播放多媒体的相关知识(ppt 90页)

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第一章多媒体系统基础知识ppt课件

第一章多媒体系统基础知识ppt课件
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媒体
› 媒体(Media),也称媒介或传播媒体,它是承 载信息的载体,是信息的表示形式。
› 媒体一般可以分为以下六种类型 :
感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体 传输媒体 信息交换媒体
1
多媒体和多媒体技术
› 多媒体
多媒体一词来自于英文“Multimedia”,这 是一个复合词。它由“multiple”和“medium” 的复数形式“media”组合而成。“multiple”有 “多重、复合”之意;“media”则是指“介质、 媒介和媒体”。按照字面理解,多媒体就是非单 一媒体,是两个或两个以上单一媒体的有机结合。
› 多媒体核心系统软件 :主要包括多媒体操作系统 和多媒体设备的驱动程序,其主要任务是控制多 媒体设备的使用,协调窗口软件环境的各项操作。
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多媒体技术的发展
› 多媒体技术的产生
1984年美国Apple公司提出的位图概念,标志多 媒体技术的诞生。
1985年美国Commodore公司推出了世界上第一 台真正的多媒体系统Amiga。
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到20世纪90年代,多媒体技术的发展达到一个高 潮 ,建立的技术标准有静止图像压缩标准JPEG、 动态图像压缩标准MPEG和语音信息压缩标准 H.26X等,所建立的设备标准有个人多媒体计算机 标准等 。
进入21世纪,多媒体技术必将推进到另一个崭新 阶段 。
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› 多媒体技术发展趋势
多媒体网络化发展趋势
此外用于传播信息的电缆电磁波等则称为媒介媒介多媒体的基本概念多媒体的基本概念多媒体技术多媒体技术多媒体技术是计算机技术音频视频技术图像压缩技术多媒体网络技术超媒体技术多媒体技术是计算机技术音频视频技术图像压缩技术多媒体网络技术超媒体技术文字处理技术等多种技术的一种结合是高科技的产物是多种技术综合的结晶文字处理技术等多种技术的一种结合是高科技的产物是多种技术综合的结晶多媒体技术的主要处理对象多媒体技术的主要处理对象文字文字图像图像图形图形动画动画音频信号音频信号视频信号视频信号多媒体的基本概念多媒体的基本概念多媒体技术特征多媒体技术特征集成性集成性交互性交互性多样性多样性实时性实时性多媒体计算机系统多媒体计算机系统多媒体计算机系统是对多媒体信息进行逻辑互联获取编辑存储和播放等功能实现的一类多媒体计算机系统是对多媒体信息进行逻辑互联获取编辑存储和播放等功能实现的一类多媒体创作计算机系统

播放多媒体的相关知识

播放多媒体的相关知识

视频处理技术
视频处理技术包括分辨率 调整、色彩校正、特效应 用等处理方法,以改善画 质和观感。
图像播放原理
图像编码与解码
图像处理技术
图像播放需要经过图像编码与解码的 过程,将图像信号转换为可播放的格 式。
图像处理技术包括滤镜、特效、色彩 校正等处理方法,以改善画质和观感 。
图像压缩技术
为了方便存储和传输,图像数据通常 会进行压缩,如JPEG、PNG等常见压 缩格式。
医疗领域
其他领域
多媒体技术可以用于远程医疗、医学影像 诊断、健康管理等方面,提高医疗水平和 效率。
除了以上几个领域,多媒体技术还可以应 用于军事、交通、旅游等领域,为人们的 生活和工作带来更多的便利和效益。
02
多媒体播放技术原理
音频播放原理
01
02
03
音频编码与解码
音频播放需要经过音频编 码与解码的过程,将音频 信号转换为可播放的格式 。
03
多媒体播放软件与应用
常见多媒体播放软件介绍
Windows Media Player
微软推出的多媒体播放软件,支持多种音频、视频格式,具备丰 富的媒体管理功能。
VLC Media Player
开源的多媒体播放软件,支持几乎所有音频、视频格式,具有高度 的可定制性和扩展性。
QuickTime Player
教育、娱乐、医疗等领域。
发展趋势
近年来,随着云计算、大数据、 人工智能等技术的不断发展,多 媒体技术也在不断创新和发展, 呈现出更加智能化、个性化、交
互性更强的趋势。
多媒体技术的应用领域
教育领域
娱乐领域
多媒体技术可以用于制作课件、教学视频 、在线课程等,提高教学效果和学生学习 兴趣。

