超市管理系统完整+源代码
有一个小型超市,出售N(N>=10)种商品,设计并实现一个系统,完成下列功能: 1. 保存及输出。超市中的各种商品信息保存在指定文件中,可以把它们输出显示。
2. 计算并排序。计算每类商品的总价值(sum,单精度)及平均价(aver,单精度,输出一位小数),将每类商品按平均价从大到小的顺序排序打印出来。
3. 统计。统计输出库存量低于100的货号及类别。统计输出有两种以上(含两种)商品库存量低于100的商品类别。
1.2总体结构
本程序主要分为八个模块:主模块、信息输出修改模块、新建信息模块、排序模块、计算模块、统计模块1、统计模块2、打印模块。
1) 主模块:通过调用各分模块实现功能; 2) 信息输出修改模块:输出显示文件中商品信息内容,添加商品信息,删除商品信息,修改商品信息;
3) 新建商品信息模块:建立一个新结构体,为链表存信息用,并且将信息保存在指定的文件中;
4) 排序模块:把文件中顺序零乱的商品信息按单价的大小从高到低进行排序,放到链表里存储;
5) 计算模块:将所有商品的价格与库存量进行累加求和; 6) 打印模块:将商品信息按每类平均价格排序(从高到低)按顺序打印出来; 7) 统计模块1:统计库存量低于100的货名及类别; 8) 统计模块2:统计商品库存量有2种以上(含2种)低于100的商品类别。
附 录(程序清单) #include "stdio.h" /*输入,输出头文件*/ #include "stdlib.h" /*申请空间头文件*/ #include "string.h" /*对字符串加工头文件*/ #include "conio.h" /*清屏头文件*/ FILE *fp; int n=0; /*定义文件指针类型*/ int i,j,a[4],m; /*定义整数类型*/ float aver[4],sum[4],g[4],h; /*定义浮点类型*/
char c[5]="elec"; /*定义字符数组类型*/ char d[5]="comm"; /*定义字符数组类型*/ char e[5]="food"; /*定义字符数组类型*/ char f[5]="offi"; /*定义字符数组类型*/
struct good /*定义结构体*/ { int num; /*商品编号*/ char name[20]; /*商品名称*/ char kind[40]; /*商品类型*/ float price; /*商品价格*/ char unit[10]; /*商品单位*/ int quantity; /*商品数量*/ struct good *next; /*定义结构体指针类型*/ }*head,*p1,*p2;
struct good *createlist() /*创建链表函数*/ { struct good *head1,*p1,*p2; /*定义结构体指针类型*/ if((fp=fopen("goods message.txt","w"))==NULL) /*判断能否打开文件*/ { printf("can not open the file"); exit(0); /*结束程序*/ } head1=(struct good *)malloc(sizeof(struct good)); /*申请头结点空间*/ p1=head1; p2=head1; printf("*********************************************\n"); printf("请输入信息:编号,名称,类型,价格,单位,数目\n"); printf(" (以输入“-1”表示结束输入)\n"); printf("*********************************************\n"); printf("____________________\n");
scanf("%d %s %s %f %s %d",&p1->num,p1->name,p1->kind,&p1->price,p1->unit,&p1->quantity); /*输入商品信息*/
printf("____________________\n"); p1->next=NULL; fprintf(fp,"%d %s %s %f %s %d ",p1->num,p1->name,p1->kind,p1->price,p1->unit,p1->quantity); /*将商品信息写入文件*/
