【军棋指归】译注

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军棋的规则和走法1

军棋的规则和走法1
其它棋子:在公路上(棋盘的细线),有距离限制,只能走到相邻的点;在铁路上( 棋盘上的粗线),不限制距离,但是不能跨过路上的棋子。比较特殊的是,工兵在铁路 上可以拐弯,别的棋子不可以。
今天的内容就到这里了,我们下期再见。
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胜负规则:吃掉对方军旗,或者吃光对方所有可以移动的棋子,就算赢棋。任何棋子 都可以吃军旗。
二、走法
军棋的棋子走法,大多不是根据棋子种类不同来定,而是根据走在不同的路线上确定 。
军旗和地雷不能移动。这个很好理解,打仗的时候,旗帜是根据地的象征,不会移动 。地雷埋在地下,不能改变位置。所以这两个不能移动。
大家好,今天来说说军棋的规则和军棋每种棋子的走法。
一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除 外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。谁先吃掉对方军旗或 所有可移动的棋子,为获胜。
二、走法:军旗和地雷不能移动。别的棋子,走公路,只能走到相邻的点;走铁路, 不限距离,且都不能跨过路上的棋子,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。
一、规则
军棋的棋子有等级之分,大多数情况是大棋吃小棋,走到哪里,就吃哪里的棋子。棋 子从大到小分别为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,某些特殊的 棋子我们单独再说。
地雷:可以吃任何棋子,工兵ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ炸弹除外。
炸弹:可以和任何棋子同归于尽,包括地雷。
工兵:只有工兵可以吃地雷。
行营是棋盘上的避难岛,不能吃位于行营上的棋子。

