几个活跃课堂气氛的小游戏(小学语文)

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小学二年级语文《精彩的马戏》原文及说课稿(精选)

小学二年级语文《精彩的马戏》原文及说课稿(精选)

1.小学二年级语文《精彩的马戏》原文昨天,妈妈带我去看了一场精彩的马戏。

先说猴子爬竿吧。

猴子穿着衣服,打扮得像个小孩。

它爬到高竿顶上,在上面倒竖蜻蜓,一双圆溜溜的眼睛好奇地瞅瞅观众。

那顽皮的样子,逗得观众哈哈大笑。

黑熊踩木球也很好玩。

笨重的黑熊爬到大木球上,身子直立起来,小心地移动着双脚,让木球滚到了跷跷板上。

木球刚滚过中心点,跷跷板的那一头就掉下来了。

你看那黑熊多紧张啊!观众又发出一阵哄笑。

山羊走钢丝,表演得也很出色。

在细细的钢丝上,山羊就像在平地上一样,稳稳当当地走过来走过去。

山羊还表演了它的绝技。

钢丝上插着一块金属原板,只有碗口那么大。

山羊小心地把四只脚都踩在木板上,身子弯得像一座拱桥。

全场观众都为它喝彩。

还有小狗做算术,猴子骑车,马钻火圈,都挺有趣。

马戏团的叔叔阿姨真有办法,能让动物听从他们的指挥。

2.小学二年级语文《精彩的马戏》说课稿《精彩的马戏》是浙江省义务教材语文思想品德第四册第七单元中的一篇课文。

课文共六段。

第一段写妈妈带我去看了一场精彩的马戏。

第二到第四段以相同的结构写了猴子爬竿、熊踩木球、山羊走钢丝三个节目。

第五段简单介绍猴子骑车、马钻火团、小狗做数学题三个节目。

第六段写了马戏团的叔叔阿姨真有办法。

它要求通过课文的学习学会本课的十二个生字,会读两个多音字,理解“喝彩、稳稳当当”等l6个词语的意思,初步懂得一段话由几句话组成。

先讲什么,后讲什么,要有一定的顺序;开始培养学生读懂一段话的能力。

通过对课文的深入了解,体会马戏的精彩表现在什么地方,作者又是如何用准确的语言来描述的,并从动物能表演那么精彩的节目是马戏团叔叔阿姨训练的结果,知道还是人最有办法。

我们在感谢动物给人们作了精彩表演的同时,更应该感谢马戏团叔叔阿姨的辛勤劳动。

在对学生进行语言文字训练的同时使学生受到思想教育。

本课的教学重点是:1.学会本课的12个生字。

2.初步培养学生读懂一段话的能力,知道2—4段都是按先说谁演什么,再说怎样演,最后说观众怎样的顺序写的。

小学一年级语文《两件宝》精品教学设计三篇

小学一年级语文《两件宝》精品教学设计三篇

小学一年级语文《两件宝》精品教学设计三篇《两件宝》是一首美丽的儿歌,其作者是闻名教育家陶行知先生,本诗讲述了双手和大脑的作用,手脑并用的重要,教育学生从小养成动手动脑的好习惯。

下面就是小编给大家带来的小学一年级语文《两件宝》精品教学设计三篇,希望能帮助到大家!一、学习课标析教材《两件宝》一课是由北京师大义务教育课程标准实验教科书《小学语文》第一册13单元中的第一篇课文。

