matlab三维绘图命令和演示
matlab画三维图像的示例代码(附demo)

matlab画三维图像的⽰例代码(附demo)当我们学习surface命令时,已经看到了三维作图的⼀些端倪。
在matlab中我么可以调⽤mesh(x,y,z)函数来产⽣三维图像。
⾸先,我们⽤z=cos(x)sin(y)在-2pi ≤x,y≤ 2pi内的图像来看看:[x,y] = meshgrid(-2*pi:0.1:2*pi);z = cos(x).*sin(y);mesh(x,y,z),xlabel('x'),ylabel('y'),zlabel('z')显⽰图像如下:同样⽤mesh命令产⽣z = ye-(x2+y2)的三维图像:[x,y] = meshgrid(-2:0.1:2);z = y.*exp(-x.^2-y.^2);mesh(x,y,z),xlabel('x'),ylabel('y'),zlabel('z')下⾯绘制表⾯带有渐变颜⾊的图像,可以通过 surf 和 surfc 命令实现,只要简单更改上⾯例⼦中的命令为:surf(x,y,z),xlabel('x'),ylabel('y'),zlabel('z')则图像如下所⽰,图像表⾯的颜⾊与⾼度是相称的:若使⽤surfc则会在图像中留下映像:surfc(x,y,z),xlabel('x'),ylabel('y'),zlabel('z')还可以调⽤surfl(命令中的'l'表⽰这是⼀个光照表⾯ lighted surface)命令显⽰三维光照物体的表⾯,可以使⽤这个命令产⽣没有线条的三维图像,图像还可以是彩⾊的或灰度的。
例如仍然产⽣函数z = ye-(x2+y2)的灰度图像,图像中的阴影可设置为flat、interp、faceted:surfl(x,y,z),xlabel('x'),ylabel('y'),zlabel('z')shading interp;colormap(gray);下⾯我们使⽤matlab内置函数来产⽣像球形或圆柱形这样的基本图像,例如:t = 0:pi/10:2*pi;[X,Y,Z] = cylinder(1+sin(t));surf(X,Y,Z),colormap('default');axis square会得到如下图像:试试另⼀个稍微有点不同的函数,阴影设置为faceted:t = 0:pi/10:2*pi;[X,Y,Z] = cylinder(1+cos(t));surf(X,Y,Z),shading faceted;axis square若将阴影设置为shading flat,则图像显⽰为:以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
实验Matlab三维作图地绘制

实验9 三维绘图一、实验目的学会MATLAB软件中三维绘图的方法。
二、实验内容与要求1.三维曲线图格式一:plot3(X,Y,Z,S).说明:当X,Y,Z均为同维向量时,则plot3描出点X(i),Y(i),Z(i)依次相连的空间曲线.若X,Y均为同维矩阵,X,Y,Z每一组相应列向量为坐标画出一条曲线,S为‘color﹣linestyle﹣marker’控制字符表1.6~表1.10.【例1.79】绘制螺旋线.>>t=0:pi/60:10*pi;>>x=sin(t);>>y=cos(t);>>plot3(x,y,t,’*-b’)>>grid on图形的结果如图1.16所示.格式二:comet3(x,y,z).说明:显示一个彗星通过数据x,y,z确定的三维曲线.【例1.80】>>t=-20*pi:pi/50:20*pi;>>comet3(sin(t),cos(t),t)可见到彗星头(一个小圆圈)沿着数据指定的轨道前进的动画图象,彗星轨道为整个函数所画的螺旋线.格式三:fill3(X,Y,Z,C) ℅填充由参数X,Y,Z确定的多边形,参数C指定颜色.图1.16 例1.79图形结果图1.17 例1.81图形结果【例1.81】>>X=[2,1,2;9,7,1;6,7,0];>>Y=[1,7,0;4,7,9;0,4,3];>>Z=[1,8,6;7,9,6;1,6,1];>>C=[1,0,0;0,1,0;0,0,1]>>fill3(X,Y,Z,C)>>grid on图形的结果如图1.17所示.问题 1.30:图 1.17中每个三角形按什么规律画出的?(用X,Y,Z的对应列元素值为坐标画三角形)每个三角形内填充的颜色又有何规律?