可以让幼儿进行简单的体育活动,训练幼儿的实际操作技能。

同时,幼儿园健康领域下课程游戏化教学能拓展幼儿知识面,开阔幼儿眼界,使幼儿更好地了解幼儿园健康领域下课程学习的重要性,增强幼儿创造力,并促使幼儿学会和他人协作,提升幼儿综合素养。

二、幼儿园健康领域下课程游戏化的开展现状分析(一)教师未正确认知课程与游戏之间的关系在素质教育指导下,幼儿园的大部分教师认识到了游戏在幼儿园教学中的重要地位,从而促进幼儿园课程游戏化发展。

幼儿园课程游戏化发展并非单纯地“玩”,更多以“玩”的方式来推动幼儿对课程内容进行全面的了解。

然而,健康领域课程游戏化的教学活动较为刻板,存在众多问题。

究其原因,在于幼儿园教师没有很好地处理好幼儿园课程和游戏之间的关系。

(二)幼儿主体性未被充分调动起来游戏是孩子热爱的一项活动,幼儿乐于参加幼儿园健康领域下的课程游戏化活动,并从中获得知识和能力。

游戏化教学在幼儿园中的应用

游戏化教学在幼儿园中的应用

游戏化教学在幼儿园中的应用1.关注幼儿个体差异:每个幼儿的成长发展都有着不同的特点,游戏化教学能够更好地满足他们的个体差异,让他们在玩中学习。

2.激发学习兴趣:游戏化教学是以游戏为媒介的教学方式,能够吸引幼儿的注意力,激发他们的学习兴趣,使学习变得更具乐趣。

3.培养团队合作精神:在游戏中,幼儿需要与他人合作、共同完成任务,这既能够培养他们的团队合作精神,又能提高他们的社交能力。

4.促进知识的综合应用:游戏中的情境活动往往需要幼儿综合运用各种知识和技能,促进他们的综合发展。

1.创设情境游戏:教师可以通过创设一些生活化情境游戏,让幼儿在游戏中学习。

模拟超市购物、医院看病、邮局寄信等情境,让幼儿在游戏中体验生活、学习生活技能。

2.运用教具游戏:使用一些具有趣味性的教具,设计各种游戏活动,比如益智拼图游戏、数字积木游戏、英语角游戏等,让幼儿在游戏中掌握知识和技能。

3.开展角色扮演游戏:让幼儿扮演不同的角色,通过角色扮演的游戏活动,促进他们的语言表达能力、社交技能和情感认知。

4.设计团队合作游戏:开展一些需要团队合作的游戏活动,比如传球游戏、合作拼图游戏等,培养幼儿的合作意识和团队精神。

5.开展户外游戏:让幼儿参与一些户外游戏活动,比如捉迷藏、踢足球、举办运动会等,让他们在游戏中收获健康和快乐。

三、游戏化教学在幼儿园中的价值1.激发幼儿的求知欲:游戏化教学能够让幼儿在愉快的游戏中不知不觉地学习,激发他们的求知欲,提高学习的主动性。

2.促进幼儿的全面发展:游戏化教学能够满足幼儿各方面的需求,促进他们的智力、情感、语言、社交等方面的全面发展。

3.培养幼儿的自学能力:在游戏中,幼儿需要主动探索、解决问题,这有利于培养他们的自学能力和问题解决能力。

4.提高教学效果:通过游戏化教学,能够使幼儿对所学知识产生更深层次的理解,提高教学效果,促进他们的学习成绩。

5.促进师生互动:教师在游戏中扮演引导者和协助者的角色,能够促进师生之间的互动,增进师生之间的情感联系,有利于教师更好地了解幼儿,因材施教。

如何用游戏化思维让学习同游戏一样有趣?

