教案背景

教案背景
教案背景

《水的表面张力》教学设计——三年科学上册

今天我说课的内容是:《水的表面张力》。根据新课标的理念,对于本节课,我将以教什么,怎样教,为什么这样教为思路,从实验器材、实验改进要点、实验原理、实验教学目的、实验教学内容、实验教学过程和实验效果评价等方面展开说课。

一、教案背景

1,面向学生:小学2,学科:科学

2,课时:1

3,学生课前准备:

①、预习本节课的内容

②、具备基本的信息搜索技能

③、有固定的合作小组,选举组织能力好的同学担任组长的职务。

二、教学课题

日常生活中,学生已经了解了水的许多性质和用途。该教学课题正是选择了学生熟悉的水作为对象,在学生现有认知水平基础上,将学生脑海中零星的观察记忆提升到对水的内涵属性层次——表面张力上,进而到对其他液体的表面张力的研究比较。在有趣的实验和细致的观察中,引导学生:自主发现问题,小组合作分析问题、自主实验解决问题。

1、通过比较“一枚硬币上能承载几滴水滴”的猜想和具体实验结果,培养学生用科学实践的方法解决问题的能力,并引导学生自行发现问题,自发引出课题。

2、根据教师提供的材料,让学生初步学会自己设计实验来分析和解决问题。学生所研究的“问题”由简单概念型转变为实践应用型,增强了学生的思考分析问题的意识,并能在教师的有效引导下主动思考问题、探究问题、提出解决问题的方法。

3、为每个小组提供电脑和网络。培养学生利用百度搜索引擎提取、加工信息和分析问题的能力。

4、根据自己搜索到的数据和实验分析素材,让学生制作幻灯片将自己小组的研究结果以报告会的形式和同学分享。

三、学习者分析、教材分析

本节教材为我校综合实践课校本教研教材,适用于初二年级学生学习。初二年级学生已经具备一定的分析问题、解决问题以及到百度搜索引擎上搜索信息的能力,虽然他们的逻辑思维能力还未成熟,但他们有很强的求知欲、动手实践操作能力和求得赞许的需求。我们教

师作为学习的引导者,应有深度的语言,创设情境,鼓励学生观察生活→提出问题→动手动脑设计实验、查问资料→思考→得出结论。

教学重点:

1、液体表面张力的概念;

2、设计实验比较不同液体表面张力的大小;

3、利用百度搜索引擎搜索影响液体表面张力的其他因素。

教学难点:

1、液体的微观结构及其宏观解释;

2、自己设计实验来解决为什么回形针浮在水面上的问题;

3、利用百度搜索引擎自己搜索、提取、加工信息和分析问题。

教学之前,我用百度在网络上搜索《液体表面张力》的相关教学材料,找了很多教案和材料作为参考,了解到教学的重点和难点,确定课堂教学形式和方法。然后根据课堂教学需要,利用百度搜索关于水黾的视频,引课时放给学生观看,提出问题引入主题。用百度图片网上搜索下载液体表面张力比较突出的比如绿叶上的水滴的图片,培养学生仔细观察的能力。通过百度在网上搜索一些关于液体表面张力的文字资料、图片资料和数据资料,做成PPT 课件在课堂上给同学们演示。

四、教学方法

讲授法、分层合作法、操作实践法、发现学习法、兴趣激励法

1、每个小组有4位同学组成,都有各自的分工(一个组长、一个记录员、一个实验操作员、一个网络搜索员)。

2、抛出问题、提供材料,让学生“跳一跳,摘果子”。纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行,心中悟出始知深。

教学准备:

分组:透明塑料杯2个,1盒回形针,硬币1枚,滴管一个

教师:记录表6份,实物投影仪一台。

五、教学过程

第一课时

【视频导入】前几天,老师在公园里看到有一种动作很灵巧的昆虫在水面上跳舞,非常好玩。它利用多毛的长腿,在水中制造出螺旋状的旋涡,借助旋涡的推动力,在水面上行走而脚却不湿。(播放水黾的视频)

有没有同学也看到过那种昆虫呢?[有同学讲就请学生来说。]

原来这种昆虫叫做水黾。又叫水蜘蛛。它的高明之处是,既不会划破水面,也不会浸湿自己的腿。

【百度百科】水黾https://www.360docs.net/doc/be19035009.html,/view/65837.htm?fr=ala0

水黾是如何练就如此水上绝技的呢?其实,它能在水面上自由行走除了和它自身的生理

功能有关,还跟水的表面张力有很大的关联。

【板书】液体表面张力

咱们班是一个团结的班集体,大家团结友爱,一起学习,一起劳动,生活过得很快乐。那么水滴和水滴之间会不会也像我们一样团结呢?

(出示一角硬币)提问:如果我们在硬币上滴水,我们来

猜一猜:一角的硬币能容纳多少滴水?

做一做:将一枚一角的硬币放在桌面上,然后用吸管往硬币上滴水,看看一角的硬币究竟能装几滴水。

注意:

1、硬币放在桌上要放平,不要碰撞课桌。

2、吸管底端离硬币近一些,慢慢的滴,要滴在中间。

3、当滴下去的水漫出来的时候,现在的滴数,减去1就是硬币所能容纳的水滴数。

4、实验结束后,与硬币成水平方向观察水在硬币表面的形状,画在实验报告单上,

并和自己的猜测作比较。

5、小组讨论:为什么小小的硬币,却能容纳那么多的水?

【学生活动】各小组开始做实验,记录员负责记录。遇到问题由网络搜索员到百度网站上搜索相关疑问。

【教师活动】教师要关注学生的活动状态,与他们共同解决可能存在的问题和困惑,教师还可以拍下几个小组的实验过程照片,并提醒每组的记录员完成记录表中第一个实验的填写。

【教师总结】我们发现滴的滴数都比我们原先猜的要多很多,看来,猜测和事实是不同的,猜测不一定正确,我们只有亲自动手做一做才能找到正确的答案。

(投影仪展示:一枚装满水的硬币)

现在的水是什么形状?

为什么水面鼓得像个小馒头一样?

为什么水鼓成这样也没有流出来呢?

【学生活动】利用实物投影仪展示各组研究报告单,分享各自取得的实验结果的喜悦。

【教师小结】水是多么团结啊!好像有一股力让它们互相手拉手不往外溢出来,而是不断鼓起来,科学上把水具有使其表面尽量缩小的力,叫做水的表面张力。静止液体的表面,好像有一层拉得紧紧的橡皮膜。它有一种把液体表面缩小的力量。这种作用在液体表面,使液体表面收缩到最小面积的力,就叫做「表面张力」。

【教师提问】同学们平时有没有观察过水的表面张力还表现在哪些地方?

【学生活动】从实验回归生活,举例帮助理解:“比如草叶上的露珠和雨伞上的小水珠…”

【教师过渡到第二个实验】我们一起再做一个非常有趣的实验。在一个装满水的杯子里,放入一枚回形针,那回形针是浮在水面上还是沉到水底呢?【生答:沉下去。】对了,因为回形针的密度比水大。今天,让我们一起想办法,利用水的表面张力的作用,让回形针浮在水面上。

介绍研究中要用到的材料:一杯水,回形针,纸巾(幻灯片)。下面,每组同学利用这些材料,利用网络,动起小手动起脑,自行设计实验方案,并根据老师发给你们的“研究报告单”完成你们的研究。在研究的过程中,每个同学都要积极思考、积极参与,各组的记录员要记录好你们的研究过程和研究结论。

【学生实验】实验成功的小组举手示意,并用吸管到老师这里吸取少量肥皂水。在水杯中滴入肥皂水,观察回形针的情况。各组的实验员仔细认真的进行实验,组长进行辅助,记录员及时记录各项信息,百度搜索员及时搜索解决各个问题,并搜索相关数据。组长做好小组总结。

【老师走动指导各组实验研究,提醒学生填写研究报告单】

【完成实验报告单的小组开始制作PPT ,展示各小组的研究成果。】

【学生活动】研究汇报(各组小组长用幻灯片展示各自的研究过程和得出的结论,并把有趣的实验与同学分享。)

