最新北师大版五年级数学上册《第七单元第2课时 可能性(2)》精品教学课件
学以致用
2.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸 到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。 你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
学以致用
3.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方都 公平的游戏规则。
五年级数学上册教学课件(北师版)
第二课时 可能性(2)
01 探索与发现
探索与发现
探索与发现
结果 次数
盖面朝上 盖面朝下
Байду номын сангаас
探索与发现
第一桌 第二桌 第三桌 第四桌 …
盖面朝上
…
盖面朝下
…
试验次数 20 20 20 20 …
游戏规则不公平,不是等可能的。
合计 400
02 学以致用
学以致用
1.淘气和笑笑决定用抛图钉的方式来决定谁去看球赛。 (1)先猜一猜,这个游戏公平吗? 不公平 (2)同桌合作抛图钉,每人重复抛10次,并记录结 果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公平吗?
03 课后作业
课后作业
完成《导学案》同步练习。
这节课你收 获了什么?
一人摸到偶数得1分,另一人摸到奇 数得1分。 (答案不唯一)
学以致用
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。
游戏规则: (1)每次摸两张,然后放回去,另一 个人再摸; (2)两张牌的点数和大于3,一方赢; 小于3,另一方赢。 这个游戏规则
公平吗?
这个游戏规则公平。
五年级上册数学教案-第7单元 可能性 摸球游戏 |北师大版
五年级上册数学教案-第7单元可能性摸球游戏|北师大版教学内容本课教学内容围绕“可能性”展开,通过“摸球游戏”这一活动,让学生在操作中体验随机事件,理解并掌握可能性的计算方法。
学生将学习如何用分数表示简单事件发生的可能性,并能够运用这些知识解决实际问题。
教学目标1. 知识与技能:学生能够理解并描述事件的确定性和不确定性,能够用分数表示事件发生的可能性。
2. 过程与方法:通过观察、操作和思考,学生能够提升逻辑思维能力和解决实际问题的能力。
3. 情感态度价值观:培养学生对数学学习的兴趣,激发学生的探索精神和合作意识。
教学难点1. 让学生理解并区分确定事件和不确定事件。
2. 引导学生通过实验和观察来计算和比较可能性大小。
3. 帮助学生将抽象的可能性概念与实际情境相结合。
教具学具准备1. 教具:多媒体教学设备,用于展示游戏过程和计算方法。
2. 学具:每组一套不同颜色的球,记录表,计算器。
教学过程1. 导入:通过一个简单的摸球游戏,引出可能性的概念。
2. 新课:讲解可能性的定义,演示如何用分数表示可能性。
3. 活动:学生分组进行摸球游戏,记录数据,并计算各种颜色球被摸到的可能性。
4. 讨论与分享:每组分享自己的实验结果和计算过程,讨论不同颜色球可能性大小的原因。
5. 总结:总结可能性的计算方法,并强调其在实际问题中的应用。
板书设计1. 可能性2. 定义:事件的确定性和不确定性3. 计算方法:用分数表示可能性4. 实例:摸球游戏的可能性计算作业设计1. 基础练习:计算给定事件的可能性。
2. 提高练习:设计一个简单的游戏,计算并解释游戏中的可能性。
3. 拓展练习:调查并分析生活中可能性的应用实例。
课后反思1. 学生对可能性概念的理解程度。
2. 教学活动中学生的参与度和合作情况。
3. 教学难点是否得到有效突破,学生对计算方法的掌握情况。
4. 作业设计的合理性和学生的完成情况。
结语通过本课的学习,学生不仅掌握了可能性的计算方法,还通过实践活动培养了合作能力和解决问题的能力。
北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(4)
北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一、说教材1. 教学内容本次说课的内容是北师大版五年级上册数学第7.2节《摸球游戏》。
这一节内容是在学生已经学习了可能性大小的基础上进行的,通过实践活动,让学生进一步理解可能性大小的概念,并用数学语言来描述和计算可能性的大小。
2. 教材分析《摸球游戏》是北师大版五年级上册数学的一节实践活动课。
本节课通过具体的实践活动,让学生在摸球游戏中感知和理解可能性大小的概念,培养学生的数学思维能力和实际操作能力。
3. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对可能性大小有一定的认识。
通过前面的学习,学生已经能够理解并描述事件发生的可能性大小,但是还缺乏具体的实践操作和运用。
因此,在本节课中,我将引导学生通过实践活动,进一步理解和运用可能性大小的知识。
4. 教学目标(1)知识与能力:通过摸球游戏,让学生进一步理解可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。
(2)过程与方法:通过小组合作、讨论交流的方式,培养学生进行合理推断和解决问题的能力。
(3)情感态度价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和积极探究的精神。
