三维动画的基本内涵与艺术特点

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简析动画艺术的特征与本性

简析动画艺术的特征与本性
影视 与传 媒
简析动画艺术 的特征 与本性
张艺琼 ( 苏省 东南大学软件 学院 ’10 6 江 2 09 )
摘要 :动 画艺术是一 门综合 的动态视 听艺术。 由于其创作 方法 法 国哲人 卢梭 说 : “ 自然 就 是艺术 家她 永远 不会 打消 孩子 大 的特殊性 ,决定了它与其他艺术创作形态不同的艺术特征。本文 旨在 们 的梦 。这 些梦想 正 是动 画艺术 的胚胎 ,它 一旦成 熟将 在人 们面 通过动画艺术基本理论的研究 ,对动画艺术基本特征 、审美本性及趋 前展 现 出大 自然 的壮丽 、大 自 的雄 伟 、大 自然 的温柔 、大 自然 然 势的阐述和分析 ,从而加深对动画艺术 的理解和动画艺术的理论性认 的慈 爱 ”绮丽 多姿 的大 自然 是人 类存 在 的基础 ,我 们所 做的一 切 识 。 都脱 离不 了我 们赖 以生 存 的 自然 。动 画创 作者 在作 品 中所表现 的 关键词 : 画艺术 ;特征 ;本性 动 所有 内容 都是 再现 了其 自身对于 大 自然 的生命 感知 和生 活体 验 , 是创作 者 自身对 于 客观 世界 体会 的精 华 。它或 是引领 我们 对美 好 的生活 和 自然 的热 爱 、向往 和追 求 ;或是 引领 我们 对现 实生活 中 1 、动画概述 自从 动 画 艺 术 诞生 以来 ,这 一 艺术 形 式 便 以 自身独 特 的表 的黑 暗面 及 自身缺 憾 的深深 思考 和 反省 。对爱 与善 的执着 追求 的 现 方 式和应 用价 值独 立于 世界 艺术 之林 。动 画艺 术是 一 门综合 性 僵 尸新 娘 ;将我 们 带入 一幅 幅秀 美水 墨画 的牧 笛小童 ; 引发我 们 很强 的艺术 ,它 融合 了美 术 、 电影 、音 乐 、文学 语言 等诸 多 艺术 对 于 生存环 境和 生 态平 衡深 深思 索 的机 器人 瓦利 : 告诉我 们深 刻 的元 素 。随着动 画艺 术三个 和 尚等 等 ,让动 画创 作者通 过动 画 作品 中一幅 幅连 续 加 的广 泛 ,动画 艺术本 身在 现 实生 活 中所 涉 及 的门类 也更 加 的复 的画面 与观众 达到 了心灵 的沟通 、思 想的 交汇 。 杂 。动 画也将 打破 其传 统 的意义 ,被 更加 广 泛 的应用 到社会 其他 我们 存 在的 社会 不仅满 足 我们 的物 质需 求 ,随着 社会 的不 断 方 面 中去 。从 电视广 告到科 普宣 传 、从平 面 到 出版到 影视 后期 制 进 步 ,精神 需求 似乎 显得 越来 越重 要 ,我们 也在 以各 自不 同 的方 作 、从 网络传 媒 到电子游 戏 ,动 画艺 术都 显示 出其 强大 的应 用功 式积 累物 质 文明 回报社 会 的 同时 ,丰富 着我 们 的精神 世界 。作 为 能。 动 画创 作者 ,他对 社会 的回报 就体 现在 如何 通过 一部 作 品来满足 动画 作为 一 门独 特 的艺 术形 式 ,无论 从哪 个方 面来 说 ,它都 人们 日益增 长的精 神 需求 。这 意味 着动 画创 作者 要通 过用 自己的 是充 满创造 性 的 ,充满想 象 的 。动画 艺术 以其 多样化 的形式 与 内 灵魂 去感 知大 自然 的心 跳 、去体 察人 类社 会 的脉搏 ,结 晶 出与 自 容 、独特 的幽 默 与趣 味 性 、离奇 的构 思与 夸张 性 、极 强 的虚 拟假 身 生命律 动 结合最 完美 的旋 律 ,然 后将 社会 生活 的现 实通 过主观 定性 ,不 断地 丰 富着 我们 的精神 世界 。动 画是 通过 连续 活动 的画 的想 象 ,糅合 加工 并 映射 到动 画作 品 的虚幻 世界 里 ,让观 众产 生 面语 言来传 达精 神理 念 的动 感艺 术,是 具有 艺术 性 、商 业性 、大 心灵 的共 鸣 、心灵 的震 撼 ,促使 动 画创作 者 与观众 的生 命律 动在 众性 ,综合 了多种 艺术及 其表现 优势 于一体 的 艺术形式 。 