本单元的主题是“手和脑”,培养学生思索和实践的科学探究精神。

同时也是一首优美的儿歌,其作者是教育家陶行知先生,本诗讲述了双手和大脑的作用,手脑并用的重要,教育学生从小养成动手动脑的好习惯。

共有四句八行,读起来朗朗上口。

本课是在学生学习完了拼音、认识了部分生字,阅读了几篇小短文之后进行学习。

教材这样安排,为学生探索发现新知奠定了基础,符合学生的认知特点。

根据《语文课程标准》要求,确定本课的教学目标是:认知目标:学生学会认读12个生字,并写好“切”字。

能力目标:1、学生能正确、流利、有感情地朗读课文,并能背诵。

2、通过小组的合作学习,让学生学会发现,互相启发,互相学习,培养学生的学习能力、参与意识、主动探究精神。

情感目标:1、激发学生喜爱自己的双手、大脑的感情。

2、体会动手动脑的乐趣,激发创造的热情。

教学重难点识字、写字训练;体会动手动脑的乐趣,培养学生思考和实践的科学探究精神。

二、把握课标说教法《语文课程标准》指出:“学生是学习的主体。

语文课程必须根据学生的身心发展和语文学习的特点,促进学生全面发展”。

因此,我遵循以学生为主体,教师为主导、读书为主线的原则,调动学生的求知欲,使其积极参与学习过程。

本节课我采用以下几点教法1、猜谜激趣法学龄初期的儿童很活泼,但注意力不集中,思维以形象思维为主。

在引入新课时,我出示有关“双手”“大脑”的谜语,让同学猜一猜,充分激发学生学习的积极性,为进一步学习新课打好基础。

2、合作学习法教师组织学生在课堂上讨论,有利于师生、生生间情感沟通和信息交流,能促进学生思维的撞击和智慧火花的迸发,调动学生学习热情,主动地获取新知。

小学语文_传统游戏我会玩教学设计学情分析教材分析课后反思

小学语文_传统游戏我会玩教学设计学情分析教材分析课后反思

《传统游戏我会玩》教学设计【教材分析】《传统游戏知多少》是《道德与法治》二年级下册第二单元第六课的第一色块。

游戏是文化的载体,具有时代性和文化性,传统游戏是引导学生走向传统与过去的桥梁,因此“传统游戏知多少”色块意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解,乐于参与传统游戏,爱上传统游戏,同时开拓学生多元化视野,培养社会探究能力。

本课以传统游戏为研究课题,有利于达成相应课程目标,帮助学生走向有创意的生活。

【学情分析】当下的学生生活在网络时代,电子游戏占据学生大量的课余时间,长时间玩电子游戏,对学生的身心健康都会产生不利的影响,尤其近年来小学生的近视率逐年攀升。

让学生从电子游戏中解脱出来,了解传统游戏的魅力,喜欢参与传统游戏,健全身心娱乐方式、学会与他人互相沟通,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。

【活动目标】情感与态度:感受传统游戏的魅力,愿意在生活中玩一些传统游戏行为与习惯:在游戏的过程中培养规则意识和合作意识知识与技能:了解传统游戏的代代相传和各具特色,学会玩一至两种传统游戏。

过程与方法:通过调查采访的方法了解几种传统游戏的玩法。

【教学过程】游戏导入(3分钟)师:上课!生:问好师:同学们好,请坐。

很高兴又和大家见面了,今天老师还给大家带来一个小游戏。

看!这是老师的游戏道具,这个游戏叫《东南西北》也叫小猪脚,大家玩过吗?预设:1、谁想玩,请举手?2、没玩过,没关系。

周老师教给大家a你最喜欢的游戏是什么?预设:老师小时候也很喜欢玩这个游戏电子游戏玩的时间长了会怎么样?是呀,对我们的眼睛不好,我们要少玩电子游戏。

b“你的拥抱让我觉得很温暖”。

c让老师不紧张了d你最喜欢和谁一起玩游戏?你们一定是很好的朋友E 说出你同桌的一个优点要好好发扬F 做鬼脸把大家都逗笑了G 这节课的小目标要加油哦,周老师相信你h 大喊三声“我最棒”你可真有自信师:同学们,这个游戏好玩吗?老师这还有很多折好的小猪脚,准备奖励给表现优秀的同学呢。

小学一年级语文《画鸡》原文、教案及教学反思(优秀8篇)

小学一年级语文《画鸡》原文、教案及教学反思(优秀8篇)

