德国工业设计大师Dieter-Rams的十条设计准则

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设计师需要的知识体系

设计师需要的知识体系

责任。

图1-1 由Dieter Rams设计十原则分解出五个面向基本上在这十点中分布给各个面向是均匀的,也是Dieter Rams对设计要求的均等我是设计师性体现。

进而我们将与之相关联的知识学科联系起来,来观察设计知识体系的实体节点。

从图1- 2可以发现,由优良设计十条递推,设计师的知识体系包含工学和商学两部分。

工学很好理解,包括以理化为核心的工程学科、交互学等,这些与产品的功能属性直接相关联,也是设计师力图传达的核心部分;而商学包含市场学、营销学,是帮助设计师洞察市场需求,以及开发新产品功能或者进行修正所需要的。

图1-2 五大面向的学科节点另外,形态包含的美学以及造型学知识,我们有时会混淆。

可以这样理解,美学是充分条件,也就是作为设计师要具备美学知识,有良好的美感。

而造型是必要能力,设计的其中一个环节的主要活动就是造型,因此需要设计师在认识美的同时创造美。

理念所包含的范围是最为广阔的,除了一些可以用语言予以概括的思维方式之外,理念很大程度上和自身的背景知识有关联,例如设计师所处的社会环境、工作氛围、思维方式等等。

态度同样是个社会学的面向,从横向看我们可以认为态度是形成一种风格的源头,也可以从设计作品中看到设计师的世界观和价值观。

最后是设计师责任,这点越来越被现今社会所重视。

经历商业项目后,设计行为直接作用到社会,引发与社会间的联络。

设计师的工作是与物紧密关联,与人互利共赢,与社会一脉相承,与环境和谐共生的工作,因此设计师本身要为设计负责,避免过度设计带来的资源浪费,在设计中探求新方式以获得更有利于社会发展的产品使用方式。

因此设计师不仅仅要关注设计知识体系本身,还需要了解其所要承担的责任。

先从赏心悦目开始设计由于其技术面向以及社会意义而日新月异。

设计师最直接最快捷获取设计讯息的渠道就是互联网了。

近五年关于设计讯息的传播形式有了很大的变革。

我们可以发现设计已经不再是小众市场关注的对象,而是越发趋于大众。

[分享] “好的设计”的经典十大准则

[分享] “好的设计”的经典十大准则

著名设计大师Dieter Rams在六十年代对好设计的诠释。

1.首先是创新,创造的源泉永远不会枯竭,创新是“山寨”最大的敌人,而创新设计也是必定和科技紧密结合在一起的,创新让产品不断的升级和进化。

(Kusch+Co 采用最新的化学合成纤维制成的实木座椅Njord,整体重量只有4.5kg,而且可以垛叠)2.好的设计一定是好用的,除了满足主要的功能外,还要考虑到美学以及使用者的心理感受,“好用”体现在每一个“隐藏”的细节中。

3.好的设计要“好看”(当然,审美也是同等重要的)。

美学上的考量也属于产品质量的范畴。

“好看”意味着在使用的时候人会觉得很舒服。

产品只有精工制造才是“好看”的基础。

(Nimbus 红外触控台灯)4.好的设计会使产品为自己“说话”(看不懂的产品自然很少有人会去用)。

这就要求产品具有十分简洁明了的结构。

这样,他就“活”了。

(MATSU案例:苏州丁宅,王小慧艺术中心)5.好的设计会让产品变得很中性。

产品的重要作用是被使用,就像工具一样。

产品既不是装饰物也不是艺术作品,它不需要不断的引起人的注意,甚至干扰到用户的工作或是生活。

简而言之,它不会给用户“压迫感”。

(Kusch+Co 柏林美术馆工程案例)6.好的设计是诚实的!它不需要用夸张的辞藻向用户许诺那些不存在的功能和噱头。

(Toucan-T 吸音降噪地毯)7.好的设计生命力很强。

和短命的所谓“时尚”或是“潮流”产品比较,一件好的设计作品经得住时间的考验,因为在设计之初,设计师就会从根本杜绝浪费,避免垃圾产品的产生。

(Wittmann经典沙发复刻系列,出自著名设计师Josef Hoffmann 以及FriedrichKiesler,其“设计寿命”已超过一百年)8.好的设计对细节的追求可谓“吹毛求疵”。