潜 意 识 中交汇 融合 ,为 精神 世 界注入 新 的亮 点 。动 画艺 术是 动 画 2 、动 画艺 术的本 性 创 作者 对 客观 世界 的重 新定 义 ,是他 们将 无生 命 的个体 赋予 了新 21 . 、动 画艺术 的虚拟 性审 美本质 的生命 ,使之 具有 了具体 的性格 特征 和生 活经历 。 动 画 艺术 以其 呈 现 的 虚拟 性 为 我 们 带 来 了无 限 的美 感 。现 离 开 了 自然 ,离 开 了社会 ,动 画艺 术 也将 不复存 在 。我们 说 实的逻 辑规 则在 动画 中消 失得无 影无 踪 ,我 们可 以任 由想 象 自由 动 画艺 术 的表现 形势 与 内容是 虚拟 假定 的 ,但动 画 艺术一 刻也 没 翱 翔 ,在 这里 任何 能想 到 的都 可 以被 实现 。所 有 的一切 都将 不受 有停 止 的反映着 我们 的生 活,我 们 的世 界 。 时间和地 域 的限制 ,眼 空千 古 ,横扫 六合 ,天 马行 空地 创造 出梦 3 、动 画艺 术呈现 的新特 点和 趋势 幻神 奇 的视觉 画面 ,展 现一 种妙 趣横 生 、令人 惊 叹不 已的奇 幻世 当 今 时代 是 一 个 娱 乐 化信 息 化 的时 代 , 随着 动 画产 业 化 、 界 在动 画 的世界里 ,花 草树 木 可 以起 舞歌 唱 , 田园 山川可 以 自 商业 性程 度 的加深 , 国际化 趋势 的加 强 ,其受 众范 围 的不 断扩 大 由行 走 ,小饼 干人 可 以变身 为顶 天立 地 的巨人 ,互 为天 敌 的动物 和娱 乐化 程度 的不 断加 深 显而 易见 。动 画在成 人世 界 的娱 乐生活 也可 以成 为知 , 友 世 间的一 切生 灵都 被赋 予 了特有 的情 感 。 中 占据 的位置 也 日趋重 要 ,越 来越 多的优 秀动 画作 品 已经走 出 了 t的朋 l 动画 不能真 实 的记录 显 示 自然 , 却能创 造 出充满 感 染力 的艺术 真 孩 童 的世 界 ,被更 多不 同年龄 段 和层 次 的人所 接受 和欣 赏 ,其产 实世 界 ,虚 拟 多于写 实 ,主观 多 于客观 ,在 这里 创 作者所 具有 神 生 的影 响 力和 经济 价值 也必 将随之 增 大 。在我 国大 力提 倡和鼓 励 奇的想 象力和超 强 的创造 力显 得尤 为重要 。 发展动 画 业 的 良好 环境 之下 ,广 大 的动画 创作 者更 要认清 当前动 我 们被动 画 中夸 张而活 灵活 现 的动 感视 听感 染着 ,我们 知 道 画 创作 中存 在 的根本 性 问题 ,深入 思考 并有 针对 性 改进 ,走 出一 耳 目中的一 切并 非真 实却依 然信 以为真 地被 感动和 吸 引 ,并产 生 味 模仿 的怪 圈 ,集思 广益 ,拓 展思 维 ,积 极推 出原创 ,为 克服 我 了强烈 的认 同感 ,动 画艺术 也往 往 以诙谐 、夸 张 、怪诞 的风 格 取 国动画 外热 内冷 的局 面 ,完善 我 国动 画产 业市场 及产 业链 积聚 力 胜 。在动 画 艺术 中,视 觉表 现太 逼真 反 而事倍 功半 ,反 而失 去 了 量 。 动 画艺术 自身 的风 格 ,失去 了其 存在 的理 由。动画 电影 《 终幻 最 我们 相信 ,唯 有透 彻理 解 、把握 动 画艺术 的特 征 与本质 ,在 想 》耗 资巨额 ,结 合 了动捕 技术 和三 维技 术塑 造角 色 ,片 中的角 动 画的策 划 、制作 、发行 以及 后期 开发 过程 中才 能有 的放矢 ,只 色具 有近 乎人类 的 面部表 情和 真 实的行 动感 ,但大 多的观 众 却并 有 充 分地研 究 它 的艺术 本性 , 才能 更好地 最 大限 度地 去开 发它 的 不欣 赏和 接受这 部 作品 ,票房 惨败 。这 恰恰 说 明 了造 型 的逼 真并 艺术 功能 ,对动 画创作 发挥 重要 的指 导作用 。 不是 动 画艺术 获得 成功 的因 素 。动 画 中 的虚 幻 美景 、奇 异形 象 ,