(用C 第i列元素值对应的颜色,从第i个三角形对应顶点向中心过渡)若C=[1,5,10;1,5,10;1,5,10],结果如何?2.三维网格图格式:mesh(X,Y,Z,C) ℅画出颜色由C指定的三维网格图.meshc(X,Y,Z,C) ℅画出带有等高线的三维网格图.meshz(X,Y,Z,C) ℅画出带有底座的三维网格图.说明:若X与Y均为向量,n=length(X),m=length(Y), Z必须满足[m,n]=size(Z),则空间中的点(X(j),Y(i),Z(i,j))为所画曲面网线的交点,X 对应于Z的列,Y对应于Z的行;若X,Y,Z均为同维矩阵,则空间中的点(X(i,j),Y(i,j),Z(i,j))为所画曲面的网线的交点;矩阵C指定网线的颜色,MATLAB对矩阵C中的数据进行线性处理,以便从当前色图中获得有用的颜色,若C缺省,网线颜色和曲面的高度Z相匹配.在三维作图常用到命令meshgrid,其功能是生成二元函数z=f(x,y)中x-y平面上的矩形定义域中数据点矩阵X和Y.格式:[X,Y]= meshgrid(x,y).说明:输入向量x为x-y平面上x轴的值,向量y为x-y平面上y轴的值.输出矩阵X为x-y平面上数据点的横坐标值,输出矩阵Y为x-y平面上数据点的纵坐标值.【例1.82】>> x=1:4;>> y=1:5;>> [x,y]=meshgrid(x,y)x =1 2 3 41 2 3 41 2 3 41 2 3 41 2 3 4y =1 1 1 12 2 2 23 3 3 34 4 4 45 5 5 5图1.18所示x-y 平面上的矩形定义域中20个数据点(星号点)的坐标就是有X ,Y 决定的。
数学2-用MATLAB绘制二维-三维图形(lq)

[i,j,v]=find(A) 返回矩阵A中非零元素所在的行i,
列j,和元素的值v(按所在位置先后 顺序输出)
A=[3 2 0; -5 0 7; 0 0 1]; [i,j,v]=find(A)
i= 1 2 1 2 3 j= 1 1 2 3 3 v = 3 -5 2 7 1
[X,Y]=meshgrid(x,y) 3)根据函数表达式生成全部网格节点出对应的函数值矩阵z: z=f(X,Y) 4)顺序连接已经产生的空间点(x,y,z)绘制相应曲面: mesh(X,Y,Z) surf(X,Y,Z) shading flat %去除网格线。
例2-7画出矩形域[-1,1]×[-1,1]旋转抛物面:z=x2+y2. x=linspace(-1,1,100); y=x; [X,Y]=meshgrid(x,y); %生成矩形区[-1,1]×[-1,1]的网格坐标矩阵 Z=X.^2+Y.^2; subplot(1,2,1) mesh(X,Y,Z); subplot(1,2,2) surf(X,Y,Z); shading flat; %对曲面z=x2现方式做保护处理对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑并不能对任何下载内容负责
用matlab绘制二维、三维图形
2.1二维图形的绘制
2.1.1 二维绘图的基本命令 matlab中,最常用的二维绘图命令是plot。
使用该命令,软件将开辟一个图形窗口,并 画出连接坐标面上一系列点的连线。
例2-5 采用不同形式(直角坐标、参数、极坐标),画出 单位圆x2+y2=1的图形。
分析:对于直角坐标系方程,y= 1 x2,对于参数方 程x=cost,y=sint,t[0,2 pi] ,利用plot(x,y)命令可以实现。 而在极坐标系中单位圆为r=1(1+0t),利用polar(t,r)命 令实现。
使用matlab绘制三维图形的方法

使用matlab绘制三维图形的方法要使用MATLAB绘制三维图形,首先需要了解MATLAB中的三维绘图函数和绘图选项。
下面将介绍一些常用的绘制三维图形的方法。
1.绘制基本的三维图形要绘制基本的三维图形,可以使用以下函数:- plot3(函数:用于在三维坐标系中绘制线条。
- scatter3(函数:用于在三维坐标系中绘制散点图。
- surf(函数:用于绘制三维曲面图。
- mesh(函数:用于绘制三维网格图。
- bar3(函数:用于绘制三维条形图。
- contour3(函数:用于绘制三维等高线图。