《多媒体基础知识》PPT课件

《多媒体基础知识》PPT课件
(2)相关性
多媒体信息中的多种信息类型通常具有一定的关系,并 通过一定的方式组合在一起,以表示事物的特性。
(3)动态性
主要是指多媒体信息中的声音、图像信息通常是随着时间 的变化而变化的,即是在一个动态的工程中表示和反映事 物的特点。
2.多媒体技术的特点
(1)多样性
多媒体信息是多种形式信息综合在一起的信息, 多媒体技术就要提供多维信息空间下的视频和音 频信息的获取和表示方法,使计算机中的信息表 达方式不再只是文字和数字,而广泛采用图形、 图像、视频、音频等多种形式。
6.音频(Audio)
音频是话语、音乐以及各种动物和自然界发出的各种声音。 音频和视频同步才能使视频影像具有真实的效果。
9.1.3多媒体信息及多媒体技术的特点
1.多媒体信息的特点
多媒体信息的基本特征归纳成以下三个方面:
(1)综合性
多媒体信息是多种信息综合在一起的信息,多媒体中的 “多”就表示了这一特征。
2.图形(Graphics)
图形是指由直线、圆、圆 弧、任意曲线等组成的画 面,以矢量形式存储。计 算机辅助设计(CAD)系 统中的机械零件、房屋结 构等都是图形。如右图所 示。
3.图像(Image)
图像是通过扫描仪、 数字照相机等设备 捕捉的真实场景画 面,数字化后以位 图格式存储。要用 图像处理软件(如 Adobe Photoshop)对其 进行编辑和处理。
2.大众生活更便捷
多媒体技术给图书的编辑和出版带来了巨大的影响。 其中,电子图书和电子报刊就是应用多媒体技术的 产物。
在机场、车站、旅游胜地、各大百货商店、旅馆、 商场和娱乐中心等公共场所,原来的信息服务需要 有人值班,耗资较多。
在商业经营中,广告和销售服务是成功的重要条件, 形象、生动的多媒体技术在这方面可以大有作为。

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

1.3.5 多媒体软件技术
多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容: 多媒体操作系统 多媒体素材采集与制作技术 多媒体编辑与创作工具 多媒体数据库技术 超文本/超媒体技术 多媒体应用开发技术
多媒体操作系统
多媒体操作系统是多媒体软件的 核心。它负责多媒体环境下多任务的 调度、保证音频、视频同步控制以及 信息处理的实时性,提供多媒体信息 的各种基本操作和管理;具有对设备 的相对独立性与可扩展性。 Windows、OS/2 和Macintosh 操 作系统都提供了对多媒体的支持。
多媒体的定义

多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种 人-机交互式信息交流和传播媒体,使用 的媒体包括文字、图形、图像、音频和视 频。
1.1.2 多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
文本
动画
图形
图像
视频
音频
文本
文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
Comparison:
在教育与培训方面的应用
多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。 利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。

2024版《多媒体技术与应用》全套PPT课件

2024版《多媒体技术与应用》全套PPT课件

《多媒体技术与应用》全套PPT课件contents •多媒体技术概述•多媒体设备与技术•多媒体素材的采集与处理•多媒体作品的设计与制作•多媒体技术的应用实践•多媒体技术的前沿与发展趋势目录多媒体技术概述01定义多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

