软件工程实验报告总

软件工程实验报告总 GE GROUP system office room 【GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8- 信息工程学院 软件工程 实验报告 专 业: 班 级: 学 号: 姓 名: 指导老师: 实验一:软件开发的过程计划 实验课时:2课时 一、实验目的 项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。 ⑴ 估计项目的总体规模、工作量和成本。 ⑵ 制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。 ⑶ 制定项目时间表和预算。 二、实验环境 1.硬件环境 P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。 2.软件环境 操作系统:Windows XP 数据库: Sql Server 2000以上 或 Access 2003以上 3.通用工具软件 通用绘图工具: MicroSoft Visio 2003以上 文本编辑工具: MicroSoft Word 2003以上 4.CASE工具 UML建模工具:Rational Rose 2000 三、实验要求、实验内容 1、实验要求: 在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。 2、实验内容 熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。 学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题 1、项目开发首先要做的事是什么? 答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。

2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。 答:安全性、实用性、灵活性。 3、你认为怎样分工是最合理的? 答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。 五、实验内容:

项目背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以 减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。

项目进度: 项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

项目前期 需求分析 系统设计 项目中期

程序设计 程序实现 项目后期

测试 培训 交付 维护 质量保证 项目资源管理: 在开发过程中涉及的东西太多如:质量保证、配置管理、文档、数据;还有系统开发应该采用什么样的工具、技术,以上这些都要做统一的管理和规范,以至于开发工作能顺利有序的进行和完成。

风险管理:风险是一种具有负面影响的事件,风险的发生会影响系统的开发,甚至毁掉整个工作的进行。所以,为了确保任务的正常完成,必须进行风险管理和控制,风险管理步骤如图所示:

检查清单 分解

对假设的分析 决策驱动因素分析

系统动态性 性能模型 成本模型

风险识别 网络分析

决策分析 定量风险因素分析

风险分析

风险暴露 风险优先级分配

风险 复合风险降低 购买信息 风险避免 风险转移

风险降低

风险降低杠杠 开发过程 风险要素变化

风险管理计划

风险计划集成

风险化解 风险减轻

风险监控和报告 风险重新评价 项目后期管理:

系统开发完成之后,并不代表就完事,还有一系列的事要做比如:测试、培训、安全管理、维护等等。 六、实验小结: 整个开发工作都要按照计划执行,随时了解客户的需求,随时更改相关的事项,但是大的方向不变.

风险管理 实验二:软件开发可行性分析 实验学时:2课时 一、实验目的 确定所开发项目的可行性和必要性,在此基础上完成系统的数据流图和数据字典文档。给出系统的可行性分析文档。 二、实验要求、实验内容 1、实验要求 ⑴实验之前学生应了解本项目的业务流程。 ⑵学生基本掌握Microsoft Visio建模工具。 2、实验内容: 分析项目的业务流程图,掌握用Microsoft Visio进行功能分析和建模,并绘制数据流图、系统流程图和状态图等。 三、思考题 1、可行性分析在软件开发中真的有那么重要吗? 2、针对所开发项目的数据流图,谈谈数据流图设计的原则。 3.怎样组织对可行性分析阶段工作的评审? 四、实验内容:

1 要求 1.1 功能 此系统所要完成的主要功能有两方面: 如果是存款,储户填写存款单,然后交业务员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率及密码(可选)等信息,完成后由系统打印存款单给储户。 如果是取款:储户填写取款单交给业务员,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。

1.1 性能 为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时做出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也还要有足够的磁盘容量;安全性也似系统最终要的性能需求之一,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。

2.目标 近期目标 第一年内在一个银行建立一个银行内部计算机储蓄系统,初步实现银行储蓄系统计算机化,并保证该银行能够按期望顺利完成工作。 长期目标 拟在三至四年内,在国内多间银行中建立该计算机储蓄系统,促进多间银行间的互联合作,实现银行储蓄系统的计算机管理体制,提高银行储蓄系统的整体水平;并实现银行储蓄系统的高效性、方便性、实用性、互联性,从而提高银行的信用度,提高银行公司的经济效益和社会效益。 a. 用系统的高速特性来节省大量的人力,并且能够极大程度上简化操作人 员的工作,使得操作人员只需要做简单的输入输出以及对于本系统的管理就可以简便的完成自己的工作; b. 将人工计算的部分更改为系统运算处理极大的提升了速度,这样就提高了工作效率,也极大程度缩短了用户的等待时间,这样可以提高银行在行业中的竞争力。 c. 利用计算机的系统优势,可以弥补人工作业时的出错率高的缺陷,使得每一笔业务都能最大限度避免核实以及复工。 d. 利用计算机大容量存储数据库的模式来完成记录的存储,这样在工作中可以及时查证任意一条记录。

3.进行可行性研究的方法 采用查找资料的方法:通过专业书本,及图书馆的有关资料,并且充分利用网上的资料说明来确定客户和实际应用中的需求:然后经过组员讨论和开会的形式最终确定项目需要解决的问题,并确定问题能不能被解决。

4.决定可行性的主要因素 1)项目开发成本 2)所需设备置办成本 3)技术是否能满足需求 4)操作人员的熟练程度 5)资源有效性 5.可行性研究 5.1 技术可行性 程序设计采用Visual Basic 6.0,所谓Visual,中文的意思是“可视化”,它提供了一种创建图形用户界面(GUI)的方法,利用这种方法,我们可不必书写复杂的描述界面元素外观和位置的程序代码,而只需将系统提供的对象放到屏幕上的适当位置,并通过属性窗口进行适当的设置或调整,就可以设计出一个优秀的应用程序界面。此外,我们除了可以使用单独的Visual Basic 6.0程序设计环境进行程序设计外。Visual Basic 6.0 程序设计系统还被包括在Excel Access 等众多Windows功能应用软件中,以供用户进行二次开发。目前在编制网页上使用较多的VBScript 脚本语言实际上是Visual Basic 语言的子集。