三维动画技术研究报告

三维动画技术研究报告

学号《计算机科学与技术新进展》技术研究报告技术报告题目虚拟三维动画技术在人机界面设计中的应用研究学院专业学生姓名学号摘要众所周知,虚拟现实时代已经到来,如何控制和正确使用虚拟现实已经成为重要的话题。

”在虚拟现实时代更好的人机交互虚拟现实交互环境和传统语境中的空间差异互动虚拟现实体验什么?通过人机界面设计,使用虚拟三维动画技术、新方法和新方法的实施产品设计。

如今智能问答系统大多是二维的客户端,缺乏美观的界面。

相比于在简单的问答场景下进行文字问答,现在3D技术的引入,使得利用三维合成技术产生虚拟人物进行智能问答成为热潮。

关键词:虚拟现实三维动画人机交互产品设计工业设计第一章虚拟现实技术的基本原理和特点虚拟现实技术涉及计算机图形学、传感技术、动力学、光学、人工智能和社会心理学等领域的研究,是多媒体和三维技术发展的一个更高的领域。

虚拟现实技术是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,是一种新型的人机界面。

具体来说,就是利用现代技术生成以计算机技术为核心的逼真视觉、听觉、触觉等虚拟环境的具体范围的整合,用户用必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的这种交互进行交互,从而产生真实环境中的同样的感觉和经历。

虚拟现实技术的发展,引起了人们的极大兴趣。

虚拟现实技术不仅开始在军事、医学、房地产、设计、考古、艺术、娱乐等诸多领域得到越来越广泛的应用,而且给社会带来了巨大的经济效益。

因此,业内人士认为,80年代是个人电脑时代,90年代是多媒体、网络时代,21世纪将是虚拟现实技术时代。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,仿真技术是计算机图形学和人机界面技术的集合,多媒体技术、网络技术、传感技术是一门具有挑战性的交叉技术和研究领域。

