北大青鸟 java教程 (7)
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演示:示例 1
ACCP V4.0
Calendar 类
void display() { 使用 getInstance() 方法获取 CalendarComponents() { 对象,Calendar 类可以以 YEAR 和 根据给定的 和 Time 的组成部分 Date // 显示 Date Calendar 类的实例 objCalendar = Calendar.getInstance(); System.out.println("\nDate 和 Time 的组成部分:"); MONTH 等整型的形式检索信息 } System.out.println("月: " + objCalendar.get(Calendar.MONTH)); 它是抽象的,因此不能像 Date 类一样实例化 System.out.println("日:" + objCalendar.get(Calendar.DATE)); System.out.println("年:" + objCalendar.get(Calendar.YEAR)); GregorianCalendar:是 Calendar 的子类,实现 System.out.println("小时:" + objCalendar.get(Calendar.HOUR)); System.out.println("分钟:" Gregorian 形式的日历 + objCalendar.get(Calendar.MINUTE)); System.out.println("秒:" + objCalendar.get(Calendar.SECOND)); // 向当前时间添加 30 分钟, // 然后显示日期和时间 objCalendar.add(Calendar.MINUTE , 30); Date objDate = objCalendar.getTime(); System.out.println("\n向当前时间添加 30 分钟后的日期和时间:\n"); System.out.println(objDate); Calendar 类定义某些用于获取或 } 设置 Calendar 组成部分的整型
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演示:示例 2
ACCP V4.0
Random 类
此类生成随机数 两种构造方法 Random类的方法: nextInt() nextFloat() nextDouble() 类的构造方法
使用种子值作为参数
没有参数
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Aection对象是将多个元素组成一个单元的对象 集合用于存储,检索和操纵数据 集合框架是用于表示和操纵集合的统一体系结构
DateTimeDisplay() { objDate = new Date(); 构造方法 } 说明 void display() { Date 对象用于输出 String strDate , strTime = ""; 日期 Date() 使用当天的日期创建 Date System.out.println("今天的日期是: " + objDate); 使用 getTime() 方法 long time = objDate.getTime(); 从 Date 对象获取时间 System.out.println("自 1970 年 1 月年日起" 1 日以后的指定毫秒数创建 Date(long dt) 使用自 1970 1 1 月 + "以毫秒为单位的时间 (GMT):" + time); Date strDate = objDate.toString(); // 提取 GMT 时间 strTime = strDate.substring(11 , (strDate.length() - 4)); // 按小时,分钟和秒提取时间 strTime = "时间: " + strTime.substring(0 , 8); System.out.println(strTime); }
初始化两个 ArrayList 对象 PlayersList() { ArrayList 类的构造方法包括: playerArray = new ArrayList(); subListObj = new ArrayList(); } void extract() { 构造方法 说明 ArrayList 可以存储不同类 void search() { System.out.println("***************************" 型的对象,而数组则只能 System.out.println(); + "*********************"); void display() { 存放特定数据类型的值 创建一个空 Arraylist ArrayList() System.out.println("************************************" void add() { System.out.println("提取一个子列表," System.out.println("**********************" + + "然后输出新列表"); ctr++) { "***********************"); for "****************");5; (int ctr = 0; ctr < 根据给定集合的元素创建数组列表 ArrayList(CollectionInteger(ctr)); System.out.println("搜索一个对象并返回"0 playerArray.add(new c) System.out.println("************************" System.out.println("从 ArrayList 中检索对象"); + + "*************************"); } "第一个和最后一个位置"); System.out.println("*******************" System.out.println("*********************************" playerArray.add("Martina"); +System.out.println(); "*******************"); ArrayList(intplayerArray.subList(5, playerArray.size()); + playerArray.add("Serena"); 使用给定大小创建一个数组列表.