影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析
虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势

虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势【摘要】虚拟现实技术在影视领域的应用不断拓展,为电影、电视剧、广告等作品带来全新的视听体验。
在电影制作中,虚拟现实技术可以实现想象力无限的场景设计,提升视觉效果和观众沉浸感。
在电视剧制作中,虚拟现实技术能够减少实景搭建成本,缩短制作周期。
在广告拍摄中,虚拟现实技术可以帮助品牌塑造独特形象。
在影视后期制作中,虚拟现实技术提高了特效制作效率。
在电影院体验推广中,虚拟现实技术为观众带来沉浸式体验,增加观影乐趣。
未来,虚拟现实技术将持续发展,为影视产业带来更多创新和变革,提升作品质量和观众体验。
虚拟现实技术的应用已经成为影视领域的一大趋势,必将引领产业发展方向。
【关键词】虚拟现实技术,影视领域,应用,发展趋势,电影制作,电视剧制作,广告拍摄,影视后期制作,电影院体验推广,影视产业,变革。
1. 引言1.1 虚拟现实技术的兴起虚拟现实技术的兴起可以追溯到20世纪90年代初,当时该技术开始在科研领域得到应用,并逐渐扩展到娱乐、教育等领域。
随着硬件设备和技术的不断进步,虚拟现实技术的应用范围也在不断扩大,逐渐渗透到影视领域中。
在影视制作中,虚拟现实技术可以帮助电影导演和制片人更好地实现他们的创意想法,提高影片的视觉效果和观赏性。
通过虚拟现实技术,制作团队可以在虚拟环境中进行场景设计、特效制作和色彩搭配,大大提高了电影的制作效率和质量。
虚拟现实技术还可以为电影剧组提供更安全、更便捷的拍摄环境,降低了实际取景拍摄的成本和风险。
通过虚拟现实技术,剧组可以在虚拟环境中模拟复杂的动作场景和特技效果,减少实际取景的时间和成本。
虚拟现实技术的兴起为影视领域带来了前所未有的创作和制作方式,为影视产业的发展开辟了新的可能性。
随着技术的不断完善和应用范围的不断扩大,虚拟现实技术将继续在影视领域发挥重要作用,为影视产业带来新的发展机遇。
1.2 影视领域对虚拟现实技术的需求虚拟现实技术可以提升影视作品的视觉效果和观赏体验。
影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析

影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)技术在影视制作领域应用日益广泛,成为了提升影视作品体验、拓展影视制作方式的重要工具。
本文将对影视制作中的VR技术应用及其发展动力进行分析,旨在深入了解该技术在影视行业中的地位和前景。
一、VR技术在影视制作中的应用1. 交互式体验VR技术可以为观众提供更加沉浸式的体验,通过头戴式显示器等设备,观众可以在虚拟环境中与影视内容进行互动,从而增强沉浸感和参与感。
观众可以自由探索电影中的场景,与角色进行交流,甚至改变故事情节的发展方向。
2. 制作辅助VR技术可以帮助制作人员在虚拟环境中进行影视制作的前期规划和设计,包括场景搭建、角色造型、特效制作等。
通过虚拟现实技术,制作人员可以事先进行精准的布置和调整,提高了效率和质量。
3. 制作推广VR技术还可用于影视作品的推广和宣传。
通过制作虚拟现实的宣传片或体验活动,观众可以提前感受影视作品的世界,增强观影意愿,从而提升作品的知名度和票房。
1. 技术驱动随着VR技术的不断创新和突破,其在影视制作领域的应用也随之不断深化。
从最初的单一的虚拟场景到如今的影视作品互动体验,VR技术在影视制作中的应用不断丰富和完善,成为了影视制作领域的新宠。
2. 沉浸式体验需求观众对于沉浸式体验的需求不断增加,他们渴望在观影过程中能够身临其境,感受到更加真实和奇异的体验。
VR技术的出现很好地满足了这一需求,使观众能够在虚拟环境中获得更加丰富和深刻的体验。
