骑马与砍杀:火与剑三个常用战术及作战步骤
《骑马与砍杀:火与剑》经商之路豆知识

《骑马与砍杀:⽕与剑》经商之路+⾖知识⽕与剑中的商业系统很独特,多出了⼀个c a r a v a n功能,玩家可以⾃⼰派送商队了,这也使得⽇进⽃⾦不再是梦想了!⾸先还是需要靠⾃⼰跑商来赚本钱的,游戏初期的⾦钱并不算多,但是也⾜够了。
先招上20个雇佣骑兵,⽤来吓拦路的⼟匪,骑兵速度快,所以有时也可以直接靠速度逃离它们。
初期的线路是由s i c h⼀带(p e r e s k o p、k y z y k e r m e n之类的都⾏)买⼊v e l v e t/s p i c e,⼀般能够在100-200买到,如果运⽓好还可以买到100以下的货品。
将他们运到s w e d e n的城市中(r i g a/r e v a l或者那⼀⽚地⽅的⼀些f o t r e s s都可以卖出个好价钱),⼀般可以卖到800-1000⼀件商品。
多跑⼏趟然后再从雇佣兵营地⾥招募30个骑兵,如此⼀来即便是那些50⼈⼀组的d e s e r t e r也不敢惹你了,你就可以做甩⼿掌柜了!⼀开始的⼀两趟因为本钱不够所以是过渡期,之后,只要物品栏装满了(可是不要放商品丢掉⾷物!),跑上⼀趟就可以赚上1-2万了。
我们的⽬标是6万,所以继续努⼒吧!等到有了6万之后,就可以开始尝试c a r a v a n了(不⽤再靠⾃⼰运货物了,⾝边会有⼀个⼩商队)。
要想赚⼤钱,⾸先需要接⼀个⼩任务。
同样是在s i c h⼀带,找当地的市长要求送c a r a v a n,⽬的地就选择最近的城市/城堡,货品可以考虑选择l i n e n。
因为这⼀趟不是为了赚钱,所以选什么都⾏,就是有⼀点——必须要选择⾼等货物,l i n e n就算是⼀种。
运送完毕后会提⽰说这⼀趟亏了(投资四五千,最终只得到⼀两千块钱。
系统写的是p r ofit,可实际代表的并不是盈利额⽽是销售额。
本钱是不会退给你的。
)亏了是因为没有t r a d e p e r m i t营业执照。
骑马与砍杀冰与火之歌攻略

骑马与砍杀:冰与火之歌攻略简介《骑马与砍杀》是一款由TaleWorlds Entertainment开发的沙盒角色扮演游戏,该游戏取材于乔治·R·R·马丁的奇幻巨作《冰与火之歌》系列。
玩家将扮演一名勇士,在这个残酷而充满战争的世界中,去追寻自己的荣耀和权力。
本攻略将为玩家提供一些关于游戏中的基本操作,人物发展等方面的建议,以帮助玩家更好地掌握游戏的要领。
## 游戏操作骑马与砍杀的操作相对简单,但不同的操作指令组合可以带来不同的效果。
下面是一些常用的操作指令: - WSAD 控制角色的移动 - 左键用武器攻击 - 右键用盾牌防御 - 空格键跳跃 - Shift键加速 - Ctrl键蹲伏人物发展在《骑马与砍杀》中,玩家可以通过完成任务和战斗来提升人物的各项能力。
下面是一些人物发展的建议: - 熟练掌握武器技能:选择一种适合自己喜好和游戏风格的武器,并不断地使用它来提升熟练度。
当熟练度提升时,你的攻击和防御能力将得到提升。
- 提升统帅能力:统帅能力决定了你能够统领的士兵数量。
通过参加战斗和完成任务来提升统帅能力,这样你就能够组建一个更庞大的军队来征战世界。
- 培养战略意识:在游戏中,你将经历许多战争和争斗。
通过观察战场形势,制定合理的战略和计划,可以帮助你在战斗中取得更好的胜利。
任务与战斗在《骑马与砍杀》中,任务和战斗是游戏的重要组成部分。
完成任务可以获得经验和奖励,而参加战斗则是你获得财富和地位的主要途径。
下面是一些建议帮助你更好地完成任务和战斗: - 详细了解任务目标:在接受任务之前,仔细阅读任务描述,了解任务的具体目标和要求。
这样可以帮助你更好地完成任务,避免不必要的麻烦和损失。
- 选择适合的战斗策略:在战斗中,使用适合自己技能和装备的战斗策略是非常重要的。