二、说教学重难点1. 教学重点:通过摸球游戏,让学生理解和掌握可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。
2. 教学难点:如何引导学生通过实践活动,运用数学知识解决实际问题。
三、说教学过程1. 导入新课通过复习上节课的内容,引导学生回顾可能性大小的概念。
然后,提出本节课的主题——摸球游戏,让学生思考:在摸球游戏中,我们如何用数学语言来描述和计算可能性的大小?2. 自主探究让学生分成小组,每组有一盒摸球,盒子中有不同颜色的球,有的球多,有的球少。
让学生通过实际操作,观察和记录摸到不同颜色球的次数,然后讨论交流,发现可能性大小的规律。
3. 小组合作在自主探究的基础上,让学生进行小组合作,共同解决实际问题。
例如,让学生设计一个摸球游戏,使得游戏的公平性,即每个人摸到不同颜色球的概率相等。
北师大版小学5年级数学上册第七单元(谁先走)PPT教学课件
4092 2048 2044
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
80640 39699 40941
1
1 2
0 4040 4092 10000 24000 80640
判断规则的公平性
抛硬币的次数越多, 这说明抛的次数越
正反面出现的次数 证明正反面出现的
越接近。
北师大版 数学 五年级 上册
7 可能性
判断规则的公平性
课前导入
探究新知
课堂练习
课堂小结
课后作业
判断规则的公平性
情境导入
小华和小明下象棋,你能想 办法决定他俩谁先走吗?
小明
小华
判断规则的公平性
探究新知
小明
可以投硬币、掷骰子!
小华 还可以猜拳!
判断规则的公平性
我们来看看笑笑和淘气 的具体想法,你认为他 们的想法公平吗?
这有一个瓶盖,扔出后, 着地时盖面朝上我去, 盖面朝下笑笑去。
只有两种结果,应 该是公平的吧!
设计公平的规则
游戏规则
我们就按淘气的想 法试一试吧!
每个人抛10次,或者一人抛一次交替进 行;一人拋瓶盖时,另一个人做记录。
结果 次数
盖面朝上 盖面朝下
设计公平的规则
汇总全班游戏结果。
第一桌 第二桌 第三桌 第四桌 …
答:指针指向黄色则一方胜, 指向蓝色则另一方胜。
(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平 的游戏规则。
答:指针指向黄色则一方胜, 指向 红色则另一方胜。
判断规则的公平性
课堂小结
你学会了哪 些知识?
我学会如何使游戏双方 都公平。
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》教学设计
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》教学设计一. 教材分析《可能性》是北师大版数学五年级上册第7单元的内容,主要让学生理解事件的确定性和不确定性,并会运用概率知识解决实际问题。
本节课的内容与生活实际紧密相连,有利于培养学生的动手操作能力、观察能力和推理能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和抽象思维能力,对事件的确定性和不确定性有了初步的认识。
但在实际操作和解决问题时,还需要教师的引导和启发。
三. 教学目标1.让学生理解事件的确定性和不确定性,掌握概率的基本知识。
2.培养学生动手操作、观察和推理的能力。
3.培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生理解事件的确定性和不确定性,掌握概率的基本知识。
2.难点:培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
五. 教学方法1.采用情境教学法,让学生在生活实际中感受和理解事件的确定性和不确定性。
2.采用启发式教学法,引导学生主动探究、积极思考。
3.采用小组合作学习法,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
六. 教学准备1.准备相关的教学课件和教学素材。
2.准备一些实际问题,让学生解决。
3.准备一些游戏,让学生在游戏中体验和理解事件的确定性和不确定性。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示一些生活中的实际问题,如抽奖、猜谜等,让学生感受事件的确定性和不确定性。
2.呈现(10分钟)教师通过讲解和演示,向学生介绍事件的确定性和不确定性,以及概率的基本知识。
3.操练(10分钟)学生分组进行游戏,体验和理解事件的确定性和不确定性。
如抛硬币、抽签等游戏。
4.巩固(10分钟)教师提出一些实际问题,让学生运用概率知识解决。
如估算抛硬币出现正面的概率等。
5.拓展(10分钟)教师引导学生思考:如何在实际生活中运用概率知识解决问题?让学生举例说明。
6.小结(5分钟)教师总结本节课的主要内容,强调事件的确定性和不确定性,以及概率的基本知识。
北师大版五年级数学上册《谁先走》可能性PPT课件(第2课时)
只有两张票,谁和我 一起去看比赛?
这有一个瓶盖,扔出后,着地时 盖面朝上我去,盖面朝下笑笑去。
第三页,共二十四页。
与同桌做20次游戏,并记录游戏结果
结果 次数
盖面朝上 盖面朝下
第四页,共二十四页。
汇总全班游戏结果:
第一桌 第二桌 第三桌 第四桌 …
盖面朝上
…
盖面朝下
…
试验次数 20 20 20 20 …
判断游戏是否公平原则,
第九页,共二十四页。
1. 想一想
1.
