第一课认识小海龟
认识海龟教案幼儿园

认识海龟教案幼儿园一、教学目标1.了解什么是海龟,认知海龟的外形特征;2.了解海龟的生活习性;3.培养幼儿对保护海洋生物的意识和责任感。
二、教学准备1.海龟绘本;2.海龟玩具或图片;3.海洋环境背景板。
三、教学过程1. 导入环节教师给孩子们出示海洋环境背景板,引导孩子们了解海洋环境和其中的生物。
随后,教师向孩子们介绍一些海洋生物,讨论它们的不同特征和习性。
引导孩子们主动提出自己感兴趣的海洋生物,并给孩子们展示和解释它们的特征和习性。
2. 正式教学2.1 介绍海龟教师向孩子们介绍海龟,讲解它的外形特征以及生活习性。
并且,重点介绍海龟的生命周期,让孩子们了解海龟从孵化到成年的全过程。
2.2 朗读海龟相关绘本教师选择适合孩子们年龄的海龟绘本,深入讲解它的故事和寓意。
在讲解的过程中,让孩子们认知海龟的生活习性,并了解保护海龟的重要性。
2.3 海龟玩具或图片展示教师给孩子们出示海龟玩具或图片,引导孩子观察、抚摸和比较它们的外形特征。
通过展示和比较,让孩子们对海龟的外形特征有更深刻的认识。
2.4 制作“保护海洋生物宣传画”教师向孩子们解释海洋污染对海洋生物的危害,并引导孩子们思考如何保护海洋生物。
然后,让孩子们动手制作“保护海洋生物宣传画”,用画笔和色彩去表达“保护海洋生物”的意义和重要性。
3. 知识总结教师引导孩子们回忆学习的内容,并结合幼儿园的学习活动、家庭旅游等经验,讨论孩子们在现实中如何保护海龟和海洋生物。
通过小组讨论,让孩子们能够更深入地理解和掌握所学知识,加深对保护海洋生物的意识和责任感。
四、教学方法1.以导入环节引导孩子们主动学习和思考;2.以讲解、读书和展示等方式帮助幼儿了解、认识和探索海龟;3.组织小组讨论活动,让孩子们参与其中并发挥自己的主动性。
五、教学评价1.通过上述教学过程,让孩子们正确认识和了解海龟;2.通过小组讨论活动,让孩子们进一步了解和掌握保护海洋生物的知识;3.制作“保护海洋生物宣传画”评价孩子们对所学知识的掌握情况和动手能力。
初识小海龟

总结
本节我们掌握了LOGO系统的启动 系统的启动 本节我们掌握了 与退出方法,并对LOGO系统的窗口有 与退出方法,并对 系统的窗口有 了较详细的了解, 了较详细的了解,特别是又认识了一位 新朋友,它就是那只可爱的小海龟。 新朋友,它就是那只可爱的小海龟。
好好学习LOGO语言哦!我就能按你想的来画 画,做数学了。除了这些,还可以直接指挥机器 人画画,灭火,走迷宫、踢足球、做游戏等你想 要做的许多事情。
准备好来学习当指挥家了吗?
学习任务一:请出小海龟
• 仔细看下下面的录像,说说如何请出小海龟?
标题栏
菜单栏
工具栏
绘图窗口
嗨,我在这儿哪!
命令窗口 字符插入光标
第一课
初识小海龟
学前了解:
1.小海龟的由来
这个小海龟可不是生活在海里的小海龟 啊,它是LOGO王国里的小海龟,是著名 的心理学家创造的,LOGO语言生动有趣, 简便易学,深受少年儿童的喜爱。
2.小海龟能干什么? 会画画,懂数学,还擅长音乐。不过 我可是要别人指挥我,我才会做的哦!
下面这些是小朋友指挥我画的,看看吧!
LOGO语习任务三:改变窗口外观
1.改变窗口的大小和位置
LOGO窗口的操作方法与Windows窗口操作 是相同的。
请同学们自已试试!说一说!