任何细节都不能敷衍了事或者怀有侥幸心理。

设计过程中的悉心和精确是对消费者的一种尊敬(Nimbus 奥迪阿尔卑斯山体验中心工程案例)9.好的设计是环保的。

格罗佩斯对现代设计理念

格罗佩斯对现代设计理念

格罗佩斯对现代设计理念现代设计理念在当今社会中扮演着重要的角色,它不仅仅是一种审美的表现,更是对于人们生活方式和需求的反映。

在这个领域中,设计师们不断地探索创新,试图打破传统的束缚,为人们带来更加舒适、便利和美观的生活体验。

而在这个过程中,格罗佩斯(Dieter Rams)作为一位杰出的设计师,对现代设计理念的影响是不可忽视的。

格罗佩斯是德国著名的工业设计师,他在20世纪的设计领域中留下了深远的影响。

他的设计理念以简约、功能性和持久性为核心,强调产品应该服务于人们的生活,而不是成为生活的负担。

他提出的“十项设计原则”被广泛应用于现代设计中,成为了许多设计师们的指导方针。

首先,格罗佩斯强调简约。

他认为,设计应该是简洁明了的,不应该有多余的装饰和复杂的结构。

简约的设计能够让人们更加专注于产品的功能和使用方式,而不会被繁杂的外表所干扰。

这一理念在现代设计中得到了广泛的应用,许多产品都以简约的外观和结构著称。

其次,功能性是格罗佩斯设计理念的重要组成部分。

他认为,产品的设计应该是为了解决人们的需求和问题,而不是为了追求炫耀和华丽。

因此,他注重产品的实用性和便利性,追求让人们的生活更加舒适和便捷。

最后,格罗佩斯强调持久性。

他认为,设计师应该追求创造出经久耐用的产品,而不是为了追求短期的利润而采用低质量的材料和工艺。

持久性的设计不仅能够减少资源的浪费,也能够为人们带来更加稳定和可靠的使用体验。

格罗佩斯对现代设计理念的影响是深远的,他的理念不仅仅是一种设计风格,更是一种对于人们生活方式和价值观的思考。

在当今社会中,人们对于产品的需求不仅仅是外在的美观,更加注重产品的实用性和可持续性。

因此,现代设计师们应该深入理解格罗佩斯的设计理念,将其融入到自己的设计实践中,为人们创造出更加优质的产品和生活体验。

优秀Web设计10项原则

优秀Web设计10项原则

优秀Web设计10项原则:创新实用富有美感他能够为我们使用家用电器方式掀起一场革命,现在我们仍然把它作为现代世界设计灵感,最好例子就是Apple。

Apple许多畅销产品核心功能都采用了Dieter Rams设计原则。

Dieter Rams最着名设计思想是优秀设计10项原则,这些原则通常用来做出好设计或对其进行归类。

这些原则包含了在创建项目时候设计师需要考虑到问题,但是这些原则最适用于工业设计,因为Dieter Rams正是在这个领域做出了非同寻常作品,并得出了这些灵感。

这些原则并不是古板戒律,并不是不能变通,这些只是准则,帮助定位一个优秀设计是什么样。

70年代中期,Rams开始举办有关设计讲座,并提出了六项原则,多年来他不断改进,在80年代中期把这些原则“升级到”10项,现在仍然被人们推崇。

因此,为什么不能把这10项原则运用到像素世界中去呢?为什么不能把他们运用到Web设计中去,同时讨论一下什么事优秀Web设计呢?我通过自己在Web设计领域中8年工作经验和工业设计领域背景学历,我虚心地把这10项原则运用到Web设计中,并根据自己顿悟使其更好适用于Web设计。

