VisualBasic


Va n e e ) 效 于 De lr u e s g — 1x As I t g r 等 ca e S b M s a e
B e b u e ( l ) e p Li “ s r By Va x
z 2 Wid ws类型参 数 的 声明 . n o
W id ws h头 文 件 中 定 义 了 好 几 种 C 语 言 no . 没 有 的 数 据 类 型 , 许 多 W id ws函 数 需 要 的 各 如 no 种 句 柄 类 型 。 id ws h头 文 件 也 为 一 些 标 准 的 W no .
同 通 用 函数 的 执 行 方 式 例 z: Re Va t l— S e1( C: W I h l “ / NDOW S CALC. /
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其 中 : aa p AsD tTy e等 效 于 一 个 数 据 类 型 声
明字。 例 3:
De l r S b ca e u M e s g B e Ii u e ( s a e e p b sr By
在多 任务 环境 下 大大 提高 程序 的执行效 率 。D I I 的 最 大 优 点 是 :.由 于 D L 与 用 户 程 序 分 开 , 1 L 用
c s l n ) n e s d AsIo g AsLo g
P ia e r v t De l r F n to o e a d e Li c a e u c i n Cl s H n l b
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户 可 以更 新 DII 不 用 更 改 已编 译 过 的 EXE 文 而
件 。 . 使 得 我 们 能 够 把 用 C 语 言 编 制 的 数 据 2 DI L 处 理 代 码 动 态 地 链 接 到 用 VB开 发 的 应 用 程 序 中 去 , 而 可 以 极 大 地 增 强 VB 的 数 据 处 理 能 力 从 1 在 VB 中 使 用 DL L
C a a ’ h r r f
W od r W od r Ha d e n l Ha d e n l Ha d e n l Ha d e n l Ha d e n l Dwo d r
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“ en l 2 ( yVa h jc A n )AsL n k r e3 ” B 1  ̄bet sI g o og 1 2 执 行 DI 子 程 序 . L
的 声 明方 法 , 同类型 VB数 据 的 DI 收 不 同方式 , 中数 组 的 D L操作 方 法及过 程 。 不 接 I VB L
关 键 词 Viu 1 a i 动 态 链 接 库 ( I s a B sc D ) I
动 态 链 接 库 ( n mi n b a is 简 称 Dy a c Lik Ii rre . DLL) M ir s f id ws的 重 要 特 点 之 一 。 是 c o o tW n o 程
普 遍 数 值 参 数 应 使 用 传 值 ( a sdb le P se yVau )
方式 声 明。 格 式 : l a e p r mee t p ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱy Va t a a tr AsDaa Ty e d
序 设 计 人 员 利 用 它 可 以 实 现 应 用 程 序 共 享 代 码 和 资源 , 不 但可 以提 高程序 的编 写 效 率 , 且 可 以 这 而
P ia e r v t De l r ca e Fu c i n Op n r c s b nt o e P o e s Ii “ cn 12 k r e 3 ”( y Va d B l wDe ie Ac e s As Lo g. sr d c s n By Va n e i a d e As I n IBi h rt n [ H g.B 1 wP o o y Va d r—
变 量 类 型 定 义 了 新 的 名 称 。 表 1列 出 了 一 些 常 用
1 1 声明要 使 用 的 DI 程序 . 子 I 要使 用的 D I L 子 程 序 , 以 在 全 局 模 块 可
( o a o ue 中 或 表 格 阶 层 的 声 明 部 分 ( c Glb 1M d l ) De 1r t n S c in 中 声 明 。 a ai e to ) o 例 1 :
维普资讯
第2 7卷
内 蒙 古 石 油 化 工
4 5
V i u lBa i s a s c中 动 态 链 接 库 的 使 用
白古 勒 齐 轩 兴 涛
( 和 浩 特市职 工 大学 ) 内蒙古 建材工 业学 校 ) 呼 (


谊 文介 绍 了在 VB如何 使 用动 态链接 库 ( I , 用 DL D )使 I L时调 用 不 同类型 参数
的 W id ws类 型 及 其 相 当 的 C 语 言 和 VB 语 言 no
类型 。
表 1常 用 的 Wid ws类 型 及 其 相 当的 no C 语 言 和 VB晤 言 类 型
W i d ws no B o ol C It n Viu lB s c s a a i By Va n e e lI t g r
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Visual_Basic(VB)_6.0

