《可能性第1课时》教学设计【人教版五年级数学上册】

《可能性》教学设计

第1课时

教学目标:

1. 使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。

2. 在活动过程中,培养学生思维的严谨性及口头表达能力,形成良好的合作学习的态度。

3. 培养学生学习数学的热情,体验学习数学的快乐,从而感受数学的应用价值及魅力,激发学生学好数学的信心和爱数学的情感。

教学重点:

会用“可能”、“不可能”、“一定”正确地描述事件发生的可能性。

教学难点:

体验事件发生的确定性和不确定性。

教学过程:

一、情境导入

师:同学们,五(1)班的同学正在举办联欢会,为了使联欢会更加热闹,老师决定现场抽签决定要表演的节目。我们一起来看看他们都抽到了什么节目。

设计意图:从学生熟悉的情境入手,激发学生学习的兴趣,渗透数学与生活的联系。

二、探究新知 师:你们看,这里一共有三张卡片分别写着唱歌、跳舞、朗诵,小明可能会抽到什么节目?

生1:小明可能会抽到唱歌。

生2:可能会抽到跳舞。

生3:三种情况都有可能,所以也可能是抽到朗诵。

师:老师这里也有这三张卡片,我们抽一抽,看一看和我们猜测的是否一致。

多名学生抽卡片,验证猜想:三种卡片都可能被抽到。

板书:可能

师:你们看(课件展示),小明抽到了什么?

生:小明抽到了舞蹈。

师:没错,现在我们知道了小明要表演舞蹈了,在没抽卡片之前,你能确定他会表演舞蹈吗?

生:不能确定。

师:小明抽完还剩两张。接下来小丽可能会抽到什么?

生1:小丽可能抽到朗诵。

生2:小丽也可能抽到唱歌。

生3:小丽不可能抽到跳舞。

师:在没抽卡片之前,能确定小丽是朗诵还是唱歌吗?

生:不能确定。

师:但是有一点我们是确定的,那就是我们不可能再抽到跳舞的卡片了。 板书:不可能。

师:这时小丽也抽取了她的卡片,你们看她抽到了什么?

生:她抽到了朗诵。

师:最后只有一张了。小雪会抽到什么?

生:小雪抽到的是唱歌。

师:还有其他可能吗?

生:没有。

师:那我们就可以说小雪一定会抽到唱歌。

板书:一定。

设计意图:在抽卡片的活动中,学生通过看一看(观察图意)、说一说(小明会抽到什么节目等)、抽一抽(验证猜想)等环节,使学生在观察、猜想、验证、描述、对话和交流的过程中,感受事件发生的确定性和不确定性,并能用“可能”、“不可能”、“一定”正确地描述事件发生的可能性。

注:这个图片是动画缩略图,通过模拟抽签场景,体会生活中的可能性。如需使用此资源,请插入动画“【数学活动】抽签表演节目”。

三、巩固练习 1. 说一说。

设计意图:本题使学生能够说出所有的可能性,感受事件发生的不确定性。

2. 连一连。

设计意图:本题为这节课所学知识的综合运用,帮助学生更加深刻地理解确定性现象和不确定现象。

3. 摸棋子。

设计意图:本题通过从两个装有不同情况棋子的盒子里摸棋子的活动,让学生进一步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的。

四、课堂小结

本节课通过“联欢会上抽签表演节目”的情境,感受到了现实生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定”、“可能”和“不可能”等词语来描述事件发生的可能性。