3. 制作成本控制影视制作是一项资金密集型的产业,为了控制成本,提高制作效率和质量,制作人员需要不断寻求新的工具和技术。
VR技术的应用可以帮助制作人员在前期规划和制作过程中更加精准地控制成本,提高效率,从而使得影视作品更加具有竞争力。
4. 市场竞争压力影视市场竞争激烈,为了吸引更多的观众和提升影片的票房,影视制作人需要不断创新和尝试。
VR技术的应用可以为影视作品增添新的亮点,提高作品的吸引力和独特性,从而在市场中脱颖而出。
虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势

虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势虚拟现实(VR)技术是一种将用户置身于虚拟现实场景中的技术,能够提供沉浸式的感官体验。
随着技术的不断发展,虚拟现实技术在影视领域的应用也逐渐成熟,成为改变电影、电视及娱乐行业的一个关键技术。
1.电影制作虚拟现实技术在电影制作中的应用已经得到了广泛的应用,最主要的是在场景制作和特效制作中。
通过使用VR技术,制片人可以模拟并完全掌握电影场景,甚至可以在电影场景中插入虚拟的角色和物品。
例如,《阿凡达》这部电影就使用了大量的虚拟现实技术。
如果没有虚拟现实技术的支持,电影中的植物、动物和环境等等都无法实现。
2.游戏制作游戏制作是VR技术应用的另一个领域。
通过VR技术设备,玩家可以更加直接地参与到游戏中,真正感受到游戏的沉浸式体验。
例如VR版的《木偶奇遇记》,玩家可以直接站在游戏中,玩起来更加的直观、真实。
3.电视直播虚拟现实技术也可以应用在电视直播中。
例如,足球比赛直播中,通过虚拟现实技术,可以展示比赛场地的外观,描绘出不同的演出效果,使观众更好地沉浸在比赛现场的氛围中。
1.虚拟现实技术将出现在更多的影视作品中虚拟现实技术的应用前景非常广阔,未来将会在更多的影视作品中得到应用。
随着VR 技术的发展,VR设备的成本也在逐渐的降低,更多的制片机构开始采用虚拟现实技术。
2.虚拟现实技术将会改变电影、电视及娱乐行业虚拟现实技术的起步阶段刚刚开始,未来的发展前景还是非常广阔的。
VR技术将大大改变电影、电视及娱乐行业的形态,使其更加的互动和真实。
3.VR技术将创造更多类型的电影和电视节目VR技术将创造更多类型的电影和电视节目,无论是动作、惊悚、悬疑、科幻都能够使用VR技术来增强影片的情节,提高影片的真实感和悬疑感。
4.将进一步改进VR技术VR技术仍处于发展的初期,未来还有很多改进的空间。
例如,在虚拟现实技术中加入智能设备,以及与图像识别、人脸识别等技术的整合等等。
这些技术的改进都将使虚拟现实技术更加完善。
影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析

影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析随着虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术的不断发展,越来越多的电影和电视制作开始融入VR技术。
在此过程中,VR技术被广泛应用于制作、后期制作及体验等多个环节,并取得显著的效果和意义。
首先,在制作环节中,VR技术可以帮助片场设计、预设场景、制作模型以及确定拍摄角度等。
通过VR技术,电影和电视制片人可以模拟出场景、模型和角度等多个因素,并通过VR设备进行体验,从而获得更加灵活和全面的制作视角。
此外,VR技术还可以协助选择演员、服装配件等,以及在制作过程中帮助监控镜头和调整画面效果等,提高了制作的质量和效率。
其次,在后期制作环节中,VR技术也可以帮助制作人员更加精确地进行剪辑、特效和音效等多个步骤。
鉴于VR技术可以模拟场景,使得电影或者电视剧的制片人能够直接在虚拟现实中进行后期制作操作。
同时,VR技术还可以进行真实物理散点、水模拟、场景後期灯光等操作,以及用于介绍顶级视觉效果,提高了制作的质量以及观影体验。
