流星蝴蝶剑人物属性详解

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创维流星蝴蝶剑测评

创维流星蝴蝶剑测评

创维流星蝴蝶剑测评
算上本次公测,笔者已经参与了三次《流星蝴蝶剑(Butterfly Sword )》手游的测试工作,可以说亲身见证了这款游戏的成长。

《流星蝴蝶剑》拥有丰富的玩法与颇具深度的战斗系统,依靠多种多样的武器与绝学可以实现复杂的连段,是一款硬核动作游戏佳作。

《流星蝴蝶剑》的整体风格偏向写实,细腻的画面与明快的色彩搭配会第一时间抓住玩家的眼球。

以手机游戏的画面而言,本作的人物建模与场景建模比较优秀,加之角色在大部分情况下处于运动当中,简练的技能特效与舒展的肢体动作将会成为玩家关注的焦点,画面整体质量足够令人满意。

本作在场景搭建上也颇有亮点,剧情模式中的林间小路、寺庙佛堂、房舍楼台等不一而足,古香古色的建筑很容易将人拉回到古代世界。

流星蝴蝶剑超级无敌修改

流星蝴蝶剑超级无敌修改

流星蝴蝶剑超级无敌修改流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。

找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。

这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。

-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。

sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。

同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。

其中int Rule = 4; 地图类型盟主、暗杀等intRoundTime = 15; 地图时间intPlayerSpawn = 249; 玩家出生点这个可不必修改intPlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向数值在0-360范围intPlayerWeapon = 44; 玩家主武器一开始手上拿的武器代号int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器可以按Q键换出的武器代号intPlayerHP = 30000; 玩家HP值就是你的血这里的30000就是游戏中的3000点血成十倍关系intg_counter = 0;int trg0 = 0;int trg1 = 0;int trg2 = 0;int trg3 = 0; 这些最好不要修改int trg4 = 0;int trg5 = 0;int timer0 = 0;int survivor = -1;OnStart(){AddNPC("npc13_01");AddNPC("npc13_02");AddNPC("npc13_03");AddNPC("npc13_04");AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。

流星蝴蝶剑招式

流星蝴蝶剑招式

枪刺 A坠↓A(空中)跋扈飞扬↓A↓A(空中)S进 A A挑 A A A打↓A升↑A河东狮吼→←A(破防)霸王别姬↓↓A功盖三国↓↑A力拔河山↑↑A蛟龙海覆波←→ A虬龙扫暴阵↓↓↑A(破防)应龙空翔蹴←→↑A狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气) 破防,杀伤力27左右伏龙翔天破←→↓A(需60%气) 破防,全中杀伤力25左右万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气) 