程序课程设计报告

程序课程设计报告 学 院: 专 业: 电子信息工程 班 级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 时 间: 1

一、 课程名称 名称:航班管理系统 二、 系统简介 航班查询的业务流程:当顾客到达营业网点后向航空公司营业员提供出发地,目的地和出发日期,营业员根据以上信息,操作软件查询满足条件的航班。 购票的业务流程:在查询出航班信息的基础上,根据顾客的要求选择某个航班,输入乘客信息,以及舱位信息,然后等待顾客确认,并收取票款,然后执行出票操作。 退票的业务流程:根据顾客提供的机票号(和)证件号码,查询出该机票的信息,然后根据该机票的退改签规定收取一定手续费,将剩余票款退还给顾客,并将机票收回(如果有纸质机票的话)。 该系统要求能进行航班管理,航班管理员能添加和删除航班计划,还能临时修改航班计划,对航班计划的修改包括临时添加航班。除此之外,航班管理员还能随时更新每天的航班季节折扣。 该系统要求能进行用户账户的管理,系统管理员可以添加新帐户,删除或屏蔽现有账户,或设置某个账户的密码清空。 该系统要求能进行用户权限的管理,系统管理员能为每一个用户帐号赋予权限或删除权限。所有可能的权限类型预先定义,在程序运行中不能加入新的权限类型。 2

功能概述: 系统功能模块分为以下几部分:前台营业,后台管理,后台服务。 前台营业 1.用户登录/登出 1.1登录 1.2修改账户密码 2.售票 2.1 查询航班 2.2 购票 3. 退票 3.1 退票 4. 查询航班 4.1 查询航班 5. 浏览航班 5.1浏览航班 6. 浏览乘客 6.1 按航班浏览 6.2 按日期浏览 6.3 按航班日期浏览 6.4 全部浏览

后台管理: 3

7.航班计划管理 7.1 查询航班计划 7.2 添加航班计划 7.3 删除航班计划 7.4 修改航班计划(起飞时间,到达时间,基准票价) 7.4 浏览航班计划 8. 账户管理 8.1 添加用户账户 8.2 删除用户账户 8.3 修改用户信息 8.4 查询用户信息 8.5 浏览用户信息 后台服务: 9.航班表和航班记录表的维护 9.1 处理过期航班数据 9.2 处理过期航班计划数据 数据字典: 可用座位公里:飞行公里乘以可出售座位数量。 收费客公里:飞行公里乘以收费旅客数量。 客座率:以收费客公里除以可用座位公里所得的百分比。 航线(Airline):描述两个机场间有直达航班的线路,航线包含的数据有:出发地机场,目的地机场,里程。 4

航班计划(Flight Scheduler):用来描述TOLO航空公司执行的某个定期航班的计划表。例如:由TOLO航空公司执行的每天早上8:00从北京起飞,上午10:00到达上海的TL1202就是一个航班计划。根据中国民航相关管理部门的规定,TOLO航空公司可以在每一季度前一个月提交下一季度的航班计划申请,由民航管理部门核准后执行。在一个季度的执行过程中,TOLO航空公司不得随意改变航班计划。如有特殊情况需临时改变航班计划,可由TOLO航空公司提出申请,由民航管理部门审核通过后执行更改。 航班计划包含的信息:航班号,起始日期,结束日期,执行航线,离港时间,到港时间,飞机机型,班期,基准票价。 航班(Flight):用来描述在某个确定日期执行某个定期航班计划的一次航班。例如:2009年12月25日从北京飞上海的TL1202就是一个航班的实例。 航班包含的信息:执行的航班计划,出发日期,各舱剩余座位数,季节折扣。 航班计划的起始日期(Start Date):用来描述某个航班计划开始的日期,该日期精确到天。 航班计划的结束日期(End Date):用来描述某个航班计划结束的日期,该日期精确到天。 营业员(Sales):用来描述在营业网点操作营业柜员系统的操作人员,每个营业员必须凭帐号和密码登录系统后才能为顾客提供服务。 营业员包含的信息:营业员编号,营业员帐号,密码,所属营业网点 5