2.改变绘图窗口颜色 • 跟我做:
学习任务四:跟小海龟再见
• 在命令窗口中输入:BYE 按回车键,就退出了LOGO系统。
小海龟大班幼儿教案

小海龟大班幼儿教案教案标题:小海龟大班幼儿教案教学目标:1. 认识和理解海龟生活的基本特征和习性。
2. 培养幼儿的观察力和动手能力。
3. 培养幼儿的合作意识和团队精神。
教学内容:1. 海龟的基本特征和习性。
2. 海龟的生活环境和食物。
3. 制作海龟手工艺品。
教学准备:1. 海龟的图片和视频资料。
2. 海龟模型或玩具。
3. 彩色纸、剪刀、胶水等制作手工艺品所需材料。
教学过程:1. 导入(5分钟)- 通过展示海龟的图片或播放视频,引起幼儿对海龟的兴趣。
- 提问:大家知道海龟是什么动物吗?海龟有哪些特点?2. 介绍海龟的基本特征和习性(10分钟)- 通过展示海龟模型或玩具,让幼儿观察海龟的外观特征。
- 介绍海龟的生活习性,如它们是冷血动物、会游泳、喜欢吃海草等。
3. 讨论海龟的生活环境和食物(10分钟)- 引导幼儿思考海龟生活的地方和它们吃什么。
- 给幼儿展示海龟的生活环境图片,并解释海龟栖息地的特点。
- 讨论海龟的食物,如海草、水生植物等。
4. 制作海龟手工艺品(20分钟)- 按照提前准备好的材料,指导幼儿制作海龟手工艺品。
- 可以使用彩色纸剪出海龟的形状,然后让幼儿用颜色填充和装饰海龟。
- 鼓励幼儿展示自己的手工艺品,并分享制作过程中的体会。
5. 总结和展示(5分钟)- 让幼儿展示他们制作的海龟手工艺品,并互相欣赏。
- 回顾今天的学习内容,提问幼儿对海龟有什么新的认识和了解。
教学延伸:1. 观察真实海龟:组织幼儿到附近的水族馆或动物园观察真实的海龟,加深对海龟的认识。
2. 阅读绘本:选择适合幼儿的海龟主题绘本,让幼儿通过阅读了解更多关于海龟的知识。
3. 制作海龟展板:与其他班级合作,制作一个海龟展板,展示幼儿学习海龟的成果和手工艺品。
教学评估:1. 教师观察:观察幼儿在制作手工艺品过程中的参与度和动手能力。
2. 学生表现:幼儿展示的手工艺品和对海龟的描述是否准确和丰富。
3. 问答评估:通过提问幼儿对海龟的了解程度来评估他们的学习成果。
认识海龟幼儿园教案

认识海龟幼儿园教案教学背景这是一节针对幼儿园儿童(3-5岁)的自然科学课,主题为“认识海龟”。
通过本节课,我们旨在让孩子们更好地了解海龟及其生活习性,同时培养孩子们的动手能力和观察能力。
教学目标1.学生能够认识多种不同类型的海龟。
2.学生能够了解海龟的生态环境、生活习性以及对人类的作用。
3.学生能够通过绘画和手工制作等活动,发挥自己的创造力,表现对海龟的理解和喜爱。
教学内容1.介绍不同类型的海龟:例如绿海龟、革背海龟、红海龟等。
通过图片和简单的解释,让孩子们认识海龟的不同品种、颜色和特点。
2.了解海龟的生态环境:通过视频、图片和简单的文字,让孩子们了解海龟的栖息地、食物、繁殖等方面的知识。
同时,介绍海龟生存所面临的威胁和加入保护海龟的行动。
3.手工制作活动:通过手工制作,让孩子们亲身体验海龟创造的乐趣。
让他们自己动手制作一只简单的海龟模型或者调制海龟喜食的食物。
教学活动1.导入环节:通过图示和问答的方式,让孩子们了解课程主题以及预告课程内容。
2.学习环节:介绍不同类型的海龟、了解海龟的生态环境。
同时,引导孩子们提问和思考,让他们理解海龟的特点和生活习性。
3.活动环节:让孩子们通过手工制作、绘画等活动,表现对海龟的喜爱和理解。
同时,引导孩子们沟通交流,分享自己的想法和体验。
4.总结环节:总结本节课的内容,回顾课程目标,鼓励孩子们将所学知识运用到日常生活中。
教学评估通过观察孩子的发言、作品、互动和思维表现等来评估他们对所学知识的理解和掌握程度。
同时,可以让家长填写反馈表,了解孩子在课堂中的表现和改进的建议。
认识小海龟专题培训课件

我住在一个神秘的logo王国, 这个国家流行的一种logo语言, 大家要学会这种语言才能和我交 流沟通一起下蛋,有没有信心?