如果你擅长远程攻击,可以选择远距离射击的战斗策略;如果你喜欢近身战斗,可以选择使用近战武器进行攻击和格挡。
骑马与砍杀攻略

骑马与砍杀攻略这个没有一成不变的模式的,有很多流打法,我逐一发给你,耐心看看吧。
一:自力更生流:整个流程如下:蛰伏期:疯狂修炼,带队伍,升等级,练技能,拒绝所有邀请,征新兵,锻炼揭竿期:趁芮尔典刚拿下维吉亚边境的一个城堡,攻取之……开始了最为艰难的原始积累过程,和维吉亚搞好关系,在其军队不定期的帮助下苦苦抵挡芮尔典的进攻。
发展期:趁芮尔典主力和库吉特开战的时候,全力打下bug之城德瑞赫姆(攻城梯刷不出来的),终于有了象样的基地,囤兵,慢慢吃掉了芮尔典全境,终于得到宝贵的和平。
从各城的维吉亚俘虏里得到大量的射手,攻城战逐渐变得简单了。
扩张:攒了40个神射手后,收了维吉亚商队的过路费,战争又开始了……1.003的射击开关简直是攻城的神器,对控制弹药太重要了。
从拿下的各个维吉亚城市城堡里得到了大量未来芮尔典骑士。
继续扩张:维吉亚国境全收,只剩故意放走让它暂时不灭国的几个光杆领主了。
下一个打谁呢……根据当前的形势,库吉特和诺德已经连年战争,彼此城市里俘虏都很多,相对而言库吉特更好打一点,甲薄啊。
避免野战,专门攻城,尽量把对方消灭在城梯上下。
然后是诺德……打到这时已经很简单了,140多人的队伍,10点的战术,打对方很占优势。
芮尔典骑士、诺德皇家卫士、维吉亚神射手、长矛枪骑兵(用来提高行军速度)各1/4,根据野战、攻城、山地战的不同场合把相应兵种排在前面出场。
最后的罗多克……未经战火洗礼,各领主打盗贼练得很不错嘛,队伍里几乎一半都是中士和狙击的顶级兵……灭了7、8位领主的军队之后,居然能聚集了700多人打我一个城堡。
硬碰不过,咱守城还不行吗……一直冒着箭雨攻城,终于也体会了从城墙上往下射的快感。
6波的增援!射击开关是神器。
罗多克抵抗骑兵的能力比诺德强一倍,从减员速度上可以看出来。
城战也很厉害,大盾耍耐,狙击弩经常给你惊喜……对付罗多克尽量用野战,全重骑兵突击才能压制住。
把他们的军队消耗完了再开始攻城。
然后……统一了。
骑马与砍杀:火与剑角色建造,弓箭战术,装备等游戏心得

骑马与砍杀:⽕与剑⾓⾊建造,⼸箭战术,装备等游戏⼼得 骑马与砍杀是⼀款⾮常⾃由的游戏,玩家在游戏中可以选择不同的⾓⾊职业进⾏游戏,并且每个职业都有他们各⾃的优势和缺点,如果想要完整的体验游戏,最好每个⾓⾊都尝试⼀遍。
⾓⾊建造 ⽤的是⾓⾊是骑射之王,属性是⼒敏流,通关⾓⾊32级,⼒22,敏20,智⼒9,魅⼒12,感觉上⼸箭是这个游戏最厉害的武器,优点有以下⼏项: 1.强⼸技能拥有最⾼的伤害加成(12级强⼸技能+最强的⼸+最强的箭⼀招=102伤害) 2.准确+远距离射程(射程这个⽤得好绝对⽐枪远,最重要是他不是随机,复合⼸99精度基本百发百中) 3.速度⽐游戏80%的武器都快。
技能加点是铁⾻3,强击1,投掷1,强⼸7,武器掌握6,跑动6,骑术6,教练4(带书),物品管理3,俘虏管理3,统御5(读书) 很多⼈都说魅⼒很重要,其实我觉得不然,每30点声望就能加⼀点带兵上限,通关的时候声望2463,带兵上限157,基本上我100个兵就能独⾃攻下⼀个500兵以下的城了,兵多没⽤的,原因是队伍跑得慢,⽽且攻城和防守都有上限的,⾓⾊不死才是最重要的。
反正我120兵就能防守1700+兵的攻城,野外我跑得⽐谁都快,并没有⼈能追得上我的铁骑。
骑射通⽤⼿册 骑射的技术有⼏种,第⼀个是在马前射击,第⼆个是在左边射击,最后是在后⾯射击。
马前射击⼀般是⽤在射马上的敌⼈(从后⾯紧贴着他,他不转弯⼀箭秒杀)和逃兵,贴近敌⼈切记⾛45度右边,直线⾛等被爆头吧。
侧边射击是最常⽤的,在贴近,绕圈和分离的时候要算好⾓度,贴近是45度左边,绕圈是90度左边,分离是135度左边,这个放箭的时机有略差,具体要看对⽅是固定还是移动。
马后射击是最少⽤到的,就算被敌⼈追尾⼀般我也不推荐马后射击。