向数 "***************************"); subListObj = size) System.out.println(); System.out.println(); playerArray.size(); ctr++) { playerArray.add("Venus"); 至 组列表添加元素时,此大小自动增加 System.out.println("索引 5 " for (int ctr = 0; ctr < System.out.println("字符串" playerArray.add("Serena"); + playerArray.size() + + playerArray.get(ctr)); System.out.print(" " "的新子列表为:" + subListObj); + System.out.println(); " \"Serena\"第一次出现在位置是 " + playerArray.indexOf("Serena")); } System.out.println(); }}System.out.println("字符串" + " \"Serena\"最后一次出现在位置是 " + stIndexOf("Serena")); 显示 ArrayList System.out.println(); 的内容 演示:示例 4 } 12 ACCP V4.0
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ACCP V4.0
Collection 接口 2-2
集合框架包含三个组件 接口
是表示集合的 抽象数据类型
实现
是接口的实际实现
算法
是对实现接口的对 象执行计算的方法
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ACCP V4.0
集合框架的优点
提供有用的数据结构和算法,从而减少编程工作 提高了程序速度和质量,因为它提供了高性能的数 据结构和算法 允许不同 API 之间的互操作,API之间可以来回 传递集合 可以方便地扩展或改写集合
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ACCP V4.0
LinkedList 2-2
void test() { QueueTest() { System.out.println("在队列中添加数据对象"); 使用 LinkedList 的好处在于它具有访问,检索和 starListObj = new LinkedList(); enqueue(new String("Martina Navratilova")); LinkedList 对象被初始化 } 删除数据的方法 enqueue(new String("Serena Williams")); enqueue(new String("Venus Williams")); 添加或移除对象时,LinkedList 的表现更佳 enqueue(new String("Steffi Graff")); System.out.println("\n此队列包含:"); System.out.println("\n" + starListObj); System.out.println("\n从队列中删除数据对象"); try { for (int cnt = 0; cnt < 4; cnt++) { 使用队列先进先出的 System.out.println("出队 " + dequeue()); 概念从 LinkedList 移 System.out.println("\n此队列包含:"); 除对象 使用队列先进先出 System.out.println("\n" + starListObj); 的概念将对象添加 } 到 LinkedList 中 } catch (Exception ex) { System.out.println("错误为:" + ex); } public Objectpublic void enqueue(Object obj) { dequeue() throws Exception { } return starListObj.removeFirst(); starListObj.addLast(obj);
2024版Java系列基础教程
01 JavaChapter不断发展和完善,至今已经发布了多个版本,包Java ME等。
跨平台性面向对象安全性多线程01020304Java 在Web 开发领域具有广泛应用,如Servlet 、JSP 和Spring 等框架。
Web 开发Java EE 提供了丰富的企业级应用解决方案,如EJB 、JMS 和JPA 等。
企业级应用Java ME 专为移动设备和嵌入式系统开发而设计。
移动开发Java 在大数据处理领域也有广泛应用,如Hadoop 、Spark 等大数据处理框架。
大数据处理Java 语言的应用领域02 JavaChapter数据类型Java 中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;引用数据类型包括类、接口和数组。
变量定义在Java 中,变量必须先声明后使用,声明时需要指定变量类型。
变量命名Java 中的变量名必须遵循标识符命名规则,即首字母可以是字母、美元符号或下划线,后续字符可以是字母、数字、美元符号或下划线。
变量与数据类型1 2 3运算符表达式运算符优先级运算符与表达式控制语句条件语句循环语句跳转语句数组与字符串数组字符串03 JavaChapter访问修饰符public 、protected 、private 和默认(无修饰符)四种访问修饰符,用于控制类、变量、方法和构造函数的访问权限。
类的定义类是对象的模板,定义了一类对象的共同属性和方法。
对象的创建使用new 关键字创建对象,分配内存空间,并调用构造函数初始化对象。
成员变量与局部变量成员变量定义在类中,局部变量定义在方法中。
成员变量随着对象的创建而分配内存空间,局部变量随着方法的调用而分配内存空间。
类与对象继承与多态继承的概念子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。
多态的概念同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的结果。
多态通过方法重写和方法重载实现。
方法重写(Override)子类重写父类的方法,实现自己的业务逻辑。
2024版年度Java程序设计全套课件完整版
