网络游戏虚拟财产保护现状及对策_基于民间的抽样调查_田润
网络游戏虚拟财产的认定及保护

网络游戏虚拟财产的认定及保护摘要:网络游戏虚拟财产的相关法律法规较少,除了《民法典》第一百二十七条之外没有较为主要的法律法规对其有相关表述,而且此条并未对虚拟财产进行明确界定与说明。
因此存在着对于虚拟财产属性认定的歧义,更无法有效的对其进行保护。
如果希望能够使虚拟财产进入法律的保护,那么势必需要对其进行明确的分类与认定,明确其范围以及其保护措施,明析其属性、游戏厂商义务、财产价值认定、举证责任等问题。
关键词:网络游戏虚拟财产近几年我国游戏产业发展迅速,游戏的研发和运营水平得到了大幅提升,吸引了更多的玩家参与其中。
音数协游戏工委提供的《2020年中国游戏产业报告》中提供了这样的数据:“2020 年,我国游戏用户规模逾 6.6 亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05个百分点。
”这也就使得其虚拟财产的保护问题日益成为一个严峻的问题。
目前法条的缺失使得司法实践中存在判决不一或是二审全盘推翻一审结论的情况。
因此对其保护刻不容缓。
一、虚拟财产概述虚拟财产并非实物,以数据的形式存在于网络空间。
(一)虚拟财产的特点1.虚拟性。
虚拟财产没有在现实世界中存在,而是存在于虚拟的网络空间中,虽然在计算机等设备上有所体现,但是其本质仍是代码。
2.可交易性。
网络虚拟财产的来源一般是藉由现实货币的转化或者通过牡蛎获取,具备一定的价值,具有财产属性。
3.可支配性。
虚拟财产所有者在特定的网络环境下可以支配自己的虚拟财产。
可以依自己的意志转移或销毁。
4.空间性。
虚拟财产只能存在于网络空间,在其中具备价值与作用,不能单独存在。
网络游戏虚拟财产是虚拟财产的子集,与其具有包含与被包含的关系。
二、网游财产的分类(一)直接获取由玩家使用现实中存在的货币购买(含网上支付手段),或者玩家充值游戏内代币后使用游戏代币购买,与现实货币紧密关联的财产。
目前市面上的网络游戏都有自己的游戏内货币,虽然其名称不尽相同但是均由现实货币依一定比例充值而来。
网络游戏虚拟财产的法律保护制度

网络游戏虚拟财产的法律保护制度随着互联网技术的发展,网络游戏已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
而网络游戏中的虚拟财产,包括游戏币、装备、道具、市场卡等,也逐渐成为了一种可以购买和交易的真实财富。
由此,对于这些虚拟财产应该如何保护,成为了一个热门的问题。
本文将从法律角度出发,探讨网络游戏虚拟财产的法律保护制度。
一、虚拟财产的性质虚拟财产指的是网络游戏中的游戏币、装备、道具、市场卡等虚拟物品。
这些虚拟物品是由游戏开发商通过游戏规则设定而生成的,其价值本质上是由游戏规则所赋予的。
虚拟财产的生成、管理和交易完全在游戏平台内完成,与现实世界中的货币并没有太大关系。
因此,虚拟财产本质上是一种权利或一种使用权,而不是一种物权或财产权。
二、虚拟财产的法律地位虚拟财产的法律地位是一个争议较大的问题。
目前,国内法律没有对虚拟财产的性质与法律地位进行确切的规定,甚至在相关法律法规中都没有提及虚拟财产的名称。
然而,虚拟财产的实质就是一种虚拟商品和服务,其交易和使用也与现实财产有异曲同工之妙。