【教师总结】各个小组都表现得非常出色。从了解什么是液体表面的张力,到如果利用水的表面完成不可能完成的任务——让回形针浮在水面上,再通过观察滴入肥皂水的实验变化,发现了不同液体之间的表面张力存在差异,并通过实验通过网络,获取更多发散知识的链接。尤其是同学们擅于研究、乐于动手、和谐合作、惯于搜索的精神,值得我们同学一直发扬下去。

刚才的忘情水游戏,也带给我一点点感悟跟同学们分享:就像我们学习知识,当你觉得你的脑子已经满满的了,已经饱和了,再也装不下任何东西,可实际上还是能装下的,觉得装不下去只是自己的心理作用罢了。每个人都有很大的潜力。好,这次关于液体表面张力的综合实践活动我们到此告一段落,如果还有不理解或有新的疑问的地方,可以通过百度去网

上搜索相关内容参考复习。

五、教学反思

该教案已经用于实际教学。综合实践活动作为一门必修课程,其自身的特点决定着国家、地方和学校都无法以章、节的形式提出课程的内容。俗话说兴趣是最好的老师,因此,我选择了“液体表面张力”这个教学中的“果子”,用心地包装,使其能符合、满足学生学习的需要,让他们看到“果子”时,就有“摘果”的冲动,产生强烈的探索兴趣和求知欲望。

在教学中我们以前总是强调学生的主体作用和地位,但,一涉及教学,教师一般不敢放开,于是学生总处于被动的学习地位,总存在教师教什么学生学什么,老师问什么,学生回答什么的现象。教师总是牵着学生的鼻子走。其实处在这个阶段的学生,其思维是非常活跃的,考虑问题也不是我们所想象的那样片面,从以上的学习过程我们可以看出,通过他们的思考与讨论,能将涉及到的所有问题都提出来,并且能做到辩证的分析问题,理性的回答问题,进而找出解决问题的方法。

从学生参与综合实践学习的过程可以看出,同学们是抱着极大的热情,自觉地投入到知识的研究中去,他们能借助网络查阅资源、提出问题并寻求解答、搜索图片加以解释说明。他们既能从实践中发现问题,又能在理论的指导下解决问题。在学习过程中,能充分发挥他们的主观能动性,逐渐培养学习兴趣。对自己学习主体地位和作用的认识,由于他们亲身体会到了获取知识的快乐,因而更加热爱学习。从以前的被动接受转向现在的主动探索,从而培养了自己其独立完成任务的能力和品质。

对于教师而言,感受主要有以下几点

第一,通过此次综合实践活动,我充分意识到教师应该改变以前传统的观点,在教学中要做到尽可能让学生参与进来,让学生在学习知识的过程中获得成就感,要做到这点,首先我们必须信任学生,相信他们有能力做好每一件事情,只要我们能给他们足够的资源(可以是来自书本的,也可以是来自网络的)和信心。

第二,就是教师必须尊重学生的人格,当有的小组得出了“肥皂水破坏了水的表面张力”这类错误的结论时,不要急于否定,而是给予引导。相信他们是一个独立主体,不要对他们的行为进行过多的干涉,否则将影响其思维的发展和人格的形成。

第三,就是教师必须尊重学生的劳动成果,不管他们做得是否正确,毕竟他们己有付出,我们要做的事情是及时给予指导和鼓励,从而使其在不断的探索中体会失败的痛苦和成功的喜悦,培养其坚韧的求学精神,严谨的科学态度。

这次综合时间课开展之后,学生反应很好,不仅在课堂上获得了许多知识,也增进了同学之间团队合作精神的培养。课后学生们还自行衍生出许多子课题作为后续研究,不仅小组内部有合作,小组之间也有了分工,有了合作。比如天天向上小组负责研讨“不同溶液的

表面张力”;闪靓锋芒小组负责探讨“不同温度的水对表面张力的影响”;梦心小组负责探讨“不同浓度的溶液对表面张力的影响”;超越梦想小组负责探讨“不同浓度的盐水溶液对表面张力的影响”;WaVe小组(小组长告诉我,他们的组名代表We are very excellent的意思)负责探讨“不同浓度的糖水溶液对表面张力的影响”;蚂蚁团小组负责探讨“不同水深对表面张力的影响”;Can-Can小组负责探讨“杯子口径大小不同对表面张力的影响”。各位小科学家们的研究积极性极其高涨。小组与小组之间相辅相成、相得益彰。它所蕴涵的是一个团结的合作团体的意境、是一个和谐的综合体;它所彰显的魅力在他们的实践中感悟、创造。

当然,在这次探究活动中,还存在很多的不足,也暴露出了一些问题。例如在解释“表面张力”这个概念的时候,对“表面张力”这个比较抽象的概念解释得不够具体形象,使学生对概念产生了误解,把浮力和表面张力混淆。在讲述概念提出例子的时候可以适当加入图片,便于学生理解。再比如在学生汇报完他们的研究成果之后,不要给予否定,而应该引导他们用实验法做进一步的研究证实。但可以做一些针对性的讲评,通过老师的总结来加深学生对知识的理解和掌握,尽量做到“表扬先进、激励后进”。

《水的表面张力》设计意图

本课是在教科版科学三上《水和空气》单元中《水》、《水和食用油的比较》学习基础上的拓展延伸内容。在三年级上学期的科学学习中,学生初步认识了水的特性,并且在研究过程中学生已经发现了水有滴在玻璃片上会有水滴出现(其实水滴的形成就和水的表面张力有关),但是教科版科学教材中没有就水的表面张力设计有关的活动,只是在这一单元最后的“资料库”中向学生介绍了水的表面张力现象,而苏教版的科学教材中倒是在三年级上册的神奇的水一课中安排了一个环节水的表面张力的研究活动。鉴于水的表面张力在教科版教材中已经提到但没有安排相应的活动,以及水的表面张力对学生来说还是值得进行探究的等原因,我就借鉴了苏教版科学教材的有关活动设计和有关学生课外科学实验活动刊物上的活动设计,自行组织安排了本课的教学活动。上这一内容的目的一个是想就科学探究内容的选择上给老师们一点启发:我们的科学课活动内容还可以引入教材之外的内容。另外一个目的也是对教材活动内容的补充和丰富。

一、探究活动的有序性

教学的安排主要有五个环节:首先是导入环节,通过对水黾的这种动物的观察,激起学生探究的兴趣。第二环节是认识水的表面张力现象。通过使金属大头针待在水面上的实验活动,让学生真切体会到水的表面张力的存在。然后教师向学生揭示水的表面张力概念,并揭开水黾等在水面上不沉下去的奥秘,进而再认识一些生活中的表面张力。第三个环节是认识水的表面张力的大小,通过对硬币容纳水的实验及满杯水中加玻璃球的实验,认识到水的表面张力还不小,并通过

观察水的表面的形状,进一步认识水的表面张力在自然界中的存在形式。第四个环节是认识到水的表面张力会改变,在表面张力托起大头钉的水面上滴如稀释的洗洁精,就可以破坏水的表面张力,进一步认识水的表面张力。最后的环节是课外拓展活动,引领学生自主研究其它液体的表面张力。

二、观察记录的细致性

学生在开展科学探究活动时,往往更注重实验的结果,过程性的现象会有所忽略。本课的教学活动,在学生实验前,老师强调了学生对实验结果的预测的记录要求,并和最后实验结果进行比较,还要求学生将实验中观察到的水面的形状细致地画下来。对于实验中数据的统计要求,老师也和学生进行了明确,统计水在溢出前的数据。这样主要是要培养学生在进行科学探究活动中一种观察记录的细致性,不要放过一些细微的东西,很多科学发现都是在科学家进行细微观察的情况下获得,这种科学素养也是值得我们在课堂加以重点关注。

