123DDesign实用详解(六)

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123D Design实用详解(六)

草绘

在实体建模的过程中,2D草绘有着非常重要的作用,我们可以通过2D草绘来生成一个3D实体模型,可以这么说,你2D草绘的能力越强,就可以创造出更复杂3D模型,所以草绘这一块是建模中非常重要的一块。

其实草绘栏里的这几个图形和前面说到的基本几何体里的图形是一样的,只不过草绘的图形上都带有小黑点,这个小黑点表示绘制这个图形必须确定需要的控制点。

我们试着绘制一下,当选择其中一个草绘图形后,把鼠标移到栅格上并没有出现我们想要绘制的图形

I 0 Q 3 :::: 4 0 辅T

刁I 翅

1 Sketch | ] 口0 O ® I 4

2 U 厂丨—回 Q

而是出现这么一个提示

Click on grid, sketch or solid face to start sketching

我们需要确定一下位置,才开始进入草绘模式点击栅格上任意位置,

我们选择的是矩形,也就是说刚才点击栅格的位置是确认的第一个点

当我们拉动矩形绘制的时候,出现的数值框里的数值是根据你拉动的距离而变化的,我

们可以直接设定一个数值,也可手动拉出一个数值。

当我们确认了数值后,点击屏幕上的绿色对勾,完成了草绘操作。栅格又恢复成原先的形态,这说明你完成了一次草绘命令。

草绘也是可以直接绘制在实体上的,首先创建一个立方体,默认值就可以,放到栅格上, 我们在草绘里选择圆形图案,你试着往立方体的一个面上绘制时,出现下图情况。

这是指你所绘的草绘图形它会随着你鼠标移动的位置来变换栅格的位置,我们任意画一

个圆形,半径随意,画好后点击鼠标确认,点击绿色对勾完成操作。这里提示一下,如果你单纯点击了一下鼠标,只是确认了你当前绘制的草绘图案,当你再次点击鼠标时,还会出现绘制的草绘,这说明你并没有结束你刚才的草绘命令,必须点击对勾后,才算完全完成这次的草绘命令。

刚我们点击对勾后,发现栅格又恢复到了原先的位置,只是立方体上多了一个草绘的圆形。

值得注意的是,草绘矩形时,是有设置长宽的数值框的,而圆形只有半径这一个数值

,大家可以试着点击圆形,选择拉伸,左右拉下看看效果

向右边拉,形成了一个圆柱体

向相反的方向拉,发现立方体的中间出现了一个圆孔 这

个就是草绘和实体结合可以创造出其它的模型。

我们再看下一个命令,多段线

Q J 3 韻4 0辅1

Sketch 口0 O 0 1

--------------------------- ^1

P W厂1

Polyline

Create a

Polyline

多段线是可以连续绘制直线,也可以连续绘制曲线,也可以在绘制直线的过程中,绘制曲线,我们先看第一步连续绘制直线。

选择草绘,选择多段线命令,在栅格的任意位置点击作为起始点,然后依次点击第二点,第三点,第四点。。。等等,最后我们把点返回起始点,使绘制的图形形成一个完整的封闭结构。这里注意一下,在点击第二点时,会出现尺寸线和数字输入框,这里是允许输入数值确认点的位置的和控制点参数的距离和垂直方向的夹角。如果绘制的过程中,你所绘制的

反之,若偏离位置,虚线则消失椭圆形也是一样,而多边形是有边数和半径两个数值的

点通过某个点的水平或垂直线时,就会出现一条虚线,

确认起始点

01

这里再说一下,绘制完成后要点击对勾,否则你再点鼠标的时候,仍处于草绘多段线操

这里要多练习的,根据练习总结其操作的技巧

直线和曲线混合绘制,前面我们说到点击鼠标左键一下绘制是直线,点击一下并按住左键是曲线,我们在绘制过程中切换绘制方式,就能画出这样的图形(随手画的有点丑)

实际上多段线里的绘制曲线,并不是很好控制的,所以我们也要结合样条曲线这个命令, 来绘制出别的图形。

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