例如,下面的代码演示了如何使用plot3(函数绘制一个三维线条图:```x = linspace(0, 2*pi, 100);y = sin(x);z = cos(x);plot3(x, y, z, 'LineWidth', 2);xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z');title('3D Line Plot');```2.添加颜色和纹理在绘制三维图形时,可以使用颜色和纹理来增加图形的信息。
MATLAB 提供了一系列函数来处理颜色和纹理,如:- colormap(函数:用于设置颜色映射。
- caxis(函数:用于设置坐标轴范围。
- shading(函数:用于设置颜色插值方法。
- texturemap(函数:用于设置纹理映射方法。
例如,下面的代码展示了如何使用纹理映射来绘制一个球体:```[X, Y, Z] = sphere(50);C = colormap('jet');surface(X, Y, Z, 'FaceColor', 'texturemap', 'CData', C);axis equal;```3.绘制多个数据集要在同一张图中绘制多个数据集,可以使用hold on和hold off命令。
实验Matlab三维作图的绘制

实验9 三维绘图一、实验目的学会MATLAB软件中三维绘图的方法。
二、实验内容与要求1.三维曲线图格式一:plot3(X,Y,Z,S).说明:当X,Y,Z均为同维向量时,则plot3描出点X(i),Y(i),Z(i)依次相连的空间曲线.若X,Y均为同维矩阵,X,Y,Z每一组相应列向量为坐标画出一条曲线,S为‘color﹣linestyle﹣marker’控制字符表1.6~表1.10.【例1.79】绘制螺旋线.>>t=0:pi/60:10*pi;>>x=sin(t);>>y=cos(t);>>plot3(x,y,t,’*-b’)>>grid on图形的结果如图1.16所示.格式二:comet3(x,y,z).说明:显示一个彗星通过数据x,y,z确定的三维曲线.【例1.80】>>t=-20*pi:pi/50:20*pi;>>comet3(sin(t),cos(t),t)可见到彗星头(一个小圆圈)沿着数据指定的轨道前进的动画图象,彗星轨道为整个函数所画的螺旋线.格式三:fill3(X,Y,Z,C) ℅填充由参数X,Y,Z确定的多边形,参数C指定颜色.图1.16 例1.79图形结果图1.17 例1.81图形结果【例1.81】>>X=[2,1,2;9,7,1;6,7,0];>>Y=[1,7,0;4,7,9;0,4,3];>>Z=[1,8,6;7,9,6;1,6,1];>>C=[1,0,0;0,1,0;0,0,1]>>fill3(X,Y,Z,C)>>grid on图形的结果如图1.17所示.问题1.30:图1.17中每个三角形按什么规律画出的?(用X,Y,Z的对应列元素值为坐标画三角形)每个三角形内填充的颜色又有何规律?(用C 第i列元素值对应的颜色,从第i个三角形对应顶点向中心过渡)若C=[1,5,10;1,5,10;1,5,10],结果如何?2.三维网格图格式:mesh(X,Y,Z,C) ℅画出颜色由C指定的三维网格图.meshc(X,Y,Z,C) ℅画出带有等高线的三维网格图.meshz(X,Y,Z,C) ℅画出带有底座的三维网格图.说明:若X与Y均为向量,n=length(X),m=length(Y), Z必须满足[m,n]=size(Z),则空间中的点(X(j),Y(i),Z(i,j))为所画曲面网线的交点,X 对应于Z的列,Y对应于Z的行;若X,Y,Z均为同维矩阵,则空间中的点(X(i,j),Y(i,j),Z(i,j))为所画曲面的网线的交点;矩阵C指定网线的颜色,MATLAB对矩阵C中的数据进行线性处理,以便从当前色图中获得有用的颜色,若C缺省,网线颜色和曲面的高度Z相匹配.在三维作图常用到命令meshgrid,其功能是生成二元函数z=f(x,y)中x-y平面上的矩形定义域中数据点矩阵X和Y.格式:[X,Y]= meshgrid(x,y).说明:输入向量x为x-y平面上x轴的值,向量y为x-y平面上y轴的值.输出矩阵X为x-y平面上数据点的横坐标值,输出矩阵Y为x-y平面上数据点的纵坐标值.【例1.82】>> x=1:4;>> y=1:5;>> [x,y]=meshgrid(x,y)x =1 2 3 41 2 3 41 2 3 41 2 3 41 2 3 4y =1 1 1 12 2 2 23 3 3 34 4 4 45 5 5 5图1.18所示x-y 平面上的矩形定义域中20个数据点(星号点)的坐标就是有X ,Y 决定的。
