炼狱传奇-12864液晶之战

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《天使之翼2》隐藏秘籍

《天使之翼2》隐藏秘籍

方便的《天2》密码,不用看日文了1我试过一个了,如有意外。

至少中国可以用的天使之翼2这次发FC天使之翼2的2~33关的密码,全是我调出来的.全部人级数绝对平均,肯定是无法打出来的,和网上流传的密码完全不同.为方便看,从最左边开始,从左往右顺着ABCDEFGHIJKLM数,从最顶开始,从上往下顺着12345数,先输入字母再输入数字.排码表:A1 B1 C1 D1 E1 F1 G1 H1 I1 J1 K1 L1 M1A2 B2 C2 D2 E2 F2 G2 H2 I2 J2 K2 L2 M2A3 B3 C3 D3 E3 F3 G3 H3 I3 J3 K3 L3 M3A4 B4 C4 D4 E4 F4 G4 H4 I4 J4 K4 L4 M4A5 B5 C5 D5 E5 F5 G5 H5 I5 J5 K5 L5(一)巴西联赛02。

圣保罗VS克里新斯 3LH2A4K1G5L2E4B2K5C3I4F2C1G3M4E1C1D1F303。

圣保罗VS格雷米奥 5LC4D5E4F5G4H5I4J5K4L5M4B1B5B2D2M3L3F504。

圣保罗VS帕尔梅拉斯 6LJ1G4M3J5A2K4D4B1E2B5H4F1I2C2F1M3A2C305。

圣保罗VS桑托斯 7LD5J4D4A4H5A5H4E4L5E5L4I4D1I5K5J4J1F306。

圣保罗VS弗拉门戈 9LL3L3D4G1C4C4H4K1G4G4L4B2K4L5A4D2H3G4翼与辛坦拿的对决!(二)日本高中联赛07。

南葛高校VS国见学院 9LJ2J2B3D5A3A3F3H5E3E3J3L5I3J4J2M3G5H2岬与次藤佐野的对决!08。

南葛高校VS秋田商校 10LA2M4B2B3E2D5F2F3I2H5J2J3M2A2D3E4E3L3岬与立花兄弟的对决!09。

南葛高校VS立波 11LF2F3E4G3J2J3I4K3A3A4M4B4E3E4I3B4E1F1岬与早田的对决!10。

盟军敢死队——深入敌后攻略秘籍大全

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盟军敢死队——深入敌后攻略秘籍大全游戏进行中键入字符串“1982GONZO”(如果不行的话用“GONZO1982”)激活密技模式,以后可在游戏中同时按以下键:SHIFT+V显示敌人的立体视野SHIFT+X瞬间移动SHIFT+I 无敌SHIFT+N完成任务SHIFT+X超级恐怖的...Ctrl+I:无敌;Ctrl+shift+N=任务完成Ctrl+Shift+X=摧毁所有东西PrintScrn=截图JON##=选关,##为关卡编号Ctrl+V=隐形最高纪录过关密码第二关:YJJXB第三关:4FQBF第四关:5DNCQ第五关:6S5TL第六关:AT1WN第七关:09VJ8第八关:WQ9XB第九关:Q2AXT第十关:TUGPD第十一关:9WODW第十二关:UVHDC第十三关:FBK48第十四关:WA8DW第十五关:KEWD3第十六关:R7IP3第十七关:FXIMV第十八关:ZZMJV第十九关:8HCWN第二十关:C7KWW跳关密码:?第二关:4JJXB?第三关:ZDD1T?第四关:RFF1J?第五关:K4TCG?第六关:MIR4M?第七关:7QVJV?第八关:K99XC?第九关:AAAX1?第十关:JSGPW?第十一关:CMODD?第十二关:JGHD3?第十三关:PUUWW?第十四关:WT348?第十五关:139P0?第十六关:L9IPV?第十七关:5LIMV?第十八关:YJOJG?第十九关:YFCWJ?第二十关:GDKWT?2、运兵秘方:?你的水兵(Marine/Diver)能够"携带"另两名敢死队员在你的背包内,在潜水时他们不会看见。

这意味着一个更安全可靠的运兵方法诞生了。

当然这可能本身是游戏的一个BUG。

当水兵在水中收起橡皮艇时,另两名敢死队员可以一同进入背包。

当成功后,一幅敢死队员的小照片会出现在水兵的背包之上。

不过当运送者死掉时,他"携带"的另两名敢死队员也可能会同时一命呜呼。

PREY

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第一节.LASTCALL一开始主角待在厕所,看完自己的美貌便走~出去跟祖父谈话,跟他走到酒吧厅,听女角和祖父说话。

拿取桌上的士巴拿,没多久,坐在吧前的两个坏蛋似乎想调戏女角,主角要挺身而出了!用你的正义士巴拿把2个坏蛋活生生打死(寒..)~女角惊讶主角杀人了(这些人死有余辜,不要和她一般见识~),突然酒吧震荡,巨型掠食飞船从上方出现,华丽地吸走众人!拿起你的第一个武器吧!第二节.ESCAPEVELOCITY这节是看戏的~主角与女角和祖父被锁在铁床上,身旁的惨叫声不绝,主角也频频畅骂外星人。

运送中途突然意外发生,下面的其中一个抵抗掠食外星人的革命军用炸药把铁床路轨炸了,但可惜只有主角掉下来得救,就这样,一个愤青救人故事就要开始了!第三节.ONTHERUN来到了一个地洞,前方突然闪过黑影(低级的惊吓情节),c键蹲,出来后终于发现一只可供虐待的混球怪(吃东西很开心哦~),拿出士巴拿向它伸张你的正义吧!旁边的红底人似乎很惊奇,可用正义士巴拿让他永远保持冷静。