如何用游戏化思维让学习同游戏一样有趣?一个人努力提高的是分数。

一群人努力提高的是分数线...在考试内卷日益加重的背景下,平均备考时间必然上涨。

少则3、4月,多则2、3年。

当然,也不排除有学习能力爆表,一次就考上的同学,但毕竟是少数。

那还是踏踏实实学吧...但学习是反人性的,尤其是长期学习,实在困难。

所以今天我想聊聊:如何通过游戏化学习,让你在备考阶段,越学越开心,越开心越学,越学分数越高。

一、WHAT什么是游戏化学习?游戏不是为了赢吗?不,是为了一直玩下去。

——《复生》为了更好的理解什么是游戏化学习。

不妨先追本溯源,看看游戏的定义是什么?“游戏是一个系统,玩家们在其中执着于抽象的任务,任务由规则、互动性和反馈界定,产出量化结果,并经常伴有情绪反应。

”这概念比较抽象,难理解,我们就以王者荣耀为例看看各个元素的意思。

所谓系统即一个由各类要素链接起来的抽象空间;放在王者荣耀一局对局里,就是玩家们所在的峡谷地图,及各种规则。

所谓玩家即参与者;一局对局中的10个玩家。

所谓抽象即游戏本身是对现实的简化抽象;比如击杀这个行为,在游戏就被简化为血条空了则被击杀。

所谓任务即玩家面临的各种挑战;比如一局对局中怎么去打败对面的玩家,从而建立优势。

所谓规则即界定游戏如何胜出;比如王者荣耀里水晶是否被击破、是否投降界定是否胜出。

所谓交互性即发生在玩家与玩家间、玩家与游戏内容之间的交互。

比如玩家之间的相互博弈、队友之间的合作配合等。

所谓反馈即游戏给到玩家直接明确的反馈。

比如打败对手后立即获得赏金。

所谓量化结果即得分、胜利、级别等可以清晰定义的结局。

所谓情绪反应即游戏调动的情绪,胜利的喜悦,失败的痛苦。

这些元素综合起来,就形成了一个有机整体——游戏。

而游戏化则是非游戏领域中使用游戏机制、思维去吸引他人,鼓励行为,促进学习和解决问题的方式。

举个生活中运用游戏化的例子:我们知道许多地铁的出口在高峰期是人数是非常密集的,但是人们选择往往是乘坐电梯,即便有时候电梯很拥挤。

中班数学集体教学活动游戏化的实践与研究

中班数学集体教学活动游戏化的实践与研究摘要:在幼儿园的领域教学当中,数学作为科学的一个重要组成部分,在幼儿(3-6)的阶段起着至关重要的作用,数学的发展对幼儿的思维、想象力、创造力都会起到积极的助推作用,游戏是幼儿在园内一日生活的主要活动形式,本课题旨在研究集体教学背景下游戏化的数学教学,课题聚焦定位于中班,也是目前游戏化开展的现状进行了调查与探讨,采用了文献研究法、观察法、行动研究法等方法开展研究,并且对游戏化的数学教学提出相关建议,从而促进孩子的发展。

关键词:中班数学;集体教学活动;游戏化;实践一、课题背景近年来随着学前教育的不断改革与发展,人们对于“学前教育”的认知也在逐渐走向“专业化”,在现阶段的教育当中,“游戏”对于幼儿的促进作用也在实践中得到了验证,而游戏作为一日活动的基本形式,如何利用游戏在一日活动中开展数学教育教学活动,成为了当前较为困惑的问题,所以当充满趣味的游戏与枯燥、抽象的数学集体教学相结合时,数学活动的开展就会变得生动而有趣,同时游戏化的教学对幼儿的促进和指导也是具有较大的推动意义,将游戏化与数学活动有效结合,也是我们在现阶段所期望达成的目标。

幼儿园的教育是面向全体幼儿的,集体教学活动作为一种教育活动形式,在幼儿园是一种有组织、有目的的活动形式,在数学领域的教育教学活动当中,有效的游戏化教学会让教师高效的达成目标、精准的掌握核心经验,本研究通过“有趣”、“有益”的游戏活动,提高教师在组织集体教学活动时的能力,也提高幼儿参与于数学活动的兴趣,特此研究中班数学集体教学游戏化的相关实践情况以及反思。