MATLAB-图像处理之三维绘图

(2)颜色映象使用
• 语句colormap(M)将矩阵M作为当前图形 窗口所用的颜色映象。
• 例如,colormap(cool)装入了一个有64 个输入项的cool颜色映象。
• colormap default装入了缺省的颜色映象 (hsv)。
• 函数plot、plot3、contour(等高线图) 和contour3不使用颜色映象,它们使用列 在plot颜色和线形表中的颜色。而大多数其 它绘图函数,比如mesh、surf、fill、 pcolor和它们的各种变形函数,使用当前 的颜色映象。
•
MMSHOW(pink(30))
• 函数mmshow取和colormap同样的输入参 量,但在这种情况下它用自己的伪彩色显 示而不是把颜色映象施加到当前图形。
• 另一种途径是使用MATLAB的函数rgbplot, 它可以把颜色映象的各列分别画成红、绿 和蓝色。
例如rgbplot(hot)
• 图中显示红色分量首先增加,然后是绿色, 最后是蓝色。
2.三维曲面/网线图
三维图形较二维图形复杂:表现在: 1. 数据的准备 2. 三维图形色彩的使用 3. 明暗处理、 4. 光照处理、 5. 视点处理等
(1)数据准备(很重要)
• 画函数 z f (x, y)所代表的三维空间曲面,需 要做以下数据准备: :
• (1)确定自变量的取值范围和取值间隔; • (2)构成自变量x,y的自变量“格点”矩阵; • (3)计算在自变量采样“格点”上的函数
• MATLAB的预定义色图矩阵CM
CM
含义
CM
含义
autumn 红、黄浓淡色
jet
蓝头红尾饱和值色
bone
蓝色调浓淡色
MATLAB中绘图命令介绍

MATLAB中绘图命令介绍本节将介绍MATLAB基本xy平面及xyz空间的各项绘图命令,包含一维曲线及二维曲面的绘制。
plot是绘制一维曲线的基本函数,但在使用此函数之前,我们需先定义曲线上每一点的x 及y座标。
下例可画出一条正弦曲线:close all;x=linspace(0, 2*pi, 100); % 100个点的x坐标y=sin(x); % 对应的y坐标plot(x,y);小整理:MATLAB基本绘图函数plot: x轴和y轴均为线性刻度(Linear scale)loglog: x轴和y轴均为对数刻度(Logarithmic scale)semilogx: x轴为对数刻度,y轴为线性刻度semilogy: x轴为线性刻度,y轴为对数刻度若要画出多条曲线,只需将座标对依次放入plot函数即可:hold on 保持当前图形,以便继续画图到当前坐标窗口hold off 释放当前图形窗口title(’图形名称’)(都放在单引号内)xlabel(’x轴说明’)ylabel(’y轴说明’)text(x,y,’图形说明’)legend(’图例1’,’图例2’,…)plot(x, sin(x), x, cos(x));若要改变颜色,在座标对後面加上相关字串即可:plot(x, sin(x), 'c', x, cos(x), 'g');若要同时改变颜色及图线型态,也是在座标对後面加上相关字串即可:plot(x, sin(x), 'co', x, cos(x), 'g*');小整理:plot绘图函数的叁数字元、颜色元、图线型态,y 黄色 .点k 黑色o 圆w 白色x xb 蓝色+ +g 绿色* *r 红色- 实线c 亮青色: 点线m 锰紫色-. 点虚线-- 虚线 plot3三维曲线作图图形完成后,我们可用axis([xmin,xmax,ymin,ymax])函数来调整图轴的范围:axis([0, 6, -1.2, 1.2]);axis函数的功能丰富,其常用的用法有:axis equal :纵横坐标轴采用等长刻度axis square:产生正方形坐标系(默认为矩形)axis auto:使用默认设置axis off:取消坐标轴axis on :显示坐标轴此外,MATLAB也可对图形加上各种注解与处理:xlabel('Input Value'); % x轴注解ylabel('Function Value'); % y轴注解title('Two Trigonometric Functions'); % 图形标题legend('y = sin(x)','y = cos(x)'); % 图形注解grid on; % 显示格线我们可用subplot来同时画出数个小图形於同一个视窗之中:subplot(2,2,1); plot(x,sin(x));subplot(2,2,2); plot(x,cos(x));subplot(2,2,3); plot(x,sinh(x));subplot(2,2,4); plot(x, cosh(x));MATLAB还有其他各种二维绘图函数,以适合不同的应用,详见下表。