军棋的下法

军棋的下法

军棋的下法
军棋,又称棋形,是中国古老的棋类游戏,起源于汉朝时期,极具文化意义和历史价值。

汉朝时期,当时的棋子都是宣抚制图案,比如说20子棋,称为“九宫两边十枚棋子”,这是一种极具特色的棋类游戏。

军棋的下法从下面来说:
1、军棋的棋盘是九宫格,共分为九行九列。

棋子之间的棋步要求紧密交错,不能出现空格,也不能有多的通道,也不能有多的棋型。

2、在军棋的比赛中,双方棋子的放置位置是固定的,比如说20子棋,九宫两边十枚,每边有五个红棋子,五个黑棋子。

3、棋子的移动方式有两种,一种是按横势移动,一种是按竖势移动。

横势移动要求棋子只能横向运动,不能斜向运动;竖势移动要求棋子只能竖向运动,不能斜向运动。

4、棋子移动时,必须保证棋子紧贴一条棋步线,不能跳跃,也不能有多余的棋步。

5、棋子在移动的过程中,不能离开棋盘,不能超出九宫格的范围,也不能攻击对方的棋子。

6、棋子走到对方的九宫格内,可以攻击对方棋子,将对方棋子吃掉,以此获胜。

军棋虽然历史久远,但是也是一个很有趣的游戏,有着深刻的文化内涵,可以带给玩家很多乐趣,是培养心智能力的一种优良的娱乐方式。

军棋的下法不只是让玩家熟悉规则,更是要让玩家了解棋局的
变化,洞察对抗的规律。

真正的掌握军棋的下法,还需要在实践中多多练习,积累更多的经验,培养自己的心智能力,才能获得胜利。

军棋的规则和玩法

军棋的规则和玩法

军棋的规则和玩法
军棋是一种两人对弈的棋类游戏,有着悠久的历史。

游戏中以双
方的军队为棋子,通过走棋、攻击与防守等手段互相制胜。

以下是军
棋的规则和玩法。

1. 棋子:军棋共有36颗棋子,包括帅、士、象、车、马、炮、
兵七种不同类型的棋子。

其中红方有16颗,黑方也有16颗。

2. 棋盘:军棋的棋盘为横10竖9的方格棋盘。

棋盘中间有一条线,称为楚河汉界,标志着红黑双方的分界线。

3. 走法:每个棋子有不同的走法,玩家需要根据棋子的属性和棋
盘格局来决定怎样行棋。

其中帅和将是对方的最终目标,不能相互攻
击或同一条直线上对峙。

兵只能向前走一格,到达对岸后可极地升变
为其他棋子。

车和炮是攻击力最大的棋子,可以横向、竖向直线移动,但车只能走直线,炮走直线必须隔一个棋子进行“吃子”。

4. 制胜条件:游戏的目的就是要将对方的帅/将棋子围困,不能
动弹。

因此,玩家需要巧妙地运用自己的棋子走法,尽可能地攻击对
方并保护自己的棋子,直到取得胜利。

5. 注意事项:在军棋中,因为帅/将棋子的重要性,双方不能走
入“将军”状态(即对方可在下一步将帅棋子吃掉的情况),否则需
立即避免。

此外,打照将也是军棋中的一种特殊情况,表示对方和自
己的帅/将棋子互相攻击,需遵循特定的规则进行。

总之,军棋是一种复杂精妙的棋类游戏,在玩法和策略上都有不错的挑战性。

学习好军棋规则并熟练掌握游戏技巧,将能够在游戏中尽情体验各种刺激和乐趣。

军棋的游戏规则

军棋的游戏规则

军棋的游戏规则军棋的游戏规则1军棋棋子军棋的棋子各方均有25个,一共是50个棋子。

分别是军棋、司令、军长各一个;师长、旅长、团长、营长、炸弹各两个;连长、排长、工兵、地雷各三个。

吃子规则军棋吃子遵照大棋吃小棋的规则,具体规则如下,司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

军棋走法棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。

显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。

军棋和地雷不能移动。

获胜规则军棋获胜的判定方法有以下三种:1、杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;2、用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;3、如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

注意事项1、军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

2、炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。

3、地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹。

4、炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

军棋的.游戏规则21、军棋下法:一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

2、军棋棋盘:每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。

兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(除工兵外,均不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

军棋中军旗的规则

军棋中军旗的规则

军棋中军旗的规则
军棋中军旗的规则:
军棋是一种特殊的国际象棋,由两人对弈。

它的规则和国际象棋有很多相似之处,但也有一些不同之处。

其中最重要的不同之处就是军旗的规则。

军旗是军棋中的一种特殊棋子,它的作用和国际象棋中的王有一定的相似之处,但是又有所不同。

在军棋中,每一方都有两个军旗,它们分别在每一方的最前排和最后排,而且它们必须保持在原来的位置上,不能移动。

当一方的军旗被对方攻击并且被吃掉时,就表明此方已经失败,此时比赛即告结束,对方获胜。

但是,如果一方把军旗放在过道上,那么这一方便可以获得胜利,而不必等到对方的军旗被吃掉。

在军棋中,军旗的规则很重要,它们的作用就像国际象棋中的王一样,只要保护好军旗,就可以获得胜利。

另外,当军旗被吃掉的时候,游戏也就立刻结束了,对方获胜。

因此,在玩军棋的时候,玩家们必须注意保护好军旗,以免被对方吃掉。

此外,在军棋中,军旗也不能被攻击,它们只能存在其原始位置,不能被移动。

所以,当玩家在布置自己的棋
子的时候,一定要注意不要给对方留下机会攻击我方的军旗,以免失去比赛的机会。

总之,军棋中军旗的规则非常重要,它们是整个游戏的核心。

玩家在玩军棋的时候,一定要注意保护自己的军旗,以免被对方攻击,也要注意不要给对方留下机会攻击我方的军旗,以免失去机会。

只有这样,玩家们才能取得更好的成绩,更容易获胜。

军棋游戏规则_如何下军旗玩法

军棋游戏规则_如何下军旗玩法

军棋游戏规则_如何下军旗玩法军棋是一款在中国家喻户晓的,模拟战争的双人棋类游戏。

你喜欢玩军棋吗?军棋游戏规则你清楚吗?想知道军棋怎么玩吗?让小编来告诉你军棋的游戏规则吧。

军旗游戏规则游戏规则:玩家人数:2人棋子:军棋的棋子每一方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

胜负:军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;详细规则:两人游戏,分占棋盘的上下两角,相互作战。

棋盘和布局规则:1、双方的棋子以背面朝上,随机摆放在棋盘上;2、由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开始选棋,第二局换由另一家首先开始选,之后反复轮流。

),当一个玩家选到两个同种颜色且大小相同的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开始;3、轮到走时,玩家可以选择走一步已经翻开的棋或翻任意一枚还未翻开的棋子;4、军旗和地雷无法移动;5、行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵和其它棋子在铁路线上一样,只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;6、棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子;7、每步棋的限时:轮到某玩家走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮,行棋资格,自动轮到下一家走。

默认限时为30秒,连续超时5次都会被判输。

吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,双方都消失;相同大小的棋子相遇,则同归于尽;胜负判定:一方军旗被扛,则扛旗方胜出;A、一方仍有棋子能走的棋子,且三颗地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。