100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖一般空踢A(空中)忍刀1、忍刀要练好,A+下下上A这招必须练的像解手擦屁股般随心所欲2、忍刀的左左A(右右A)+上下A可以打到你原来站的位置,但下下A+上下A就差着一截3、忍刀的上A攻击距离远,可以打到小跳的,滚的~而且一次5点血..4、忍刀的下A能打到右后方的敌人,不过最好少用,没打到人基本属于死招5、忍刀的左右上A是非常好用的招6、忍刀在忍爆怒环杀(下上上A+下上上A)后面可以接上上A+下上 A7、流星最费血的招是忍刀的双烟雾:下A+上下A+下上上A+下A+上下A+下上上A+下A+上下A+上A+下上A+A这是最基本的连法,开招的下A从正面打到的话必中,一共伤血858、忍刀单A打中人后就是你下下上A破防的最好时机9、忍刀左右A+下上上A+左右A+上下A这个连招中,最后的左右A稍微慢放半秒左右,如果敌人滚开的话,可以过去追加跳下A(属错忍流打法)10、忍刀不要空放烟雾,会被BS~11、忍刀的左左A之类的闪躲不是摆设,但不是CS的闪光弹,不代表你老闪来闪去就能赢12、匕首空中上下A这招,落地后忍刀下A,基本都能中13、忍刀的小跳也是比较好用的招,攻击距离比匕首小跳远14、忍刀的跳下A少用15、这招与忍刀无关,在刀VS刀时,破对方大绝的最好办法:待他最后一刀起跳落下到一人半高的时候,出上A,后面接着A+上上A,是破招后最伤血的招,但要求心态好,对距离高度掌握好,而且非常打击对方士气乾坤刀:霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式长枪:狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖大刀:狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招重锤:焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击飞轮:千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用火铳:熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显飞标:八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技双刺:祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用匕首:简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了A代表攻击意思大必:满气才能放小必:%60气A代表攻击意思大必:满气才能放小必:%60气匕首: 大必:后前前A 小必:后后A 小必:空中后后A剑: 大必:左右前A 小必:左右A 小必:右左A长枪: 大必:后前前A 小必:前前前A 小必:左右后A大刀: 大必:左右后A 小必:右左A 小必:后后前A忍刀: 大必:忍刀的必杀很特殊大决:后前前A然后紧接着后前前A就放出来了.小必:左右后A会隐身小必:左右前后A是自杀必杀.也能打人.锤子: 大必:后后前A 小决:左右前A 小必:后前前A加防备乾坤刀: 乾坤刀有3种攻击方式.合刀:后后A 拔刀:右A 长刀:左A 合刀放的是大必其他2个是小必合刀:后后前A长刀:后后前A 拔刀:后前前A双刺: 大必:后左右A 小必:左右前A 小必:后后前A 加移动速度的指虎: 大必:左右后A 小决:左右前A 小决:后后前A 加攻击近程的完了现在是暗器↓镖: 大决:后前前A(会使人中毒.每2秒1滴血)小决:后前A飞轮: 大决:后前前A(会使人中毒.减低移动速度)小决:后后前A 小决:空中后后前A火枪: 大决:后前前A(需要按A瞄准) 小决:后后前A双刺,剑,长枪,锤子,匕首,大刀,乾坤刀,指虎,忍刀,等武器的连招介绍,希望对你有帮助。