设计意图:通过小结,帮助学生构建本节课知识体系,完善学生已有认知结构。

注:这个图片是微课缩略图,针对可能性进行讲解,用于预习或复习。如需使用此资源,请插入微课“【知识点解析】可能性”。

五、拓展延伸

注:这个图片是动画缩略图,通过模拟掷骰子的场景,体会生活中的可能性。如需使用此资源,请插入动画“【数学探究】掷一枚质地均匀的骰子”。

注:这个图片是动画缩略图,通过模拟抽扑克牌的场景,体会生活中的可能性。如需使用此资源,请插入动画“【数学活动】抽扑克牌”。

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人教版五年级数学上册《可能性》教案范文三篇

人教版五年级数学上册《可能性》教案范文三篇

人教版五年级数学上册《可能性》教案范文三篇

人冀子孙贤,而不敬其师,犹欲养身而反损其衣食也。今天小编为大家带来的是人教版五年级数学上册《可能性》教案范文,希望可以帮助到大家。

人教版五年级数学上册《可能性》教案范文一

【教材分析】

《可能性》是人教版新课标教材五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时,它属于课标中“概率与统计”这部分内容。关于“可能性”,小学全套教材分为两次进行编排,一次是在三年级上册,一次就是本册。三年级主要让学生初步感知事件发生的可能性及可能性的大小。而在本册中,要求学生对“可能性”的认识和理解逐步从定性向定量过渡,学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。

根据学生的年龄特点和认知水平,本课安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件与游戏规则的公平性是紧密相连的,因为一个游戏规则是否公平,本质上就是各参与者获胜的机会是否均等,用数学语言描述就是获胜的可能性相等。因此,教科书在编排上就以“游戏活动”为教学内容展开,围绕“等可能性”这个知识主轴,使学生在参与游戏的过程中直观感受游戏规则的公平性,丰富对“等可能性”的体验。

新课标指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展和已有的知识经验基础上”,考虑到五年级学生已具备一定的探究能力和抽象思维能力,结合学生熟知的“游戏活动”这一内容,我们在设计时采用情境创设、探究发现、拓展应用等环节,引导学生动手操作、小组讨论、自主建构新知。

设计理念:

1、根据“用教材教而不是教教材”理念,利用课本情境和创设更贴近学生生活实际的游戏活动,把知识教好教活。

2、依据“变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程”的理念,以学生发展为主体,以学生自主探索为主线,采用动手实践,小组合作的的学习方式,引导学生经历“猜想—验证—得出结论”的过程,培养学生自主探索、合作交流的学习能力。

在教学中体现以下几个特点:

1、尊重生活经验,创设活动情境

教学从“游戏活动要讲求公平、公正”这一生活经验入手,创设了一个个游戏情境贯穿始终,激发学生的兴趣,发挥探究能力和创造性。

人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计

人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计

人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计

教学目标:

1. 理解“可能性”这一概念,能够通过观察和思考判断事物的可能性大小。

2. 进一步培养学生的观察力和思考能力,锻炼学生的推理和判断能力。

教学难点:

1. 在观察中发现规律,并能够加以判断和解释。

2. 培养学生正确的推理和判断能力。

教学准备:

1. 课件、挂图及提供一些实物或图片作为示例。

2. 学生数学书、小黑板、白板笔等。

教学过程:

一、导入(5分钟)

1. 引入问题:你觉得有些事情发生的概率大,有些事情发生的概率小,你是怎么判断的呢?

2. 学生回答问题,并对概率和可能性的概念进行简单解释。

二、感知(10分钟)

1. 利用课件或挂图,与学生一起观察一些图片,并判断发生的可能性大小。

2. 结合实际生活中的例子,让学生通过观察和思考判断一些事情的可能性大小,并给出相应的解释。

三、探究(20分钟)

1. 引导学生围绕可能性的判断进行讨论,引导学生思考如何通过观察和思考判断一个事件的可能性大小。

2. 分组进行小组探究活动:每个小组给出一个事件,让其他同学通过观察和思考判断这个事件发生的可能性大小,并给出相应的解释。

3. 小组展示:每个小组派代表来进行展示,并讨论其他同学对其判断的看法。 四、总结(10分钟)

1. 让学生总结本节课学到的内容。

2. 引导学生说出判断事情可能性大小的方法和步骤,并总结出一些判断可能性大小的规律。

五、拓展(15分钟)

1. 让学生根据新学的知识,判断下列事件的可能性大小,并给出相应的解释:掷骰子出现的点数为6、明天下雨、我能考100分等。

2. 学生交流和讨论自己的判断过程,并互相检查和订正。

人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计 2

人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计 2

人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计

教学目标:

1. 知识目标:了解可能性的概念,学会用相应的词语描述不同事件发生的可能性。

2. 技能目标:能够根据给定的条件,判断某事件的可能性大小。

3. 情感目标:培养学生在生活中合理估计可能性的能力,培养学生乐于接受不确定性的情感。

教学重点:

学会用相应的词语描述不同事件发生的可能性。

教学难点:

根据给定的条件,判断某事件的可能性大小。

教学准备:

投影仪、电脑、教材、教具

教学过程:

一、引入(5分钟)

1. 共同回顾上节课所学的内容。

2. 以一个简单的小实验开始本节课的教学。小草丛中有10朵花,其中2朵是红色的,8朵是白色的。请问摘一朵花,是摘到红色花的可能性大还是摘到白色花的可能性大?