1.优秀设计应该是创新第一项原则同样也是Web设计基础—创新。

设计者必须注意是,在构思优秀Web设计,创新能够起到非常重要作用。

以下是两个基点:1.在UI和片设计方面,应该用创新心态和批判性思维对待每一个项目,并试开阔自己思维,发掘其它分支。

把创造力作为创新工具,来脱颖而出。

2.多和身边新人保持交流,不管是片生成工具还是新编程语言,多接触这些内容管理创新是一项艰巨任务,因为它总是不断变化发展,但是要一直保持开阔思维,尝试新方式进行创造,只有像这样你才能够有多种途径做出优秀Web设计。

2.优秀设计让产品更加实用何谓实用性网站,如何使网站具有可用性?这一点描述起来有点棘手,因为在不同人看来网站可用性是不同,但是我想强调实用性网站三个方面。

1.有助于访客浏览网站:尽可能使访客毫不费力就找到他们想找内容,用户界面细节和信息显示都能够使网站变得实用。

迪特 兰姆斯作品回顾

迪特 兰姆斯作品回顾

“设计大师”,很多人只知道Philipe Stark,却没听说过Dieter Rams,因为他和他的设计一样低调,不张扬。

事实上他却是从包豪斯到当代设计中承上启下的一个重要人物,也是影响非常深远的设计大师,他的很多代表作品已经完成了由“经典”到“日常”的蜕变。

先来看看这段时间网上盛行的Dieter Rams 对“好设计”的看法。

Dieter Rams关于“好”设计的十大原则:Dieter Rams' Ten Principles of good design:1)Good design is innovative.创新:创新的可能性永远无穷尽;2)Good design makes a product useful.可用性:不仅指功能上,还有心理和审美方面;3)Good design is aesthetic.美观:美感也是产品可用性的重要组成部分,只有精心设计的产品才值得每天相处;4)Good design makes a product understandable.易读性:清晰地表达产品的结构、功能及使用方法,也就是拥有良好的人机交互界面;5)Good design is unobtrusive.谦逊不张扬:产品保持自己应有的特性,而不是作为装饰品或艺术品;6) Good design is honest.诚实:忠实地传达功能,而不是企图显得更高级更奢华;7)Good design is long-lasting.耐久:经典比时尚更持久;8)Good design is thorough, down to the last detail.细枝末节都深思熟虑;9)Good design is environmentally friendly.对环境友好:产品的整个生命周期尽量节省能源,并将污染降至最小化;10)Good design is as little design as possible.尽少的设计:至纯至简,要更少设计但却要更好。

德国设计师的行业十大准则

德国设计师的行业十大准则

致设计师 | 德国设计师的行业十大准则“我的设计是优秀的设计吗?”正因为好的设计没有一个明确的度量标准,于是德国人开始提出他们认为好的设计应该具备的十条标准,这些标准常被人们称为“设计十诫”。