二、研究内容1.教师在中班游戏化集体教学中的现状问题只有对中班集体教学游戏化的现状先进行研究分析后,才能找出游戏化开展过程当中所存在的问题,并进行相应的指导。

1.在中班实施数学集体教学游戏化教学存在的问题在进行中班数学集体教学活动游戏化过程当中,去总结观察发现孩子、教师所存在的问题,在尝试去解决问题,并在解决之后更好的促进集体教学活动发展。

幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略

幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略一、游戏化教学方法1. 数学游戏大集合搭建数学游戏角,设置各类数学游戏内容。

数字拼图、数学卡片、数学益智玩具等等。

家长和老师带领孩子一起参与这些游戏,通过这些游戏,让孩子们在玩中学,在学中玩。

2. 数学角色扮演在游戏中设置一些角色扮演的情景,让孩子们将数学常识融入到角色扮演中去。

用模拟商店的方式,引导孩子们进行货币的认知和计算,让他们化身为小小店员和小小顾客,通过购物游戏来加深对数学概念的理解。

3. 数学益智游戏设计一些数学益智游戏,比如数字拼图、数学迷宫等。

这些游戏既可以培养孩子的逻辑思维能力,又可以让他们在游戏中学会分析问题、解决问题,潜移默化中掌握数学知识和技能。

1. 营造愉快的学习氛围在游戏教学的过程中,老师要营造一个轻松愉快的学习氛围,让孩子们感受到学习数学是一件快乐的事情。

这样既可以增加孩子们的学习兴趣,又能够激发他们探索数学知识的欲望。

2. 激发孩子的学习动力在游戏化教学中,老师要激发孩子们的学习动力,让他们愿意参与到游戏中,愿意主动去学习数学知识。

可以设置一些奖励机制,让孩子们知道通过学习可以得到回报,从而激发他们的学习动力。

3. 根据孩子的兴趣设计游戏每个孩子的兴趣爱好都不尽相同,老师要根据孩子的兴趣设计游戏,让他们在游戏中感受到快乐,潜移默化中学习到数学知识。

对喜欢动物的孩子可以设计一些关于动物的数学游戏,对喜欢玩积木的孩子可以设计一些积木拼图的数学游戏等等。

4. 引导孩子主动探索在游戏化教学中,老师要引导孩子们主动探索,让他们在游戏中自己动手,自己动脑,从而提高他们的学习积极性。

可以设计一些需要孩子们自己想办法解决的游戏,让他们在解决问题的过程中学会运用数学知识。

5. 加强与家长的配合在游戏化教学中,老师要加强与家长的配合,让家长也能够参与到孩子的数学教育中来。

可以邀请家长一起参与数学游戏,或者提供一些家庭作业,让家长在孩子家中也能够进行数学教育。

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快乐玩、有效学——游戏化教学的策略研究作者:朱伟琳来源:《科教导刊·电子版》2019年第24期摘要游戏化教学是帮助幼儿在充满安全感、胜任感、成就感的活动中,丰富学习体验,愉悅学习过程,提升学习品质的有效途径。

当前的幼儿园教学存在幼儿主体地位有待提升、教师专业能力不足等问题,亟待改善。

本文通过实际案例的比对分析,总结出“情境性、规则性、层次性”的融合策略以及“巧设玩法、化解难点、优化环节”的实施策略,并梳理总结出“游戏化教学使用游戏种类、属性、特点汇总表”,更好地促进幼儿“快乐玩、有效学”,帮助教师提升“乐教、爱教、会教”的教育能力。