三、研究材料的结构性

好的研究材料对于科学课的实际过程来说是非常重要的,本课的一些探究材料看似简单,但是在实际的选择过程中还是精心选择的。使大头钉留在水面的实验中用的纸片是很有讲究的,如果用一般的纸,实验的效果和完成的时间可能都不符合课堂教学的需要。我经过反复的实验后,选择了滤纸。因为滤纸的吸水性好,又相对硬一点,在放钉子的过程中既不易变形又能较快地沉入水底,实验成功的概率就大。而在后面的往水杯里加物体的实验中,很多书上都选择了放硬币或放回形针,但是我认为放回形针等的速度太慢,就改用了体积相对大一些的玻璃球,既保证了实验的效果,又能较快地完成实验。总的来说,要和学生完成水的表面张力的实验,材料选择的结构性是很重要的,如果有兴趣上这一课的老师也可以去体验一下。

四、概念表述的通俗性

本课的一系列教学活动是围绕着引导学生认识水的表面有着一股收缩拉紧的力即表面张力开展的。但是从严格意义上来说,水的表面张力概念的表述没有这么简单,涉及到分子力等因素:“在水内部的一个水分子受到周围水分子的作用力的合力为零,但在表面的一个水分子却不如此。因上层空间气相分子对它的吸引力小于内部液相分子对它的吸引力,所以该分子所受合力不等于零,其合力方向垂直指向液体内部,结果导致液体表面具有自动缩小的趋势,这种收缩力称为表面张力。”对于小学生来说,用他们能够理解的语言来描述一些科学概念可能要比用一些科学术语来描述更能为他们接受,特别是对于表面张力的描述更如此,所以我在课堂上就将水的表面张力概念进行了通俗化的描述,目的也是为了

让学生更好地来理解水的表面张力,并用掌握的新概念来解释观察到的实验现象及生活中的现象。

《图像处理》教案

图像处理 辅助工具:计算机、网络、 教材分析: 本节课是河南大学出版社出版和河南电子音像出版社的七年级信息技术上册第三章第七节的内容。这节课主要内容是:认识自带的图像处理软件画图程序的窗口,并且会使用各种画图工具。本节课形象直观,灵活有趣,可以充分调动学生的手和脑,培养学生学习计算机的兴趣,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。 学情分析: 前面的学习学生已经对计算机了有一定的了解,他们认识电脑鼠标、键盘、显示器等硬件设备,还掌握了常用的应用软件操作。对于本节自带的应用程序“画图”小学也接触过画图程序,有的使用的还相当熟练。所以我采用的学法是学生自主探究、合作交流、实践创新等方式,以学生“练”为本,把学习的主动权交给学生。 教学方法:演示法、任务驱动、赏识教育、自我探究、协作交流、合作学习 教学重点 、画图程序工具的熟练使用; 、应用“画图”程序绘制出自己的作品。 教学难点 修改自己的图像 教学目标 知识与技能: ()认识“画图”程序的窗口; ()学会各种画图工具的使用; ()学会利用“橡皮”对图像的修改。 过程与方法: ()通过启动画图程序,学生认识的窗口,培养学生一反三的能力。 ()通过使用画图工具绘画,培养学生认真、细致操作的习惯,并且培养学生思维的活跃性与创新能力。 ()通过对图像的修改学习,培养学生观察、分析的能力,进一步培养学生的审美能力。情感态度与价值观: 通过学生亲自动手绘制作品,充分发挥小组合作,互帮互学,培养学生团体合作,积极

参与的精神,及动手能力。培养学生的创新精神从而创造出具有中学生特色的作品,进一步培养学生的信息素养。 教学过程: 教师活动学生活动设计意图 一、创设情景,导入新课(分钟) 问题导入:“同学们,你们 喜欢画画吗?”学生齐答: “喜欢”。“我们班有很多 小画家,也有许多电脑高手,可是我们班上有没有电脑小画家呢?”大部分同学说:“没有”“想不想成为电脑小画家?”我顺势引入新课:“今天,老师这里有几幅漂亮的画,请大家看看。” 展示历届初中生参加电脑绘画制作比赛的优秀作品(课件展示)积极回答老师提出的问题气 氛活跃。认真观赏获奖的电脑 制作作品,并能说出是什么软 件制作的。 以此来激发学生学习的欲望 和兴趣,想自己创造出更优秀 的作品,自然地引出本课的内 容。 二、自主探究,学习新知(分钟)一、认识“画图”程序 (分钟) 、让学生自己来启动画图程 序,并能说出窗口的各部分名称。 、提高:说出“画图”程序1、学生动手启动画图程序 、仔细观察“画图”窗口说出 这样做一方面让学生回忆前 面讲过的启动应用程序的三 种方法另一方面也增强的学 生操作能力。 这样可以让学生知道窗口

教学设计的基本方法与步骤

教学设计的基本方法与步骤 广州市教育局教研室吴必尊 一、教学设计的基本概念 教学设计是指为了达到预期的教学目标,运用系统观点和方法,遵循教学过程的基本规律,对教学活动进行系统规划的过程。 (一)设计过程具体包括: 1.分析学习需求; 2.确定教学目标; 3.设计解决方法; 4.就解决方法进行实施、反馈、调整方案,再行实施直至达到预期教学目标。 (二)设计要素具体包含: 教学对象、教学内容、教学目标、教学策略、教学媒体、教学评价等基本要素。 (三)教学设计的理论基础是: 现代教学理论、学习理论、信息传播学、教育技术学和系统科学方法。 (四)教学设计与写教案的关系: 是继承与发展的关系。 (五)提倡教学设计的主要目的: 1.提高课堂的教学效率和教学效果; 2.提高教师的专业素质和教学技能; 3.促进教学研究和教学改革的深化。 二、教学设计的基本理念 一个好的教学设计方案必须体现现代教学观; 教学观通常是指教育工作者对一些重大的教育现象、问题或事件的比较稳定的看法,它集中反映了教育工作者的教育价值取向。 当代的教育改革都是以教学观念的变革为先导的,故此,转变教学观念已成为每一个教育工作者必须面临的首要问题。 当前必须树立的教学观念有: 1.素质教育观 ①面向全体、全面发展:从三个方面七项基本素质构建素质教育培养目标。 三个方面是:身体、心理、文化科学; 七项基本素质是:身体素质、心理素质、道德素质、文化素质、审美素质、劳动素质交往素质; 七项基本素质分为四个层次: 第一层次:身体素质;

第二层次:心理素质; 第三层次:道德素质、文化素质、审美素质; 第四层次:劳动素质、交往素质。 ②承认差异、因材施教、发展个性: 每个人的主观能动性是不同的,因此,人的差异性是绝对的。 要求通过有效的教学,使不同程度的学生都能在各自原有的基础上得到提高和发展。同时,潜能得到发挥,个性得到发展; ③重点培养学生的创新精神和实践能力。 在教学上要着力为学生营造一种生动活泼,思维活跃、平等和谐、积极参与和探索的教学氛围以及教学情景; ④培养学生:学会学习、学会生活、学会做人、学会生存。 学会学习:主要是要掌握学习方法和学习策略,为终身教育打好基础; 学会生活:主要培养学生独立生活的能力、动手操作能力、交往能力和健康生活的能力,为适应现代社会生活打好基础; 学生做人:重点培养学生的思想道德和爱国情操,做一个遵纪守法、文明有礼的现代公民; 学会生存:重点培养学生适应环境、改造环境的能力。 2.系统方法观 所谓系统方法就是按照事物本身的系统性,把研究对象放在系统形式中加以考察的一种科学方法。即从系统的观点出发,着重从整体与部分(或要素)之间、部分与部分之间、整体与环境之间的相互联系和相互作用的关系中,考察和处理研究对象,实现整体优化,以求系统获得最大功能的一种科学方法。 教学过程就是一个系统,组成要素有:教师、学生、教学内容、教学手段、教学方法等。 系统方法应用于教学设计具有以下三个特征: ①整体性: 即教学的各个要素、各个环节是互相关联、互相作用,缺一不可的。因此,要求教学系统中的各个组成要素必须匹配、相容,且达到最优组合,使产生最大功能的“整体效应”,这样,才能使教学系统达到最佳的预期目标。 因此,教学设计的目的之一,就是通过分析系统各要素之间的交互作用,协调要素之间的联系和组合,使系统功能得到最佳发挥。故此,教学设计的过程就是将系统各要素按照它们的内在联系的规律,加以配置、组合的过程。 ②有序性: 教学系统有序性是指教学要结合学科内容的逻辑结构和学生身心发展情况,有次序,有步骤进行,以利于教学目标的达成。