while(1) { p1=(struct good *)malloc(sizeof(struct good)); /*申请新空间*/ printf("*********************************************\n"); printf("请输入信息:编号,名称,类型,价格,单位,数目\n"); printf(" (以输入“-1”表示结束输入)\n"); printf("*********************************************\n"); printf("____________________\n"); scanf("%d",&p1->num); if(p1->num==-1) /*申请空间结束条件*/ { printf("____________________\n\n"); fprintf(fp,"%d",-1); fclose(fp); return head1; /*返回头指针*/ }
scanf("%s %s %f %s %d",p1->name,p1->kind,&p1->price,p1->unit,&p1->quantity); /*输入商品信息*/
printf("________________\n"); fprintf(fp,"%d %s %s %f %s %d ",p1->num,p1->name,p1->kind,p1->price,p1->unit,p1->quantity); /*将商品信息写入文件*/
p1->next=NULL; p2->next=p1; p2=p1; } }
struct good *paixu(struct good*head2) /*链表排序函数*/ { struct good *p6,*p7,*r,*s; /*定义结构体指针类型*/ for(i=0;i<=3;i++) /*赋初值值*/ { a[i]=0; sum[i]=0; aver[i]=0; } p6=(struct good *)malloc(sizeof(struct good)); /*申请新空间*/ p6->next=head2; head2=p6; while(p6->next!=NULL) /*判断循环结束条件*/ { p7=p6->next; r=p6; while(p7->next!=NULL) /*判断循环结束条件*/ { if((p7->next->price)>(r->next->price)) /*判断是否调换*/ r=p7; p7=p7->next; } if(p6!=r) /*判断循环结束条件*/ { s=r->next; /*指针调换*/ r->next=s->next; s->next=p6->next; p6->next=s; } p6=p6->next; } p6=head2; head2=head2->next; free(p6); /*释放第一个无效空间*/ return head2; } void jisuan() { p1=head; do { if(strcmp(p1->kind,c)==0) /*判断是否为电器类型*/ { sum[0]=sum[0]+(p1->price)*(p1->quantity); /*求电器总价*/ a[0]=a[0]+p1->quantity; /*求电器总件数*/ } if(strcmp(p1->kind,d)==0) /*判断是否为日用品类型*/ { sum[1]=sum[1]+(p1->price)*(p1->quantity); /*求日用品总价*/ a[1]=a[1]+p1->quantity; /*求日用品总件数*/ } if(strcmp(p1->kind,e)==0) /*判断是否为办公用品类型*/ { sum[2]=sum[2]+(p1->price)*(p1->quantity); /*求办公用品总价*/ a[2]=a[2]+p1->quantity; /*求办公用品总件数*/ } if(strcmp(p1->kind,f)==0) /*判断是否为食品类型*/ { sum[3]=sum[3]+(p1->price)*(p1->quantity); /*求食品总价*/ a[3]=a[3]+p1->quantity; /*求食品总件数*/ } p1=p1->next; }while (p1!=NULL); /*遍历链表结束条件*/ for(i=0;i<4;i++) aver[i]=sum[i]/a[i]; /*求每类商品平均价*/ printf("****************************************************\n"); printf("商品类型 \t 平均价\t 总库存量\n");