用Visual Basic 6.0用户创建的是一个真正的EXE文件,该文件可直接运行于操作系统(Windows98/2000/XP或Windows NT系统),完全脱离Visual Basic系统环境,并且该文件可以自由发布,安装到单机或网络服务器上。

数据库用SQL Server 2000 ,SQL Server 2000是Microsoft 公司推出的SQL Server 数据库管理系统的新版本。该版本继承了SQL Server 7.0 版本的优点,同时又比它增加了许多更先进的功能,具有使用方便、可伸缩性好、与相关软件集成程度高等优点。可跨越从运行Microsoft Windows 98 的膝上型电脑,到运行Microsoft Windows 2000 的大型多处理器的服务器等多种平台使用。

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人事管理系统软件工程实验报告

人事管理系统软件工程实验报告

人事管理系统软件工程实验报告一、实验目的本次实验旨在设计并实现一个人事管理系统软件,通过该软件能够实现对员工信息、薪资、考勤等相关数据的管理和查询操作,提高人事管理的效率和准确性。

二、实验内容1.需求分析在开始实验之前,首先对人事管理系统的需求进行分析。

通过与实际使用人事管理系统的工作人员交流,了解到系统需要实现以下功能:(1)员工信息的录入和修改。

(2)员工薪资的计算和调整。

(3)员工考勤记录的登记和查询。

(4)员工离职和入职的管理。

(5)系统管理员的权限管理。

2.系统设计基于需求分析的结果,开始进行系统设计。

首先确定系统的基本架构,采用三层架构:界面层、业务逻辑层和数据持久层。

(1)界面层:实现用户与系统的交互,提供操作界面和数据展示窗口。

(2)业务逻辑层:负责处理用户的请求,进行数据的操作和逻辑判断。

(3)数据持久层:负责将数据存储到数据库中,实现数据的持久化。

3.编码实现根据系统设计的结果,开始进行编码实现。

根据项目需要,采用JAVA语言进行开发,并利用相关开发工具进行开发。

编码实现过程中,需要注意代码的规范性和可读性。

4.系统测试在实现阶段完成之后,进行系统的功能测试。

测试主要包括单元测试和综合测试。

在测试过程中,需要模拟实际使用场景,测试各个功能是否正常运行,并对可能出现的异常情况进行测试。

5.系统部署和运行在系统开发和测试通过后,将系统部署到服务器上,并进行系统的运行。

在运行过程中,需要保证系统的稳定性和安全性。

三、实验结果本次实验设计并实现了一个人事管理系统软件。

通过该软件,能够实现对员工信息、薪资、考勤等相关数据的管理和查询操作。

系统界面友好,功能完善,能够满足人事管理的各项需求。

四、实验总结通过本次实验,我深入了解了软件工程的开发流程和方法。

在实验过程中,我学习了需求分析、系统设计、编码实现、系统测试和部署运行等各个环节的具体操作。

在实验中,我积极与实际使用人事管理系统的工作人员交流,了解到系统的具体需求,并以此为基础进行系统的设计和实现。

2021年软件工程毕业实习报告5篇

2021年软件工程毕业实习报告5篇

2021年软件工程毕业实习报告5篇软件工程毕业实习报告1一.实习目的1.实习目的毕业实习是我们大学生必须经历的过程,是理论与实践相结合的重要方式,使我们在实践中了解社会.在实践中巩固知识.实习是个人综合能力的检验,除了有一定的课本知识外,还需有一定的实践动手能力,操作能力.实习是对我们毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,技能开阔视野,又能增长见识,为我们走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步.为了将大学所学的专业理论知识运用与实践,在实践中结合理论加深对其认识和总结.将专业与实际接轨,逐步认识,体会,从而更好地将所学的运用到工作中去.接触社会,认识社会,学会做事,学会与人相处,学会团结协作.通过深入基层,了解经济管理和财会会计工作现状,可加深理解并巩固所学专业知识,进一步提高认识问题.分析问题.解决问题的能力,使一个计算机专业的学生应在毕业实习与设计中用所学知识解决现实中的一些问题,对所学专业理论和实践知识进行巩固,同时提高自学.独立开发和协作能力,为走向工作岗位奠定良好的基础.2.实习情况和实习要求实习情况是我实习是在河南城建学院校内进行的,主要是提高计算机的专业技能以及了解外出学生工厂单位不同情况和工作上的经验.实习要求有以下几条:1努力学习,刻苦钻研,按时完成毕业实习任务.2虚心接受教师指导.3敢于创新,勤于实践,注意锻炼和提高自己.4热爱劳动,注意节约,严格遵守操作规程和各项规章制度.5进行毕业实习期间,学生因故请假,一次连续不得超过三天,累计不超过一周,否则不准参加答辩,其成绩按不合格处理.学生因故请假,须事先取得指导员同意,并报主管教学系主任签字批准,方为有效,否则以旷课论处.请假情况须在〝日志〞上注明.6独立完成规定的工作任务,不得弄虚作假,不准抄袭他人内容,否则其毕业实习成绩以不及格计.7熟练并掌握C语言程序设计等专业知识的基本操作.8能熟练操作SQL数据库以及熟悉开发工具.9虽然没有去一些实习单位但是每天也必须去图书馆查看一些与外出实习有关的书籍,了解一些外出实习学生的一些情况,上网搜索一些与实习有联系的工厂以及此工厂一些有关的注意事项和其他的相关内容._每天查找一些外出学生的在工厂工作经验和一些有特色的事迹,最后给于总结.二.