发展历程从早期的单一媒体处理到多媒体技术的集成,经历了数字化、交互性、集成化等发展阶段。

特点多样性、交互性、集成性、实时性等。

优势信息表现力强、交互性强、应用领域广泛等。

多媒体技术的应用领域娱乐领域商业领域游戏设计、动画制作、数字电影等。

产品展示、电子商务、广告宣传等。

教育领域信息领域其他领域多媒体课件制作、远程教育、虚拟实验室等。

数字图书馆、数字博物馆、新闻发布等。

医疗影像处理、军事指挥控制、智能交通等。

多媒体设备与技术02多媒体设备概述多媒体设备的定义与分类介绍多媒体设备的基本概念,包括输入设备、输出设备、存储设备等,并对其进行分类。

多媒体设备的发展历程回顾多媒体设备的发展历程,包括早期的音频设备、视频设备,到现代的智能手机、平板电脑等。

多媒体设备的应用领域探讨多媒体设备在各个领域的应用,如教育、娱乐、广告、医疗等。

03多媒体设备的互联互通阐述不同多媒体设备之间的互联互通方式,如蓝牙、Wi-Fi 、USB 等。

01多媒体设备的工作原理详细解释各种多媒体设备的工作原理,如显示器、音响、摄像头等。

02多媒体设备的性能指标介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、声音质量等。

多媒体设备的工作原理与性能指标多媒体设备的选购与使用多媒体设备的选购原则提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备类型、品牌和型号等。

多媒体设备的安装与调试介绍多媒体设备的安装步骤和调试方法,确保设备能够正常工作。

多媒体设备的使用与维护提供使用多媒体设备的注意事项和维护方法,以延长设备的使用寿命和提高使用效果。

多媒体基础知识概述PPT(66张)

多媒体基础知识概述PPT(66张)
不能保证一个MIDI文件在不同声音卡上播放时效果一样
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6.2.2 声音合成技术 (2)语音合成(Speech synthesis)
语音合成:使计算机模仿人的发声,自动
生成语音的过程。 合成的语音必须是可理解的,听上去要尽
量自然,可理解是一个基本的前提。 例如:在股票交易、航班等动态查询,电
话中相关信息的查询等就要用到该技术。
26
6.3 图形、图像的表示与处理
• 图像的数字化 • 矢量图形表示 •图形图像文件格式 •图形、图像处理软件
27
图形: 即矢量图形或几何图形,基本元素是 图元,即图形命令,用来描述构成画面的直线、 矩形、圆、圆弧、曲线等的形状、位置、颜色 等各种属性和参数。
图像:点阵图像或位图图像(Bitmap),基本元 素是像素。通过描述画面中每一个像素的亮度 或颜色来表示画面。
图像更逼真;图形是对图像的抽象,图形变换 不失真。
28
6.3.1 图像的数字化
(1)图像的获取 计算机获取图像的过程称为图
像的获取, 其步骤为:
采样 量化
29
6.3.1 图像的数字化
采样:对图像进行离散化处理。经采样
得到N*M的离散样本阵列,整个样本阵列 构成位图,每个采样点称为一个像素。
MIDI是多媒体计算机所支持的一种声音产 生方法,与波形音频产生和记录声音的方法不 同,它不支持记录声音的波形信息,而是说明 音乐信息的一系列指令,如音符序列、节拍速 度等,即它通过描述声音产生数字化的乐谱。
20
6.2.2 声音合成技术
MIDI声音特点: (1)占用数据量小。30分钟的音乐,用MIDI文件记录只需
彩色空间:即颜色模型,指图像所使用

多媒体基础知识综合论述PPT(92张)