关键词游戏化教学融合策略实施策略中图分类号:G642 文献标识码:A1游戏化教学的前瞻性思考游戏化教学是指以游戏为手段,贯穿幼儿园教学活动,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能的一种教学方式,它符合幼儿园教学的特点及幼儿学习特征,是一种有效的教学策略,其实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。

如同《指南》中指出幼儿的学习是以直接经验为基础,要珍视游戏与生活的独特价值。

1.1游戏化教学是一个教与学的双向活动《上海市学前教育课程指南》明确提出凸显以活动、体验为特点的课程实施,尊重幼儿游戏的权利,坚持以游戏为幼儿园的活动基本形式,多种形式的教学方式能萌发和培养幼儿的学习兴趣,构建良好的学习体验。

游戏化教学无论从内容还是展现的形式上,都符合幼儿的特点,帮助幼儿在愉快轻松的氛围中学习,具有一定的教育意义。

因此,优化“教与学”的方式是教师实施教育行为的职责和方向。

1.2游戏化教学促进幼儿自我认知过程的发展教学和发展依赖于认知结构,而认知结构的本身和连续发展的过程是极为复杂的,游戏能被看作幼儿在完成任务的过程中试图运用某些结构或组织系统,对其所处的世界产生感觉,并能持续不断地进行这样的认知过程。

正如《指南》中指出:游戏的过程即幼儿自我发展的过程,其中隐藏着重要的教育动因,蕴含着众多的教育契机,因此有着不可忽视的教育价值。

1.3游戏化教学促进幼儿学习品质的提升幼儿在游戏中产生的行为是多变的、自由的,游戏中探究不同的材料、发展游戏情节,其中蕴含着语言、思维、空间、想象等领域的学习。

研究已经证明,幼儿的游戏能力与学习能力有关。

如表演性游戏就如同阅读,是一种象征性活动。

在游戏过程中,幼儿以肢体、语言、表情等表征其他事物,就如同成人用声音或文字表达他们的思想一样,幼儿在游戏中所获得的符号意义,能有效增加口语或书面语言的能力以及理解能力,同时也促进幼儿的空间思维、逻辑推理、想象表达等学习品质提升。

2幼儿园教学现状的分析2.1幼儿主体地位有待提升在幼儿园的活动中,教师往往占据了主导地位,直接决定了游戏的活动方式,掌控游戏的局面,幼儿并不能在游戏中真正发挥自己的游戏主体地位。

教师在游戏过程中往往处在组织者、旁观者的角色,监督幼儿完成某种特定的活动,极大降低了游戏的趣味性和教育性。

另外,由于幼儿园班级人数较多,教师在开展活动时,为了保证幼儿的安全和游戏的有序性,对于幼儿施加了过多的控制和要求,忽视了幼儿才应该是游戏的主人,幼儿在游戏的过程中应当享有的自由。

而游戏化教学应该让幼儿真正感受到游戏学习的乐趣和权利。

2.2教师的专业能力有待提升游戏化在幼儿教学中,是由教师来进行设置与分配的,因此在这一过程中,教师占有突出的主体地位,但青年教师在日常的教学活动中,缺乏对幼儿学习方式的理解和研究,游戏并不能成为教师实施学习活动的主要形式,教师较多采用传统讲述式、传授式方式进行教学。

游戏化教学似乎较多停留在“名师课”“公开课”“骨干课”的展示舞台上,舞台上每一个幼儿兴趣浓、主动性强、活动气氛活跃。

但反观日常教学,情况就没有这么乐观了,能力强的幼儿能跟随教师的步伐开展活动,他们能保持一定的兴趣与主动性,但是相当一部分能力较弱的孩子则处于从属地位,他们往往成为了听众、观众,教学活动有效性存在疑问。