实习内容1实习时间:2熟悉C语言程序设计等专业知识的基本操作.3熟悉开发工具和数据库SQL_的应用.4查询校外实习生的工作情况.5完成毕业实习报告(毕业设计开题报告,毕业实习报告,毕业实习周记.)三.实习结果通过这三个星期的实习,同时通过书籍和一些网络事迹,也让我学到了很多课堂上更本学不到的东西,仿佛自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了学习的意义,时间的宝贵,通过这些人事,让我清醒了,我知道现在我的地位还很低,我的学识仍很少,各种见识都发生了偏转,有的离正道还有很大差距等等各种能力都需要锻炼.通过三个星期的调查和观察,让我知道,要想出人头地,首先,要有一种吃苦耐心的精神,不管遇到什么事都要总代表地去思考,多听别人的建议,不要太过急燥,要对自己所做事去负责,少说话,多做事.其次,俗话说:〝活到老,学到老〞,让我们了解,即使有工作也不能把学习知识拉下,成功的人都是给有准备的人预定的.最后,注意团队精神,做到有错就改,虚心请教,处理好上下级关系,兵熊熊一窝就是这个关系.另外,将所学的专业理论知识得到了运用与实践,在实践中结合理论加深了对计算机知识的认识,在此培养了我的实际动手能力,增加了实际的操作经验,对实际的工作的有了一个新的开始,更好地为今后的工作积累经验.四.实结或体会通过实习,在学习上,让我了解到需要认真听取老师的指导,对于别人提出的工作建议虚心听取.并要够仔细观察.切身体验.独立思考.综合分析,并努力学到把学样学到的知道应用到实际工作中,尽力做到理论和实际相结合的状态.在工作上,通过三周的了解,它培养了我执着的敬业精神和勤奋踏实的工作作风,也培养了我的耐心和素质.能够做到服从指挥,与同事友好相处,尊重领导,工作认真负责的能力.首先,学会做人做事.若将来到公司工作以后,我会低调做人,高调做事,对待工作的态度要严肃认真,即使自己的工作不好,也要认真对待,只有小活干好了,才有可能干更重要的任务.不会的就问,不要不同装懂,还要多听.多看.多想.多做.少说就是我的态度.有时刚到这个岗位工作,根本不清楚该做些什么,并且这和我在学校读的专业没有必然的联系所以在工作过程中多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应该怎样做,然后自己亲自动手去多做,在尽量短的时间内对工作有了一个较系统的认识,慢慢的自己也可以完成相关的工作了,光用嘴巴去说是不行的,所以,我们今后不管干什么都要端正自己的态度,这样才能把事情做好.其次,放低身价,从头学习.在工作中,有的人会觉得公司这里不好那里不好,同事也不好相处工作也不如愿,经常埋怨,这样只会影响自己的工作情绪,不但做不好工作,还增加了自己的压力,所以,我们应该放低身价,埋头苦干,适应一段时间,要看到公司好的一面,对存在的问题应该想办法去解决而不是去埋怨,这样才能保持工作的氛围.干活认真仔细,提高速度,在工作中,若遇见自己无法完成及时向上级报告工作的.不要等这个任务完全做完再上交报告,有些工作持续的时间比较久,需要及时报告.在工作过程中,我们会碰到很多问题,有的是我们懂得的,也有很多是我们不懂的,不懂的东西我们要虚心向同事或领导请教,当别人教我们知识的时候,我们也应该虚心的接受,不要认为自己懂得一点鸡毛蒜皮就飘飘然.等到领导亲自来问你进度时,领导对你的印象已经不好了.另外,要有错就改,每一个人都有犯错的时候,犯错后需要立即整改.总之,这三周的实习收获颇大,无论是在工作还是学习,我都有深层认识.在这里感谢老师们几年来对我的教导,同时也在此也衷心感谢实习期间指导老师给予我许多的帮助.相信在以后的工作中我会做得更好!软件工程毕业实习报告2软件专业实习目的【1】1.深刻的了解了中国计算机软件行业.2.较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系.3.把所学知识与解决实际问题相联系,在实习期间,培养发现问题.分析问题和解决问题的能力,从而提高了从事实际工作的能力.4.通过毕业设计,为毕业设计收集必要的资料,做好技术.知识.资料的准备.5.通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力.6.为能够顺利与社会环境接轨做好准备.软件专业实习目的【2】根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,掌握软件开发的一般过程,软件的生命周期和作为一个开发人员应该具备的基本能力,并撰写实习报告.使学生进一步巩固所学理论知识,同时提高观察问题.分析问题.解决问题的能力.软件专业实习目的【3】进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验.学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率.通过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范.编程方法;以便能较全面地理解.掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程.为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础.软件专业实习目的【4】本实习的主要目的是通过实习,让学生了解用友软件---财务部分的基本结构及基本操作流程,同时掌握其主要模块的初始化设置与基本的操作方法,以便将来更好.更快地适应社会的工作岗位的工作需要.用友软件是一个较为规范的管理软件,学习与掌握它也可为将来学习与掌握其他类型的财务软件打下良好的基础.