编号。 航班号(Flight Number):由航空公司给航班计划定义的唯一标识号码,该号码由2位英文字符和3_5位数字组成,2位英文字符是航空公司编码,3_5位数字是航班编码, TOLO航空公司的编码为:TL。例如:TL1202就是一个航班计划的航班号,其中TL代表TOLO航空公司,1202代表航班的编号。 出发地(From City):用来描述某个航班计划的起飞城市和机场,所有国内机场均用三个英文字母的代码表示,详情请见附录I(国内机场代码表)。 目的地(To City):用来描述某个航班计划的到达城市和机场,所有国内机场均用三个英文字母的代码表示,详情请见附录I(国内机场代码表)。 离港时间:(Departure):用来描述某个航班计划的从出发地机场离开的时刻,离港时间一般代表飞机舱门关闭,不再接收乘客的时刻。该时间精确到分钟。 到港时间:(Arrival):用来描述某个航班计划到达目的地机场的时间,到港时间一般代表飞机舱门开启,允许乘客下飞机的时刻,该时间精确到分钟。 出发日期(Date):用来描述某个航班的出发日期,该日期精确到某一天。 班期(Scheduler):用来描述某个航班计划在一周之内哪些天有航班,哪些天没有航班。 6

舱位等级:(Cabin Class):用来描述航班的不同舱位,一般分为三种:头等舱(F),公物舱(C),经济舱(Y)。不同的舱位等级具有不同的机票折扣,详情请参见舱位折扣和机票价格。 **实际情况中航空公司定义的舱位等级可能更复杂,在本项目中为简化业务模型,只对舱位等级作上述三种划分。 乘客类型:(Passenger type):用来描述乘坐航班的乘客的类型,一般分为三种:成人(A)(age>12),儿童(C)(2(0<=age<=2)。不同的乘客类型具有不同的机票折扣,详情请见乘客折扣。在这三种乘客类型中,成人和儿童占用座位,而婴儿不占用座位,婴儿票不能单独出售,一张婴儿票必须凭一张成人票售出。 飞机机型:(Airplane Model):用来描述执行某个航班计划的飞机的型号,一般来讲,一个航班计划的各次航班都应该采用同种机型的飞机来执行。不同的飞机型号有不同的航程及各舱座位数。详情请参见附录II民航飞机型号一览表。 **实际情况中,各种机型的座位数是不一样的,同一机型还分好几个系列,如B737(波音737)有B737_200、B737_300....B737_900等多个系列,每个系列座位数都不一样。即使是同一型号、同一系列的机型,所属的航空公司不同,座位数也会不同,因为航空公司在购买飞机时,会根据自己的需要要求厂家采用不同的布局,不同的布局会有不同的头等舱、公务舱、经济舱座位数。在本项目中为简化业务模型,我们认为同种型号的飞机各舱座位数是固定的。 基准票价:(Full Price):是指某个航班在没有季节折扣时的一张经济 7

舱成人票的价格,该价格作为该航班计划的基准价格,最终机票价格应该在此基础上乘以季节折扣,舱位折扣和乘客类型折扣。基准票价=[航班里程*0.75],对个位四舍五入,保留整十位,该票价是可修改的。 季节折扣:(Season Discount):航空公司根据不同季节的客流状况调整的航班的折扣,只有经济舱的成人票才享受季节折扣。 舱位折扣:(Class Discount):不同舱位在基准价格基础上的价格系数,头等舱为1.5,公务舱为1.3,经济舱为1.0 乘客类型折扣:(Passenger Discount):不同乘客类型在基准票价基础上的价格系数,成人为1.0,儿童为0.5,婴儿为0.1。 机票(Ticket):一位乘客乘坐某次航班的确定的出票记录 机票价格:(Ticket Price):一张机票的价格,机票价格由以下公式计算: 经济舱成人票票价=基准价格*季节折扣 其他舱位乘客票价=基准价格*舱位折扣*乘客类型折扣 燃油税:国家统一征收的,由乘坐民航飞机的乘客负担的一种税收,计算办法:800KM以内(含)的航程,每人税费为60元,800KM以上的航程每人税费为100元,儿童票减半收取,婴儿票免收燃油税。燃油税的征收不区分乘客舱位。该项税费捆绑在机票上由航空公司代收代缴。燃油税的收取额度和征收办法取决于国家相关部门的政策,该政策可能随时调整。【参考文档2】 机场建设费:国家统一收取的,由乘坐民航飞机的乘客负担的一种收 8

