标准件齿轮弹簧

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构配件的种类及应用

构配件的种类及应用

构配件的种类及应用构配件是指用于机械设备中,连接、定位、固定等操作的零件,也被称为机械配件或机械连接件。

它们可以在机械设备的组装、调试和使用过程中起到重要的作用。

构配件广泛应用于各行各业的机械设备中,下面将介绍几种常见的构配件的种类及其应用。

1. 轴承:轴承是构配件的一种常见类型,主要用于支撑和减少机械设备中旋转摩擦的力。

不同类型的轴承适用于不同的机械设备,例如滚动轴承适用于高速旋转的部件,而滑动轴承适用于低速旋转的部件。

2. 螺栓和螺母:螺栓和螺母是最常见的固定连接构配件。

它们通过互相螺纹配合,在机械设备中进行连接和固定。

螺栓通常用于连接梁、板和其他零部件,螺母则用于固定螺栓。

螺栓和螺母有不同的规格和材料,以满足不同应用需求。

3. 弹簧:弹簧是一种具有弹性的构配件,主要用于控制和调节机械设备的运动。

弹簧可以用于减震、缓冲、恢复力和稳定机械设备的运动。

弹簧的种类包括压缩弹簧、张力弹簧、扭动弹簧等,根据应用需求选择适当的弹簧。

4. 齿轮:齿轮是传动构配件中的一种重要类型,通过齿与齿的啮合,实现机械设备的动力传递。

齿轮可用于调整速度和扭矩,广泛应用于各种机械设备中,如汽车、工厂机械等。

5. 拉簧和扁簧:拉簧和扁簧是具有弹性的构配件,能够施加拉力和扭力。

拉簧通常用于拉压力应用,如弹簧秤、车床等,而扁簧通常用于提供均匀的弯曲力,如门控制机构等。

6. 锁紧件:锁紧件是构配件中的一类重要部分,主要用于防止连接松动和脱落。

常见的锁紧件包括垫圈、滞燃垫片和螺钉。

它们通过增加连接的摩擦力或紧固力来确保连接的稳定性。

7. 垫圈:垫圈是构配件中的一种常见类型,通常用于提供支撑和填充空隙的作用。

垫圈可用于平衡不平整表面、分散压力和减少振动。

常见的垫圈类型有平垫圈、弹簧垫圈和凸缘垫圈等。

以上只是构配件的一些常见类型及其应用,实际上,构配件的种类还有很多,每一种构配件都有特定的应用场景和功能。

不同的机械设备和应用领域需要选择适合的构配件,以确保机械设备的性能和使用效果。

2024版《CAD标准件和常用件》课件

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CAD标准件和常用件的使用可以大大提高设计效率,减少重复劳动,降低生产成本。
在工程设计中的作用
标准件和常用件的应用使得工程设计更加规范化、模块化,有利于实现设计的标准化和系列化,提高产品质量和 可靠性。
行业发展趋势与前景展望
发展趋势
随着CAD技术的不断发展和普及,CAD标准件和常用件的种类和数量将不断增加,应 用范围也将更加广泛。
VS
螺母
螺母是与螺栓配合使用的一种连接元件, 具有内螺纹,可旋合在螺栓的螺纹上。根 据形状、尺寸和材质等,螺母也可分为多 种类型,如六角螺母、蝶形螺母、锁紧螺 母等。
轴承、齿轮类标准件
轴承
轴承是一种支撑旋转轴或往复运动的机械元 件,可降低摩擦系数并保证回转精度。根据 结构、承载能力和运动方式等,轴承可分为 多种类型,如深沟球轴承、圆锥滚子轴承、 推力轴承等。
要点二
垫圈
垫圈是一种薄板状机械元件,通常用于增加连接件的接触面 积或调整连接件的间隙。根据形状、尺寸和材质等,垫圈也 可分为多种类型,如平垫圈、弹簧垫圈、锁紧垫圈等。
其他常见类型标准件