二、讲授(20分钟)

1. 出示《可能性》的教材。简单介绍“可能性”的概念,并通过事例加以解释。

2. 出示图片,展示一些具体的事例,引导学生根据事例推断不同事件发生的可能性。

3. 向学生提问,根据条件判断不同事件发生的可能性。“今天下雨的可能性有多大?”、“明天晴天的可能性有多大?”等。让学生用自己的语言进行描述。

三、讨论(15分钟) 1. 将学生分为小组,每组讨论一个问题。“如果一个人抛硬币,正面朝上的可能性是多大?”、“如果抽一张牌,抽到红心的可能性是多大?”等。并让每个小组派一名代表进行汇报和解答。

2. 整合各组的回答,对比学生的答案,让学生明白可能性的大小并非完全确定的。

四、拓展(10分钟)

1. 以游戏的形式进行拓展活动。让学生拿一颗玻璃球,球里面有10个红球和10个白球,依次抽取一个球,看看抽到红球和白球的可能性有多大。

2. 让学生自己设计一个可能性的问题,并让其他同学给出自己的判断。

人教版五年级上册《可能性》教案

人教版五年级上册《可能性》教案

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- 《可能性(第1课时)》 余典

教学内容:人教版小学数学教材五年级上册第44页主题图、例1、第45页“做一做”及相关练习,第49页“生活中的数学”。

教学目标:

1.初步体验事件发生的确定性和不确定性,能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。

2.借助猜测、实验、交流等活动,培养学生的逻辑思维能力和口头表达能力。

3.通过学生对确定现象和不确定现象的体验,体会数学和日常生活的密切联系。

教学重点:通过活动,使学生体验事件发生的确定性与不确定性。

教学难点:使学生能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。

教学准备:课件、节目卡片、抽奖盒。

教学过程:

一、游戏导入,激活经验

(一)教室的外面有人敲门,会是什么人呢?质疑可能的情况,引出不确定性。

游戏1:猜猜硬币在哪只手里。

1.教师将枚硬币握在手中,并在背后交换位置,让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗?

2.教师打开没有硬币的手,再让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗?为什么?

3、纸盒里放入一颗红色的小球,把它拿出来会是什么颜色的呢?引出确定性。 --- - (二)游戏2:猜猜抛出的硬币是正面朝上还是反面朝上。

1.教师将这枚硬币抛出,让学生说出可能是哪个面朝上,要求说出所有可能。

2.让学生猜一猜是哪个面朝上。

3.教师揭示结果。

(三)揭示课题。在生活中有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。今天我们一起来探究事件发生的可能性。

【设计意图】通过游戏激活学生的生活经验,初步感知事件发生的确定性和不确定性,为学生进一步探究奠定坚实的基础。

二、活动体验,探究新知

(一)创设情境,感知生活中的随机现象。

1.课件出示主题图:联欢会抽签表演节目。

2.指名回答(问题预设)。

五年级上册《可能性》教学设计(精选10篇)

五年级上册《可能性》教学设计(精选10篇)

五年级上册《可能性》教学设计

五年级上册《可能性》教学设计(精选10篇)

在教学工作者实际的教学活动中,时常需要用到教学设计,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。我们该怎么去写教学设计呢?下面是小编精心整理的五年级上册《可能性》教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

五年级上册《可能性》教学设计 篇1

教学内容:

教科书第94-96页的例1、例2,以及相应的“试一试”和“练一练”,练习十八第1、2题。

教学目标:

1、使学生联系分数的意义,初步掌握用分数表示具体情境中简单事件发生的可能性的方法,会用分数表示可能性的大小,进一步加深对可能性大小的认识。

2、使学生在学习用分数表示可能性大小的过程中,进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

教学重点:

理解并掌握用分数表示可能性的大小。

教学难点:

在认识事件发生的不确定现象中感受统计概率的数学思想。

教学过程:

一、创设情境,导入新课

师:老师把一个红色乒乓球和一个白色乒乓球放入黑色袋子里,让你摸一摸,它们的可能性相等吗?