软件专业实习目的【5】通过这次的实习,从中认识和了解ERP体系模块的应用以及操作,了解并掌握K/3ERP系统应用,通过上机进行有效的ERP模块运行,同时提高对ERP软件的认识,知道ERP的基本思想,并且掌握它.亲身体会其中的操作,真正感受一个软件的实用性和价值性,同时了解.分析.预测市场经营战略和环境,了解各个模块的功能和用途,了解财务会计,供应链系统,期末处理和财务会计报表.软件工程毕业实习报告3我于__年__月__日有幸进入山东___有限公司,根据公司的需要,目前在研发部担任二级软件工程师.进入公司初期参加的入职培训,使我对公司有了一个全面的了解,在公司工作的这段时间,我深切的体会到了公司深厚的经营理念,感受到了公司浓厚的文化氛围.在每期的刊物上我都有了解公司的近期新闻内容,同时也了解了公司的相关的规章制度,在工作上有领导的关心和同事的帮助,让我更加顺利的度过我的试用期.这是我三个月来的工作内容及成果:1.MapInfo学习与实做练习2.Oracle事件探查功能3.3G 多媒体监控系统资料学习4.CMMI5.针对毕业生撰写研发部面试试题6.整理 3G 多媒体监控系统项目可行性分析报告7.CMMI讨论会议8.申报讨论会及整理相关申报材料_. 配合编写《中国服务外包发展报告_》_. 根据岗位职责表,编制岗位说明_. 整理国家工信部电子发展基金项目申报资料这段时间的工作和学习是承上启下的阶段,不仅是对前一阶段工作的总结和反思,而且更加深刻的审视到自己所存在的问题和今后应该加强的方面.通过这段时间的工作和学习,丰富了自己的工作方式,开拓了自己的思维方式,更加认识到工作的多方沟通与协作的重要性._向他人学习,少走弯路获取信息最快的途径就是沟通,他人自有他人的优点与长处,有不懂的地方向他人请教,看他人解决问题的一个过程,也会学到不少经验,减少自己摸索的时间. _善于学习,注意总结对工作进行中出现的问题要及时总结,在工作盲点方面多多获取别人的意见和建议,提高独立解决问题的能力._加强对工作项进度的了解平时多注意工作项大概的进度状况,对于自己负责的部分要清楚哪些已经完成哪些还没完成,做到心中有数,不断提高工作项预估时间的准确度._把握整体概念做任何事情都需要有个整体的概念,有了概念,打好框架,以认真的态度,进行后续工作会比较顺利,自然._要做好一样工作,就要明确责任首先要知道需要做什么,做好之后要达到怎样的一种效果,同时要克服侥幸心理,所有的结果都要亲自追踪落实,才能保证工作的正确性._亲手实践,才能收获〝做〞的收获和〝看〞的收获是不一样的,看来的东西,要经过自己亲手实践,才能加深认识,保证在以后遇到类似的问题能够举一反三,才是属于自己的财富. _如何看待问题不要只是针对于看待一个单一的问题,而没有任何想法,应看出这个问题的延伸面,考虑如果这样做会怎么样,那样做会怎么样,做事考虑到后果.能通过一个问题想到更多的问题及其问题的延伸 ._良好的工作配合力和执行力一项工作的高效完成,环环相扣的各个工作环节,需要团队良好的配合力和执行力,对自己说:立即行动! 这句是最惊人的自动起动器._习惯决定态度,态度决定高度工作中养成良好的工作态度,必须具备一种锲而不舍的精神,一种坚持到底的信念,一种脚踏实地的务实态度,一种自动自发的责任心,良好的工作态度会让你的工作更加出色._欲穷千里目,更上一层楼要想取得更大的成功,就要付出更多的努力!如今,我马上就要成为___有限公司的正式员工了,能够成为正式员工,我感到非常的高兴,今后我一定会用心工作,用自己的实际行动来回报公司.软件工程毕业实习报告4我实习的单位是某学院,这是一所由市教委.(集团)公司与__基金会合作的一所探索.实践__〝双元制〞职业教育模式的全日制中等专业学校.我在学校里主要是负责校园内网的管理,其涉及到校园网网站的正常登陆和访问,校园内各系部主机是否正常互联,有无被病毒感染.传播.使得校园网内的计算机能够正常运行,做好校园网的管理和维护工作.从学生到实习工程师,短短几个月的工作过程使我受益匪浅.不仅是在专业知识方面,最主要是在为人处事方面.社会在加速度地发生变化,对人才的要求也越来越高,要用发展的眼光看问题,得不断提高思想认识,完善自己.作为一名it从业者,所受的社会压力将比其他行业更加沉重,要学会创新求变,以适应社会的需要.在单位里,小到计算机的组装维修,大到服务器的维护与测试,都需要一个人独立完成.可以说,近3个月的工作使我成长了不少,从中有不少感悟,下面就是我的一点心得:第一是要真诚:你可以伪装你的面孔你的心,但绝不可以忽略真诚的力量.第一天去网络中心实习,心里不可避免的有些疑惑:不知道老师怎么样,应该去怎么做啊,要去干些什么呢等等吧!踏进办公室,只见几个陌生的脸孔.我微笑着和他们打招呼.从那天起,我养成了一个习惯,每天早上见到他们都要微笑的说声:〝老师早〞,那是我心底真诚的问候.我总觉得,经常有一些细微的东西容易被我们忽略,比如轻轻的一声问候,但它却表达了对老师同事对朋友的尊重关心,也让他人感觉到被重视与被关心.仅仅几天的时间,我就和老师们打成一片,很好的跟他们交流沟通学习,我想,应该是我的真诚,换得了老师的信任.他们把我当朋友也愿意指导我,愿意分配给我任务.第二是沟通:要想在短暂的实习时间内,尽可能多的学一些东西,这就需要跟老师有很好的沟通,加深彼此的了解,刚到网络中心,老师并不了解你的工作学习能力,不清楚你会做那些工作,不清楚你想了解的知识,所以跟老师很好的沟通是很必要的.同时我觉得这也是我们将来走上社会的一把不可缺少的钥匙.通过沟通了解,老师我我有了大体了解,边有针对性的教我一些知识,我对网络部线,电脑硬件安装,网络故障排除,工作原理应用比叫感兴趣,所以老师就让我独立的完成校内大小部门的网络检修与电脑故障排除工作.