MATLAB三维绘图

第3章MA TALB三维绘图 (2)3.1 三维绘图基本流程 (2)3.2三维折线及曲线的绘制 (3)3.2.1 三维折线及曲线的基本绘图命令 (3)3.1.2三维图形的坐标标记及图形标题 (5)3.2 三维网格曲面的绘制 (6)3.2.1 栅格数据点的产生 (6)3.2.2 网格曲面的绘制命令 (8)3.2.3 隐藏线的显示和关闭 (10)3.3 三维阴影曲面的绘制 (11)3.3.1 阴影曲面绘制命令surf (11)3.3.2 带有等高线的阴影曲面绘制命令surf (14)3.3.3 具有光照效果的阴影曲面绘制命令surfl (15)3.4 三维图形的调控 (16)3.4.1 设置视点位置 (16)3.4.2 设置坐标轴 (17)3.5 特殊三维图形的绘制 (18)3.5.1 柱状图 (18)3.5.1.1 垂直放置的三维直方图 (18)3.5.1.2 水平放置的三维直方图 (19)3.5.2 圆柱体 (20)3.5.3 饼状图 (21)3.5.4 球面 (22)3.5.5 三维等高线 (23)3.5.6 三维离散序列图 (24)3.5.7简易函数绘图 (25)第3章MATALB三维绘图我们生活在三维空间中,现实中所遇到的一些问题,特别是科学计算及工程应用中的一些问题,往往都可以抽象为三维空间的问题。
前一章所介绍的二维图形,不便于反映三维空间的实际情况,所以在实际工作中有时需要绘出三维图形,而且三维图形看起来更加直观,也更美观。
本章主要介绍MA TLAB提供的一些三维绘图命令及其使用方法,具体包括:创建三维图形的基本流程、三维折线及曲线的绘制、三维曲面的绘制及图形的调控方式等。
3.1 三维绘图基本流程MA TLAB中的三维图形包括三维折线及曲线图、三维曲面图等。
创建三维图形和创建二维图形的过程类似,都包括数据准备、绘图区选择、绘图、设置和标注,以及图形的打印或输出。
不过,三维图形能够设置和标注更多的元素,如颜色过渡、光照和视角等。
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三维绘图1三维绘图指令2基本XYZ 立体绘图命令●mesh 和plot 是三度空间立体绘图的基本命令,mesh 可画出立体网状图,plot 则可画出立体曲面图,两者产生的图形都会依高度而有不同颜色。
下列命令可画出由函数形成的立体网状图:x=linspace(-2,2,25);%在x 轴上取25点 y=linspace(-2,2,25);%在y 轴上取25点[xx,yy]=meshgrid(x,y);%xx 和yy 都是25x25的矩阵zz=xx.*exp(-xx.^2-yy.^2);%计算函数值,zz 也是21x21的矩阵 mesh(xx,yy,zz);%画出立体网状图● surf 和mesh 的用法类似:x=linspace(-2,2,25);%在x 轴上取25点y=linspace(-2,2,25);%在y轴上取25点[xx,yy]=meshgrid(x,y);%xx和yy都是25x25的矩阵zz=xx.*exp(-xx.^2-yy.^2);%计算函数值,zz也是25x25的矩阵surf(xx,yy,zz);%画出立体曲面图●peaks为了方便测试立体绘图,MATLAB提供了一个peaks函数,可产生一个凹凸有致的曲面,包含了三个局部极大点及三个局部极小点,其方程式为:要画出此函数的最快方法即是直接键入peaks:peaksz=3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2)-(y+1).^2)-10*(x/5-x.^3-y.^5).*exp(-x.^2-y.^2)-1/3*exp(-(x+1).^2-y.^2)●我们亦可对peaks函数取点,再以各种不同方法进行绘图。