经过门,有2只可爱的混球怪,其中一只更会以混球的姿态出现。

再蹲过墙洞,来到了一个密室后别以为没路走~绕到那正方型后,哈哈,发现了小叮当的随意门了。

小叮当的遗物--随意门透过随意门到达另一个空间,经过走廊时顺便看看左右兵捉贼的场面(放狗追人啊!)!!!下楼梯向右方走(左方有惊喜,自己看),经过补血和随意门,来到黑房按f开灯,以你的正义去感化这房间吧!出房抬头一看,还是那个苯jen在叫,只有祖父被运去,沿路走。

全game最震撼的一幕,看到一个个平民被活生生刺死再压榨(愤青按:用来拌意粉的话味道会如何?)继续走将会看到祖父被压榨的场面(死老鬼,死了让我接收你的遗产吧!),老头的遗言懒得理~祖父被压榨完毕后,愤青后方的革命军也弄停了榨汁机,并且出现了随意门,愤青也带着无比快乐的心情离开.....第四节.DOWNWARDSPIRAL眼前右侧是补满全血的无限无血机(打它会出血!),左侧那个是刚才革命军关掉榨汁机的开关键(我开了),原本带着愉快心情的tommy仔在走到通道转角位时突然遇上刚由时空随意门出来的掠食士兵,用士巴拿gta式痛打完抢枪,终于得到了他们的自动步枪。

PPC大型游戏合集

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Windows Mobile] PPC大型游戏合集1 达芬奇密码件类型: .rar游戏大小: 173MB运行平台: WM2003,WM5,WM6,WM6.1 wm6.5 wm7迅雷下载thunder://QUFmdHA6Ly9GVFBfbXJkb3 ... sbmw9zC6y5yYXJaWg==2 重反神秘岛 80M重返神秘岛> QVGA游戏,830可玩!!(亲自测试)Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。