最后,在体验环节中,VR技术可以提供更加立体的观影体验。
通过虚拟现实设备,观众可以身临其境地进入电影的情节和场景,获得更加真实的感受。
基于此,越来越多的在线视频平台、VR影视网站以及影院等开始使用VR技术,为观众带来更接近于真实的观影体验。
一是技术的逐步成熟和普及。
在过去的几年中,VR技术的各个方面都得到了不断的改进和完善,同时VR设备也逐渐向大众市场普及,为VR技术的应用和推广打下了坚实基础。
二是在市场需求的推动下,VR技术在影视业中的应用不断扩大。
如今,随着观众们对于影视体验的需求不断提高,VR技术日益成为了满足观众需求的一种新型工具。
此外,在市场竞争中,VR技术也逐渐成为了电影和电视制片人提高作品质量和树立品牌形象的有力工具。
三是VR技术自身发展所带来的动力。
正是由于技术本身的不断创新和完善,VR技术才能够逐渐成熟并被广泛应用。
同时,随着行业标准化的逐步建立和VR技术本身应用的不断完善,VR技术在影视制作中的应用和推广也将越来越广泛。
虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势

虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的三维虚拟环境,让用户通过佩戴头盔等设备沉浸式地体验其中。
虚拟现实技术在影视领域的应用已经开始渗透到电影、电视剧以及娱乐赛事等方方面面。
以下是其应用以及发展趋势的具体阐述。
虚拟现实技术在电影制作上的应用已经取得了一些成功。
虚拟现实技术为电影制作提供了更加沉浸式的体验,使观众可以更好地融入到电影的情节之中。
通过佩戴VR头盔,观众可以感受到一种全方位的视觉和听觉体验,让观影者更接近电影中的角色,增加了观影的参与感。
虚拟现实技术还可以为电影的特效呈现提供更多可能性,可以创造更加绚丽的画面效果,增强视觉冲击力。
虚拟现实技术在电视剧制作上也开始得到应用。
通过将虚拟现实技术与电视剧的拍摄相结合,可以在拍摄场景受限的情况下创造出更丰富多样的背景和环境。
通过虚拟现实技术可以轻松实现一些难以实现的特效场景,节省了制作成本。
虚拟现实技术还可以为电视剧制作提供更多元化的交互内容,增加观众的参与度,提升观剧体验。
虚拟现实技术已经开始在娱乐赛事中得到应用。
在体育比赛中,通过佩戴VR头盔,观众可以身临其境地感受到比赛的现场氛围,仿佛身处其中。
这为观众提供了一种新的观赛方式,让他们可以更直观地感受到运动员的激情和比赛的紧张感。
虚拟现实技术还可以实现实时数据的监控和分析,为教练员和分析师提供更准确的参考信息,提高比赛的决策精准度。
1. 技术的逐渐成熟:随着虚拟现实技术的不断发展,硬件设备和软件系统将会越来越成熟,提供更加完善的使用体验。
2. 内容的丰富多样化:随着虚拟现实技术的应用场景逐渐扩展,影视制作方将会创造出更加丰富多样的虚拟现实内容,满足观众的需求。
3. 与其他技术的融合:虚拟现实技术在影视领域的应用中,往往会与其他相关技术进行融合,如增强现实技术和人工智能技术等,以提供更加全面的体验。
4. 商业化的发展:随着虚拟现实技术的商业化应用逐渐普及,影视行业将会产生更多的商业模式和盈利机会,推动虚拟现实技术在影视领域的进一步发展。
影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析

影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析1. 引言1.1 影视制作中的VR技术概述在过去,影视制作通常需要大量的实景搭建和特效制作,这不仅耗费时间和人力成本,还存在很多不可避免的局限性。
而借助VR技术,制作人员可以在虚拟环境中模拟出各种场景和效果,实现视听效果的超乎想象的细腻。
通过虚拟现实眼镜或头戴式显示器,制作人员可以身临其境地感受到影视作品中的场景,为后期制作提供更为精准的参考。