甲转盘
乙转盘
⑴甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双 方公平。 ⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方 公平。
第十页,共二十四页。
转到黄色,一方先开始,转到蓝色,另 一方先开始。 转到黄色,一方先开始,转到蓝色, 另一方先开始。
北师大版五年级数学上册《谁先走》可能性PPT课件(第2课时)
科 目:数学 适用版本:北师大版 适用范围:【教师教学】
谁先走
第2课时
课堂导入-新知探究-课堂练习-课堂总结-课堂作业
第一页,共二十四页。
1.根据生活经验和试验数据,能设计对双 方都公平的游戏规则。 2.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性 和游戏规则的公平性。 3.通过创设教学情景,让学生参与活动, 在活动中获得直观感受。
色,指针停在谁选的颜色上谁就先
走。小丽选择了红色。你认为这 样的方案公平吗?
不公平,因为红色区域多。
第十四页,共二十四页。
三名同学玩跳棋, 每人选一种
颜色,指针停在谁选的颜色上谁
就先走。小丽选择了红色。你 认为这样的方案公平吗?
这样设计转盘公平吗?
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》教学设计 (1)
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》教学设计 (1)一. 教材分析《可能性》是北师大版数学五年级上册第7单元的教学内容。
本节课主要让学生通过实际操作、观察和思考,理解随机事件、必然事件和不可能事件的概念,掌握一些基本的概率知识,培养学生的逻辑思维能力和数据分析能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对一些基本的概念和运算规则有了初步的了解。
他们在前期的学习过程中,已经接触过一些关于事件的概念,如“必然事件”、“不可能事件”,但对“随机事件”的认识还不够清晰。
此外,学生对概率的概念和计算方法还比较陌生,需要通过实例和操作来理解和掌握。
三. 教学目标1.让学生理解随机事件、必然事件和不可能事件的概念,能够辨别各种事件。
2.让学生通过实际操作和观察,掌握一些基本的概率知识,培养学生的逻辑思维能力和数据分析能力。
3.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的数学素养。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生理解随机事件、必然事件和不可能事件的概念,掌握一些基本的概率知识。
2.教学难点:让学生通过实际操作和观察,理解概率的概念和计算方法。
五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,引导学生通过观察、思考、讨论和操作,主动探索和解决问题。
2.运用多媒体教学手段,展示实例和操作过程,提高学生的学习兴趣和参与度。
3.采用小组合作学习的方式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
4.注重启发式教学,引导学生运用数学知识解决实际问题,提高学生的数学素养。
六. 教学准备1.准备相关教学课件和教学素材,如图片、视频等。
2.准备一些实际操作的材料,如骰子、卡片等。
3.提前布置学生预习相关知识,了解事件的概念。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示一些生活中的随机事件,如抛硬币、抽奖等,引导学生关注事件的随机性。
提问:这些事件有什么共同特点?引出本节课的主题——可能性。
2.呈现(10分钟)介绍随机事件、必然事件和不可能事件的定义。
五年级上册数学教案 可能性 北京版 (7)
五年级上册数学教案可能性北京版 (7)教学目标
1.理解“可能性”的概念;
2.掌握事件发生的可能性的大小;
3.进一步提高学生的思维能力和解决问题的能力。
教学重点
1.概率的概念;
2.事件的分类;
3.事件发生的可能性的大小。
教学难点
1.事件发生的可能性的计算方法;
2.事件发生的可能性与实际情况的关系;
3.如何根据实际情况来计算事件的可能性。
教学过程
活动1:“可能性”是什么?
1.通过师生互动和小组讨论的方式引入“可能性”的概念;
2.根据日常生活中的场景,让学生讨论和描述某些事情的“可能性”大小,如“今天会不会下雨?”、“你能否在一分钟内背出五个国家的名字?”等。
活动2:事件的分类
1.引导学生对事件进行分类,包括必然事件、可能事件和不可能事件;
2.通过图片和视频等教具,让学生根据情境进行分类,并对不同事件进行讨论和比较。
活动3:事件发生的可能性
1.介绍概率的概念和符号;
2.让学生通过实验和计算,了解事件发生的可能性的大小;
3.指导学生通过样本空间和事件的定义,计算事件的可能性。
活动4:实际应用
1.在日常生活和学习中,事件发生的可能性经常存在着变化;
2.通过案例分析和实例演练,引导学生学会根据实际情况来计算事件的可能性。
总结
通过本节课的学习,学生了解了“可能性”的概念和事件的分类,掌握了事件发生的可能性的计算方法,并能根据实际情况来计算事件的可能性。
这些知识不仅能提高学生的思维能力和解决问题的能力,而且能帮助学生更好地理解日常生活和学习中的各种事件以及它们发生的可能性。
最新北师大版数学一年级上册《第七单元第1节古人计数》精品教学课件
19
一、看图说数
14
15
13
16
二、拨珠子
12 20
三、抽苹果,我会说 ( )个十,( )个一,组成( )
你们知道老师 住几楼吗?