而这也让德国人由于刻板严谨所限制的设计思想得以突破,从而让德国的设计师从欧洲诸强中杀出一片天地。

一、优秀的设计是美的产品的美感是实用性不可或缺的一部分,因为每天使用的产品都无时无刻的影响着人类和我们的生活。

但是只有精湛的东西才可能是美的。

二、优秀的设计使产品更容易被读懂优秀的设计让产品的结构清晰明了。

更强大的是它能让产品自己说话。

最好是一切能够不解自明。

三、优秀的设计应该是创新的创新的可能性是永远存在并且不会消耗殆尽的。

科技日新月异的发展不断为创新设计提供了崭新的机会。

同时创新设计总是伴随着科技的进步而向前发展,永远不会完结。

四、优秀的设计经得起岁月的考验它使产品避免成为短暂时尚反而看上去永远都不会过时。

和时尚设计不同的是,它会被人们接受并使用很多年甚至是在当今被一次性商品充斥的社会。

您能想象下面这款Togo沙发是在40多年前就被设计出来了吗?五、优秀的设计是谦虚的产品要像工具一样能够达成某种目的。

它们既不是装饰物也不是艺术品。

因此它们应该是中庸的,带有约束的,这样会给使用者的个性表现上留有一定空间。

六、优秀的设计是简洁的简洁,但是要更好–因为它浓缩了产品所必须的具备因素,剔除了不必要的东西。

“大道至简,平淡为归”七、优秀的设计是考虑周到并且不放过每个细节的任何细节都不能敷衍了事或者怀有侥幸心理。

设计过程中的悉心和精确是对消费者的一种尊敬。

八、优秀的设计让产品更加实用产品买来是要使用的,至少要满足某些基本标准,不但是功能,也要体现在用户的购买心里和产品的审美上。

优秀的设计强调实用性的同时也不能忽略其它方面,不然产品就会大打折扣。

九、优秀的设计是关怀环境的设计能够对保护环境起到极大的贡献,让产品在整个生命周期内减少对资源的浪费,降低对自然的破坏并且不要产生视觉污染。

迪特兰姆斯的好设计标准

迪特兰姆斯的好设计标准
迪特兰姆斯(Dieter Rams)是一位著名的德国工业设计师,他为邦·奥特曼(Braun)等知名品牌设计了许多经典产品。

他的设计理念被誉为现代工业设计的典范,影响了整个行业。

以下是迪特兰姆斯所提倡的好设计标准:
1. 简约:迪特兰姆斯主张设计要简单明了,避免过多的装饰和繁琐的细节。

他认为简约的设计更易于被人们理解和接受。

2. 功能性:好的设计应该符合产品的功能需求,迪特兰姆斯强调设计应该关注用户的使用体验,提供便利和舒适的功能。

3. 真实性:迪特兰姆斯提倡设计应该真实地表现出产品的本质和功能,不要通过过度的装饰和伪装来掩盖产品的缺陷或不足。

4. 持久性:迪特兰姆斯认为好的设计应该经得起时间的考验,具有持久性。

设计师应该考虑产品的耐用性和可维修性,使产品能够长期使用而不需要频繁更换。

5. 适用性:好的设计应该适用于广大群体,不论是年轻人还是老年人,都能够轻松使用和理解产品。

6. 美学:迪特兰姆斯注重产品的整体美感和平衡感,他提倡设计应该具备优雅的外观和比例,给人一种愉悦的感觉。

7. 环保:迪特兰姆斯主张设计应该考虑环境保护,减少对自然资源的消耗,选择可再生和可回收的材料。

迪特兰姆斯的好设计标准强调产品的功能性、真实性、持久性和适用性,以及追求美感和保护环境的理念。

这些标准对于现代工业设计师来说仍然具有重要指导意义。

浅谈优秀设计的 10 大准则

好的设计在极细微处也维持一致
对完美和优秀的追求在设计上有共通之处。然而,它们是两个不同的词语。前者不能够完成,而后者可以。我对它有着第一手的认识,我是完美主义者。这对你意味着什么?或大或小地,没有深入思考是不会留下什么的。关注、努力的程度、和你的精确程度将展现自己,用户将理解并感激。记住,好的、优秀的设计在每个细节都追求完美。
优秀设计的10个标准,或我要说的永恒,是由工业设计师迪特·拉姆斯在1970年后期创造的。在当时,迪特·拉姆斯开始日益关注周围的世界,引出了他提出的:“形状,颜色和噪音的难以理解的混乱不堪。”幸运的是,他意识到他对于世界是一个显著的贡献者,事实上是通过其作品创建的。因此,他问了自己一个重要问题,也是我们应该问到的:我的设计是优秀的设计吗?
当你买某样东西时,你可能不想再三地被绊住。把你的产品或服务看成是达成某项目的的工具。比如镇纸,它不是装饰,也不是挂在墙上或摆在台子上的一件艺术品。那么,唯一的选项就是保持设计的中性,同时要有节制。记住,好的、优秀的设计聚焦于“生活在”背后的用户,为人的自我实现留出空间。
好的设计是诚实的
我们被那些不可能兑现承诺的产品包围着。这些东东经常看起来比实际的更强大、更创新和更有价值。它们的唯一作用就是掏空我们的口袋和钱包。同样的现象发生在广告的某些片段里。它使用无法兑现的承诺操纵消费者。当去满足这些承诺时,问题随之而产生。要不惜一切代价来避免。记住,好的和永恒的设计是诚实的,只许诺它能做到的。
好的设计使产品易于理解