销是一种用于定位和连接的机械元件,通常具有圆柱形或圆锥形。根据直径、长度和材质等,销可分为多种 类型,如圆柱销、圆锥销、开口销等。
CAD标准件和常用件的参 数化设计
掌握各种CAD软件的建模方法, 能够熟练绘制标准件和常用件 的三维模型。
通过参数化设计,可以快速修 改零件尺寸、形状等参数,提 高设计效率。
学员心得体会分享
学员A
通过学习,我深刻认识到了CAD 标准件和常用件在机械设计中的 重要性,掌握了它们的选用原则 和建模方法,对我的工作有很大 的帮助。
01
螺栓
连接两个物体的常用紧固件,具有 不同的头部设计和螺纹规格。

机械制图习题集附带答案

机械制图习题集附带答案
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36-3 36-5
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1.补全剖视图中所缺轮廓线及剖面线.
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1.补全剖视图中所缺轮廓线及剖面线.
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1.补全剖视图中所缺轮廓线及剖面线.
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32 – 8
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(1)
(1)
A—A
A 34 – 15(1)
A
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(((222)))
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A
A
A
A
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A A 34 – 16
班级
学号
姓名
1
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图线练习
2-2
班级
学号
姓名
2
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3-1
3-4
3-2 3-5
3-3
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4-4
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1-4基本练习
班级 学号
姓名

1– 1
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2– 2
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3– 2

机械制图(标准件和常用件)

机械制图(标准件和常用件)
例: 滚动轴承 30307 GB/T 276—1994 •⑴、右起第一、二位数字表示轴承的内径代号。 •⑵、右起第三、四位数字表示轴承的外径系列代号。 •⑶、右起第五位数字表示轴承的类型代号。 •⑷、轴承的精度等级分为C、D、E、G四级,C级精度最高、G级 最低且为常用精度等级,在代号中G级可省略不标注。(例:滚动 轴承 E30307 GB/T 276—1994,滚动轴承 30307 GB/T 276—1994) •例30307,07表示内径代号(d=7×5=35),03表示轴承尺寸系列,3 表示轴承为圆锥滚子轴承。
9/41
螺纹 种类
非 螺 纹 密 封 的 管 螺 纹
标注图例
wangcheLeabharlann ggang标注含义说明 圆柱管外螺纹, A级,左旋,尺寸 代号为1(指管口 通径为1吋,螺纹 尺寸须查表得)。 圆柱管内螺纹, 右旋,尺寸代号 为1/2。
10/41
螺纹 种类
用 螺 纹 密 封 的 管 螺 纹
wangchenggang
牙 顶 圆 (粗 实 线)
d1 d
小大径径
牙 底 线(细 实 线 一 直 进 入 倒 角,d1约 等 于 0.85d, 也 可 根 据 d查 表 得d1)
a) 外 螺 纹 的 画 法
牙 底 圆 (约 3/4圆 实 线 , 且 倒 角 圆 不 画
d1 d
小大径径
b) 螺 纹 制 作 在 管 子 外 表 面 的 剖 开 画 法
a.普通螺纹、梯形螺纹、锯齿形螺纹的标注
螺距 (单线) 螺纹特征代号 公称直径 导程(P螺距)(多线)旋向 公差带代号 旋合长度代号
b.管螺纹的标注
螺纹特征代号 尺寸代号 公差等级代号 旋向
c.特殊螺纹应在螺纹特征代号前加注“特”字。