很多攻略都误导⼈说被敌⼈跟随就转过去⼀箭⼀个,其实这个和⾃杀没什么分别。
原因就是驾驶要看路,等下撞树,撞⼈,撞墙什么的就追悔莫及了。
⼀般马后射击要先看好前⾯的路况,然后快速回头射马就算了,或者⼲脆不理他,叫队友跟随,⼀般⼀下⼦他就会被杀死或者被甩掉了。
骑马与砍杀战团操作技巧

骑马与砍杀战团操作技巧骑马与砍杀战团操作技巧默认设置下,游戏操作为:W:前S:后A:左D:右空格:跳跃鼠标左键:攻击鼠标右键:防御鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)鼠标滑轮前移:上一个武器鼠标滑轮后移:盾牌离开场景:TAB其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
作弊是:在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000第纳尔在角色窗口按Ctrl+X 可以+经验在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)————这个可以一下搞定N 多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).CTRL+SHIFT+H -在战斗中为马加血(战团)CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击(个人不推荐,很傻~)CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格————时间流失极快。
CTRL+F11————暂停CTRL+W————加武器熟练度.骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}ctrl+F3————杀自己,呵呵ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可最绝的秘籍:进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。
OK如何修改:(切勿要备份,省的丢失)charfile_version=1name=M-Blade人物名称xp= 22679732当前经验值money=46292当前持有金币数量attribute_points=0未分配的属性点skill_points=0未分配的技能点weapon_points=0未分配的武器点strength=20力量agility=30敏捷intelligence=23智力charisma=12魅力trade=0交易leadership=4统御prisoner_management=2俘虏first_aid=0治疗surgery=1手术wound_treatment=4急救inventory_management=7物品管理spotting=0视野pathfinding=6向导tactics=5战术tracking=0跟踪trainer=6教练horse_archery=0骑射riding=10骑术athletics=10跑动shield=10盾防weapon_master=10武器熟练power_draw=4强弓power_throw=0强掷power_strike=3强击ironflesh= 5铁骨one_handed_weapons=134单手武器熟练two_handed_weapons=299双手武器熟练polearms=305长柄武器熟练archery=50弓箭熟练crossbows=18十字弩熟练throwing=47投掷武器熟练firearms=0火器熟练face_key_1=7008face_key_2=1f85b8cc8803000经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;人物属性点可以无限增加(我加到过700只不过快的就像瞬移一样特别快)练度每种最多只能改到699;各技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了。