VR技术还可以帮助制作人员在拍摄过程中进行实时调整,提高了整体拍摄效率。
影视制作中的VR技术为制作人员提供了更为自由、创新的工作方式,同时也为观众带来了更为身临其境的视听体验。
在不久的将来,VR技术将会在影视制作领域展现出更大的潜力和发展空间。
1.2 VR技术在影视制作中的应用价值VR技术在影视制作中的应用价值非常重要,它为影视制作带来了许多新的可能性和创新。
VR技术可以提升影视作品的沉浸感和观赏体验,通过虚拟现实技术,观众可以身临其境地体验到电影或电视剧中的场景和情节,仿佛置身其中。
这种沉浸感可以吸引更多的观众,提升影视作品的观看率和口碑。
VR技术可以帮助制作团队更加高效地进行影视制作。
通过VR技术,制作团队可以在虚拟环境中进行布景设计、场景搭建和特效制作,可以提前预演影视作品的情节和效果,节约大量的时间和成本。
VR技术还可以提供更加直观的制作工具和方法,让制作团队更加方便地表达自己的创意和想法,实现更高水准的作品。
VR技术在影视制作中的应用价值不仅在于提升观众体验和制作效率,更在于推动影视行业的创新和发展。
随着VR技术的不断发展和普及,相信它将为影视制作带来更多的可能性和惊喜。
2. 正文2.1 VR技术在电影制作中的应用VR技术在电影制作中的应用具有广泛的应用前景。
VR技术可以帮助电影制作人员在电影的前期筹备阶段进行场景构建和角色塑造。
通过虚拟现实技术,制作人员可以在虚拟环境中进行实时的场景设计和角色定位,从而提前规划好整个电影的拍摄流程。
影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析
影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析VR技术是一种虚拟现实技术,可以让用户感受到身临其境的沉浸式体验,因此在影视制作中有着广泛的应用。
本文将从VR技术在影视制作中的应用、发展动力等方面进行分析。
1. 拍摄和后期制作VR技术可以用于影视拍摄和后期制作,可以通过360度摄像头记录影视拍摄的过程,让观众可以身临其境地感受到影视场景。
同时,VR技术也可以用于影视后期制作,实现特效的添加和修复,提高影视质量。
2. 交互式体验VR技术可以让观众在虚拟现实中与影视内容进行互动,如在一个虚拟的城市中漫步,观众可以通过VR眼镜进行交互式体验,感受沉浸式的观影体验。
3. 提高观众体验VR技术可以让观众通过VR眼镜进入虚拟现实世界,从而获得更加真实的观影体验。
观众可以身临其境地感受影视场景,增强了情感共鸣和身临其境感受。
1. 技术的不断更新VR技术的迅速发展是VR在影视制作中应用的关键因素之一。
随着VR技术的迅速进步和更新,VR技术将越来越成熟,应用领域也将变得更加广泛。
2. 消费者对虚拟真实体验的需求不断增加随着科技的不断发展和普及,消费者对于虚拟真实体验的需求也越来越高。
VR技术的发展可以满足人们对于身临其境的需求,从而推动VR技术在影视制作中的应用。
3. 影视制作公司和投资者的青睐VR技术在影视制作中的应用也受到了影视制作公司和投资者的青睐。
未来随着VR技术应用的广泛,VR技术的商业价值也将不断提升,因此,影视制作公司和投资者将投入更多的资源和资金,推动VR技术在影视制作中的应用。
综上所述,VR技术在影视制作中的应用前景广阔,随着VR技术的不断发展和应用,其在影视制作中的应用也将变得越来越广泛,同时也可以为观众提供更加真实的观影体验。
虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势
虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势
虚拟现实技术(VR)是一种通过计算机技术模拟出一种虚拟环境,并让用户能够身临其境的体验的技术。
在近年来,随着VR技术的不断更新和完善,它在影视领域得到了越来越广泛的应用。
虚拟现实技术为影视制作提供了全新的可能性,同时也给影视行业带来了巨大的变革。