因此,虚拟财产的交易和使用具有一定的合法性,应得到一定的法律保护。
1.民事法律保护根据《中华人民共和国合同法》第二条规定,权利人有权签订法律规定的合同。
因此,玩家在游戏平台上所获得的虚拟财产,都应当视为将要签订的一种合同。
如果游戏平台缺乏监管,虚拟财产的产权争端可能会引发更多的法律纠纷。
因此,游戏平台应当明确规定虚拟财产产权制度和交易规则。
同时,游戏平台运营商应当加强监管,依据《合同法》、《侵权责任法》等相关法律规定,对游戏平台内的合同、侵权纠纷等问题予以维护和解决。
虚拟财产的产权纠纷可能会升级为刑事犯罪,如盗窃、诈骗等。
对于虚拟财产的诈骗犯罪,可以参照《中华人民共和国刑法》第二百六十四条,以虚构或者隐瞒事实,骗取公民、法人或者其他组织财物的行为构成诈骗罪。
对于盗窃虚拟财产,可以参照《中华人民共和国刑法》第二百四十三条,盗窃行为构成刑事犯罪。
浅析网络虚拟财产的民法保护

浅析网络虚拟财产的民法保护一、网络虚拟财产的特点网络虚拟财产与传统实体财产相比,具有其独特的特点。
网络虚拟财产的形成和使用都是在网络环境下进行的,其产生、流通和使用具有极大的便捷性和即时性。
网络虚拟财产多为数字化形式存在,在物理上并不存在实体,因此易于被复制、模仿和窃取。
网络虚拟财产的价值主要来自于网络环境中的特定活动和需求,其价值相对较为主观和不稳定。
网络虚拟财产的权利归属和流转方式也与传统财产有所不同,需要针对其特殊性制定相应的法律规定。
二、民法保护的必要性面对网络虚拟财产的特点,民法保护显得尤为重要。
虚拟财产的使用和流通往往涉及到合同关系,包括网络游戏用户协议、虚拟商品购买合同等,而民法作为合同法的重要组成部分,必须对这些虚拟财产合同进行保护。
网络虚拟财产的所有权、使用权等权益需要得到法律的明确保护,以防止不法分子利用技术手段侵害虚拟财产所有者的权益。
在虚拟财产的交易中,民法也需对网络诈骗、虚假宣传等行为进行规制,保护购买者的合法权益。
网络虚拟财产的安全问题也需要得到民法的规范与保护。
民法保护的必要性不言而喻。
三、现行法律的不足虽然民法的保护对于网络虚拟财产来说至关重要,但目前我国的法律体系对于网络虚拟财产的保护还存在一定的不足之处。
我国现行法律对于网络虚拟财产的定义和分类并不清晰明确,导致在实际应用中存在很多争议。
在虚拟财产产生纠纷时,司法机构对于鉴定虚拟财产价值及其赔偿方式并无统一的标准,导致判决结果的不确定性。
对于网络虚拟财产的交易和合同形式,并未得到充分的规范和约束,存在一定的法律漏洞。
在网络虚拟财产侵权行为的认定和赔偿上,法律也尚未有统一的规定。
四、加强虚拟财产保护的对策为了有效保护网络虚拟财产及其相关权益,我们需要采取一系列的对策措施。
应当加强对网络虚拟财产的界定,明确其种类和性质,并基于此制定相应的法律法规。
应当健全虚拟财产交易的合同约束机制,明确虚拟商品的权利和义务,规范合同的签订和执行。
网络虚拟财产的民法保护

网络虚拟财产的民法保护在当今数字化时代,随着互联网的快速发展和普及,网络虚拟财产的概念也逐渐引起人们的注意。
网络虚拟财产是指存在于网络世界中的一种虚拟财产,包括各种游戏币、点券、装备、道具等。
由于网络虚拟财产的特性,其产生的法律问题也与传统财产有所不同。
因此,在保护网络虚拟财产方面,对于民法的保护需要进行深入的思考和探讨。