B、当一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻开的棋子,此时也不能扛旗。

军旗规则

军旗规则

一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。

军旗和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

立起来还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。

字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。

铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。

工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。

军棋游戏规则

军棋游戏规则

军棋游戏规则喜欢玩军棋吗?想知道军棋怎么玩吗?让小编来告诉你军棋的游戏规则吧。

什么是军棋军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。

开局时先观察总体局势,先看己方与对方的司令、军长、师长的安全情况,再看己方与对方炸弹的安全情况,再看己方与对方的工兵是否在对应对方的地雷旁边,再预测双方对行营可能的占领情况,最后根据所有考虑的情况,开始动棋。

规则:1、军棋的棋子各方均有25个分别为军旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三。

军棋吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋会被吃,相同棋子相遇则同归于尽。

只有工兵能排除地雷。

炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

地雷大于任何棋子小于工兵军棋棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子(除了军旗和地雷)在公路线上只能走一步。

显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛进入以后敌方棋子不能吃行营中的棋子。

军棋和地雷不能移动。

军棋游戏规则:字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。

棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。

工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。

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《军棋指归》译注 译注者按: 喀丝丽为著名军棋理论家。著有《军棋指归》、《军棋格调》两部风靡棋坛的经典作品,对残局也有非常精到的研究。 本文用文言写成,非常简练,亦造成阅读困难。故笔者试图翻译并点评。译文尽量尊重原文,以直译为主,意译为辅。注以个人点评为主,力图概括原文之精髓。 笔者为《四暗指微》作者,军棋群221998598,军棋理论吧吧主,欢迎交流。8598

序: 【原】闲上联众,四国大战;胜有所赞,败有所叹;草就三篇,以为指归;自是大言,然亦可略窥军棋门庭之一二。

【译】我悠闲地登录了联众游戏平台,对于四国大战,胜利让我点赞,失败让我感叹。草草地写了《布局篇》《接战篇》《心志篇》三篇,作为军棋的主旨。这三篇自然有大话自夸的意思,但也可以看到四国军棋登堂入室的门径。

【注】指归,主旨,大原则,大方向也。作者有谦虚有自信,不失大师风度。

布局篇 【题解】此篇谈布局之原则、使用及错误案例。

【原】军打阵头,一人之下;令守城腹,万人之上。 【译】军长放在左右第一排,只有司令才能对付;司令放在三线腹地,无人能敌。 【注】此句谈军长开头和司令放三线的使用。城腹,铁路线之三线。 谈论任何一战术招数必讲利弊两面,再讲利弊所占比重,最后谈如何可扬长避短、化弊为利。军长一线,不利之处有容易被对手两司令白吃,有利之处为:需要进攻时候出击迅速,节省调动时间:防御对手师长旅长等进攻并伺机装令;对手明司令后军长进攻,简化局势。 注意事项有三,1.开局不明司令所在就军长进攻深入腹地,乃有勇无谋也。有棋友说,军长开局打明司令未必会输,这是对的。然而,被吃军长终究是大亏,此亏损与赢不会有正面影响。吃、兑、被吃,要尽量做到吃,此是公理。故一线军长进攻,应该明司令而后出击,这样方向明确,亏损小而利益大。2.一线军长可用炸弹保护。这样可以装师长炸弹,也可军长出击而炸弹不暴露。3.军长被撞后到九宫,有被司令反吃的可能,此军长可以破炸、进营,切勿到处游荡。 三线多为大子,这是从众多实战中得出的模糊判断。司令放三线,利是进可攻,退可守。弊是对手会从“三线多为大子”的模糊判断出发,空炸司令。所以,司令放三线,当注意遮挡防空炸,也可以装小。

【原】连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。 【译】布局时,连长放在地雷下,虽小而有用。旅长放在军棋旁边,虽然大却不妥当。 【注】此谈后两排之布局。布局中有两个被普遍接受的原则:一是攻守兼备大小子错乱有致,二是大子处于前三排。后两排一般可用小子加地雷防守,况且大子在前,足以为屏障。作者所说是也。

【原】师长炸弹,傻等司令;道中工兵,巧飞炸弹。 【译】师长炸弹这种阵型只会傻傻等着司令。主干铁路线上的工兵,能够巧妙地飞掉对手的炸弹。 【注】作者认为师长炸弹的阵型比较呆板。不少棋友也认为师长炸弹属于菜鸟阵型。我认为,阵型无所谓高手低手之分,只有利弊长短之分。师长炸弹之弊在于阵型稍显呆滞,易被看穿。师长炸弹之利在于防守稳固。况且,阵型之死活皆在于人,师长炸弹也可以师长装司令、师长出击等变招。为稳妥起见,师长炸弹也可以选用,重点在于灵活运用。 道中工兵,可以灵活出击,出对手所不意,是很好的思路。