在本文中,我们将探讨虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势。
一、虚拟现实技术在影视制作中的应用
1. 制作虚拟现实电影
虚拟现实技术允许制作电影成为了一种全新的体验。
通过戴上VR头盔,观众可以身临其境地体验到电影中所呈现的场景和情节。
这种交互式的观影模式让观众可以自由地探索电影中的环境,与电影中的角色进行互动,从而大大提升了观影的乐趣和参与感。
2. 虚拟现实拍摄技术
虚拟现实技术也被广泛应用于影视拍摄中。
通过虚拟现实技术,制作人员可以在虚拟环境中进行实景拍摄,大大降低了实地拍摄的成本和风险。
虚拟现实技术还可以实现超现实的特效,让影视作品呈现出更加丰富多彩的视觉效果。
2. 交互式观影体验
未来,虚拟现实技术将会进一步发展,使得观影不再是一种被动的体验,而是可以成为一种更加交互式的体验。
观众可以在虚拟现实环境中自由地探索、互动,甚至参与到影视作品的创作中,从而赋予观影体验更大的参与感和创造性。
3. 融合其他技术
虚拟现实技术的发展也将会与其他技术进行更加紧密的融合。
人工智能、增强现实技术等与虚拟现实技术相结合,将为影视制作带来更多的可能性和创新。
未来,影视作品中将会出现更多基于虚拟现实技术的创新作品,并为观众带来更加全新的观影体验。
影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析
影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析作者:孟威来源:《大观》2019年第04期摘要:虚拟现实技术的英文全称为Virtual Reality,简称为VR,是近些年我国发展速度较快的一项虚拟影像技术。
社会科学技术的不断发展和进步带动了互联网技术的发展,VR技术不仅成功被群众所认知,所涉及与应用的范围也变得越来越大,特别是VR技术在影视制作领域的应用,其从2014年开始就逐渐成为影视制作与实践的重点。
文章主要对VR技术的特点、概念及其在影视制作中的应用、未来的发展动力进行分析。
关键词:影视制作;发展动力;虚拟环境;VR技术基金项目:本文系2017年度山西省高等学校人文社会科学重点研究基地项目“虚拟现实视域下的电影美学研究”(2017343)。
影视制作可以看成是艺术与技术的结合,而基本的制作内容则包含有后期合成、图像处理、音频制作等等,当然,也可以将影视制作看成是一门视听语言艺术。
从1965年发明出第一台虚拟显示设备Sensorama之后,二维电影就开始不能再满足观众对图像逼真性、故事感等方面的需求,也就在这时虚拟现实技术开始有了发展,同时也让影视制作得到了创新与改革。
一直以来,影视行业的技术都在不断完善,如《泰坦尼克号》就很好地展示了后期特效的强大,而电影《阿凡达》更是带动了3D电影的制作狂潮,甚至开始向4D与6D方面前进。
在2016年,华为公司在新品发布会上就推出了第一代VR眼镜,这也预示着我国虚拟现实技术正式进入了发展新纪元。
一、虚拟现实技术内容概述(一)VR技术的概念虚拟现实是指利用虚拟的方式来营造出较真实的现实氛围,换句话说就是对现实世界的模拟。
虚拟现实的实现主要是通过全景摄像机、图像无缝连接、多传感交互、人工智能等各种新型技术来展开。
通过各种技术的完美结合,不仅能创造出非常真实的虚拟环境,而且还能让观众以一个视点为核心来进行全方位的欣赏,从而为观众带来不一样的视觉体验[1]。
当前,该技术的发展已经可以实现让多种软件创作的对象融合到一起,从而实现真正意义上的人机交互,实现工作、娱乐、社交等目的。
虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势
虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势虚拟现实技术(VR)是一种可以模拟虚拟环境并实现沉浸式体验的技术,它已经在影视领域得到了广泛的应用。