主要包括仿真环境、感知、自然技能和感知设备。

计算机生成仿真环境,实时动态三维真实感图像。

虚拟现实作为一种具有人机交互特性的人机界面,也可以称为“自然人机界面”。

在这种环境下,用户看到的是全身彩色场景,听到的是虚拟环境中的声音,手或脚都能感觉到虚拟环境回到自己的力量,从而给用户一种身临其境的感觉。

动画的分类精讲

动画的分类精讲
粉,水彩,沙子等工具制作的动画片。 • 《老人与海》《种树的人》《音乐老师》《猫头
鹰与鹅之婚礼》
二、立体动画
立体动画又称动作中止动画,它和平面的区别 在于有长宽高的体积,而平面唯其 有面积。从 这个区别来看,立体动画的制作比较接近真实 电影的思考方式,但是在拍摄方式却有很大的 不同。立体动画的代表片种就是偶类动画。
• 一、文字性叙事方式
• 文学性叙事方式具有小说、诗歌、散文等性质。 这类影片没有一条戏剧冲突的主线,通常是围绕 主人公或某个事件的生活线索展开故事,注重细 节刻画,而不注重编造情节和冲突,同时它还具 有可读性,即具有细腻的内心刻画,准确微妙的 刻画以及内涵的生活信息量等。
• 分块状和线性两种。
• 块状不强调时间的先后,不注重因果关系。 高火田勋的《回忆的点点滴滴》
三、电脑动画
• 1、电脑二维和电脑三维动画 • 二维软件: Flash、Animo、Softimage、Us Animation • 三维制作流程:建模、贴图、动作、特效、渲染、合成等
三维贴图
三维动画可与二维动画结合,可以产生很强的镜 头效果和层次感
《埃及王子》中三维背景与二维动画的结合
• 2、合成与特效 • 利用电脑里的遮罩或是蓝屏、绿屏的功能,将两
• 艺术动画片作为一种表达思想内涵的载体,经由影展在世 界各地传播,观众可以从中感受创作者对于人生独到的反 省、思索、情感,也可以观察动画最新的艺术发展形式。
• 艺术动画片的价值就在于其“个人化”和“原创性”。
• 电视动画片播出时间有5分钟、10分钟、20分钟几 种规格。
• 电视动画片以量取胜,制作成本比影院动画片低廉 许多,播出后要求得到及时的反馈好经济效益。
• 电视动画片几种常见的模式—— • 讲述固定角色在特定空间发生的故事,例如《猫和老鼠》

三维动画在电视包装中的应用研究

三维动画在电视包装中的应用研究

三维动画在电视包装中的应用研究作者:周晓翔来源:《计算机光盘软件与应用》2013年第10期摘要:包装的目的和意义就是为了增添事物的美观,加强事物的视觉效果,增添事物的吸引力,打造无与伦比、动人心魄的魅力,进一步打动欣赏者。

三维动画更加追求自身的视觉效果,它追求的形式是传统方法无法表现、现实中不可能实现、充满画面感、想象力、创新力的视觉感受,只有这种形式才能满足电视包装在视觉形式中的要求。

随着科技水平的不断提高,三维动画先进技术手段被广泛应用,并创造出了一系列的成功案例,为人们创造出了非凡的视觉效果。

关键词:三维动画;视觉效果;电视包装中图分类号:TP311.52新媒体和新传媒的出现极大的改变了人们的生活方式,拓宽了人们获得信息、知识的途径。

在经济全球化和电视包装时代的快速发展中,传统的技术手段和包装技术受到了严重冲击,要想真正发挥出包装技术的强大威力和作用,必须转变期方式[1]。

随着电视栏目数量的增多和电视频道的五花八门,为了提高收视率,提高自身节目的竞争力,电视包装制作应运而生,它的衍生也是顺应电视事业发展的必然需求。

优秀的电视包装制作技术的实现方式主要通过精致的画面、高科技的视频合成技术、极具创意的构思和良好的音效处理得以实现。

通过精美的电视包装制作,电视节目会拥有精美的画面、极具冲击力的视听效果,带给观众强烈的心灵震撼,不仅起到了良好的宣传方式,而且有助于提高电视节目的收视率[2]。

计算机三维动画可以通俗的解释为在电视节目制作和美术创作中引入计算机图形图像数字技术的一种特技艺术。

电视包装的关键在于创作思想,一个优秀、丰富的现代电视技术可以为创作人员提供自由、宽广的想象空间,创造力得以发挥,人文思想和艺术将以更加形象、生动的形式表现出来,其思想表达的更加通透[3]。

1 三维动画具有属于自己的独特艺术特点与传统的艺术创作形式相比,三维动画的艺术特点更具独特性,更加追求时空感和画面呈现的绚丽感、节奏感等,其制作过程也相对比较复杂[4]。