因此,在实施游戏化教学时,教师由于缺乏专业知识与经验,依旧采取较为传统的方式不能全面考虑幼儿的感受,进而使得游戏化教学的作用不能充分发挥。

3游戏化教学开展的不同形式从幼儿园教育实践角度考虑游戏与教学的最优化结合,其性质的考察指标主要是这两类活动的优势程度,包括时间和频率的比例。

从形式上分,游戏化教学可以分为插入式和融合式两种类型。

3.1插入式在教学中插入游戏,这种结合方式常被运用。

游戏可以是教学活动的先导,幼儿在游戏中获得的经验,可以通过教学加以理性化;游戏也可以是教学后继活动,教学中幼儿习得的知识和技能可以在游戏中得以运用。

3.2融合式融合式是实现游戏与教学优化结合的一种形式,它使两种性质不同的活动有机融合成一体,教师巧妙的将教学与游戏相结合,通过游戏提升幼儿教学的主动性、参与性。

4游戏化教学策略研究4.1融合策略为了有效开展游戏化教学研究,选择了两个小班在三节活动中进行幼儿注意力持续时间的对比,使用同一教材,不同的教学方式(游戏化教学和非游戏化教学)进行对比,观察幼儿在活动中注意力持续时间,并进行统计、对比,得出以下数据:从以上图表中可以看出,运用“游戏化教学”方式的幼儿注意力时间明显长于“非游戏化教学”方式的注意力时间。

可见运用游戏化教学更能够充分调动幼儿学习积极性和主动性,为达成教学目标打下坚实的基础。

在对比教学中,我们发现在实施游戏化教学过程中,深入学习领会教学与游戏的特征,寻找挖掘其内在联系,将教学与游戏的共同点相融合,形成了以下融合策略:4.1.1教学与游戏的融合,展现情境性游戏情境促进幼儿游戏行为的发展,教学环境创设给予活动有力支撑,教师通过创设真实或是虛拟情境,使幼儿在情境中运用多种感官去接触情境中的事物,从而受到多感官的、强烈的剌激,产生丰富的体验。

因此将游戏情境与教学环境的有机融合,能有效激发幼儿参与活动的内驱力。

案例:小班《捉迷藏》教师创设了房子、大树、毛绒玩具等。

充分利用环境的作用,与幼儿开展了“我说你来藏”“我和小动物一起躲一躲”等的游戏,环境的创设促进了幼儿认知空间能力和表达能力。

分析:教师创设游戏的环境,谋求游戏对教学的环境支持,保证了活动的有效开展,将“教与学”的过程演变为“玩与学”的过程。

4.1.2教学与游戏的融合,融入规则性传统游戏中,有许多幼儿耳熟能详的民间游戏,如:玩骰子、找朋友、抢椅子等,传统游戏具有规则简单、易于开展的特点。

由于幼儿的年龄特点,单一的谈话类、操作类的教学形式,往往会造成幼儿对教学的厌倦情绪,将传统民间游戏与教学活动的融合,能够将游戏的动态感、可变性、灵活性融入教学中,幼儿就能在活动中体验“玩中学”的乐趣。

案例:小班《动物骰子》,借鉴了民间游戏“玩骰子”,设计“有动物皮毛、有无蝴蝶结、标有数字和点数”的三个骰子。

骰子灵活性和可变性,将民间游戏与教学活动融合,幼儿沉静在“玩骰子”的乐趣中,主动分辨图片,寻找骰子所对应的动物。

分析:以游戏的特点来组织教学活动,使枯燥的说教变成生动有趣的活动,将简单易懂的“玩骰子”游戏融入教学活动中,推进了教学游戏化的开展。

4.1.3教学与游戏的融合,体现层次性游戏有着难易不同的玩法,而教师在设计活动中,围绕着目标必须设计多层次、多维度的教学内容,两种有着较为相似的共同点——递进性、挑战性,能满足幼儿的不同的需求和发展,因此将游戏的玩法和教学层次性的融合,也是推进教学游戏化的重要元素。