费项目,用于支援民航机场的建设。收取办法:乘坐70座以下(含)的小飞机,每人每次收取10元;乘坐70座以上的大飞机,每人每次收取50元。儿童和婴儿都不收取机场建设费。机场建设费的征收不区分乘客舱位。该项收费捆绑在机票上由航空公司代收代缴。机场建设费的收取额度和征收办法取决于国家相关部门的政策,该政策可能随时调整。【参考文档2】 机票应收款:一张机票的应收款=机票价格+燃油税+机场建设费。

三、 系统用例

1、用例描述 概述: 用例编号:Case_01 用例名称:登录 活动者:用户 用例编号:Case_02 用例名称:退出登录状态 活动者:用户 用例编号:Case_03 用例名称:更改密码 活动者:用户 用例编号:Case_04 用例名称:查询航班 活动者:营业员 用例编号:Case_05 用例名称:购票 活动者:营业员 用例编号:Case_06 用例名称:退票 活动者:营业员 用例编号:Case_07 用例名称:添加航班计划 活动者:航班管理员 用例编号:Case_08 用例名称:删除航班计划 活动者:航班管理员 用例编号:Case_09 用例名称:更改航班计划 活动者:航班管理员 用例编号:Case_10 用例名称:查询航班计划 活动者:航班管理员 用例编号:Case_11 用例名称:添加用户 活动者:系统管理员 用例编号:Case_12 用例名称:删除用户 活动者:系统管理员

合集下载

c语言程序贪吃蛇课程设计报告范文

c语言程序贪吃蛇课程设计报告范文

高级语言程序设计课程设计报告Experiment Designing reporter课程名称:高级语言程序设计英文名称 : C Program Experiment Designing专业:自动化 111学号: XXX姓名: XXX指导教师: XXX日期: 2012 年 6月 17日至 2011 年6 月 20 日山东工商学院信电学院山东工商学院信电学院自动111班第一组“贪吃蛇课程设计报告“一:课程设计内容程序功能介绍贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,深受众多玩家喜爱,其规则是:一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。

此游戏不仅能锻炼人的思维敏捷性,而且还可以提高玩家的逻辑判断能力。

设计思路我们小组称设计本次课题——贪吃蛇的思路为“贪快速上手贪吃蛇三步曲”:第一步:寻找到一个真正可以运行的已用C编好的贪吃蛇。

因为我们毕竟从未看到过用C编游戏的程序,让我们两手一抹黑的开始编写是有一定的困难的,如果我们自己找一个已经设计好的程序,以此为跳板实现我们想要达到的效果,那么肯定是高效的。

所以我们组统一决定,去寻找一个可以运行的C编译的贪吃蛇。

第二步:运行游戏并了解游戏程序。

我们认为,只有你运行并了解一个游戏,才能知道游戏里需要什么样的改进和创新,如果你自己本身就没玩过这个游戏,那么你就是再有技术,你也永远改进和改编不了一个游戏,因为你根本不知道你在干什么。

同样重要的是了解游戏程序。

因为只有看懂了程序,才能实现对他的改编,才能游刃有余。

第三步:寻找模块并分类,而后进行改编。

寻找到你想要改变的游戏内容的控制模块,比如,我想要增加一堵墙,那第一页共十六页自动化 111么就应该找到void DrawK(void){setcolor(11);setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);for(i=200;i<=500;i+=10)rectangle(i,200,i+10,209);}然后要找到:改变蛇初始长度、颜色、初始位置的模块,改变苹果出现位置的模块,让蛇见墙死的模块,让蛇吃苹果加长的模块……….并且进行分类,这样下次再想实现某个目标时,可以一目了然的进行改编。

面向对象程序设计(C++课程设计报告)