随着VR技术的不断发展,它在影视领域的应用也变得越来越广泛,影视制作人员可以利用VR技术来实现更加真实、沉浸式的影视体验。
本文将介绍虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势。
一、虚拟现实技术在影视领域的应用1. 拍摄技术虚拟现实技术可以帮助影视制作人员实现更加高效的拍摄。
利用VR技术,可以在虚拟环境中进行实景拍摄,节约了大量的拍摄成本和时间。
虚拟现实技术还可以模拟各种不同的场景和氛围,帮助影视制作人员更好地实现视觉效果。
2. 后期制作虚拟现实技术在影视后期制作中也有着重要的应用。
通过VR技术,制作人员可以实现更加真实的特效和合成效果,使影视作品呈现出更加出色的视觉效果。
虚拟现实技术还可以帮助制作人员实现更加生动、逼真的动画效果。
3. 交互体验除了在影视制作中的应用,虚拟现实技术还可以帮助影视作品实现更加沉浸式的交互体验。
利用VR技术,制作人员可以为观众打造出丰富多彩的虚拟世界,使观众能够更加深入地参与到影视作品中,体验到前所未有的沉浸式乐趣。
二、虚拟现实技术在影视领域的发展趋势1. 内容创新随着VR技术的不断成熟,影视制作人员将有更多的创作空间。
利用虚拟现实技术,制作人员可以实现更加多样化、丰富的影视内容,包括虚拟现实电影、VR互动影视剧等新形式的影视作品。
2. 制作技术随着虚拟现实技术的不断发展,影视制作技术也将得到进一步提升。
未来,虚拟现实技术有望成为影视制作的重要工具,可以帮助制作人员更加高效地完成各种复杂的制作工作。
三、结语虚拟现实技术在影视领域的应用越来越广泛,已经成为影视制作的重要工具之一。
随着VR技术的不断发展,影视制作人员将有更多的创作空间和制作技术上的支持,未来虚拟现实技术在影视领域的应用还将继续深入发展,为影视作品带来更加丰富多彩的体验。
希望更多的影视制作人员能够利用虚拟现实技术,创作出更加出色的影视作品,为观众带来更加丰富多彩的观影体验。
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影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析作者:熊安亚来源:《科技创新导报》2017年第27期摘要:虚拟现实技术英文全拼为Virtual Reality,简称VR,是近年来发展速度极快的一项虚拟影像技术。
随着科技不断全面进步,互联网技术飞跃式发展,VR不仅被广泛认知,而且在各领域的应用范围也在扩大。
尤其是VR向电影业的进发广受关注,自2014年,它成为电影界新兴的宠儿和实践热点。
本文将对VR技术的概念、特点、在影视制作中的应用以及其未来发展动力进行展开分析。
关键词:影视制作发展动力虚拟环境中图分类号:TN925 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2017)09(c)-0145-02影视制作是技术与艺术的综合。
其基本技术包含音频制作、图像处理、后期合成等,与此同时它也是一门视听语言艺术。
自1956年摄影师Morton Heilig发明第一台虚拟现实设备Sensorama以来,二维电影的体验逐渐难以满足人们对图像逼真性、故事临场感的需求,于是虚拟现实技术逐渐开始崭露头角,影响着电影技术和艺术的革新。
近百年来,电影行业的硬件水平及后期制作技术在不断飞速发展。
在技术上里程碑式的电影,如1997年的《泰坦尼克号》展示了空前的后期特效,2009年的《阿凡达》更是激发了3D 电影制作的狂潮,当代的电影更是继续向4D甚至6D进发。
2014年,Facebook收购Oculus 公司,深入涉足虚拟现实产品等研发,中国国内各大公司也都纷纷跟风进入了VR领域。
随着华为公司在2016年新品发布会上公布了第一代VR眼镜,我国的虚拟现实技术也进入了发展新纪元,它也见证其在影视制作技术与艺术领域中的新突破。
1 虚拟现实技术内容概述1.1 VR技术的概念虚拟现实,顾名思义,是用虚拟的方式营造现实氛围,其归根到底是对现实的模拟。