但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。

在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。

玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。

开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

迅雷下载/down/a/rtmi-ppc.rar3 亚特兰蒂斯之谜亚特兰蒂斯之谜 Atlantisredux 1.3是一款大型冒险解谜类游戏一个年轻的考古学家发现了一个传说中的古老都市--亚特兰蒂斯,并根据传说开始了一段传奇般的故事........完全3D场景动画,场面宏大,故事精彩,音效俱佳,非常值得一玩的游戏!!新版1.3更增加了多种语言选项以及优化了3D场景及游戏模式(游戏视频有高,中,低三个选项)现在Atlantis Redux可以在任何Windows Mobile 2003系统的Pocket PC上运行最低运行环境:CPU 200 MHz/主内存 20Mb/存储卡128Mb普通运行环境:CPU 400MHz的机型可以达到不错的图像画质对于VGA机型,游戏将会在320*240的模式下运行!亚特兰蒂斯之谜Atlantisredux 1.3完整攻略序章秘鲁2018,一个野心家挖出了一个神秘的水晶骷髅.两年后,作为考古学家的我为追寻亚特兰蒂斯的秘密来到哈加尔,不幸发生了车祸,被一个土瑞格人救出后,他要去夺回一个古井,我跟在他后面,冒险之旅由此展开.第一章沙漠一开始我有一个圆盘和一根小棍子,向前走,再向左转,来到一个禁区前,守卫不准我进去.(不要和守卫多说话,否则会被杀)只有找别的路,向左走可以看到禁区的全貌,发现对面的小山上有一个山洞.向右走向刚才发现的山洞,被守卫发现了,此时,刚才的土瑞格人救了我,他叫我离开,但我已不是小女孩了.进入山洞,发现有许多仪器,还有一个发光的膜,膜前的地上画有一图案,把身上的圆盘放到地上,把小棍子插到圆盘上,就会得到一个陀螺.地上有五个图案:左手,头,右手,左脚,右脚.你的任务是在它们上面转陀螺,划出一个五角星,正确的顺序是:(先不说)划出五角星后,前面的膜突然打开了,里面好像是一个石棺室,我走进去,膜关上了,没办法回到原来的地方了.向右来到一幅墙的前面,上面那幅画有一个五角星和几个箭头,我暗暗把箭头的顺序记在心里.绕过石棺来到另一幅墙的前面,那有一个大的蓝绿色五角星,左右的角可以转动,按刚才墙上箭头的顺序:转动角后,石棺打开了,一个怪物从里面出来,他自称是我的引导者,并给我一个装有圣甲虫的盒子.和他说话,他叫我从那发光的通道出去,可那里太陡峭了,可能需要引导物.回到刚进入这个室时的地点,在右边的柱底找到一只木鸟,回到通道,使用木鸟,我和引导者一起飞出通道,来到一个广阔的世界.第二章古埃及我发现我刚才是在一座大金字塔里,跟引导者说话,然后坐上他的飞船,经过一段很酷的飞行后,我们来到了大祭司神殿.引导者还给我一张地图,但和大祭司说话前,哪里也不能去.进入神殿,大祭司要我找回羽毛和生命的象征,羽毛用来审判法老,生命的象征可以召唤贝奴鸟.除此之外,他什么也不说.回到船上,看看地图,或者到处走走会有线索.我让引导者载我到神殿旁的山洞(神殿右下方),那有一个石室,进入里面,有一个箱子,打开后得到一件器物,据引导者的描述,这个应该就是安卡十字架(生命的象征),这下可以召唤贝奴鸟了.就只剩羽毛了.我乘飞船来到伊西斯神殿(地图左上方),进去和伊西斯对话,她说要重新找回被遗忘的故事,除此之外,他什么也不说,难道埃及人都是这样的吗?在右边的墙上,有许多打乱了顺序的图画和文字,可能这就是伊西斯所说的被遗忘的故事了,我决定帮她重新排列好顺序,或者他会告诉我一点线索.文字的正确顺序:1.天与地之子欧西里斯是法老王,而他妹妹伊西斯则是法老王的妻子.他为埃及带来知识.2.欧西里斯的孖生兄弟塞特嫉妒他的兄长,计划将他杀害.3.在一场盛宴中,塞特要将一具华丽的箱子送给能躺进里面的人.4.所有的宾客都试过了,不过只有欧西里斯能躺进箱子里.5.在欧西里斯离开前,塞特的手下迅速将它合上,并丢进尼罗河.6.伊西斯往寻找失踪的丈夫,在比鲁斯,他看到箱子被一根树枝钩住.7.她将欧西里斯藏在一处沼泽中,然而塞特得知了她的行动,于是决定找出他兄长的下落.8.他找到欧西里斯,将他分尸成14块,藏在埃及各地.9.忠诚的妻子成功的找回了其中的13块.10.她将躯体的各部分拼凑回去,并且同香油和香水加以处理,然后她将躯体缠上绷带,他看起来像是获得重生.11.之后,他与他过夜,并且怀了他们的孩子,鹰头人神荷鲁斯...12.有一天,他将会为从此成为冥界之王的父亲报仇.图画的正确顺序:1.一个女的坐着,一个男的站着拿着纸.2.一个人站在一堆火前.3.前面那个人站在石棺旁.4.法老王在石棺里.5.两个人把石棺丢进河.6.石棺在一棵树旁边.7.一个男的拿着锄头.8.一张大脸在左边,右边有许多肢体.9.一个女的和许多肢体.10.前面那个女的拼凑肢体.11.一个鹰头人在太阳中.12.鹰头人站在法老旁边.我把故事重新排列好顺序后,伊西斯终于说话了,她很感激我,并送给我一个护身符,带这它或许能给我带来好运,我离开了伊西斯神殿,让引导者载我到了地图右下方的海滩.这个海滩边,我看见一个孩子在捕鱼,和他对话,才知道他一条鱼也捕不到,要挨饿.我见他很可怜,便把刚才伊西斯送给我的护身符给了他,看能不能给他带来好运.他再捞了一次,这次果然捞上鱼了,除此之外,还有一个金属器具,我把它起来,它看上去像一个天平.小孩很高兴,送给我一个上次捞到的奇怪石头,那是个女人头像,我一时还不知道它有什么用,就先拿着它吧.告别了小孩,来到地图左下方的一个遗迹(羽毛室),在那里有一个盒子,可我打不开,可能需要钥匙.我注意到那个盒子上的女人像,和那小孩给我的石头头像一样,它可能就是钥匙.把那头像对准石盒上的头像放上去,石盒开了,拿走里面的所有羽毛.但我只能带一根走,把比法老头灵魂重的拿走.往左转,把天平方挂在柱上(对准钉子),然后比较羽毛,把最重的拿走(每一次游戏都会变化,你必须自己做).找到最重的羽毛后,把其它放回石盒,再回到大祭司神殿,祭坛上有两根石柱,把羽毛方左边,安卡十字架方右边.法老死了,法老重生了,贝奴鸟重生,带走法老的灵魂.我的任务完成了,和引导者对话,他告诉我用圣甲虫可以帮我穿越幻境,我打开盒子,圣甲虫变成了金色,再次来到拿安卡的山洞,打开盒子.金甲虫从里面飞出来,一下子,我又到了另一个房间,那里有一个膜,穿过膜,谢天谢地,我又回到了哈加尔的山洞.第三章异次元迷宫往外走,听到了枪声,走出山洞.我被人发现了,那个土瑞格人也被捉了,左边的长官,似乎是这里的主人(大家肯定记得游戏的开场动画).他很惊讶我能穿过膜.我带他穿过了膜,他同意放走我和土瑞格人,但我必须帮他解开水晶骷髅的秘密.我从骷髅的眼睛处望进去,一阵眼花,发现自己来到了一个异次元空间迷宫,那里有许多水晶球,穿过去可以到一个奇异的走廊,那里怎样走也走不到尽头,只好回去.乱走一通后,发现一只海豚,它叫我到走廊后面去寻找秘密,还告诉我,首先,到左边第一扇门,再到右边第三扇门.现在还不能走,从海豚对面的水晶球回到房间.长官要我自己在这里寻找秘密,然后就走了.我一个人在房间里,触摸右边柱子上的埃及人画像,一个埃及人从里面出来了,说了一个故事,我得知这个房间是为了保存水晶骷髅而建造的.房间另一边墙上出现了一个风铃,摇它一下,风铃消失了,出现了一个控制器.上面有三个按钮.分别连接到不同的空间. 分别是:左上:没有作用,已毁坏.右上:连接到石器时代.下方:连接到巴格达.按右上方的按钮,墙上出现了雪地的景象.往墙上走,进入石器时代.第四章石器时代我成为了一个女猎人,捕长毛象后躲在一个山洞里,我走入洞内,地上路滑,一不小心,摔到了一个洞里,身体已经死了,变成了鬼魂.从旁边一个山洞进去,地上有一堆木头,拿身上的木棍钻木生火,生好火以后,墙上出现了5只狼的鬼影,从左到右,分别是:灰色,黑色,墨绿色,红色,白色.现在的任务是安排它们决斗的顺序,使最后白狼获胜.有几种不同的方法完成这个任务,这里只讲一种:黑色,红色,灰色,墨绿色,白色.