Visual_Basic(VB)_6.0
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7.完备的 完备的Help联机帮助功能 完备的 联机帮助功能 环境下的软件一样, 与Windows环境下的软件一样,在VB中,利用帮助菜单和 环境下的软件一样 中 F1功能键,用户可随时方便地得到所需的帮助信息。VB帮助 功能键, 功能键 用户可随时方便地得到所需的帮助信息。 帮助 窗口中显示了有关的示例代码,通过复制、 窗口中显示了有关的示例代码,通过复制、粘贴操作可获取大 量的示例代码,为用户的学习和使用提供了极大方便。 量的示例代码,为用户的学习和使用提供了极大方便。
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1.1 VB 简介
1.1.1 VB的发展过程 的发展过程
公司在1991年推出的用于开发 年推出的用于开发Windows ★ VB是Microsoft公司在 是 公司在 年推出的用于开发 应用程序的开发工具,是基于DOS平台下 Basic编程语言的可 应用程序的开发工具,是基于 平台下 编程语言的可 视化的程序设计语言。 视化的程序设计语言。它继承了 Basic所具有的程序设计语言 所具有的程序设计语言 简单易用的特点,同时在其编程系统中采用了面向对象、 简单易用的特点,同时在其编程系统中采用了面向对象、事件 驱动的编程机制,开创了可视化编程的一代先河。 驱动的编程机制,开创了可视化编程的一代先河。 年推出VB后 ★自1991年推出 后,Microsoft公司又相继推出了 年推出 公司又相继推出了 VB2.0、VB3.0、VB4.0、VB5.0、VB6.0及等版本。近 等版本。 、 、 、 、 及 等版本 年来,微软公司又推出了可视化开发工具套件Visual Studio 年来,微软公司又推出了可视化开发工具套件 6.0。该套件包括: 。该套件包括: Visual Foxpro 6.0 Visual Basic 6.0 Visual C++ 6.0 Visual J++ 6.0 Visual InterDev 6.0 上一页 下一页