一、网络虚拟财产的产生和形成网络虚拟财产的产生,是由于网络技术的进步和游戏产业的发展,而逐渐形成的。
网络虚拟财产不同于传统的实物财产,它不占据实际物体,而是在网络空间中存储的一种数字信息,具备可交易性和增值性。
在网络游戏中,玩家可以通过完成任务、打怪升级等游戏行为,获取虚拟财产。
此外,还有一些玩家通过充值等手段,进行虚拟货币购买,取得更多的虚拟财产。
在网络虚拟财产中,虚拟货币是最为重要的一种。
虚拟货币的本质是数字货币,其价值来源于玩家对其需求和赋予的价值。
一些网络游戏还允许玩家将虚拟货币换取真实货币,从而形成了一种新的经济形态。
二、网络虚拟财产的民法属性网络虚拟财产虽然不是传统意义上的有形物件,但其也具有一定的民法属性。
首先,虚拟财产具有价值。
虚拟财产作为一种数字信息存储和交易的形式,其在游戏中具有一定的价值。
玩家可以通过虚拟财产进行交易、购买游戏装备等。
其次,虚拟财产具有可支配权。
在游戏中,玩家可以根据自己的意愿支配虚拟财产,包括使用、出售或者赠与他人等。
再次,虚拟财产也具有财产权保护的需要。
在虚拟财产中存在着种种风险,例如账号被盗、游戏官方禁止任何虚拟财产交易等情况。
因此,需要对网络虚拟财产进行法律保护,保证其所有权和交易权益的合法性。
三、网络虚拟财产的民事权益保护网络虚拟财产的民事权益保护既包括了虚拟财产的所有权和交易权益的保护,也包括了虚拟财产的使用权的保护。
下面对这些权益进行具体阐述:1.网络虚拟财产的所有权保护网络虚拟财产的所有权是指对虚拟财产的占有和支配权。
相比于传统财产,网络虚拟财产的所有权存在着更多的争议和纠纷。
论网络游戏虚拟财产的法律保护

论网络游戏虚拟财产的法律保护伴随着互联网和数字化技术的快速发展,网络游戏成为年轻人娱乐休闲的首选,同时也带来了一些法律问题。
其中,虚拟财产的产生、流通和保护,一直是引发争议的热点问题。
本文将从法律的角度探讨网络游戏虚拟财产的法律保护,并分析三个相关案例。
一、虚拟财产的法律保护虚拟财产是指在网络游戏中使用、购买或获得的虚拟物品、道具、货币等等,其价值并非以实物而言,而是基于网络游戏内部规则或市场流通规则而定。
与传统实体财产相比,虚拟财产的权益、归属及交易方式并非清晰明确,因此需要法律制度有效保护。
目前,我国尚未出台具体的网络游戏虚拟财产保护法规,但通过以下途径可以得到法律保护:1.合同保障:用户在进行网游注册、购买虚拟货币、交换道具等过程中,需要同意游戏服务提供者的用户协议。
该协议中包括了虚拟财产的相关条款,双方应当遵循协议内容进行交易,否则将承担相应的法律后果。
2.侵权救济:如果在虚拟财产的转移、使用等行为中发生了侵权行为,玩家可以通过司法途径维护自己的权利。
3.行政监管:国家互联网信息办公室和文化和旅游部门对网络游戏行业制定了相关规章制度,监管其游戏内容和运营模式。
二、相关案例分析1.《传奇世界》被盗虚拟货币案件2007年,山东滨州一名玩《传奇世界》的玩家注册ID被黑客盗取并将虚拟货币5000万元专业转账到他人账户。
该玩家向游戏公司索要货币,但因游戏服务协议中规定虚拟财产不得流通或转让,游戏公司拒绝了他的请求。
后该玩家将游戏公司告上法庭,主张公司应当对虚拟财产的安全性负责,并承担相应赔偿责任。
最终,法院支持了该玩家的主张,认为虚拟财产属于合同权利范畴,应当受到保护。