meshz可将曲面加上围裙:[x,y,z]=peaks;meshz(x,y,z);●waterfall可在x方向或y方向产生水流效果:[x,y,z]=peaks;waterfall(x,y,z);●下列命令产生在y方向的水流效果:[x,y,z]=peaks;waterfall(x',y',z');●meshc同时画出网状图与等高线:[x,y,z]=peaks;meshc(x,y,z);●surfc同时画出曲面图与等高线:[x,y,z]=peaks;surfc(x,y,z);●contour3画出曲面在三度空间中的等高线:contour3(peaks,20);●contour画出曲面等高线在XY平面的投影:contour(peaks,20);●plot3可画出三度空间中的曲线:t=linspace(0,20*pi,501);plot3(t.*sin(t),t.*cos(t),t);亦可同时画出两条三度空间中的曲线:t=linspace(0,10*pi,501);plot3(t.*sin(t),t.*cos(t),t,t.*sin(t),t.*cos(t),-t);3三维绘图的主要功能绘制三维线图绘制等高线图绘制伪彩色图绘制三维网线图?绘制三维曲面图、柱面图和球面图?绘制三维多面体并填充颜色(一)三维线图plot3?——?基本的三维图形指令调用格式:plot3(x,y,z)?——?x,y,z是长度相同的向量plot3(X,Y,Z)?——?X,Y,Z是维数相同的矩阵plot3(x,y,z,s)?——?带开关量plot3(x1,y1,z1,’s1’,?x2,y2,z2,’s2’,?…)二维图形的所有基本特性对三维图形全都适用。
定义三维坐标轴大小axis([xmin??xmax??ymin??ymax??zmin??zmax?])?grid?on(off)?绘制三维网格?text(x,y,z,‘string’)?三维图形标注?子图和多窗口也可以用到三维图形中例:绘制三维线图t=0:pi/50:10*pi;plot3(t,sin(t),cos(t),’r:’)(二)三维饼图pie3([4?3?6?8?9])(三)三维多边形fill3?=?fill?——?三维多边形的绘制和填色与二维多边形完全相同调用格式:??fill3(x,y,z,‘s’)?——?与二维相同例:?用随机顶点坐标画出5个粉色的三角形,并用黄色的○表示顶点y1=rand(3,5);y2=rand(3,5);y3=rand(3,5);fill3(y1,y2,y3,’m’);hold?on;plot3(y1,y2,y3,’yo’)(四)三维网格图mesh?——?三维网线绘图函数调用格式:?mesh(z)?——?z为n×m的矩阵,x与y坐标为元素的下标?mesh(x,y,z)?——?x,,y,z分别为三维空间的坐标位置例,矩阵的三维网线图z=rand(6);?0.8808????0.0729????0.4168????0.7694????0.3775????0.4776????0.3381????0.7101????0.0964????0.6352????0.3826????0.7086????0.1895????0.8791????0.6747????0.8965????0.6876????0.2380????0.7431????0.3594????0.5626????0.8784????0.1217????0.3910????0.7189????0.0899????0.8130????0.4865????0.0768????0.9759????0.8792????0.1610????0.8782????0.1131????0.1433????0.6288z=round(z)????1?????0?????0?????1?????0?????0?????0?????1?????0?????1?????0?????1?????0?????1?????1?????1?????1?????0?????1?????0?????1?????1?????0?????0?????1?????0?????1?????0?????0?????1 ?????1?????0?????1?????0?????0?????1mesh(z);例:8阶hadamard矩阵的网线图h2=[1?1;1?-1];h4=[h2?h2;h2?-h2]h8=[h4?h4;h4?-h4]?????1?????1?????1?????1?????1?????1?????1?????1 ?????1????-1?????1????-1?????1????-1?????1????-1 ?????1?????1????-1????-1?????1?????1????-1????-1 ?????1????-1????