工程制图7.2013紧固件和常用件

工程制图7.2013紧固件和常用件
2d
L
bm由被连接零件的材料决定
d=12 L=80 bm=1.5d
d
二、 螺纹紧固件的装配画法
螺纹紧固件有三种连接形式:螺栓连接、螺柱 连接、螺钉连接。
画螺纹紧固件的连接装配图时应遵守以下三条规定:
(1)两相邻零件的接触面画一条线,不接触面, 即使间隙很小,也要画成两条线。 (2)剖开时,相邻零件的剖面线方向要相反,或 方向一致而间隔不等。同一零件在各视图中剖面线的 方向和间隔应相同。 (3)当剖切面通过标准件和实心件的轴线时,这 些零件按不剖绘制。
一、常见螺纹紧固件
1. 六角螺母 规定标记:
例: 螺母 GB/T6170-2000 M12
国标号
简化画法:
0.8d
螺纹规格
2d
1. 螺母的画法
⒉ 六角头螺栓
规定标记: 例: 螺栓GB/T5782-2000 M12×80
0.1d×45°
简化画法:
2d 0.7d L (由设计决定)
螺栓长度
⒊ 垫圈
规定标记: 例: 垫圈GB/T97.1-2002 12
二、螺纹紧固件装配图的画法
⒈ 螺栓联接装配图的简化画法
0.3d
﹠ 被连接件的孔径=1.1d ﹠ 两块板的剖面线方向相反 ﹠ 螺栓、垫圈、螺母按不剖画 ﹠ 螺栓的有效长度按下式计算 L计=δ1+ δ2+0.15d(垫圈厚) +0.8d(螺母厚)+0.3d 计算后查表取标准值
查书256页附表4,取公称长度为40mm。 例 d=10,δ1=15,δ2 =10, L=15+10+2+8+(0.3~0.5) ×10=38~40
内螺纹
尺寸界线 应从 记住: 哪个直径引出 ?