超市账单管理系统
3 系统详细设计根据本项目的实际需求以及应用规模,我们只需要建立一个数据库,在该数据库中建立三个数据表。
(1) 用户信息表consumer(2) 商品信息表product(3) 供应商信息表provider对这3个数据表的字段名称、数据类型及属性具体说明如表3-1至表3-3所示:表3-1用户信息表(consumer)表3-2商品信息表(product)表3-3供应商信息表(provider )主页面设计本系统的所有界面 采用Internet 的设计方式,借鉴于网页的设计方法,本系统的界面设计成如图3-1所示:为导航条此功能通过iframe 本系统共有四个模块,分别为登录模块,用户管理模块,账单管理模块和供应商管理模块。
下面将分别对四个模块进行详细的介绍。
用户打开登录页面,在页面输入自己的用户名及密码,并且输入验证码,才能点击登录按钮,在提交表单之前,会在客户端对提交的表单进行非空验证,并会在下方显示出相应的提示。
前端验证通过后,系统会从数据库查询输入的用户名和对应的密码,当用户名存在并且密码正确时,登录成功,进入首页。
否则返回登陆页面,并显示“用户名或密码错误”的信息,用户需重新登录。
登陆界面如图3-2所示:图3-2 系统登录页面主要代码见附录:系统登录主代码。
当用户成功登陆后,页面上方会显示蓝色的登录用户的名称,并且会根据用户的权限显示相应的导航菜单,便于不同用户进行不同的操作。
管理员和普通用户登录成功进入的首页,如图3-3和3-4所示:图3-3 管理员登陆界面 图3-4 普通用户登陆界面点击左边导航栏中的“用户管理”,会进入用户管理界面。
用户可以在此界面根据需求对数据进行增、删、改、查等相关操作。
如图3-5所示:图3-5 用户管理界面在这个界面中,用户可以通过在搜索框输入用户名,查找到所有符合条件的结果,如图3-6所示:图3-6 查找用户界面主要代码见附录:查找用户主代码。
用户也可以在用户界面点击“添加数据”按钮来进行数据的添加功能。
(完整word版)超市管理系统数据库设计
超市管理数据库系统数据库设计报告版本历史目录超市管理数据库系统 (1)0.文档介绍 (1)0.1文档目的 (1)0.2文档范围 (1)0.3读者对象 (1)0.4参考文献 (1)0.5术语与缩写解释 (1)1.数据库环境说明 (2)1.1数据库环境 (2)1.2系统开发环境 (2)在原始开发阶段,开发平台主要是: (2)系统平台:windows server 2003 (2)开发工具:sqlserver 2005 (2)2.数据库的命名规则 (2)3.需求分析 (2)4.概念设计 (3)5.逻辑设计 (9)6.物理设计 (10)7.安全性设计 (14)7.1防止用户直接操作数据库的方法 (14)7.2视图设计 (15)7.3角色与权限 (15)8.数据库管理与维护说明 (15)附录(代码实现) (15)0.文档介绍0.1文档目的起草本文档主要是为了统一开发小组及用户对本项目中所使用的名词术语的认识,规范开发小组成员在开发过程名词术语的使用习惯和变量命名习惯,帮助开发小组成员熟悉系统的数据处理流程和相关数据存储,加深对系统的认识。
熟练掌握数据库对象的创建和管理,掌握工具的操纵与应用,了解T-SQL语言的基本应用。
0.2文档范围本文档主要内容有系统术语定义、数据库环境说明、数据库命名规则、数据库物理表设计及数据库的安全管理设计等。
0.3读者对象本文档的适用对象主要有系统设计人员、系统编程人员、系统测试评估人员及系统运行维护人员。