-1?????1?????1????-1????-1?????1 ?????1?????1?????1?????1????-1????-1????-1????-1 ?????1????-1?????1????-1????-1?????1????-1?????1 ?????1?????1????-1????-1????-1????-1?????1?????1 ?????1????-1????-1?????1????-1?????1?????1????-1 mesh(h8)生成坐标?——?[X,Y]=meshgrid(x,y)表达式点运算?——?Z=X.^2+Y.^2X,Y是n×m的矩阵,维数可任定X—?nY—?mZ—默认方位角:37。
5o,俯角30o。
?meshgrid——?网线坐标值计算函数?z=f(x,y)?—?根据x,y坐标找出z的高度例:绘制z=x2+y2的三维网线图形?????????x=-5:5;?y=x;?????????[X,Y]=meshgrid(x,y) ?????????Z=X.^2+Y.^2?????????mesh(X,Y,Z)colormap(?[R,G,B])——?色图设定函数matlab?的颜色数据集合为红、绿、兰三颜色矩阵[R,G,B],维数m×3r,g,b在[0?1]区间连续取值,理论上颜色种类可达无穷多种matlab使用三维向量表示一种颜色,常用颜色数据见下表??饱和色???[0?0?0]?—?黑色???????[0?0?1]?—?兰色???[0?1?0]?—?绿色???[0?1?1]?—?浅兰???[1?0?0]?—?红色???[1?0?1]?—?粉红???[1?1?0]?—?黄色???[1?1?1]?—?白色??调和色[0.5?0.5?05]?—?灰色[0.5?0?0]?—?暗红色[1?0.62?0.4]?—?铜色[0.49?1?0.8]?—?浅绿[0.49?1?0.83]?—宝石兰(五)三维曲面图surf?——?三维曲面绘图函数,与网格图看起来一样与三维网线图的区别:网线图:线条有颜色,空挡是黑色的(无颜色)曲面图:线条是黑色的,空挡有颜色(把线条之间的空挡填充颜色,沿z轴按每一网格变化调用格式:surf(x,y,z)?——?绘制三维曲面图,x,y,z为图形坐标向量例:[X,Y,Z]=peaks(30)※peaks为matlab自动生成的三维测试图形surf(X,Y,Z)???三维网线图作图要领surfc(X,Y,Z)?—?带等高线的曲面图?[X,Y,Z]=peaks(30);surfc(X,Y,Z)surfl(X,Y,Z)?——?被光照射带阴影的曲面图[X,Y,Z]=peaks(30);surfl(X,Y,Z)?cylinde(r,n)?—?三维柱面绘图函数?r?为半径;n为柱面圆周等分数例:绘制三维陀螺锥面t1=0:0.1:0.9;t2=1:0.1:2;r=[t1?-t2+2];[x,y,z]=cylinder(r,30);surf(x,y,z);grid?为球面等分数,缺省为20例:绘制三维球面[x,y,z]=sphere(30);surf(x,y,z);(六)图形修饰方法a.图形颜色的修饰matlab?有极好的颜色表现功能,其颜色数据又构成了一维新的数据集合,也可称为四维图形colormap(MAP)?——?色图设定函数,MAP为m×3维色图矩阵图形颜色可根据需要任意生成,也可用matlab配备的色图函数matlab?的色图函数:???hsv?——?饱和值色图???gray?——?线性灰度色图???hot?——?暖色色图???cool?——?冷色色图???bone?——?兰色调灰色图???copper?——?铜色色图???pink?——?粉红色图???prism?——?光谱色图???jet?——饱和值色图II???flag?——?红、白、蓝交替色图shading?faceted?—?网格修饰,缺省方式shading?flat?——?去掉黑色线条,根据小方块的值确定颜色shading?interp?——?颜色整体改变,根据小方块四角的值差补过度点的值确定颜色b.?图形效果修饰透视与消隐——?用于网线图裁剪修饰?——用于网线图、曲面图视角修饰?——?观察不同角度的三维视图其它修饰:??i.?水线修饰??ii.?等高线修饰透视与消隐p=peaks(30);mesh(p);hidden?on视角修饰(函数view(az,el))??az?----方位角;el?----?俯视角??省缺值为:az=-37.5;??el=30例。