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任务:(书本P2)
探究新知
(1):自己动手尝试启动PC logo程序
(2):了解PC logo界面由哪些部分组成
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第一课 初识小海龟

兴趣是最好的老师——谈小学LOGO语言教学苏州姑胥小学校陆斐摘要:LOGO语言本身简单易用。
可以充分发挥你的创新能力,训练你的逻辑能力。
小学六年级的学生的思维能力正好是讯速提升的阶段,想象力,创造力都是最旺盛的时候,对事物充满了好奇。
学习LOGO语言可以帮助他们智力提升。
可是往往学生一开始兴趣很浓,接下来却越来越畏惧了。
怎么改变这种情况呢?笔者认为在LOGO语言教学中要始终以调动学生的兴趣为主导来教授这门。
关键字:LOGO语言兴趣正文:LOGO语言,是小学阶段教授的唯一的一种计算机语言。
我本人对这只小海龟是充满爱意的。
还记得第一次看到小海龟在我的指挥下在屏幕上爬出一条绵绵不断的线来时,是多么惊喜。
我是怀着这样的心情去教我的学生的。
可是发现学生的反应并不是想象中的那么热情高涨,甚至有些畏惧,这很出人意料。
仔细观察分析后,认为可能是从来没接触过这类型的东西。
学生们一开始的感觉LOGO很神秘。
可是神秘的东西往往都是深奥难懂的,于是好奇过后,他们就觉得Logo语言一定很难,觉得自己肯定学不会了,接着就怕学了,最后果然真的没学好。
就在我思考如何去除他们的畏惧心理时,突然想到爱因斯坦曾说过:兴趣是最好的老师。
于是我改变原来的教学思路,本来一心想如何可以讲得更清楚,更简单,现在我的目标是如何调动起学生的兴趣。
再后来进一步去了解Logo语言时发现:Logo语言原来是美国麻省理工学院人工智能实验室的西摩尔·帕伯特教授特意为孩子们设计的一种计算机语言。
他希望孩子们不要再机械地记忆事实,而是强调创造性的探索。
所以Logo语言的教学本来就是应该以培养学生学习计算机编程的兴趣,同时培养学生分析问题、解决问题的能力和创新能力。
原来当初设计这语言时的目的就是为了培养学生的兴趣。
我更坚定了自己接下来的方向了。
首先要培养学生的兴趣。
本学期本着这个主线重新设计教案,果然学生的反应有了改变,在强烈的兴趣引导下,教学效果也好了许多。
认识小海龟教学设计
认识小海龟教学设计引言:小海龟是一种受欢迎的教育工具,它可以帮助学生学习编程的基本概念和逻辑思维。
通过编写简单的指令,小海龟可以在屏幕上绘制图形,这不仅对学生的计算思维能力有所提升,而且能够培养他们的创造力和解决问题的能力。
本文将介绍一个针对初学者设计的小海龟教学计划,旨在帮助学生快速上手,并激发他们对编程的兴趣。
一、教学目标:1. 让学生了解什么是编程,以及它在日常生活中的应用。
2. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3. 学习使用小海龟编程语言,掌握基本的指令和图形绘制方法。
4. 提高学生的创造力和团队合作意识。
二、教学准备:1. 电脑实验室或学生个人电脑。
2. 安装有小海龟编程环境的电脑。
3. 打印或准备课程材料和练习题。
三、教学步骤:1. 介绍小海龟和编程概念 (15分钟)在开始实际操作之前,先向学生介绍小海龟是什么,它可以做什么,以及为什么学习编程很重要。