白狼取胜后,就会从墙上跳出,接着跳入墙里.我跟着它,发现可以穿墙而过.穿过墙,自己正身处高空,掉进湖里,爬上岸,那里风景如画.附近有一个巨大的水母浮在天空,我决定去看一看,往前走,在路边找到一个树根,再往前走,来到一棵底部坏死的树前,把树根去,然后就可以爬上树,到另一个岛上.远远看见前面有一只老虎,在地上捡到一块石头,往前走,在地上捡起一根树枝.这时,有左右两条路可走,走左边会被老虎吃掉(大概这里的动物全是鬼魂),右边有流沙,走过去会掉进去死掉(鬼魂也会掉进流沙?).只好想个一石两鸟的办法.用石头对准老虎扔过去(要瞄准),老虎扑过来掉进流沙.再往前走,左边有一块大石头,用树枝把石头撬到水里,到第三个小岛.这个岛上有三只野兽:黑狼,白狼,黑熊.白狼不会咬人,必须躲过另外两只.从左边走到黑狼前面,从原路退回,发现它在跟着我,再走了几步后,黑狼扑上来,我一下躲开了,它扑到白狼前,打起架来,被咬死了.再走到黑狼一开始的所在地,捡起树枝,向前走(不是向黑熊走),把树枝挣在湖里,跳过了湖.一直走,到尽头把浮木推进湖,乘它到第四个岛.沿着石路一直向前走,到了顶部,那水母就在头上,进入里面,向前走,发现了水晶骷髅,从骷髅的眼睛望进去,又来到了异次元迷宫.见到海豚,它告诉我,投石器可以杀死长毛象.还有,接着,到左边第四扇门,再到左边第三扇门.从海豚对面的水晶球回到水母.拿走投石器,离开水母,沿原路下去,差不多到底的地方右边岩石上有一幅白狼的画,从那里可以回到石洞.但现在我还是鬼魂,不能走,我必须令自己的身体复活.在旁边的小溪有两条小桥,从右边一条进去,站在那的石板上,捡起一枝长矛.四周的墙上有四只羊的壁画在跑.用矛投向它们,每打中一只就可得到一个心型.全打完后得到四个心型(风,水,火,土).回到尸体前,把四个心型按上面的图案放在四个角落.具体顺序是:放好后,我复活了,从小溪的另一条小桥,走回摔下来的地方,用投石器杀死长毛象,大功告成,我也回到了水晶骷髅室攻略续集第五章巴格达再次拿起控制器,按下方的按钮,墙上出现了巴格达宫殿的景象.往前走,进入巴格达.这次我成为了一个小偷,进入了商人的家里,躲在一个罐内.我从罐里爬出来,一只讨厌的黑猫在叫,搞不好会把守卫引过来.我打开了右面的鱼罐,谢天谢地,猫吃了鱼以后就不叫了.见到黑猫是个不好的兆头,我的动作要快点才行.走出了罐,向右走,那边有一个守卫.我必须偷一把梯到屋里去.在地上找到一快石头(很难看见),把它丢到左边的花从里,引开守卫的注意.然后迅速跑到右边,拿起梯子(小心对准).再回头来到丢石头的地方,把梯子踏在窗台,迅速爬上去,成功.向前走了一步,那只讨厌的黑猫又来了,它跳到一边的花瓶上,把花瓶打碎了,惊动了守卫,我也被发现了.我无路可走,只好躲进了一个房间.幸好商人女儿的帮忙,我平安无事,为了报答她,我答应尽我一切能力,找一朵像没有月亮的夜晚一样黑的玫瑰送给她.我翻墙越壁,来到了巫师的花园.一开始转右,进入石洞,捡到一根长木杆.在花园里到处走走,发现有红蓝绿三个帐篷,里面各有一个漂亮的女孩向你打招呼,可门外有守卫,一时没办法进去.到了一个金色地板做成的池塘边,有一只猴子在表演杂技,它总是离开你.走到池塘的另一边,有一棵香蕉树,用长木杆挑下一只香蕉.再回去把香蕉给猴子.猴子拿到香蕉后,丢下三根棍子就走了.捡起三根棍子,再分别去三个帐篷,把对应的棍子(相同颜色)丢进守卫身上,可能是跳蚤的原因,那三个守卫都走了.我进入了帐篷,三个女孩都托我帮她们找丢失的宝石,找到后会送我一件礼物.在花园里寻找,来到一个洞,洞里有一只狮鹫兽,旁边一个小洞有一个盒子,宝石可能就藏在里面,但那狮鹫兽看起来很凶,我必须开动机关使它头上的笼子困住它.在洞口捡到一个球.在洞外我找到了那灯状的机关,但无法开动,可能要钥匙,转左来到一座小亭内,把球放到水壶的凹进部分.进行一场游戏.在一个花园里,任务是利用四种颜色的宝石引导独角兽到左上方的小屋,引导的先后顺序是蓝,黄,红,绿,每一块的作用范围是一个转弯口内.要确保它不被身后的狮鹫兽吃掉.具体解法如下:完成后就会得到独角兽的角,把它插入灯状机关里.笼子掉下来,困住狮鹫兽,进入洞口,成功地取得了三颗宝石.把三颗宝石还给三个女孩后,分别得到银钥匙,金钥匙和地图(那三个女孩也不再理我了).来到花园中间的金塔,用金钥匙开塔底的门.有一个金猴子出来跟你玩一个游戏.我要和那金猴子比塞到塔顶,看刚才的地图.每回合有一小游戏:猴子用椰子投袭河马,然后走相应的步数.要先他到塔顶,否则要重头开始.地图的特殊标记:幸好不是用骰子,我走到塔顶后用银钥匙开了门,里面出来一张飞毯,把我带到了巫师的天空城堡,在窗口我看到了巫师的勾当,或许我可以叫那个精灵给我一支黑玫瑰.我进入城堡,有四条蛇拦在门口,我打算冲过去...突然,我发现自己身处另一个房间,我被魔蛇抛到遥远的星辰间.我必须回去,我的任务是确定我现在身处的位置,和地球的位置,再划出一条回去的路.先记住蛇星座的形状,在地下星空图右上方划出.再用同样的办法划出在窗口看见的五个星座(抱歉这里没给出图示).最后剩下的一颗就是我的家了.大概位置:右上方:蛇下方:窗口4左下方:窗口3 左上方:窗口2上方:窗口1找到家后,从那出发向右划出条到蛇头(见墙上的画)的路(要恰好走5步),我又回到那个城堡了.进入巫师的城堡,左边有一个机关,按下那些三角形,有些会被来出,有些会关上,只要恰好有四方形的四个被打开,机关就会开启.注意,按每一个按钮,只有和它三角形方向相同的才会受影响(或说斜对角线上).一种可行的顺序(没动过那个机关时):1.行1列12.行1列23.行2列44.行1列45.行4列36.行2列1机关开启后,会听到一声响,打开机关下的四个盒子,得到四张碎纸,这是下一个机关的线索,纸拿走后,那机关会转180度,出现另一个机关,现在,只须按那四张碎纸图案的顺序打开四个盒子就行了.顺序:1.行4列32.行1列33.行2列44.行1列1打开后机关开动,上面的柜打开了,出现一个绿色的花瓶,我用旁边的抹布摖了一下花瓶,一个精灵出现了,它可以实现我一个愿望,我向它要了一朵像没有月亮的夜晚一样黑的玫瑰,玫瑰出现在我手上,精灵也消失了,柜台里出现了水晶骷髅,我从骷髅的眼睛望进去,再次来到了异次元迷宫.见到海豚,它叫我偷走水晶骷髅,并告诉我最后到右边第一扇门,再到左边第六扇门.离开异次元迷宫.离开城堡,在天亮之前把玫瑰送到爱人的枕头边...第六章仙境我回到现实,长官正在等我,我告诉他我得到了线索,但他似乎不相信,命令我把宝藏带回来,否则我和土瑞格人都得死,没办法,只好回到异次元迷宫,从一个水晶球来到那个永远走不完的走廊.现在我知道怎样走了.顺序:1.左12.右33.左44.左35.右16.左6通过了走廊,来到了一个花园.有两个老人似乎在等我.这里的对话主题和行动都必须按顺序,否则要重头开始,要注意说话中会提示你下一部的行动.说话的六个主题从左边第一栏开始分别为:手杖,引导者,人类,传播,水晶骷髅,选择.顺序:1.走到女的前面.2.谈引导者.3.走到男的前面.4.谈水晶骷髅5.谈选择6.谈人类7.走到女的前面8.谈传播9.谈手杖10.转身一直走到尽头的湖里(不要乱走).在湖底下,我找到了一枝手杖,触摸它,我就回到了现实.水晶骷髅消失了,长官用枪指着我,要我把水晶骷髅拿回来,我使用手杖,回到异次元迷宫,找到海豚,对话后从后面的水晶球离开了(会离开山洞).最终章我正在禁区的后面,四周没有路,前面有一个士兵背着我,总不能就这样走过去,从旁边的帐篷上拿起一个电筒,往士兵的头上敲,他晕过去了.土瑞格人就在旁边,被绑着,我捡起地上的到刀,帮他解开绳索,和他对话.下面就是结局的开始,根据行动的不同有两种不同的结局.结局1:在士兵身上拿到钥匙,直接去开车(走左边的路,右边的路会被士兵射杀),这样,开车逃出后会被追来的士兵在后面用火箭炮炸死.结局2:这就是完美的结局了,在士兵尸体和土瑞格人之间有一根铁柱,在上面可以得到另一把钥匙,此时和土瑞格人对话会出现钥匙主题,再拿士兵身上的钥匙(拿的先后没关系),再去开车,就能成功逃脱了.慢慢欣赏结局吧迅雷下载/down/a/Atlantisredux1.3.rar4 赛伯利亚之谜最好的冒险游戏之一,SYBERIA(赛伯利亚之谜)发布了PPC版。