3D动画立体水墨特效的审美特征与技术发展研究

3D动画立体水墨特效的审美特征与技术发展研究

3D动画立体水墨特效的审美特征与技术发展研究摘要:国外对于三维水墨动画方面的软件技术研究较为成熟,对于其艺术价值的研究也开始增加。

三维水墨动画作为一种特殊的动画风格和艺术处理手段备受重视。

三维空间的发展更使它跨越了传统的二维水墨动画的局限,国外关于它在三维商业动画中的价值予以肯定。

三维水墨动画的产生拓宽了水墨动画的创作空间。

国内也有很多三维水墨动画方面的作品,大多数作品主要通过三维特效及材质贴图来模拟水墨风格,使其产生虚实飘渺的效果,从而增强了空间感。

关键词:三维动画;水墨特效;审美特征一、3d水墨动画的审美特征水墨动画是中国传统水墨艺术与动画艺术的完美结合,是中国传统动画的奇葩,以其独特的文化气质,继承和发扬着中国古典文化。

传统的水墨动画以二维的方式表现,制作过程过于复杂,而三维水墨动画能将传统水墨动画制作过程简化,中国画技法“用笔”作为画家自我规范的要求其实也在一定程度上对观画者提出了相应的审美原则。

而3d水墨动画能将其用笔通过动画运动的方式更加生动的表现出来。

中国传统绘画用墨讲求墨分五色,以调入水分的多寡和运笔疾缓及笔触的长短大小的不同,造成了笔墨技巧的千变万化和明暗调子的丰富多变。

同时墨还可以与色相互结合,而又墨不碍色,色不碍墨,形成墨色互补的多样性。

而3d水墨动画通过粒子的变化与物体的运动来表现水墨用笔的流畅性,通过颜色的调节与粒子的运动能够使画面产生自然的墨色流动的效果。

而通过三维空间表现出二维水墨的意境,并使其运动起来产生运动的水墨画面比传统的水墨画更具有感染力和震撼力,更能表现水墨动画独特的审美价值而感染观众。

目前,国外对于三维水墨动画方面的软件技术研究较为成熟,对于其艺术价值的研究也开始增加。

三维水墨动画作为一种特殊的动画风格和艺术处理手段备受重视。

三维空间的发展更使它跨越了传统的二维水墨动画的局限,国外关于它在三维商业动画中的价值予以肯定。

三维水墨动画的产生拓宽了水墨动画的创作空间。

三维动画在二维动画中的应用

三维动画在二维动画中的应用

三维动画在二维动画中的应用摘要:三维动画技术的发展开启了一扇神奇的艺术之门,为电影、游戏和广告等领域带来无限创意。

然而,二维动画作为传统艺术形式,仍然具有独特的魅力和艺术价值。

本文将探讨三维动画在二维动画中的应用,挖掘出它在注入立体感和逼真度、提升视觉体验等方面的优势。

同时,我们也需要认识到,在融合两者之间存在的技术复杂性和成本上升等挑战时,如何合理运用三维动画技术,将其应用于二维动画,进一步提升艺术表现力。

关键词:三维动画;二维动画;应用;优势;挑战引言随着科技的不断发展,三维动画技术在电影、电视等领域得到了广泛应用,它为观众呈现了更加真实、生动的视觉效果。

然而,二维动画仍然具有其独特的魅力和艺术价值。

本文将讨论三维动画在二维动画中的应用,探索如何将三维动画技术应用于二维动画中,以实现更好的艺术表达效果。

1.介绍三维动画和二维动画的基本概念和特点三维动画和二维动画是两种常见的动画形式。

三维动画(3D动画)是指使用计算机图形学技术,通过建模、渲染和动画制作等步骤创建虚拟三维场景和角色的动画。

它可以呈现逼真的物体表面、光影效果和真实的相机运动。

相比之下,二维动画(2D动画)是指在平面画面上进行绘制和处理的动画形式,通过连续播放静态图像来产生动画效果。

它通常由平面图形、手绘或电脑绘图制成,具有独特的扁平化风格和表现力。

三维动画能够提供更加立体感和逼真度的视觉效果,而二维动画则更注重艺术表达和个性化风格的构建。

2.三维动画在二维动画中的应用优势2.1增强立体感和逼真度将三维动画技术应用于二维动画中可以显著增强立体感和逼真度。

通过使用三维模型,在二维画面中呈现出立体效果,使得角色和场景更加具有真实感。

照明和渲染技术的应用可以让二维动画中的物体反射、阴影和光照更加逼真,增强画面的质感。

通过特殊效果和物理模拟,如粒子系统、液体动态等,可以在二维动画中再现真实世界中的物理效果,进一步提升立体感和逼真度。

这些应用优势使得二维动画在视觉上更具吸引力和沉浸感,为观众带来更出色的视觉体验。

动画场景设计的特性有哪些

动画场景设计的特性有哪些动画场景设计的特性有哪些在动画设计中,动画场景设计是一个非常重要的组成部分,它可以提高动漫的整体效果。