流星蝴蝶剑无敌修改秘籍

流星蝴蝶剑无敌修改秘籍

流星蝴蝶剑无敌修改秘籍首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。

而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~流星蝴蝶剑作弊码按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。

本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。

剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。

过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑作弊码列表按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。

本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。

剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。

过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑武器属性修改流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。

找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。

这里面有关于NPC 等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。

-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。

流星蝴蝶剑修改方法解析流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。

流星蝴蝶剑攻略

流星蝴蝶剑攻略

流星蝴蝶剑出招表:飞镖黑蜂针 A 雷神锥↓A 赤练牙↓↓A 落樱雪↓↑↑A 黑蜂针 A(空中)飞轮一念电转 A 十方俱灭↓A 百里追魂↓↓A 万劫千秋↓↑↑A 一般空踢 A(空中)火铳烟声 A 焦野↑A 熔铁↑↑A 焚雷↓↑↑A 一般空踢 A(空中)双刺左扇手 A 右扇手 A A 虎归山 A A A 进撵猴↑A 马分鬃↑A↑A 右揽鹊尾→A 左揽鹊尾←A 双龙通臂掌←→A 玉女穿梭↓↑A 七星踏↓A 跨虎步↓A↓A 十字鞭↑↑A 合太极↓←→A 小狮戏珠A(空中) 右摆莲 A A(空中) 穿云脚↑A(空中) 单鞭腿↑A↑A(空中) 湖探月↓A(空中) 海底针↓A ↓A(空中)匕首太岁 A 九尾 A A 夜叉↑A 旱魃↑A↑A 曹沫举顶↑↑A 荆轲现匕←A 聂政屠犬→A 专诸鱼肠↓A 豫让三伏↓↑A 阎罗↓↑↑A 姑获 A(空中) 奔云 A A(空中) 鹏翼 A A A(空中) 罗刹↓A(空中) 鬼弹↑↓A(空中)剑乱草 A 巧篆 A A 重隶 A A A 残日红江↑A 残泉回春↓A 风残草尽↓A↓A 烛举焰残←A 枯鹰残木→A 雀置喙↓↓A 鹤舒翎↓↑A 孤雁回↓↑A↓↑A 燕双飞↑↓A 忌夏日↑↑A 忌秋风↑↑A↑↑A 忌冬雨↓↑↑A 凤凰羽←→↑A 轻行 A(空中) 正楷 A A(空中) 刻铭↓A(空中)枪刺 A 进 A A 挑 A A A 打↓A 升↑A 河东狮吼→←A 霸王别姬↓↓A 功盖三国↓↑A 力拔河山↑↑A 蛟龙海覆波←→ A 虬龙扫暴阵↓↓↑A 应龙空翔蹴←→↑A 万圣龙王破↓↑↑A 一般空踢A(空中) 坠↓A(空中) 跋扈飞扬↓A↓A(空中)大刀蚀月斩 A 吞日斩 A A 殒星斩 A A A 浪滔天↑A 断石危↓A 碎岸裂←A 鲛鳞腾→A 单刀劈马↑↑A 人仰马翻↑↑A↑↑A 伯乐难寻↓↑A 项背汗血↓↓A 赤兔穷追↓↓A 旋风←→A 疾风←→↑A 腥风←→↓A 一般空踢 A(空中) 落崖险↓A(空中)锤金刚洞月 A 金刚抱拳↑A 金刚拜塔↓A 下山虎↓↑A 墨云鹤游空↑↑A 奔雷炎华光↓↓A 双连金钟破←→A 三击铜鼓冲→←A 伏虎腾翔跌←→↓A 俯爆压头灯↓↓↑A 一般空踢 A(空中) 金刚叩首↓A(空中)乾坤刀持转枪← A 需于持刀状态持转拔↓↓A 需于持刀状态持正击面 A 需于持刀状态持左侧击 A 持正击面需于持刀状态持右侧击 A 持左侧击需于持刀状态持刀扫腿↓A 需于持刀状态持刀滑踢↓A 扫腿需于持刀状态枪转持→ A 需于持枪状态枪转拔↓↓A 需于持枪状态枪左斜劈 A 需于持枪状态持枪挑起↑ A 需于持枪状态持枪回转↑↑ A 需于持枪状态枪右横劈↓ A 需于持枪状态拔转持→ A 需于拔刀状态拔转枪← A 需于拔刀状态拔刺喉1 A 需于拔刀状态拔刺喉2 A A 拔刀鞘出 A A A 正拔刀术↓↑ A 需于拔刀状态逆拔刀术↑↓ A 需于拔刀状态乾坤爆怒↓↓↑ A 需于拔刀状态空踢 A (空中)空下袭↓A (空中)指虎指虎轻击1 A 指虎轻击2 A A 指虎轻击3 A A A 打震八挂旋←→ A 左侧换兵器←← A 右侧换兵器→→ A 扫腿↓ A 疾箭步↓↓ A 发劲←→↑A 左上勾拳↓↑A 崩拳↑↑ A 铁山靠↑↓A 百烈↓↑↑A 指虎嗜血↓↓↑A 怒气爆←→↓A 指虎空踢1 A (空中)指虎空踢2 A A (空中)指虎空下锤↓A (空中)武器级别0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4破空(野和尚)5冯浩(火铳兵)6孙剑(禁卫侍官长)7萧安8子典(金枪侍卫)9王强(疾剑哨兵长)10无名11薛翔12小何13凤凰14石群15屠城16范璇17高寄萍18孙玉伯19律香川22个场景代号01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方流星蝴蝶剑秘籍首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP 设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。