如秘书处的办公室内局域网的组件,中心服务机房的服务器监测等,直接或间接保证了校园网的正常运行和使用,在这方面的工作中,真正学到了计算机教科书上所没有或者真正用到了课本上的知识,巩固了旧知识,掌握了新知识,甚至在实践中_了书本上旧有的不合实际的知识,这才真正体现了知识的真正价值,学以致用.第三是激情与耐心:激情与耐心,就像火与冰,看似两种完全不同的东西,却能碰撞出最美丽的火花.在中心时,老师就跟我说,想做电脑网络这一块,激情与耐心必不可少,在产品更新方面,这一行业就像做新闻工作,补断的更新,这就需要你有激情,耐心的去不断的学习,提高自己的专业水平.在一些具体的工作当中也是这样的:记得刚来学校实习的时候老师安排我去综合部安装win98操作系统,我本想对我来说是非常简单的事,可没想到出现了很多问题,开始是硬件问题:光驱不能用使我在一开始安装系统时就出现了急躁的情绪,然后顺利解决后,98系统的驱动问题又让我大伤脑筋!从一开始的u驱动慢慢的安装,再通过硬件监测软件查看硬件型号,到最后把系统安装成功,用了整整两天的时间,通过自己的捉摸,调试,自此,我算是真正的搞明白的计算机的硬件安装,维护和更新,接着我又进行了各种计算机操作系统的反复安装调试,一遍又一遍的调试安装,自然有些烦,但我用我的热情耐心克服这些困难,问老师,查资料,一个个问题迎刃而解,自己在这方面的知识得到了充实.这些在平常的书本上仅仅是获得感性的认识在这里真的实践了,才算是真正的掌握了,也让我认识到了自己的不足,告诫自己,不管做什么,切忌眼高手低,要善于钻研.还有我感触比较深的就是查看log日志记录,因为服务器的维护是复杂又艰辛的,既要保障物理安全又要保证系统安全,这就需要通过查询log日志记录,每一分钟的服务器状况都有log日志记录,而且它一是数据量大.二是有大量无用信息,所以查看log使非常〝痛苦〞的事情.像这些工作我熬深深地感觉到每有激情与耐心是做不好的.第四是细心负责和基本的专业素养:细心负责是做好每一件事情所必备的基本素质,基本的专业素养是前提.实习期间,我承担了ftp服务器的管理工作和校内信息服务的日常检测工作,这同专业的发展方向是极其吻合的.ftp服务带有自身的特殊性,用户可以在其中发布各种文档包括文本.声音.视频.多媒体等,对ftp的管理就要有极好的电脑知识尤其要对文件路径十分了解,还要有信息归纳的能力,将校内用户上传的文档分门别类的放在不同的文件夹中,这也是作为我门专业学生应当具有的基本能力之一,在ftp管理的过程中,我深刻的感受到了作为信息管理者和发布者是非辨别和政治敏感的重要,用户上传的文档是未经许可和身份认证的,所以在ftp服务权限中对上传文件夹(up)做了只能上传而不能随意下载的处理,而管理员的职责是将up文件夹中的文档作初步审查,审查包括文档中是否包含反政府反党的信息.是否包含黄色等不健康信息.是否倡导了不健康不科学的生活方式和态度等各个方面.所以说要做好这些事情,不细心负责,没有基本的专业素养,是很容易出现漏洞的.第五是〝主动出击〞:当你可以选择的时候,把主动权握在自己手中.在中心服务器机房的时候,我会主动的打扫卫生,主动地帮老师做一些力所能及的事情,并会积极地寻找合适的时间,向老师请教问题,跟老师像朋友那样交流,谈生活学习以及未来的工作,通过这些我就和老师走的更近,在实习当中,老师就会更愿意更多的指导我.获得更大的收获.记得当时经济学院反映网络不同,我就自高奋勇,去进行检修,等网络接通的时候,我心里感觉很高兴,因为我的主动,我巩固了我所学的知识,并且得到了老师的认可.第六是讲究条理:如果你不想让自己在紧急的时候手忙脚乱,就要养成讲究条理性的好习惯.〝做什么事情都要有条理,〞这是从小爸爸给我的忠告.在网络中心日常的文件材料很多,这就需要很有条理的去整理好,以免用的时候翻箱倒柜的去找,耽搁时间,浪费精力,误了事情.所以主任的桌子上总是收拾得井井有条.这一点对我感触很深,同时让我联想到在一本书上看到这么一个故事,一位在美国电视领域颇有成就的美籍华人当部门经理时,总裁惊讶于他每天都能把如山的信件处理完毕,而其他经理桌上总是乱糟糟堆满信件.他说,〝虽然每天信件很多,但我都按紧急性和重要性排序,再逐一处理.〞总裁于是把这种做法推广到全公司,整个公司的运作变得有序,效率也提高了.所以说:养成讲究条理的好习惯,能让我们在工作中受益匪浅.整个的实习过程是紧张而愉快的,我得工作态度和成效已得到了领导和同事们的一致称赞.今后,我将继续保持认真负责的工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在工作中取得新的突破.软件工程毕业实习报告5在这次软件工程课程中,我学到了很多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的项目,直到这次课堂我担任组长并组织组员共同完成〝个人图书管理系统〞这个项目,第一次和别人合作,才发现运用工程化的思想来做是如此的有必要.从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分.这个事实在很大程度上_了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作.刚真正开始工作之前,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的,其实,换做在以前,我也会这么认为.可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可.还有就是接下来的一些设计模块,此模块与软件编码涉及比较紧密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的。