2.《魔兽世界》道具买卖纠纷案件2014年,广东东莞一名玩《魔兽世界》的玩家通过线上平台购买游戏中的装备,支付了1万元的款项,但卖家未能履行交易,导致该玩家遭受重大损失。
该玩家状告游戏公司以及线上平台,要求对其损失进行赔偿。
法院认为,该交易行为违反了游戏公司的规定,因此没有得到游戏公司的保护,卖家应当对玩家的损失承担赔偿责任。
网络虚拟财产的民法保护探讨

网络虚拟财产的民法保护探讨随着信息技术不断发展,人们在互联网上进行的交易也越来越多。
网络虚拟财产作为互联网时代所特有的一种财产形式,其地位和重要性也逐渐被人们所认识。
然而,由于其特殊性和属于新型财产的范畴,关于网络虚拟财产的法律保护和民法保护在实践中仍存在不少问题。
本文围绕网络虚拟财产的民法保护进行探讨,以期为进一步完善网络虚拟财产的法律保护提供参考。
一、网络虚拟财产的定义及特点网络虚拟财产是指在互联网上产生的具有一定价值并可作为一种交易媒介的虚拟财产,其具体表现形式包括但不限于虚拟货币、虚拟物品、虚拟服务等。
虚拟货币是指一种以币种为载体的虚拟财产,它可以用来支付虚拟物品及虚拟服务的价值;虚拟物品是指一种无形的商品或货物,如游戏中获得的装备、角色等;虚拟服务则是指通过互联网提供给用户的一种服务。
网络虚拟财产的产生和流通主要通过网络游戏、虚拟社区及在线购物等交易方式进行。
网络虚拟财产与传统实物财产的最大区别在于前者是虚拟的而非实体的。
除此之外,网络虚拟财产还有以下特点:1.易化交易。
网络虚拟财产一般是通过电子交易方式进行的,极大地降低了交易成本。
2.虚拟性。
网络虚拟财产不存在实物形态,是一种纯粹的虚拟财产。
其主要价值在于其使用价值和交易价值。
3.高度自主性。
网络虚拟财产主要由用户自己创造和获取,既面向所有人又受所有人控制。
用户可以在游戏中通过努力获取虚拟物品并出售给其他用户,也可以自己制作某款游戏并销售。
4.高度可替代性。
网络虚拟财产可以像实物一样在市场上进行买卖,其价值可以由几乎任何人判断。
二、虚拟财产的民法保护现状虚拟财产的产生和流通主要通过网络交易进行,虽然虚拟财产并没有在法律上得到统一的定义,但在实践中已经形成了较为明确的概念与域内理解。
然而,在网络虚拟财产的民法保护上,现有法律对其保护仍有不足之处。
1.《中华人民共和国合同法》在网络虚拟财产的民法保护中,《中华人民共和国合同法》是最直接的途径之一。
网络游戏虚拟财产侵权法律问题研究

网络游戏虚拟财产侵权法律问题研究摘要:在网络游戏中,虚拟财产作为一种虚拟物品或虚拟货币存在。
虚拟物品可以是装备、道具、角色等,在游戏中具有特定的属性和价值,并可以用来提升玩家的游戏体验和能力。
虚拟货币则可以用于购买虚拟物品、服务或参与游戏内交易。
然而,随着网络游戏的普及,虚拟财产侵权问题逐渐浮出水面。
一方面,有些玩家会通过非法手段获取他人的虚拟财产,如盗号、使用外挂等,对其他玩家的游戏体验和利益构成侵害。
另一方面,一些游戏运营商也可能存在侵权行为,如未经授权出售虚拟财产、关闭游戏服务器导致玩家财产消失等。
虚拟财产侵权问题涉及到知识产权、消费者权益、合同法和网络安全等多个法律领域,给相关当事人、游戏运营商和法律机构带来了诸多挑战。
因此,深入研究虚拟财产侵权法律问题是至关重要的,有助于为相关利益方提供更有效的法律保护和解决方案。