大多数产品有个共通的地方,它们有手册。针对用户面临的一些问题时,包含一份手册不是坏事。然而,当为了能够使用产品,就必须使用手册时,却变成了坏事。优秀的、永恒的设计可以表明产品的结构和功能。更好的情况是,它能够借助用户直觉,就能让产品表达其功能。记住,设共通点就是简洁。拿苹果来说。没有不必要的按钮和控制。同样还有布局中的空白。他们都在交流着同样的信息:“少,却更好。”这意味着侧重于要领,抛弃多余的、使人注意力分散的东东。记住,好的、优秀的设计聚焦于核心功能和目的,拥抱简洁。

DieterRams迪特尔拉姆斯英文介绍与翻译及作品一览

研究了在Werkkunstschule公建筑威斯巴登以及在学木工从1943年到 1957年。 工作后对设计者奥托-奥托阿佩尔在1953年和1955年之间他加入 了布劳恩电子设备制造商,他曾在这里成为主要的设计在1961年,在这个位 子上他留到1995年。
曾解释说他公设计方法在短语“Weniger, 但更好”,自由翻译成“少,但更好。”公 和他的工作人员设计的产品包括很多难忘。布劳恩 著名的SK-4电唱机和优质' D的集(D45,D46) 35毫米胶片的幻灯片投影仪。他也被设计的606 Vitsœ通用货架系统在1960年。
Many of his designs — coffee makers, calculators, radios, audio/visual equipment, consumer appliances and office products — have found a permanent home at many museums over the world, including MoMA in New York.
研究了对学校建筑的公Werkkunstschule威斯巴登以及在学木工从1943 年到1957年。工作后对设计者奥托-奥托阿佩尔在1953年和1955年之间他加 入了布劳恩电子设备制造商,他曾在这里成为主要的设计在1961年,在这个位 子上他留到1995年。
Rams once explained his design approach in the phrase "Weniger, aber besser" which freely translates as "Less, but better." Rams and his staff designed many memorable products for Braun including the famous SK-4 record player and the high-quality 'D'-series (D45, D46) of 35 mm film slide projectors. He is also known for designing the 606 Universal Shelving System by Vitsœ in 1960.

【VIP专享】Dieter Rams:ten principles for good design

Dieter Rams: ten principles for good design2010-06-22 01:10:05 这十条设计原则对我影响很深,所以今天特地转载到日志里。Dieter Rams 不仅提出了"Less, but better",而他言简意赅的表达反过来也很好地诠释了原则本身。用平常、朴素、精炼的语言去讲解复杂深刻的原理,远离文字漩涡,这也是 Dieter Rams 和 Steve Jobs 的过人之处。就前景而言,即便是今天,这些原则依旧有普适性,却仍然没有被广泛地采用。在很多令人遗憾的设计领域,我们应当借此看到改变的方向。

German industrial designer Dieter RamsBack in the early 1980s, Dieter Rams was becoming increasingly concerned by the state of the world around him – “an impenetrable confusion of forms, colours and noises.” Aware that he was a significant contributor to that world, he asked himself an important question: is my design good design?

As good design cannot be measured in a finite way he set about expressing the ten most important principles for what he considered was good design.