1.与爸爸妈妈分享11-20。 2.寻找生活中的数字。
今天你学会了 什么?
回想一下,这 节课你学到了哪些 知识?和大家一起
分享说一说!
你有什么 感想?Biblioteka 评总 价结 反回 思顾让学生以小组为 单位,交流学习 心得,派出代表 进行汇报
大千世界,许多事物之间是互相联系的, 我们一定不能孤立地看问题!
课后作业
01 完成课后练习题 02 课时练习题(选取)
谢谢大家
10 + 1 = 11 10个一 1个十 和 1个一 是11
练一练 说一说
( 1 )个十 和 ( 2 )个一 是 ( 1?2 )
1个十 和
5个一 是 ( 15 )
十位上 一个珠子
表示 1个十
1
4
个位上 4个珠子
表示 4个一
我会思考
2个十,是 2100。+10= 1个十,9个一,是20
19。10+9=19
北师大版五年级数学上册第七单元《可能性》(大单元教学设计)
北师大版五年级数学上册第七单元《可能性》(大单元教学设计)一、单元备课情况备课人XXX 备课学科数学备课年级五年级备课时间2024年X月辅助备课新课标、教材、PPT课件、练习题备课分类新教师后优教师优秀或老教师主要内容本单元的主要内容有(1)认识可能性,能判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则;(2)初步感受数据的随机性;(3)感受随机现象结果发生的可能性有大有小;(4)能对一些简单随机现象发生的可能性大小做出定性判断;(5)能解释统计结果,根据结果做出简单的判断和预测。
单元教材分析在四年级上册学生已初步感受简单的随机现象,初步感受可能性有大有小,在此基础上,本单元将通过一些游戏和活动,进一步让学生感受可能性有大有小,感受数据的随机性。
教学目标1.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,能正确判断事件发生的等可能性,并会设计简单、公平的游戏规则。
2.通过试验、游戏等活动,初步感受简单事件发生的随机性,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。
3.能解释统计结果,根据结果做出简单的推断,并能进行交流。
单元重点、难点重点:能正确判断事件发生的等可能性,并会设计简单、公平的游戏规则。
能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断。
难点:根据结果做出简单的推断。
教与学建议1.准备必要学具,如多媒体。
2.提倡方法多样化。
小组讨论、启发式教学法与直观演示法。
单元课时分配课题课时数练习数辅导时间1.谁先走 2课时 2课时 2课时2.摸球游戏1课时1课时1课时单元教学策略本单元教学策略:以生活实例导入,激发学生兴趣。
注重实践活动,让学生在操作中感受可能性的大小。
运用直观教具,帮助学生理解概率概念。
加强练习,巩固知识点。
注重评价与反馈,及时调整教学策略。
二、个人备课情况备课人XX 备课学科数学备课年级五年级备课时间2024年X 月辅助备课新课标、教材、PPT课件、练习题课题第1课时谁先走(1)内容教科书第101页及第102页的内容教学目标1.通过游戏活动,体会游戏的公平性,能正确判断一些游戏规则是否公平。
【优选】最新北师大版五年级数学上册《第2课时 认识底和高》精品教学课件
你能画出下面图形中给定底边上的高吗?
底
底
下底
随堂演练
1.用三角尺上的直角量一量,下面各图形中哪条 虚线是它的高?在图中标出来。
高 高
高
高 高
2.画出下面各图形给定底边上的高,并与同伴交流 你是怎么画的。
3.比较各三角形给定底边上的高,它们的长度相同吗? 长度相同
• 北师大版五年级上册
第2课时 认识底和高
新课导入
你认为“限高”指的是哪一条线段的长度?
推进新课
这两段的长度都是限高。
如果把桥洞的形状 看成是梯形,这就 是梯形的高。
与同伴说一说什么是梯形、平行四边形和 三角形的高,再认一认。
上底
高
高高
底
高
下底
底
底
从一个顶点向底引出的、 与底垂直的线段就是高。
4.在方格纸上画出下面图形,并在小组内交流。 (每个小方格的边长表示1cm) (1)底是3cm、高是2cm的平行四边形。 (2)底是4cm、高是3cm的三角形。 (3)上底是2cm、下底是4cm、高是3cm的梯形。
①
②
③
课后作业
完成练习册本 课