sw常用机械结构

sw常用机械结构

SolidWorks(简称SW)是一款常用的三维CAD软件,广泛应用于机械设计、工业设计、仿真分析等领域。

在SolidWorks中,常用的机械结构主要包括以下几种:
1. 螺栓和螺母连接:用于将两个或多个零件固定在一起。

在SolidWorks 中,可以使用标准库中的螺栓和螺母,也可以自定义设计。

2. 轴承:用于实现轴的旋转运动或支撑。

SolidWorks提供了多种轴承标准件,如深沟球轴承、角接触轴承等,用户可以根据需要进行选择和装配。

3. 链条和链轮:用于传递运动,通常用于实现连续的旋转运动。

在SolidWorks中,可以使用标准库中的链条和链轮,也可以自定义设计。

4. 齿轮:用于实现两个轴之间的传动。

SolidWorks提供了多种齿轮标准件,如圆柱齿轮、锥齿轮等,用户可以根据需要进行选择和装配。

5. 导轨和滑块:用于实现线性运动或调整位置。

在SolidWorks中,可以使用标准库中的导轨和滑块,也可以自定义设计。

6. 弹簧:用于吸收振动、提供预压力或调整位置。

在SolidWorks中,可以使用标准库中的弹簧,也可以自定义设计。

7. 轴和键:用于传递扭矩或固定零件。

在SolidWork中,可以使用标准库中的轴和键,也可以自定义设计。

8. 箱体和机架:用于支撑和保护内部零件,通常为铸造或焊接结构。

在SolidWorks中,可以使用装配体中的零件进行设计。

以上是SolidWorks中常用的机械结构,当然还有其他结构和组件可供使用。

使用SolidWorks进行机械设计时,需要考虑到实际应用需求、性能要求、加工工艺等多方面因素。

标准件与常用件


1
螺栓连接及其画法
螺栓连接常用的紧固件有螺栓、螺母、垫圈。 适用场合:它用于被连 接件都不太厚,能加工 成通孔且要求连接力较 大的情况。
螺母
垫圈
螺栓
画法 (1)查表画法 (2)比例画法 (3)简化画法 比例画法:
a 六角螺母
规定标记:
螺母 GB/T 6170-1986 M12
简化画法:
0.8d 2d
Ⅰ Ⅰ 2.5:1
比例画法:
1.5d 0.2d
规定标记: 螺钉 GB/T65 M12×L 0.15d×45° 开槽圆柱头螺钉
d
0.25d
2d
0.6d L
画法
螺纹终止线高于 螺纹孔端面 t bm L 0.5d
bm:取决于被连接件的材料
钢: bm=d 铸铁:bm=1.25d或1.5d 铝: bm=2d
45°
螺钉长度:L计=bm+t
圆顶(球面)
⑵ 螺纹收尾和退刀槽
螺尾
螺纹收尾
退刀槽
外退刀槽
退刀纹
内退刀槽 车刀 退出车刀 开始退刀 车刀
二 螺纹的五要素
1 牙型 在通过螺纹轴线的剖面上,螺纹的轮廓形状。
牙型
常用的有: 三角形
梯形
锯齿形
⑵ 大径(公称直径)和小径
大径:与外螺纹牙顶或内螺纹牙底相切的假想圆柱面
的直径。分别用d 、D表示。
中原工学院
机械制图
主讲教师: 倪莉 机电学院 工程图学教研室
第八章 标准件和常用件
第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 第七节 螺纹 螺纹紧固件 键 销 滚动轴承 齿轮 弹簧
任何机器或部件都由零件装配而成。
根据零件在机器或部件上的作用,一般可将零件分为三种: (1)一般零件:如箱体、箱盖、轴等。这些零件必须按部件的性能 和结构要求设计,选择适当的视图。一般零件都要画出零件图。 (2)传动零件:如圆柱齿轮、圆锥齿轮蜗轮、蜗杆等。这类零件

两齿轮啮合的画法

技术要求”中注明。 3、有效圈数在四圈以上的螺旋弹簧,中间各圈可以省略, 只画出其中两端的1~2圈(不包括支撑圈),中间只需用通 过簧丝断面中心的细点画线连起来。省略后,允许适当缩短
图形的长度,但应注明弹簧设计要求的自由高度。
4、在装配图中,螺旋弹簧被剖切后,不论中间 各圈是否省略,被弹簧挡住的结构一般不画, 其可见部分应从弹簧的外轮廓线或弹簧钢丝剖
通过螺纹轴线断面上的螺纹轮廓形状称为螺纹牙型。 常见的螺纹牙型有三角形、梯形、锯齿形和矩形。
2、直径 螺纹的直径有大径、小径和中径,如图所示。
3、线数 螺纹有单线和多线之分。沿一条螺旋线形成的螺纹 为单线螺纹;沿两条或两条以上螺旋线形成的螺纹
为双线或多线螺纹,如图所示。 4、螺距和导程
螺纹上相邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离 称为螺距(P);沿同一条螺旋线形成的螺纹,相 邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离称为导程 (L),如图所示。对于单线螺纹,L=P;对于线
螺栓连接近似比例画法
螺栓连接简化画法
为适应连接不同厚度的零件,螺栓有各种长度规格。螺栓公称 长度L 可按下式估算: L=t1 +t2 +h+m+a
式中 t1,t2———被连接件的厚度; h———垫圈厚度; m ———螺母厚度;
a———螺栓伸出螺母的长度。
a、h、m 均以d 为参数按比例画出,a=(0.2~0.3)d,h=0.15d,
如图所示为普通平键连接图。
二、任务分析
观察普通平键与齿轮及轴的连接方式, 会发现要想绘制普通平键的连接图,首先要 正确判断键的类型,然后根据轴的直径尺寸 ,确定键和键槽的宽度、深度等尺寸才能绘
制图形。
三、相关知识
(一)键连接基本概念