关键词:网络游戏;虚拟财产;侵权法律问题1虚拟财产定义和分类虚拟财产是指在网络游戏或虚拟世界中存在的一种虚拟资产,包括虚拟物品和虚拟货币。
它们是游戏中的非实体物品,存在于游戏服务器的数据库中,并通过玩家在游戏中的活动获得或交换。
虚拟物品是指在游戏中具有特定属性和功能的虚拟物品,可以是装备、道具、宠物、角色等。
它们可以用来提升玩家的游戏能力、改变角色外观或享受特殊游戏内容。
虚拟物品通常根据稀有度、功能性和美观度等因素被评估其价值。
虚拟货币是一种在游戏中流通的虚拟交换媒介,通常由游戏运营商发行和管理。
玩家可以通过游戏内活动、任务完成或真实货币购买等方式获取虚拟货币,然后用于购买虚拟物品、服务或参与游戏内的交易。
虚拟货币的价值通常由游戏运营商根据市场供需等因素进行调整。
根据不同的游戏类型和游戏设计,虚拟财产可以进一步进行分类。
例如:①游戏道具类虚拟财产:包括武器、装备、宠物等在游戏中发挥特定作用的物品。
②虚拟货币类虚拟财产:包括游戏内部货币、积分、点券等可用于交换和购买其他虚拟物品的媒介。
法学论文 网络虚拟财产民法保护现状分析与建议

章及标题摘要互联网的出现和发展是人类继工业革命后的一次新的革命—信息革命。
它不仅使人类社会的生产力的飞跃有了新的基础,更重要的是它改变了人们的生活方式。
在网络游戏中形成的虚拟财产,作为一种新兴的财产形式,日益引起人们的关注。
目前,美国、韩国以及我国台湾地区的学理与立法均明确承认网络虚拟财产的财产属性并加以法律保护。
纵观世界,在立法和司法上承认网络“虚拟财产”应作为一种受法律保护的财产已经成为一种趋势。
虽然我国法律界已经对网络虚拟财产的保护给予了一定关注,且已有法院判例,但学术界主要限于对虚拟财产法律属性的争论,而对现实中日益频发的虚拟财产纠纷仍未找到合适的法律解决机制来处理,由此引发了本文所要讨论的主题——网络虚拟财产的民法保护。
本文拟从民法的角度对虚拟财产的属性进行认真地分析研究,以期能对这种现实纠纷的解决有所裨益。
关键词虚拟财产;法律特征;民法保护目录摘要 (Ⅰ)绪论 (1)第一章虚拟财产的概念、特征及其法律属性 (1)一、虚拟财产的概念及特征 (1)(一)虚拟财产的概念 (1)(二)虚拟财产的特征 (1)1.虚拟性 (1)2.价值性 (1)3.现实性 (1)4.合法性 (1)5.期限性 (2)二、虚拟财产的法律属性界定 (3)(一)知识产权说 (3)(二)债权说 (3)(三)物权说 (3)第二章对网络虚拟财产保护的必要性 (4)一、用户与服务商间以虚拟财产形式体现的服务关系需要规制 (5)二、用户之间交易虚拟财产进行时产生的法律关系需要规制 (5)三、虚拟财产的安全性是制约网络游戏经济健康发展的重要因素 (6)...第三章网络虚拟财产民法保护现状检讨及建议 (6)一、我国网络虚拟财产民法保护现状检讨 (6)二、构建网络虚拟财产的民事法律保护制度 (7)(一)加强和完善相关立法 (7)(二)明确游戏运营商与玩家之间的权利和义务 (8)(三)建立网络虚拟财产的纠纷解决制度 (8)1.诉前解决机制 (9)2.网上仲裁机制 (9)(四)侵犯虚拟财产权应承担的民事责任 (9)第四章总结 (9)参考文献 (11)致谢 (12)第一章虚拟财产的概念、特征及其法律属性近年来,网络虚拟财产方面的纠纷不断,法律界也引发了热烈的讨论,但对虚拟财产的法律性质仍然众说纷纭、莫衷一是。