VisualBasic教案程序设计基础

VisualBasic教案程序设计基础

Visual Basic教案程序设计基础第一章:Visual Basic 简介1.1 课程目标了解Visual Basic 的历史和特点掌握Visual Basic 的开发环境和基本概念1.2 教学内容Visual Basic 的历史和发展Visual Basic 的特点和优势Visual Basic 的开发环境变量、数据类型和运算符1.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践1.4 课后作业熟悉Visual Basic 的开发环境编写简单的Visual Basic 程序第二章:Visual Basic 基本语法2.1 课程目标掌握Visual Basic 的基本语法和结构学会编写简单的Visual Basic 程序2.2 教学内容常量和变量数据类型和运算符控制语句函数和过程2.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践2.4 课后作业熟悉Visual Basic 的基本语法和结构编写简单的Visual Basic 程序第三章:控制流程3.1 课程目标掌握Visual Basic 的控制流程语句学会使用条件语句和循环语句3.2 教学内容条件语句循环语句跳转语句3.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践3.4 课后作业熟悉Visual Basic 的控制流程语句编写含有条件语句和循环语句的Visual Basic 程序第四章:数组和集合4.1 课程目标掌握Visual Basic 中的数组和集合的使用学会使用动态数组和集合4.2 教学内容数组的概念和声明数组的初始化和遍历集合的概念和声明集合的方法和属性4.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践4.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的数组和集合的使用编写使用数组和集合的Visual Basic 程序第五章:用户界面设计5.1 课程目标掌握Visual Basic 的用户界面设计学会使用窗体和控件5.2 教学内容窗体的概念和属性控件的概念和属性控件的事件和方法5.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践5.4 课后作业熟悉Visual Basic 的用户界面设计设计并编写含有窗体和控件的Visual Basic 程序第六章:文件操作6.1 课程目标掌握Visual Basic 中的文件操作学会使用FileSystemObject 对象进行文件操作6.2 教学内容文件系统的概念FileSystemObject 对象的属性和方法文件的读写操作文件的打开和关闭6.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践6.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的文件操作编写进行文件读写操作的Visual Basic 程序第七章:数据库访问7.1 课程目标掌握Visual Basic 中的数据库访问学会使用ADO 对象进行数据库访问7.2 教学内容数据库的概念和结构ADO 对象的概念和属性连接数据库执行SQL 查询7.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践7.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的数据库访问编写进行数据库访问的Visual Basic 程序第八章:错误处理8.1 课程目标掌握Visual Basic 中的错误处理学会使用错误处理语句和函数8.2 教学内容错误的概念和分类错误处理语句错误处理函数自定义错误消息8.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践8.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的错误处理编写含有错误处理语句的Visual Basic 程序第九章:模块和过程9.1 课程目标掌握Visual Basic 中的模块和过程学会使用模块和过程进行代码组织和管理9.2 教学内容模块的概念和类型过程的概念和类型参数的传递和返回值模块的导入和调用9.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践9.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的模块和过程编写使用模块和过程的Visual Basic 程序第十章:项目实践10.1 课程目标学会使用Visual Basic 进行项目实践掌握项目开发的流程和方法10.2 教学内容项目需求分析项目设计项目实现项目测试和优化10.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践10.4 课后作业熟悉项目开发的流程和方法完成一个简单的Visual Basic 项目实践第十一章:图形和多媒体11.1 课程目标掌握Visual Basic 中的图形和多媒体处理学会使用绘图属性和方法了解如何使用多媒体控件11.2 教学内容窗体的绘图方法图片框和画布的使用形状和线条的绘制多媒体控件的使用(如播放音频和视频)11.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践11.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的图形和多媒体处理编写一个使用图形和多媒体控件的Visual Basic 程序第十二章:网络编程12.1 课程目标掌握Visual Basic 中的网络编程学会使用Winsock 控件进行网络通信12.2 教学内容网络编程基础Winsock 控件的使用客户端和服务器端程序的设计网络通信的常见协议12.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践12.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的网络编程编写一个简单的网络通信程序第十三章:ActiveX 控件和组件13.1 课程目标掌握Visual Basic 中的ActiveX 控件和组件的使用学会创建和注册ActiveX 控件13.2 教学内容ActiveX 控件的概念常用的ActiveX 控件组件对象模型(COM)ActiveX 控件的创建和注册13.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践13.4 课后作业熟悉Visual Basic 中的ActiveX 控件和组件编写一个使用ActiveX 控件的Visual Basic 程序第十四章:API 调用和动态库14.1 课程目标掌握Visual Basic 中API 调用和动态库的使用学会使用API 函数和创建动态库14.2 教学内容API 函数的概念和调用方式动态库(DLL)的使用调用Win32 API 函数创建和调用自定义动态库14.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践14.4 课后作业熟悉Visual Basic 中API 调用和动态库的使用编写一个使用API 函数或动态库的Visual Basic 程序第十五章:Visual Basic 高级应用15.1 课程目标学习Visual Basic 的高级应用技巧掌握Visual Basic 与外部程序的交互了解Visual Basic 在实际项目中的应用15.2 教学内容外部程序的调用(如调用Excel、Word 等)注册表操作系统信息的获取和设置应用程序的打包和部署15.3 教学方法讲授和演示相结合学生动手实践15.4 课后作业熟悉Visual Basic 的高级应用技巧编写一个使用Visual Basic 进行高级应用的程序重点和难点解析本文主要介绍了使用Visual Basic 进行程序设计的基础知识,包括了Visual Basic 的历史和特点、开发环境、基本语法、控制流程、数组和集合、用户界面设计、文件操作、数据库访问、错误处理、模块和过程、项目实践、图形和多媒体、网络编程、ActiveX 控件和组件、API 调用和动态库以及Visual Basic 高级应用等方面的内容。