《对图片素材进行简单处理》教案

课题对图片素材进行简单处理 教学目标 使学生学会软件美图秀秀的打开和关闭、缩小图片尺寸、裁剪图片、保存图片,能应用美图秀秀对收集到的图片素材进行简单处理 内容分析教学重点美图秀秀的基本使用方法,缩小、裁剪图片。教学难点根据要求进行图片的缩小和裁剪。 教法学法小组合作教具学具多媒体电脑 教学过程、教材处理 第一课时教学过程: 一、导入新课:谈话:同学们收集了哪些图片?这些图片都能用吗?大小一样吗?符合我们的要求吗? 二、新课 (一)筛选图片的依据提问:同学们筛选图片的依据是什么? 交流分享.,引导学生从大小、内容、色彩 等方面进行。学生完成学习单。 (二)找出图片素材的不足及可完善处小组内观察本组收集的图片的素材,分析讨论图片的不足,找出可以完善的地方。提出自己的疑惑和自己不能处理的问题,全班师生共同解决。 (三)启动美图秀秀,初识软件。 1.介绍了解各种打开软件美图秀秀的方法。认识软件。 2.有美图秀秀打开一张图片,注意提示(选择“否”,勾选“记住我的选择”)并进行设置。 3.单击“EXIF”查看图片的相关信息。 4.关闭程序美图秀秀。 三、小结本节课。 本节课学了什么?这个软件叫什么?它有什么用?怎样用它? 板书设计:美图秀秀图片处理软件

第二课时教学过程: 一、导入新课:谈话:上节课我们学习了什么?你会用这个软件吗? 二、新课 (一)缩小图片文件的大小 1. 说明:有些尺寸较大的图片不利于网络传递和编辑,可对其进行缩小处理。 2. 教师演示把图片缩小的方法及过程: 打开一张较大的图片——单击“尺寸”按钮——在对话框“宽度”中输入“600”,单击“应用”按钮。 3. 学生试操作将一张图片缩小,注意“锁定长宽比例”选项。提醒学生:如果进行了多余操作可以“撤销”;如果是多张图片也可以使用“批量修改尺寸”进行操作。 (二)裁剪图片 1. 教师演示一张图片的方法,学生观摩:单击工具栏中的“裁剪”按键——在弹出的“裁剪”窗口中,拖曳矩形框角上的控制点,调整裁剪区域到合适大小——单击“裁剪”按钮完成裁剪。单击保存图片。 2. 学生操作:根据自己的需要完成一张图片的裁剪。提醒学生工具栏中滑块的应用。 (三)修改后图片的保存问:修改后图片的图片如何保存?提示学生:保存图片时有多种选项,根 据需要进行选择。一般不覆盖原图片。注意图片文件的保存路径。 三、小结本节课。 我们学了图片的哪些处理方式?你会了吗? 板书设计:美图秀秀缩小裁剪

教案封面封皮设计复习进程

教案封面封皮设计

教案 学校:杨庄小学 学科:美术 年级:二年级

第一课流动的颜色 教学目标: 1、知道两种颜色调和后会产生第三种颜色。 2、根据吹画后的效果,展开想像,并添画成一幅完整的作品。 教学重、难点: 1、让学生在观察两种颜色互相渗透过程中,感受色彩变化的美。 2、根据吹画的效果巧妙地添画。 教学课时:2课时 课前准备:教师准备几张范作,以及水彩颜料、画纸、吸管、毛笔、调色盘。教学过程: (第1课时) 一、导入阶段: 1、请一位同学和老师一起做游戏:老师有红、黄、蓝三种颜色,两人各滴一种颜色在画纸上,再用吸管吹,让颜料混合、互相渗透。让全班同学观察两种颜色互相渗透的变化过程,并且把看到的变化分别在小组里说一说。 2、教师小结:两种流动的颜色在互相混合、渗透的过程中变幻无穷,今天,我们一起动手试试,看看这种美妙的变化。 3、揭示课题:流动的颜色 二、课堂教学: 1、师示范调颜色:用毛笔蘸水放在调色盘里,再蘸颜料在调色盘里调匀,调到毛笔蘸颜料时,水份饱满且不滴落。 2、教师示范让颜色互相混合、互相渗透的方法:倾斜画面,直接用嘴吹,用吸管吹等。 3、师问:除了老师的这些方法之外,大家想想还有什么办法可以使颜色流动吗?(要求同学在小组里讨论,在作业时应用、尝试。) 4、强调在作业游戏的过程中要注意观察色彩融合、渗透时的美妙变化。 5、教师帮助学生一起总结,示范语句表达形式。 师示范:我用办法,让色和色融合在一起,我看到:。 三、布置课堂作业: 1、会调匀水粉颜料。 2、用各种方法让颜色互相流动,观察颜色融合时美妙的变化,且把观察到的在小组里进行交流。 3、比一比,哪组的颜色流动方法多?说说观察到色彩有什么变化? 四、学生练习:

教学设计的基本方法

教学设计的基本方法 教学设计是一门实践性很强的应用性科学,有人把教学设计看成是连接学习理论、教学理论与教学实践的桥梁科学。下面我们来看看教学设计的基本方法,欢迎阅读。 教学设计是指为了达到预期的教学目标,运用系统观点和方法,遵循教学过程的基本规律,对教学活动进行系统规划的过程。 设计过程具体包括: 1.分析学习需求; 2.确定教学目标; 3.设计解决方法; 4.就解决方法进行实施、反馈、调整方案,再行实施直至达到预期教学目标。 设计要素具体包含: 教学对象、教学内容、教学目标、教学策略、教学媒体、教学评价等基本要素。 教学设计的理论基础是: 现代教学理论、学习理论、信息传播学、教育技术学和系统科学方法。 教学设计与写教案的关系: 是继承与发展的关系。 提倡教学设计的主要目的:

1.提高课堂的教学效率和教学效果; 2.提高教师的专业素质和教学技能; 3.促进教学研究和教学改革的深化。 一个好的教学设计方案必须体现现代教学观; 教学观通常是指教育工作者对一些重大的教育现象、问题或事件的比较稳定的看法,它集中反映了教育工作者的教育价值取向。 当代的教育改革都是以教学观念的变革为先导的,故此,转变教学观念已成为每一个教育工作者必须面临的首要问题。 当前必须树立的教学观念有: 1.素质教育观 ①面向全体、全面发展:从三个方面七项基本素质构建素质教育培养目标。 三个方面是:身体、心理、文化科学; 七项基本素质是:身体素质、心理素质、道德素质、文化素质、审美素质、劳动素质交往素质; 七项基本素质分为四个层次: 第一层次:身体素质; 第二层次:心理素质; 第三层次:道德素质、文化素质、审美素质; 第四层次:劳动素质、交往素质。

语文教案封面图片

语文教案封面图片 【篇一:教学设计封面】 附件5 南沙区中小学教师教学基本功和技能竞赛之课件制作决赛 教学设计 课题名称:_____《跨越百年的美丽》 _______________________________ 学科组:______小学语文 ________________________________________ 作者比赛编号: ____xxk072_________________________________________ , 《跨越百年的美丽》教学设计 教材分析 课文《跨越百年的美丽》是梁衡的同名散文(发表于《英才》1994 年第4期)的节选。这是一篇赞美居里夫人的文章,文章以“美丽” 为主线,表明了居里夫人的美丽不在于容貌,而在于心灵和人格。 她为人类作出了伟大的贡献,实现了自己的人生价值。作者采用倒 叙的手法,一开始描写了居里夫人在法国科学院作学术报告的场面,将居里夫人美丽的形象和伟大的成就凸现在读者面前。接下去的两 个自然段具体描写了居里夫人为了探索“其他物质有没有放射性”而 进行的艰苦的研究,直到发现了镭,这是课文的重点部分,充分表 现了居里夫人坚定执著、为科学献身的科学精神。最后两个自然段 写了居里夫人在名利面前的态度和做法,表现了居里夫人淡泊名利 的高贵人格和全身心投身科学的忘我精神。最后引用爱因斯坦的话 肯定居里夫人的人格。课文没有泛泛介绍居里夫人的科学成就,而 是将作者对科学家生命的理解融合在一起,显得文采斐然,教师在 教学时要处理好科学性和文艺性的关系。教学本课的重点一是联系 上下文理解课文中含义深刻的句子,体会居里夫人为科学献身的精神;二是读懂居里夫人的事迹,从具体的事例中领悟“跨越百年的美丽”就是居里夫人所体现的科学精神。 学习目标 1.学会“埃、伦”等12个生字,正确书写“冶炼、溶解、沉淀、分析、隐退、乏力、荣誉、头衔、里程碑、人声鼎沸、卓有成效”等词语。