骑马与砍杀完整攻略

骑马与砍杀战团在游戏开始前我们可以先选择剧本:虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。
但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。
所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。
最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择男性力量+1,魅力+1女性敏捷+1,智力+12.父亲是没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10凹敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30盗贼,敏捷+3,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1大街上的顽童,弓箭熟练+15,声望+5商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼学徒,智力+2,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。
骑马与砍杀:火与剑三段式射击攻略

骑马与砍杀2霸主战术规划和领地管理攻略

骑马与砍杀2霸主战术规划和领地管理攻略骑马与砍杀2(Mount & Blade II: Bannerlord)是一款备受玩家喜爱的中世纪战争模拟游戏。
在游戏中,玩家可以担任君主,征战沙场,建立自己的霸业。
本文将为您介绍骑马与砍杀2中的霸主战术规划和领地管理攻略,助您在游戏中取得更大的胜利。
一、战术规划1.了解兵种特性在骑马与砍杀2中,不同兵种拥有不同的特性和战斗方式。
了解每个兵种的长处和短处,进行合理的兵种搭配是制定战术的基础。
例如,骑兵擅长快速冲击,步兵适合防守坚守,弓箭手能够进行远程打击等等。
根据敌方兵种的类型和数量,选择合适的兵种搭配,制定战术。
2.合理分配指挥点数在战斗中,指挥官的指挥能力将对战局产生重要影响。
合理分配指挥点数,提高自己的指挥能力是制胜的关键之一。
建议将指挥点数分配到统率、策略和领导等方面,增强部队整体的战斗力。
3.善用地形地形在战斗中扮演重要角色。
合理利用地形,将敌人引导到有利于自己的战场位置是一个明智的选择。
比如,可以选择在山地或树林中设置伏兵,利用地势优势消耗敌方兵力。
4.协同作战与队友合作协同作战也是取得胜利的重要策略之一。
在战斗中,与队友配合,形成合围或双面夹击的态势,削弱敌方力量。
通过与队友的默契配合,可以在激烈的战斗中占据上风。
二、领地管理攻略1.发展经济在成为霸主的过程中,良好的经济基础是必不可少的。
合理发展和管理领地内的各项经济产业,如农田、矿山等,增加领地收入。
同时,建立商业网络,开设工坊等商业设施,提高领地的经济效益。
2.招募和升级部队招募和训练强大的部队是保卫领地和扩张势力的关键。
及时招募新的士兵,并通过战斗和训练提升他们的实力。
合理组织军队,确保每个部队都有足够的士兵和装备,以便在战斗中充分发挥作用。
3.外交与联盟与邻近势力进行外交交流,建立友好关系或联盟,对于领地的安全和发展至关重要。
通过外交手段,争取邻国的支持,共同抵御敌对势力的侵略。
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骑马与砍杀:⽕与剑三个常⽤战术及作战步骤