●感觉媒体 :直接作用于人的感官 ,使人直接产生感觉。 ●表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构 造出来的一种媒体 ,即各种编码。 ●显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间 转换的一 类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。又可分为 两种:输入显示媒体和输出显示媒体。如输入、输出设备, 键盘、鼠标器、显示器、打印机等。 ●存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质。 ●传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送 到另一处的物理载体。
文字和符号
多媒体 多媒体 多媒体
如何从事多媒体教学
各类文字和符号
2.图形
图形(Graphic)一般指用计算机绘 制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、 任意曲线和图表等。
图形的格式是一组描述点、线、面 等几何图形的大小、形状及其位置、维 数的指令集合。
在图形文件中只记录生成图的算法 和图上的某些特征点,因此也称矢量图。
图像分辨率:数字化图像的大小,即该图像 的水平与垂直方向的像素个数。
像素分辨率:指像素的宽和高的比例, 一般为1:1。
图像深度和显示深度
图像深度(也称图像灰度、颜色深度) 表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜 色的二进制数字位数。
显示深度:表示显示器上每个点用于显 示颜色的二进制数字位数。
若显示器的显示深度小于数字图像的深 度,就会使数字图像颜色的显示失真。
3.图像
图像(Image)是指由输入设备捕捉的 实际场景画面,或以数字化形式存储的任 意画面。
静止的图像是一个矩阵,阵列中的各 项数字用来描述构成图像的各个点(称为 像素点 pixel )的强度与颜色等信息。这种 图像也称为位图( bit-mapped picture )。
● 位图图像对象

多媒体技术ppt课件完整版

图像识别
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视

《多媒体技术概述》ppt课件

CATALOGUE
多媒体文件格式与标准
常见图像文件格式及特点
01
BMP
Windows系统下的标准位图格式, 图像质量高,文件体积大。
GIF
支持透明背景和动画,文件体积小 ,适用于网络传输。
03
02
JPEG
压缩比大,图像质量较好,广泛应 用于网页和数码相机。
PNG
无损压缩,支持透明背景,图像质 量高,文件体积较大。
输出设备介绍
显示器
显示文本、图像和视频 等多媒体内容,包括液 晶显示器、LED显示器
等。
打印机
将电子文档打印成纸质 文档,包括喷墨打印机
、激光打印机等。
音响和耳机
输出音频信号,用于播 放音乐、电影和游戏声
音等。
投影仪
将计算机屏幕投射到大 屏幕上,用于会议、教
学和娱乐等场合。
存储设备介绍
硬盘驱动器
内置于计算机中的存储设备,用于存 储操作系统、应用程序和多媒体文件 等。
固态硬盘
一种新型的存储设备,采用闪存技术 ,读写速度更快、更安静、更节能。
光盘驱动器
读取和写入光盘的设备,包括CDROM驱动器、DVD驱动器等。
移动存储设备
如U盘、移动硬盘和SD卡等,用于在 不同计算机之间传输文件。
数据传输技术
转换。
使用在线转换工具
02
网络上提供许多免费的在线转换工具,方便用户快速转换文件
格式。
使用命令行工具转换
03
如FFmpeg等命令行工具可通过编写脚本实现批量转换和自定
义设置。
04
CATALOGUE
多媒体数据压缩技术
数据压缩原理及分类方法
数据压缩原理
通过去除数据中的冗余信息,减 少数据存储空间的需求,同时保 证数据的可恢复性。