0.4参考文献SQL Server 20050.5术语与缩写解释1.数据库环境说明1.1数据库环境服务器:CPU:最低:600MHz,建议:1GHz 或更高内存:最小:512MB,建议:1GB 或更大1.2系统开发环境在原始开发阶段,开发平台主要是:系统平台:windows server 2003开发工具:sqlserver 20052.数据库的命名规则在本数据库中,主要采用驼峰法的命名方法和缩写法,主要规定如下:(1)所有对象的命令都应遵循见名知义原则;(2)所有对象名称的缩写应遵循大家的使用习惯;(3)数据库中各对象命名遵从系统类图中名对象的命名(参考系统分析设计文档);(4)表名都以T(Table)开头,如语种信息数据表命名为:T_Language;(5)视图名都以V(View)开头,后面以相关表名的第二个字母表示,如ViewCorporationKeyword(公司与所注册关键字信息);(6)在数据表中,实体的属性以实体名的缩写+属性英文缩写表示,如语种名称用LanName 表示;(7)SQL Server中数据库命名可以直接使用系统名称,例如学生信息管理数据库可以命名为:StudentInfo;(8)对于各表间有联系的列(主键、外键等)仍使用原表中的列名;(9) 触发器以TR_开头。
超市进销存管理系统概述
超市进销存管理系统专业:计算机科学与技术班级:11级计算机1班姓名:目录引言 (3)1. ......................................................................................................................... 设计准备. (5)1.1 社会背景 (5)1.2 超市管理系统 (5)2. ......................................................................................................................... 技术概要. (7)2.1 设计语言 (7)2.2 运行环境 (7)2.3 JSP 技术 (8)2.4 SQL Server 2000介绍 (9)3. 系统分析与设计 (10)3.1 需求分析 (10)3.2 系统可行性分析 (10)3.3 总体设计 (12)3.4 数据库设计 (17)4. 运行界面与说明 (23)4.1 初始登录界面 (23)4.2 系统基本界面 (24)4.3 商品信息管理 (25)4.4 供应商信息管理 (27)4.5 库存管理界面 (29)5. 系统测试和维护 (31)5.1 概述 (31)5.2 系统测试 (31)5.3 系统维护 (31)5.4 体会 (32)结论 (33)致谢 (34)参考文献 (35)附录源程序清单 (36)摘要随着日常生活节奏的不断加快,也随着商品流通模式的进步,在学校、在小区甚至在大路旁边,各种大中小型超市层出不穷。
与此同时,对于这些超市而言,如何对商品的进销存进行有效的管理,是一个必须解决的问题。
b5E2RGbCAP 在计算机普及之前,大多数超市采用的都是人工记账的方式,这种方式并不能很好地进行进销存管理,因为商品种类是很繁多的,全靠人工,既没有效率,也难免出错。
java超市管理系统实训报告
1。
1 课程设计的目的通过本次课程设计,使学生能够全面、深刻地掌握数据库系统的设计流程。
根据在数据库原理课程中所学到的数据库理论知识,结合某个具体的实际需求,最终开发出一个较为实用的数据库系统。
1.2 课程设计的背景和意义1.2。
1课程设计的背景20世纪90年代后期特别是近几年,我国的超市产业飞速发展,其经营模式更为复杂,旧的管理体制已经无法适应超市的发展,这就迫切的需要引进新的管理技术。
超市的数据和业务越来越庞大,而计算机就是一种高效的管理系统,这就需要我们把超市的管理与计算机结合起来,从而超市管理系统应运而生。
依靠现代化的计算机信息处理技术来管理超市,节省了大量的人力、物力,改善了员工的并且能够快速反映出商品的进、销、存等状况和各种反馈信息分析,使管理人员快速对市场的变化做出相应的决策,加快超市经营管理效率。
1。
2。
2 课程设计的意义“数据库课程设计"的设计思想旨在强调学生的实际编程能力的培养与创意灵感的发挥.为此,本课程结合学科特点,除了让学生掌握数据库原理的理论知识,还增加了需求功能让学生完成,并鼓励学生的创作出个性的程序,满足客户需求,与市场的实际项目相结合。