【专辑:我心中的经典】之一:《无耻混蛋》(下)

【专辑:我心中的经典】之一:《无耻混蛋》(下)

【专辑:我心中的经典】之一:《无耻混蛋》(下)第四章:电影院行动Chapter 4 : Operation Kino 1、起幅:一阵皮鞋踏地的画外音后,镜头由完全黑暗忽然局部光明(顺应开门的动作),这时我们看到一个大景深的走廊全景,四周红木装饰充满古朴风气,暗示这里是保守而严肃的英军地盘。

2、英国中尉登堂入室。

这个场景运用局部逆光,正巧将正中间走来的中尉留下黑影轮廓,光线对比强烈,营造了严谨而神秘的气氛。

3、室内三个人物,一开始全部用大全景拍摄,凸显人物之间的距离感和空间的宽敞。

接下来Hicox中尉与Fenech将军的对话中,镜头采用了全景与半身景的交叉反打,中间夹杂了对丘吉尔的大远景镜头,透露了Hicox中尉与Fenech将军例行公事的间隔、以及Hicox中尉对丘吉尔的陌生。

现在简单整理一下这段对话的思路:1、从饮料的选择开始,两人不谋而合地选择了纯苏格兰威士忌,一下子拉近了将士间的距离。

2、将军询问中尉“德语如何”,答曰:“非常流利”(Like a Katzenjammer Kid.),这里的Katzenjammer Kid源于20世纪初一部由德国人编写、在美国发表的著名连环画《捣蛋鬼》(the Katzenjammer Kids),中尉原意估计是想告诉将军,自己的德语和当地人一样溜,然而却用了这样一个充满滑稽色彩的典故,个人以为更像是一种自嘲。

3、将军开始询问他以前作为电影评论家的经历。

中尉自称写过两本电影评论,一本有关“德国20年代电影”,而这个时期的德国电影是表现主义的起源,可以说那时的作品是具有相当高的艺术价值。

第二本书则是对G.W.Pabst作品的subtextual film criticism study(潜层文本研究),这位G.W.Pabst作为德国电影史上新写实主义大家,其作品在当时的社会影响力可谓巨大;后期与里芬斯塔尔合作,使他的不少作品内也夹杂着一定的政治意味。