软件工程实验心得

软件工程实验心得

软件工程实验心得第一篇:软件工程实验心得早在我选择民政职业技术学院就读软件开发与项目管理这门专业的时候,我一直认为软件开发无非是努力的敲代码,从敲代码的过程中去体会各行代码的意思和用处,在没学软件工程时我一直都是努力的敲代码去学习软件开发这门专业。

在大一的时候我敲代码的激情很好,但是到大二的时候就出现问题了,我根本就不喜欢敲代码了,看见代码就头疼。

所以感觉厌恶这门专业,对学习也不感兴趣了。

而且,还有一件更头疼的事是在写一个简单的程序时竟然老是出错,难一点的,复杂一点的程序竟然无从下手。

但是去看程序的参考答案时都看得懂,又感觉很容易。

学了软件工程以后,我就感觉我以前的学习方法是错误的。

以前我只注重于代码,而不注重理论知识以及编程的思路,程序的架构。

以至于在些程序时没有写程序的思路,不能形成程序的架构。

只想到看脑袋里是否有与此类似的代码。

越想程序越乱,最后脑袋里一片空白。

不知道程序从哪个方面下手了。

软件工程这门课程是做软件开发的人必学的课程,通过学这门课程,程序员就会注重软件开发的理论知识,以及做项目开发的思路。

学了这门课程后你写程序就不会去盲目的去套用代码,而是理清此程序的架构以及思路。

程序该从什么时候开始,什么时候结束。

在中间需要添加什么样的功能,以完善该软件。

其实学软件工程并不难,而且很容易。

软件工程与日常生活联系起来的话,就是在一天中你该先做什么,后做什么。

理解了先做什么,后做什么了以后写程序就不是那么难了,再复杂的程序也可以分成几大块。

你理清程序的思路后就可以一步步的解决其中的难题,最终实现软件的功能。

如果没学软件工程不知道理清程序的思路的话,做一个大的项目开发,那么多的代码,没有一个很好的结构,最终只会导致程序混乱,错误百出,知道代码再多也会素手无策的。

总而言之,作为一个程序员学习软件工程这门课程是至关必要的,如果没学习软件工程,你就不会做项目开发,也不可能开发出一个完善的软件出来。

软件工程实验心得(2):曾经看过一本书叫《道法自然》,内容略记得一二,但我最欣赏的是它的书名。

软件工程实习报告3000字(通用6篇)

软件工程实习报告3000字(通用6篇)

软件工程实习报告3000字(通用6篇)软件工程实习报告3000字(通用6篇)随着个人素质的提升,需要使用报告的情况越来越多,多数报告都是在事情做完或发生后撰写的。

那么报告应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家整理的软件工程实习报告3000字,仅供参考,大家一起来看看吧。

软件工程实习报告篇1一、实习目的实习是大学生学习和事业中重要的里程碑,将所学的理论知识与实践结合起来,培养勇于探索的创新精神、提高动手能力,加强社会活动能力,严肃认真的学习态度,为以后专业实习和走上工作岗位打下坚实的基础。

认识实习是教学计划的重要部分,它是培养学生的实践等解决实际问题的第二课堂,它是专业知识培养的摇篮,也是对工业生产流水线的直接认识与认知。

实习中应该深入实际,认真观察,获取直接经验知识,巩固所学基本理论,保质保量的完成指导老师所布置任务。

学习工人师傅和工程技术人员的勤劳刻苦的优秀品质和敬业奉献的良好作风,培养我们的实践能力和创新能力,开拓我们的视野,培养生产实际中研究、观察、分析、解决问题的能力。

通过顶岗实习,拓宽了我的知识面,增加感性认识,把所学知识梳理归类,不断进行总结纠正。

增强了从书本学不到的人际交往能力,语言表达和沟通能力,并了解到当前工程业的现状和发展前景和随着时代发展的最新动态。

通过顶岗实习,大大激发了我向实践学习和探索的积极性,为今后从事的工作打下坚实的基础。

认识实习是我们工科学生的一门必修课,通过认知实习,我们要对机械设计制造及其自动化专业建立感性认识,并进一步了解本专业的学习实践环节。

通过接触实际生产过程,一方面,达到对所学专业的性质、内容及其在工程技术领域中的地位有一定的认识,为了解和巩固专业思想创造条件,在实践中了解专业、熟悉专业、热爱专业。

另一方面,巩固和加深理解在课堂所学的理论知识,让自己的理论知识更加扎实,专业技能更加过硬,更加善于理论联系实际。

再有,通过到工厂去参观各种工艺流程,为进一步学习技术基础和专业课程奠定基础。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告软件工程实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实践,熟悉软件工程的基本知识和方法,掌握软件开发的流程和规范。

通过完成一个小规模的软件开发项目,培养学生的软件开发能力和团队合作能力。

二、实验步骤2.1 需求分析,我们需要明确软件的需求,确定软件的功能和特性。

通过与项目发起人的沟通,了解他们的需求和期望,进而进行需求分析和规划。

在这个阶段,我们需要明确软件的功能模块、用户界面设计等。

2.2 技术选型根据需求分析的结果,我们需要选择合适的技术栈来实现软件的开发。

我们需要评估各种技术的优缺点,选择适合自己团队的技术。

,我们还需要评估各种开发工具和框架,选择合适的工具来提高开发效率。

2.3 设计阶段在设计阶段,我们需要进行系统设计和详细设计。

系统设计阶段确定软件的整体框架和结构,包括软件的层次结构、模块划分和接口设计等。

详细设计阶段则重点关注各个模块的实现细节,包括算法设计和数据结构设计等。

2.4 编码实现在完成系统设计和详细设计后,我们就可以开始进行编码实现了。

在编码实现阶段,我们需要按照事先确定的设计进行代码编写,并进行代码的和调试。

,我们还需要关注代码的质量和可读性,使用一些良好的编码规范和设计模式。

2.5 阶段在编码实现完成后,我们需要对软件进行,确保软件的功能和性能都符合要求。

阶段包括单元、集成和系统等。

我们需要编写用例,并执行用例进行,发现并修复软件中的bug。

2.6 部署与维护在通过后,我们可以将软件部署到目标机器上进行运行。

在部署之前,我们需要进行一些配置和优化工作,确保软件能够在目标环境中正常运行。

,我们还需要进行软件的维护工作,及时修复bug和优化性能。

三、实验结果经过团队的共同努力,我们成功完成了本次实验的软件开发项目。

我们按照软件工程的流程和规范进行开发,保证了软件的质量和可维护性。

软件具备了项目发起人的需求,功能和性能都符合要求。

四、实验通过本次实验,我们对软件工程的基本知识和方法有了更深入的理解。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告一、实验目的本实验的目的是通过实践的方式,加深理解和掌握软件工程的相关知识和技能。