学生对此热情高,实际收获大,效果好。
通过课堂学习和参与相关项目设计,学生对书本支持有了深刻的理解,实践性教学取得了良好效果.1。
3 课程设计环境操作系统:Windows xp开发软件:Microsoft Visual Studio 2005数据库:Microsoft SQL Server 2005第2章系统需求分析随着人们生活水平的不断提高,对于物质的需求也越来越高,而超市作为日常生活用品聚集的场所,随着全球各种超市的数目的不断增加,规模不断增大,其管理难度也相应的增加,而为了适应当今信息化发展的时代,一套完整的超市商品管理系统显得尤为重要。
2.1 问题的提出在信息化高速发展的今天,超市商品管理的信息化管理已成为必不可缺的一部分,但是目前的大多是超市商品管理系统应用难度较高,许多工作需要技术人员配合才能完成,角色分工不明确;改版工作量大,系统扩展能力差,应用时更是降低了灵活性,这就使得一套完善的、能够正常工作的商品管理系统应运而生.2。
超市综合管理信息系统
关联分析
系统还能够运用关联规则挖掘等 技术,分析商品之间的关联关系, 发现顾客的购买习惯和潜在需求, 为商品组合和促销策略制定提供 依据。
数据可视化技术选型及实施效果评估
数据可视化技术选型
系统采用先进的数据可视化技术,如 ECharts、D3.js等,实现销售数据的直观展 示和交互式分析。
实施效果评估
通过分析会员购物记录、浏览行为、社交媒体互动等数据,构建 客户画像,深入了解会员需求和偏好。
精准推送技术应用
基于客户画像,运用大数据和人工智能技术,实现个性化商品推荐、 优惠券发放等精准推送,提高营销效果。
数据反馈与优化
持续收集和分析推送效果数据,不断优化推送算法和策略,提升用 户体验和满意度。
线上线下互动活动举办和效果评估
会员注册
提供简洁明了的注册流程,收集会员基本信息,建立会员档案。
积分兑换
设立积分制度,鼓励会员通过购物、签到、分享等行为累积积分, 并提供丰富的积分兑换选项,如折扣券、礼品等。
促销活动
定期开展促销活动,如满减、折扣、赠品等,吸引会员消费,提高 会员活跃度。
客户画像构建和精准推送技术应用
客户画像构建
需求。
02 前端交互设计
界面风格与用户体验优化
1 2 3
界面风格 采用清新、简洁的设计风格,以白色为主色调, 搭配适当的色彩,营造舒适、愉悦的购物氛围。
用户体验优化 通过合理的页面布局、清晰的导航设计、快速的 页面加载速度等手段,提高用户的使用体验和满 意度。
响应式设计 针对不同设备屏幕尺寸,采用响应式设计,确保 在不同设备上都能获得良好的显示效果和用户体 验。
时效性。
采购订单生成、审批及跟踪流程实现
超市信息管理系统用户手册
超市信息治理系统用户手册一.系统运行的环境设置首先,您的计算机必须安装有VisualStudio2005和SQLSERVER2005这两个软件。
然后只要进行附加数据库和改一下程序当中的数据库链接名即可在新计算机上运行,具体方法如下:〔1〕将程序Database文件夹中的和文件拷贝到SQLServer2005安装路径下的\MSSQL\Data名目下。
〔2〕选择开始/程序/MicrosoftSQLServer2005/SQLServerManagementStudio项,进进到“连接到效劳器〞页面。
〔3〕在“效劳器名称〞下拉列表中选择SQLServer2005效劳器名称,然后单击【连接】按钮。
〔4〕在“对象资源治理器〞中右键单击“数据库〞节点,在弹出的菜单中选择“附加〞项,弹出“附加数据库〞对话框。
〔5〕单击【添加】按钮,在弹出的“定位数据库文件〞对话框中选择数据库文件路径。
〔6〕依次单击【确定】按钮,完成数据库附加操作。
接下来只要更改程序中连接数据库的效劳器名称即可。
具体操作是:〔1〕进进到VisualStudio2005开发环境中。
〔2〕在解决方案资源治理器中翻开GoodMenhod文件夹中的类文件,将“建立数据库连接〞方法中的连接字符串的DataSource属性设置为本机SQLServer2005效劳器名称,然后单击【保持】按钮,保持所做的更改。
〔3〕重新生成后,即可运行使用本程序。