面向对象程序设计(C++课程设计报告)
打开线数据文件Line.dat,可以显示出文件里面的线图形。
(2)问题描述:
使用MFC,应用MFC中已有函数以及画图类完成一个划线程序,使得能用鼠标在MFC视图中划出一道可以自定义线的格式的线,然后完成拾取、保存以及读取工作。
(3)问题分析:
该题目需要我们在熟练运用MFC的基础上,对MFC中函数进行掌握,并学会划线类地应用。首先需要我们完成划线操作利用buttondown和buttonup两个消息响应函数,然后将所有的线的属性放入vector容器中,实现线的存储,利用两边之和约等于第三边完成线的选取工作,再利用文本输入输出流完成保存和读取。
void CHuaxianView::OnMenuitem32771()
{
// TODO: Add your command handler code here
dialog a;
a.DoModal();
m_b=a.m_b;
m_r =a.m_r;
m_w =a.m_w;
m_y =a.m_y;
}
在ChuaxianView类的OnLButtonDown()函数中完成记录起始点的工作:
// TODO: add draw code for native data here
for(int i = 0; i < m_vLines.size() ;i++)
m_vLines[i].Draw(pDC);//将容器中所有线进行重绘
}
在ChuaxianView类的对话框函数中完成数据输入与更新:
void CHuaxianView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default

cled课程设计报告

cled课程设计报告

c led课程设计报告一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,能够使用C语言编写简单的程序。

具体来说,知识目标包括:了解C语言的基本语法、数据结构和算法;技能目标包括:能够使用C语言编写程序,解决实际问题;情感态度价值观目标包括:培养学生的编程兴趣,提高学生解决问题的能力。

二、教学内容根据课程目标,我们选择教材《C程序设计》作为主要教学内容。

教学大纲如下:1.第一章:C语言基础知识,包括变量、常量、运算符、表达式等;2.第二章:控制结构,包括顺序结构、分支结构、循环结构等;3.第三章:函数,包括自定义函数、调用函数、参数传递等;4.第四章:数组和字符串,包括一维数组、多维数组、字符串操作等;5.第五章:指针,包括指针的概念、指针的运算、指针与数组、指针与函数等;6.第六章:结构体和联合体,包括结构体的定义、使用和联合体的概念;7.第七章:文件操作,包括文件的打开、读写、关闭等操作。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,我们采用多种教学方法相结合的方式。

包括:1.讲授法:讲解基本概念、语法规则和算法原理;2.讨论法:分组讨论问题,促进学生之间的交流;3.案例分析法:分析实际案例,让学生了解C语言在实际中的应用;4.实验法:上机实验,让学生动手编写程序,巩固所学知识。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计》;2.参考书:提供一些拓展阅读的资料,帮助学生深入理解C语言;3.多媒体资料:制作PPT、视频等教学课件,提高教学效果;4.实验设备:计算机实验室,让学生进行上机实验。

五、教学评估为了全面客观地评估学生的学习成果,我们采取以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式评估学生的学习态度和积极性;2.作业:布置适量的课后作业,评估学生对知识的掌握程度;3.考试:定期进行考试,评估学生的知识水平和应用能力;4.项目:让学生完成一项C语言编程项目,评估学生的实际编程能力和解决问题的能力。

python课程设计报告turtle

python课程设计报告turtle

python课程设计报告turtle一、教学目标本节课的目标是让学生掌握Python编程中的turtle库的基本使用方法。

通过本节课的学习,学生应该能够:1.理解turtle库的功能和用途;2.掌握turtle库的基本图形绘制方法;3.能够运用turtle库实现简单的图形绘制程序。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括:1.turtle库的基本概念和功能介绍;2.turtle库的基本图形绘制方法,如画线、画圆、画矩形等;3.运用turtle库实现简单的图形绘制程序。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法:1.讲授法:教师讲解turtle库的基本概念和功能介绍;2.案例分析法:通过分析具体的图形绘制案例,让学生掌握turtle库的基本图形绘制方法;3.实验法:学生动手实践,运用turtle库实现简单的图形绘制程序。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:Python编程教材,用于学生学习和参考;2.多媒体资料:包括turtle库的介绍视频、图形绘制案例演示等,用于辅助教学;3.实验设备:计算机、投影仪等,用于实验环节的教学。