【原】角上备炸,半作雷废;雷下藏令,一出计售。 【译】角上放炸弹,容易被对手当做地雷被废掉;地雷下放司令,司令一出计谋就成功了。 【注】此言角炸与雷下令。计售,计谋成功之意。由于作者行文求精炼与文字之优美,故容易只谈一面。这并非是作者偏颇,乃行文之限制。望读者留意。 角炸为比较常用之炸。不利之处是容易被小子或者工兵飞,好处是能够暗中掩护主干线。特别是军棋侧的角炸,最近用的频率较高。角炸很常见,也容易被忽略。用炸方要注意掩护炸弹,对手要注意角炸,先做封挡,走位精确,即可避开陷阱。 雷下令的布局,我是非常不赞同的。虽然有一定的战术构思,但是弊大于利。第一,主动权在对手手里。我方如在需动用司令时,雷下令无法调动。二者,如果对手不飞雷,而采取占营、困毙、从另一侧进攻等方法,雷下令徒呼奈何。

【原】 一字雷, 坚亦易摧;连环炸, 猛亦易毁。 双角雷, 满营为要;窝心雷, 空城更佳。 双雷重叠,只作一雷;三雷压底,几成无雷。 雷置旗营,惜兵若子;军安天灵,爱将如命。 假三角, 旗亮白布;真三角, 雷露难防。 【译】一字雷,非常坚固同时也容易摧毁。连环炸,非常凶猛也容易被毁灭。双角雷,关键是占满雷上营。窝心雷,我用空城计效果反而更好。两个雷重叠,只能起到一个雷的作用。三个雷都放下面,相当于没有地雷。雷放在军棋旁边,地雷放在假旗上,都是爱兵如子的表现。假三角雷,军旗亮了后地雷就白布了。真三角雷,地雷暴露后就很难防守了。 【注】此段谈各种雷型之利弊。 老松树在《四国军棋技术全篇》中对地雷的论述非常严谨精到,特在此引用。由于定义不同,采取《指归》之定义。 一字雷: □□雷雷雷 □□营旗连

双角雷: 雷□□□雷 雷排□旗□

窝心雷: □雷□雷□ □排雷旗□

双雷重叠:雷□□□□ 雷排□旗雷

假三角: □雷□□□ 雷排雷旗□

1.雷是重要的防御力量,应该充分利用雷的防守。2.当然,雷既然阻挡对手的进攻,也会妨碍己方兵力的调动。这个在布局的时候应该充分考虑到。3.雷型的确定与前排子力布置应该相协调。

【原文】 炸上兵, 谁飞谁亡;炸下兵, 孰忍孰灭。 师脚兵, 似巧实损;旗头兵, 说到就到。 【译】炸之前放兵,谁飞了这个兵谁的大子就要灭亡。炸下面的兵,谁忍耐谁就要灭亡。 师长工兵炸弹的组合,看上去很巧妙其实有害无益。旗上兵,说到就到,兵贵神速。 【注】此段讲如何用兵。关于炸后兵,个人也不是很理解这句话。以我的猜测,可能是炸弹下对手底线,对手兑掉后工兵下底。总得来说,兵路要通畅,做到随时能够起飞。 工兵的首要特点是行动路线可转弯,机动性强;其次可以吃雷。主要的作用包括: 1.排雷 一般来说,在不准备进攻某一家的时候,不用工兵。准备进攻某一家的时候,不飞非旗侧。 在进攻的时候,要算兵,需要几个兵能够挖到军旗上。如果工兵不够,可以通过等待让对手调动雷区的子、活捉困毙、中级子啃雷、炸弹炸雷、伪装工兵骗对手吃等手段节省工兵。 2.战术奇袭 由于工兵机动性强,工兵具有出奇制胜的作用。主要的用法有:1.双飞或者双下。2.拦截卡位。3.工兵飞兑或者飞挑炸弹。蚊子是用工兵的大师。 3.和棋的力量 如果对手没有工兵和炸弹,我方是封闭型雷区,那么对手要用五个子才能抓住工兵;劣势的情况下也可以采取兑兵手段。

【原文】 兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法森严。 【译】兵与兵连续飞出,这是通晓兵贵神速的道理。大子之间相互间隔有致,这叫做阵法严谨。