那么,关于动漫场景设计的特点,你知道多少呢?以下店铺为大家整理的动画场景设计的特点,希望能帮到你。

动画场景设计特点在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。

要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。

在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。

但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。

动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。

场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。

创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。

动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从关国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。

动画场景设计的概述在一部动画作品中,剧情、角色、场景是最主要的三大组成部分,并且它们之间相互影响相互制约着。

而场景在一部动画影片中更是占据着十分重要的地位,是一部动画片不可或缺的重要组成部分。

场景设计指的是动画中除去角色造型之外随着时间变化而改变的一切事物的造型设计。

我们可以说,动画场景设计的好坏直接影响到观众的视觉感受。

场景为角色表演和剧情发展搭建舞台,通过场景设计来推动故事情节的发展,给予一部动画特定的时空背景,从而展开故事情节的发展。

三维动画技术在影视广告中的应用

148计算机与多媒体技术Computer And Multimedia Technology电子技术与软件工程Electronic Technology & Software Engineering影视广告为了满足市场要求需要保证整体设计和拍摄有一定的视觉冲击力,因此需要借助三维动画技术来进行特效制作和提升视觉效果吸引更多的目光,传统的影视广告存在一定的限制性而三维动画技术可以打破限制更好的促进影视广告行业的发展,用发展性眼光和前瞻性思维来分析看待,三维动画技术是未来影视广告发展的主要方向,需要研究三维动画技术在影视广告应用中存在的问题,并进行优化让影视广告的表现形式更为多元新颖。

1 三维动画技术的概述三维动画技术发展是根据三维软件的发展程度来定义的,通过三维动画技术的制作软件来构建一个三维世界,在这个虚拟的世界中各种场景需要通过制定的参数制定模型,并配合摄像机运动轨迹和计算机计算来形成精准画面,三维动画技术是在二维动画的基础上进行创新的,二维动画属于平面造型设计将有运动关联的二维单帧图像连续播放,三维则是需要某一种特定的软件支撑,很多的功能是需要写好应用程序来对效果进行控制,进而提升艺术感染力,通过计算机将光学图像导入并进行转换成为电子图像,随后利用数字化技术对电子画面进行操作,针对很多拍摄难度较大或者动作效果要求较高的场景可以进行完美制作模拟。

随着人们生活水平的不断提升,时代的不断发展,对美的概念理解逐渐多元化,美在不同角度不同层次风格中有着不同的答案,三维动画技术利用技术将传统美学进行发掘,并融入大量的虚拟元素,来满足观看者的感官要求,三维动画技术在影视广告中需要不断创新,并在格局上进行优化,将美学和广告商业目的相结合。

三维动画技术需要满足影视广告的商业化内容和艺术科技的衔接,并充分体现其商业性,深度发掘技术的商业价值和经济价值。

三维动画技术在一些理论性抽象化概念方面的阐述和还原上有着一定的又是,对很多现实环境中并不存在的问题现象,可以通过可视化建模处理来完美进行诠释,且将抽象实体化上可以通过特效加工来对内容进行优化,解除了空间时间限制,将很多线性轨迹有效进行改变,在一些未来科幻题材影视广告中有着较为广泛的应用,同时通过一些软件进行造型设计场景制作可以有效制作一些宏大的场景,并对一些任务特点性格进行雕刻,可以在短时间内保证审美、创意、内容都较为饱满且渲染性较强。