教案-图片及图片处理-七年级要点

《图片与图片处理》(2)教学设计 教案题目:图片与图片处理(2) 学生水平:参差不齐 1.教学目的: 使得学生学习到图片的一些基础知识,了解Adobe photoshop CS6的基本功能,并使用Adobe photoshop CS6进行基本的图片处理。 使得学生能够认识到计算机及计算机软件的强大,明白计算机可以做很多有用的事情,而不仅仅是娱乐。 2.教材分析: 初级中学的信息技术教材已经有十年没有更新,内容陈旧到极点,其中的Microsoft office办公软件居然还是2003版本的,因此我们安排了自己学校的课程,命名为新建路中学信息技术实践课程体系,本课就是其中图片处理部分。 3.学生分析: 学生水平参差不齐,有些学生接触电脑较早,这些东西都非常清楚,更多的学生却是只知道玩游戏,对这些都不懂,还有一部分学生,常常使用手机自拍,使用手机版本的图片处理软件进行简单的美颜、裁剪等处理,因此需要照顾到大部分学生,只能尽可能的讲的仔细,以零基础为基点。 4.课程准备:

准备了一些学生感兴趣的高清明星图片,给所有学生电脑升级Adobe photoshop到CS6版本,准备了教学网页,给学生准备了课件、图片素材以及后续复习教程。 5.教学过程 1)导入 从上一节课的美图秀秀使用入手,论述美图秀秀虽然简单好用,效果也不错,但是局限性太大,Adobe photoshop CS6更为专业一些。2)理论讲解 讲解了两个理论知识点: 图片种类:位图与矢量图 矢量图:矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 位图:位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。常用的位图处理软件是Photoshop。 像素:像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。像素是构成数码影

设计封面和封底教学设计完整版

设计封面和封底教学设 计 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

设计封面和封底 ■教材分析 教材中“制作封面和封底”是作为电子杂志制作的最后一步,实际上是对综合运用图文混排知识的一次考察,也是立足于提升学生用图文混排技能诠释作品主题的水平。 ■学情分析 学生前面没有足够的图文混排的操作经验,这就需要在这节课中有图文混排的技术指导和学习。 因学生没有自己的杂志作品,可能对给定主题的理解会较浮浅,必然影响他的创作思维,这就需要通过欣赏已有封面、封底作品,拓宽创作眼界。 ■教学目标 1、知识与技能目标 (1)了解封面、封底在杂志中的功能及基本要素; (2)掌握封面封底创作中背景设计、内容设计、修饰设计的基本技能。 (3)能在合作中创作出主题鲜明、风格统一的封面封底作品。 2、过程与方法 (1)通过鉴赏他人作品,拓宽设计的眼界,感受技术表现的丰富性; (2)通过剖析他人作品,掌握剖析作品的基本方法,并从剖析中学习图文混排技术。 3、情感态度与价值观 (1)通过积极参与课堂活动,享受作品创作的乐趣和作品完成后的满足感; (2)认同“和谐”是封面、封底设计的目标,并努力创作出“和谐”的作品。 4、行为与创新 经历课堂中鉴赏和剖析他人作品的学习过程,能有意识地在生活中用信息技术的眼光去欣赏各类杂志的封面,从而获得更多作品创作的灵感。 ■教学重难点 重点:封面封底中的基本元素,图文混排的技巧 难点:作品的表现力 ■教学方法与手段 两人合作,自主探究,交流讨论 ■课前准备 分组,公布作品主题,明确作业提交方式

课堂教学设计的基本方法与步骤

课例研究—课堂教学设计的基本方法与步骤 教学设计是指为了达到预期的教学目标,运用系统和程序的观点和方法,遵循教学过程的基本规律,对教学活动进行系统规划的过程。具体包括:分析学习需求、确定教学目标、设计解决方法、反馈调整方案四个具体过程。对教学对象、教学内容、教学目标、教学策略、教学媒体、教学评价等七个基本要素优化设计。 一、教学设计的理论基础是: 建构主义学习理论、最近发展区理论、有意义学习理论、多元智能理论以及系统论和程序论的思想。 二、教学设计的基本理念 1、面向全体、全面发展:提高学生身体素质、心理素质、道德素质、文化素质、审美素质、劳动素质和交往素质。 2、承认差异、因材施教、发展个性:通过有效的教学,使不同程度的学生都能在各自原有的基础上得到提高和发展。同时,潜能得到发挥,个性得到发展; 3、重点培养学生的创新精神和实践能力。在教学上要着力为学生营造一种生动活泼,思维活跃、平等和谐、积极参与和探索的教学氛围以及教学情景; 4、培养学生:学会学习、学会生活、学会做人、学会生存。学会学习:主要是要掌握学习方法和学习策略,为终身教育打好基础;学会生活:主要培养学生独立生活的能力、动手操作能力、交往能力和健康生活的能力,为适应现代社会生活打好基础;学生做人:重点培养学生的思想道德和爱国情操,做一个遵纪守法、文明有礼的现代公民;学会生存:重点培养学生适应环境、改造环境的能力。 三、教学设计的基本原理 1.目标导向原理 在教学设计中,教学目标起着导向的作用。教学目标的导向作用主要有三种: ①目标的指向作用:使师生把注意力集中到与目标有关的问题上; ②目标的激励作用:能启发、引导学生的学习动机、兴趣与意向; ③目标的标准作用:一是目标成为检查教学效果的尺度;一是反过来教学效果成为评价教学目标的合理性、适切性的依据,以便调整目标。 2.教学结构的整体优化原理 教学过程中各要素处于不断变化之中,因此,必须从动态的、综合的角度加以考察。

教案及设计思路

教案及设计思路 中班艺术活动:蝴蝶找花 海安县角斜镇中心幼儿园缪亚琴实施日期:2009年4月24日 活动背景: 《蝴蝶找花》是《幼儿园综合活动课程》中班下学期中的一节艺术活动。本着尊重原教材,创新实施的原则,我搜索了一些相关素材,制作了相应课件,并改编了游戏玩法,融入了情感目标,以游戏的形式串联整个活动。活动设计中,我将本节课的重点定位在感知6/8拍节奏,将根据音乐创编飞舞和停飞的造型作为本次活动的难点。 活动目标: 1.进一步感知6/8拍节奏的音乐,初步感知乐曲优美抒情的性质。 2.根据说唱音乐尝试创编蝴蝶飞舞的优美动作和停飞时的造型。 3.在集体游戏中体验蝴蝶和花的亲密友情。 活动准备: 1.蝴蝶翅膀、触角若干、花的头饰(红、黄、蓝、紫) 2.春天背景图、蝴蝶和花的图片、音乐图谱各一副 3.课件《蝴蝶找花》、音乐《蝴蝶找花》、音乐《化蝶》、 活动过程: 1.律动《毛毛虫的舞》,激发幼儿兴趣 师:春天来了,毛毛虫们快出来玩玩吧!(随春天的背景、音乐《化蝶》律动) 师:吃饱了我们睡一觉吧。(播放音乐《蝴蝶找花》,教师给幼儿粘上蝴蝶翅膀。) 设计说明: 游戏化的口吻和组织形式能让中班的孩子较快进入游戏的情境。在“毛毛虫”睡觉的过程中长出翅膀既符合科学规律,又充满了神奇的色彩,能够充分激发孩子参与活动的兴趣。 2.感知音乐,根据节奏创编蝴蝶飞舞的动作