小学一年级语文《画鸡》原文、教案及教学反思(优秀8篇)小学一年级语文《画鸡》优秀教案篇一教学目标:(一)知识教学点1、学会“平、生、千、门、万、户”六个生字,认识部首“?2、认识“鸡、满、雪、轻、言、语”六个字3、朗读、背诵课文(二)能力训练点观察说话能力:(三)德育渗透点学习公鸡的勤劳,不懒惰教学重点:掌握本课生字词教学难点:理解句子意思,练习说话解决办法:通过猜谜语,画公鸡,说公鸡等方法来解决课时安排:2课时教学过程:一、猜一猜课件出示一则谜语“头戴大红帽,身披五彩衣,清晨叫一曲,红日东方起。

”,绿色的草地上,四行谜面逐行跳出,美丽的画面配上老师的朗读,学生异口同声猜出是“公鸡”,启发学生“你是怎么猜出来的?”,有了学生自己的想象和看到、听到的感性认识,学生对公鸡的特点已有了初步的认识。

很有兴趣来学习这首关于公鸡的古诗。

在此基础上,教学进入下一阶段。

二、读一读1、师:听你这么一说,我对小公鸡也喜欢起来了,不过老师对大公鸡更喜欢。

(贴“大公鸡”)今天,我们要学习的古诗《画鸡》就是写大公鸡的。

(板书课题)带读课题,我相信你们学完了课文,一定喜欢大公鸡的。

大家想知道课文写了大公鸡的什么吗?(想)好,请大家打开,边看课文边听老师范读课文,注意听准每个字的读音。

2、简介作者(1)师:同学们听了老师的朗读课文后,你们觉得大公鸡漂亮吗?你们知道是谁把大公鸡写得这么漂亮吗?大家刚才还表现得不错,老师就告诉大家吧。

(2)简介作者:明代时候,有一个人,他的名字叫唐寅,也就是唐伯虎,写字、画画、做诗样样都很棒,他很喜欢大公鸡,有一次,他看到一只漂亮的大公鸡,就把它画下来(投影出示课本插图),还写了一首诗,(投影出示诗)题目叫《画鸡》。

3、初读全诗,读准字音下面,老师就跟着你们一起来看看唐伯虎是怎样描写大公鸡的。

(1)学生边指课文,边跟教师一行一行地读,注意读准字音。

(两遍)(2)下面,大家自己拼读全诗,注意读准每个字的字音,特别是前后鼻音,平翘舌音,轻声,待会儿老师要考考大家。

语文园地三(日积月累)(教案)部编版语文二年级下册

语文园地三(日积月累)(教案)部编版语文二年级下册

语文园地三(日积月累)教学目标1、通过创设动漫人物唐小月(导游)的情境,激发孩子们学习的兴趣,让教学内容环环相扣,层层深入。

2、通过知识胶囊、播放《十二生肖歌》、希沃随机抽选、白板设置竞争小游戏、剪映出题、希沃倒计时等,让孩子们在轻松、愉悦的氛围中正确朗读十二生肖、了解十二生肖的来历、背诵以及巩固、运用十二生肖相关知识。