论二维动画与三维动画在影视制作过程中的比较和分析

论二维动画与三维动画在影视制作过程中的比较和分析随着动画技术的发展,在许多动画片中都会采用单一的二维或三维技术,通过不同的动画形式使得画面变得更加丰富多彩,随着科学技术的发展,动画的制作途径越来越多,其中主要的类型有影院动画、电视动画和试验动画。

无论哪种类型的动画,都会应用到二维动画技术或三维动画技术,现今国际有影响的大制作都有数不尽的动画形式参与到了现代电影艺术实践中。

标签:二维动画;三维动画;比较;发展前景二维动画与三维动画的关系二维与三维的关系是不可分割的并存关系.二维动画和三维动画的制作过程事实上都是对现实的三维世界进行模拟,三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在绘制真实的三维空间;三维的建立离不开二维,而二维动画的世界建立于三维世界。

一、二维动画与三维动画的概念二维动画:二维动画是在平面上的画面。

二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画。

在纸上、照片上或电脑屏幕显示等,无论画面的体积感有多强,但终究是在二维的空间中模拟真实的三维空间效果。

三维动画:三维动画又称3D动画,是在三度空间中,制作立体的形体及其运动。

是最近几年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。

“三维动画主要在计算机中利用三维软件首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状和尺寸比例建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型贴上特定的材质,并打上灯光”。

然后这些就可以在电脑中自动运算,生成最后的画面。

二、二维动画与三维动画的不同之处及特点在全球经济一体化进程不断加剧与市场竞争日益激烈的当今社会,电影表演艺术要想在传承深厚艺术文化内涵的同时谋取自身的发展与创新,数字特技等计算机图形图像处理技术与电影制作表演的融合无疑是一条最直接也是最有效的渠道。

而在电影制作过程中三维动画与二维动画有以下几种不同之处及特点:1、制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。

《动画概论》知识点总结.

Chapter1动画概论1、动画的定义:动画片是一种以“逐格拍摄”为基础的基本摄制方法,并以一定的美术形式作为其内容载体的影片样式。

2、动画的本质:(1)创造性的塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力;(2)创造性的应用“动的语言”,(3)用各种千变万化的动作来表述一切事物;创造性的表达人们可能持有的任何思维。

视觉暂留原理:人眼在观察景物时,光信号传人大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。

3、动画的特征:(1)动画是画出来的电影;(2)动画是画出来的运动艺术;(3)动画是假定性艺术;(4)电影语言是决定动画片质量的关键;(5)动画的幽默;(6)夸张变形是动画的法宝;(7)拟人化的手法4、动画的假定性:(1)画面表现形象的假定性;(2)画面表现动作的假定性;(3)画面表现环境的假定性;(4)画面表现摄影的假定性;(5)画面表现形式的假定性。

5、动画的夸张性:(1)创作上的夸张:情节的夸张、构思的夸张、造型的夸张、形态的夸张。

(2)制作上的夸:张动作的夸张;物理性夸张;速度夸张;变形。

6、动画的分类:按传媒类型:影院动画、电视动画、网络动画按工艺类型:手绘动画、定格动画、二维动画、三维动画7、影院动画的特点(1)选题:有自编也有改编,多取材于经典文学作品。

(2)结构:①与戏剧相似:开端一一发展一一高潮一一结局;②冲突多为正与邪的二元对立(3)人物:具有典型性、层次性(4)音乐:具有感染力的主题曲(5)画面:大多采用数字技术Chapter2动画及其艺术形式1、动画的镜头特点:(1)利用分层来表达纵深感(2)多采用散点透视2、动画的光效特点:(1)多采用柔和的光效(2)戏剧化的光效(2)分明暗3、动画的表演特点:(1)采用仿真表演(2)程式化的表演(戏曲、歌舞剧)(3)偶类片中仿真与艺术的结合。