通过进行软件开发的过程,掌握软件需求分析、设计、编码、测试等各个阶段的方法和技巧,同时培养团队合作和项目管理的能力。

二、实验内容本次实验采用了软件开发生命周期的经典模型——瀑布模型,按照以下步骤进行:1.需求分析:对待开发软件的需求进行分析和理解,并编写需求文档。

2.设计:根据需求文档,进行系统设计和详细设计,细化各个模块的功能和接口。

3.编码:根据设计文档,进行具体的编码工作,并编写代码文档。

4.测试:对编码后的软件进行测试,包括单元测试和集成测试。

5.上线部署:完成测试后,将软件部署到实际运行环境中。

三、实验过程1. 需求分析在需求分析阶段,我们与项目发起人进行深入沟通,了解并整理好软件的功能需求、性能需求、界面需求等。

最终形成了一份详细的需求文档,明确了软件的功能和目标。

2. 设计基于需求文档,我们进行了系统设计和详细设计的工作。

系统设计阶段主要是确定系统的整体架构和模块划分。

详细设计阶段则关注模块的具体实现方式和接口定义。

在设计过程中,我们充分考虑了系统的可扩展性、可维护性和安全性。

3. 编码根据设计文档,我们开始进行编码工作。

我们采用了面向对象的编程思想,使用合适的编程语言实现系统的各个模块。

在编码过程中,我们遵循了一些编码规范,保证了代码的可读性和可维护性。

4. 测试在编码完成后,我们进行了系统的测试工作。

我们首先进行了单元测试,对每个模块进行了单独的测试。

接着进行了集成测试,验证系统各个模块的协作和集成。

通过测试,我们发现并修复了一些潜在的问题,确保了系统的质量。

5. 上线部署在完成测试后,我们将软件部署到实际运行环境中,进行了一些必要的配置和优化工作。

同时,我们还进行了一些性能测试,确保软件能够在实际使用中达到预期的性能要求。

最终,我们成功地将软件部署并投入使用。

四、实验总结通过本次实验,我们深入学习和应用了软件工程的相关知识和技能。

软件工程实验报告

软件⼯程实验报告软件⼯程实验报告⼀、实验名称掌握运⽤Rational Rose⼯具及安装⼆、实验⽬的通过安装Rational Rose⼯具,掌握UML的设计⽅法三、实验内容a)建⽴⽤例图use case diagram从⽤例图中我们可以看到系统⼲什么,与谁交互。

⽤例是系统提供的功能,参与者是系统与谁交互,参与者可以是⼈、系统或其他实体。

⼀个系统可以创建⼀个或多个⽤例图。

(1)创建⽤例图在浏览器内的Use Case视图中,双击Main,让新的⽤例图显⽰在框图窗⼝中。

也可以新建⼀个包(右击Use Case视图,选择new→package,并命名),然后右击这个新建包的,选择new→use case diagram。

对系统总的⽤例⼀般画在Use Case视图中的Main⾥,如果⼀个系统可以创建多个⽤例图,则可以⽤包的形式来组织。

(2)创建参与者(图2-1-2)a)在⼯具栏中选择“Actor”,光标的形状变成加号。

b)在⽤例图中要放置参与者符号的地⽅单击⿏标左键,键⼊新参与者的名称,如“客户”。

(3)创建⽤例a)在⼯具栏中选择“Use Case”,光标的形状变成加号。

b)在⽤例图中要放置⽤例符号的地⽅单击⿏标左键,键⼊新⽤例的名称,如“存款”。

(4)记录参与者和⽤例之间的关系a)从⼯具栏中选择关联关系箭头。

b)将光标定位在⽤例图中的参与者上,单击⿏标左键并将光标移动到⽤例符号上,然后释放⿏标左键。

(5)增加泛化关系a)从⼯具栏中选择泛化关系箭头。

b)从⼦⽤例拖向⽗⽤例,也可从⼦参与者拖向⽗参与者。

★练习:画ATM(⾃动柜员机)系统总的⽤例图理解:对于银⾏的客户来说,可以通过ATM机启动⼏个⽤例:存款、取款、查阅结余、付款、转帐和改变PIN(密码)。

银⾏官员也可以启动改变PIN这个⽤例。

参与者可能是⼀个系统,这⾥信⽤系统就是⼀个参与者,因为它是在ATM系统之外的。

箭头从⽤例到参与者表⽰⽤例产⽣⼀些参与者要使⽤的信息。

软件工程综合实训报告

软件工程综合实训报告软件工程综合实训报告一、实训目标本次软件工程综合实训的目标是让学生通过实际项目的开发,综合运用所学的软件工程知识和技能,培养学生的团队合作能力和项目管理能力。