Here they are: Good design is innovative Good design makes a product useful Good design is aesthetic Good design is unobtrusive Good design makes a product understandable Good design is honest Good design is long-lasting Good design is environmentally-friendly Good design is as little design as possible Good design is thorough, down to the last detailAnd more specifically:> Good design is innovativeThe possibilities for innovation are not, by any means, exhausted. Technological development is always offering new opportunities for innovative design. But innovative design always develops in tandem with innovative technology, and can never be an end in itself.

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德国工业设计大师Dieter Rams的十条优秀设计准

看了一个片长为75分钟的《工业设计记录片: Objectified 2009》,感触颇深。从开始看到第一个显示出
商标的品牌便是 Braun德国布朗,当时正在说话的便是工业设计大师Dieter Rams。第二个品牌是
Apple,发言人是设计了iMac, iPod和iPhone的Jonathan Ive。

Jonathan Ive的设计理念深受Dieter Rams影响,他在Apple的一些设计很大程度上是参考和继承了
Braun 6-70年代的设计,Gizmodo上有片被digg了3165次对比二者的文章《1960s Braun Products
Hold the Secrets to Apple’s Future》。

作为一代设计大师,Dieter Rams有十条关于优秀设计的准则,Good Design,以下内容和图片为转载:

1. 好设计是创新的 Good Design is innovative
创新恒久远,山寨不流传
It does not copy existing product forms, nor does it produce any kind of novelty for the sake
of it. The essence of innovation must be clearly seen in all functions of a product. The
possibilities in this respect are by no means exhausted. Technological development keeps
offering new chances for innovative solutions.


2. 好设计让产品有用 Good Design makes a product useful
非可用勿扰
A product is bought in order to be used. It must serve a defined purpose – in both primary and
additional functions. The most important task of design is to optimise the utility of a
product.

3. 好设计有美感 Good Design is aesthetic

美感很重要,懂得审美也很重要
The aesthetic quality of a product – and the fascination it inspires – is an integral part of the
its utility. Without doubt, it is uncomfortable and tiring to have to put up with products that
are confusing, that get on your nerves, that you are unable to relate to. However, it has
always been a hard task to argue about aesthetic quality, for two reasons.
Firstly, it is difficult to talk about anything visual, since words have a different meaning for
different people.
Secondly, aesthetic quality deals with details, subtle shades, harmony and the equilibrium of
a whole variety of visual elements. A good eye is required, schooled by years and years of
experience, in order to be able to draw the right conclusion.


4. 好设计有助于产品的传达 Good Design helps a product be understood

让产品会说话
It clarifies the structure of the product. Better still, it can make the product talk. At best, it is
self-explanatory and saves you the long, tedious perusal of the operating manual.

5. 好设计无障 Good Design is unobtrusive
留点空间给用户
Products that satisfy this criterion are tools. They are neither decorative objects nor works of
art. Their design should therefore be both neutral and restrained leaving room for the user’s
self-expression.


6. 好设计是诚实的 Good Design is honest
吹嘘,越吹越虚
An honestly-designed product must not claim features it does not have – being more
innovative, more efficient, of higher value. It must not influence or manipulate buyers and
users.

7. 好设计是持久的 Good Design is durable
美感很重要,懂得审美也很重要
It is nothing trendy that might be out-of-date tomorrow. This is one of the major differences
between well-designed products and trivial objects for a waste-producing society. Waste
must no longer be tolerated.


8. 好设计追求细节 Good Design is thorough to the last detail
成也细节,败也细节
Thoroughness and accuracy of design are synonymous with the product and its functions, as
seen through the eyes of the user.

9. 好设计关注环境 Good Design is concerned with environment
拒绝垃圾,实体或像素的
Design must contribute towards a stable environment and a sensible use of raw materials.
This means considering not only actual pollution, but also the visual pollution and destruction
of our environment.


10. 好设计是极简的 Good Design is as little design as possible
无,极
Back to purity, back to simplicity.

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