由此可见,中尉所列举的这两部作品分别体现了他对德国电影文化性(或“艺术性”)和政治性(或“社会性”)都具有较为深入的研究。

二战经典电影集锦

二战经典电影集锦
《巴黎战火》 《巴黎战火》(上集) 《巴黎战火》(下集)
《希特勒完蛋了》 《希特勒的男孩》 《帝国的毁灭》01 《帝国的毁灭》02
《度过黑暗》 《弗莱蒙和希特伦》
《彩色第三帝国》 《彩色第三帝国》 《德寇歼灭战》全集 《战争与回忆》01
《战争与回忆》02 《战争与回忆》03 《战争与回忆》04 《战争与回忆》05 《战争与回忆》06 《战争与回忆》07 《战争与回忆》08 《战争与回忆》09 《战争与回忆》10 《战争与回忆》11 《战争与回忆》12
《麦瑞尔突击队》 《玄色轰炸机》 《玄色轰炸机》01 《玄色轰炸机》02
《坦克大决战》01 《坦克大决战》02
《基堡八勇士》 《夏威夷·马来海海战》 《夏威夷·马来海海战》
《大不列颠战争》 《大偷袭》
《太平洋之岚》 《太平洋战争 1941-1943》 《太平洋战争 1943-1945》
《太平洋生死战》 《太平洋航空作战》
《失落的战场》 《孤岛突击队》 《孤胆美女斗》(下集) 《孤胆美女斗纳粹》(上集) 《家园保卫战》 《山地风暴(寇歼灭战)》 《岸》(上集) 《岸》(下集)
《最后的战车》 《极地重生》01 DVD 《极地重生》0《沙漠之狐-隆美尔》
《沙漠之狐》 《沙漠兄弟连 血战阿拉曼》
《活在死亡线上》 《浴血火海》
《海底喋血战》高清 《海战军魂》
《海的沉默(沉静如海)》 《海空歼灭战》1 《海空歼灭战》2 《海空歼灭战》3 《海空歼灭战》4 《深蓝世界》 《潜艇 X1 号》 《潜艇争霸》
《罪恶部队》 《鬼潜艇》1 《鬼潜艇》2 《联合舰队》 《自己去看》 《自己去看》 《莉莉玛莲》 《菲律宾浴血战》 《血战冲绳岛》 《血战大西洋》
《血战硫磺岛》 《血战硫磺岛》 《血战阿拉曼》 《血拼大西洋》

ZENONIA 4 (泽诺尼亚传奇4) 全攻略

二、游戏系统篇:这里先介绍游戏里面的系统还有一些常用词语和缩写的意义,职业和技能第三部分讲。

0、玩家对战和地下城任务(PVP & ABYSS)。

这两个系统也是这个游戏的一大特色,具体放到第七部分细说。

1、人物状态(STATUS)。

这里看得到你的人物状态,包括各种属性点数。

第一排:ATT(ATTACK)攻击,DEF(DEFENCE)防御,HIT(HIT RATING)打击率(即命中)。

第二排:CRI(CRITICAL)致命一击,C.DMG(CRITICAL DAMAGE)致命伤害(加成伤害),EVA(EVASION)闪避,C.EVA(CRITICAL EVASION)致命闪避。

但是请注意一点,这里的致命一击也好闪避也好,不是指的几率,就是说你即便把致命一击堆到100也不会每次都打出致命。

这个是有一定的计算公式的。

第三排:STR(STRENGTH)力量,DEX(DEXTERITY)敏捷,CON(CONSTITUTION)体力,INT(INTELLIGENCE)智力。

另外需要注意的是,每个职业在加点时候都是有一点区别的,这个区别不是说战士主力量刺客主敏捷这样的区别,是说即便同样加敏捷,职业不同其加成的数值也不同。

比如,火q1an9 手的智力除了防御和血以外的数值全部都加成,但是对战士来说,加智力就只是加打击、致命闪避还有蓝这三项。

(具体区别请看第三部分职业篇)2、装备(EQUIP)。

不用多说,阿拉伯数字大家都懂,自然是加的越多越好。

具体装备分析请看第四部分装备篇。

3、物品(INVEN)。

子项目从左到右是这样的:EQUIPMENT,你穿戴的装备;ORNAMENT,饰品,即项链(NECKLESS)戒指(RING)护身符(AMULET);MISC,药品,其实很杂,回复药(POTION)、强化用的材料、精灵出来的符文石(RUNE)和技能石(SKILL STONE)都在这里MATERIAL,材料,即合成用的材料。

酷比电玩游戏PS3游戏目录02

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139
童话大战(正版引导)
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英文
6G
140
魔界战记3
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日文
3G
141
最后的反叛
港版
英文
3G
142
马达加斯加赛车
港版
英文
2G
143
阿凡达(正版引导)
港版
英文
3G
144
野蛮人柯南
港版
英文
6G
145
星之海洋4(内置网线传)
港版
日英文
23G
146
喋血双雄2-伏天
港版
英文
9G
147
外星人51号星球
日版
日文
22G
156
脱狱潜龙-复仇
港版
英文
7G
157
詹姆斯邦德007-血石
美版
英文
7G
158
铁拳6(内置网线传)
港版
英文
12G
159
刺客信条-兄弟会(正版引导)
美版
英文
8G
160
竞技冠军(体感游戏)
港版
中文
12G
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动感涂鸦(体感游戏)
美版
英文
1G
162
特技大师(内置网线传)
美版
英文
400MB
港版
英文
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122
小龙斯派罗
美版
英文
9G
123
小鼠大厨
欧版
英文
6G
124
FIFA街头足球
美版
英文
3G
125
潜水员的假日
港版
中文
3G