生:相等。

师:如果放入两个红球和一个白球,可能性相等了吗?

生:不相等。

师:我们这节课来研究用分数来表示它们的可能性的大小。(板书课题:可能性的大小) 二、自主探索,合作交流

1、教学例1

谈话导入:同学们喜欢打乒乓球吗?如果让你来当裁判,你会用什么方法决定由谁先发球?

出示例1场景图,提问:裁判在做什么?(猜球。场景再现)

师:用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么?

学生讨论后小结:乒乓球可能在左手,也可能在右手,猜对或猜错的可能性是相等的。

指出:用猜左右的方法决定由谁先发球时,每个运动员猜对的可能性都可以用1/2来表示。

师:你是怎样理解这里的1/2?

(评析:联系学生的生活实际,在游戏活动中引导学生探索事件发生的可能性,从“猜左右争夺发球权”的活动展开,既有利于激发学生参与学习活动的兴趣,又能激活学生原有的知识经验,使学生围绕这个问题展开思考和交流。)

小学五年级上册《可能性》教学设计5篇

小学五年级上册《可能性》教学设计5篇

小学五年级上册《可能性》教学设计5篇

第一篇:小学五年级上册《可能性》教学设计

小学五年级上册《可能性》教学设计

教学内容:

教科书第119页120页例

1、例

2、例3及相关练习。教学目标:

1、创设熟悉的生活情景,从中发现问题,能列出事件发生的所有可能的结果。

2、以一系列循序渐进的探究活动为载体,体验事件发生的可能性,并能据此分析可能性有大小。

3、通过分析,认识简单事件发生的可能性,提高学生的合情推理能力,进一步体会可能性在现实生活中得作用。教具学具:

教师准备多媒体课件、转盘、乒乓球。教学重点:

感受事件发生的可能性有大小。教学过程:

一、复习旧知识,引入课题。

二、情境引入,发现问题

1、你们参加过抽奖活动吗?在哪里参加的?结果怎么样?

2、在国庆节即将来临之际,爱家超市准备举行有奖销售活动,活动的方式很简单,转转盘,凡是一次购物满100元的顾客,均可凭小票转动这个转盘一次(多媒体课件出示转盘:教科书119页上的转盘图)。转到什么就是什么。

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3、观察这个转盘预测中奖情况。

4、学生动手尝试抽奖,验证预测中奖情况。

三、分析研究,解决问题 理性的分析转盘

1、转动转盘会有几种可能的奖品结果出现?

2、获得那种奖品的可能性最大?哪种最小?为什么?可能性分别是多少? 引导学生说出:纸巾最容易得到,自行车最不容易得到。因为纸巾在转盘上占的面积最大,而自行车在转盘上占的面积最小。

3、教师小结:商家设计这样的抽奖活动是按一定的比率进行的,如果碰到商家搞这种摇奖促销活动,要学会理性分析,不要为了凑够抽奖钱数而去盲目购物。

四、教学例2 教师出示黑桃A,K,Q,J和方块A。

1、把这几张牌和好后,请你从中任意抽出一张,抽出的牌会有哪几种可能?

引导学生说出:可能会抽到黑桃A,也可能会抽到黑桃K、黑桃Q、黑桃J或方块A,也就是说每种牌均有可能被抽到。教师追问:那抽到黑桃的可能性与抽到方块的可能性哪一个大?