五、教学评估本节课的评估方式将包括以下几个方面:1.平时表现:通过学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和理解程度;2.作业:布置相关的编程练习题,评估学生对turtle库的基本使用方法的掌握情况;3.实验报告:评估学生在实验环节中,运用turtle库实现图形绘制程序的能力。

六、教学安排本节课的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节安排,逐步讲解turtle库的基本概念和功能,基本图形绘制方法,以及实现简单的图形绘制程序;2.教学时间:总共安排2课时,第一课时讲解和演示,第二课时学生动手实践;3.教学地点:计算机实验室,以便学生能够动手实践编程。

七、差异化教学根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,我们将采取以下差异化教学措施:1.对于学习风格偏向动手实践的学生,提供更多的编程练习和实验机会;2.对于学习风格偏向理论学习的学生,提供更多的教材和参考资料,帮助他们深入理解turtle库的原理和用法;3.对于对编程感兴趣的学生,提供一些进阶的编程挑战,以提高他们的编程能力。

cyuyan课程设计报告模板

cyuyan课程设计报告模板

cyuyan课程设计报告模板一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生编写简单程序的能力,使学生了解计算机编程的基本思维和方法。

具体来说,知识目标包括:了解C语言的基本语法、数据结构和算法;技能目标包括:能够运用C语言编写简单的程序;情感态度价值观目标包括:培养学生对计算机编程的兴趣和热情,提高学生解决问题的能力。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构和算法。

教学大纲如下:1.C语言的基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式、语句等。

2.数据结构:数组、链表、栈、队列等。

3.算法:排序算法、查找算法、递归算法等。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法。

1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据结构和算法,使学生掌握相关知识。

2.讨论法:引导学生针对案例进行分析,培养学生的思考和解决问题的能力。

3.案例分析法:分析实际编程案例,使学生更好地理解C语言的应用。

4.实验法:让学生动手编写程序,提高学生的实际编程能力。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统、全面的学习资料。

2.参考书:推荐一些经典的C语言编程参考书,丰富学生的知识储备。

3.多媒体资料:制作精美的课件、教学视频等,提高学生的学习兴趣。

4.实验设备:提供充足的计算机设备,确保学生能够进行实验和实践。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试。

平时表现主要评估学生的出勤、课堂参与度和团队合作能力;作业分为编程作业和实践报告,主要评估学生的编程能力和实际操作能力;考试分为期中和期末考试,主要评估学生对C语言基本语法、数据结构和算法的掌握程度。

评估方式客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。

六、教学安排本课程的教学安排如下:共计32课时,每周2课时,共16周。

C语言程序课程设计实验报告(用一个字符数组保存一个英文句子)

C语言程序课程设计实验报告(用一个字符数组保存一个英文句子)

河南城建学院《高级语言程序设计》课程设计报告设计题目:用一个字符数组保存一个英文句子专业:计算机科学与技术班级:设计人员:指导教师:计算机科学与工程学院2015年06 月25日一、课程设计题目13.用一个字符数组保存一个英文句子。