它形成的是借助全景摄像机拍摄、图像无缝拼接、三维图形生成、多传感交互甚至人工智能等多种新兴技术的综合体验;它创造出逼近现实的可交互虚拟环境,让观看者以一个视点为轴心进行环绕式观察。
当前该技术已发展到可将多种软件创设的对象整合为一体,最终实现人机交互,达成娱乐、操控、工作、社交等多元的目的。
受众置身于此环境,能够极大地、多维度地刺激视觉、听觉、触觉、平衡觉等,体会到近乎身临其境的感受。
1.2 VR技术的发展、现状以及未来虚拟现实技术最早产生于1956年,最早的VR设备是一款体积庞大的集成式感官互动设备,体验者可以通过它感受到与以往二维电影观感不同的逼真效果,然而由于其体积庞大且造价昂贵,不可能实现泛娱乐化的推广。
1961年世界上第一个带有视频监测系统和头部跟踪功能的头戴式显示器Headsight被飞歌公司的团队研发成功,其科技感造型不亚于当前流行的VR头盔,主要应用于政府机构高端保密信息查看,未曾计划将其推广到民间。
1966年,三维头戴设备GAF Viewmaster问世,其装置非常简单,体积小且轻便,然而其功能却非常有限;用户通过内置镜片观赏三维效果的静态幻灯片,后来的版本经过改良后加入了简单的视听功能;1968年麻省理工学院研发的Sword of Damocles头戴显示器,虽然能够实现更复杂的功能,却异常沉重,需要专门的机械手臂帮助体验者承受头盔重量。
可见,当时头戴式VR设备的技术瓶颈存在于实现功能的复杂性与设备的体量之间的矛盾,在该领域地不断探索都是在为VR设备进入市场做着必要的铺垫。
许多科技公司曾试图在VR技术上有所作为,然而由于90年代以前的技术条件限制,未能形成较大影响力;从1980到1990年间,虚拟现实技术的发展未能彻底跨越高端传感器科学实验室范畴,例如Eye Tap在增强现实技术上的尝试和NASA的LCD光学头戴显示器与头手跟踪系统的研发,它们的出现都对后来的VR技术发展具有关键意义,然而当时其高昂的造价让它们止步于商业领域。
20世纪九十年代,FC游戏、电脑游戏在全球流行起来,各大游戏厂商立刻意识到,在未来十年内便携式VR头戴设备在游戏业中的巨大潜力,纷纷摩拳擦掌试图占领该领域首个市场份额。
世嘉于1993年发布MD头盔,任天堂于1995年发布Virtual Boy头盔,然而都因为低分辨率和刷新率导致的用户视觉疲劳,而无法让这两款产品推出市场。
2000年后,视觉传感器、计算机网络等技术全面成熟,Oculus公司于2009年重新涉足虚拟现实领域研究,受到广泛的关注;与此同时,各大智能手机、智能游戏机厂商对VR设备生产快速铺开;再加之Facebook对该公司的全面收购,资金到位;理论与实践的同步发展将虚拟现实的概念和产品都推向了巅峰,真正意义上让其步入了消费市场。
当前,电子产品成本低质量高,VR技术跟随趋势进驻到各行各业,崭露着其新兴的科技优势。
在泛娱乐化浪潮中它体现得尤为明显,各大游戏厂商相继火爆推出体验游戏及其设备的零售,可以预期,VR电影的推出也将会掀起一场视听的革命。
1.3 VR技术的特征VR技术综合了多感知、沉浸感、构想性和交互功能四项特征。
多感知,表现在该技术利用同时触发用户的视、听、触、嗅,以及平衡感来营造接近现实的虚拟环境;沉浸感则为高精度多感知的结果,表现为用户的完全融入体验;构想性,表现在人们根据自身不同的需求,可构造出自定义环境;交互功能则更进一步实现用户与虚拟环境之间的数据反馈;这些特征都足以在未来改写电影的发展进程。
2 为VR电影拍摄作铺垫的技术2.1 动作捕捉技术动作捕捉,以下简称“动捕”,包括肢体动作捕捉和表情捕捉;与VR技术中的视觉传感器传递摄像机空间位置原理类似,它是指在角色动作关键位置,例如关节处、肢体末端等设置相应的空间传感器,再通过计算机对它们的位置信息进行跟踪,转化成数字信息,并反馈为可视化图像传递给用户,从而应用于影视制作中对虚拟角色动态的控制。