2024年春季人教版五年级数学上册《可能性》教学设计

2024年春季人教版五年级数学上册《可能性》教学设计

一、导入

1. 教学目标:

- 引导学生关注日常生活中的不确定性现象,激发学习兴趣。

- 培养学生主动参与、积极思考的习惯。

2. 教学内容:

- 利用学生熟悉的生活情境,引入“可能性”的概念。

3. 教学过程:

(1)创设情境:教师展示一个神秘的礼品盒,让学生猜测里面可能有什么礼物。

(2)引导学生讨论:你们在日常生活中遇到过哪些不确定的事情?比如天气预报、考试成绩等。

(3)总结:生活中有很多事情都是不确定的,今天我们就来学习有关“可能性”的知识。

二、教学内容

1. 教学目标:

- 让学生理解可能性的概念,掌握可能性的大小判断方法。

- 培养学生的观察、分析和推理能力。

2. 教学内容:

(1)可能性大小的判断

- 教师展示一些实例,让学生判断可能性大小,如抛硬币、掷骰子等。

- 学生分组讨论,总结可能性的大小判断方法。

(2)可能性的应用

- 教师引导学生运用可能性知识解决实际问题,如彩票中奖概率、抽奖活动等。

- 学生分享自己的解题过程,教师点评并指导。

三、巩固练习

1. 教学目标:

- 巩固所学知识,提高学生的应用能力。

- 培养学生合作、交流的能力。

2. 教学内容:

(1)课堂练习:教师布置一些有关可能性的练习题,让学生独立完成。

(2)小组讨论:学生分组讨论练习题的解题过程,互相学习、交流。

四、课堂小结

1. 教学目标:

- 回顾所学知识,加深学生对可能性的理解。

- 培养学生的总结、概括能力。

2. 教学内容:

(1)学生分享自己在课堂上的收获。

(2)教师总结本节课所学内容,强调可能性的判断方法。

五、课后作业(课后自主完成)

1. 教学目标:

- 巩固所学知识,提高学生的应用能力。

- 培养学生独立思考和解决问题的能力。 2. 教学内容:

(1)完成教材课后练习题。

(2)结合生活实际,举例说明可能性的应用。

六、教学反思

人教版五年级上册数学教案--《可能性》教案

人教版五年级上册数学教案--《可能性》教案

一、教学内容

人教版五年级上册数学教案--《可能性》教案:

本节课选自人教版五年级上册数学教材第七单元《可能性》的第一课时。主要内容包括:

1. 理解可能性的概念,掌握可能性的表示方法。

2. 能够通过实际操作,列举和判断简单事件的可能性。

3. 初步了解可能性与数量的关系。

教学内容:

1. 事件的确定性与不确定性。

2. 可能性的表示方法:分数、百分数、语言描述等。

3. 列举和判断简单事件的可能性。

4. 可能性与数量的关系。

二、核心素养目标

1. 培养学生运用数学语言描述现实世界中的可能性,增强观察、分析、解决问题的能力。

2. 培养学生通过实际操作、合作交流等方式,探究事件可能性的过程,发展逻辑思维和空间想象能力。

3. 培养学生运用分数、百分数等数学工具表示可能性,提高数据分析和数学表达的能力。

4. 培养学生从数量角度认识可能性,形成初步的概率观念,为后续学习概率统计打下基础。

5. 培养学生具备良好的数学学习习惯,增强团队合作意识,提升综合素质。

三、教学难点与重点

1. 教学重点

- 理解可能性的概念:重点讲解事件确定性与不确定性的区别,使学生明确可能性研究的对象。

- 可能性的表示方法:强调分数、百分数在表示可能性中的应用,使学生掌握表示可能性的数学工具。

- 可能性与数量的关系:讲解可能性与事件发生次数的关系,引导学生从数量角度理解可能性。

举例:在学习抛硬币实验时,重点讲解正面朝上和反面朝上的可能性各为50%,使学生理解并掌握如何用百分数表示可能性。

2. 教学难点

- 理解确定性与不确定性的概念:难点在于让学生区分哪些事件是确定性的,哪些是不确定性的。

- 可能性的表示方法:难点在于如何引导学生运用分数、百分数准确地表示可能性。

- 可能性与数量的关系:难点在于让学生理解可能性与事件发生次数的正相关关系。

举例1:在讲解确定性与不确定性时,以明天是否会下雨为例,解释其不确定性,并引导学生理解如何描述这种可能性。

人教版数学五年级上册可能性教学设计(精选3篇)

人教版数学五年级上册可能性教学设计(精选3篇)

〖人教版数学五年级上册可能性教学设计第【1】篇〗

可能性

教学内容:义务教育课程标准实验教科书(人教版)第五册P105页内容。教学目标:

(一)

通过猜测、体验、验证等游戏活动使学生初步感受、体会有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。

(二)

尝试用"可能"、"不可能"、"一定"表达事件发生的情况。

(三)

能在活动中猜测、验证事件的发生的可能性,并进行简单的归纳

(四)

对一些简单事件发生的可能性作出描述,并能和同伴交流看法。

(五)

培养学生团结合作的意识和初步运用所学知识解决实际问题的能力。

(六)

让学生充分体验数学与生活的密切关系,提升学生对数学的兴趣。教学重点:通过游戏活动使学生初步感受、体验有些事件发生是确定的,有些事件发生是不确定的。教学难点: 通过小组活动实践使学生初步感受事件发生的可能性,尝试用"可能"、"不可能"、"一定"描述事件发生的可能性。教具准备:

1、教具盒和6个橙色球,橙色、紫色、红色、蓝色、白色、绿色圆片;

2、盒子10个,蓝、白、绿色乒乓球若干个;

3、每组三张装果篮定单,菠萝、杨桃、梨各若干个;

4、多媒体课件; 教学过程:

一、游戏激趣、导入新课

(一)导出“可能性”

课题

同学们喜不喜欢听故事,今天为大家讲一个阿凡提的故事,阿凡提为村里的个财主放羊,说好了一年工钱是100个金币,一年后地主却想赖帐,他说:“别人都说你是聪明的阿凡提,所以有一个条件,要把这100个金币全往上抛,如果落下来都是正面朝上,那你就把金币全拿走,如果让我看见有反面朝上的,那你就一个金币也不能拿走。同学们,想象一下,100个金币全往抛,落下来会出现什么情况?(有一些可能是正面朝上,有一些可能是反面朝上)象这样的问题我们就说它是一个关于可能性的问题,今天我们就来研究可能性。(板书:可能性)

二、活动体验、探究新知

(一)一定、不可能

1、生摸师猜 我这里有一个盒子,听,是什么东西?

五年级上册数学《可能性》教案(优秀)

五年级上册数学《可能性》教案(优秀)

作为一位兢兢业业的人民教师,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么你有了解过教案吗?它山之石可以攻玉,以下内容是差异网为您带来的10篇《五年级上册数学《可能性》教案》,在大家参考的同时,也可以分享一下差异网给您的好友哦。

可能性教案 篇一

课题:

观察物体、统计与可能性、数字编码

复习目标:

1、能从不同的角度观察物体,并画出平面图,培养学生的空间观念。

2、认识简单的可能性事件,会求简单事件发生的可能性,并用分数表示。能结合具体实例体会游戏的公平性,会求一组数据的中位数,提高学生的统计意识和能力。

3、通过日常生活中的一些事例,使学生初步体会数字编码思想在解决实际问题中的应用,学会运用数进行编码,初步培养学生的抽象、概括能力。

复习重点:

从不同方向观察多个几何形体。

教学准备:

小正方体10个。

教学过程:

一、谈话引入。

今天这节课,我们一起来复习有关观察物体、统计与可能性、数字编码的知识。[板书课题]

二、整理和复习。

1、复习观察物体

①观察长方体,一次最多能看到几个面?

②出示总复习第8题。

先让学生审题,理解题意,再让他们在草稿本上画一画,最后展示学生作品,集体订正。 ③请你找出从上面、正面、侧面看到的形状。

指名口答。

④P124第11题。

同桌之间摆一摆,然后在全班展示学生的不同摆法。

2、复习统计与可能性

①P122第9题。

小红和小刚在玩抛硬币的游戏,谁能说一说他们的游戏规则。

游戏规则公平吗?说说你的想法。

两枚硬币抛下后可能出现的结果有以下四种情况(如表)小红和小刚获胜的可能性都是2/4(1/2),所以游戏公平。

第一枚硬币 第二枚硬币 结果

1 正 正 小红赢

2 正 反 小刚赢

3 反 正 小红赢

4 反 反 小刚赢

②P125第12题

四人小组讨论后全班交流。

三名学生可能会出现以下8种情况(如表),所有同学获胜的可能性都是2/8(1/4),所以游戏公平。

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