VB简介

VB简介

学习VB的几点建议
01
向书本学习
02
实践出真知
03
总结与积累
3
VB 6.0的启动
通过“开始”菜单启动
选择“开始”/“所有程 序”/“Microsoft Visual Basic 6.0
中文版”/“Microsoft Visual Basic
6.0 中文版”命令,如下图所示。
通过快捷方式启动
如果在桌面上创建了快捷方式,可以通过在桌面上双击VB 6.0的快捷 方式图标来启动VB 6.0。
Visual Basic简介
Visual Basic的发展
微软公司1991年推出了建立在Windows开发平台基础上的开发工具——
Visual Basic 1.0。随着Windows操作系统的不断完善,相继推出了Visual
Basic 2.0、Visual Basic 3.0、Visual Basic 4.0 和Visual Basic 5.0。 1998年,又推出了Visual Basic 6.0,使得Visual Basic在功能上得到了进 一步完善和扩充,尤其在数据库管理、网络编程等方面得到了更加广泛的应 用。到了2001年,微软公司推出了Visual ,但它不是Visual
Basic的简单升级,与Visual Basic之间有非常大的区别。因此,Visual
Basic 6.0是Visual Basic的最后版本,而学习Visual Basic 6.0和Visual 也完全是两回事。
Visual Basic及其他语言 近两年来的发展趋势,如下图 所示:
打开一个已经设计好的VB程序,也可以启动VB 6.0。。
4
VB 6.0的集成开发环境
菜单栏

visual basic精彩编程200例

visual basic精彩编程200例

visual basic精彩编程200例《Visual Basic精彩编程200例》是一本以Visual Basic编程语言为基础的编程教材,包含了200个例子供读者学习和实践。

本书以简体中文为主要语言,旨在为读者提供一个全面的学习Visual Basic编程的指南。

Visual Basic是一种广泛应用于Windows平台的编程语言,它具有易学易用、运行高效等特点,适用于各种不同的编程需求。

本书通过200个例子的方式,向读者展示了Visual Basic的各种功能和用法,帮助读者逐步掌握该语言的核心概念和编程技巧。

这些例子从基础语法和变量的使用开始,涵盖了控件的应用、文件读写、数据库操作、图形绘制等多个方面。

每个例子都配有相应的代码和详细的讲解,让读者能够循序渐进地学习并理解这些示例的编程思路和实现过程。

在这200个例子中,有一些是比较简单和基础的,适合初学者来巩固和理解Visual Basic的基本语法和控件的使用方法。

而另一些例子则更加复杂和高级,适用于有一定编程经验的读者深入学习和应用相关的技术和概念。

此外,《Visual Basic精彩编程200例》还提供了一些实际项目的案例,通过这些案例的分析和讲解,帮助读者了解如何将Visual Basic应用于实际开发中,从而提升自己的编程能力。

总的来说,本书提供了200个精选的Visual Basic编程例子,通过这些例子的学习和实践,读者可以逐步深入地了解和掌握Visual Basic编程语言的各种功能和用法。

无论是初学者还是有一定经验的编程爱好者,都能从中获得很多有用的知识和经验。

希望这本书对广大读者在学习和应用Visual Basic编程方面起到积极的作用。

第二章vb6.0概述

第二章vb6.0概述

5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
2.1 Visual Basic 6.0语言简介
英 文 Visual 的 意 思 是 “ 视 觉 的 ” , “ 可 视 的 Baisc” 这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最 直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看 到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以 完成许多步骤。 在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件 的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控 件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控 件的外观,工作方法,能够响应用户操作(事件)。
2.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
7.代码(code)窗口
在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过
“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编 辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。
各种子窗口及工具栏的显示与隐藏
隐藏方法:单击对应子窗口或工具栏的关闭按钮 显示方法:在视图菜单执行相应命令
第二章
Visual Basic程序设计语言概述
本章要求:
1.了解VB的运行环境及启动、退出。
2.了解VB功能及特点。 3. 熟习VB的集成开发环境。 4. 初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念 。
2.1 中文Visual Basic 6.0简介
一、Visual Basic的发展
Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序 开发工具,Visual ——“可视化的”,是一种开发图形户界面 (GUI)的方法。 1991年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本