流星蝴蝶剑里局域网中如何加入机器人

流星蝴蝶剑里局域网中如何加入机器人
这关注意不要和王强硬拼,还有就是夜猫子在房顶上放冷枪。注意一开始的时候乘他们在说话的时候按Esc,在选择取消,这时电脑还是不能动,就可以乘机打他,他在对话说完之前不会有反映。
5.第五关:炽雪城
本关目标:破坏城门。
本关敌人:禁卫侍官长,金枪侍卫甲,金枪侍卫乙,火铳兵甲,火铳兵乙,禁卫士兵甲,禁卫士兵乙。
秘籍对应人物ainpc0101铁枪哨兵甲ainpc0102铁枪哨兵乙ainpc0301土匪铁胡子ainpc0302夜猫子ainpc1305夜猫子ainpc0303火枪哨兵甲ainpc0304火枪哨兵乙ainpc0305火枪哨兵丙ainpc0103军枪哨兵长ainpc0306疾剑哨兵长ainpc0401禁卫侍官长ainpc0508大刀侍卫ainpc0507金枪侍卫ainpc0402金枪侍卫甲ainpc1504金枪侍卫甲ainpc0403金枪侍卫乙ainpc1505金枪侍卫乙ainpc1506金枪侍卫丙ainpc1507金枪侍卫丁ainpc0404火铳兵甲ainpc0405火铳兵乙ainpc0406禁卫士兵甲ainpc0407禁卫士兵乙ainpc0501屠城ainpc0902屠城ainpc1001屠城ainpc0503蒙面人甲ainpc0504蒙面人乙ainpc1004蒙面人丙ainpc1005蒙面人丁ainpc0505野和尚甲ainpc0506野和尚乙ainpc0901冷燕ainpc1301冷燕ainpc1302捕头王强ainpc1303军枪官差甲ainpc1304军枪官差乙ainpc1306官差甲ainpc1307官差乙ainpc1308官差丙ainpc1401大刀哨兵ainpc1402铁枪哨兵ainpc0502无名杀手ainpc0509范璇ainpc1501萧安ainpc1508无名ainpc1502左护法ainpc1503右护法注

流星蝴蝶剑流程及出招表

流星蝴蝶剑流程及出招表

后挑一个打,往死里打,没命的打,打死一个就闪。去找上面的小何,小何会叫和尚退下,要 和你单条,你只要会一套你手里武器的基本连招就可以杀了他!杀了小何以后不要管和尚,直 接找屠城,对话是用以前几关同样的方法取消对话。பைடு நூலகம்后猛 K 他,不过要小心他的必杀!看到 他要放必杀就躲到墙后!杀了屠城最后再杀那个和尚。如果在最先把两个和尚杀了就会出蒙面 杀手,使自己更难通关! 这关需要注意的是:血很少,注意吃,楼上的凳子里有装备和血,和尚记得一顶要留一个,小 心屠城的必杀! 建议武器:锤子、剑
〓忍刀〓 忍挂踢 A 忍下踢 AA 忍跃斩 ↑A 忍横斩 ↓A 忍刀插地 ↑↓A 忍刀后拉 ↑↓A↑↓A 忍刀夹头 ↓↓↑A(破防) 忍升龙腿 ↓↑A 忍尖刀脚 ←→↑A 忍瞬移-前 ↑↑A 忍瞬移-后 ↓↓A 忍瞬移-左 ←←A 忍瞬移-右 →→A 忍刀压制 ←→A(需 10%气) 忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需 50%气) 忍法隐身 ←→↓A(隐身,需 50%气) 忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需 50%气) 忍暴怒环杀 ↓↑↑A↓↑↑A(破防,需 50%气) 忍空竖劈 A(空中) 忍空横斩 AA(空中) 忍空下踏 ↓A(空中) 忍空移-前 ↑↑A(空中) 忍空移-后 ↓↓A(空中) 忍空移-左 ←←A(空中) 忍空移-右 →→A(空中)
第四关--金华城:刚开始和铁胡子对话时按 ESC 键,然后选取消,你就可以动了。冲上去尽量 先杀了一个铁胡子,然后和另外两个铁胡子打时让他们把自己的气打满,然后再杀一个铁胡子, 让最后一个铁胡子去报信。你这时候换出匕首,吃个火属性,然后再吃一个加攻击的护碗。然 后找到王强,趁你和他对话的时候按 ESC 键然后取消,给他吃一个匕首超大,嘿嘿!他不死也 残废!然后你就专打王强。这样就过了! 这关要注意的是: 和王强碰面时他没和你对话你就等一会!等冷燕走过来,对话就会开始了!血不够要注意吃! 还要注意包子的刷新时间!冷燕死了可以按 T 救活! 建议武器:剑、匕首