骑马与砍杀是⼀部⽐较庞⼤的战争游戏,玩家需要指挥众多⼠兵与敌军作战,所以战术战法的运⽤在游戏中尤为重要,这款游戏中常⽤的有三个战术,下⾯是详细解析。
三个常⽤战术及作战步骤
1.关于密集射击战术说明:⽕枪出现初期射程段威⼒⼩精准度差为弥补这个缺点⽽出现密集射击战术也就是通常所说的‘排枪’(这⾥有个误区,排枪概括范围很⼴也能指‘徐进式射击’‘三段式射击’)。
那时候的⽕枪说难听了距离稍微远点站那给你打都不⼀定打的中,⽽且只要没射中要害敌⽅⼠兵任然具备⼀定的战⽃⼒(当然还有中世纪骑⼠精神作祟)。
枪械和⽕药技术的提⾼,散兵战术开始在战场上使⽤普及指挥官也开始考虑怎么不让⼿下⼠兵送死了。
2.关于散兵战术说明:19世纪末⾄20世纪初,各国军队常采⽤的⼀种战术。
战⽃时,⼠兵散开成线式队形,散兵间隔5、6步,散兵线中的⼠兵可以稍许靠前或靠后。
进攻时,先⾏炮⽕袭击,⼠兵以跃进⽅式运动,在运动中以⽕⼒消灭对⽅;防御时,在有利地形上构筑⼯事,对进攻之敌先实施⽕⼒拦阻射击,继以步兵或骑兵反冲锋等⼿段击退敌⽅。
其主要特点是:能较好地把⽕⼒、运动和突击结合起来,在短时间内可疏开或集中部(分)队,使⾏军队形与战⽃队形迅速互换,攻防战⽃互换,把各类型战⽃结合起来。
到第⼀次世界⼤战时期,由于机枪、⽕炮和坦克、飞机⽤于战场,这种战术逐渐被新战术所取代。
3.关于三段式射击说明:三段式射击在古代早就有了不是什么新鲜玩意,其主要作⽤在提⾼射速已达到持续压制.杀伤以及⼼⾥威慑,但随着枪械技术的不断提⾼战术更加灵活⽽逐步演变成近代的纵深防御.交叉⽕⼒和⽴体打击等。
相信⼤部分朋友都知道三段式射击的⽤法也就是射⼿分三排交替射击。
游戏初期就不说明了,主要在这说的是游戏中的战术运⽤。
战前准备
1、分组:步兵1射⼿2骑兵3英雄4。
(射⼿尽量多分组)
2、部队:步兵20%骑兵20%射⼿60%⼩强们补充步兵。
(⾃⼰琢磨怎么安排具体进场⼈数)
平原作战:⼊场射⼿居中F1F1原地待命.F2F3排成三⾏.F3F2听命射击,步兵居左略微靠前F1F1原地待命F2F4排成四⾏,骑兵居右F1F1原地待命F2F3排三⾏(若有⼸骑兵龙骑兵放射⼿后⾯拍两⾏);
--步兵----骑兵--
---------------射⼿--------------------
------⼸骑兵,龙骑兵-----
所有⼈F3F2全体射击F3F2全体射击重复,敌骑兵靠较近时骑兵F1F3冲锋,射⼿F1F7后退⼗步F2F6散开F3F2全体射击,这时候冲过来的敌骑兵已近死的差不多还剩不了⼏个,收拢已⽅骑兵于射⼿后⽅F1F1原地待
命,射⼿F2F6聚拢F3F2全体射击(如果射⼿受敌骑兵⼲扰到处瞄准打骑兵就F3F1⾃由射击)当射⼿被击中的次数⽐较⼤时F2F2排成2⾏F3F2全体射击,步兵F1F7后退⼗步,射⼿F1F7后退⼗步,骑兵带到右侧靠后位置,从射⼿伤亡较⼤开始敌步兵已经靠的⽐较近了步兵F1F3冲锋射⼿F3F2全体射击,敌步兵差不多了敌射⼿已近靠的很近了骑兵F1F3冲锋,射⼿继续F3F2骑射。
以上这是最理想状态的步骤。
如果射⼿被近⾝快进⼊⽩刃战,步兵骑兵F1F3冲锋,射⼿散开成品字形F2F3排成三⾏F3F1⾃由射击,形成散兵形态,任何⼀队射⼿脱离近⾝战F3F2听命射击F32全体射击⽕⼒最输出最⼤化。
------射⼿--------
------⼀队--------
------射⼿-----------射⼿-----
------⼆队-----------三队-----
丘陵⼭地作战关键在于寻找合适制⾼点,及时调整射⼿各⼩队位置⽽不会形成过⼤暴露⾯如下:
另外讲下F3F2听令射击后F3选项会出现F3左翼射击F4中军射击F5右翼射击,其实这也是三段式射击。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。