VisualBasic 6.0常见错误及解决方案

VisualBasic 6.0常见错误及解决方案

解决方案 ⑴ 关闭不需要的应用程序、文档或资源文件。 ⑵ 将庞大的模块或过程分成几个。 虽然这样不能节省内存空间, 但可避免 64K 段边界 限制。 ⑶ 按增强方式重新启动 Microsoft Windows 。 ⑷ 空出一些磁盘空间以增加虚拟内存,或至少确保有空馀的空间。 ⑸ 减少一些驻留程序。 ⑹ 减少一些不需要的设备驱动程序。 ⑺ 减少 Public 变量的数量。 4. 下标越界(错误 9) 错误原因 只能在定义的范围内访问数组元素和集合成员。
错误分析 ⑴ 引用了不存在的数组元素。 ⑵ 声明数组时没有指定元素的数目。例如,下列的代码就会导致此错误:
2
Dim MyArray() As Integer MyArray(8) = 234 ' 导致错误 9。 ⑶ 引用了不存在的集合成员。 ⑷ 使用速写形式的下标,结果指定了错误的元素。 解决方案 ⑴ 下标比可能下标范围大或小,或是在应用程序中这一边的数组没有指定范围。检查 数组的声明以确认其上界和下界。 若使用的是重新指定范围的数组, 应使用 UBound 和 LBound 函数来决定数组访问。如果索引指定为变量,应检查变量名的拼写。 ⑵ Visual Basic 并不会将没有指定范围的数组自动设为 0 – 10。相反必须使用 Dim 或 ReDim 来指定数组中元素的数目。 ⑶ 试着使用 For Each...Next 结构代替指定元素下标。 ⑷ 例如, 当在集合上使用 ! 运算子时, ! 自动指定了一个键。 例如 object!keyname.value 和 object.item(keyname).value 是一样的。在此例中,集合中如果 keyname 表示一 个错误键,错误就会产生。若要改进此错误,在集合对象中使用正确的键名称或索 引。 5. 数组长度固定或临时被锁定(错误 10) 错误原因 并非所有数组都可重设大小。即使数组声明成动态,或者数组是在 Variant 变量中, 也会被临时锁定。 错误分析 ⑴ 使用 ReDim 来改变固定大小数组的元素数。 例如, 在下列的代码中, 在 NextOne 过 程中 SomeArr 接收了固定大小的数组 FixedArr , 然后试图调整 SomeArr 的大小: Sub FirstOne Dim FixedArr(25) As Integer NextOne FixedArr() End Sub Sub NextOne(SomeArr() As Integer) ReDim SomeArr(35) ... End Sub ⑵ 对模块层次动态数组,要重新确定大小,而某一个元素已经作为参数传给了过程。 例如,在下列的代码中,ModArray 是模块层次动态数组,却将其第 56 个元素以按 引用传给 Test 过程:

Visual Basic程序设计复习题

《Visual Basic程序设计》复习题一、单选题(每小题2分)1.VB工程文件的扩展名是。

[A] .vbp[B] .frm[C] .frx[D] .bas2.控件________没有Caption属性。

[A] Label[B] OptionButton[C] Frame[D] TextBox3.当设置了定时器的有关属性后,使窗体自动向下移动的语句是哪条?[A] Move Left, Top + 100[B] Move Top + 100[C] Move , Top + 100 [D] Move Top = Top + 1004.将通用对话框控件Commondialog1显示为颜色对话框,可以改变该控件的________属性。

[A] Color[B] FileName[C] Action[D] Filter5.下列函数中, 返回值是字符串的是:[A] Chr[B] InStr[C] Val[D] Asc6.表达式6.5 Mod 5 \ 2+ Fix(-8.5) *3的值是__________。

[A]-27[B]-24[C]-23[D]-267.将当前窗体中显示的文字及绘制的图形全部清除,可以用________方法。

[A] Me.Clear[B] Me.Cls[C] Me=””[D] Me.Delete8.某顶级菜单项的热键字母为F,操作________等同于单击该菜单项。

[A] 同时按下[Ctrl]和[F]键[B] 按下[F]键[C] 同时按下[Alt]和[F]键[D] 同时按下[Shift]和[F]键9.一个对象可以执行的动作和可以被对象识别的动作分别称为________。