4、单线平涂:通过勾勒线条,然后在线条围成的区域内填色的绘制工艺。

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影视动画的发展经历了一个漫长的变化过程,而且作为一门独特的艺术形式而受到
广大观众的喜爱。伴随着计算机技术的进一步发展,三维动画也被运用到我国的各个领域中,
并取得了良好的效果,同时,商业领域的快速发展也带动了影视动画的创新性发展。三维动
画作为一门独立的艺术形式,三维动画也具有独特的审美性特征。三维动画不仅在形式和意
境上实现了审美的意义,还在动画角色的造型上以及技术性上呈现了审美的特征。

三维动画是一种新兴的艺术形式,所以它的门槛没有限制,但技术性要求很高。现代化
科技水平的快速增长,促使三维动画得到进一步的发展。当人们在欣赏三维动画时,需要充
分调动自己的想象思维,只有赋有开放性、创新性的想象才能真正地领略到三维动画的意境
美。事实上,三维动画的创作是一个极其繁杂的过程,对技术性要求极高,需要借助一些图
形来表达影片的信息内容,促使信息的最大化传递,同时也要结合观众的想象力才能完成。
人们对三维动画进行艺术性的观赏,能从中感受到三维动画的魅力,并促使人们对三维动画
有进一步的了解,从而提升自身的审关意识。

一、三维动画的基本内涵
三维动画是伴随着计算机技术的提高而带动的一门艺术形式,它通过一些图形来实
现三维动画的情境美,并使图形具有立体的感觉,使之更具生动性。三维动画需要通过计算
机的辅助作用来创设一个虚化的世界,而创作者就在这个世界中根据动画的形状大小来建立
一个场景,并严格地按照设定的要求来确定运动的轨迹步骤,同时还要虚拟其他动画相对应
的参数,接着需要为建立好的模型覆盖上材质,并通过借助灯光的作用使其得到呈现。当所
有的准备工作都完成后,通过启动计算机的操作,最后形成特定的情境画面。三维动画在创
作过程中建立的虚拟物就为了使其发挥工具的作用,但这一过程中需要做到精确和真实的效
果,所以在当前阶段己经被医学、军事等领域广泛运用。但在影视领域中,这项新兴的创作
技术能带给观众一种全新的视觉感受,所以受到很多观众的喜爱。三维动画是影视上的一个
突破,为观众提供了视听上的美感,虽然传统的影视创作也实现了这一项作用,但是三维动
画所包含的审美内容远远的超过了传统的动画技术,它的创作过程中需要通过场景、构图、
色彩等多个方面的虚拟创设。三维动画相对于二维动画来说,它拥有一个更加深广的三维空
间,同时它还有对现实影视拍摄场景的虚拟,并且它的透视力很强烈,所以它不会受到场景
的约束和限制。

二、三维动画的艺术特点
三维动画具有属于自己的独特艺术特点,并且三维动画与传统的艺术创作相比,更
讲究时空的感受,所以制作过程也显得更加的繁杂。三维动画还特别重视画面呈现的色彩感
和节奏感,在制作过程中,三维动画还会特别关注平面设计过程中的既定准则,因为只有尊
重客观规律才能满足人们的审美意识。另外,三维动画还有精确性、真实性等突出特点,它
不受客观因素的影响而且能完成传统动画创作中不能做到的镜头,但是要做到这一点就需要
技术人员具有高超的技术水平,而且还要保证能随时更改,这样才能做到既满足视觉艺术又
具有可靠的质量保证。还有一些制作商还会借助三维制作技术来挑战一些危险系数高、成本
高的丽面镜头,这样就能对相关的产品在视觉上起到令人震撼的作用,也能一定程度上减少
设计的成本,达到的利益也是可观的。三维动画的视觉效果是通过技术人员的专业化水平、
艺术品味、操作经验等多方面的因素实现的,正因为三维动画的制作及其繁杂,所以消耗的
时间也比传统动画的时间更多,但是创作者都在尽量地实现三维动画完美的视觉感受和立体
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感,真正做到满足人们的审美需求。
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