5、了解十二生肖在生活中的各种运用,体会中国人民的智慧,感受中国传统文化的博大精深,培养民族自豪感。

教学重难点重点:通过学科教学与信息技术的高度融合,激发孩子们学习的兴趣,轻松掌握十二生肖相关知识。

难点:通过语文与音乐、数学、信息技术的融合,激发孩子们学习中华传统文化的兴趣,体会中国人民的智慧,感受中国传统文化的博大精深,培养民族自豪感。

教学过程一、朗读台---读、记十二生肖(一)认读十二生肖1、师:今天,我们要学习十二生肖。

我为你们带来了一位新朋友。

瞧----2、唐小月(出示动漫人物):大家好!我是你们的导游唐小月。

中华文化博大精深。

欢迎你们来到中华传统文化馆。

今天,我将带你们一起游览“十二生肖馆”。

我们即将进入的是朗读台。

(PPT出示: 带拼音的十二生肖)3、师:首先,请同学们来读一读,看是否能够读准确?4、如果有错误的读音,老师应及时正音。

5、师:再请一位同学来读一读,看是否能够读果断、字正腔圆?6、全班齐读。

7、师带着自己的理解和情感,示范读。

8、全班再次齐读。

9、PPT出示去掉拼音的十二生肖。

10、请一位同学读。

11、男生齐读。

12、女生齐读。

(二)熟记十二生肖1、试着背诵十二生肖。

(1)保留八个,进行背诵。

(2)保留四个进行背诵。

(3)请一位同学一次性背诵十二个。

2、全班背诵。

倒计时15秒,同学们先自己试着背一背。

时间到,全班齐背。

【设计意图】朗读台设计了两个内容:认读和背诵。

认读环节的设计,由带拼音到去掉拼音,由易入难。

对孩子朗读的要求,也是由读准确,到读果断、字正腔圆,再到带着自己的理解和情感读,层层递进。

猜谜语小游戏猜谜语游戏5篇

猜谜语小游戏猜谜语游戏5篇

猜谜语小游戏猜谜语游戏5篇今天,我们去逛超市。

发现超市里正在举行“猜谜语”活动。

我三步并作两步走,急忙挤到人群里去。

我从密封的箱子里拿出了一张纸条,只见上面写着:一月七日,猜一个字。

我拿着纸条,在那里苦思冥想。

“一个月有七日?这到底是什么字呢?”我让爸爸看了看,爸爸一时也不知道是什么字?妈妈也看了看,还在手上比划着。

后来,妈妈高兴的说:“啊!我想到了,这是个“脂”字。

”我一看,还真是的。

有个“月”,右边是“七日”。

然后,我就对那个阿姨说:“阿姨,我知道了,这是个“脂”字。

”阿姨笑嘻嘻的说道:“小朋友,恭喜你,答对了。

这个是你的奖品。

”我高兴得一蹦三尺高。

随后,我拿着奖品,和爸爸妈妈一起进超市购物去了。

家庭趣事作文500字今天晚上,爸爸妈妈正在看电视,我走过去说:“我们来猜谜语,好吗?”爸爸妈妈齐声说:“好啊!”我们用石头剪刀布的方法决定谁先出题。

我赢了,我说的谜语是:“嘴上有,手上无;高个有,矮个无;跳着有,走着无。

”爸妈想了老半天,还是答不出来,就问我,我笑笑说:“不告诉你。

”妈妈说:“这调皮鬼,还卖关子呢!”妈妈说的谜语是:“古时候,谁跑得最快?”话音刚落,我说:“曹操,是曹操。

”妈妈问我为什么,我说:“说曹操,曹操就到呗!”该爸爸说了,爸爸清清嗓子说:“山字尖对尖,四口紧相连,老王当中坐,双日分两边。

”我想起我语文书里也有这题,我不加思考地说:“是田字,是田字。

”爸妈都夸我很聪明,我很得意。

这场游戏真有趣啊!家庭趣事作文500字妈妈,指甲修长,肤色白皙,身资匀称,戒指于妈一直是一种奢望。

可是朴素却掩饰不住她美丽的容颜,她心中也许产生过许多忧伤的感慨和想入非非的幻想。

她会想到四壁蒙着古老丝绸的大客厅,上面陈设着珍贵古玩的精致家具的情境;生命多变,它可以是鱼儿的鳞片,在波涛间涤荡出浪花翻滚;它可以是兰花的根须,在大地上隐没它的芳华,空让世人只知兰花的娇贵;如此而已吗?妈妈生日快到了,她好像很不安,很忧虑。