二、实训内容本次实训的项目是一个在线购物系统,主要包括用户管理、商品管理、购物车管理和订单管理等功能模块。

通过分析实际需求,设计系统结构和功能模块,并使用合适的开发工具和技术进行开发,最终实现一个功能完善、稳定可靠的在线购物系统。

三、实训流程1. 需求分析:通过与实际用户的沟通和调查,了解用户的需求,明确系统功能和性能的要求,分析系统的需求,编写需求规格说明书。

2. 系统设计:根据需求分析结果,设计系统的体系结构和功能模块,制定详细的系统设计方案,包括数据库设计、接口设计和界面设计等。

3. 编码实现:根据系统设计方案,选择合适的开发工具和技术,进行系统的编码实现,包括前端页面开发、后台逻辑开发和数据库开发等。

4. 单元测试:对系统的各个模块进行单元测试,保证各个模块的功能正常。

5. 集成测试:将各个模块集成起来,进行整体的功能测试和性能测试,确保系统的功能和性能满足需求。

6. 压力测试:对系统进行压力测试,验证系统的稳定性和可靠性,保证在大量访问和并发情况下系统正常运行。

7. 系统上线:将系统部署到生产环境中,进行最后的测试和调优,确保系统正常运行。

8. 维护和优化:对系统进行长期的维护和优化,修复bug,提升系统的性能和用户体验。

四、实训成果1. 需求规格说明书:根据需求分析结果编写的详细的需求规格说明书,包括系统的功能需求、非功能需求、用例规约等。

2. 系统设计方案:根据需求规格说明书设计的系统的结构和功能模块,包括数据库设计、接口设计和界面设计等。

3. 系统源代码:实现了系统的各个功能模块的源代码。

4. 测试报告:包括单元测试、集成测试和压力测试的测试报告,记录了测试的过程和结果。

5. 上线部署文档:记录了系统上线的过程和步骤,包括服务器配置、数据库部署和系统部署等。

大学生软件开发实习总结范文7篇

大学生软件开发实习总结范文7篇第1篇示例:大学生软件开发实习总结一、实习时间本次软件开发实习从某年某月某日开始,一直持续到某年某月某日,总计共计XX天。

在这期间,我有幸参与了公司的软件开发项目,积累了丰富的实践经验,并得到了导师和同事们的指导和帮助。

在这篇总结中,我将就在实习期间所学到的经验和收获进行总结和归纳。

二、项目经历在实习期间,我主要参与了公司X项目的开发工作。

X项目是一个面向大学生的社交软件,旨在为大学生提供一个便捷的社交平台,让他们能够更好地交流、分享和互动。

我的具体工作内容主要包括需求分析、技术选型、模块设计、编码实现、单元测试以及部分文档编写。

通过这个项目,我对软件开发的整个流程有了更深入的了解,也积累了丰富的实际开发经验。

三、技术收获在X项目的开发过程中,我学会了使用X语言编程,并熟练掌握了X框架和X技术。

通过对前端、后端和数据库的综合应用,我对软件开发中的各个环节有了更加全面的认识和把握。

在实习的过程中,我还向导师和同事请教了很多技术问题,得到了他们的耐心指导和帮助,使我技术水平得到了有效提升。

四、团队合作在X项目的开发过程中,我得到了团队其他成员的积极配合和支持。

大家在遇到问题时能够及时沟通、协作,有效解决了各种技术难题和开发中的矛盾。

通过这次实习,我深刻认识到团队合作的重要性,也学会了如何更好地与人沟通、协作和解决问题。

五、个人成长通过这次实习,我不仅学到了大量的专业知识和技能,也意识到了自身的不足和需要提升的方面。

我会继续努力学习,不断充实自己,为将来的发展打下坚实的基础。

这次实习经历是我在大学期间一次非常宝贵的实践机会。

通过这次实习,我不仅学到了大量的专业知识和技能,也锻炼了自己的实际操作能力,提高了自己的团队合作能力和沟通能力。

我相信,这次实习经历将会成为我未来职业道路上的宝贵财富。

感谢公司和导师给予我的这次实习机会,我会继续努力,不辜负大家的期望。

第2篇示例:大学生软件开发实习总结我在实习期间收获了很多。

软件工程认知实习报告范文万能

软件工程认知实习报告4篇软件工程认知实习报告篇1一、前言B/S模式的网上购物系统的构建。

本次暑期实习,通过运用以前学习过的Java,数据库知识,以及这次实习期间学习的HTML和JSP知识,开发一个简单的网上购物系统,达到理论与实践相结合,培养我们对软件编程的兴趣,给予了我们实际动手操作的机会,让我们初步了解了网站的基本构建,同时也为我们以后的学习和工作积累了经验。

二、实习目的及要求从电子商务平台的现状和客观需求出发,建立一个方便、实用、美观、安全的网上购物系统。

以便使用户能够方便的查询网站所提供的物品,并能顺利的完成购物的流程,同时也便于系统管理人员对网站的数据的管理工作。

在用户注册得到确认后,便有了查询和购买货品的权限。

他们可以通过分类查找,方便的查询到自己所需的货物,并在确认要购买货物的数量后,将货物放入购物车中,再购买其他货物。

完成所有购买工作后,选择付款方式,及相关信息,提交结果系统维护人员可以方便的对所注册用户进行管理,同时方便的进行货品的添加、修改、删除工作。

另外,所有的用户都可以修改、查询自己的密码,并查询自己所购买的货物。

三、实习内容在这次小组软件实习中,我主要负责用户管理这一模块和部分界面的设计,以及图片资源的搜索。

其中用到的知识,技术包括:html,jsp,Java,数据库Acce等。

其中用户管理模块部分实现的功能为:在主页面上点击用户注册,会员登录,管理员登录链接,进入相应的页面,分别进行注册,登录操作,登录后按自己意愿选择跳转到相应的页面进行操作。

具体功能如下:1、用户注册register.jsp.jsp用户点击“新用户注册”这个链接后,页面跳转到用户注册页面(填写用户基本信息页面),然后通过点击”注册”转到数据库信息插入页面,.jsp使用request.getParameter("userName");语句获取上一个页面参数,连接数据库,若该用户账号在数据库中不存在且前后输入的两个密码相同,则将用户的注册信息存入数据库,提示“注册成功”。

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