[A] 方法和事件[B] 事件和方法[C] 属性和方法[D] 事件和过程10.在设计模式双击窗体中的对象后,Visual Basic将显示的窗口是______。

[A] 属性窗口[B] 代码窗口[C] 工具箱[D] 项目(工程)窗口11.在以下________中的这些对象都不响应Click事件。

VB名词解释

VB名词解释VB名词解释《VisualBasic6.0知识总结》10级2、3班一、名词解释:1、对象:对象是系统中的基本运行实体。

用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。

创建用户界面时用到的对象可分为窗体对象和控件对象。

整个应用程序也是一个对象,还有一些对象不可见。

2、属性:属性是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。

3、事件:事件是由VisualBasic6.0预先设置好的,能够被对象识别的动作。

4、方法:方法是指控制对象动作行为的方式,是对象包含的函数或过程。

5、工程:是VisualBasic6.0应用程序开发过程中使用的文件集。

VisualBasic&0工程主要由窗体模块、标准模块和类模块三部分组成。

6、窗体:就是窗口,在VisualBasic6・0中,窗体是用户界面的最本的模块,也是创建应用程序所使用的主要对象之一。

7、标准模块:应用程序内其他模块访问的过程和声明的容器,扩展名・BAS。

8、窗体模块:窗体模块的文件扩展名为.frm。

这类模块是VisualBasic6.0应用程序的基础。

窗体模块可以包含事件过程、通用过程、以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。

9、类模块:类模块的扩展名・cls。

这类模块是面向对象编程的基础。

10、常量:在程序执行过程中其值保持不变的量。

在VisualBasic6.0中,常量分为两种:一般常量和符号常量。

11、符号常量:是在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。

12、事件驱动:VisualBasic&0采用事件驱动编程机制。

当发生某个事件时,就会“驱动”预先设置的一系列动作,称为“事件驱动”。

13、事件过程:针对控件或窗体的事件编写的代码,称为“事件过程”。

14、变量:在程序执行期间其值可以改变的量。

在程序运行中,系统为程序中的每一个变量分配一个存储单元,变量名实质上计算机内存单元的命名。

变量名用于识别变量在内存中的位置,变量的类型指定其占用内存空间的大小。

第8章:VB6.0基础知识

10
2.1 主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)
(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计 时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码
并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。
(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程 序交流。可查看代码,但不能改动它。 (3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中 断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了
形式1:(当型循环) Do While<条件> 语句块 While 为真 Loop 继续循环 形式1:(当型循环) Do Until<条件> Until为假 语句块 继续循环 Loop 形式2:(直到循环) Do 语句块 Loop While<条件> 形式2:(直到循环) Do 语句块 Loop Until<条件>
属性,然后编制运行代码。
5
一、Visual Basic 概述
2.VB 的特点
(2)面向对象的编程语言 程序操作的对象是“对象”而不是“过程”。与一般 的面向对象程序设计语言不同(对象由程序代码和数据
组成,如C++),VB是应用面向对象的程序设计方法,
把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋 予应有的属性,使对象成为实在的东西。
3
一、Visual Basic 概述
1.VB是在Basic语言的基础上研制而成的
(3)第三代BASIC是在20世纪80年代中期出现的结构化的 BASIC语言,其代表为True Basic、Quick Basic、Turbo Basic、QBasic。 (4)第四代就是Visual Basic,是微软专门为Windows操作 系统环境下开发的可视化BASIC。

VB6.0教程--从入门到精通


1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
窗体设计器窗口 简称窗体(Form), 是最终用户看到的软件界面, 应用程序的运行结果、各种 图形、图像、数据等都是通 过窗体或窗体中的控件显示 出来的。
1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
工程资源管理器窗口 工程是指用于创建一 个应用程序的文件集合。 工程资源管理器窗口 含有建立一个应用程序所需 要的文件清单。
2.1.1 工程介绍
工程文件 工程文件就是与该工程有关的全部文件和对象的清单 一个工程包括以下各项:
⑴ 跟踪所有部件的工程文件(.vbp);
⑵ 每个窗体的文件(.frm); ⑶ 每个窗体的二进制数据文件(.frx),它含有窗体上控
件的属性数据。这些文件都是自动产生的;
可以通过工程管理窗口创建、添加或从工程中删除可 编辑文件时,工程管理窗口包含此工程的当前文件的列表
总对应着一个或几个工程。
工程管理主要包括工程的保存、关闭、打开和重命 名等,主要是通过【文件】下拉菜单完成操作。
2.1.1 工程介绍
什么是工程 当使用Visual Basic创建应用程序时,所有文 件的有关信息就保存在称为“工程”的文件中。在 Visual Basic中,使用工程来管理构成应用程序的所 有不同的文件。 当完成工程的全部文件之后,可将此工程转换成 可执行文件(.exe),直接在Windows下运行。
对象的动作,如移动、绘图和打开等。
事件 能被对象识别的动作,或者对象上所发生的事情。如鼠标单击、
键按下。 对象的属性、方法和事件是对象不可缺少的组成部分。
1.3 可视化编程的基本概念
Vb中对象的属性:特征 属性值:特征值
高度:12px
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