部编版小学语文一年级下册第一单元识字《猜字谜》优质教案

4.猜字谜【核心素养目标】文化自信:通过字谜识字,感受中国汉字的独特魅力。

语言运用:通过猜谜语,了解合体字和形声字的构字规律思维能力:通过猜字谜,理解事物之间的联系。

审美创造:举行“猜谜大会”,找谜语、编谜语、猜谜语。

【课前解析】《猜字谜》是字谜识字,由两则字谜组成,一幅插图描绘了小朋友猜灯谜的情景。

猜字谜寓知识性、趣味性、哲理性于一体,能使学生主动参与,积极开动脑筋。

两则谜语语言通俗形象,贴近学生生活实际,读起来生动有趣,同时可以感受到中国汉字的独特魅力。

第一则谜语的谜底是“秋”,这则谜语节奏轻快,朗读难度不大,字谜的线索是层层递进的,整体呈现了合体字的构字特点。

第二则谜语的谜底是“青”,朗读对学生而言有一定的难度,要重点指导。

这则字谜比较特别,谜面呈现了青字族的形旁和声旁的关系,实际上解释了形声字的造字规律。

它每一行中分别藏着一个汉字(请、情、晴、清),整则谜语的谜底是它们的母体字“青”。

对学生而言有难度,需教师加以引导和提示。

【教学目标】1. 认识“相、遇”等13个生字和又字旁、两点水2个偏旁;会写“红、时”等7个字。

2.能根据谜面以及汉字特点猜出谜底,巩固“青”字族汉字。

3.通过字谜学习,进一步了解合体字和形声字的构字规律。

【教学重点】借助谜面巩固“青”字族汉字;了解合体字和形声字的构字规律。

【课前准备】多媒体课件。

【课时安排】2课时第一课时【教学目标】1.能正确认读“相、遇、喜、欢、怕、攻”等6个生字和“又”1个偏旁、学写“字、左、右、红、时”等5个字。

2.了解合体字的构字规律。

【教学过程】一、情境导入,会写“字”。

1.教师导入新课:我们今天来猜谜语,请你读一读这三则谜语,说说你是怎么猜出来的。

(出示课件3)预设学生回答猜谜语的理由。

教师:谜语由谜面和谜底两部分,如果谜底是汉字,那这类谜语就被称为“字谜”。

今天我们就一起来猜字谜。

2.教师出示课题并板书:猜字谜,学生齐读课题。

(出示课件4)3.教师相机指导书写“字”。

小学语文课堂氛围营造方法

小学语文课堂氛围营造方法营造一个良好的教学氛围,给学生一节精彩的语文课堂,让学生受益一辈子。

那么怎么去营造呢?下面是小编为大家整理的关于小学语文课堂氛围营造方法,希望对您有所帮助。

欢迎大家阅读参考学习!1小学语文课堂氛围营造方法一、宽松和谐激趣法语文课堂要体现人文性的特点。

营造宽松和谐民主平等的气氛是新课标改革的一项重要任务。

学习是一个共同交流的过程,师生应是平等的合作者,要彼此尊重、互相信赖、互相合作,只有在这样的课堂氛围中,师生之间才能形成互动、交流的对话平台,学生才能轻松愉快、活泼热情、兴致盎然地发挥想象力,以最佳状态进入语文学习,焕发出语文课堂独有的活力。

宽松和谐的课堂气氛有利于构建良好的师生关系,并将在师生沟通时起到重要作用。

在讲授《武松打虎》一文时,学生对文中写武松打虎时候的场景特别感兴趣,但却无法用语言来描绘,于是,我便在课堂上请同学们自行讨论,然后让学生尽情表演,在接下来的时间当中,同学们的表演天赋和表现欲望令我非常的惊讶,同时也有几位同学能够将当时武松打虎时候的动作、神态表演的淋漓尽致。

此时,我趁热打铁,表扬参与表演的同学,也对他们的表演进行了评价,再一次让同学们来进行描绘,他们都发表了自己的见解,直到下课铃响了之后,同学们都还意犹未尽。

教育家陶行知先生曾明确指出:“创造力最能发挥的条件是民主。

”只有在民主平等宽松和谐的氛围中,创造力才能得到开发,学生才能积极主动参与教学。

语文的答案是丰富多彩的,语文的魅力在于此,语文课堂的活力也在于此。

同一问题,由于学生的生活经历、知识素养、心理状况等等的不同,得出的答案可能是千差万别、异彩纷呈的,这就是创造力的表现,也正是我们要悉心呵护和着意培养的。

教师要放下唯师是从的尊严,尊重学生的人格和个性,建立新型的民主交流、教学相长的师生关系,多给学生展开想象的时间和空间,多给学生发表意见的机会和自由;重视语文课堂教学氛围营造方法。