通过实例和故事告诉学生编程的应用领域,如游戏开发、网页设计和机器人控制等。
激发学生的兴趣,并让他们明白学习编程的重要性。
2. 学习小海龟指令 (30分钟)介绍小海龟编程语言的基本指令,如前进、后退、转向和绘制图形等。
以图示和示范的形式向学生展示每个指令的用法,并让他们自己操作小海龟实现相应指令的效果。
通过练习巩固学生对指令的理解,让他们能够熟练运用指令进行控制。
3. 实践绘制图形 (45分钟)让学生运用之前学习的指令,尝试编写程序绘制各种简单的图形,如正方形、三角形和五角星等。
通过练习,激发学生的创造力,并培养他们解决问题的能力。
鼓励学生多次尝试,直到他们能够熟练绘制图形为止。
4. 团队合作项目 (30分钟)将学生分为小组,让他们合作设计一个小海龟绘图项目。
每个小组可以根据自己的创意和想法,编写程序绘制一幅独特的图形。
鼓励学生共享思路和解决问题的方式,提高他们的合作意识和团队精神。
5. 总结和扩展 (15分钟)总结本节课的学习内容,回顾小海龟教学的重点和难点。
海龟小班科学教案
海龟小班科学教案科学教育在幼儿园阶段起着至关重要的作用,它不仅能够培养幼儿的观察力、思维力和动手能力,还能够引导他们探索和理解周围的世界。
本文将为海龟小班的科学教学提供一份详细的教案,帮助幼儿园教师们开展有趣且富有启发性的科学活动。
教案概述:主题:动物世界中的小生物—海龟时间:3个课时(每课时40分钟)适用对象:海龟小班幼儿园学生(3-4岁)教学目标:1. 认识海龟并了解其生活习性;2. 培养幼儿的观察力和动手能力;3. 引导幼儿积极参与探索,培养他们的科学好奇心。
教学准备:1. 海龟相关的图片和玩具;2. 海龟的图书和视频资料;3. 教师准备好的海龟模型;4. 海龟的外部结构剖析示意图。
教学内容和步骤:第一课时:认识海龟1. 导入:让幼儿回忆一下他们曾经看到过的不同种类的动物,引导他们谈论自己所熟悉的动物。
2. 展示:展示海龟的照片和玩具,让幼儿观察,引起他们的兴趣并激发好奇心。
3. 导览:教师向幼儿简单介绍海龟的外部特征,例如头、四肢、甲壳等。
同时,通过海龟的模型和剖析示意图,让幼儿了解海龟的内部结构。
第二课时:海龟的生活习性1. 导入:回顾上节课所学的海龟外部特征,并让幼儿互相分享自己对海龟的认识和想法。
2. 观察:播放海龟栖息地的视频,让幼儿观察并发现海龟生活的环境。
3. 互动讨论:与幼儿一起讨论海龟生活的习性,例如海龟在什么地方生活、喜欢吃什么等。
鼓励幼儿提问,并引导他们通过观察和思考得出结论。
4. 创作时间:让幼儿使用纸张、颜料等自由创作一副关于海龟生活的画作,鼓励他们表达自己关于海龟的想法和观察结果。
第三课时:保护海龟1. 导入:回顾上节课所讨论的海龟生活习性,并询问幼儿对海龟保护的看法。
2. 视频学习:播放关于海龟保护的视频,让幼儿了解人类对海龟造成的威胁以及保护海龟的重要性。
3. 分小组讨论:将幼儿分成小组,让他们讨论并提出保护海龟的方法和措施。
4. 小组展示:每个小组派代表上台向全班汇报他们小组的讨论结果。
《小海龟》教案(通用2篇)
《小海龟》教案(通用2篇)《小海龟》篇1分享阅读《小海龟》教案一、设计构思:根据小班幼儿来分析,在内陆,有些孩子,尤其是在小班年龄段的孩子,很少有见过小海龟的,甚至有些根本就没见过小海龟,且缺乏海边游玩的经验,本读本中,是以小海龟回归大海为主要线索开展的。