GWY


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2TB精选游戏目录

技术无敌,淘宝之最全中文列錶完成如下所示:[進MM選遊戲方便多了]破解使用教程在硬盘里面[收到货后第一时间插上电脑先看看里面的文件看教程]买硬盘赠送如下东西1:实现外置硬盘运行大于4G文件游戏教程 [技术领先淘宝各店2:PS3用街机模拟器[带经典街机游戏128款][淘宝自创这谁都没有]以下模拟器不像别人店一样还要一麻烦过程才能游玩,我这技术帝搞了一套,就简单一键安装就能玩遍如下模拟器3:PS3 用 CPS1 模拟器 117款[代表作:天食天地、名将等]4:PS3 用 CPS2 模拟器 230款[代表作:街霸方块、少年街霸等]5:PS3 用 NEOGEO 模拟器 300多款[代表作:拳皇、合金弹头等]6:PS3 用 FC 模拟器 2000多款[代表作:超级玛丽初代等]7:PS3 用 SFC 模拟器10000多款[代表作:星之卡比、最终幻想、玛丽3等] 8:PS3 用 MD 模拟器 2500款[代表作:梦幻之星、索尼克等]9:PS3 用 GBA 模拟器整合200多款中文游戏[代表作:口袋、黄金太阳]10:PS3 用 PGM 模拟器整合30多款中文游戏[代表作:三国战记]11:PS3 用 CPS3 模拟器整合8多款中文游戏[代表作:街霸3第三冲击、JOJO] 12:PS3用Dosbox模拟器整合19合1[代表作:疯狂医院2、同级生2、三国志4] 13:PS3用PGM模拟器 30款[三国战记等这些游戏]14:最完美带2000多个全套游戏封面软件[界面也是中文哦]15:经典PS3主题收录包整套送16:GT5 APEX 爱车指南[赛车驾驶终极宝典电子书]送17:PS3攻略珍藏电子书1-8免费送18:配原版BEOOT+3.41用的BEOOT文件[内含在硬盘里]19:PS3 金手指制作软件中文版 [爽爽甜游戏能修改了]20:相关专业有用的破解资料[令你一步成为PS3达人]21:随时随到,人肉求救机,有什么不懂的就呼叫店主,随时解决你的问题BLUS30545-[Man Vs 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港中内置可玩_18.2GGAMEZ/_PS3独占高达战记内置可玩_10.5GGAMEZ/_ps3独占合金装备4完美版内置可玩_30.1GGAMEZ/_ps3独占灵魂传承中文_12GGAMEZ/_ps3独占龙穴中文内置可玩_23GGAMEZ/_PS3独占尼尔有独占内容内置可玩_5.93GGAMEZ/_ps3独占神秘海域2中文内置可玩_18.6GGAMEZ/_ps3独占战神收藏版[港英]God of War Collection_12.3G GAMEZ/_ps3独占最新体感功夫滑仔内置_600MBGAMEZ/_RPG最新更新星之海洋英文内置可玩_22.4GGAMEZ/_格斗铁拳内置可玩_11.5GGAMEZ/_赛车科林麦克雷越野2 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2_21.9GGAMEZ/ps3独占多乐猫欢乐喵派对Toro to Morimori港中_1.29G GAMEZ/ps3独占恶魔灵魂Demons Souls 港中_8.53GGAMEZ/ps3独占块魂:献礼katamaridamacy tribute_4.40GGAMEZ/ps3独占如龙3_20.1GGAMEZ/ps3独占如龙4_21.7GGAMEZ/ps3独占神秘海域1中文_21.0GGAMEZ/ps3独占声名狼藉Infamous 港中_7.10GGAMEZ/ps3独占天剑Heavenly Sword中文_18.6GGAMEZ/ps3独占托托莉的工作室阿兰德的炼金术士2_3.86GGAMEZ/ps3独占小小大星球年度版Little Big Planet繁体中文版8.39G GAMEZ/ps3独占有独占内容黑手党2Mafia 2_7.45GGAMEZ/ps3独占战场的女武神_14.0GGAMEZ/PS3独占战神3中文_34.4GGAMEZ/ps3独占最新超时空要塞F 虚空歌姬_761MBGAMEZ/ps3独占最新运动体感游戏派对总动员中文_937MBGAMEZ/ps3独占最终幻想13中文版完美版建议内置玩_37.8GGAMEZ/ps3最新恶魔城_11.9GGAMEZ/RPG薄暮传说_8.24GGAMEZ/_ps3独占杀戮地带2内置可玩_12.3GGAMEZ/刺猬索尼克 Sonic the Hedgehog_7.95GGAMEZ/电锯惊魂1GAMEZ/动作北斗无双_14.6GGAMEZ/动作刺客信条 2 Assassins.Creed.2_6.82GGAMEZ/动作但丁地狱Dante's Inferno PAL_5.76GGAMEZ/动作鬼泣4 Devil May Cry 4_7.87GGAMEZ/动作猎天使魔女_11.1GGAMEZ/动作忍龙2中_3.96GAMEZ/动作三国无双5帝国中文_5.56GGAMEZ/动作三国无双联合突袭2中文_7.60GGAMEZ/动作最新丧尸围城2Dead Rising 2_5.91GGAMEZ/动作蝙蝠侠:阿甘精神病院_6.36GGAMEZ/格斗VR战士5 Virtua Fighter 5_4.00GGAMEZ/格斗刀魂4_6.67GGAMEZ/格斗龙珠_3.26GGAMEZ/格斗漫画英雄:终极联盟2_6.85GGAMEZ/格斗拳皇KOF12_857MBGAMEZ/火影忍者1 终极忍者风暴_6.97GGAMEZ/奴役西游记_4.82GGAMEZ/赛车[反重力赛车HD][RAC][1.96GB][EUR]_2.10GGAMEZ/赛车BLUS30388马达加斯加赛车_1.11GGAMEZ/赛车火爆狂飙_天堂[Burnout.Paradise][RAC][3.1GB][美版] GAMEZ/赛车世嘉拉力赛[欧版][RAC][2.52G][Sega.Rally]_3.63G GAMEZ/赛车头文字D:极限舞台Initial D Extreme Stage_6.04G GAMEZ/射击生化奇兵2_9.34GGAMEZ/生化危机5黄金版_13.3GGAMEZ/泰戈伍兹高尔夫PGA巡回赛11GAMEZ/体育FIFA街头足球3[SPG][2.25GB][USA][FIFA_Street_3]_2.63G GAMEZ/体育大众高尔夫5Everyone's Golf 5_5.74GGAMEZ/体育最新FIFA11_9.03GGAMEZ/体育最新NBA 2K11_6.76GGAMEZ/星球大战克隆战争:共和国英雄_7.91GGAMEZ/异型大战铁血战士Aliens.Vs.Predator_6.41GGAMEZ/英雄不再:英雄们的乐园No More Heroes Paradise.JP_6.52G GAMEZ/转折点_自由的堕落][FPS][4.93GB][USA]_5.57GGAMEZ/最后的抵抗_2.58GGAMEZ/BLES00946蜘蛛侠破碎空间欧迷雾。