•课程介绍与预备知识•基础语法与程序结构•面向对象编程基础目•常用类库与工具使用•图形用户界面开发录•网络编程与数据库连接•多线程编程技术•设计模式与架构思想目•课程总结与展望录Java语言概述及发展历程Java语言的起源与特点01Java的发展历程02Java的应用领域03编程环境搭建与工具选择JDK的安装与配置开发工具的选择Maven的使用编写HelloWorld 程序带领学员编写并运行第一个Java 程序,了解Java 程序的基本结构。
程序解析详细讲解HelloWorld 程序的每一行代码,让学员了解Java 程序的执行流程。
常见问题与解决方法针对初学者在编写和运行Java 程序时可能遇到的问题,提供解决方案。
第一个Java 程序示例030201介绍Java 中的基本数据类型(如int 、float 、char 等)和引用数据类型(如类、接口等)。
Java 中的数据类型变量的声明与赋值运算符的使用类型转换讲解如何在Java 中声明变量、为变量赋值以及变量的作用域。
介绍Java 中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及运算符的优先级和结合性。
详细讲解Java 中的自动类型转换和强制类型转换,以及转换过程中可能遇到的问题。
数据类型、变量和运算符根据特定条件执行不同代码块。
if 条件语句根据表达式的值选择执行多个代码块中的一个。
switch 语句简洁的if-else 结构,用于条件判断并返回结果。
三目运算符分支结构循环结构for循环while循环do-while循环一维数组存储表格形式数据,可通过多个下标访问元素。
多维数组数组排序数组查找01020403在数组中查找指定元素,并返回其下标或位置信息。
存储相同类型数据的线性结构,可通过下标访问元素。
使用排序算法对数组元素进行排序,如冒泡排序、选择排序等。
数组及其应用方法定义指定方法名、参数列表和返回类型,编写方法体实现特定功能。
方法调用通过方法名和参数列表调用已定义的方法,执行其功能并获取返回值。
北大青鸟-JSP教程 (7)
Request Session
Application
Bean 在整个应用程序中均可使用
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ACCP V4.0
<jsp:setProperty>动作
<jsp:setProperty>动作和<jsp:useBean>一起使用,使用 Bean中的setXXX()方法设置JavaBean的简单属性和索 引属性。 <jsp:setProperty>元素各属性含义 name Bean实例的名字,必须是<jsp:useBean>中通过 id属性指定的名字
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ACCP V4.0
属性的命名约定-续
get/set 命名方式有一个例外。那就是对于 boolean类型的属性,应该使用is/set命名方法, 也可以使用get/set方法 例子:
private boolean married public boolean isMarried() public void setMarried()
value
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ACCP V4.0
<jsp:getProperty>动作
用来访问一个Bean的属性,并把属性的值转化成 一个String,然后发送到输出流中。如果属性是一 个对象,将调用该对象的toString()方法 <jsp:getProperty>动作元素的属性有name, property和<jsp:setProperty>中的相同
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ACCP V4.0
<jsp:forward>动作
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ACCP V4.0
Forward 动作 3-2
创建一个 JSP 页面 使用 forward 动作转发用户的请求 <html> <head> <title> 转发此页面 </title> </head> <body> <jsp:forward page="requestedpage.jsp"/> </body> </html>
北大青鸟-使用Java理解程序逻辑
检查文件和邮箱格式
第十五章
202X
字符串
回顾与作业点评
public class TestScore { //测试类 public static void main(String[] args) { Student stu=new Student(); Score sc=new Score(); float avg=0; stu.java=80; stu.database=95; stu.html=77; avg=sc.getAvg(stu); System.out.println("该学生的平均分为:"+avg); } }
提问
*
如何调用带参方法?应注意什么? 请说出以下代码的执行过程
预习检查
如何定义一个字符串? 使用什么方法可以获得字符串的长度? 如何定义一个StringBuffer类的对象?
提问
*
本章任务
实现注册信息的有效性验证 判断字符出现次数 格式化显示商品金额
*
本章目标
掌握String类的基本用法 会使用==和equals()比较字符串 会使用StringBuffer类方法对字符 串进行操作
常用提取方法
*
字符串常用提取方法4-3
字符串常用提取方法4-4
//检查Java文件名 int index = stIndexOf("."); if(index!=-1 && index!=0 && fileName.substring(index+1, fileName.length()).equals("java")){ fileCorrect = true; }else{ System.out.println("文件名无效。"); }
java完整课件
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
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List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
青鸟javac和java命令的正确使用方法
“找不到或者无法加载主类”搞得很烦,今天彻底搞明白原因了,总结如下:1.javac命令如果要编译的.java文件不带完整路径,javac会默认在当前路径中寻找要编译的.java文件。
例如:Test1.java文件的存放位置是d:\com\Test1.java,而运行运行javac命令时是在c:\uers\zhangsan 提示符下运行的,那么输入javac Test1.java就会编译失败,因为编译器在当前路径(c:\uers\zhangsan)中找不到Test1.java文件。