所以读本中有两个重点:一是,借助图画帮助幼儿了解、掌握,小海龟回归大海的路线顺序与海龟在路上的“所见”“所想”,帮助幼儿有条理的阅读读本。
二是,知道小海龟的生活习性,并且欣赏的优美。
但在阅读前,要先为幼儿铺垫关于海龟的一些知识经验,让幼儿在阅读前尽可能了解关于海洋生物的知识。
而且本读本的文体是非常优美的散文,在授课时,应引导幼儿来感受散文的优美,丰富幼儿的相关词汇。
二、课程设计教学名称:分享阅读(小班)教学内容:《小海龟》(第一课时)教学准备:大书、海洋知识的多媒体、小海龟图片等。
教学目标:1、初步了解小海龟的生活习性,认识大海、喜欢大海;2、体验散文的优美。
教学过程:导入活动教师为幼儿播放有关海洋知识的多媒体课件,让幼儿观察海龟得样子,并安静倾听。
师:你们听到了什么?看到了什么?师:这是在什么地方?海边会有那些小动物?师:今天,我们一起来看一本关于小海龟的书,这本书讲的是小海龟回家的故事。
阅读图画:封面:教师展示大书,引领幼儿一页一页的观察图画,每读完一页画面就为幼儿展示文字。
重点引领幼儿观察小海龟从出生后到回归大海的路线。
第一页:这是什么?是在什么地方?接下来会发生什么?从图画中哪里看出来的?我们来看看文字是怎么说的?(教师为幼儿朗读文字:啪——)这是什么声音?蛋里面是谁呢?第二页:小海龟在做什么?它的表情是什么样子的?(教师为幼儿朗读文字:一只小海龟出生了。
)“出生”是什么意思?小海龟的爸爸、妈妈在什么地方呢?接下来,小海龟要做什么?第三页:小海龟在做什么?它看见了什么?(教师为幼儿朗读文字:它看见了沙滩。
)你见过沙滩吗?沙滩是什么样子的?小海龟的表情是什么样子的?它接下来会去什么地方?第四页:它到了什么地方?看见了什么?贝壳是什么样子的?(老师为幼儿朗读文字:它看见了贝壳。
小海龟《教案》(精选4篇)
小海龟《教案》(精选4篇)小海龟《》篇1分享阅读《小海龟》教案一、设计构思:根据小班幼儿来分析,在内陆,有些孩子,尤其是在小班年龄段的孩子,很少有见过小海龟的,甚至有些根本就没见过小海龟,且缺乏海边游玩的经验,本读本中,是以小海龟回归大海为主要线索开展的。
所以读本中有两个重点:一是,借助图画帮助幼儿了解、掌握,小海龟回归大海的路线顺序与海龟在路上的“所见”“所想”,帮助幼儿有条理的阅读读本。
二是,知道小海龟的生活习性,并且欣赏的优美。
但在阅读前,要先为幼儿铺垫关于海龟的一些知识经验,让幼儿在阅读前尽可能了解关于海洋生物的知识。
而且本读本的文体是非常优美的散文,在授课时,应引导幼儿来感受散文的优美,丰富幼儿的相关词汇。
二、课程设计教学名称:分享阅读(小班)教学内容:《小海龟》(第一课时)教学准备:大书、海洋知识的多媒体、小海龟图片等。
教学目标:1、初步了解小海龟的生活习性,认识大海、喜欢大海;2、体验散文的优美。
教学过程:导入活动教师为幼儿播放有关海洋知识的多媒体课件,让幼儿观察海龟得样子,并安静倾听。
师:你们听到了什么?看到了什么?师:这是在什么地方?海边会有那些小动物?师:今天,我们一起来看一本关于小海龟的书,这本书讲的是小海龟回家的故事。
阅读图画:封面:教师展示大书,引领幼儿一页一页的观察图画,每读完一页画面就为幼儿展示文字。
重点引领幼儿观察小海龟从出生后到回归大海的路线。