(1)自由飞舞 师:呀!快看!一觉醒来我们变成美丽的蝴蝶了。快飞起来吧。(播放音乐《蝴蝶找花》) 动作要求:脚后跟抬起,小碎步移动,翅膀尽量伸展开。 (2)根据图谱,有节奏的飞舞 教师带领幼儿观看图谱,随音乐有节奏的飞舞。 设计说明: 图谱的应用能够鲜明、直接的感知节奏。将动作要领自然的融入孩子的游戏中,孩子易接受,也不打断孩子的游戏。 (3)创编飞舞动作 师:小蝴蝶还可以怎样飞呢? 3.借助课件,丰富感知,创编蝴蝶停飞的动作 (1)师:小蝴蝶在花园里飞来飞去找什么呢?(幼儿猜想,出示图片) (2)播放课件,讲述故事 小蝴蝶是怎样和花做朋友的呢?(播放课件)。 提问:小蝴蝶是怎样和花做朋友的? ①采花粉②闻一闻③比美④悄悄话 教师引导幼儿用动作表现 设计说明: 课件的使用一是让孩子在观看的过程中稍作休息,二是借助课件生动、直观的形象帮助孩子们创编动作。 4.借助游戏,巩固创编,体验集体游戏的快乐 游戏规则:当听到音乐信号时,小蝴蝶可以自由飞舞,当听到儿歌指令时,停在任意一朵花上造型。(请客人老师扮演四朵花) 结束语:小蝴蝶们,我们再去找找其他颜色的花儿做朋友吧!(幼儿飞出活

Photoshop图片处理教案

Photoshop图片处理教案 一、教学目标: 掌握获取图形、图像的采集工具类型,能合理地选择图像加工工具进行图像设计,体验利用图形、图像表现主题意义。 二、教学内容: 1、学习用photoshop软件工具处理图像。 2、图像加工的过程 三、教学重点、难点: 图像加工、合成的过程 四、教学过程: 1.简介photoshop7.0 photoshop7.0是由美国Adobe公司开发功能强大的图像编辑工具,最早产生于苹果公司的Macintosh平台上,后被移植到PC机的Windows平台上。它将选择工具、绘画和编辑工具、颜色校正工具及特殊效果功能结合起来,使用多种彩色模式对图像进行编辑处理。强大的图形处理功能受到广大用户的欢迎,目前是蓝苹果机和PC机上最流行的专业图像处理工具。 Photoshop的工作界面: 菜单栏、选项栏、工具箱、工作区、调板 选择工具:套索工具、魔术棒工具、 绘画工具:画各种图形工具、 编辑工具:文字工具 2.新建文件 方法:单击“文件”菜单栏中的新建,弹出“新建”对话框。 该对话框中有“名字”、“图像大小”、“模式”、“内容”、“图像分辨率” 3.打开一个图片文件 用“选择”工具把该图片拖入一个新建文件中。 如果图片有点倾斜,我们就可以利用“变换”调正图形的角度 4.变换工具中的菜单的作用(打开方法:“编辑”菜单|“变换”命令)

4.有时为了调整原始图片的构图,重新组织图像的布局,突出主题,去除不相关的或不重要的内容,可以用“裁切”工具处理。 裁切的内容是选中的部分,当使用“裁切”工具时,圈住需要保留的部分,再按“退格键”,则不需要的图片内容被删除。 使用“魔术棒”工具,一般选择是相近的颜色,选中欲删除的部分后,按“退格键”删除。 5.色彩调校 ⑴色彩模式的调整:图像|模式(Mode),①Grayscale:图片变成灰白 ②Bitmap、RGB Color、CMYK Color、Lab Color ③Indexed Color:当使用这个命令时,会弹出一个提示对话框,点击“是”按钮,又弹出一个对话框,在“颜色”框里输入数值“20”(3~256) ④Multichannel:颜色呈爆光(单色) ⑵亮度/对比度的调整 方法:图像|调整(Adjustments)|亮度/对比度(Brightness/Contrast)。如右图 ⑶色相/饱和度的调整 方法:图像|调整|色相/饱和度(Hue/Staturation) Hue: Staturation:调整颜色的变化 Hue:调整黑亮程度 ⑷色彩平衡的调整 方法:图像|调整|Channel Mixer

《封面设计》教案(全)

封面设计 教学目标: 知识与技能:了解封面设计的基础知识,使学生初步学习用视觉艺术语言去感受、欣赏封面艺术;能在photoshop中设计出较为和谐、美观、体现个性的封面。 过程与方法:运用课件与实物,强调艺术字与图像的排版设计。借助电脑中丰富的图片资源,运用构图、色彩搭配知识与电脑技能设计封面。 情感态度与价值观:激发学生爱书、爱学习、爱生活的美好道德情操。 教学重点: 运用美术知识与计算机操作技巧,将构图、色彩、美术字等知识综合运用设计封面。 教学难点: 美术字、图片与构图都要体现书籍内容的情感,作品能体现个性,力求创新。教学准备:课件、书籍实物、电脑图库、多媒体电脑 课时:1课时 教学过程: 一、导入新课。 1、出示两本内容相同,封面设计未成型与已成型的书籍,如果你去买书或者到图书馆借书,你会对哪本书感兴趣些?为什么? 感受书籍封面的作用。(保护书页、宣传作用、欣赏收藏) 2、一本书不仅仅要有好看的内容,还要有美观实用的封面设计,这样才能吸引读者去了解它,给读者有较深的印象。由于书籍的印刷是非常大批量的,所以现在几乎所有的书籍封面都是用电脑设计出的。 揭示课题:封面设计 二、讲授新课 1、出示课件:看我们来到了哪里?(图书馆) 喜欢读书的同学们都知道图书馆是收藏图书最多的地方,这里的书籍丰富多样,有很多适合我们的读物。 除了教科书,你平时还看过哪些内容的书籍呢?(学生自由发言) 2、书籍五花八门,我们能否给它们分分类呢?通过课件出示,引导学生欣赏封面,同时比比谁的观察能力强,记忆书籍的类型又多又准。 学生归纳分类,一般分为:社会科学类、科学技术类、文学艺术类、休闲百科类、儿童读物类、期刊杂志类等。 3、让学生观察自己所带书的封面。每一本书都有自己的封面,犹如人的脸

盘点的种类和方法教学设计

《盘点的种类和方法》教学设计 一、设计思想 以“教师主导、学生主体”的教学基本理念为依托,以学生的发展为本,进行了本课的教学设计。在盘点的种类和方法的研究过程中,引导学生进行实践操作与对比,使学生亲身经历“发现的过程”。这样学生通过实践获取直接经验,培养了科学精神和科学态度,形成主动建构知识、发展能力、形成正确的情感态度与价值观的过程。另外,通过多媒体与传统教学的结合,调动学生学习积极性、主动性和创造性,使学生以多种方式、多种途径主动地参与到学习中来,增强学生的学习兴趣。 二、教材分析 (一)教材内容 本课内容节选于《仓储基础知识与技能》(中国劳动社会保障出版社)第五章物资在库管理第二节物资的盘点,《仓储基础知识与技能》是研究现代仓库作业及管理的综合性学科,是现代物流专业的必修课程,主要任务是使学生较系统地掌握现代仓储管理的理论知识与实践技术,并培养学生分析和解决现代仓储管理中的实际问题。而盘点作业属于物资在库作业内容,是保证在库储存物品数量相符的重要作业,掌握盘点作业,有助于学生系统掌握仓储作业内容,了解保证仓库物资数量的重要性,养成细致严谨的作业习惯。在本节课之前,学生已经学习了物资的出入库作业和管理,以及盘点作业的基本概念和要求,对盘点有了一个初步的认识,本节课的主要任务在于理解盘点的类别,掌握盘点的方法。(二)教学目标 1、知识与技能:了解盘点的类别,理解不同盘点方法的适用情况,掌握盘点机的使用,能进行盘点作业。 2、过程与方法:提高分析及评价能力,促进观察、分析、归纳、概括等一般能力的发展。 3、情感态度:培养学生细致观察、认真负责的良好作业习惯,创新解决问题的意识,以及协作探究、合作交流的团队意识。 (三)教学重点、难点 教学重点:区分不同的盘点方法及其应用范围、掌握盘点机盘点的操作。 教学难点:掌握新式盘点方式盘点机盘点的操作,分析对比盘点机盘点与人工盘点的优缺点。 突破重难点:通过学生分组实践活动让学生在做中学,让学生自己发现并体会知识。 三、学情分析 1、学生已经学习了盘点作业的概念、要求等相关内容,对盘点作业的实质及其重要性有较好的认识。 2、对新知识、新技术好奇,个性活泼、思维活跃,动手实践、合作探究的积极性高。 3、学生基础参差不齐,个体差异比较明显,在教学中要关注不同层次的学生的学习和发展。