二、赞扬欣赏激趣法人类本质最殷切的需要就是渴望被赏识。

开场小游戏

培训开场前的5分钟破冰小游戏(经典好用)见面3分钟是你留给他人第一印象的重要时刻,同样在一场会议或培训的开始,如何让大家更加活络,也是关系培训成功与否的关键。

01初次见面第一步:1、给每人做一个姓名牌。

2、在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,然后发给他一个别人的姓名牌。

3、在所有人到齐后,要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时向其他人介绍自己第二步:主持人介绍自己,然后告诉与会人员“很高兴来到这里”然后快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做什么你不愿意做的事情呢?”,注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中02大风吹游戏方法:1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。

如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。

如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。

换位置时不能持续两人互换或坐回原位。

没抢到位置的人则是新鬼。

4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

题目例子:鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)03大胃王目的:营造融洽的气氛时间:20-30分钟游戏规则和程序:1、组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)04大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?""瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

培训破冰游戏大全(十三个)

一、初次见面初次见面3分钟是你留给他人第一印象最重要的时刻,同样在培训活动开始前,如何让大家更加活络,是培训成功的关键,初次见面小游戏:第一步:1、给每人做一个姓名牌。

2、在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,然后发给他一个别人的姓名牌。

3、在所有人到齐后,要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时向其他人介绍自己第二步:主持人介绍自己,然后告诉与会人员“很高兴来到这里”然后快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做什么你不愿意做的事情呢”注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中三、大胃王目的:营造融洽的气氛时间:20-30分钟游戏规则和程序1、组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)四、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。

"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

八、如果你爱我目的:打破隔阂时间15-20分钟内容1、组员围圈而坐,选一个人站在中间2、这个人要走在圈内的其中一人面前,设法逗他笑,并说“honey,如果你爱我,请你为我笑一下”3、被问的组员要忍住笑,看这对方回答,“honey,我真的爱你,但是,我真的不能为你笑”4、如果被问的人笑了,那他就代替占在中央,设法逗另一个人笑5、逗人笑的时候可以用任何方法,但不可触摸对方九、吸引力游戏步骤1、培训师问:吸引力2、学员回答:吸什么?3、培训师答:吸….根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩膀上,形成一条或者若干条线路延伸到制定物品上重复继续,如果有人没有和别人连在一起,则可以进行一些趣味性的惩罚泡泡连游戏规则:①人数:如果舞台够大,可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的;②参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与;③当主持人一发口号:“泡泡连啊”,所有观众齐答“连哪里呀”,主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,台上选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。

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几个课堂小游戏(能活跃课堂气氛)游戏、玩耍是孩子的天性,是孩子认知世界的重要途径。

游戏会促使孩子们说话、交流、探索、想象、创造、展示。

学生在欢快、活跃、气氛高涨的氛围中获取直观而生动的感性知识,在游戏中认识世界,并在其中吸取成长的种种经验。

课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学习积极性。

也许在游戏过程中学生们只是玩得很投入,并没有考虑太多游戏之外,但是游戏结束时,教师加以总结,往往能收到单纯说教无法达到的良好效果。

以下是几个我在课堂上尝试过的小游戏:游戏一:头脑风暴游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。

2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。

3、相同时间内看哪个组写得最多。

4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。

看一个组内哪个同学想到的字最多。

这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。

但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。

当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如“十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。

游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。

游戏二、天马行空游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。

2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。

3、相同时间内看哪个组写得最多。

4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。

看哪些词最有创意。

这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。

教师出题时不仅可以选择类似的这些日常事物让学生联想,也可以把一些专业知识的关键词作为题目,学生在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进行了复习。

如对“硬件”一词进行联想,学生们很容易想到主机、显示器、键盘、鼠标、CPU、主板、内存、显卡、声卡、网卡、调制解调器、打印机以及一些硬件厂商等。

游戏三、异想天开游戏规则和程序:1、确定一样物品,每人说出一种它的用途,尽量避免重复。

2、不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。

想法越古怪越好。

3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答。

4、推选出最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意。

这个游戏开始的时候比较简单,大家会说一些题目物品已经存在的功能,比如说“手机”可以用来打电话、发短信、听音乐、拍照、录音、上网、玩游戏等。

但是为了避免与前面的同学重复,后面的同学答题难度就有所增加,逐渐会说出一些很特别的用途,像什么“手机在振动情况下可以用来按摩”等奇妙的想法比比皆是,喜欢看科幻电影的说“手机也可以改装成手枪”,再后来有些想法甚至有点离谱,但是往往会引得全班学生笑成一片。