第一页:这是什么?是在什么地方?接下来会发生什么?从图画中哪里看出来的?我们来看看文字是怎么说的?(教师为幼儿朗读文字:啪——)这是什么声音?蛋里面是谁呢?第二页:小海龟在做什么?它的表情是什么样子的?(教师为幼儿朗读文字:一只小海龟出生了。
)“出生”是什么意思?小海龟的爸爸、妈妈在什么地方呢?接下来,小海龟要做什么?第三页:小海龟在做什么?它看见了什么?(教师为幼儿朗读文字:它看见了沙滩。
)你见过沙滩吗?沙滩是什么样子的?小海龟的表情是什么样子的?它接下来会去什么地方?第四页:它到了什么地方?看见了什么?贝壳是什么样子的?(老师为幼儿朗读文字:它看见了贝壳。
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第一课认识小海龟——初识LOGO语言
一、教学目标
知识目标:
1、学会LOGO系统的启动与退出。
2、认识LOGO系统的窗口。
3、认识LOGO系统中的一个小伙伴——小海龟。
能力目标:
掌握LOGO系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力。
情感目标:
促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。
二、教学重点与难点
重点:掌握好LOGO系统的启动和退出方法。
难点:认识和理解LOGO系统的两个常用窗口的作用及小海龟的工作过程。
三、课时安排:1课时。
四、教学准备
多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。
五、教学过程
1、复习引入新课。
我们大家前面都已经学会了利用“画图”程序进行电脑绘画,有
的同学画得还很不错。
现在这里也有几幅绘画作品,先请同学们仔细欣赏,再完成以下任务一。
任务一:
请同学们利用“画图”软件尝试画出教材P2页的图形,可以按自己的喜好任选一幅。
展示评价学生作品,并请同学们就教材P3页的“议一议”题目展开短暂的讨论,引出新课。
2、新授。
1)请出小海龟
安排学生自学教材P3~P4内容。
任务二:
启动LOGO系统,观察自已启动的LOGO系统,并说出你如何启动的,启动后的LOGO系统与教材上是否有不同的地方,为什么?(如下图)
提示:LOGO系统有许多的版本,如英文版、简体中文版等。
2)认识LOGO系统。
LOGO系统启动后,上面的窗口是绘图窗口,小海龟出现的位置我们一般称之为“母位”,它就是小海龟的家。
绘图窗口下方的窗口是LOGO系统的命令窗口,里面有一个“?”号,它就是LOGO语言的提示符号,所有的LOGO语言命令都要输入在“?”后面。
3)改变窗口外观。
布置学生阅读教材P5页。
任务三:
请你尝试改变绘图窗口和命令窗口的大小和位置,并说说看这些操作与我们以前学过的Windows窗口操作有没有不同的地方。
绘图窗口的颜色可以根据自己的需要改变不同的颜色,你们试一试看能不能改变窗口的颜色?
4)退出LOGO系统。
时间过得真快,我们也快要下课了,下面就让我们跟小海龟说再见吧,“BYE!”,请你阅读教材P6页内容,尝试与小海龟告别,退出LOGO系统,并说出你是采用哪一种方式退出来的。
3、小结。
本课我们主要是初步认识了小海龟,掌握了LOGO系统的启动与退出方法,并对LOGO系统的窗口有了较详细的了解,特别是又认识了一位新朋友,它就是那只可爱的小海龟。
七、课后反思。