案例:小班活动《巨人背后的娃娃》,教师在活动室使用大窗帘创设了一个“巨人”,开展了“根据局部特征猜同伴”的活动。

教师将“蒙眼找同伴”的游戏玩法运用到教学中,设计了根据“露出局部的衣服、鞋子”、“露出局部外貌”来猜测同伴以及“最后蒙眼猜朋友”三个活动环节,体现了由易到难、由显著到细微的层次性。

分析:游戏玩法与教学层次性的融合,使得活动的灵活性、自由度以及想象力空间得到了极大扩展,幼儿游戏乐趣,探究的欲望,游戏行为持续的时间都自发的得到了延长。

4.2实施策略为了有效开展游戏化教学的研究,我们选择了三个集体教学活动,每个活动两名教师(教师A、教师B)使用同一教材,运用不同的教学方式(游戏化教学、非游戏化教学)进行对比,关注教师的教学活动效果,并进行统计、对比,得出以下数据:对比以上数据,我们发现运用游戏化的教学方式,B教师在“教学内容”、“教学策略”、“教师素养”、“教学效果”以及“幼儿表现”这五个指标中的分值明显高于A教师。

“教学目标”分值不受影响。

由此可知,在实施过程中,应充分考虑到目标、教材、重难点以及活动环节的设计,针对这些因素,我们总结了以下实施策略:4.2.1围绕目标、巧设玩法教师在设计教学活动中应思考“如何通过多种的玩法帮助幼儿获得发展,完成预设目标?”以及“幼儿内在需求和外在要求所导致的活动过程是主动还是被动的?”等问题。

分析活动目标,思考如何围绕目标,巧妙的设计动态的、趣味的、参与面广的多种玩法,激发幼儿在有趣的活动中主动参与、探究。

案例:小班《雨伞》是一节数领域为主的活动,帮助幼儿理解“两者之间比多少,以及6以内的数数”。

A教师设计看“PPT中的娃娃和雨伞的多与少”的环节,幼儿对于分辨图片中娃娃和雨伞的数量上的差异,只是停留在语言表述上,几张图比较后,幼儿明显表现出厌倦的神态,影响了后面环节的开展。

B教师在看PPT图片基础上,设计了“看一看、跑一跑”的游戏,幼儿首先要分辨是娃娃多还是雨伞多,作出判断后及时跑到对应的线条后面,幼儿在活动中摆脱了小椅子,自己做出观察和判断后跑到认为正确的线条处,活动中孩子一次比一次投入、一次比一次愉悦,他们体验到成功的快乐,体验到玩中学的快乐!分析:对比两位教师的教学设计,非常明显的是B教师所设计的游戏得到了幼儿的认可和喜爱,究其原因跟是B教师采用幼儿喜闻乐见的游戏方式,更多关注活动的目标性、趣味性。

4.2.2研读教材、化解难点二期课改,将活动融入了不同的主题中,在这些主题中蕴含中丰富的教学资源,因此认真研读教材,成为我们设计活动的第一步,也成为活动目标的依据。

活动规则、难度的层层递进,也是一种启发式的教学手段,有目的的引导幼儿进行探究活动,从而让幼儿自己发现知识、感悟体验,这一过程的组织形式,对幼儿来说即是教学,也是游戏般的体验。

案例:大班活动《红绿小人》“感知面对面时方向是相反的”是活动的难点,教师设计了两个不同的层次性:(1)幼儿通过学做动作,来感知面对面时方向相反原理。

(2)进行“我说你做”的游戏,台下幼儿必须用正确的语言来提示台上的幼儿,帮助台上的幼儿尽快做出正确的动作。

活动气氛活跃,幼儿不仅在动作上感受,面对面时方向相反的道理,而且对幼儿语言的描述也提出了挑战。

分析:教师通过适当的中介(红绿小人)迂回地传递教育意图,这种教育意图是被教师隐藏在教育环境、教育方法之中的,将幼儿难以理解的“镜面动作”化繁为简,从而化解难点,达成教学目标。

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