《流星蝴蝶剑》实力等级进阶参考

《流星蝴蝶剑》实力等级进阶参考

《流星蝴蝶剑》实力等级进阶参考从出招来分别一个玩家的级别第一阶段:招或者术,可以解释为一名玩家已经熟悉掌握各种武器的招与基本连招,在与人比武中也有一定的套路,虽然这个套路很容易被一般的C级别玩家破掉.但是怎么说都是一个新手从乱打变为套路的第一步.这个可以说是流星的入门。

第二阶段:小跳,是指该玩家已经可以熟练运用最基本的攻击技术—小跳。

因为流星的小跳是最基本的技术攻击手段,在小跳和招的配合下已经可以说达到基本的攻击技术阶段。

第三阶段:反小跳,利用蹲或者解锁移动控制身位的方法用小跳破掉对方的小跳。

这个技术是对小跳的一个很严重的威胁,如果练成,就可以看做该玩家已经进入小成境界。

第四阶段:对招.就是利用招式的攻击区别,在同时出招的时候让对方的失血量大与你.而他后仰时间长与你,从而取得下一次攻击的主动权.这可以说是贱招,但是,决斗过程中.任何可以取得胜利的方法都是可取的(除了禁招),如果可以熟练的运用对招,而取得主动权,那么就可以认为你的技术上了一个新的台阶.第五阶段:克招,就是克制别人的招,当你发现他出招的时候你已经知道用什么方法可以克制他已经出来的招。

并且自己不受伤害,或者他是被打倒地,你是被打站着,主动权还在你手里。

这样的玩家进入大乘阶段。

第六阶段:压招,就是压制别人的招。

压制和克制的区别在于克制是人家的招已经出来了你去克。

这样弄不好你自己会被打到。

压招,就是对方的招还没出来就压制。

是心理的最强表现!~。

因为你已经看出别人用什么招。

提前反制了!这种玩家很恐怖,应该就是佛家所说的大圆满境界。

总结:9.07后期主要靠的就是心理和经验。

虽然网速占很大的比例但是只要心理好。

同样技术水准的是不可能赢你的。

除非遇到心理和技术还有网速都很好的玩家。

这样的人被称为S+级别选手。

这样的选手基本是不会输的。

失落de灵魂。

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流星蝴蝶剑⼈物属性详解
基础属性
⽓⾎:影响⾓⾊⽣命⼒,当⽓⾎将为零,⾓⾊死亡。

内⼒:⾓⾊使⽤技能消耗内⼒值,内⼒值不⾜⽆法释放技能。

体⼒:⾓⾊使⽤轻功和防御消耗体⼒。

⼀级属性
体魄:影响⾓⾊⽓⾎上限数值。

武⼒:影响⾓⾊外伤数值和外伤暴击⼏率。

⽓劲:影响⾓⾊内伤数值和内伤暴击⼏率。

筋⾻:影响⾓⾊外防数值。

内息:影响⾓⾊内防数值和内⼒上限数值。

灵巧:躲避暴击的⼏率。

⼆级属性
外伤:影响⾓⾊造成的外功伤害数值。

内伤:影响⾓⾊造成的内功伤害数值。

外防:影响⾓⾊对外功攻击的防御值。

内防:影响⾓⾊对内功攻击的防御值。

外功暴击:影响外伤攻击造成暴击的⼏率,暴击伤害为普通伤害1.5倍。

内功暴击:影响外伤攻击造成暴击的⼏率,暴击伤害为普通伤害1.5倍。

元素属性
⽔伤:影响⾓⾊造成的⽔属性伤害数值。

⽕伤:影响⾓⾊造成的⽕属性伤害数值。

雷伤:影响⾓⾊造成的雷属性伤害数值。

风伤:影响⾓⾊造成的风属性伤害数值。

⼟伤:影响⾓⾊造成的⼟属性伤害数值。

毒伤:影响⾓⾊造成的毒属性伤害数值。

⽔防:影响⾓⾊对⽔属性伤害的防御值。

⽕防:影响⾓⾊对⽕属性伤害的防御值。

雷防:影响⾓⾊对雷属性伤害的防御值。

风防:影响⾓⾊对风属性伤害的防御值。

⼟防:影响⾓⾊对⼟属性伤害的防御值。

毒防:影响⾓⾊对毒属性伤害的防御值。

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