解决办法:javac d:\com\Test1.java就ok。
注:javac命令跟设置的path环境变量没有关系,设置path环境变量只是为了在任何提示符下都能运行javac,java命令。
另外,如果要编译的类文件(类文件A)中用到了同一个包中的另外一个类(类文件B),javac 类文件A时需要同时编译类文件B,即:javac d:\com\类文件A d:\com\类文件B如果编译的时候不是同时编译这2个类文件,而是先javac 类文件B,然后在javac 类文件A会编译不通过,不明白为什么?????2.java命令java命令能否成功运行class文件跟设置的classpath环境变量有关,也与是否在.class文件所在的目录下运行有关,具体如下:1)没有设置classpath环境变量比如:Test1.class文件的存放位置是d:\com\Test1.class,且class 文件中不带包,那么想要成功运行Test1.class文件就必须将命令符切换到d:\com下,然后再运行java Test1。
因为java只会在当前路径下寻找Test1.class文件,找到就运行,找不到就拉到。
若Test1.class文件中带包的话(文件中有package com语句)运行的时候,只需要将命令提示符切换到包所在的路径即可,上述实例中命令行提示符切换到d:\即可,运行命令为:d:> java com.Test12)设置classpath环境变量如果想在任何命令提示符中都可以运行Test1.class文件,我们可以设置classpath环境变量(分临时设置和永久设置两种方式),将Test1.class所在的路径加入到classpath变量即可,这样当jvm在当前路径中找不到Test1.class文件时,它会再去classpath指定的路径中继续寻找。
JAVA教程全集-电子版
第一章J ava概览Java是一种理想的面向对象的网络编程语言。
它的诞生为IT 产业带来了一次变革,也是软件的一次革命。
Java程序设计是一个巨大而迅速发展的领域,有人把Java称作是网络上的“世界语”。
本章将简要介绍Java语言的发展历史、特点、Java程序的基本结构以及开发Java程序的环境和基本方法。
1.1 Java语言发展历史1.1.1 Java 语言产生的背景1991年,SUN MicroSystem公司的Jame Gosling、Bill Joe等人的研究小组针对消费电子产品开发应用程序,由于消费电子产品种类繁多,各类产品乃至同一类产品所采用的处理芯片和操作系统也不相同,就出现了编程语言的选择和跨平台的问题。
当时最流行的编程语言是C和C++语言,但对于消费电子产品而言并不适用,安全性也存在问题。
于是该研究小组就着手设计和开发出一种称之为Oak(即一种橡树的名字)语言。
由于Oak在商业上并未获得成功,当时也就没有引起人们的注意。
直到1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,Sun Microsystems公司发现Oak语言所具有的跨平台、面向对象、高安全性等特点非常适合于互联网的需要,于是就改进了该语言的设计且命名为“Java”,并于1995年正式向IT业界推出。
Java一出现,立即引起人们的关注,使得它逐渐成为Internet上受欢迎的开发与编程语言。
当年就被美国的著名杂志PC Magazine评为年度十大优秀科技产品之一(计算机类就此一项入选)。
1.1.2 互联网成就了Java互联网的出现使得计算模式由单机时代进入了网络时代,网络计算模式的一个特点是计算机系统的异构性,即在互联网中连接的计算机硬件体系结构和各计算机所使用的操作系统不全是一样的,例如硬件可能是SPARC、INTEL或其他体系的,操作系统可能是UNIX、Linux、windows或其他的操作系统。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件
而在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台 性。Java源程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台 无关的,但是可被Java虚拟机识别的一种机器码指令。Java虚 拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,使 得Java语言具备跨平台性。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为基本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。
图1.8 Applet显示“Hello World!”
习题
1. 简述Java的特点。 2. 简述Java的分类情况。 3. 进行Java环境的安装和配置。 4. 编写应用程序,屏幕上输出“欢迎来到Java世界!”。 5. 编写Applet,输出“欢迎来到Java世界!”。
第2章 Java基本语法
1.4 JDK包的下载与安装
Java Develop Kit简称为JDK,是Sun公司免费发行的软件包, 可以从Sun网站免费下载,也可以从其它国内 地址下载。JDK版本从1.02开始,目前版本发展到1.4,其中高 级版本对低级版本实现向下兼容。运用这个软件包,就可以对 Java源程序进行编译和运行。本书中下载使用的JDK包为j2sdk1_4_0_012-windows-i586.exe。 下载后双击图标,即可进行安装, 默认的安装目录为C:\j2sdk1.4.0_01。本书作者将安装目录改为 D:\j2sdk1.4.0_01。
图1.4 编辑lib变量
选中path变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用 户变量”的对话框,如图1.5所示。在变量值一栏的最后添加 “; D:\j2sdk1.4.0_01\bin”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的 路径是JDK包的安装路径下的bin目录。图1.5为作者修改path变 量的情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,同样要 以你的安装路径为基准进行修改。
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Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