这个游戏的意义在于能激发学生的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。

以上是几个适合在室内进行的小游戏。

在教学中,我们不能只为让学生放松、玩乐才安排游戏,归根到底,游戏是为教学服务的。

在游戏以前,我们必须制定相应的规则,提醒学生应该注意的问题,让学生的注意力不光在玩上。

我们往往想要通过什么游戏训练学生某一方面的能力,在规则讲述中就要特别强调它,没有规则,游戏过程会很“乱”,有规则才能“活而有序”,达到预想的效果。

科学的游戏不仅有利于培养人的探索能力、抽象思维能力、转移经验和进行类比的能力、侧向思维和联想的能力、创造性的形象思维和敏锐地反应能力、预见能力、博闻强记的能力,以及其他各种有利于人的发明创造的素质,诸如强烈的兴趣、爱好、求知欲,矢志不逾的追求目标、奋斗方向,锲而不舍的恒心、毅力、勇气,以及细心认真、一丝不苟等,而且大量事实都证明现在的许多科学发现、科学理论都与各种不同形式的游戏具有十分紧密的起源关系。

正是基于游戏的如此重要性,诺贝尔奖得主弗莱明指出:“他不是在做研究时,而是在做游戏时发现了青霉素;正是做游戏的人做出了最初的发现,而更按部就班的科学家发展了这些发现。

”尤其是今天遍布全世界的各类游戏中隐含着的无穷智慧,更为科学理论飞速发展开拓了无限美景。

为此,西哥尔明确指出:“宁可把科学看作是一种愉快的消遣,也不把它看作是一种谋生的讨厌而阴郁的手段。

”因为许多理论的产生都是从某些不相关的游戏开始的。

游戏的重要结果就是使那些原初的猜测性假设后来得到发展。

很多游戏不仅仅适合学生,成人也可以尝试。

在国内外很多企业进行人力资源培训时,都会通过各种集体参与的游戏从而培养团队合作精神;加强成员间感情的沟通;增强团队成员的归属感;激发学员的奋斗精神;训练创新思维;培养应变能力;帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性;训练学员对于结构变动的适应能力以及增强团队成员之间的相互信任等。

最后,我转载两个职业经理人进行培训的室外游戏,希望大家通过这两个游戏及其总结,能够体会到游戏的巧妙功用,并能创造出更多适合在课堂中应用的小游戏,活跃我们的课堂气氛,并在无形中培养学生的各种能力。

[激励团队士气的游戏——同心协力]这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。

另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。

游戏规则和程序:1、将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。

2、每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。

3、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

4、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

5、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

相关讨论1、你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?2、如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?3、你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?总结1、别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。

因为在这个游戏中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。

它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。

2、另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。

因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。

如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。

这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。

比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。

3、无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果。

因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。

帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。

这对学员的素质提高有很大帮助。

参与人数:5人以上一组为佳时间:5~10分钟道具:无场地:空地应用:(1)了解团队协作的重要性(2)增强团队成员的归属感(3)激发学员的奋斗精神[完成团队任务的游戏——泰坦尼克号]一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序:1、培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3、给学员5分钟时间讨论和试验。

4、出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。

在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

5、自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

6、全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论1、你们组可以想出什么样的办法来达成目标?2、小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?3、你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?4、事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?5、小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?总结1、如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

2、在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。

如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参与人数:10~12人一组时间:30分钟场地:户外道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)应用:(1)创新思维训练(2)应变能力的培养(3)团队合作精神培养适合老师和学生一起玩的课堂游戏50这次班会课我想要老师和学生一起玩游戏游戏是适合师生互动的游戏游戏不要太疯也不要让老师没面子越多越好1.抢凳子道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。

赢的人给予奖励。

2.心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

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