播放多媒体的相关知识


5.2.4 案例拓展
1.【拓展实例32】“跑动的运动员” 程序 2.“屏幕录像专家”录屏软件的特 点
5.3 【案例25】“播放MIDI音乐” 程序
5.3.1 学习目标
“播放MIDI音乐”程序运行后,屏幕 显示“播放MIDI音乐”标题和三个按钮, 同时播放一个有MIDI音乐作为背景音乐的 数字电影,如图5-3-1所示。通过本案例的 学习,应该掌握MIDI函数、CD函数的基 本使用方法,了解DVD图标的使用方法。
在“Animated GIF Asset属性”对话 框中进行设置,设置后单击“确定”按钮,
退出该对话框。此时,程序设计窗口的流 程线上会添加一个名称为“Animated GIF...”的图标,如图5-2-10所示。用户可以 更改该图标的名称。
图5-2-10 “Animated GIF...” 图标
5.2.1 学习目标
“跟我学画图软件2”程序运行后的效 果与运行“跟我学画图软件1”程序的效果 基本一样。所不同的是,此处调用的不是 AVI文件,而是SWF文件,另外没有按钮 控制和信息显示。
通过本案例的学习,应该掌握数字插 入GIF、Flash和MOV格式(QuickTime媒 体动画)的方法和“属性:功能图标”面 板的设置方法,以及使用“屏幕录像专家” 软件录制屏幕动态画面的方法。
图5-2-9 “Animated GIF Asset属性”对话框
(3)单击“浏览”按钮,调出“打 开Animated GIF File”对话框。利用 该对话框导入一个GIF格式的动画文
件,随后单击对话框中的“打开”按 钮,回到“Animated GIF Asset属性” 对话框,如图5-2-9所示。
➢擦除以前内容:选中它后,在播放该数字 电影以前,先将演示窗口中的画面清除。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

➢“不透明”显示模式:数字电影播放区将 覆盖其下面的对象。
➢“遮隐”显示模式:数字电影边缘部分的 透明色呈透明状。
➢“透明”显示模式:将使数字电影中以透 明颜色显示的像素点变得不可见。
➢“反转”显示模式:数字电影中像素点的 颜色将变成它下面对象像素点颜色的反色, 从而生成一种反色显示效果。
对于AVI、MOV、MPEG和DIB这些
➢只有移动时:此项仅用于PICS和 FLC/FLI数字电影,只显示数字电影的第1 帧,用鼠标拖曳它或动画图标作用于它时, 数字电影才播放。
➢每个重复次数:此项仅用于PICS和 FLC/FLI数字电影,只显示数字电影的第1 帧,文本框内可输入数字、变量或表达式, 其值给出了动画重复时数字电影播放的次 数。
(2)“导入”按钮图5-1-11 “电影输 入选项”对话框
单击“属性:电影图标”面板中的 “导入”按钮,可调出“导入哪些文件?” 对话框,如图5-1-8所示。
图5-1-11 “电影输入选项”对话框
利用该对话框可以加载数字电影。
Authorware系统可以使用的数字电影类型 有:Director、Video for Windows(AVI)、 Quick Time for Windows、FLC/FLI和 MPEG等。在这些类型中,PICS、 FLC/FLI数字电影可以直接加载到 Authorware中,而其他类型的数字电影必 须按照外部可链接的文件对待。
➢重复:使数字电影不间断地重复播放,直 至数字电影被擦除或程序停止运行。
➢播放次数:在其下边的文本框中输入常量、 变量或表达式,其值给出了播放数字电影 的次数,如果值为0,则只显示第1帧。
➢直到为真:在其下边的文本框中输入逻辑 常量、变量或表达式,当值为假(FALSE) 时播放,为真(TRUE)时选中它 后,可以采用黑色作为透明色。
对于直接嵌入的数字电影,在文件打 包后运行,一般没有问题;对于外部链接 的数字电影,打包时一定要将数字电影和 播放程序一起打包。
(3)几个文本框
➢“文件”文本框:包括完整路径的电影文 件名称。
➢“存储”文本框:指明电影文件存放的方 式,有“内部”和“外部”两种。
图5-1-1 “跟我学画图软件1”程序运行后的两幅画面
5.1.2 操作过程
1.视频素材的准备 2.制作数字电影播放程序 3.制作数字电影信息和控制程序
5.1.3 相关知识
1.电影图标的“属性:电影图标” (电影)面板
“属性:电影图标”(电影)面板如 图5-1-7所示。该面板中各选项的含义如下。
➢“层”文本框:用来设置电影显示的层, 它只对存储方式为“内部”的对象有效, “外部”存储的动画或视频文件不用设置, 都将默认显示在最高层,不能被其他对象 覆盖。对于FLC、FLI和PICS数字电影, 可设定层次级别。
(4)“模式”下拉列表框
该下拉列表框用来设置电影的显示模 式。下拉列表中有4个选项(只对“内部” 存储的电影文件起作用),其含义如下。
第5章 播放多媒体和知识对象
5.1 【案例23】“跟我学画图软件1”程序
5.2 【案例24】“跟我学画图软件2”程序
5.3 【案例25】“播放MIDI音乐”程序
5.4 【案例26】“播放外部数字电影”程