最新图形图像处理教案模板

天津科技大学木材科学与工程专业 (室内与家具设计方向) 图形图像处理教案 编 2009.9

课程名称图形图像处理课时 2 序号01 授课班级070641/070642 日期教学方式讲授课题名称第一章Photoshop简介任课教师刘辛燕教学主要内容、目的与要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等教学 主要内容第1章 Photoshop简介 1.1 Photoshop的发展 1.1.1 Photoshop发展简史 1990年,发行Photoshop 1.0版本。 ,发行Photoshop CS2(9.0)。 1.1.2 Photoshop CS2新增功能 1. 全新Adobe Bridge文件浏览器 2. 增强的图像处理能力 (1) 支持32位高动态区域(HDR)图像 (2) 快速处理数码相机的RAW格式文件 (3) Photoshop CS2镜头校正工具 (4) 减少图像杂色 (5) 智能锐化滤镜 (6) 污点修复画笔工具 (7) 红眼工具 (8) 模糊滤镜 3. 工作效率的有效提升 (1) 定制Photoshop CS2菜单 (2)Photoshop CS2字体预览 (3) 图像处理器 (4) 自定义用户界面字体大小 (5) 自动更新管理器 (6) 数据驱动图形 (7) 视频预览 (8) 脚本和动作事件管理器 4. 增强的设计功能 (1) Photoshop CS2动画面板 (2) Photoshop CS2的消失点工具 (3) 多层操作

目的与要求 重点与难点 小结作业 (4) 图像变形功能 1.3 界面简介 操作界面由工具栏、菜单栏、和操作面板等组成。 1.3.1 菜单栏 菜单栏分为“文件”菜单、“编辑”菜单、“图像”菜单、“图层”菜单、“选择”菜单、“滤镜”菜单、“视图”菜单、“窗口”菜单和“帮助”菜单。 1.3.2 工具栏 工具栏位于菜单栏的下方,也叫工具选项栏或属性面板。在使用Photoshop处理图像时,可以选择不同的工具或者进行不同的操作,工具栏里均会显示出相应的选项供用户选择。工具栏可以被拖动至窗口的任何位置,用户可以通过“窗口”菜单中的“选项”子菜单来显示和隐藏属性面板或称工具选项栏。 1.3.3 操作面板 ①工具箱:Photoshop CS2的工具箱提供了强大的工具,它包括选择工具、绘图工具、填充工具、编辑工具、颜色选择工具、屏幕视图工具、快速蒙版工具等。 ②图像窗口:主要是作为显示图像制作效果和制作图像的平台。 ③控制面板:主要包括多个控制面板,通过这些控制面板可以设置图像的颜色、样式、图层、字符、段落等属性,以及提供导航、测量信息显示等辅助信息的面板。 ④状态栏:主要用于浏览图像当时所处的一种状态,如显示比例、文件大小及工具提示等。 在学习软件之前,首先应明确一些基本的概念以及photoshop软件在图形图像处理制作方面的具体用途。 熟悉界面 详细介绍了图形图像处理大师——photoshop的基础知识和相关基础操作。从基础概念开始讲述,目的是为了在开始学习软件之前奠定一个良好的理论基础. 新建保存一个图片

设计方法学 教学大纲

本科艺术设计专业教学大纲 专业学科基础课:ZJ016 《设计方法学》教学大纲 一、课程任务 设计方法学是设计专业学生必修的专业基础课程之一,本课程重点研究设计活动中的设计构思,设计方法和设计评价,从而拓宽设计思路,寻找设计方向.通过本课程的学习,提示设计活动的规律和方法,为设计活动打下基础, 通过本课程的学习,应使学生达到下列基本要求: 1、熟练运用各种构思方法的能力:. 2、熟悉和掌握各种设计方法; 3、掌握设计评价方法。 三、课程内容:

第一单元8课时 1、讲授6课时 讲授课程的目的和要求,介绍设计的构思原理,了解设计构思的本质,揭示设计构思的规律和方法. 2、实践2课时 理论与实际相结合,根据不同的专业方向进行不同的作业练习. 第二单元6课时 1、讲授6课时 主要介绍设计的各种方法及各种方法的运用和特点,并通过设计案例和设计方法练习,使学生熟悉和掌握几种常用的设计方法. 2、实践2课时 理论与实际相结合,根据不同的专业方向进行不同的作业练习, 第三单元4课时 讲授4课时 本单元主要设计评价的概念和意义,设计评价的目标和各种设计评价方法,通过设计评价案例进行各种设计评价方法比较. 四、考核方法: 以考试和作业为主,结合课堂笔记进行考核评分, 五、大纲说明: 1.本课程为设计类专业学生的平台课程之一。 2.本课程论授课为主,要求学生做课堂笔记,针对一些典型的设计方法进行一些作业练习,加深对所授课程的理解。 3.本课程共20课时,安排在第3学期完成。 4.本课程以北京理工大学简召全编著的《工业设计方法学》为参考教材。 5.考试及成绩评定:考试40% 作业:40%课堂笔记:20%,成绩合格者获1学分。

《实验设计方法》教案

教师教案( 2005 —2006 学年第 1 学期 ) 课程名称:试验设计方法 授课学时:32 授课班级:23034010-11 任课教师:何为 教师职称:教授 教师所在学院:微电子与固体电子学院电子科技大学

绪论 1学时 教学内容及要求 试验设计方法在科学研究中的作用 1. 科学研究的基本过程 2. 科学研究的基本方法 3. 试验设计方法的主要内容 ●试验设计方法在科学技术发展中的地位和作用。 ●试验设计方法的起源。 ●我国试验设计方法的发展和现状。 ●使用试验设计方法的目的、内容和应用。 ●试验设计方法是当代科技和工程技术人员必须掌握的技术方法。 ●教学内容:正交试验法、优选法基础、回归分析法、均匀设计法、单 纯形优化法 参考资料 ?项可风.试验设计与数据分析.上海科技出版社.1991年 ?陈宝林.最优化理论及算法.清华大学出版社.1990年 ?邓正龙.化工中的优化方法.化学工业出版社.1991年 ?陈魁.试验设计与分析.清华大学出版社.1996年 ? (日)田口玄一.实验设计法.魏锡,王世芳译.机械工业出版社.1987 ? Phadke, M.S. "Quality Engineering Using Robust Design" Prentice Hall, Englewood Cliff, NJ. November 1989 ? Taguchi, Genichi. "System of Experimental Design" Edited by Don Clausing. New York: UNIPUB/Krass International Publications, Volume 1 & 2, 1987 ? Montgomery, D. C.. Design and analysis of experiment. New York: Wiley.1997 ?杨德.试验设计与分析.中国农业出版社.2002 第一章正交试验基本方法 5学时 授课时数: 一、教学内容及要求 ●多因素试验问题、正交试验、正交表符号的意义。 ●因素、水平、自由度、试验指标、交互作用。均衡分散性、整齐可比