机械制图 工程制图 标准件和常用件


规定标记:
例:螺栓GB5780 M12×80
0.1d×45°
螺栓长度
简化画法:
d 1.1d 2.2d
2d 0.7d L(由设计决定)
⒊ 垫圈 规定标记:
简化画法:
0.15d
例:垫圈GB95 12
规格 指用于M12的 螺栓或螺钉
⒋ 螺钉 规定标记: 例:螺钉GB65 M12×L
开槽圆柱头
螺钉
简化画法:
⑸ 旋向
右左 旋旋
螺纹要素
•1.螺纹牙型 •2.螺纹大径(公称直径) •3.螺纹线数 •4.螺纹螺距和导程 •5.螺纹旋向
内、外螺纹配 合使用,五要 素须相同
3. 螺纹的结构
⑴ 螺纹末端
倒角(圆锥面)
平顶
圆顶(球面)
⑵ 螺纹收尾和退刀槽 螺尾
螺纹收尾
退刀纹
退刀纹
退刀槽
外退刀槽
退出车刀 开始退刀
画图要点:
内、外螺为纹剖什面么线方?向相反
—大径线和大径线对齐;小径线和小径线 对齐。
— 旋合部分按外螺纹画;其余部分按各自 的规定画。
画图步骤:
☆ 画外螺纹 ☆ 确定内螺纹的端面位置 ☆画内螺纹及其余部分投影
5. 螺纹牙型的表示 ⑴ 局部剖视画法 ⑵ 局部放大图 5:1
三、常用螺纹的种类和标注
常见的几种错误画法:
允许将螺纹画到底
螺纹终止线应画 到什么位置?
螺钉末端应画 到什么位置?
画在何处?
应为?度
倾斜?度
剖面线画到 ?位置
小结
1. 在螺纹的规定画法中,要抓住三条线。
☆ 牙顶用粗实线表示 (用手摸得着的直径)。 ☆ 牙底用细实线表示 (用手摸不着的直径)。 ☆ 螺纹终止线用粗实线表示。 ☆ 注意剖视图中剖面线的画法。

第6章_常用零件的特殊表示法


螺纹的种类:
按螺纹要素是否标准分: (1)标准螺纹:牙型、直径和螺距均符合国家 标准的螺纹; (2)特殊螺纹:牙型符合国家标准,直径或 螺距不符合标准的螺纹; (3)非标准螺纹:牙型不符合标准的螺纹;
按螺纹的用途分: (1)连接螺纹,如普通螺纹、管螺纹;
(2)传动螺纹,如梯形螺纹。
螺纹分类 普 通 螺 纹
蜗 杆 与 蜗 轮
1.锥齿轮啮合画法
2.蜗杆与蜗轮啮合画 法
§6-3 键和销
• 一.键连接
键用于连接轴和轴上的传 动件(如齿轮、皮带轮等) 间的周向连接,使轴和传动 件不发生相对转动,以传递 扭矩或旋转运动
轴 键
皮带轮
一、常用键及其标记
常用键的型式有普通平键、半圆键和钩头 楔键,普通平键分A型、B型、C型
• (3) 线数(n)
沿一条螺旋线形成的螺纹,称为单线螺纹;沿两条或两 条以上,且在轴向等距离分布的螺旋线所形成的螺纹,称为 多线螺纹。
• (4) 螺距(P)和导程( Ph)
单线螺纹
双线螺纹
相邻两牙在中径线上对应点间的轴向距离称为 螺距,用p表示 。 同一条螺旋线上相邻两牙在中径线上对应点间的 距离称为导程,用ph表示

连接部分按外螺纹的画法绘制,其余部分仍按各 自的画法绘制

大、小径要对齐
螺纹的局部结构
(1)螺纹端部的倒角
为了便于内、外螺纹装配和防止端部螺纹损 伤,在螺纹端部常加工出倒角
(2)退刀槽
在加工螺纹时,为了便于退刀、在螺纹终 止处,先加工出退刀槽,再加工螺纹
大径
小径
(3)不通的螺孔
加工不通的螺孔时,先钻 孔再攻丝,钻头端部的圆锥 角约为118°。为简化作图, 钻孔底部的圆锥孔均画成 120°角。
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