5.1 【案例23】“跟我学画图软件 1”程序
5.1.1 学习目标
“跟我学画图软件1”程序运行后,演 示窗口中显示出利用Windows画图软件将 一幅图像打开、裁切和保存的全部操作过 程,还显示数字电影的总帧数和已经播放 的帧数等信息,其中的两幅画面如图5-1-1 所示。
➢擦除以前内容:选中它后,在播放该数字 电影以前,先将演示窗口中的画面清除。
➢直接写屏:选中它后,使播放的数字电影 在其他对象的最上面。FLC/FLI以外的电 影文件默认用这种方式,不能修改。
➢同时播放声音:选中它后,如果电影文件 本身带有伴音,则伴音有效。
➢使用电影调色板:选中它后,使用数字电 影自带的调色板。只适用于256色模式。
用来控制数字电影播放的时间。各选 项的含义如下。
➢等待直到完成:直到播放完该图标的数字 电影后,才执行下一个图标。
➢同时:在播放该数字电影的同时,同步执 行下一个图标。
➢永久:选择它后,始终按照“播放”下拉 列表框的设置播放数字电影。
(2)“播放”下拉列表框与文本框
该下拉列表框内的选项会因数字电影 的格式不同而不同,各选项的含义如下。
外部链接的数字电影,只有“不透明”一 种模式。后三个选项只使用于FLC/FLI、 PICS数字电影,对于PICS数字电影,其透 明色为白色;对于FLC/FLI数字电影,其 透明色为黑色。
(5)“选项”栏
该栏有六个复选框,它们的含义如下。
➢防止自动擦除:选中后,该图标的内容将 不会被系统的自动擦除功能擦除。
(1)播放栏
它在电影图标面板的左上角,有四个 按钮,它们的含义如下。
➢ 按钮:单击它,可播放加载的数字 电影。
➢ 按钮:单击它,可停止播放数字电 影。
➢ 按钮:单击它,可使数字电影画面 跳回到上一帧。
➢ 按钮:单击它,可使数字电影画面 跳到下一帧。
按钮的下边显示出数字电影的总帧数、 当前正在播放的帧号、数字电影的大小和 ID值等。
导入文件后,“属性:电影图标”面 板的“文件”文本框中会显示出该文件的 路径和名称。
单击图5-1-8所示的“导入哪些文件?” 对话框中的“选项”按钮(选择一些格式 的文件时才有效),可以调出“电影输入 选项”对话框,如图5-1-11所示。
该对话框中有两个复选框,它们的作 用如下。
➢“使用全部帧”复选框:选中它后,可以 使用该文件的全部结构内容,将数字电影 直接嵌入到数字电影图标中,成为 Authorware内部的数字电影;不选中“使 用全部帧”复选框,则外部的数字电影只 是与Authorware建立链接。
➢使用交互作用:选中它后,允许用户使用 鼠标或按键控制数字电影的播放和暂停, 它只对Director软件制作的数字电影和 Quicktime VR的动画有效。
2.电影图标的“属性:电影图标” (计时)面板
“属性:电影图标”(计时)面板如图 5-1-9所示。该面板中各选项的含义如下。
(1)“执行方式”下拉列表框
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