未来,动捕地应用将会日益广泛,2004年上映的《极地特快》是首次将动捕技术贯穿使用到全片的CG动画电影;在该片拍摄现场,有超过60台摄像机,一次性获取多位演员的表演数据,创造了截至到当年最接近真人的动画角色。
当前影视制作中,有大量虚拟角色的表演戏份,拍摄时它们先由真人扮演,利用精度更高的表情捕捉获取演员细微的脸部动态,通过后期特效合成为虚拟角色,使之又逼真,又不乏超现实效果。
例如《第九区》、《阿凡达》等影片的特效团队通过对饰演外星生物的演员的肢体、面部动态进行巨量数据捕获,记录下跟踪轨迹后再绿幕抠像,将原有的捕捉点替换为虚拟角色的肢体、头部和五官。
可以推测,动捕技术的应用在电影行业中必将成为趋势,将观众与虚拟环境的实时交互加入到电影中也将成为可能。
2.2 全景拍摄技术现实中的全景,就是可在一个空间视点朝360°×360°的任意方向观测周围的环境;而全景拍摄技术则是利用若干的摄像机,在视点中心位置固定的前提下,让镜头组合形成球面,再同时开启拍摄并记录周遭环境变化;后期,这个中心视点将替换为观众的视点——即虚拟摄像机——将覆盖所有观众想要观看的角度,如同在现实环境中旋转头部观察周围环境的效果。
若在电影制作中使用全景拍摄,则可让观众拥有在电影中任意方向观测的选择权,这一技术完全颠覆了传统电影蒙太奇,和导演对故事情节的绝对控制权。
全景拍摄原理简单,在电影制作中似乎有很强的可操作性,但仍涉及到一些技术瓶颈,本文将其总结为两类问题。
其一,球面摄像机阵列所拍摄的图像组合的偏差问题;例如不同摄像机视场、视角、对双眼视距模拟的偏差,镜头在运动中的抖动误差、镜头成像边缘的扭曲,都会导致用于拼接全景的视频之间产生缝隙;摄像机帧同步误差,是导致视频产生果冻延迟的原因;其二,摄像机对图像的识别力问题;摄像机阵列对重复或相似图案的识别与合成算法,即实时拼接图片缝隙的能力。
虽然全景拍摄可以营造强烈的虚拟环境沉浸感,但若无法跨越上述技术鸿沟,则会比普通电影更加令观众出戏,因此敢于触及VR电影的团队对技术和资金实力的要求都极高,目前还是少数派。
3 影视制作中VR技术的发展动力“全景观影”是VR电影思路设计的出发点,一方面要使受众的视听聚焦从而产生沉浸感;另一方面要给予观众对于情节选择权,对观众反应如何设计、对观众的选择如何放权,成为VR电影亟待研讨的重难点。
随着VR及相关辅助技术的不断完善、电子产品成本的不断降低、观众的审美和交互需求地不断的提高,VR技术进驻各类业是必然的趋势。
尤其在电影行业中,其新颖的设计思路和调度手段都对传统有着巨大的挑战,而目前我们尚且不知其优劣势之间的比重,正因为如此,大量的研发人员涌入到虚拟现实技术领域中,不断探索并推进其发展。
同时我们也应理性地认识到,不同类型的影视作品对该技术要进行合理取舍,根据叙事内容的不同、使用必要性,来决定该技术是否被采用,进而维持住开发者和受众的新鲜感和热情。
本文认为,相比其他行业,影视制作既是VR技术的实践平台又可实现全新的电影产品,同时兼具实践意义和理论深度,发展动力后劲十足。
4 结语每一种新技术,都是双刃剑。
尽管技术瓶颈仍然存在,但其优势也相当明显。
它使人机交互更加人性化,是未来视觉技术、人工智能等方向的必然铺垫,它的发展将会是人机增强时代的革命性飞跃。
VR技术目前在概念上非常的热门,然而其技术在电影领域内的运用还没有大范围地展开。
总的来说,国内外的VR电影目前还非常不成熟,究其原因在于,发展了百年的电影艺术和技术已然形成了一套系统,与新兴的VR技术所带来的思维颠覆有着必然矛盾;VR技术的新颖性同时也是它的局限性,它在一定程度上放缓了VR电影的发展,但不见得是坏事,它必将在电影领域掀起的新浪潮,让人们翘首期待。
参考文献[1] 阎庚顺.虚拟现实技术对电视节目的影响[D].哈尔滨师范大学,2012.[2] 朱熠.VR技术在影视制作中的思路探析:本源、核心与动力[J].浙江传媒学院学报,2016(5):96-97.[3] 李勇.数字技术与电影空间——由奥斯卡摄影奖入围影片看数字技术对电影空间的影响[J].当代电影,2016(6):79.。