注重:在解决方案资源治理器中翻开frmDataReole窗体,双击“确定〞按钮,将该按钮下的“建立数据库连接〞方法中的连接字符串的DataSource属性设置为本机SQLServer2005效劳器名称,然后单击【保持】按钮,保持所做的更改。
至此,系统在您的计算机上能够成功运行了。
一.登录子系统用VisualStudio2005翻开程序,点击运行按钮〔或直截了当按F5〕,启动程序。
出现登录窗口,如以如下面图:由于本系统是针对决策者,治理者的使用,因此不可能开放注册。
超市收银管理系统数据库设计
超市收银管理系统数据库设计引言超市收银管理系统是一种常见的商用软件,用于管理超市的销售和库存。
本文将介绍超市收银管理系统的数据库设计,包括数据库架构、表结构和数据关系等。
数据库架构超市收银管理系统的数据库采用关系型数据库,使用MySQL作为数据库管理系统。
数据库系统的架构如下:•关系型数据库管理系统 (RDBMS)–MySQL Server关系型数据库管理系统是一种基于关系模型的数据库管理系统,能够通过表格的形式存储和组织数据。
MySQL是一种常用的开源关系型数据库管理系统,具有稳定性和高性能的特点。
表结构设计超市收银管理系统的数据库包含多个表,用于存储不同类型的数据。
以下是各个表的定义:1. 商品表 (products)商品表存储超市中销售的商品信息。
字段类型描述id int 商品IDname varchar(255) 商品名称price decimal(10,2) 商品单价stock int 商品库存category_id int 商品类别ID2. 商品类别表 (categories)商品类别表存储商品的类别信息。
字段类型描述id int 类别ID3. 销售单表 (orders)销售单表存储每一笔销售的订单信息。
字段类型描述id int 订单IDorder_date datetime 订单日期customer_id int 客户IDtotal_amount decimal(10,2) 订单总金额4. 销售明细表 (order_details)销售明细表存储每个销售订单中商品的详细信息。
字段类型描述id int 明细IDorder_id int 订单IDproduct_id int 商品IDquantity int 销售数量unit_price decimal(10,2) 商品单价total_price decimal(10,2) 商品总价5. 客户表 (customers)客户表存储超市的客户信息。
超市管理系统
定期对库存商品进行盘点,确保库存数据准 确无误。
收银管理
收银录入
支持多种支付方式,如现金、 银行卡、微信、支付宝等,方
便快捷地完成收银操作。
收银查询
查询收银记录,了解每笔交易 的详细信息,如商品名称、数 量、价格、支付方式等。
收银报表
生成收银报表,统计销售额、 客流量等数据,为经营决策提 供数据支持。
安全审计
对系统的操作进行记录和监控,及时发现异常行为并 进行处理。
系统故障处理与维护
故障诊断与定位
快速诊断系统故障的原因,并准确定位故障点。
系统修复与更新
及时修复系统中的故障和问题,定期更新系统 软件和补丁,提高系统的稳定性和安全性。
预防性维护
定期对系统进行预防性维护,检查硬件设备的运行状况,确保系统的正常运行。
智能化阶段
现代的超市管理系统更加注重智能化和数据分析功能,通 过人工智能、大数据等技术手段,实现更加精准的决策支 持和智能化的管理方式。
02
系统功能
商品管理
商品录入
系统支持商品信息的批量导入和单个录入,包括 商品名称、条形码、规格、价格等。
商品修改
对已录入的商品信息进行修改,包括商品名称、 价格、库存量等。
提高客户满意度
系统能够实现会员管理、积分管理等功能,提高客户忠诚度和满意度。
系统的发展历程
早期阶段
超市管理系统最初是为了解决超市的进销存管理问题而出 现的,功能相对简单,主要集中在商品进货、销售和库存 管理方面。
集成化阶段
随着技术的发展,超市管理系统逐渐集成了财务管理、员 工管理等功能,形成了一套完整的超市运营管理系统。
ABCD
商品查询
通过商品名称、条形码、规格等关键词进行商品 查询,方便用户快速找到所需商品。
有关超市管理系统的参考文献uml
有关超市管理系统的参考文献UML一、引言在当今信息化的社会中,超市管理系统的重要性日益凸显。