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炼狱传奇-12864液晶之战

我们开发板上所使用的液晶为晶联讯生产的JLX12864G-13903型液晶显示
器,可以显示128列*64行点阵单色图片,或显示8个/行*4行16*16点阵的汉
字,或显示16个/行*8行8*8点阵的英文、数字、符号。
该液晶的通信方式可以通过不同的硬件设置,配置成串行和并行两种不同的
通信方式。在这里,为了节约IO资源,我们将其配置成串行通信方式,具体电
路如下:

由电路图可以看出,我们需要关心的其实也就只有五条线,那么接下来就让
我们梳理一下这几条信号线的具体意义。
1.12864_cs:片选信号,低电平有效
2.12864_res:低电平复位信号,复位完成后,回到高电平,液晶开始工作
3.12864_rs:寄存器选择信号,H:数据寄存器 L:指令寄存器
4.12864_sck:串行时钟
5.12864_sda:串行数据

信号定义明白了,可是时序呢?它又是咋样的呢?让我们一睹官方资料的时
序图如下:
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注:此处的A0即为我们的12864_rs信号,只是表示方式不同而已。
由时序图可以得出,只要我们的代码逻辑能符合上述时序要求,就可以顺利
地发送数据,可是点亮这个屏,需要哪些步骤呢?官方的资料提供了一些例程,
可惜这些例程都是C语言版本的,接下来,就让我们这些“门外汉”慢慢品读吧。
C程序如下:
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对于我们学硬件的人来说,这样的C代码或许有些许挑战,但是不要紧,接
下来就让我们细细分析它的main函数,定能找到关键线索。Main函数如下:

由此可以看出,main函数开始执行的时候,首先要经过一个叫做
initial_lcd的函数,然后进入循环主体,每隔一段时间打印一幅图像。那么接
下来,就让我们细细品读这个initial_lcd函数的构成。代码如下:
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由此可以看出,所谓LCD初始化就是首先拉低硬件复位信号12864_res一段
时间再放开,等待复位结束以后,开始执行一条条指令:
1. 软件复位
2. 升压步骤一
3. 升压步骤二
4. 升压步骤三
5. 粗调对比度,可设置范围0x20~0x27
6. 微调对比度
7. 微调对比度的值,可设置范围0x00~0x3f
8. 1/9偏压比(bias)
9. 行扫描顺序:从上到下
10.列扫描顺序:从左到右
11.起始行位置:从第一行开始
12.开显示

现在的问题就成了指令是如何被执行的呢?接下来再让我们解析
transfer_command这个函数。代码如下:
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仔细分析代码,不难发现这个函数的作用就是拉低片选信号,并拉低
12864_rs信号(选择指令寄存器),然后通过移位操作,将参数data1发送到
12864_sda串行数据总线。

总结:分析上文可知,我们如果要用FPGA实现对12864的控制,首先需要
做的就是先硬件复位12864一段时间,然后按照C例程的顺序,发送上述指令集,
等12864初始化完毕就可以开始发送图像数据。
接下来,我们开始分析如何发送有效数据,例程代码如下:

这里面涉及到了另外一个函数—transfer_data,那么就让我们继续一探究
竟,其代码如下:
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可以看出,函数transfer_data也只是通过并串转换将数据发送到串行数据
总线,在发送数据的过程中必须将12864_rs置位高电平(选择数据寄存器),返
回到前一级函数disp_grap,可以看出在发送数据之前,还必须首先发送三组指
令:
transfer_command(0xb0+i); //set page address,
transfer_command(0x10);
transfer_command(0x00);

梳理上文提到的脉络,可以总结如下:
如果想要点亮液晶,必须先发送一系列的指令集,对LCD进行初始化。初始
化完毕以后,可以开始发送数据,但每发一组数据一前还必须先发送三组指令,
设置页面显示地址。

现在,我们设计FPGA模块如下:
1.时钟分频模块
Inclk C0_5M

我们发送数据的时序要求需要满足一些特定的参数,将频率降低到一定值,
就可以满足这些时序参数。具体参数值请查阅官方手册。

PLL
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2.指令控制模块

clk rs_control
rst_n res_control
cnt_shift shift_en
data[7:0]

如前文所述,想要点亮LCD,首先需要进行LCD初始化,发送特定的指令集,
等初始化结束以后,再开始发送具体的显示数据,这些过程都需要紧密配合,所
以我们把这部分的控制作为一个单独的模块来实现。
端口说明:
(1).cnt_shift:数据发送模块的移位计数器,用来控制LCD_control模块的状
态跳转
(2).shift_en:控制数据发送模块开始进行并串转换,将数据发出
(3).data[7:0]:待发送的指令或数据

3.数据发送模块
clk cs_12864
rs_control rs_12864
res_control res_12864
rst_n sck_12864
shift_en sda_12864
data[7:0] cnt_shift[3:0]

端口在上面已经介绍过,在这里就不多做介绍了,让我们直奔主题,代码献
上。

LCD_control
Send_data
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LCD_control模块代码如下:
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Send_data模块代码如下:
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顶层模块代码如下:
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至此,我们的系统搭建完成,进行全编译,查看RTL视图如下:

现编写测试代码如下:

查看仿真波形:
查看上述仿真波形可知,各条指令按照顺序通过send_data模块被有序输出。
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开发板显示效果如下:

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