教学设计的基本思路

教学设计的基本思路 教学设计是指教师依据教育教学原理、教学艺术原理,为了达到教学目标,根据学生认知结构,对教学过程、教学内容、教学组织形式、教学方法和需要使用的教学手段进行的策略。 教学设计的概念涉及了教学目标、学生学情、教学过程、教学内容、组织形式、教学方法、教学手段等内容,理顺了这些内容的先后顺序,就形成了教学设计的基本思路。 一、教学目标 新的《课程标准》没有按年级规定具体的教学内容,而是把教学目标写得比较具体,这说明教师在进行教学设计的时候,首先要规划好教学目标。教学目标是一颗种子,它决定了教学设计是长成一棵挺拔的白杨,还是长成一棵婀娜多姿的垂柳。教师依据教育教学的原理,为每个教案制定合理的教学目标。比方说,要发展水平二学生的跳跃能力,那么具体的教学目标就是让学生掌握跳跃的正确方法和培养学生正确的身体姿势。但是这个目标很难用一节课来实现,那么我们在实际教学中就把这个目标分成许多小的课时目标分课时逐个实现,这许多课时组成一个教学单元,其中的每个课时都是为了完成某一项小目标。等到单元结束时,我们的大目标也就实现了。 二、学生学情 当教师为教学单元中的一节课制定了切实可行的教学目标,比方说:单脚起跳,双脚落地的技术,接下来就要分析学生以往的知识结

构和学生对这个动作的接受能力。在我们学校,学生喜欢玩着一个《跳房子》的游戏,游戏中用到了单脚起跳,双脚落地的动作,但是这个动作与我们要学的技术有很大区别。所以我们只能用这个动作做引子,引出我们要学习的技术,再通过纠正摆动腿的高度,以及落地要屈膝缓冲来教会学生正确的技术。 三、教学内容 教学内容是一节课中与学生关系最为密切的东西,是教师实现教学目标的桥梁,是学生具体要做的动作。当有了以上初步的分析和设想后,我们就要为学生选择合适的教学内容。在准备活动阶段,除了常规准备活动,还要为学生依据技术动作制定必须的专项准备活动,比如,要学习单脚起跳,双脚落地的技术,那么膝关节,踝关节等极易受伤的部位就要充分活动开,为加大摆动腿的摆动幅度,也要重点做做高抬腿等等。在基本部分的主教材中,我们可以把《跳房子》作为第一个教学内容,让学生重温以往的知识结构;原地向上头顶悬挂高物是第二个内容;一步踏跳,头顶悬挂高物(水平二体育教材《跳远与游戏》部分)是第三个内容;自然助跑,单脚起跳,双脚落地是第四个内容;还可以设置游戏《比比谁跳得远》(水平二体育教材《跳远与游戏》部分)作为本节课的拓展内容,为下节课做准备。在副教材中,我们可以选择投掷,也可以选择跑的游戏,选择的依据是学生整节课运动负荷的大小。 四、组织形式 教学内容确定以后,这节课的框架就基本确定了。但学生在课堂

《图形图像处理Photoshop》教学大纲

Photoshop 教学大纲 一、课程概述 1.课程性质、任务与目的 课程主要任务是介绍PHOTOSHOP CS3版工作界面,图像设计基本操作,选区的创建、编辑与应用,图像的填充、绘制与修饰,路径、形状的绘制与应用,色彩艺术,文字魅力,图层的应用,蒙版与通道的应用,神奇滤镜,动作和输入、输出等,最后通过综合实战演练的方式进行案例实训。学习Photoshop的目的在于使学生熟练掌握现代化的设计工具的使用技巧,进行各种公益广告设计、商业广告设计、商业包装设计、网页设计,提高设计效率,适应社会要求,能够顺利的走上社会,并为以后独立的设计打下坚实的基础。 2.教学基本要求 (1)能够了解数字图像的基本理论、有关色彩理论和颜色模式的理论知识。 (2)熟练掌握PHOTOSHOP CS3的工作界面以及一些基础操作,例如:对图像 文件的新建、打开和保存操作,以及使用PHOTOSHOP CS中的各种辅助工 具等。 (3)能够熟练利用PHOTOSHOP CS3中的工具和命令创建、编辑和保存选区; 熟练掌握创建、编辑路径的方法与技巧。 (4)熟练掌握图层的一些概念、基本操作。 (5)对通道与蒙版的概念有一个清晰的认识,轻松掌握通道与蒙版的操作方 法与技巧。 (6)掌握滤镜的一些基础的操作。 3.课程特点 《计算机图形图像处理Photoshop CS3实用教程》是一门实践性很强的课程,必须通过大量的上机实例操作才能熟练掌握所学的知识,在上课的全过程必须保证大部分的时间来上机。 二、教学内容和要求 1、教学内容 项目一 Photoshop CS3快速入门 项目二制作滑稽小狗 项目三制作圣诞电子卡片 项目四制作完美婚纱照 项目五制作时尚皮包宣传页 项目六制作舞会门票 项目七制作时尚照片 项目八制作室内装饰效果图 项目九制作学院网站首页 项目十综合实训

备课教案封面封皮设计

教案 学校:杨庄小学 学科:美术 年级:二年级

第一课流动的颜色 教学目标: 1、知道两种颜色调和后会产生第三种颜色。 2、根据吹画后的效果,展开想像,并添画成一幅完整的作品。 教学重、难点: 1、让学生在观察两种颜色互相渗透过程中,感受色彩变化的美。 2、根据吹画的效果巧妙地添画。 教学课时:2课时 课前准备:教师准备几张范作,以及水彩颜料、画纸、吸管、毛笔、调色盘。教学过程: (第1课时) 一、导入阶段: 1、请一位同学和老师一起做游戏:老师有红、黄、蓝三种颜色,两人各滴一种颜色在画纸上,再用吸管吹,让颜料混合、互相渗透。让全班同学观察两种颜色互相渗透的变化过程,并且把看到的变化分别在小组里说一说。 2、教师小结:两种流动的颜色在互相混合、渗透的过程中变幻无穷,今天,我们一起动手试试,看看这种美妙的变化。 3、揭示课题:流动的颜色 二、课堂教学: 1、师示范调颜色:用毛笔蘸水放在调色盘里,再蘸颜料在调色盘里调匀,调到毛笔蘸颜料时,水份饱满且不滴落。 2、教师示范让颜色互相混合、互相渗透的方法:倾斜画面,直接用嘴吹,用吸管吹等。 3、师问:除了老师的这些方法之外,大家想想还有什么办法可以使颜色流动吗?(要求同学在小组里讨论,在作业时应用、尝试。) 4、强调在作业游戏的过程中要注意观察色彩融合、渗透时的美妙变化。 5、教师帮助学生一起总结,示范语句表达形式。 师示范:我用办法,让色和色融合在一起,我看到:。 三、布置课堂作业: 1、会调匀水粉颜料。

2、用各种方法让颜色互相流动,观察颜色融合时美妙的变化,且把观察到的在小组里进行交流。 3、比一比,哪组的颜色流动方法多?说说观察到色彩有什么变化? 四、学生练习: 学生以小组开展作业游戏,教师进行巡视指导。 五、小结: 各小组展示自己的作品,说一说用的方法、讲一讲观察到的情况。 (第2课时) 一、组织教学 学生自主欣赏教材的作品,并讨论交流。 1、小组讨论交流,这些作品是怎样画出来的?(在吹画的基础上进行添画。) 2、这些画和以往的画有什么不一样?(比较抽象) 二、课堂教学: 1、让学生把上节课的作业拿出来和课本的作品比一比,自由讨论:找找作业的绘画方法及步骤要点,在讨论交流中明确学习任务。 2、出示教学范图,用欣赏的方式复习构图知识: ①要有主题,有情节。 ②画面要饱满、丰富。 三、布置作业: 1、根据上节课的吹画效果,展开想象,进行添画。 2、比一比,谁的画添得巧、添得妙。 四、学生练习:学生做作业,教师进行巡视指导,及时辅导、纠正。 五、小结:学生展示作品,师生一起评说各幅作品添得巧妙的地方。 六、板书设计 流动的颜色 颜色+流动=抽象的美 技巧+想法 第二课染色游戏 一、教学目标 1.让学生在实际操作中感受浸染和点染的变化与韵味; 2.了解折纸浸染与点染的制作方法与步骤; 二、教学重点

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