二、设计要求1)删除该英文句子中的前导空格,后导空格,并删除句子中多余的空格(单词之间只留一个空格);2)统计该句子中,单词出现的频率;3)查找并替换某个单词。

三、程序介绍1.去除字符组中间空格。

void zhongjian(char a[]){int i,j,k; /*定义整形变量i,j,k。

i,j 作为函数内循环的控制变量。

定义k用于字符组长度存放。

*/ k=strlen(a); /*将字符组a的长度存放于k 中。

(字符组a即待处理的字符组)*/for(i=0;i<k;) /*循环控制,从第一位循环到字符组结束。

*/if(a[i]!=' 'i++; /*条件控制,若当前字符不为空格,跳到下一位再进行循环。

*/else if(a[i]==' ')if(a[i+1]==' ') /*当连续出现两个空格,需要去除一个空格*/{k=k-1; /*字符串总长度减一。

*/ for(j=i;j<k;j++)a[j]=a[j+1]; /*从第一个空格开始,后续所有字符前提一位,即去除第一个空格。

*/a[k]='\0'; /*去除空格后字符组长度减一,原字符组最后一位需要变为\0。

*/continue; /*去除空格后,继续从该位检测,直至不符合该循环条件。

*/}elsei++; /*若不是连续两个空格,则跳到下个字符再进行循环。

*/printf("%s\n",a); /*输出处理后的字符组。

*/ }2.导入及导出函数void daoru(){FILE *p; /*定义一个指针函数,用于指向需要打开的文件。

web程序设计课程设计报告

吉林工程技术师范学院信息工程学院《 web程序设计》课程设计报告题目:学生成绩信息查询系统专业:计算机科学与技术班级: C1042*名:***学号: 33 号指导教师:杨峰丰雪琰郭天娇齐艳茹时间: 2013.11.25日——12.6日摘要随着计算机技术的飞速发展,计算机在企业和事业单位的管理中应用的普及,利用计算机实现企业和部门的工作管理势在必行。

本系统结合学校实际的学生成绩及其他信息查询,经过实际的需求分析,采用WEB页面成绩信息管理系统。

整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成成绩、个人信息管理的全过程,包括新进学员入校时信息档案的建立、中间事故等的变动引起学员信息的修改、学员信息查询、统计等学生管理工作以及学生各学期信息的新增、修改、出盘、查询等管理工作。

经过测试,本文所设计的学生成绩管理系统可以满足一般学生管方面的需要。

论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。

重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。

数据库;delphi7.0;学生成绩管理;WEB关键字:学生成绩查询;WEB;网站目录第1章概述 ....................................................................................................... 错误!未定义书签。

1.1 选题的意义 ........................................................................................... 错误!未定义书签。

1.1.1主题 ............................................................................................ 错误!未定义书签。

python课程设计报告

课程设计报告课程名称python程序设计课程设计学部信息工程学部专业电子商务班级姓名指导教师2020 年12 月27 日课程设计评分表1、猜数游戏(掌握程序结构及随机函数应用)程序说明:游戏的开始由机器产生-一个随机数(1~100之间,用库函数random()),然后游戏者在程序的提示下猜数,若输入的数比这个数大,程序提示:You’re your answer is HIGH, try again.,否则,程序提示:Your answer is LOW,try again. ,直到猜对为止。

程序可实现连续猜数,直到游戏者退出。

程序输出要求:累计游戏者猜对一个数所需次数n,当n<=7时,给出“congraduations!”字样;当7<n<15时,给出“I can bet you can do it better.”;当n>=15时,退出程序。

import randomimport sysdef guess_number():true_num = random.randint(1,100)user_num = int(input("请输入一个整数:"))count = 1while true_num != user_num:if true_num > user_num:print("You’re your answer is LOW, try again!")elif true_num < user_num:print("Your answer is HIGH,try again!")count += 1user_num = int(input("请输入一个整数:"))if count <= 7:print("congraduations!")elif 7 < count < 15:print("I can bet you can do it better!")elif count > 15:sys.exit()guess_number()2、打印出所有的“水仙花数”所谓“水仙花数”是指一个3位数,其各位数字立方和等于该数本身。

课程设计报告 课程设计报告书(优秀7篇)

课程设计报告课程设计报告书(优秀7篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如合同协议、条据文书、策划方案、总结报告、党团资料、读书笔记、读后感、作文大全、教案资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as contract agreements, documentary evidence, planning plans, summary reports, party and youth organization materials, reading notes, post reading reflections, essay encyclopedias, lesson plan materials, other sample essays, etc. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!课程设计报告课程设计报告书(优秀7篇)在不断进步的时代,需要使用报告的情况越来越多,报告中提到的所有信息应该是准确无误的。

课程设计总结报告5篇

课程设计总结报告5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作计划、工作总结、述职报告、合同协议、演讲致辞、条据文书、心得体会、策划方案、教学资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as work plans, work summaries, job reports, contract agreements, speeches, documents, insights, planning plans, teaching materials, other sample essays, and more. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please stay tuned!课程设计总结报告5篇我们都想让自己的工作能力得到进一步加强,这时候就需要写好相关的总结报告,通过总结报告的写作很多人都是可以让自己的语言组织能力提升的,本店铺今天就为您带来了课程设计总结报告5篇,相信一定会对你有所帮助。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档