超市的销售、库存管理、员工管理等诸多方面需要一个高效、精确的系统来支持和管理。
统一建模语言(UML)作为一种标准的面向对象的建模语言,可以用来描述超市管理系统的需求、结构和行为,有助于开发人员和用户更好地理解和沟通。
本文将以超市管理系统为例,探讨如何使用UML来设计和分析超市管理系统。
二、UML在超市管理系统中的应用1. 用例图超市管理系统的用例图可以描述系统与外部用户(顾客、收银员、管理员)之间的交互关系,以及系统内部的模块之间的交互关系。
用例图可以包括顾客购物、收银员结账、管理员管理商品等各种用例,从而完整地描述了系统的功能和角色之间的交互。
2. 类图超市管理系统的类图描述了系统中各个对象之间的静态结构关系,包括类之间的关联、继承、聚合等。
通过类图,可以清晰地展现商品、顾客、员工等各种对象之间的关系,从而为系统的设计和实现提供了清晰的指导。
3. 顺序图顺序图可以描述系统中各个对象之间的消息交互顺序,帮助我们更好地理解系统中各个对象之间的动态交互过程。
顺序图可以展现顾客选购商品、收银员扫描商品、系统生成账单等各个步骤之间的消息传递过程,从而帮助我们更加深入地理解超市管理系统的运行流程。
4. 状态图超市管理系统中的商品、订单等对象都具有状态,状态图可以描述这些对象在不同状态下的行为和转换。
商品可以处于“售罄”、“促销中”等状态,订单可以处于“待处理”、“已发货”等状态,通过状态图可以清晰地描述这些状态之间的转换和对应的行为。
三、个人观点和理解在本文的内容中,UML作为一种标准的建模语言,可以帮助开发人员更加清晰地理解和分析超市管理系统。
通过用例图、类图、顺序图和状态图等方法,可以全面地描述超市管理系统的需求和结构,并辅助软件开发过程中的需求分析、系统设计和编码阶段。
UML的标准化和通用性使得不同开发团队之间能够更好地共享和沟通。
超市管理系统UML图7.0
超市管理系统UML图小组成员:孙天暐(1108060076)邓晓鸣(1108060063)夏泽业(1108060037)一、用例图:用例描述:用户权限管理执行者:管理者前置条件:管理者已登录系统;基本路径:(a)进入用户管理界面,显示目前的系统用户,以及每个用户具有的权限;(b)点击不同的用户,可以显示这个用户的信息以及相应权限,必要时可以修改其权限;(c)可以增加用户,也可以删除用户。
用例描述:销售管理执行者:管理者前置条件:管理者已登录系统;基本路径:(a)进入结账界面,选择用户结账方式;(b)结账完成后打印发票;(c)记录商品信息。
用例描述:进货管理执行者:管理者前置条件:用户已登录系统;基本路径:(a)进入进货管理界面,查询商品信息;(b)有商品入库,记录商品信息;(c)顾客退货,记录商品信息。
用例描述:顾客管理执行者:顾客前置条件:顾客已登录系统基本路径:(a)进入商品查询界面,查看商品信息;(b)选择要购买的商品及数量;(c)跳转到销售管理。
仓库管理员二、类图:1、建立对象类(1)类名:用户类的编号:类的类型:功能:系统管理员设置用户权限属性:用户号、用户密码、用户名称、用户权限操作:用户登录()、添加用户()、删除用户()、授权()、撤销授权()、修改权限()(2)类名:订单类的编号:类的类型:功能:订单信息存储及管理属性:订单号、订单时间、产品号、产品名称、用户号、产品数量操作:添加订单()、修改修改()、删除订单()、查询订单()、(3)类名:产品类的编号:类的类型:功能:产品的管理属性:产品号、产品数量、产品价格、产品名称操作:查找产品()、添加产品()、删除产品()、修改产品()2、定义用户接口(1)接口类名:用户管理接口类的编号:接口类的类型:抽象类功能:系统管理员对管理员和用户管理以及权限管理的操作抽象操作:注册账号()、添加用户()、删除用户()、授权()、撤销授权()、修改权限()(2)接口类名:销售信息管理接口类的编号:接口类的类型:抽象类功能:对销售信息进行查看修改等抽象操作:销售金额查询()、物品信息查询()、更新销售信息()(3)接口类名:物品信息管理接口类的编号:接口类的类型:抽象类功能:面试管理员管理简历和面试相关事务抽象操作:物品信息查询()销售信息查询下订单浏览三、顺序图:登录:用户管理:订单:查询销售信息:浏览商品:四、活动图:订单:销售信息:浏览商品:五、状态图浏览商品状态图:销售状态图:。