【注】兵连兵,也可以理解为布局上兵在位置上相连。但总得来说,应该也包括后期调动使得兵与兵相连。归根结底,都是能够连续飞兵。

大子错乱有致,可以防止连续损失大子和连续损失小子的危险。

【原文】 八弱堆前,十局九输;四强归边,一战而胜。 【译】众多弱点堆在前面,十盘有九盘要输。众多大子聚集在一边,一战可以取得胜利。

【注】四、八、九、十都不是实际数量 ,比喻多也。弱子在前,防守进攻配合都是不利的。如果小子损失过多,那么大子就危险了。四子归边,象棋中也有此说法。此归边并非布局时候就大子集中在一侧,而是通过调动达到强子归边的效果。

接战篇 【原】沙场十战,按令不发,当防空炸;闲庭一圈,以军充令,终被活吃。 【译】军棋战场上经历了多次的战斗,司令迟迟不出动,要防止被空炸。闲逛一圈,用军长冒充司令,最终还是被活吃。 【注】此句谈司令和军长的使用方法。司令的战术手段有1.装假司令。司令不死,那么其他子就可以通过吃子、走位等手段伪装司令。假令成则有两令矣,伪装司令是制胜的秘诀之一。假司令除了在绝对战斗力上低于司令,其他如控盘破炸等功能都具备。2.战术奇袭。没吃过子的司令扛旗;利用假司令的掩护,司令出去骗大子吃。 军长装假司令时候要注意,尽量避免与有司令的一方接触,可以控制无司令的一方。如果军长可能被反吃,可以选择进营。 【原】工兵破炸,非十拿九稳者,不为;旅长扮炸,若百有一似者,可行。 【译】工兵破炸,不是十拿九稳的就不要做。旅长扮炸,有百分之一的可能就要去做。 【注】工兵位制胜之重要兵种,不可轻易使用。破炸时候要注意,最好让对手主动炸我疑似司令,其次可以用小子阻挡或者撞。但开局时候,最好保持一工兵在线,随时飞炸,即使没飞种,也损失不大。 旅长实乃伪装、试探、阻挡之上佳子力。

【原文】弱子乱撞者,真龙将出;强子连损者,假蛋丛生。 【译】小子乱撞,是因为大Boss要出来了。大子一直损失,是一直想装炸弹。 【注】这两个错误都是不应该犯的。要学会在自己的地盘内实行子力调动,把左边的子调到右边,后边的调到前边。有些用大子赢着对手的司令吃,以假炸弹威胁,风险太大。

【原文】临旗不拔,多生事端;遇雷即炸,少费手脚。 【译】能拔掉军旗却不拔,容易夜长梦多。遇到雷也直接炸掉,少费手脚。 【注】作者强调的是果断与速度。严格来讲,这句话稍显偏颇。能不能用大子扛旗,取决于扛掉一家是否能战胜另一家。炸雷也是如此。

【原文】兵飞兵,力弱欲和;将兑将,子强争胜。 【译】兵想兑掉兵,是因为力量弱项求和。大子兑掉大子,是实力强想获得胜利。 【注】形势不外乎优势、劣势、均势三种。优势的时候可以选择控盘后二打一、可以选择盘棋默默消耗对手子力、甚至可以选择兑子确立简明优势。均势的时候,最好选择以静制动,待对手暴露缺点后再进攻。劣势之时,一般选择炸弹大子死守、炸对手令子、兑兵、博棋等手段。

【原文】必胜之势,当防敌工兵狡猾;已败之局,岂惧它地雷坚固。 【译】必胜的形势下,要防止对方工兵狡猾。已经输定了的棋,还怕什么地雷坚固。 【注】优势的情况下要防止对手双飞、双下。一般要先巩固后方、调集子力、减缓节奏、再进攻。极端劣势下,要浑水模式借助博棋翻盘。

【原】师三战自生令相,欺军占枢;军三避而成炸身,逼令让道。 【译】师长吃三个小子自然有司令之相,欺压军长占领要道;军长三次避免对手摸炸,可以装炸逼迫司令让出道路。 【注】此乃比较强硬之下法。遇强硬之对手,要与队友加强联系和配合。

【原文】令动跟炸,追上者稀;炸出候令,会到者众。 【译】炸到追着司令跑,追上的很少。炸弹先占好位置等待司令,会到的很多。 【注】准确的来说,没有暴露大小的子都很有可能实现战术手段。 这里我补充下进攻炸的使用。炸弹在大子后面追,炸大子难矣。炸大子的本

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